新人签买断合同难吗准备玩,听说这游戏难上手是吗

新卓越之剑公测马上就到了.我是新手.想知道这游戏该不该玩.主要问题是...费钱不.听说听黑的呢.最好不要比完美世界还要费钱...然后是职业问题.希望给点意见.谢谢大家了
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前言:很多新人总抱怨老人不友好,老人总是用有色眼光看待新人等,导致新人老人间的矛盾闹得不可开交。在这里我想说在抱怨之前是不是应该反思一下自己的过错?为什么别人会对我们不友好呢?我想大多数是因为新人玩家在游戏中犯了一些老玩家眼中所谓的很⑨的错误,比如“邮箱在哪里?”“LR宝宝嘲讽怎么关?”“为什么我找路人要钱会被骂”等等,然而这些错误往往都是可以很轻易避免的。而且官网上的新手教学视频,游戏中的资料手册等等我们的新人玩家在玩游戏之前实在应该抽出几分钟来看一看。当你在几年后成为老玩家的时候,相比想起初次接触魔兽时自己犯下的这些错误也会觉得有些⑨。
PS:⑨这个梗来自东方幻想乡雾之湖的冰之妖精露琪诺(很可爱的一只迷糊妖精),并非贬义,有兴趣的朋友可以去看看这部动画及相关衍生作品。今生无悔入东方,来世愿入幻想乡。
第一条,基本素质
& & 刚刚来到艾泽拉斯的你,无论你是狂野的部落又或荣耀的联盟,首先你要明白,这只是游戏,虽然它是一款非常有魅力的游戏,但是游戏内的事情还是在游戏内解决,不到万不得已不要把游戏内的矛盾带入现实世界,因为这不但会给你自己,也可能会给你一同玩魔兽的朋友以及所有魔兽玩家带来麻烦。关于天朝的那些‘砖家’言论这里就不说了,你要知道有一个叫做‘广·电·总·局’的可怕单位时刻都想着让游戏这个东西消失于天朝就对了。
& & 游戏中总是免不了遇到一类讨厌的家伙,其名为‘喷子’。是的,他们非常讨厌,有时候会让你厌烦到想要提刀冲进武警宿舍借来三千城管与他们大战一场的地步,但是最后和他们对骂半天也只会无疾而终,反而会落得自己一肚子气。所以,遇到喷子最好的办法就是‘举报’+‘屏蔽’。尤其是喷子在世界频道喷你的时候,你要做的就是‘举报’+‘屏蔽’,有理就来论坛发帖贴图证明清白,各位看官会给你伸冤的,你跟他对喷只会导致被别人举报到封号的,真的……
& & 我们在刚接触游戏的过程中总是避免不了向他人寻求帮助,比如‘法爷帮我开个门好不?’‘哥哥能给几个包么?’之类的。对于这些事情我只说一句,需要帮助很正常,但是在接受了别人的帮助之后记得多说‘谢谢’。对于你来说只是花一秒钟的时间打两个字,但是对于帮助你的人却是能让他感到温暖的话语。
第二条,朋友与公会
& & 魔兽世界是一款网络游戏,是的,网络游戏。很多时候在一些人较多的大型服务器卡机到wowoer只能在世界频道聊天的时候,很多wower都将它称为大型互动聊天软件。当然,这只是在抱怨运行商该好好维护机器了。不过这也说明了一件事,网络游戏的魅力在于与朋友和伙伴互动沟通,而不是傻傻的玩单机游戏。(喜欢单机魔兽可以去玩魔兽争霸,最起码那样你还节约了点卡。)
& & 好友是你在艾泽拉斯冒险中必不可少的存在,无论是角色昵称好友还是实名好友,他们都会帮助你一同度过难关,与你一起勇闯天涯。所以,维护一个良好的社交网络在魔兽世界中也是及其必要的。当你在野外遇到困难的时候,朋友是你最佳的求助对象。当然,在你的朋友遇到危机的时候也不要忘记去帮助他们。
& & 公会是玩家们聚集交流的平台。它可以给你提供诸如‘炉石CD缩减’‘亡命急速’之类的BUFF,而且往往加入一个强大且温馨的公会会为你赢得一份可靠的庇护,一些公会也为新人提供‘灵纹布包’等免费物资,所以,加入公会很重要。不过这里要提醒你,公会的成员对你好,给你各种物资照顾你,让你在艾泽拉斯中的旅途更加的方便便利等等,都是出于他们对新人的关爱。帮你是人情,不帮是道理。每个人有自己的权力,有爱与不爱的权力,同样,也有乐意帮助与不帮助的权力。所以,当你遇到肯帮助你公会你要懂得感恩。遇到没有帮助你的公会你也没有资格责备它。因为他们并没有帮助你的义务,一切仅此而已。另外,每一个公会的存在,都包含了公会创建者及公会官员们的辛勤努力,虽然没必要做出什么会长是大哥我是小弟之类的想法,但也请你对他们保持必要的尊重。如果实在合不来,你可以选择离开公会加入新的公会或者创立自己的公会等,但你没有在公会里蔑视公会规定及管理者们的资格,这点请谨记。
第三条,要习惯依靠自己
& & 自立是一项很重要的素质,无论是在现实世界还是艾泽拉斯,伸手党都是不可取的。请谨记,肯容许你撒娇的只有你父母,或许还有你的爱人,但是其他人没有一直娇惯你的义务。当你在游戏中有不懂得事情该怎么办呢?第一、先找百度咨询,第二、官网查询资料,第三、诸如邮箱在哪、某某NPC在哪之类的问题请直接咨询主城士兵,第四、学会看地图。或许你会说这样很耽误时间,查网络查百度会烧点卡等等,但是注意,你的时间宝贵,别人的时间一样宝贵。请不要为了这些自己可以解决的问题而耽误他人宝贵的时间。当遇到真的难以解决的问题时,当然可以向老玩家请教,但是一些明明可以自己查询答案的问题,请不要耽误他人的时间。
第四条,准备自己的资金
& & 相对于某些动辄花费成千上万软妹币的‘国产神游’,魔兽世界并不需要太多的投入金钱,但是在你首次接触艾泽拉斯的时候仍需要一笔小小的启动资金。以认真的玩一个角色从零级到满级为前提,这里面基本包括了:①一套传家宝的费用;②学习到满级骑术为止的骑术费用;③买一些格数比较多的大包包的费用等。以我在的服务器格瑞姆巴托为例,这些大概需要8万金左右,而这正好是一颗时光徽章(30元软妹币)在拍卖行(AH)的价格。所以建议新手玩家,如果你不是准备体验100%原汁原味的升级之旅,而是打算早日快速满级畅想满级后的艾泽拉斯的话,你最好还是选择购买一个时光徽章,并在拍卖行卖掉。这里特别提醒,不推荐其他方式获取金币,比如某宝上购买金币等。这样或取的金币很可能是黑金,会被GM追回的,而且最后没地方哭……
第五条,不推荐直升及招募
& & 新人玩家首次体验艾泽拉斯的时候,并不建议你选择直升满级或者招募的形式。因为无论是叮的一下满级了还是享受三倍经验的BUFF,这对于新人来说都不是什么好事情,你可能会因此错过艾泽拉斯很多美好的事情,并且无法熟悉你的职业以及艾泽拉斯的基础常识。所以新人的第一个号最好还是一步一步按部就班的练到满级为好,当你已经体验过这一切之后,以后练小号到时可以选择直升或者招募。关于升级办法的话,以联盟为例,新人1-5级在北郡修道院做任务,5-10级在艾尔文森林做任务,10-15级在西部荒野做任务。当你到达15级之后可以选择一直使用随机地下城升级,也可以使用随机地下城+野外地图做任务的方式升级,做任务的话到达一定等级一定要记得更换地图,因为当前地图的残余任务很可能无法为你提供更多的经验了。随机地下城可以为你提供比任务更好的装备,这点对于没有买传家宝的玩家来说至关重要。随机地下城的配置为五人小队(1坦克+1治疗+3输出者),记得和你的队友打好关系,还有就是不要当一个惹人厌烦的全需党,不需要的东西就放弃吧,值不了几个钱,不懂得地方多像队友请教,还有就是在你选择进入随机地下城排队序列之前,先好好的看一看你有可能会进入的地下城手册,了解一下你应该做些什么。
第六条,遭遇敌对阵营(PVP服)
& & 这个,没有太多可说的。红名就是怪这个理论貌似很是深入人心,而且确实有一部分人在孜孜不倦的野外杀小号。毕竟每个人都有自己的游戏方式,当你遭遇这种杀小号的人时只能证明你的运气不太好。如果对方只是路过杀了一次(含清怪时不小心的),你就痛痛快快的跑尸体复活吧,这只是一个插曲别放在心上。如果你遇到的是一个变态杀人狂,对方杀人还守尸而你又无力反抗的话,你有三个选择:①叫上你的亲朋好友和公会里的PVP达人一起来收拾他,双拳难敌四手这个道理不用我教吧?②我直接排个随机战场,进去打上二十分钟,一般的变态也就走了,要是守了二十分钟还没走的那咱们就再排一个二十分钟,反正我们烧点卡的时候享受了游戏乐趣,而对方只能傻呆呆的站着。③下线睡觉。总的来说就这三种通用方法了,至于跑到对方阵营建小号做个世界喷子……除了证明你的素质修养不达标并且会被敌方阵营的玩家一起骂个狗血淋头之外没有任何效果,还是不要去自取其辱了……
第七条,遭遇屠城战(PVP服)
& & 这个我得说一句,80年代的时候我还是一个热衷于屠城和战场的PVP玩家,每天屠城守城的不亦乐乎,但是到现在的版本我就已经不去屠城或者守城了,原因并不是我丧失了荣誉感,而是这样做在这个版本以及运营商提供的服务器上,除了会导致服务器卡到回档给PVE玩家和休闲玩家幻化坐骑党们带来无穷的麻烦之外,什么都没有。(回档很可能导致一些人刚刷出来无敌凤凰乌鸦什么的,一掉线再一上线就消失了。而这些东西很可能是别人刷了及年之久才得到的。)做人的最低底线就是不给他人添麻烦,所以我选择了拒绝加入屠城或守城阵营。当遇到屠城的时候,你可以做自己的事,也可以去参加守城的一方。但是请记住,不要在世界频道上发一些‘人家都打到家里了你们还打什么本啊’‘PVP服玩什么PVE啊’‘这区LM/BL怎么这么怂啊’之类的弱智发言,你这样做除了体现你的素质缺失和伪道德帝光环之外什么都表现不出来,你不是什么人,你只是你自己,你没有资格强迫他人在面对一件事情时如何去做,更不要把游戏中的屠城带入到现实中,给不去守城的玩家套上什么‘战争时肯定是汉奸’之类的帽子,你是在玩游戏,不要被游戏玩了。
第八条,游戏前应该看的一些东西
& & 有些东西是你在游戏前应该看一看的,它们都是一些很容易在网络上搜集到的资料,这些资料能更好的帮助你在艾泽拉斯的旅行中免去一些基础的困扰。
①魔兽世界新手指南(必看).cn/wow/zh/game/guide/
②魔兽世界新兵宝典(必看)/wow/newbie/
③魔兽世界新兵课堂(必看)/wow/newbie/class
④魔兽世界英雄榜(非必看).cn/wow/zh/community/
⑤魔兽世界服务器状态(非必看).cn/wow/zh/status
⑥魔兽世界数据库(非必看)/wow/
最后:艾泽拉斯是一个充满魅力的世界,你既然选择了来艾泽拉斯游玩,那么就请把自己当做艾泽拉斯的一员,守护好这个世界。
PS:推荐一下自己的服务器以及公会
& & 一区&&格瑞姆巴托服务器(国服少有的几大平衡PVP服务器之一,欢迎你的加入)
& & 联盟&&【LZS United Nations】休闲公会&&我是会长兵兵,我在艾泽拉斯等你!
& & 公会招募贴传送门:&__s=%E8%B6%85%E7%BA%A7%E8%8B%B1%E9%9B%84#[/audio]
本帖最后由 随心所欲的兵兵 于
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好帖 ,你比水贴多一些。&
&刚玩那会不知道练什么专业,世界上有几个参考。有一个说,草药+炼金啊,采草药可以到处看风景,而炼金需要草药,相辅相成。从此一去不回头&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 50&
多玩草 + 50&
嫩德· 哒摆兹
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天王盖地虎!
宝塔镇河妖!
小鸡炖蘑菇~
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我特么居然看完了!
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我不是男神
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其实说白了俩字就可以解决问题,那就是”自立“
就喜欢看一群小狗冲你吠叫,我不屑一顾的从中走过,而那帮小狗还以为是用自己娇小软弱的狗牙给你吓跑的
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感谢LZ么么哒
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渲染殇 发表于
我特么居然看完了!
辛苦了么么哒
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毛灬灬毛丶 发表于
其实说白了俩字就可以解决问题,那就是”自立“
我不排除自立是主题,但是也有很多别的东西不是么?
&我觉得并不光是自立,还有个人修养,还有对自己职业的理解,还有对魔兽世界这个游戏的理解&
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天生丽质你大爷 发表于
感谢LZ么么哒
么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ
绽放的温柔
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原来是在打广告。
人生就像刷牙,左手拿着杯具,右手拿着洗具
温柔的小僧
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说实话我也很写过类似的文章想鼓励自己坚持玩下去也照顾照顾真正的新手,可是都放弃了,第一是我自己习以为常的事情突然觉得没什么可说的,第二就是不习惯大段大段的输出文字,但是lz的精神值得肯定。新手小号基本都是招募,许许多多我们曾经一点点升级的那种乐趣已经不适合现在快节奏的游戏方式了。对于迫不及待想要体验魔兽但是又还怕麻烦的人来说更是如此,试问还有多少人会傻傻的在安戈洛环形山瞎转悠只为找到出口,还有多少人在冬泉谷为了那几个缺心眼的精灵跑来跑去,还有多少人在幽暗沼泽一心一意的跑任务,还有多少人愿意呆呆的突然停住看看眼前的风景。。。许许多多的事情写出来,你能感动的只有我们这群一直都在的人们,因为与你的帖子偶遇,所以心生感动,因为心中的感动,向你致敬。
嫩德· 哒摆兹
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天王盖地虎!
宝塔镇河妖!
小鸡炖蘑菇~
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随心所欲的兵兵 发表于
辛苦了么么哒
玩笑你了&&撸主有心~
史上的塔塔糖
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Lv.6, 积分 2871, 距离下一级还需 2129 积分
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不错不错 当初我入坑要是能看到这么详细的帖子能节省不少弯路 很多时候只能问百度 感觉要成为一个wower至少也要两年的积累才可以对职业 剧情 团本 人气角色了解透彻
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明月无心照 发表于
原来是在打广告。
写了一个多小时的我感觉不打个小广告有点对不住自己,见笑啦,O(∩_∩)O哈哈~
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神嚰晚艺 发表于
说实话我也很写过类似的文章想鼓励自己坚持玩下去也照顾照顾真正的新手,可是都放弃了,第一是我自己习以为 ...
因为我平时就喜欢写点东西,最近也有写小说的打算,一直在写写改改的,所以写点文字类的东西还是可以的,我也知道这么多字可能真正看进去的新玩家没有几个,但是只要有一个人能得到帮助也算物有所值了吧
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Suger塔 发表于
不错不错 当初我入坑要是能看到这么详细的帖子能节省不少弯路 很多时候只能问百度 感觉要成为一个wower至少 ...
这是一定的,而且一些错过的版本新加入的玩家只能体会到表面的东西,有些东西不是玩过那些版本的人是不会清楚地,这也是为什么很多新人表示不解老玩家对某些小事有什么可津津乐道的,但其实那些小事代表了一代人的回忆。
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让游戏的老手上手不难,最难的是让新手上手
娱乐双胞胎
这个是我根据我们之前策划存在的问题所提出的概念,没有哪个教科书上这么说过。因为我发现我们的策划大致的流程是这样:拍脑袋一写文档一交给美术程序去做一调试一分测区,问题是放到分测区之后他就去做新的活了。之前我们几个研发团队都这个习惯,放到分测区,策划就认为他的工作已经完成了,这样就造成我们的策划里头90%都是失败的。像《巨人》推了很多的功能,都是失败的,多数的功能都是推翻重做,再推翻重做。如果一个功能只被推翻过三轮,那这个功能是幸运的。为什么这么高的失败率呢?策划把这个功能推到分测区之后,我认为他的工作只完成了三成,后面的策划工作我称为二次策划。第一,第二次策划最重要的区别就在于第一次策划是拍脑袋拍出来的,而二次策划是玩家在看的。我经常讲有两句话,第一句话是:好游戏是改出丧的。改就是在玩家一边玩的时候你一边作修改,好游戏很少有拍脑袋拍成功的,它是有了玩家之后一点点改出来的。另外一句话是:测试前慢不得,测试后快不得。测试前你的想法是不成熟一次策划成功的实际上很少,几乎没有,因为我们毕竟还不了解玩家。放到分测区,第一次和玩家见膩、谀个时候才是策划的真正开始,你这个时候才能得到玩的,所以一定要快,你能用一个星期做完的就不要拖到一个月来做,因为这个过程中真正有效的东西不多,所以一定要抢时间。一旦把这些功能放到测试区后,就不能求快,而要按部就班,一次次修改,没成功之前不能离开测试区。而我们之前并不是这样,测试区没跑过几次就全区更新了。这是在走钢丝。在测试区没有成功之煎、坚决不能走下一参,坚决不能全区更新。所以测试区快不得。在测试区中,我们特别是责任策划一定要自己去和玩家沟通,自己亲自去调数值。这个数值的决定权应该放在责任策划手里,应该他自己去调。《巨人》就有这样的问题,策划不管数值,所以《巨人》的数值是少有的达到荒唐的水平。天龙的老板都自己去调数值,作为责任策划的你最了解情况,去调数值一点也不委屈你,你调才是最科学的。另外,此时的电脑也应该记录一些有利于开展策划工作的数据,比如一个功能有多少人在玩,有什么级别的人在玩,真正上线的有多少人在玩,一个准确的统计是对策划有很大帮助的。这些数据都收集完毕之后,就需要开一个二次策划的正式会议。责任策划来召集,根据电脑统计、玩家反馈,策划开始二次策划的第一次策划会议。这次的策划会远远超过第一次的拍脑袋策划会,因为你这个时候已经有了第一手材料,因此做的决策也往往是正确的,至少成功率大幅度上升。这样的程序反复几次,直到成功了,才去进行全区的更新。所以二次策划的重要性和所应该花费的精力远远超过一次策划。别看细节是很小很不重要的活,和一把手没什么关系。现在,我来分析二下一把手抓细节的必要性。网游现在同质化现象越来越严重,大家拼的就是细节。细节为王的时代已经来临,即使你有细节,那也要做到极致。战略上藐视敌人,战术上重视敌人。战术其实说的就是细节。你看暴雪和EA,暴雪做的游戏几乎都挑不出什么毛病、你再看EA,比暴雪大得多,钱也多得很,但EA的产品很容易被挑出毛病。单单从游戏的利润来看,EA其实是亏损的,但暴雪有丰厚的利润。这样的差异其实是由两家公司不同的文化所导致的。再看《征途》,其实是非常重视细节的。我一直也在抓细节。梦幻和天龙的细节也做得非常的好,当然我们还不能和暴雪去做对,但相对比其他游戏就做得成功得多再看反面的例子,你看金山,它的研发能力是最强的,团队人数也是最多的,但它没有一款游戏是成功的。从它的游戏来看,就‘一个共同的问题,那就是细节做得不好,做得不够。再看《征途》和《巨人》, 《巨人》开始时,我就布置给他们说,你看《征途》哪些功能是玩家喜欢的、成功的,你全部给我抄过来。《巨人》也全部都一个不落地抄过来了。结畏畏全部都失败了。为什么《巨人》就失败了呢?是因为《巨人》的策划觉得原封不动抄过来,体现不出自己比《征途》的水平高,然后就做了一些小改动。就是这些小改动改坏了。要知道《征途》的这些细节都是经过长时间的优化得来的。《巨人》就是在这些细节上,所有抄的功能都没有做优化,以至于最后都失败了。《征途》的搬砖、刺探等成功的功能都在《巨人》里有,但获得大成功的一个都没有。这个例子就很说明问题了,同样的功能,就是因为细节没有优化,所以结局就是失败的。通过这几个例子,我们就可以得到这样一个结论:细节为王。如果细节没做好,最好别投放市场,一投一个死。细节包括很多,可能是一个界面,一个数值, 一个设定。别看它小,在几十万个玩家面前,其实没小事。工作量很小但绝不是小事。
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