星际之门 亚特兰蒂斯里的DESTINY算是EVE里什么级别的船

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EVE――其实没有想象中的难天极网游戏频道 08:56
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  吃饭有快餐,付款有扫码。动动手指就能用钱摆平的事物层出不穷,造就了这个快餐时代。也在快餐化:只要氪金,没有打不过的怪,没有打不赢的人。于是越来越多的人单纯地将游戏作为获取快感的工具。
  张局座在《召忠说》节目里说过,游戏有助于开发大脑不同区域的能力,他鼓励人们多玩一些军事游戏,多玩一些科幻游戏,通过玩游戏来刺激头脑神经,让梦变成概念,然后概念演变出图纸,最终图纸衍生出实物――没有做不到只有想不到。
  EVE就是这么一款结合了军事与科幻元素的星际网游,以强大的高自由度著名。他不算一款主流网游,常被冠以“门槛高”的头衔,许多新手玩家来了又走,EVE给他们留下最多的是我不知道该干嘛、我船爆了、我被骗了等等的抱怨和茫然。但EVE却有着一大批忠实玩家,无论受到怎样的挫折,他们都不曾离开,因为EVE有着它独特的魅力:这不是一款氪金游戏,它更贴近现实,你的成败取决于成长与积累,你的命运取决于心智与选择。
  那么EVE真的像很多人所说的那样“门槛高”么?――实际上,EVE没有想象的那么难以亲近。
  【创建人物的选择】
  玩家刚进入EVE游戏的时候可能会在种族、形象、身世、背景等设定上纠结一番,其实EVE中这点和现实生活很像,你能在世界上成就多少造诣并不是由你的长相和人种决定的,身世和背景的影响也很有限,头脑和努力才是根本。
  【所有舰船等你来驾】
  人与人各不相同,EVE世界里的舰船也各有各的特色。虽然理论上每个玩家最终都能驾驶所有的船,但术业有专攻,要精通一艘船通常需要大量的技能支持,所以一定要对自己心仪的舰船多一些了解,做出理智的判断之后再展开训练。新玩家最长可以获得28天的免费游戏时间,不如趁这个机会多做些功课吧。
  【还原现实社会体系】
  EVE或许让人们偶感迷茫,不清楚该做什么、能做什么,这是因为EVE和现实社会体系一样,有着极高的自由度,它不限制玩家的行为或成长路线。只要放开眼界,大胆想象,你就无所不能――只要你有一个严谨的计划。以制造业为例,你需要考虑如何最低成本的获取矿源,如何分配蓝图研究生产线,生产什么样的装备,要去哪里贩卖。就算不想做奸商,也需要熟悉市场环境,货比三家。也许一次合适的投机买卖就能让你收获颇丰。靠机智赢来的财富,总是让人特别愉悦。
  【你不是一个人在战斗】
  在EVE里,你无法穿着至尊套装单枪匹马横砍一条街,想一个人单干实在是寸步难行,而有了好友的协助,一切都变得更高效、更安全。不过由于区域和主权的划分,你也会遇到来自四面八方的威胁。EVE是个高度社会化、竞争激烈的游戏,无论是敌是友,背后都是一个有思想的真实玩家,在不知不觉间,你已经不可避免地成为了这虚拟社会中的一员。套路和思路的比拼,刀俎和鱼肉的抉择,无处不在的PVP,让你在各种层面上不断变得强大。不必担心四面楚歌,因为你和战友的羁绊已经强韧无比,更别忘了那些热心的军团前辈和教官们,工工整整码几百字只为给萌新们答疑解惑――这是很少在其他游戏里能看到的风景。
  【更多辅助工具】
  玩EVE也需要一些辅助工具。EFT就是这琳琅满目的辅助工具中极受欢迎的一个,它可以提供舰船的装备信息,模拟装配,是EVE玩家不可或缺的常用工具。装配无论强弱,只有合适与否,你可以根据自己的理解和用途进行装配模拟,也可以和别人展示、探讨和分析你的装配方案。
  【超刺激死亡惩罚】
  如果你构想过自己征服星辰的场景,那么你也一定做好了随时会丧命的觉悟。EVE的死亡惩罚便是考验你觉悟的试金石。和大部分游戏死亡后在复活点复活的设定不同,EVE的设定更贴近现实:如果你在游戏中击毁对方,对方损失的不仅是一艘船,还包括船上的装配、船里的货物、甚至人物的大脑植入体(如果驾驶员逃生失败的话)。而在更高的层面上,当两个军团或联盟碰撞时,战败方失去的也可能不止是舰船补给,更可能是成片的疆域主权,甚至是人心。
  EVE不是一款难上手的“高门槛”游戏,他只是将很多事情做了细致的设计,让这庞大的星辰也有着缜密的游戏设定。EVE诞生至今已经长达十余年,开发团队对待EVE更像是对待自己的孩子一样,一次又一次的版本更新,让EVE一点一点地走向成熟,不断为玩家带来新的惊喜和乐趣。
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(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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EVE里面M族终极船是什么?
我刚玩EVE没多长时间,感觉很不错,玩的M族,问下在战斗方面的终极状态是什么?要多少钱
我有更好的答案
不知道LZ玩的是欧服还是国服我玩的是欧服所以用欧服的资料给你解答吧反正国服迟早也会更新的无论是什么族终极舰船非泰坦级战舰莫属而M族的泰坦级战舰为Ragnarok全长17公里裸船状态下65万的结构,70万装甲以及128万的护盾每级泰坦技能增加125%的火炮威力(125%???我感觉不对劲...太牛了吧)降低舰队成员7.5%的信号半径增加1个可装备战术连接模块以及可装备末日武器(超级武器),克隆仓,跳跃链接高中低槽为8,7,6最高速度为80M/S的龟速....-_-|||下面说说该船的其他资料末日武器,不说详细的,轻松秒掉除超级航母和泰坦级别以外的所有船在更新Dominion(疆域)前,泰坦的末日武器为以自己为中心500KM范围造成一定伤害...而这伤害,可以把除旗舰和堆甲战列外所有战舰秒掉,OF曾创造一艘泰坦秒掉上百战列的记录克隆仓,相当于空间站的克隆服务...就是要迅速集结时可以采用在泰坦上放置克隆体后自爆太空舱的方式集结跳跃链接,在于另一艘开启了诱导立场的船链接以后,相当于单向星门,对于快速部署和转移部队相当有效,当然也可用于从对方防御较弱甚至没有防御的地方快速进入战场对所有电子干扰和辅助免疫好了该说说劣势了价格...天价...上百甚至上千亿ISK的价格(与当时物价有关)和长达数月的建造时间,通常拥有这艘船的人占联盟人数不到1%所有旗舰包括泰坦,无畏,航母和超级航母都无法通过星门,在星系间的移动只有2种:使用联盟的跳跃桥接和自带的跳跃引擎,这两种都要消耗燃料...而燃料的价格嘛...通常都很贵!使用跳跃引擎还需要另一名队友在目标星系开诱导立场进行引导,那又是一笔燃料费末日武器的缺陷:使用末日武器后30秒动不了,10分钟不能使用跳跃引擎和锁定装置...也就是说这10分钟你只能跃迁而不能离开星系或者开火体积也是弊端,在大型交战中,泰坦的确起到很大作用,但是一旦损失...那是无数ISK的投入和众制造者数月的血汗啊...而小型交战嘛...如果接上火并持续一段时间必定因泰坦的存在而越闹越大!谁不想拿泰坦的KM啊...而泰坦的体积如此之大..转向,加速又如此龟速,还有30秒的完全动不了的时间...这30秒足够一艘拦截舰将泰坦给抓住了,然后?任由天命吧...也就是全靠你身边队友给你多少支持了,通常来说,你对电子辅助免疫嘛...队友基本就干瞪眼不能给你修不能给你传电也没法把你弄走另外,泰坦和超级航母相当于个人监狱,因为这两种船都不能进入空间站的,想换船?把船扔太空吧?能放心么?不换船嘛,这船不去打架也没什么作为...去别的星系吧?这燃料费嘛...还有这船需要极高的技能要求,据说一个号从出生开始光练泰坦技能,到能开裸船也需要1年的时间...EVE对于大小船的平衡性还是很好的所以我建议,M族还是玩M族方面的特色:速度,也就是小船,个人推荐Vagabond(流浪级)重型突击舰和隐形轰炸机,辅助的话开rapier(好像叫长剑)侦查舰M族的人和队友一起出去打架开这些船很爽的但是记住..M的另外两个特点是火力猛和皮脆,所以速度不快距离又近的时候很容易成为对方的首要攻击目标你问我为什么会这样说?因为我也是玩M族的
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新人问终极船是什么
很明显这个问题没多少营养 你在市场里面找 泰坦 这一栏 里面的 米玛塔尔 那个栏
里面的就是M族最终极的船了
次之为 母舰和无畏舰
下来是航空母舰 (注:母舰和航空母舰同属航空母舰
但是看属性还是有区别的)母舰比航空母舰高一级 就能力排名而言
虽然不是一个档次的再往后面就乱了
首先势力战舰 T2战舰 等等了不相信去问GM
直接要他回答你的问题
肯定答案和我一样TT 母舰和无畏 航空母舰其实母舰比无畏稍微厉害一点
但是环境不一样也是一点要素
装备全部T2这样算的 而且是满技能算的
没有终极船这种说法,在EVE里面,每一个人都是一个小角色,你只要完成指挥官交给你的任务就可以,比如截击都是自杀性抓人的,你很可能是第一个牺牲的,但是谁能说一个小队里可以没有截击?团队的胜利才是真正的胜利当然如果你一心想做独身海盗,M族的重突,流浪还是很不错的,但是EVE里独身海盗真的太辛苦了。。。况且在这个长剑满天飞的时代,流浪感觉压力很大啊。。。所以建议楼主呢,选好你的定位,想抓人?想狙击?想当侦查?等等等等,然后你可以学习相应的船只,比如你想抓人,M族的截击短剑,轻拦都是不错的选择,如果想狙击,可以选择狂暴,死亡漩涡之类的,侦查可以是截击,也可以是侦查舰比如长剑,找好定位,确立目标,你会很快进入角色,在一个团队里占有你的地位,玩EVE,没有目标是很可怕的。最后祝你玩的开心
EVE永远没有终极这一说,M高技能的好船:长剑,流浪M主要承担先锋和狙击手的角色
不知道LZ玩的是欧服还是国服我玩的是欧服所以用欧服的资料给你解答吧反正国服迟早也会更新的无论是什么族终极舰船非泰坦级战舰莫属而M族的泰坦级战舰为Ragnarok全长17公里裸船状态下65万的结构,70万装甲以及128万的护盾每级泰坦技能增加125%的火炮威力(125%???我感觉不对劲...太牛了吧)降低舰队成员7.5%的信号半径增加1个可装备战术连接模块以及可装备末日武器(超级武器),克隆仓,跳跃链接高中低槽为8,7,6最高速度为80M/S的龟速....-_-|||下面说说该船的其他资料末日武器,不说详细的,轻松秒掉除超级航母和泰坦级别以外的所有船在更新Dominion(疆域)前,泰坦的末日武器为以自己为中心500KM范围造成一定伤害...而这伤害,可以把除旗舰和堆甲战列外所有战舰秒掉,OF曾创造一艘泰坦秒掉上百战列的记录克隆仓,相当于空间站的克隆服务...就是要迅速集结时可以采用在泰坦上放置克隆体后自爆太空舱的方式集结跳跃链接,在于另一艘开启了诱导立场的船链接以后,相当于单向星门,对于快速部署和转移部队相当有效,当然也可用于从对方防御较弱甚至没有防御的地方快速进入战场对所有电子干扰和辅助免疫好了该说说劣势了价格...天价...上百甚至上千亿ISK的价格(与当时物价有关)和长达数月的建造时间,通常拥有这艘船的人占联盟人数不到1%所有旗舰包括泰坦,无畏,航母和超级航母都无法通过星门,在星系间的移动只有2种:使用联盟的跳跃桥接和自带的跳跃引擎,这两种都要消耗燃料...而燃料的价格嘛...通常都很贵,使用跳跃引擎还需要另一名队友在目标星系开诱导立场进行引导,那又是一笔燃料费末日武器的缺陷:使用末日武器后30秒动不了,10分钟不能使用跳跃引擎和锁定装置...也就是说这10分钟你只能跃迁而不能离开星系或者开火体积也是弊端,在大型交战中,泰坦的确起到很大作用,但是一旦损失...那是无数ISK的投入和众制造者数月的血汗啊...而小型交战嘛...如果接上火并持续一段时间必定因泰坦的存在而越闹越大,谁不想拿泰坦的KM啊...而泰坦的体积如此之大..转向,加速又如此龟速,还有30秒的完全动不了的时间...这30秒足够一艘拦截舰将泰坦给抓住了,然后?任由天命吧...也就是全靠你身边队友给你多少支持了,通常来说,你对电子辅助免疫嘛...队友基本就干瞪眼不能给你修不能给你传电也没法把你弄走另外,泰坦和超级航母相当于个人监狱,因为这两种船都不能进入空间站的,想换船?把船扔太空吧?能放心么?不换船嘛,这船不去打架也没什么作为...去别的星系吧?这燃料费嘛...还有这船需要极高的技能要求,据说一个号从出生开始光练泰坦技能,到能开裸船也需要1年的时间...EVE对于大小船的平衡性还是很好的所以我建议,M族还是玩M族方面的特色:速度,也就是小船,个人推荐Vagabond(流浪级)重型突击舰和隐形轰炸机,辅助的话开rapier(好像叫长剑)侦查舰M族的人和队友一起出去打架开这些船很爽的但是记住..M的另外两个特点是火力猛和皮脆,所以速度不快距离又近的时候很容易成为对方的首要攻击目标你问我为什么会这样说?因为我也是玩M族的。
没有终极船,很多小船你都要用的,
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