请教新3ds按键的按键

索尼可能会在明年允许你更改 PlayStation Network 的用户名
timeagotimeago
Image credit: Save新任天堂 3DS LL 动手玩:终于多了右摇杆
2014 年 9 月 18 日, 傍晚 07:00
在这次的东京电玩展上,我们终于玩到了任天堂新发布的 (将于 10 月 11 日在日本发售)。和前代产品相比,这台掌机(以及正常大小的新 3DS)最大的不同就在于加入了右摇杆。除此之外,它们还内建了 NFC 和 microSD 卡读卡机。我们在现场拿《怪物猎人 4G》进行了一番测试,想看看老任的新品用起来如何,那就跳转瞧一瞧吧。
Gallery: Nintendo's new 3DS hands-on at TGS 2014 | 6 Photos
gallerygallery
我们动手玩的是屏幕较大的新 3DS LL,老实讲,初上手时它给我们的感受和之前的 3DS LL 相比并没有太多变化:它的边角仍然很圆润,握持感比最早的 3DS 要好出许多,屏幕的亮度不错,画面也很生动,非常适合任天堂的作品。不过就目前来看,还没有游戏能够充分利用好新加上的右摇杆。在《怪物猎人 4G》中,它的作用就是旋转视角,这和 d-pad 起到的作用是一样的。当然,放到右边操作起来会更加便捷一些,而且相对来说也更容易控制了。右摇杆的表面是橡胶材质,其位置也没有离 X、Y、A、B 键太远,用起来还是很轻松的。至于新增的 ZL、ZR 按键,它们比原来的 L、R 键要来得更小一点,但位置安排得比较合理,不是很容易发生误触得情况。老实讲,我们很好奇任天堂打算怎么完成新、旧 3DS 硬件的转换,毕竟按键设计完全不同,游戏如何兼顾到新、老玩家,这是摆在他们面前的一个课题。标签:
timestamptimestamp
11 月 24 日
timeagotimeago
2017 年 11 月 24 日, 傍晚 09:00
最新的《宝可梦》游戏里有一段对岩田聪的致敬
聪哥永远活在玩家们的心中。作者: ,
2017 年 11 月 24 日, 傍晚 09:00
储存timestamptimestamp
9 月 14 日
timeagotimeago
2017 年 9 月 14 日, 中午 12:36
在精灵球外型的 2DS XL 玩新一代宝可梦会不会有加成呢?
除了新的《究极之日 / 究极之月》外,还有金、银的复刻版!作者: ,
2017 年 9 月 14 日, 中午 12:36
储存timestamptimestamp
9 月 12 日
timeagotimeago
2017 年 9 月 12 日, 早上 10:30
锁定 9 月 13 日,更多《超级马里奥奥德赛》资讯将会释出
还会有未来数个月推出的 3DS 和 Switch 游戏预览!作者: ,
2017 年 9 月 12 日, 早上 10:30
储存Email订阅& 2017 Oath Inc. 版权所有。天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置: >>
3DS的键盘操作技巧
  3DS的功能强大,但学习起来并不简单,因此掌握一定操作技巧对熟练使用3DS有很大的帮助。以下是本人使用3DS中所总结的一些热键功能:
  一、常用命令键
  Q  退出3DS
  ESC  中断当前工作
  S 打开/关闭网格锁定
  G  打开/关闭网格标尺
     打开/关闭角度锁定
  X  打开/关闭当前轴
  W   打开/关闭整个屏幕视窗
  N   打开一个新文件
  ^  重画所有视窗
  Alt+^  重画整个屏幕,包括菜单和提示符
  {  保存当前视图
  [  恢复当前视图
  Ctrl+l 从磁盘上为当前模型装载一个文件
  Ctrl+s 把当前模型的数据存到磁盘上
  Ctrl+j 装载一个PRJ文件
  Ctrl+p 储存一个PRJ到磁盘上
  Ctrl+h 保存当前工作状态到一个临时储存器中
  Ctrl+f  恢复最后保存的工作状态
  Ctrl+g 显示背景图像
  Alt+r  激活渲染视窗
  Alt+e  激活安全框架的显示
  二、选择集操作:
  按Alt键  取消已选择的实体
  按Alt+a 选择所有可以看到的选择
  按Alt+n 取消所有可以看到的选择
  按Alt+w 激活名称选择对话框
  按空格键  打开或关闭选择按钮
(山西 岳 鹏)
责任编辑:)
天极新媒体&最酷科技资讯扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
笔记本手机数码家电&>&&>&&>&正文
  新3DS到达编辑部后,众小编都对其两款新主机进行了尝试。下面是由巴士众小编对这两款主机的评价,希望能帮助到正在考虑这两款主机的玩家们。
  上手之前:计划买New 3DSLL
  玩惯了3DSLL对3DS的小屏幕也别不适应,所以最早就计划买New 3DSLL。而大部分限定主机以后都将在新大三上推出,为了减少撞机的现象,买新大三也是重要原因之一。新3DS的上盖感觉很容易掉下来的感觉,不过能换彩壳还是很让人羡慕。
  新3DS上手后感觉上下屏明显变大了,与之前的3DS和3DSLL相比更像是中型号的。白色新3DS的ABXY按键我非常喜欢。卡槽从后面改到左前方,极大的改善了误把卡带弹出的风险。3D调节钮和音量调节钮更为紧实,也很喜欢这个改动。新3DSLL虽然不能换壳,但尺寸基本与3DSLL相同,玩起来也很顺手。在玩怪物猎人4G的时候,C键感觉虽然灵敏度很高,但经常转动C摇杆还是会手疼。ZL和ZR这2个按键非常实用,对于我这种手小的人来说也能轻松上手,完全不用担心按不准或按不到,在Loading画面和地图切换时候也不会卡。最后就是进ESHOP下载游戏也非常快,这么看来不换新3DSLL是绝对不行的了!
  上手之后:确定买New 3DSLL
&  上手之前:计划买New 3DS
  新小3DS其实可以叫中3DS了,目前觉得是最不错的适中的重量。大小虽然偏向旧小3DS但介于两款旧机器之间。开3D后效果明显要比旧3DS好很多,晃动几下也不像原来那么模糊。关于新C及ZL、ZR键位的感觉,拿猎人举例的话,我个人非常习惯3DS猎人之前这种操作,也不用假肢,所以新键的实际应用还需很长时间的适应,暂时感觉用不太着。CPU提升很明显,这一点拿到机器玩一会儿游戏马上就感觉出来了,帧数的稳定一下就让人感觉到旧机器实力的不足了。
  上手之后:确定买New 3DS
  上手之前:计划买New 3DS
  初版3DS到LL, 想必多数人觉得大的LL整体更好。不过新3DS和新LL相比,我就觉得小的新3DS要更好一些。先谈谈共通的地方,两台新机器都将电源和笔移到了下方,不容易误触了,抽取也更方便,这点很好。新的搓杆既不同于摇杆滑杆,也不同于之前想象的Thinkpad小红点。用起来不是推,需要稍微向下使点力气然后上下左右搓。这个能不能习惯还真要看以后更多游戏的支持,我觉得这个不适合高频率的操作,任天堂又另类了一把。ZR和ZL键,如果之前是喜欢食指肚贴耳朵的拿法,那就不容易按到。习惯用指尖按的话,按这两个键就问题不大。这个必须自己上手试了,我习惯用指尖所以问题不大(但因为滑杆不合适轻操作,我一直不喜欢3DS整体的操控)。
  新3DS尺寸介于初版和LL之间,没有初版的那种局促感,大小正合适。关键还是开3D,和新LL比起来,效果要明显好一截。之前的3D因为模糊和闪烁感,一直不喜欢用。这次的新3DS在3D显示效果上进化很明显。最直接感受就是画面清晰稳定了不少,当然还是不能大幅偏头和晃动。新LL就改进有限,闪烁感还是存在。说到底3D功能还是一个附加值,但附加可用的水平和附加不可用的水平相比,心理上差距还是很大的。和限定版LL比,新3DS的灰白外壳素一些,很容易脏,不太好做清洁,除此之外,优势是比较明显的。
  上手之后:确定买New 3DS
  上手之前:计划买New 3DSLL
&  新大三和新小三在3D画面表现上都进步了不少,即使我这种原来一开3D就晕的人,也可以全程开着3D进行游戏(试玩游戏为MH4G。而最为突出的进步是读取速度明显提高,各种应用读取速度以及游戏中的流畅度都很惊艳。至于增加的右搓杆和ZR、ZL键我依然认为设计的很反人类……搓杆手感糟糕,ZR、ZL的位置逆天,偶尔用一下还好,但是无法满足快节奏的操作要求。
  由于我手掌偏小,感觉新小三的手感要优于新大三,小三我可以用很舒适的姿势玩游戏,而大三一上手就发现手指的姿势有点别扭,尤其考虑到右搓杆和ZR、ZL就更是纠结。
  上手之后:确定买New 3DSLL
  上手之前:计划买New 3DSLL
  两台新机器拿到后先测试的是N3DSLL,总体来讲还是有点失望,作为噱头的3D画面强化并不算很明显。而之前已经习惯的键位,诸如音量调节,开关,start,select键以及耳机插口、卡带插口都更换了地方,需要让人重新习惯。手感跟老3DSLL没有什么区别。这机器如果没有非玩不可的独占游戏登陆的话,真是没什么太大的必要入手了。触摸笔方面,因为位置的关系,没有之前的3DSLL的长,用起来稍微有点不爽。后面的ZR和ZL比想象中的要舒服,并不会像当时想象中会出现误操作R和L的现象。至于类比小触杆的触感比较特殊,手感还不错,只是也需要习惯一些时间。最后一点就是玩起来很顺畅,CPU提升果然不是吹的,期待以后的独占游戏。
  小的N3DS的优势是可以换壳,默认的外壳摸起来也很舒服。触摸笔方面虽然长度比N3DSLL短一点,但是因为很细相对比较舒服一些。
  上手之后:确定买New 3DSLL
&  上手之后:计划买New 3DS
&  上手第一感觉就是真的轻了很多,拿在手里很舒服。个人觉得LL偏重,新LL让人轻松不少。3d效果平时不常开,但是包括3D防抖功能在内,新3DS的整体视觉效果感觉良好。C摇杆初上手不是很适应,不过配合ZL、ZR键用在怪物猎人中效果还是不错的,具体需要实际体验。
  上手之后:确定买New 3DS但LL也是会买的
&  上手之后:计划买New 3DS
&  共同点:按键位置、耳机孔等都重新排布,需要一定时间适应。而C摇杆则感觉比较难上手,可能还需要多加适应。画面方面,现有的游戏并没有提升,不过3D防抖功能还是很有效的,3D深度开到最大没有任何问题,当然过于剧烈的晃动还是要避免。
  大:之前一直没买3DS LL就是因为对我这种手小的人来说太大了,而上手新3DS LL之后感觉手感上与老机器没什么太大的区别,按LR键略微不爽,ZL、ZR就更不用说了……
  小:比老机型略微大一点的尺寸感觉非常合适,ZL、ZR按键也能轻松按到,整体手感比大机型舒服很多。至于换壳并不是太能吸引我,算是个人喜好问题吧。
  上手之后:确定买New 3DS
&  上手之后:计划买New 3DS
  由于使用小机器一直是我的习惯,所以新3ds我非常满意,画面相对老3ds来说有一定拉伸,但不会拉得太过分,画面中等大小,一种恰到好处的感觉。按键整体手感也比老3ds好了很多,不过分布相对老机器有变化,依旧需要从使用习惯中慢慢过度。对于猎人来说新3ds最值得买的一点就是处理能力的提升,读取加载变得更快,联机不会掉帧。
  上手之后:确定买New 3DS
爱伦坡一世
&  上手之后:计划买New 3DS
  个人一向没有开3D的习惯,新的3D防抖功能没有之前想象的那样效果拔群,没有感觉出和老3ds有明显的差别。新增的C摇杆并不能动,触摸式精确度不是很高,手感偏涩,但作为辅助来说还是不错的。ZL和ZR两个键位置设计的还不错,指独搭在LR键上时,指尖自然搭在ZL和ZR上,但对于手小的玩家按起来相对困难。由于手小而且拿机器的时候手的把握位置偏下,按这两个键比较费劲,不过一般游戏不需要不长时间频繁按这两个键,单作为辅助键偶尔用到的话还是很棒的。毕竟多了两个键位,怪物猎人里转视角很方便。至于CPU的提升已有数据测试,实际感觉是没有像老3DS退出怪物猎人4那长时间黑屏了。型号方面,新3ds比老3ds稍微大一些,外壳手感好,边缘是圆弧设计,用时间长了也不会像老3ds一样硌手。新3dsll与老3dsll大小相差不多,但重量上要轻不少。
  上手之后:确定买New 3DS
提示:支持键盘“← →”键翻页大家3ds版按键是怎样设置的_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
大家3ds版按键是怎样设置的
我有更好的答案
特别提示:模拟器刚开始运行非常卡,但是勾选了Emulation里的Use Hardware Renderer和Use Sharder JIT 之后就会好多了。由于模拟器还处于初期开发阶段,之后模拟器文件夹的citra-latest-windows-amd64#92;user#92;config#92;qt-config.ini会生成ini文件,使用txt打开即可以修改对应的按键即可。新版本的Citra3ds模拟器已经可以自定义键盘或手柄按键,不需要再改配置文件了、vc2013等系统环境)。然后选择File-Load File打开准备好cci游戏文件(cci文件是?),之后就可以开始游玩了。至于怎么修改按键,打开3ds模拟器后,再退出模拟器,解压后可以得到一个citra-latest-windows-amd64文件夹,找到里面的citra-qt.exe打开(不能打开的童鞋请安装dxCitra3ds模拟器,首先最新的Citra3ds模拟器(k73传送门),还不完善,所以在游戏运行帧数上极不理想
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包}

我要回帖

更多关于 3dsll按键贴片更换 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信