和它都同志玩tk是什么意思思,我是刚玩不久的新手

一个认识不久的男生说我的长相和性格都是他一直以来想要的,他还对我说“说句可能冒犯你的话,要是在我刚_百度知道
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一个认识不久的男生说我的长相和性格都是他一直以来想要的,他还对我说“说句可能冒犯你的话,要是在我刚
一个认识不久的男生说我的长相和性格都是他一直以来想要的,他还对我说“说句可能冒犯你的话,要是在我刚单身的时候我一定会死命追你,哪怕你有男朋友我也会给你献殷勤,至少这样我心里好过些”。他这是滥情撩妹吗?
我有更好的答案
估计你也有那个闲心,或者说你也有点想法。一般这类我直接无视。。
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像这种人就是花花心肠的,你最好不要理
爱惜你却不能在一起
的确不能。。。我们都不在一个城市。。。他说他在杭州还有半年的合同
花言巧语的男人~这种不能理他
他搞音乐做夜场的,他也说他们那个圈子有些乱
就要看你能不能接受他了
手段之一。
在哀叹现在
他现在过的不好,想重新选择。但,没机会了
他没结婚啊
啧啧,和结合没有关系吧
没机会是指?
他承认并且接受了不可改变的现在
嗯,他说他现在在杭州还有半年的合同,走不了
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我和同学想买个手台没事的时候喊着玩 我和他都是 新手级别 不知道什么样的对讲机好 大约在200到100之间的
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北峰 BF 5118
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回答问题,赢新手礼包内存2G,CF和其它游戏都卸载了,硬件之类的也都是最新的,为啥我玩DNF总是死机?_百度知道
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内存2G,CF和其它游戏都卸载了,硬件之类的也都是最新的,为啥我玩DNF总是死机?
谢谢各位啦
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不是你电脑的问题 是腾讯太垃圾 小霸王服务器垃圾 游戏死卡死卡
那为啥我同学家的4G液晶就没一次死机?
我倒是没死机 就是直接游戏界面就没了 你也可以扩一下内存 这样能好一些
‘就是直接游戏界面就没了’ 是什么意思?咋扩内存
你上电脑商城一说就知道了
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DNF版本问题,卸干净了重新安一遍试试吧
把驱动都装一遍,游戏也重装,另外珍爱生命,远离TX,玩单机多好
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回答问题,赢新手礼包魔兽DATA都有—什么?各是什么意思_百度知道
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魔兽DATA都有—什么?各是什么意思
比如—rd、—ap……请告诉我一下全部的,和它都是什么意思,我是刚玩不久的新手,所以不知道都有什么,谢谢啦!
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-aa - &All Agility&的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
-ai - &All Intelligence&的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。
-ap - &All Pick&的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
-as - &All Strength&的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。
-ar - &All Random&的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。
-ctf - &Capture the Flag(夺旗模式)&的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。
-dm - &Death Match&的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。
-du - &Duplicate Mode&的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。
-id - &Item Drop&的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。
-lm - &League Mode&的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在&联赛模式&中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。
-mm - &Mirror Mode&的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)
-mr - &Mode Random&的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。
-re - &Reverse&的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的)
-sc - &Super Creeps&的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感
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-aa - &All Agility&的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
-ai - &All Intelligence&的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。
-ap - &All Pick&的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
-as - &All Strength&的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。
-ar - &All Random&的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。
-ctf - &Capture the Flag(夺旗模式)&的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。
-mr - &Mode Random&的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。
-re - &Reverse&的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的)
-sc - &Super Creeps&的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感
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-ai - &All Intelligence&的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。
-ap - &All Pick&的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
-as - &All Strength&的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。
-ar - &All Random&的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。
-ctf - &Capture the Flag(夺旗模式)&的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。
-dm - &Death Match&的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。
-du - &Duplicate Mode&的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。
-id - &Item Drop&的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。
-lm - &League Mode&的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在&联赛模式&中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。
-mm - &Mirror Mode&的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)
-mr - &Mode Random&的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。
-re - &Reverse&的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的)
-sc - &Super Creeps&的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。
这是指令。-rd是随机模式,-ap是全阵营模式,-random是随机选英雄,-repick是重新挑选英雄,-ma是查看英雄等级,-ms是查看自己的移动速度。更多的你可以去查看游戏网站(比如掌门人,u9,DOTA123等等)。
-rd =-random 随机选择英雄-ap=-allpick 不分阵营选择英雄-repick
重新选择英雄自己新手就先下个ai版本的,挨个英雄用一下,什么装备都出一边,游戏当中有帮助F12 ,自己多看看吧
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