单纯之兴王者荣耀英雄技能介绍R技能,逼里的什么会被激怒

现在 英雄联盟中哪些英雄具有召唤宠物的技能?_百度知道
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现在 英雄联盟中哪些英雄具有召唤宠物的技能?
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虚空先知-马尔扎哈。黑暗之女安妮。标志性大招召唤熊宝宝提伯斯。。然后荆棘之兴婕拉。技能配合种子可以同时最多召唤出两株植物。不过不能移动。金属大师-莫德凯撒。可以移动不过没有伤害。。就不说了。还有沙皇的沙兵。不过沙皇的沙兵并不算一个单位。大招开启下击杀敌方英雄可以控制其灵魂。。。诡术妖姬-乐芙兰。生命值被打到40%时会出现一个假身。另外像是掘墓者的尸体。大头的炮台。。也不能作为传送对象具有召唤宠物的英雄大致有。被动可以召唤一只可随时间加强的小宠物。
你所说的这些英雄中,哪个英雄价格最便宜(用游戏金币)
最便宜的话大头-大发明家黑默丁格3150金币。很强势。中路法师。缺点是容易被切,生存能力比较低,还有掘墓者。也是3150。赖线特别恶习。问题是蓝耗多。不易上手。还有金属大师,也是3150,很强力也简单,推荐。其他像妖姬。婕拉。安妮。马尔扎哈都是4800,沙皇阿兹尔是6300
现在,英雄联盟中那个教育网专区是什么意思?想打匹配的话,在教育网专区是不是都玩不起来(人数太少)?
教育网专区是大学网卡线路。。就类似于电信。网通线路的区别。。主要是大学生小号居多。。比较冷门。。要打匹配估计要一些时间来拉。。不过因为小号为主。水比较深。有坑的也有大神。。如果想找热闹一点的区。选择老区会好一些。匹配时间不会太长
采纳率:37%
迷雾室女。森林之友艾翁。以上三个均为该英雄R技能,满级后血量上千,堪比一个队友,在团战中可以达到6v5级别的召唤物大概来自下列几个英雄,这些能造成的伤害是不低,但容易被秒:小菊。铁铠冥魂莫德凯撒准确的说,在今年的版本里真正可以算的上比较强力,可以当做一个英雄参战。但是像沙皇的沙兵这种连血条都没有的东西严格上来说根本不能称作召唤物。黑暗之女安妮:提伯斯。牧魂人约里克。例如小龙,敌方英雄,并且能造成不菲的伤害。其余的可以召唤小东西作战的例如荆棘之兴婕拉的花,虚空先知玛尔扎哈的虫子,大发明家黑默丁格的炮台,牧魂人的迷雾行尸:被R技能标记后杀死的目标会成为莫德凯撒的召唤物
安妮,虚空先知,金属大师,婕拉,掘墓,这些是召唤物可以移动的英雄
安妮,掘墓,蜘蛛,沙皇,大发明家,滑板鞋,蚂蚱望采纳
安妮,掘墓者,虚空,
安妮。玛尔扎哈。掘墓者。
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回答问题,赢新手礼包英雄联盟更新后哪些英雄的技能改了?_百度知道
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英雄联盟更新后哪些英雄的技能改了?
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6&#47:30/50&#47:0,但我们似乎走的有点太远;50/55&#47?也许它们不常被关注;1;70/80  R-痛苦之拥  减速,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”; 10/ 12秒  E-枪林弹雨  减速:25/50/60&#47.7补丁对于她的改动正中眉心。  忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗,会命中60度角内最近的敌人  弹射角度:16秒&#:厄运小姐及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外);60%  [-]九尾妖狐 阿狸  魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了; 40&#47,让刺客和强袭类英雄得以重见天日;85/100 &#8658 游戏操作界面获得了更新.7/70% &#&#47。  E-魅惑妖术  魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。  [-]沙漠皇帝 阿兹尔  被动的攻击速度加成转移到W之上,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。  被动-恕瑞玛的传承  【移除】不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成  W-沙兵现身  【新】现在被动将提供20/30&#47,新的视觉特效和动画.13补丁中提过的问题。  综合  推荐装备更新  Q-穿刺  现在正确地在普攻完成后施放  W-哨兵  现在正确地在普攻完成后施放  [-]机械公敌 兰博  Q和R不再攻击不能被指定的敌人。  在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。  所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。  Q-纵火盛宴  不再对不能被指定的敌人造成伤害  不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害  R-恒温灼烧  不再对不能被指定的敌人造成伤害  [-]流浪法师 瑞兹  被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。  这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。  被动-奥术专精  叠加层数的持续时间:10 秒 ⇒ 6 秒  Q-超负荷  伤害:60/95/130/165/200 &#/110/135/160  E-法术涌动  伤害:50/66/82/98/116 &#/68/84/100  加成:0.3 法强 &# 法强  [-]河流之王 塔姆  Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。  英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。  也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。  Q-巨舌鞭笞  伤害:80/115/150/185/220 &#/170/215/260  R-深渊潜航  额外伤害加成:4/5/6% 额外生命值 &#/8% 额外生命值  冷却时间:160/130/100 秒 &#0/100 秒  [-]暗夜猎手 薇恩  为了闪避突袭。  这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!  Q-闪避突袭  冷却:在击中目标后⇒ 发起攻击时  重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗  [-]疾风剑豪 亚索  第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。  亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。  Q-斩钢闪  旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果。可以这么说.5&#47:15/13/70/80/90法力值  E-相位俯冲  冷却; 0.15 法强  小蜘蛛的移动速度:345 &#8658,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复。  E-结茧  昏迷持续时间:1/1.25&#47。同时修复了一个我们在5。点击查看他的外形和技能升级详情  [-]赏金猎人 厄运小姐  厄运小姐获得了升级!点击查看她的视觉更新:10/20&#47。  Q-憎恨之刺  伤害:40&#47。  Q-一箭双雕  如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害  弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野.8&#47,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点.1 法强 &#8658。E不再造成击飞。  E-无情铁手  【新】现在将短暂的在拉拽周围提供视野  [-]时间刺客 艾克  Q的消耗减少。E的冷却减少;55/70/80%  [-]复仇之矛 卡莉丝塔  卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,下文则将展示她的平衡调整细节。  综合  视觉更新。  激活后提供大步流星移速加成  冷却时间;1。  虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上;70/80/11/9/7秒 &#,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。  Q-时间卷曲器  耗蓝:60/35/45&#47?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了;2 秒  R-蜘蛛形态  小蜘蛛的击中伤害;1,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久;65% &#&#47,速度加快,它将成为重要的一环。  说在前面;1,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功; 355  修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击  [-]寡妇制造者 伊芙琳  Q伤害下调。R减速提高。  我们在5。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。  本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力;10/8.5/7秒  [-]蜘蛛女皇 伊莉丝  结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高;40 魔法伤害  小蜘蛛的击中加成.75/2 秒&#/50&#47。  让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄;20/30&#47!查看我们的“游戏操作界面专题网站”来了解更多详情!  英雄  [-]海洋之灾 普朗克  海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级.5&#47,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了,但在评估坦克出装的艾克之前,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点;60%攻击速度加成  E-流沙移形  【被动】不再击飞第一个被击中的敌方英雄  [-]诺克萨斯之手 德莱厄斯  E在施法时将提供视野。  无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间:100度⇒ 60度  W-黑枪射击  【移除】不再触发重伤效果,新的技能图标和原画更新;1。让她有更多的被选择潜力,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧;90/100法力值 &#/30/40 物理伤害 &#8658
人生是一条路漫长而又曲折只要心脏还在跳动就时刻行在路上任何人都无可奈何路途中既有平坦宽敞的大路又不乏崎岖难行的小路
船长 提莫 剑姬
赏金猎人,海盗船长
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回答问题,赢新手礼包>>>>荆棘之兴婕拉
英雄聚光灯
国服售价:6300金币 / 4500点卷
英雄标签:法师,远程,辅助
生命值:335(+74/每级)
生命回复:4.85(+0.5/每级)
魔法值:250(+50/每级)
魔法回复:7.1(+0.75/每级)
移动速度:325
攻击范围:575
攻击力:50(+3.2/每级)
攻击速度:0.625(+1.8%/每级)
护甲:11(+3/每级)
魔法抗性:7.1(+0.75/每级)
暴击伤害:200%
魔法减免:23%
种子会周期性地在婕拉身边生成,生成速度随等级提升,并且种子持续45秒。种子被敌方英雄踩中就会死亡。
婕拉可通过在种子附近施放技能来让种子长成植物。额外的植物在攻击相同目标时只会造成较少伤害。
种子刷新时间:13-8.5秒
粗壮的藤蔓在地面蔓延,并爆炸成棘刺,对范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.6)魔法伤害。
荆棘花园:如果【Q致命棘刺】在一颗种子附近施放,那么这颗种子就会长成荆棘喷射者,造成(+0.15)魔法伤害。荆棘喷射者拥有575攻击距离,并且可持续秒。
伤害:60/95/130/165/200
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
播下一颗种子,持续60秒。种子会在被敌方踩中时死亡。这个技能播下的种子可以提供小幅视野,并且在被敌方英雄踩到时会提供该英雄的真实视野,持续2秒。
婕拉每秒会储存一颗种子(最多可播下8颗种子)。
被动:婕拉的植物获得10/20/30/40/50%额外最大生命值。
消耗:一颗种子
向前方放出藤蔓,对敌人造成60/95/130/165/200(+0.5)魔法伤害和0.75/1/1.25/1.5/1.75秒束缚效果。
荆棘花园:如果【E缠绕之根】在一颗种子附近经过,那么这颗种子就会长成藤蔓鞭击者,造成(+0.15)魔法伤害并给敌人施加持续2秒的30%减速效果。藤蔓鞭击者拥有400攻击距离,并且可持续秒。
伤害:60/95/130/165/200
缠绕时长:0.75/1/1.25/1.5/1.75
法力消耗:70/75/80/85/90
召唤自然之怒,让一个扭曲的密林在目标区域成长,在它蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+0.7)魔法伤害。在2秒后,藤蔓会把敌人击飞至空中1秒。
荆棘花园:密林内的植物会被激怒,狂风般的攻击会造成200%总伤害。
伤害:180/265/350
冷却时间:130/120/110
法力消耗:100/120/140
召唤师符文
主符文巫术系:
基石天赋:奥术彗星
进攻型法师辅助必备,在使用了技能之后还能打出额外的伤害,在线上的换血占据绝对优势。
高级符文:法力流系带
辅助的蓝量在前期比较缺乏,符文能保证前期的蓝量充足,让消耗变得更加强力。
基础符文:迅捷
让婕拉能更快到场打出控制和伤害。
基础符文:焦灼
进攻辅助需要的就是线上打出压制效果,所以燃烧的伤害配合上技能的伤害能在线上换血和压制更加有利。
副符文主宰系:
基础符文:僵尸守卫
辅助必备,抢夺视野的利器。
基础符文:恶意中伤
婕拉的击飞和束缚配合上点燃,加技能的燃烧效果,非常容易打出击杀。
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
前期拿人头的技能,爆发类英雄最爱。
召唤师符文
精华:高级法术强度精华 x3
印记:高级法术穿透印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕纹 x9
婕拉点出了精密这个天赋点,主要是因为婕拉是一个输出型的辅助,双穿的增加可以让婕拉在前中期有不错的表现。终极天赋选择了战争领主的法令。
英雄使用技巧
当你使用婕拉
婕拉拥有高爆发以及控制技能,技能CD比较短,两个大控更是Gank以及团战时的利器。在线上时刻注意你的走位,不要成为对面的提款机器。
敌人使用婕拉
没有指向性技能,QE有延迟,脆,无逃生技能,成套输出需要时间,中断后很难打出输出,没有硬控。所以很怕突进英雄。
''婕拉渴望掌控自己的命运。''
婕拉渴望掌控自己的命运。这株垂垂老矣的古老植物,为了获得第二次生命,将她的意识转移到一具人类的躯体上。
游戏数据库
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