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炉石传说新手法师速攻卡组 蓝白卡快攻流
法师(查看数据库英雄卡牌)是每个玩到炉石传说的玩家第一个接触到的职业。不知道大家都是个什么习惯,对于职业没有特别偏好的我,在打完教程后就顺便用法师把英雄全解锁了。我估计也有不少人都是因为这样,然后法师也是第一个到10级的职业,至少基本卡都
()是每个玩到炉石传说的玩家第一个接触到的职业。不知道大家都是个什么习惯,对于职业没有特别偏好的我,在打完教程后就顺便用法师把英雄全解锁了。我估计也有不少人都是因为这样,然后法师也是第一个到10级的职业,至少基本卡都解锁了。所以今天我也先聊聊我对法师的看法。之前我微博和文章一直也在说炉石不是土豪游戏。既然如此,先给大家推荐个法师无蓝的,既然无蓝,紫橙就更不用提了。我个人觉得,炉石传说截止到目前的卡牌虽然有一半左右都是中立随从,但是职业的差异化设计的还是挺明显的,设计感也不错。而法师最大的特点我认为就浓缩在两张牌上——火球术和烈焰风暴。这意味着高效率的伤害输出和全面的AOE。而且这两张还都是基本牌,不花钱就可以得到。所以我给出的平民卡组有如下两种建议。基本都能体现出法师这个充满着强力魔法的职业的特点。法伤快攻版本:()这个牌算上镜像实际上只有6种法术,因为快攻是不需要烈焰风暴和魔爆术这样的东西的。变形术,火球术,寒冰剑和奥术智慧我想不用多解释,即便是全卡组,构组一套法师,这些牌都未必替的出去。奥术飞弹其实一开始我不喜欢这个牌,但是后来发现它带来的东西经常高于预期,因为法师英雄能力的关系,你可能不会要求奥术飞弹打那么准,打的准就当赚到了。而且1个费,早期可以配合浮龙后期而且本身效率不低。如果不幸因为随机目标用了跟没用差不多,那也是没办法,要不是你被逼无奈使用飞弹要不就是打错了应该先处理下场面没处理导致随机目标太多。不过总的来说,奥术飞弹还是很适合这个法师的。另外一个镜像也是我开始不喜欢的牌,觉得啥也做不了,赔掉一张,两个0/2嘲讽早晚被人家打掉,啥也做不了。但是在几次别人用过之后发现。其实镜像在法师这个职业中,经常有妙用。无论是可以使法力浮龙加攻击力并且保护法力浮龙至少2个回合还是配合中期的破碎残阳祭司活着黑铁矮人冷不丁的给对手一下。镜像都是不错的,因为这套前期法师的目的就是要抢血,镜像保证了自己之前的东西都活下来了,也就是赢得了抢血的时间。随从方面法力浮龙绝对是这个套牌前期的核心,因为毕竟我们有12个法术,成长预期还是不错的,后手的话,还有幸运币。巫师学徒也不用多说,简直是核心中的核心,免费的奥术飞弹和镜像,2费的奥术智慧,都会让你的节奏往前跨一个街区。软泥怪最不济也是个没有能力的2点3/2的随从,遇到潜行者之类的职业先不要着急用,如果没得用,打出来当做快攻随从也行。如果能拆到一个武器就赚到。精灵龙的好处就是不会被前期的暗言术:痛或者奥术射击之类的干掉,是个很不错的前期随从。麦田傀儡也是这个游戏中超赞的随从,连很多职业组全卡表的时候都会用,所以平民卡组更没道理不用。破碎残阳祭司跟黑铁矮人作用类似,稍有不同。祭司经常能让你的前期随从大1号欺负死对面的,从而占据节奏上的绝对优势,黑铁矮人则可以让你看似人畜无害的弱小随从突然变得凶残换掉对面的大号随从。而且这2点攻击力是持续加上的,buff之后的随从无论如何也会是不小的威胁。苦痛侍僧简直太适合法师了,因为法师的英雄能力,只要这个1/3躲在镜像的0/2嘲讽后面,我们就有足够的时间英雄能力点它来赚手牌。其实我个人的账号,也没有很全的蓝紫卡。所以我的法师版本也类似这样,一些如果你已经有了的蓝紫,可替换建议。橙卡是土豪,在此不聊。而且除了安东尼达斯我个人还真没觉得什么特别适合法师的橙卡,而且其实安东尼达斯都不是必要的。飞刀杂耍者,看到镜像1点水晶出两个随从了么。这货好歹是个蓝,至少大部分时候比精灵龙要好。碧蓝幼龙,能抓牌,身材不差,还有法伤,很好。炎爆术,最后一击,一下子打掉10,不过有两个也建议只放1个,两个都抓在手里是在太蛋疼。以上就是我个人对于新人,至少是用新号牌不多的朋友,一点点关于开场法师套牌的建议,基本上解锁到10级就可以打了。毕竟白牌很容易得到,打造起来也不会有多贵。下次我介绍一下另一种法师的打法,目前这段时间都会以平民套为主。因为我自己想装把土豪怒开了40包,获得了一些基本牌还是不错的。大家加油我是可爱激活码:5
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新手福音,蓝白卡组 性价比最高快攻德 16:36:39&&&&
  在之后的一段时间里面我会出一个专题,这个专题就是提供一些非常非常廉价的卡牌,以此来方便我们的许多新手或者初入玩家。
  让他们既可以体验的游戏的乐趣,又不会因为自身卡组强度太差而受失去游戏的信心。
  为了使得卡组足够便宜我们当然丧失了一部分强度,起码在别人来看是这样的。但是这并不是全部,因为某些主流卡牌没有带,也就意味着针对这张主流卡牌的卡可能对你无效,那么这相对来说或许是一个比较好的消息吧。
  今天我们要介绍的第一套廉价卡组就来源于快攻德卡组。因为现在的德鲁伊足够毒瘤,快攻卡组也相当容易在前期就获得很大的优势。
  卡组强度:我不敢夸下海口说这套卡组能够很容易打上传说,但是起码打低保是没有任何问题的,另外操作难度上也非常简单,比较适合新手玩家。卡牌也很容易就能够获得。
  卡组及代码:AAECAZICAqEG2QcO/gH3A+YF9QXBqwK2swLNuwKfwgLkwgLrwgLKywKbzQKmzgKR0AIA#
  单卡解析及使用技巧:
  银色侍从:这张卡牌的加入主要是用来替换了杀手蟹和帕奇斯的位置,我们看了许多的1费随从,横纵比较起来都没有这张卡牌出色,这张卡牌拥有很强的站场能力,并且由于圣盾的特效使得他不容易被清理掉,那么就能够很好的配合上我们后续的BUFF,另外银色侍从单独配合上骨魇也是能够打出8费一个比较强力的站场效果的。所以我们选择了这张卡牌作为替代的卡牌。
  深蓝刃鳞龙人:这张卡牌甚至我认为可以考虑加入到现在主流的快攻德卡组中,虽然苦潮多头蛇的效果非常的强,抢血能力更是bug,但是他的弊端效果也明显,被处理掉也非常的亏。而深蓝龙人虽然同样吃灭之类的卡,但是的特效能够保证触发一次,这样我们就能够获得另外一个具备同样较强攻击能力的随从,这样的结果相比于单独的苦潮蛇好像很了不少。
  骨魇:另外一张替代卡牌我们选择了骨魇,首先我们不能不承认活体法力的重要性,因为活体法力的铺场效果非常的强悍,但是在目前的环境中还是有很多针对活体法力的带牌的,各职业都有,所以往往活体法力打出来之后也是你全面崩盘的时刻。而且主流的卡组有的也只是带一张活体法力,所以我们不带也是可以的,那么骨魇的buff能力配合上低费生物铺场为主的德鲁伊来说可以说如虎添翼,也算是一种额外的斩杀手段,唯一的弊端可能就是会偏后期一些。
  细节要点提醒
  细节1:对于德鲁伊的传播瘟疫,对于这张卡牌是不得不防的,那么尽量在5费阶段减少一些低属性的随从存在,以防被一张卡牌打死。
  细节2:对于牧师的8费DK,同样是需要防范的,特别需要注意的就是不要让骨魇上场后没发挥作用就被吃掉了。
  细节3:选择跳费的时机和策略,如果在面对对方没有什么能力解掉雏龙的情况下,那么自然可以考虑跳雏龙,如果对方能够解掉比如法师的冰箱,目前的小斧子、愤怒等,那么可以选择相对更稳妥的方式,避免被处理掉了完全丧失节奏。
  细节4:BUFF牌交的时机,切记一个贪字,一般情况下拥有三个随从就可以考虑buff牌的使用,另外咆哮这样的卡牌也是如此,你贪太多往往就来不及buff被人处理掉了。
  对战思路及留牌策略:
  在对战思路上,大家还是统一一个认识,就是我们属于一套快攻抢脸的卡组。所以更多的时候应该以最大化输出为重要,并且很多时候我们是不具备去解场的时间和条件的,应该参考海盗战的打法,我们打脸对方去解场。这样我们比较容易获得胜利。
  VS 德鲁伊,当前的德鲁伊分为快攻和青玉两个类型,对阵快攻那么自然是看谁更胡,谁的节奏更好了,这个只能靠发牌员,对阵青玉德则主要还是一个抢脸,但是需要注意的是在5费阶段对于传播瘟疫这张卡牌的控制,不要被大面积的传播。
  留牌:雏龙+激活,魔法乌鸦+印记,其他1费随从。
  VS 鱼人骑,现在的鱼人骑偏快攻的居多数,这样的快攻骑在群解上的能力相对是比较弱的,那么我们在对阵的时候只要铺的比他快就容易压制住他,另外需要注意的就是对于鱼的处理,因为有领军加成,还一个就是对于6费剑龙的处理,不要再6费阶段给他留下随从。
  留牌:雏龙+激活,魔法乌鸦+印记,其他1费随从。
  VS 海盗战,对阵海盗战我们拥有很高的墙,在海盗战看来这是无法逾越的,所以我们只需要和他们对铺、解场基本上就能获得胜利了。
  留牌:虫群德鲁伊、爬行蟹、1费随从。
  VS 走A牧,现在的牧师主要是宇宙走A牧,这样的牧师解场能力回血能力都很强,如果他很胡你也没有任何的办法,但是如果不胡,那么你能最大化的铺场,最快的去抢血,到了5费稳定蓝龙就赢面很大了。
  留牌:雏龙+激活,魔法乌鸦+印记,其他1费随从。
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炉石传说新手必看心得
发表时间: 16:23
据说下个月炉石传说才有新版本可以玩,目前天梯环境的沉闷让很多人,包括我毫无上分热情,所以有了写这篇攻略的想法,如果能够帮助到刚接触游戏的新玩家,我觉得就是挺有意义的事情。
这篇攻略只谈游戏性,写给希望了解炉石,能够快速上手的新玩家。在看这篇攻略之前,希望你已经进行过一些场次的游戏,对游戏模式有些基本的了解,同时对常见的卡牌有个大概的印象。文中提到的具体卡牌与作用可以到我的收藏&&制作模式中查看。
具体对局的情况千变万化,需要具体分析。文中提到的多为通用的思路,旨在告诉各位新玩家,在使用不同卡组的时候,如何用正确的方式去思考。
如果文中有什么错漏也希望各位高手不吝赐教。那我们开始吧~
1 卡组的基本类型以及通常的取胜方式(冰法、盗贼、奴隶战等待编辑)
快攻类卡组:(代表为T7猎,打脸萨)
游戏初期(1-4费)控制场面,用法术/武器保证己方随从存活,让随从尽可能多的蹭掉对面英雄血量;中期开始全力打脸,并用武器、法术等伤害手段终结对手获胜。
中速卡组:(代表为佛祖骑、中速猎、咆哮德、龙牧)
中速卡组的特点是几乎每个费用都有非常优秀(甚至超模)的生物,这样的直接结果是当中速卡组天胡,能够1234567这样按照费用拍出最优生物,带来的压迫力是非常强的,所以中速卡组希望的节奏一般是从游戏前期到中期的生物质量压制,在最强势的游戏中期(5-7/8费)压场,并且制造出足够的打脸伤害,在后期的疲软到来之前终结对手。
控制类卡组:(代表为土豪战、环牧、)
控制类卡组希望由始至终保持场面的控制,在游戏前中期都是防守者,用武器(战士的斧头)、单体解场法术(盾牌猛击、斩杀)、AOE清场法术(奥金尼+治疗之环、乱斗)控制场面、赚取卡差,并在中后期开始发力,借机返场(返场:在自己上随从的同时解掉对面的随从,如盾妹+盾牌猛击、奥金尼+快速治疗/英雄技能、密教暗影祭司),用自身优秀的回血能力,保证自己存活的同时,在游戏后期(8/9费开始)牢牢控制场面。通常的取胜方式是对手发现没有机会打死自己而投降。
加粗部分也就是卡组风格的最显著区别。
2 我刚开始接触这个游戏,应该从什么卡组开始上手?
从卡组的上手难度来说,大体上是中速卡组&快攻卡组&控制卡组 越来越难。快攻和中速卡组在大部分时间里都是进攻方,需要思考的内容也相对少一些。很多新玩家最先接触到的就是咆哮德、佛祖骑,觉得他们顺起来无脑又厉害。不可否认有很多接触炉石时间不长的玩家用佛祖骑在天梯上打出了很不错的成绩,但是个人觉得新玩家玩中速卡组,尤其是佛祖骑,对了解炉石这个游戏的帮助是非常有限的。
个人推荐的卡组为动物园/恶魔园术士(以下合称动物园)。作为中速卡组的一种,我并没有在上文的中速卡组提到,因为它的风格和中速卡组一般的1234567不太相同。动物园的特点包括:
强调随从交换,小换大,场面控制;(亡语生物+叫嚣/力量的代价/恐狼)
强调随从站位;(1/1生物、恐狼、亡语生物、阿古斯之盾)
由于英雄技能、弃牌、空灵机制的存在,强调牌序;
在有场面的情况下拥有不俗的爆发伤害,需要计算斩杀伤害;
以上卡组特点决定了动物园的玩法灵活多变,操作空间大,容易上手,但难以精通,年迈的动物园与年轻动物园之间的差距是非常大的。动物园可以较快的了解炉石的游戏模式,并且为以后玩其他卡组打下基础,同时造价较低,在刚接触游戏的时候,甚至缺少很多牌的情况下也可以用少数蓝白卡组出一套具有相当强度的动物园卡组。
如果你由于WOW或者其他经历特别信仰一个职业,执着于一套卡组并有条件组出来,那也是极好的。
3 起手换牌
一定不要小看起手换牌,这很重要。换牌方式代表着你对自己卡组和对手的理解。看到玩冰法的主播在对阵德鲁伊时起手留下了9费的红龙,你会不会非常意外?对手是后手术士,起手换了3张牌,你的咆哮德鲁伊手牌是野性成长、愤怒、纳克萨玛斯之影,应该如何调度?当你熟悉各个套牌之后,这些都不是难题。
起手换牌的目的:通常是为了让你在游戏初期有着平滑的生物费用曲线,或者有着需要的解场手段,换掉不理想的牌,希望换来想要的牌。而到底应该留生物还是留解牌,或者都留,很大程度上取决于你跟对手在游戏的初期,谁是进攻方,谁是防守方。
从卡牌的速度来说,字面上就很好理解,由快到慢是快攻卡组、中速卡组、控制卡组。当你的卡组比对手的速度更快的时候,通常你会选择留生物,以打得有进攻性;反之会考虑留解牌,以应对对手的前期威胁。
在考虑平滑的生物费用时候,需要结合自己的先后手情况,尽量让前期的每一个费用都有用完全部费用的生物可以上,比如先手123费,后手都是比较典型的曲线。
例外情况是当对手前期有威胁特别大的生物(飞刀、豹骑士)的时候,同时自己手牌也不太理想,这个时候会考虑留一张小解牌。
4 我应该上生物还是用寒冰箭?这个回合要不要用奥术智慧?要不要用火冲点掉1血生物?
5 我应该解场还是打脸?
6 卡差、场面、节奏、费用。
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