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DNF525职业平衡改动 阿修罗输出又将上一档
19:37:49发表 | 来源:COL;G | 作者:萌の |
导读DNF525职业平衡改动 阿修罗输出又将上一档
【技能加强/削弱数据】
*地裂&波动剑
技能加强/削弱幅度
攻击力增加31%
现在国服数据
改版后数据预估
* 鬼印珠
技能加强/削弱幅度
珠子攻击力增加45%(非爆炸),刻印数目增加攻击力的特性删除,刻印增加一个爆炸攻击力增加100%
现在国服数据
鬼印珠伤害(298%+223%)*5*18,爆炸伤害(594%+447%)*5
改版后数据预估
鬼印珠伤害298%x145%x18,爆炸伤害(609%+458%x200%)x5
* 邪光斩
技能加强/削弱幅度
攻击力增加27%
现在国服数据
21.82倍独立
改版后数据预估
27.71倍独立
* 波动爆发
技能加强/削弱幅度
攻击力增加37%
现在国服数据
65.16倍独立
改版后数据预估
89.27倍独立
* 冰刃&波动剑
技能加强/削弱幅度
攻击力增加15%
现在国服数据
9.73倍独立
改版后数据预估
11.19倍独立
* 爆炎&波动剑
技能加强/削弱幅度
攻击力增加64%
现在国服数据
第1次爆炸伤害27.49倍独立+第2次爆炸伤害39.19倍独立+第3次爆炸伤害53.74倍独立+灼伤伤害10.75倍独立
改版后数据预估
第1次爆炸伤害45.08倍独立+第2次爆炸伤害64.27倍独立+第3次爆炸伤害88.13倍独立+灼伤伤害17.63倍独立
* 邪光波动阵
技能加强/削弱幅度
攻击力增加32%
现在国服数据
锤击伤害1585%,多段伤害1388%,邪光伤害4122%,扩散性伤害5.80倍独立
改版后数据预估
锤击伤害2092%,多段伤害1832%,邪光伤害5441%,扩散性伤害7.66倍独立
* 暗天波动眼
技能加强/削弱幅度
开眼攻击力增加60%,天照增加2%攻击力,光翼增加8%攻击力,闪枪增加2%攻击力,刺轮增加49%攻击力
现在国服数据
开眼伤害408.72倍独立,天照伤害1151%,光翼伤害4985%,闪枪伤害1667%,刺轮伤害373%
改版后数据预估
开眼伤害653.95倍独立,天照伤害1174%,光翼伤害5384%,闪枪伤害1700%,刺轮伤害556%
* 极冰&裂波剑
技能加强/削弱幅度
攻击力增加20%
现在国服数据
基础伤害23.35倍独立+爆炸伤害35.14倍独立
改版后数据预估
基础伤害28.02倍独立+爆炸伤害42.17倍独立
* 天雷&波动剑
技能加强/削弱幅度
攻击力增加14%
现在国服数据
波动珠伤害倍独立,爆炸伤害倍独立
改版后数据预估
波动珠伤害倍独立,爆炸伤害倍独立
* 雷神之息
技能加强/削弱幅度
攻击力增加21%
现在国服数据
改版后数据预估
* 天雷&降魔杵
技能加强/削弱幅度
攻击力增加19%
现在国服数据
降魔杵伤害4.75倍独立,巨型降魔杵伤害71.26倍独立,巨型降魔杵爆炸伤害178.15倍独立
改版后数据预估
降魔杵伤害5.65倍独立,巨型降魔杵伤害84.80倍独立,巨型降魔杵爆炸伤害212倍独立
* 雷神降世 : 裁决
技能加强/削弱幅度
攻击力增加46%
现在国服数据
雷神伤害28.24倍独立,阵伤害7.07倍独立,天雷裁决伤害56.49倍独立,天雷裁决爆炸伤害197.71倍独立
改版后数据预估
雷神伤害41.23倍独立,召唤阵伤害10.32倍独立,天雷裁决伤害82.48倍独立,天雷裁决爆炸伤害288.66倍独立
* 波动刻印
- 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更
- 26级 智力增加520
- 施放速度提升为 : 81%
* 杀意波动
- 技能变更为20级技能(满级)
- 增加增加技能攻击力的特性.
- 10级基准物理魔法暴击率增加15%,技能攻击力增加12%,杀意攻击力比起现在减少25%
【加强评价】
修罗这次加强核心一共有3个技能
小火,炸眼和二觉
3个技能提升率都比较高,再加上杀意波动
这3个技能输出可以说翻了个倍还有余
可以说以后修罗就靠这几个技能吃饭了
而这3个技能中小火只吃光,火,而二觉只吃光强。
主力走暗的幽魂只能慢慢淡出历史舞台。
还有一方面是不动明王阵在卢克本的表现并不是特别出色
导致幽魂仅剩一个炸眼,而持续输出疲软并不足以支持高强度的卢克raid
在这一系列加强后,修罗的输出在所有职业中应该是偏上的了
和神职业没法比,但是在自带控制的技能体系下会玩的更舒服
考虑到国服修罗的基础数量,个人认为这应该是修罗的又一次春天
当然,多了一套换装我个人是觉得挺麻烦的,背包有点塞不下了
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DNF视频排行榜
播放:61次作者:鹏鹏进行中的任务
DNF史派克直播《策划说》:525改版职业平衡性和白金徽章
5月5日晚上8点,DNF策划史派克做客龙珠直播,回答了一些勇士们关心的问题,总结下来就是两大板块:
①全职业平衡性改版确定与5月25日上线;
在本次《策划说》的直播中,史派克给广大玩家分析了国服目前各职业情况,全面而中肯的解读,终于让饱受关注的“职业平衡改版”话题尘埃落定。
②“天热的时候就有白金徽章”,白金徽章于5月25题上线;
在之前的直播中,史派克表示“天热的时候白金徽章就会上”,于是本次直播,两位主持让让史派克体验一下天热的感觉:蛮兔“贴心”地为史派克亲手套上了女式羽绒服。
之后史派克也表示,525白金徽章将与平衡性改版一起,登陆正式服。至于是何种方式上线,我们还得拭目以待。
希望少一些套路,多一些真诚。
[编辑:叶子猪小秘书]
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dnf改版525练什么超一线职业好
发表于 昨天&09:28
改版525练什么超一线职业好
云台竞技战神降临 全新版本福利来袭!
同城蜀友决战云霄 蜀门世界等你到来!DNF吐槽系列 525改版后各职业打团的情况
欢迎来到DNF吐槽系列~
今天来说说各职业打团都靠什么。
第一个要讲的肯定就是奶爸了。在525改版审判大幅度增强的大环境下。。辅助奶基本上都剩下一些咸鱼奶了,神奶都去抡锤子了。
而奶妈还在等待实装的过程中。
那辅助的重任就落到了唯二的辅助职业气功身上了。
现在随便拉一个气功就能凑合凑合用。倒也没啥,毕竟主C们也被加强了不少。
剑魂魔战白虽然被一削再削,但现在仍有一战之力。会玩的也是非常牛逼的。
差不多的还有力驱。不过这职业现在都嫌Z斗士慢了。。。力驱的最低配置就是Z斗士难道不知道吗。
隐藏职业蓝拳。。。。刷图堪比pk的一个神奇职业。。
伤害虽然没有武神直接,观赏度超高,就是费键盘。
武神姐弟俩现在就剩下一脚的事儿了。
改版后的毒王也是强的一批,各种强杀,各种毒伤,抛沙都是8个9。
法师这边依旧是战法独占鳌头。元素召唤魔道?别闹了这些是观赏性职业,元素都去学打灯光去了。
况且技能伤害和魔道的强弱有什么关系吗?
法师这种职业不就是靠卖萌和援X活的吗。。。。
最后,525改版的最大赢家笑而不语。
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今日搜狐热点dnf525改版后职业排名,dnf525改版后最赚钱的职业。
dnf525改版后职业排名,dnf525改版后最赚钱的职业。
dnf在5月25日改版后,职业排名是怎样的呢?最赚钱的职业是什么呢? dnf525改版内容 【技能加强/削弱数据】 *杰克爆弹 技能加强/削弱幅度 攻击力+15% 现在国服数据 782%+2.76倍独立,蓄气倍独立 改版后数据预估 899%+3.17倍独立,蓄气倍独立 *冰霜雪人 技能加强/削弱幅度 攻击力增加40% 现在国服数据 679%+6.49倍独立,蓄气倍独立 改版后数据预估 951%+9.09倍独立,蓄气倍独立 *光电鳗 技能加强/削弱幅度 攻击力+14% 现在国服数据 391%+1.48倍独立,蓄气782%+2.55倍独立 改版后数据预估 446%+1.69倍独立,蓄气891%+2.91倍独立 *暗影夜猫 技能加强/削弱幅度 攻击力+8% 现在国服数据 429%+3.45倍独立,蓄气858%+4.53倍独立 改版后数据预估 463%+3.73倍独立,蓄气927%+4.89倍独立 *烈焰冲击 技能加强/削弱幅度 攻击力增加28% 现在国服数据 6085% 改版后数据预估 7789% *雷旋 技能加强/削弱幅度 攻击力增加40% 现在国服数据 % 改版后数据预估 % *冰墙 技能加强/削弱幅度 攻击力增加47%,减速效果从70%降到50% 现在国服数据 9546% 改版后数据预估 14033% *天雷 技能加强/削弱幅度 攻击力+6%;本体攻击力+60%,基础攻击次数5下变为3下,TP每级+10%攻击力 现在国服数据 % 改版后数据预估 % *杰克降临 技能加强/削弱幅度 攻击力增加17% 现在国服数据 巨型杰克伤害%,冲击波伤害% 改版后数据预估 巨型杰克伤害%,冲击波伤害% *湮灭黑洞 技能加强/削弱幅度 攻击力增加61% 现在国服数据 持续性伤害454~907%,爆炸伤害% 改版后数据预估 持续性伤害731~1460%,爆炸伤害% *极冰盛宴 技能加强/削弱幅度 攻击力增加49% 现在国服数据 % 改版后数据预估 % *陨星幻灭 技能加强/削弱幅度 攻击力增加30% 现在国服数据 元素结晶伤害263%,爆炸伤害1370%,最终元素结晶伤害657%,最终爆炸伤害2672% 改版后数据预估 元素结晶伤害342%,爆炸伤害1781%,最终元素结晶伤害854%,最终爆炸伤害3474% *光电冰墙(LV20) 技能加强/削弱幅度 攻击力+9% ,固伤部分1:1转化为百分比 现在国服数据 基础伤害倍独立,光电鳗伤害倍独立,冲击波伤害倍独立 改版后数据预估 基础伤害4106%,光电鳗伤害1437%,冲击波伤害4514% *虚无火山(LV16) 技能加强/削弱幅度 攻击力-23%,固伤部分1:1转化为百分比 现在国服数据 地面爆炸;虚无之球362%+2.71,;虚无之球爆炸288%+2.88;活火山爆炸1 改版后数据 地面爆炸3398%;虚无之球488%;虚无之球爆炸446%;活火山爆炸14716% *元素之门 技能加强/削弱幅度 攻击力增加97%,最大增幅率减少(300%-&175%) 现在国服数据 1370% 改版后数据预估 2699% *第六元素 技能加强/削弱幅度 攻击力增加7% 现在国服数据 吸附时多段伤害555%~833%,最后爆炸伤害2% 改版后数据预估 吸附时多段伤害594%~891%,最后爆炸伤害2% *强化-冰墙 -删除提升减速效果的功能 *元素集中 -现在与技能属性无关,同时削减敌人所有的属性抗性了(15级减少66抗性) -减抗效果无法叠加 -取消减抗下限 -与技能等级无关,属抗减少debuff持续时间固定为15秒 *元素奥义 -技能学习区间变更(2级-&3级) -由于区间变化,技能效果也发生变化 -增加元素所有技能攻击力 *圣灵符文 6级基准 -1个符文时,元素点燃标记持续时间+100% -当2个符文时,取消现有的元素集中效果,追加以下效果 -增加元素集中减抗的数值(28%) -3个符文时增加魔法秀性能(14.6%) 【技能SP消耗变更】 *移动施法 -所需SP增加(20-&50) -精通等级改变(10级变为1级) -等级上限改变(20级变为11级) -随着等级变化,移动速度比率发生改变(1级100%) *魔法记忆 -精通等级lv1,最大等级变为11级 -重新平衡技能效果1级时释放速度增加25%,蓄力减少20%,使用下级元素技能时,追加减少28%蓄气时间 *火系精通 -所需SP减少(30-&10) *冰系精通 -所需SP减少(30-&10) *光系精通 -所需SP减少(30-&10) *暗系精通 -所需SP减少(25-&20) *虚无之球 -所需SP减少(50-&40) DNF2017职业排行 一级:缔造者 二级:瞎子,光兵 三级:驱魔,暗帝,斩铁白 T3-1(需要花钱)男漫游,男弹药,女漫游(解说加了技能伤害),剑豪,蓝拳(官方吐蓝拳弱),复仇者,男毒王,男气功,刺客,女柔道,剑魔(强调装备要求高),女散打(强调环境不好),魔皇(强调技能会放得更快),混沌,黑武 T3-2(惨得不行)男柔道,精灵骑士,关二爷,赵云,影舞(操作难),忍者,死灵,召唤,元素,血法,风法 5.25开放白金徽章(活动,真不改了),史派克表示再不出就100楼跳下来
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