剑姬上单剑姬都怕什么英雄

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LOL教你怎么吊打新版剑姬 周免碰到剑姬怎么办
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作者:momo&&&&&&&&
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  LOL新版最近风头正盛,具备灵活、伤害、恢复、免控等多样化能力的上单英雄成为美服路人局里胜率颇高的英雄,正好28日更换的周免英雄里面有剑姬,大概会碰到蛮多坑吧,那么如果是对面选择了剑姬我们要如何去应对?
  相比旧版的剑姬而言,新版剑姬更需要操作,想要秀的同时还得面临操作失误之后的后果,而因为被动的回血更改之后,剑姬在线上的恢复能力大大的削弱,最后一点就是W技能,一级的话接近20秒的冷却时间让你没办法利用他去频繁的换血,再者新版剑姬的爆发能力大大削弱了,那么根据这些情况我们可以选择相应的英雄去应对。
  新版剑姬对线克制它的英雄需要具备这几点能力:有伤害、有控制多、恢复能力好、爆发高。
  盖伦:同时也是刚刚改版的英雄,JJ如果贴身的话,先Q后E,还有W可以减少伤害,被动增加恢复,几轮下来残血的剑姬只能猥琐发育,而盖伦则是愈战愈勇。
  瑞文:光速QA伤害爆炸,两个控制至少会有一个晕住剑姬,而且有各种位移技能,JJ的大招也不好命中弱点,当然两者在操作水平上会很大的英雄优劣势的天秤。
  蛮王:6级前不好打,6级之后就简单很多了,就算是站在大招里面的JJ和蛮王对砍也不太行,毕竟前期你不会选择防御装。
  吸血鬼:这是小拜推荐对剑姬最好的英雄之一,新版剑姬没有秒人的能力,只能一下一下砍,双方互换血之后吸几口又回来了,而且6级之后W简直就是破剑姬大招的神技,由于开启血池的吸血鬼是无法被攻击的,自然这个时候你会选择反打一套,还没等剑姬打完四个弱点,要么她挂了要么状态持续时间过了。
  除了在对线期间的问题,团战里保护能力比较强的也是剑姬的克星,比如说布隆、剑姬、机器人、日女等等控制技能多的辅助,只要是能够拦住她的行动快速秒杀。
  碰到新版剑姬不用怕,只要了解清楚对手的弱点还是很容易击破的,里面没有绝对无敌的英雄,只有互相克制的英雄。
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扫描安装到手机上单英雄如何对抗无双剑姬_LOL资讯_LOL大咖
上单英雄如何对抗无双剑姬
导语剑姬在每个分段都有很多人使用,且大部分玩家会感觉剑姬很难打,强大的滚雪球能力和威胁后排的能力让剑姬很受欢迎,而且在上路一旦被她单杀之后之后就是无限单杀,甚至打野来抓也会造成送双杀的结果,那么小编根据自己经常打剑姬的一些经验来教大家遇到剑姬该怎么打。本文作者:执迷英雄克制首先教大家一个最无脑的方法,就是对面选剑姬你就选潘森。潘森这个英雄在前期简直就是完克剑姬,不管是从英雄属性还是技能设计上来说都是,勾子在上个版本的还有大红药的时候曾尝试过一级剑姬带大红药和引燃,对面潘森带水晶瓶和引燃,剑姬一级吃大红药学Q技能在不抗兵的情况下Q上去就是干,结果还是没打过。可想而知,潘森有多克剑姬。使用潘森上单打剑姬虽然好打,但也要注意敌方打野的踪迹,必要的时候要呼唤我方打野来反蹲支援。另外石头人也比较克制剑姬,无脑堆护甲的打法会让敌方剑姬十分的难受。记住,石头人打剑姬主E,他Q上来你就用E,减她的攻速,让他A不出来。出装只要无脑叠护甲就行了,剑姬在前期没有拿到人头就很难滚起雪球。装备压制剑姬可以说非常怕荆棘之甲(俗称反甲)这件装备,因为剑姬的大部分伤害来自于大招和平A,Q的伤害实际上很低。且剑姬的大招跟平A有一个相同的效果就是放大招的时候依然会受到来自反伤甲的反弹伤害。如果你觉得不能打爆对面剑姬的话建议你前期直接出反甲,在对线期你一定会占到不少的优势。骗技能这个说的就是前期之所以强势是因为他有一个W技能,普通坦克上单跟剑姬对线的时候这个W技能往往让人很难受,因为剑姬在开启W技能的1.5秒的时间你平A她一下她可以格挡这一下平A的伤害而且能反弹对手一定数值的魔法伤害。那么我们在对线剑姬的时候一般要学会躲剑姬的W技能,也可以说是骗剑姬的W技能。躲剑姬的W技能有多种方法,第一种就是猜心理,就拿猴子这个英雄来说,在前期的时候如果你直接E上去,敌方剑姬很有可能会开W技能开格挡接下来的平A或Q技能,这个时候你最正确的做法就是E上去之后马上开W隐身回来,如果剑姬不开W你在第二次E上去的时候马上接平A然后瞬间按Q重置平A打出伤害,这个时候剑姬一定会开W,那么这个时候你就该开W回来了。如果你不开W剑姬就会用QAQA的连招打你,因为这个时候她的W技能是开着的,让你打也不是,不打也不是,很难受。这往返几次猜心理之后敌方剑姬就再也猜不透你E上去是否会接平A了。其他英雄也一样,只要你会猜敌方剑姬何时开W技能就行了。第二种就是娴熟地利用S键,玩过一段时间的玩家都知道,S键的作用就是按下之后会原地不动,且会打断当前的动作。在跟剑姬对线的时候我们就可以很好的利用这一点,在站得够近的时候去A剑姬,在前期攻速很慢的时候平A都是有一个前摇动作,可以清楚的看到,敌方剑姬在看到平A动作前摇的时候如果立马开了W技能来格挡你的平A的话你就马上按下键盘上的S键取消平A,让剑姬的W技能没能反弹到;如果敌方剑姬没开W或W开得晚的话就不要取消平A,将这一下平A伤害打出来,然后再接下来的对线注意使用S键就可以啦!把握合适的距离6级前无双剑姬的Q的施法距离是600码,且在用了第一段Q技能之后再4秒的时间内可以再次使用第二段Q,在无减CD的冷却时间是16/14/12/10/8秒,剑姬一般都是主W技能,前期一般加一级Q技能,这样,算上天赋的5%减CD,Q技能的冷却时间大概是15.2秒,算上第一段Q和第二段Q的持续时间,剑姬前期有11.2秒的无冲刺技能时间。我们可以很好的利用这11.2秒时间对剑姬进行一个技能消耗,剑姬没有多少生命值也是不敢贸然Q上来跟敌人打的。6级后6级剑姬有大招的时候需要注意的是剑姬的大招的施法距离其实很短,只有400码,比一般的远程射手的平A距离要短得多,且冷却时间较长,在无减CD的情况下冷却时间是130/120/110。在剑姬Q技能用完之后的冷却时间里要很好的利用这段时间和剑姬保持400码以上的距离打她。团战中用控制技能去针对在团战中,剑姬往往对后排的威胁是最大的,剑姬可以利用两段Q的冲刺接近后排然后放大招。但一般的剑姬玩家都有一个通犯的毛病那就是喜欢QAQA连招打完之后再放大招,我可以利用这一特点在剑姬用第一段Q接近的时候马上用控制技能将其控制,然后集火秒掉。总结确实剑姬在路人排位中很强势,希望这篇文章能给大家在对抗无双剑姬时带来多一些信心。新功能推荐 (转载请注明出处)
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重做之后强势难对拼,lol中哪些英雄好打上单剑姬?
有人说剑姬改成大妈累觉不爱,有人说哇塞新版剑姬好强,而不管怎么说,剑姬已经不再是从前那个一秒五刀的剑姬了,而是现在的对线强势的英雄,现在的她拥有很强的solo能力和机动性,是一名打击感和可玩性都很高的英雄。我们知道剑姬的四大技能都是进可攻退可守,简单来说,剑姬想要杀人,一套连招大招开启一秒五刀再配合一个W技能减速,再能跑的英雄也逃不了剑姬的追击。而想要逃跑,先用E技能减速,再用W挡住成吨的控制以及伤害,最后一个Q技能潇洒逃生。而对线期,被动的真实伤害还有回血加速效果,使得剑姬的各种换血基本不亏,面对坦克英雄一样能打出成吨的伤害。而在S5上MaRin的剑姬让玩家们对这个英雄的喜爱和强势都望尘莫及,今天我们就来说说几个能和剑姬对线的英雄吧,不知道当对面选择剑姬的时候,你们会选择什么英雄和她对线呢?鳄鱼鳄鱼打剑姬,3级后先开w,w有个明显的动画鳄鱼头上会有蓝色的光,一把你a剑姬他就会w这时用q或者eq取消你的攻击w就不会打出都他w完再打他,如果剑姬不立即开w你a下去开是没有用的剑姬还是会被晕住的,而这也是非常关键的w神技的对拼了,看谁反应更快。诺手德莱厄斯是一位兼具打野和上单潜力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。而在前期的对拼中,Q技能一般能让诺手拥有非常强的站撸能力,六级之后的强势的诺手更是能轻易的压制剑姬。潘森潘森有硬控除非你能预判他的w,否则一般来说,潘森是能非常轻松的压制剑姬的,而被动的护盾也让潘森在越塔上拥有非常强大的优势,加上穿透的加强,如何对线潘森不仅仅只是剑姬一个英雄的烦恼啊,基本上所有靠平A补刀的上单都烦他。
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作者最新文章LOL上单剑姬太无赖?这英雄制裁它仅需一招-土地公生活经验
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你现在收看的是大型上单攻略系列——《上单这条不归路》,旨在快速提高召唤师们上单位的对线水平与对线技巧,以及不同上单英雄之间的取舍对位。
在上单这条路上,每次我们从泉水出来时,都像是踏上一条不归的路:这条战线是很多打野玩家经常光顾的地方;是最考验召唤师们操作、意识、兵线处理以及支援速度的地方;是诞生了光速锐雯、风骑诺手、不灭鳄鱼、肉坦幻神这些红极一时打法的地方。上单位技巧之对线技巧——单带:  单带,这个版本上单中单必须具备的素质之一。在游戏进行到后期时,我们能够发现单带的人补刀数渐渐会超过并拉开与别的核心之间的差距,就是因为在单带中补了很多的刀,对线期再爆炸的人也可以通过这种方式补齐发育。  而上单位的单带显得尤为重要,单带有以下作用:牵制敌方力量、快速发育、利于资源分配。1.牵制敌方力量  单带可以理解为另一层面的对线,也需要一定的对线技巧。在第一期里我们聊过,上单位不要轻易的推线。然而在中后期的单带中,则是能推多快推多快,这样做有两个目的:首先是更快的吃到资源,给予对方防御塔压力;其次是在线上呆的时间越短越安全,清完线迅速后撤是最正确的选择。当上单单带时对方肯定会排出相应的上单或中单来对位,这里要注意的是,能单杀就单杀,不能单杀就清了兵迅速撤退等待机会。2.快速发育  中后期的单带里,由于不用担心推线快的问题,所以获取资源很容易。由于大家都是推来推去,很多时候上单都会遇到一大坨小兵向你走来,你只需要考虑怎么能最快清掉这大波小兵。3.利于资源分配  由于已经到中后期抱团打架的时间,很多时候其他队友都会走一起去抢资源。这个时候就是资源分配不合理的时候,边路大量的小兵互相砍杀、野怪迟迟没人清。在单带的过程中,除了线上的资源,在安全的情况下路边的野怪也是上单考虑的目标之一,这也是你快速补装备的关键时间点。英雄分析:  第二期我们的主角就是海克斯人形兵器——青钢影-卡蜜儿,这位自做成以来称霸上路的上单被削弱了被动以及Q、W、E、R后被打入冷宫。  而7.12版本的卡蜜儿得到了小小的加强  被动技能 适应性防御  冷却时间由20/15/10秒 降低至16/13/10秒  Q技能 精准礼仪  二段伤害由180%提高到200%  这位皮尔特沃夫的女密探眼中容不得一丝潦草与杂乱,为了达到目的她对自己进行了大量的海克斯人体增强手术后变成了一位刀锋战士,被定义为远程追杀并禁锢敌人的上单。那么在如此多的削弱后你还钟爱着青钢影吗,你对这个英雄有多深的印象呢?进攻能力:8 防御能力:3  卡蜜儿肯定是以进攻能力为主的上单。防御能力体现在她的被动上,可以针对不同类型的敌人给予卡蜜儿护盾/魔法护盾,触发简单只需平A;W外圈的极少量回复可以忽略不计;R技能的短暂无敌也可以用来躲一下技能,但是难度很大。输出分配: 平A:9 技能:1  除了W与R的少量面板伤害,卡蜜儿的大多数伤害来源于平A,包括Q与E也都算在平A之内。和上一期的剑姬相似,这也是一位极度依赖平A的上单。上手难度:9(难)  卡蜜儿需要掌握的技巧太多了,首先是最具标志性的E技能,需要很多的练习才能打出那一下眩晕,这个我们之后详细介绍;其次是W技能,和诺手相似,尽量用外圈打到人;最后是Q技能,怎么利用好第一次Q的加速和这两次重置的普攻打出最大的伤害,因为卡蜜儿主要的伤害就来自于Q技能;最后是R技能,R技能相对来说比较简单不做介绍。想玩好这个上单需要20把左右的练习。蓝量充足程度:5  不太缺蓝,卡蜜儿的蓝量比较健康够用。  1.对线能力:单挑(换血、追击、留人、逃跑、1打2、发起进攻速度)、补兵、推线。 换血:6  由于被动的护盾,以及Q技能可以重置普攻,再加上一手E技能的眩晕加攻速,卡蜜儿在理论上可以达到压制所有上单的效果。  但是由于之前过多的削弱,卡蜜儿的线上能力大大降低,面对没有位移的上单时,可以做到这一点,但是在面对有位移、有护盾、削弱平A的上单时卡蜜儿就非常难受。  像锐雯、剑姬、武器就是带有位移的上单,躲掉卡蜜儿W非常容易;  像锐雯、潘森就是带有护盾的上单,可以在换血上占一定优势;  像武器、潘森、剑姬就是可以削弱卡蜜儿Q或E技能的上单,使得卡蜜儿的先手反手都打不出应有的伤害。追击:8  卡蜜儿只需要一个E技能就得到了8分,这一点上是别的上单无法替代的。如果一个E技能还不够的话,再加上R技能就可以了。留人:10  和上一期的剑姬不同的是,卡蜜儿的留人达到了罕见的满分,因为W的减速、E技能的远程眩晕、R技能的终极禁锢(无法逃走),留人能力影响队友的支援速度,这也是为什么遭到不断削弱的卡蜜儿仍然能登上赛场的原因。逃跑:6  E技能不仅可以用来进攻,在逃跑时也是可以进行远程的位移,你只需要找到一面比较薄的墙或者防御塔废墟就可以利用远程的E来逃跑,当然别忘了逃跑过程中平A一次,触发被动的护盾也可以增加逃跑几率。1打2能力:3  不好1打2,因为卡蜜儿的技能大多是单体爆发,且卡蜜儿没有回复能力,所以能避免尽量避免1打2吧。在中后期装备成型时如果对方两人的输出能力并不是太强,果断选择逐个击破吧。发起进攻不可预见性:5  当卡蜜儿进攻时还是很明显的,卡蜜儿的进攻主要由E技能发起,容易被对方及时反应作出应对。但是在有经验的卡蜜儿使用者手中会直接靠墙E人,也就是将这个技能直接由第二段发起使对方猝不及防。  再举个例子,锐雯在进攻准备杀人的时候通常会开ER,对方见到锐雯开R的一瞬间一定会后退,锐雯在进攻突发性上很容易被对面察觉开始逃跑。劣势补兵:6  在面对线上能压制卡蜜儿的上单时,离得远的小兵可以用W补掉,除此之外别无他法。卡蜜儿补塔刀非常舒服,因为Q技能可以重置两次普攻,且耗蓝极低。推线速度:4  推线上依赖提亚玛特,靠自己一刀刀的推线速度非常慢。但卡蜜儿没必要为了前期的推线速度裸出提亚玛特,还是先补出鞋子或者基础装备再出提亚玛特比较好。三项还是黑切?三项:6黑切:4三项带来的攻速、耀光效果都是卡蜜儿非常需要的属性、由于卡蜜儿的大部分伤害都来自于Q技能,所以能快速的触发二段Q以及二段Q配合耀光的效果都能使卡蜜儿的单体爆发达到最大。相较于生命值,卡蜜儿对攻速依赖性较大。贪欲九头蛇还是巨型九头蛇?贪欲:5 巨型:5  都可以。卡蜜儿的灵活性并不大,唯一的位移技能用来进攻或者逃跑而不是周旋,不像剑姬、锐雯这些具有短CD的位移上单,这些上单靠着灵活性可以与敌人周旋,而卡蜜儿追求不上则已,一上就用爆炸伤害打死或打残。  综上所述,卡蜜儿的前期线上能力一般,但是配合打野有比较好的效果。中后期卡蜜儿的伤害很高,在单带时可以威胁到敌方守塔人员,因为大招可以等到队友补上伤害。团控:3  卡蜜儿的R技能有一丝的团控作用(类似于赵信)将目标与敌方友军暂时分开一小段距离。除此之外卡蜜儿W的小范围AOE减速也算在其中,总体来说卡蜜儿的团控方面非常差,不是一个制造团战控制的上单。AOE伤害:2  W加上九头蛇的一丝AOE能力,卡蜜儿的团战AOE能力极低,和剑姬类似。切入能力:7  卡蜜儿可以做到将一个目标按在地上打,因为只需要一个R技能就可以了。在卡蜜儿能短时间内承受住1-3人的输出的情况下,理论上是可以轻而易举的切死一个脆皮。当然卡蜜儿也很怕虚弱和控制,但是不怕点燃。保后排能力:6  因为有E和R的存在使得卡蜜儿可以将一个目标死死定在原地,这套Combo在中后期可以困住一个人将近4S左右,可以使来切C位的敌方突进死死限制。但由于是上单位,总体来说以进攻为主的卡蜜儿保后排这种事情还是交给辅助吧。  综上所述,卡蜜儿团战中的作用更多体现在单兵作战,她没有太多的团控,是一位自己寻找机会输出的上单,在配合兰博、发条、加里奥等区域性输出有奇效,因为只需要往卡蜜儿的圈里扔技能就好了。实战技巧  那么怎么玩好青钢影这个英雄呢?下面详细聊一些卡蜜儿需要掌握的技巧:E技能的把握:  钩索  快捷键:E  第一次施放:发射一个可附着在地形上的钩索,并将卡蜜尔拉到钩索处,并使此技能可以在1秒内再次施放。  第二次施放:卡蜜尔从墙体上跳下,与命中的第一个敌方英雄进行碰撞。在着陆时,她会对附近的敌人造成70/115/160/205/250(+0.25*AD)物理伤害和0.75秒晕眩效果。朝着敌方英雄突进时,突进距离翻倍并在碰撞后提供40/50/60/70/80%攻击速度,持续5秒。  ·冷却时间:16/14.5/13/11.5/10  ·伤害:70/115/160/205/250  ·攻击速度:40/50/60/70/80%  ·蓝耗:70/70/70/70/70  E技能是卡蜜儿这个英雄最为吸引人的也是最核心的技能,通俗的讲,E技能使用的好坏是区分一个卡蜜儿是否熟练的标准。带控、双远程突进、加攻速、逃生,一个技能融合了很多上单一套技能需要的属性。E技能的机制是飞向一道墙上,有1S的时间站在墙上等待,然后向一个地方突进一小段距离,在有敌方英雄存在时,第二段突进变为长距离的突进。一般来说E技能在对线期时主要用来发起远程进攻或者逃跑。E技能的用法可以分为:远程钩索、L型钩索、靠墙(塔)钩索、反向钩索、延迟钩索。  远程钩索:当卡蜜儿离对方上单很远或者离墙很远时,就可以直接远远的用第一段E接近墙再突进。L型钩索:当敌方上单站在正前方,最近的墙在卡蜜儿的正左面或者正右面时使用。靠墙(塔)钩索:最快最难以反应的E技能使用方式,就是直接站在墙边放E,看起来就像卡蜜儿直接飞出去一样,这个方法能使得敌方措手不及。反向钩索:在追击敌方时,前方左边右边都没有墙,那么这时候可以直接方向放E然后用第二段向前飞。延迟钩索:这个概念比较新,事实上E技能停留1S这个小细节是可以掌握的,这个技巧专门用来线上打剑姬和锐雯。剑姬玩家看到卡蜜儿使用E会直接放W反制,那么当你停留这1S再飞过去可以骗过这段时间的反制;  锐雯玩家看到卡蜜儿放E会直接E+W无伤反打,那么当你等待1S时相当于锐雯原地空掉两个技能,换血会大赚。  需要提一点的是,卡蜜儿在E技能命中时才会增加攻速,这也是为什么有时候卡蜜儿E技能靠近了目标但没有晕到人,操作起来非常难受的原因。所以使用卡蜜儿要保证E技能尽量命中。W技能的使用:  战术横扫  快捷键:W  卡蜜尔蓄力然后朝着一个方向切割,对命中的敌人造成65/95/125/155/185(+0.6额外AD)物理伤害。  被外沿命中的敌人会被减速80%,减速效果会在2秒里持续衰减。此外,他们还会受到额外物理伤害,伤害值相当于他们6/6.5/7/7.5/8%(+0.04*额外AD)的最大生命值,并且卡蜜尔会获得治疗,治疗效果相当于100%对敌方英雄的实际额外伤害值。  ·法力消耗:50/55/60/65/70  ·伤害:65/95/125/155/185  ·最大生命值伤害:6/6.5/7/7.5/8%  ·冷却时间:15/13.5/12/10.5/9一般来说在卡蜜儿的输出中夹杂W是会影响卡蜜儿的输出节奏的,所以W主要有两种用法:  第一种,线上直接面对面使用,因为可以移动使用的原因,这个技能面对除了锐雯、剑姬、武器等有位移的上单基本能保证外圈命中。  第二种,抓人时配合E技能使用,就是看起来非常酷炫的EW二连。  所以不要强迫症的练习卡蜜儿的W技能,这个技能空了或者没有外圈命中没有多大关系,一般用来EW打出面板伤害即可。 Q技能的使用:  精准礼仪  快捷键:Q  卡蜜尔的下次普攻造成额外物理伤害并使她的移动速度提升20/25/30/35/40%,持续1秒。这个技能可以在3秒里无消耗地再次施放。  如果第二段【Q精准礼仪】的攻击与第一段攻击相距至少1.5秒,那么额外伤害会提升80%到,并且该次攻击的40%~100%(1-18级)伤害转化为真实伤害。  ·总攻击力收益系数:20/25/30/35/40%  ·冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6  ·移动速度:20/25/30/35/40%最新的增强:  Q技能精准礼仪  二段伤害由180%提高到200%  这是一个可以重置两次普攻的神技,卡蜜儿配合这个技能可以在2S内打出战争热诚最大层数。在对线期时用来补刀和补塔刀,低等级的Q技能伤害很低,不要想着像后期一样可以一Q半血,因为这个技能的额外伤害随等级提升。  在中后期的团战中尽量保证打出1.5S后那次真实伤害,配合提亚玛特切死C位只需要一个二段Q!R技能的使用:  海克斯最后通牒  快捷键:R  卡蜜尔暂时变得无法被选取,并且跳向一个敌方英雄,打断引导状态并将该英雄锁定在一个区域内,并且该英雄怎样都无法逃出这个区域,持续2.5/3.25/4秒。其它敌人会被震开。她的普攻会对目标敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于5/10/15加上目标4/6/8%的当前生命值。  ·持续时间:2.5/3.25/4  ·冷却时间:140/115/90  ·额外伤害:5/10/15  ·当前生命值伤害:4/6/8%  这个技能可以禁锢目标:无法逃走,光这一点就说明这是个神技。无论是困住目标自己输出,还是等待队友补上输出都可以。可塑性  和剑姬类似,卡蜜儿的可塑性很高,但这个英雄没有那么多的面板伤害,所有的输出都依赖于自己的Q技能。当然了,卡蜜儿存在着上限,任你操作再好再高超也顶不住高输出与控制,没有办法像剑姬一样,拥有极限的操作时可以完美发挥。  我们来看一下RNG上单Letme使用卡蜜儿这个英雄时的理解和发挥。这一波是Letme没有依靠打野自己单杀掉了猪妹,确立了前期线上的优势。其实卡蜜儿线上实力并不强,这一波是自己血量判断成功击杀。兵线推到塔下时,RNG选择上野抓猪妹,由扎克先抗塔,卡蜜尔禁锢后输出,可以看到卡蜜儿6级这一脚的伤害。说明卡蜜儿配合打野可以使两个人输出都达到最高。卡蜜儿配合发条困住猪妹后按在地上摩擦。这一波就印证了之前所说的强有力的留人能力,配合发条技能可以100%命中。卡蜜儿千里外开团,大嘴无路可走,这波卡蜜儿缺乏一丝自信导致发条大招空掉,事实上在队伍有发条的存在下,带球的卡蜜儿可以切死所有脆皮。这一波Letme使用了EW连招。作为卡蜜儿的队友该怎么配合?  1)当队友选出卡蜜儿时,打野在6级时需要来一趟,很容易抓死对方上单。  2)当卡蜜儿团战中放大招时,非指向性技能直接往卡蜜儿的圈子里扔。  3)当卡蜜儿单带时,询问卡蜜儿是否有传送,如果有,继续单带;  如果没有,让卡蜜儿来抱团;  如果没有传送而且无法到达战场,让卡蜜儿拖住或打断对方上单的传送。  4)相信卡蜜儿的追击留人能力,即使她离着对方1000码以上。作为卡蜜儿的对手怎么应对?  1)选剑姬、武器、战争之王来保证对线期的强势性。  2)护甲鞋  3)在卡蜜儿放E技能时,垂直走位,也就是和卡蜜儿突进方向90°走位来躲开这次眩晕。  4)留着击退技能:盲僧的R、小炮的R、辛德拉的E等可以击退卡蜜儿的技能,可以打乱卡蜜儿的输出节奏。  5)辅助在卡蜜儿进场时套虚弱。天赋:这一套是卡蜜儿最常见的天赋,也是很多输出型上单可以带的天赋。符文:和剑姬类似,还是带一些攻速比较好,对于Q技能的多次触发有很大的帮助。装备:前面提到过,第一件仍然是三项比较好。第二件可以选择贪欲九头蛇,这是单带首选装备,换血完了还可以吸回来,也是Letme选出卡蜜儿时的选择。吸血、80点攻击力,清兵及AOE的不二选择。也可以选择巨型九头蛇,这件装备对于增强爆发很有用,打团更厉害。需要注意的是,卡蜜儿最好三相与九头蛇的散件一起出,提亚玛特的顺序在1相或2相后出效果最好。第三件,观察对面阵容,法术输出较多时,选择振奋来针对爆发为主,增加回复能力。或选择适应性头盔来针对持续输出。如果物理输出较多时,直接出春哥。第四件,补出上面第三件的互补装备。第五件,看喜好选择,Letme在第5件选择了水银饰带。加点:毫无争议的加点方式。结论:卡蜜儿这个英雄的优点缺点你了解清楚了吗。欢迎大家提出自己的意见来讨论上单路怎么打以及新的上单套路。你认为卡蜜儿这个英雄怎么样呢?要不要去试一试怎么使用这个英雄呢?
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