有类似于天天打波利弓箭手加点这样的游戏吗

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挂机游戏好玩在哪里? 以《天天打波利》为例分析
游戏类型:&  设计类型:【系统/框架/思路/玩法】&
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  文/处处留禽先生
  由于每次打开《天天打波利》的时候,很多人都会问我这一句话,所以就直接把这个疑问做标题了。而这篇文章也主要围绕这个疑问来分析。
  简单做的系统拆解:
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  以上为《天天打波利》的简单系统构成,我们可以看到,数值追求和数值释放上与传统RPG没有任何区别。
  我们类比下传统RPG会发现,以上系统的最大差异只有一个点:我有没有随时随地操控角色。
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  简单列了4个维度,把排行榜靠前的各类产品进行了一个对比。
  说个题外话,分析下其他几个产品的特征:
比如王者荣耀和CF手游,抢夺了高强度轻数值区域的头部,且各自游戏类型不冲突;传奇征途等虽然特点鲜明,但是目前此区域将会出现众多产品,并且由于高强度重数值会导致用户黏度极高(活跃低、离开成本高),可想而知以后的竞争是你死我活的。开心消消乐,球球大作战,目前基本没有敌手,未来此区域应该还会诞生头部产品(可能是“我的世界”类似作品)而本文所说的挂机游戏,目前区域游戏类型偏少,主要是低强度和重数值是一个矛盾。CR是个特例,有人会觉得强度高,但是在我认为,他的强度其实是很低的,和王者荣耀不是一个级别,他的强度更多的是精神上的,但是用户可以不认这个强度,实际每天的操作频率极低(5~10局),如果后续运营方不能成功的举办赛事和各种竞技活动,不看好此游戏寿命。
  挂机游戏与传统RPG的异同
  既然叫挂机游戏,自然最大的特征就是,“角色托管”。而角色托管并不代表着不需要用户的主动操控行为。
  可以这样说,挂机游戏除了“战斗”部分托管了,其余的系统基本和传统RPG没有任何区别。
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  那么我们来看下目前主流的手机RPG游戏战斗部分是什么样的。
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  目前排行榜的大量ARPG,PVE部分,除了大量的接取任务行为以外,大部分时间都是开启“自动战斗”。而自动战斗我们可以认为就是一种“角色托管”,本质上和挂机游戏的托管并没有什么区别,仅仅只有美术层面上的差距。(为避免口水,ARPG游戏举例用的非腾讯游戏)
  接下来是PVP和GVG部分。这2个部分才是本质上的差别。
  大部分的RPG,无论是回合制还是ARPG,在这2个层面上,都需要用户亲自操控,托管基本是不可能的。用户会在这2个系统上,体验到强烈的参与感和代入感。尤其是GVG部分,可以说是目前几个头部产品的生存之本,GVG的玩法,在我认为,是交互玩法的核心组成(聊天系统并不是,聊天系统、公会只是GVG的附属品)。
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  但是,用户也会在这2个层面上感受极强的压力。如果用户的时间少,定期上线行为不固定,操作行为能力低下,这种参与感和代入感也就会极大的被削弱。
  这个时候,用户实际最大的游戏乐趣,只来源与数值追求与数值释放,以及数值差异带来的荣誉感。同时,一部分的社交行为,增强用户的参与感和代入感,让其有游戏的感觉,实际上,这个游戏类型已经满足了用户的所有游戏需求。
  简单来说,一个用户可以玩一个征途手游,但是绝对不可能同时玩2个征途手游且还保证自己的满足感和游戏需求感。但是一个用户却绝对可以同时玩一个征途手游,还可以继续玩一款挂机游戏,并且同时从两款游戏中都获取到游戏的乐趣。
  甚至,对于一部分用户而言,这个挂机游戏的乐趣可以替代征途手游。
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传统意义的装备系统(与ARPG基本一致)
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丰富的宠物
  挂机游戏的优势:
用户时间和行为,不会造成数值巨大差异(因为核心的战斗部分被托管了),极大的减少同类用户之间的数值差异,竞争压力削弱用户依然可以获取到游戏的数值成长(装备获取、提升)、数值策略(技能、宠物搭配)以及数值释放(段位赛、世界排名),带给他们的游戏乐趣与游戏感觉符合手机特性、对用户的游戏年龄要求不高,用户可以碎片化管理游戏,压力剧减强力IP加轻度玩法,可以极大的吸引IP而非游戏用户,最大化游戏人群覆盖,假设出一个《火影忍者挂机》,又或者是《欢乐颂挂机》(类模拟养成路线),不玩游戏的用户也可以轻松被导入,因为游戏这个特性已经被挂机这个特性稀释了。
  挂机游戏的劣势(现状):
品牌度较低,前2年出现的放置类游戏,仅有2个精品(冒险与挖矿、地下城堡),其他都属于各种端游产品山寨玩法创新较少,基本都是挂机打怪,随机装备,简单粗暴美术优势无法发挥,无法吸引画面党短平快项目较多,用户对其信心不足,游戏用户不认可其游戏意义付费率低,主要原因来自以上4点
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挂机游戏以前有个以魔兽为题材的,天天打波利和那个类似
GVG是什么意思?竞技场?和PVP是一个意思吗?
看了楼主的文章,决定下载 天天打波利玩玩
美术和剧情才是挂机游戏的救赎!
这种挂机游戏玩家很容易疲倦
每天都在重复一样的事情
但是一个挂机游戏美术做的太牛逼成本太高
天天打波利这个游戏还算是玩的比较久的了
看到付费真的是一点欲望都没有
对于角色来说完全没觉得三种职业有什么区别
惊喜的感觉也只存在于熔炼装备熔炼出了一个属性加的更高的装备罢了
但是天天打波利在挂机游戏中算是很良心了
尽可能的给出了一些趣味性和一些对抗
不定时的也会有一些有意思的活动
比如欧洲杯期间的竞猜活动
只是介于是挂机游戏
所以很难做到市面上RPG那样的
网红主播:从月入10万到加入讨薪大军只用了网易荒野行动不惜成本,多重组合拳凸显反挂另一个致胜点:吃鸡电竞赛事,已经被《终结从流浪汉到《绝地求生》制作人 布伦丹·格为何独立游戏要找发行商了?以LOL为起点,谈谈游戏数值设计核心思路
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《天天打波利》评测:放置战斗 依然停不下手
  近日,心动第二款RO主题手游《》震撼来袭,小编有幸进入游戏体验了一番,虽说游戏是放置类型,无需在战斗上指指点点,但小编玩得还是很忙很忙哦!下面小编就和大家分享分享吧!
  放置战斗 永远没尽头的打斗
  操作评分:8.5/10分
  游戏既然是放置类的,那么大家不需要在战斗中手忙脚乱咯!游戏的战斗是永无止境的,大家可以在玩游戏的同时享受其他,适当的时候对人物装备进行更换,精炼啊!完成一定关卡时,别忘记了去领取相应的任务奖励哦!在战斗中,还有个小小的设置——切换。三个方位的切换,可以更好的去体验游戏,来达到不同的战斗效果!还有战斗的具体伤害数据都可以在下方的战斗讯息中体现出来!
  角色装备 不容忽视的重点
  装备评分:8.9/10分
  游戏战斗无需你的插手,但角色的装备则是游戏的重点,在游戏的角色系统中,可以对角色的装备进行更换、精炼和装备进阶。整个系统还分为属性、转职、技能三大部分。在属性中,可以合理分配属性点来提升战斗力。
  玩家在进入游戏时选择的初始角色,在达到一定的等级后,开启角色转职,可以在三大职位中任意选择一个你中意的职业,而且在角色job
LV达到20级时就可以开启转职任务。而在技能中,就是对作战技能进行升级,还可以根据自身的荣誉等级来解锁更多的技能哦!
  丰富玩法 绝对的体验
  玩法评分:9.0/10分
  游戏战斗通关普隆德拉20后,开启宠物系统。一旦开启,进入该界面,进行宠物抽取或者宠物碎片合成,然后就可以添加宠物啦!这里的宠物虽然携带着上阵,但无法进行战斗,而他们主要战斗的地点在宠物探险系统。进入宠物探险系统,选择探险任务,在选择两个宠物上阵,开启探险。宠物在探险过程中会获得奖励和经验,经过探险的宠物可以升级自己等级哦!
  游戏的系统玩法不止上面这些哦,还有铁匠,商场、黑市、公会、决斗等系统玩法。在铁匠系统中,可以对闲置的装备进行熔炼,从而获得更高级的装备。而决斗系统就类似于竞技场玩法吧,这里的是根据战斗力来匹配对手玩家进行战斗哦!
  游戏总评:8.8/10分
  总的来说,《天天打波利》手游上手非常简单,而且很休闲哦。游戏画面清新,整个界面简洁清爽,没有太多的繁琐界面进行切换,这一点是小编所喜欢的。游戏的战斗永无止境(有点心疼选择的角色哦,怎么滴也得休息休息哇!)真的是吃饭、睡觉、打波利三不误!喜爱放置类游戏的玩家,不妨来这里体验下吧!
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类型:休闲益智
平台:安卓苹果
状态:封测
大小:140.82MB
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抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 &&《健康游戏忠告》内有福利,快来点我哦~《天天打波利》评测_评测_不凡游戏网
作者:不凡小编
内有福利,快来点我哦~《天天打波利》评测
经典IP重现
当前位置: &
《天天打波利》是一款上手简单到极致的手游,游戏画面还原了仙境传说RO精美卡通画风,放置类的游戏玩法更是让游戏独具一格,对于想玩手游又不想进行战斗操作的玩家来说这款游戏在合适不过了。评测室认为本作非常好玩
还原度很高的画面 轻松简单的玩法
职业不够平衡
  去年心动网络宣布获得知名网游《仙境传说RO:守护永恒的爱》的MMO手游发行权,而心动的第二款RO手游《天天打波利》似乎要更先推出,这是一款放置类手游,作为一种相对小众的游戏类型,放置类手游在日本更受人喜欢,那么这款游戏到底是否好玩呢?下面大家就和评测室一起到游戏中看看吧。&&游戏封面  游戏画面/音效:8.6分  手游中更加细腻的画面较好的还原了端游的风格,如果你之前曾经接触过RO,就会有种熟悉的感觉。作为一款放置类游戏,本作的主要战斗画面还是占了比较大的比重的,与信息栏几乎对等,一方面游戏对于画面有足够的信心,而另一方面,作为一个老IP,也许画面更能获得玩家的认同感吧。游戏与之前RO手游守护永恒的爱放出的宣传视频,使用了相同的人设,而场景也几乎一致,可以说是MMORPG的放置版本,二者有着紧密的关联性。&游戏画面  《天天打波利》在音乐方面也有着不错的表现,轻松愉快的BGM十分动听,而且与卡通般的画面有着很好的契合度,至于是不是原版RO中的音乐,兔子实在有点想不起来了,毕竟年代太过久远了。& 游戏画面  游戏剧情:- -分  《天天打波利》并没有加入游戏剧情。& 游戏画面  游戏系统:8.4分  除了高还原的人物以及画面之外,这款放置游戏也加入了大量的原作系统,诸如转职、锻造一类玩家熟悉的玩法都被很好地进行了适配。玩家角色在达到50级之后可开启转职任务,完成条件即可转职,与原作的路线相同,但目前尚未开放新二转。转职之后可以获得新的外观以及技能,但攻击方式依然没变。& 游戏画面  而锻造,在游戏中扮演的是提升战力的角色,大家都知道升级会带来属性点,而在仙境传说中,属性点的加法可以钉出一整本攻略,不过在这里,属性点加成被弱化了,装备以及宝石才是主要的提升点。这里的铁匠可比原作中的那位来的亲切,玩家不用担心锻造失败,那些挂机中获得的装备在这里将物尽其用,熔炼成更高等级的装备。除了熔炼之外,铁匠还可以进行装备刷新和帮助玩家获得更高等级的装备,装等在游戏中是非常重要的。游戏采用了手游的装备强化规则,与等级挂钩,自动继承装备,也就是说你强化后,更换装备可以直接继承强化等级,省心省力。&& 游戏画面  说到装备,就顺带一起说说神器吧。游戏中的神器玩法并不是收集材料然后打造一件强力的装备,而是一种属性提升方式,玩家通过BOSS到场来解锁神器,并通过其他条件来一步步解锁神器的能力,这些属性提升是永久的,所以道场也被玩家看作提升战力的必要途径。这款放置类游戏,还真是玩出了MMORPG的味道。& 游戏画面  在仙境传说中,让玩家着迷的不仅有北欧神话,可爱的头饰,同时还有激起收集欲望的各种宠物。在本作中,我们也看到了许多熟悉的面孔,甚至是许多MVP级的怪物,玩家都可以通过扭蛋或者碎片进行收集。宠物的价值主要体现在战斗画面中出场,以及特殊的属性加成和能力,它们可以帮你提升攻击,减少魔耗,躲避攻击,但对于我个人来说,当我收集它们的时候,主要还是好奇它们的形象和动作,毕竟在一款还原度较高的游戏里,你总是会好奇形象的变化。& 游戏画面  以上这些内容都是游戏中还原自端游的精粹玩法,除此之外,游戏参考手游环境,也对公会和PVP进行了一定程度的表现,但玩法总体更偏向于休闲。公会目前可以看做是一个游戏内的社交群体,我看了大部分的公会介绍,都是等手游。而PVP,在一款放置类游戏中,更是少了竞技的乐趣,有的仅仅是战力上的角逐,不过这符合游戏的定位,不需要太多操作,利用碎片时间来进行一些游戏玩法的体验。  游戏费用:7.8分  《天天打波利》目前在安卓和IOS平台中均可免费下载,游戏中内购以会员、月卡和钻石为主,会员挂机时可以多5%经验和钱,宠物探险时可以多15%的宠物经验,还是很不错的福利呢,对本作感兴趣的玩家可以考虑充值一下下,而且就算不充值也能获得很棒的游戏体验哦。  游戏总评:8.5分 非常好玩  总的来说,《天天打波利》是一款上手简单到极致的手游,游戏画面还原了仙境传说RO精美卡通画风,放置类的游戏玩法更是让游戏独具一格,对于想玩手游又不想进行战斗操作的玩家来说这款游戏在合适不过了。评测室认为本作非常好玩。PS:最后为大家推荐一个福利,使用手机长按下方的二维码就可以直接下载游戏了,并可以获得一些奖励。而且你们还可以来加入我的公会,和兔子一起并肩作战!公会名称:为了部落Zz,公会ID:71577,最后再说一句,公会会长是个萌妹子哦~&下载游戏得奖励
天天打波利
支持设备:安卓
联网类型:网络
游戏大小:157.3M
其他精品评测类似天天打波利的游戏
如果你喜欢玩游戏,而恰巧你又同时够懒,那么你一定玩过一款叫做《天天打波利》的手游,挂机+放置,简单轻松happy不断,新年新气象,这里为大家推荐几款有趣的类似天天打波利的放置挂机游戏,彻底满足你的的懒癌!
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> 《天天打波利》评测:轻松愉快的放置类游戏
《天天打波利》评测:轻松愉快的放置类游戏
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  各位看官老爷们好啊,我逗比烁又来评测咯。话说最近闲来无事,在无意间却发现一款放置类游戏,它是出自心动网络之手的《天天打波利》。
  游戏不仅获得了《RO仙境传说》的正版授权,并以其世界观为故事背景,我就说怪不得这么眼熟啊!看来,这款游戏肯定会非常吸引仙境传说的老玩家的眼光。下面呢,逗比烁就来给各位把把关,看看《天天打波利》的游戏素质究竟如何,是否能够给玩家们带来出色的游戏乐趣吧!
  毕竟是有着《RO仙境传说》的正版授权,所以游戏画风也基本向着原作靠拢。厂商虽然在游戏主体采用了2D的形式来作为画面表现手法,但却把它的优势展现的淋漓尽致。
  中世纪的卡通画风会给你带来一种非常奇特的感觉。游戏色彩鲜艳,但不油润。主界面UI简洁清晰,整体色调明亮。尤其是角色的描绘,显得非常精美。所以画面整体,给人一种舒适自然的视觉体验。
  不过有意思的是,游戏的战斗却采用了3D画面,但依然和2D一样出色,表现的可圈可点。多层次的卷轴可以很好的加深背景层次。战斗时的半透明特效恰到好处。挑战BOSS时,还会有醒目的特效提醒。而玩家也可以在战斗中随意切换视角。
  好的画面总要有相应的音乐来作为搭配,所以在《天天打波利》的游戏中,厂商也是在游戏音效方面下了不少功夫。除了表现不俗的背景音乐外,给逗比烁留下深刻印象的反而是游戏中丰富的音效。无论是战斗中的打击音,怪物的叫声,还是点击图标时的音效都制作的有板有眼。丰富的音效可以提高不少的游戏代入感,在搭配上出色的画面,一定可以满足任何画面党的需求。
  首先给大家说一下,《天天打波利》这个放置类游戏几乎不需要什么操作。因为游戏的战斗时无时无刻的全自动进行,从你建好角色进入游戏后,就好像吃了炫迈一样,根本停不下来!
  玩家在游戏中,只需要点点点即可。当然,虽然无脑战斗,但是玩家在战斗时做出的选择却很重要。比如该装备哪些技能,携带哪些属性的宠物等等。只有恰当的搭配才能够不停的推进哦!
  《天天打波利》这款游戏虽然是放置类游戏,但是对于角色的养成却一点都不含糊。玩家可以在游戏中熔炼装备,打造装备甚至打造套装。还可以给强力的装备来镶嵌各种各样属性的宝石,从而达到提升角色战力的效果。
  除了装备外,角色自身也跟《RO仙境传说》一样拥有非常强大的可塑性。比如基础职业当Base和Job10达到10级后可以转职。当然,不同职业的技能各有特色。所以玩家升级后便可以自由的加属性点。同时,随着技能的逐渐开启,玩家就需要考虑如何搭配技能来达到最大的输出。
  而除了以上两点外,游戏中还有可爱的小宠物可以在战斗中帮助玩家们。随着自身等级的提高,玩家也是可以携带多种宠物来参战。而这些宠物们也是可以进行培养的,等级越高,技能和属性就越强。而且在游戏中厂商也增加了宠物图鉴,所以对于收集爱好者来说,还是有着非常大的吸引力。
  玩家在游戏中的核心玩法就是刷怪闯关,做任务升级,和其他小伙伴们决斗。比较有趣的是,想要不停推进关卡的话,就需要不停地挑战BOSS。所以,当你战斗力不足的话,只需要在当前关卡多刷刷怪物提升下自身实力就好。
  而想要来刷排行榜的玩家们,就可以是不时的来决斗。跟游戏战斗一样,玩家PK也是自动进行。所以你在决斗前,依然要搭配好角色的技能,装备和宠物哦。比较有特点的就是在战斗界面,你可以随时跟游戏中的任何玩家进行交流。跟大家谈天谈地,谈谈如何使自己的角色变得强力。
  这种玩家间强互动确实也是《天天打波利》这款游戏的魅力之一。除此之外,你还可以加入游戏公会,跟公会玩家或游戏好友进行更加频繁的互动哦!
  说了那么多,我们再来看看游戏福利。在线奖励,七日登录,每日签到,成长任务可以帮助免费玩家们快速度过游戏初期。同时,玩家还可以通过完成日常任务来获得钻石,通过免费抽卡来得到强力宠物。
  还能利用宠物们来探险获得更多的道具素材。所以可以看出,厂商对于免费玩家的支持还是非常到位的。哦,忘了说一点,就算是关闭游戏,你还可以领取到非常多的离线经验。
  总的来说,《天天打波利》拥有出色精美的2D画面和不俗的音效。放置式的游戏玩法,适合任何休闲玩家。可以你每天只需要打开游戏,动手点击几下即可。完全不占用你多余的时间。再加上《RO仙境传说》出色的故事背景,绝对可以你获得特别的游戏乐趣。所以说,如果你是养成游戏爱好者,或者只是想在碎片时间玩玩游戏的玩家,那么《天天打波利》完全适合你!
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