碧蓝航线 战舰少女和战舰少女哪里好玩

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碧蓝航线平民最强航母选择推荐 平民航母哪个好
15:00&&&&&&来源:厂商&&&&&&作者:timi&&&&&&&&&&&&
碧蓝航线航母是队伍中担任后排输出的角色,一个强力的航母舰船能提升刷图和扫荡的能力,那么碧蓝航线航母谁最厉害,航母哪个好,今天小编就为各位玩家带来碧蓝航线平民最强航母选择推荐,一起来看看吧。
碧蓝航线航母排行榜
1、T1:光辉、赤城、加贺、企业
光辉,最强,本身耐久高,所以技能超实用,自身输出也不弱
赤城、加贺,技能一致,属性也基本一致,二者一起战斗更强
企业,航空高,技能伤害足
2、T2:萨拉托加,列克星敦、大黄蜂、约克城
这4个中,最推荐萨拉托加,耐久高航空,技能给力和太太技能一样的
大黄蜂和约克城,技能都还不错。
3、T3:苍龙,飞龙,皇家方舟
这个平民前期过度用用就行。
以上就是小编为大家带来碧蓝航线平民最强航母选择推荐 平民航母哪个好的最新资讯,更多精彩尽在游戏鸟,希望在游戏里帮到各位玩家。
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著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 有个厨子叫田中,他喜欢鸡蛋和番茄这两份食材(军武拟人),他会料理。当下炒菜(卡牌游戏)非常流行,以各种荤菜为主并且价格较高(传统卡牌高氪度)。在这个市场上,有蛋的料理也有番茄的料理,但是一般都是蒸蛋、凉拌番茄这种清淡的饮食(军武拟人题材不温不火),也没有这些食材与“炒”这一烹饪手法的结合田中和自己的团队,做了一道菜,叫番茄炒蛋,依靠着味道和宣传,一下子打响了招牌。隔壁城的L先生也尝了这道菜,他觉得不错同时自身也有开饭店的想法,于是在自己的城市也做起来番茄炒蛋,虽然色香味上有差距,由于两个城市距离遥远以及自己的小店氛围很好,吸引一大批顾客。后来和X小姐吵了一架,改了下招牌,又加入了独有的酱料,老顾客非常满意,后来X小姐开不下去了,关门了。再后来B老板想开一家饭店,他看番茄炒蛋这么火,但是又以荤菜为主,看最近火腿炒蛋非常流行,便做了一道火腿炒蛋,放了少许番茄,也打响了自己的招牌。我认为这个逻辑关系就很清楚了,大家虽然都为炒的手法,但不妨碍我番茄炒蛋成为一道名菜,打响自己的招牌。你让吃了番茄炒蛋的人去吃别家的炒黄瓜,辣椒炒肉,同为炒菜,但是味道却天差地别。你要做别的炒菜当然不影响,但是你四资源系统不变,以番茄炒蛋为模板做的菜,被别人归类为一起,这也是Clike原因。当然这个比喻大家用来理解就好,不做深刻的逻辑探讨,就不讨论什么为什么是番茄,为什么是鸡蛋,番茄火腿鸡蛋是不是黑暗料理之类的问题了。开创性与否还是前文的观点,根据你“开创”的量变而来,如果人类认可爱迪生换钨丝是高开创性,那么舰C完全配得上这个高开创性。况且Clike这个概念,早就是大家公认的东西。Ⅳ 、西风不明白的空气靶子其实最让我愤怒的,还是他自己立的空气靶子。而现在有不少舰c玩家都把这款游戏吹捧成了万物之宗,但凡出来一款舰娘题材的游戏,甚至是出来一个武器拟人化题材的抽卡游戏,都必须批判一番,给扣个“山寨舰c”的高帽子上去————那么这就很荒唐了啊 而很多舰c玩家的态度就有些可笑了,你既不能写五言诗,也不能写咏梅的作品,否则就是抄袭舰c,何况二者结合。 让我们看看这个问题下是不是真如他所言:总结一下,三种观点:舰B没抄,舰R是抄的,钓鱼guna。既然没人说舰B是抄袭,那这个开创性,是在为什么东西抄袭C做参考呢?舰R从2.0开始,可以说已经摆脱了“寨”,法律上游戏界定的抄袭,也是以美术、音乐等盗用为主,虽然有些小问题(数值),但是目前“借鉴”这一共识是没问题的,也麻烦你不要先自己把“抄袭”这个帽子扣上了。我分析一下西风不明白的心理,上来看到这个问题有匿名和人对R偏见比较大,非常愤怒如大字报一般怒斥舰C,后来评论区被打脸,只好又竖起“舰R抄袭”这个旗子来保证自己所谓的正确性。我麻烦你们这些人能不能不要再拿舰R当你们发泄欲望的挡箭牌了啊,GNZ48人肉才过去多久,百度百科的事怕是尸骨未寒。把道理说清楚很难吗?有句话叫不卑不亢。就像那家番茄炒蛋的店子一样,我们最初光顾确实是因为出入不便,但是一直光顾是因为店铺服务态度好,而且在不断进步,努力摆脱之前“山寨”的影子。我们因为舰R这个话题在社交平台上结实了很多人,有了自己的圈子,因为这个话题聚在一起,坚持下去,这也是我们一直支持的原因。立正挨打,N时代的山寨不反驳,R时代的借鉴承认,舰B的成功,和借鉴前人众多设计也是分不开的,游戏市场也是因为良性的借鉴和学习才不断进步。谁在玩鄙视链,麻烦指出一下?一个有舰B标签下的回答当众丢脸,不错,你很棒。现在你满意了吗?论据够足了吗?顺带说一句,如果你回答里的东西能算是干货,那干货也太廉价了。最后摆下屁股,虽然吹了田中一大段但并不是双修党,你游养老型选手,半社畜半PC。分割线————————————————————————————————》6.17 其实老实说呢,你的开篇立论不好,而且知识储备太少(没玩过C不知道刀男),所以你即使是事后来补,也弥补不了你的回答越描越黑的问题。当然你要觉得脸还不够肿,我是很乐意再来拍个几巴掌的。I、数据有没有打脸有人说我是试图洗白舰R,数据被打脸,刀男一事被打脸。
很好,没玩过刀男的本人确实不了解,刀男一事你说对了。
对于这个说法的前半部分,我请问这些人一个问题,我的答案,评论中哪句话明确的否认了"舰R在早期,也就是还叫舰N的时候,是抄袭舰C的”这件事。首先呢,你要找出诺威也就是在下说你否认“舰R在早期,也就是还叫舰N的时候,是抄袭舰C这件事”原句,西风小朋友应该是被害妄想犯了,我原文只说了五个字“数值被打脸”。至于是不是被打脸,那我们再回顾一下对话不就好了:看得我尴尬症都犯了。II、是不是在打空气靶子先心疼一下这位贴吧朋友,被莫名钦定成了“XXX抄袭舰C”的言论。“碧蓝就是个抄袭舰R,舰C,少前的产物而已”,其实我挺费解为什么他能把这个用来作“大量XXX抄袭舰C”的言论的论据。老实说啊,就是你创个小号呢,说句碧蓝航线抄袭舰c,效果都好些。当然,本篇答案也不是仅仅针对上图这样的言论,而是针对部分舰C玩家对自己喜爱的游戏的过度吹捧——这样的行为有没有呢?当然有,比如说在本篇答案评论区,将舰C等同于爱迪生发明电灯泡的行为。首先呢,西风小朋友一定不知道“打比方”这个方法:让我们再看看评论区:显然,这里 这位拿爱迪生举例是来证明西风不明白的“舰C是卡牌游戏,所以开创性低”的观点是错误的,可惜西风小朋友阅读理解不好,直接解读成了将舰C与爱迪生相提并论,原话哦:等等!好像这段话还没完。“某些舰c玩家的嘴脸倒是挺像爱迪生”我怎么记得爱迪生在这个问题是个正面例子啊?让我们康康:显然西风小朋友需要好好学习下怎么不做到前后矛盾了,爱迪生左右横跳,又当反派又当正派的,也是不容易。对了,空气靶子是指讨论环境的语境下刻意攻击一个该语境下未出现的现象,这个问题下可没有舰C玩家有明显倾向表明“舰B抄袭舰C”。就好比一个讨论舰R游戏内容的问题,突然钻出来一个人,“虫群喜欢迫害其他玩家!”。这个人大家应该熟,1983大佐。他的常用手法就是截图,然后立起一个“舰R玩家被幻萌操控”,“幻萌是黑公司”,“虫群如何如何”的靶子:不过看你这截图,连1983的水平都达不到,真是low上加low。西风小朋友一直在强调,自己是给山寨舰C作参考,是怒斥小部分舰C玩家,那么我们来模拟一个情景:一个房间里,舰C玩家和舰R玩家坐在一张桌子上,这个时候主持人突然问道,“战舰少女,碧蓝航线等到底算不算山寨舰队collection?”有几个人说舰R抄袭的舰C,但是大多数人的态度都很有默契的说,主持人麻烦你不要搞事。就在大家准备散伙的时候,突然冲出来一个人,大喊道:“现在有不少舰C玩家都把这款游戏当成了万物起源!”“而很多舰c玩家的态度非常可笑!”“舰R确实抄袭了舰C,我要给舰B正名!为此提供一个参考!”大家一脸懵逼啊,根本没人在说碧蓝航线抄袭舰C啊,这人怎么了?当然既然有人来砸场子,于是乎就狠狠揍了他一顿。可事情还没完,这个人鼻青脸肿地爬了起来,“你们在曲解我的意思,我说的是‘反对一部分,或者说应该是少部分舰C玩家的错误行为’。”大家气不打一处来,问,“这和我们讨论的东西有什么关系?”这个人突然笑了起来,眼里发出诡异的光,“你们因为我说这些话打我,不就是代表你们是这部分玩家吗?”III、西风不明白的被迫害妄想症对于这个说法的前半部分,我请问这些人一个问题,我的答案,评论中哪句话明确的否认了"舰R在早期,也就是还叫舰N的时候,是抄袭舰C的”这件事。额,那么我也请问你一个问题,我的答案,评论中哪句话明确表明了“西风不明白否认‘舰R在早期也就是还叫舰N的时候,是抄袭舰C’的这件事。”IV、西风不明白的爱迪生往事然后依靠“避重就轻”这有一个理论,给舰C扣了个低开创性的帽子。让我们看看:爱迪生的开创性在于发明了灯泡,找到了怎么造,然后也进行了生产制造。舰R相当于刷上彩色油漆。那么这两者,谁开创性更高呢?因为高,低是个相对的概念,评判最好的方式就是比较啧啧,你自己不是都说了嘛。请问本人的答案中可有明确的说,舰C的开创性低,很低,如何低?西风小朋友又一次出现了前后矛盾啊,还是说你的逻辑已经退化到“没有明确说过低,很低,如何低”就不算表达“开创性低”的意思了呢?然后西风不明白又回到了那个老问题,避重就轻,你的逻辑已经用归谬法证伪了啊,怎么还敢用?这里引用一个著名的悖论,一个人掉多少头发是秃头,我们要明白,质变的意思是,从头发浓密变为秃头,是从一个类变为另一个类。舰C对于传统卡牌扭蛋类游戏的模式改变在于,它创造了算是一个新模式,也就是阁下所说的Clike模式,我暂且这么说。
那么这算不算是质变呢?答案是否定的,原因的话,你也很清楚,它依旧是卡牌扭蛋游戏。它并没有变成完全不同的另一个游戏门类,而仅仅还是一种游戏中的一类模式。西风不明白先用浓密到光头,表明质变在于要区分其为两个类别,那么根据我前文的结论,也就是传统卡牌,Clike。但是得出这个结论,不就是自己打自己脸了吗,所以又是那个老方法,“是卡牌扭蛋游戏,所以不算质变。”传统卡牌扭蛋游戏和Clike游戏的区别,我原文实在已经说得很清楚了:请问,是谁在刻意回避“区别”这一重点,而是抓住“卡牌扭蛋游戏”这一点不放呢?怎么说来着,避重就轻?哦,对了,你这个逻辑还是可以用归谬法来解决:那么爱迪生发明的改良灯泡这算不算是质变呢?答案是否定的,原因的话,你也很清楚,它依旧是照明工具。它并没有变成完全不同的另一个家具,而仅仅还是一种家具中的一类照明工具。为什么会出现这个结果呢?还是那个老问题,刻意强调“照明工具”,却忽略了爱迪生改良灯泡与其他产品的不同。西风不明白于是进行了补充,来证明爱迪生与舰C的不同:爱迪生发明电灯泡,首先我们要知道,大多数人对于这件事的认知是,爱迪生发明了整个灯泡,而不仅仅是找到灯丝的材料——这里必须指出,爱迪生用的灯丝是竹丝,当然这只是一点细枝末节的事。但我已经说过一遍了,把舰C和爱迪生相提并论,是对爱迪生最大的侮辱。能够大规模生产的灯泡进入千家万户,可以说直接改变了人类的生活,舰C有么?灯泡后来居上,干掉了煤油灯等等其他类型的“已经出现的灯泡”,成为照明设备的代名词,反观舰C,请问现在舰C,以及各种“Clike”游戏是唯一人气火爆的到卡牌扭蛋游戏吗?所以舰C玩家是何来的勇气敢于把自己提到爱迪生的高度了。舰C一出,Clike就不是卡牌扭蛋类游戏了,这才是质变,出来之后,模式挺独特,然后复制这个模式的本来也没几个,还常常暴死,你管这叫质变?这里呢,他有两个指标来证明爱迪生发明电灯泡是高开创性:大多数人对这事认可爱迪生发明了;爱迪生改良灯泡销售好。首先他又犯了一个逻辑错误,想用一个产品的成绩来证明开创性,还是老方法,归谬:王者荣耀可以说直接改变了人类的生活,王者荣耀后来居上,干掉了虚荣等等其他类型的“已经出现的手游”,成为移动MOBA的代名词。那么,王者荣耀是开创了移动MOBA的高开创性游戏嘛?别说玩家,就是王者荣耀的设计人员都不信。那么只剩下了一个指标,“大多数对这件事的认知”。这不就和Clike这个模式被大家所熟知,认可一样吗?像复读机一样的反复强调这个概念,还特地强调一下——在这几个游戏的玩家群体中,这个概念广受认可,这说明不了什么,毕竟那只是跟鸡毛。嗯…为什么这又是根鸡毛,还是说你觉得开创性只能靠市场成绩来认可呢?如果我没记错的话,这是西风小朋友第三次前后矛盾了。那么再强调一遍,舰C的开创性到底高不高。答案是高的,哦,这里不是指比改良灯泡高或者同样高,毕竟这两个玩意是两个领域,标准也不同,而且我一开始就是“归谬”来证明你打的比方是错的,请不要脑补成“把舰C和爱迪生相提并论,是对爱迪生最大的侮辱。”了哦,这里的高指的是游戏领域的开创性。为什么高?因为量变的积累成为质变。最直接的体现,就是以四种资源为核心的,建造、强化、推图、练级、活动系统。最直接的结果,就是借用这个核心,出现了刀剑乱舞、战舰少女R、少女前线、苍穹战线等Clike游戏,并且玩家普遍认可这是和传统卡牌手游所不同的游戏,他们有着同样的特点:比如游戏周期长,氪度低,卡池不影响活动等等。而舰C之所以为高开创性,就是在于开创了Clike这一模式。V、西风不明白的友善与克制老实说你真的挺搞笑的,放着黑屁还能说自己友善和克制。这可真是“友善”。这可真是“克制”。一个一没玩过舰C,二没玩过刀男,两次被打脸就来硬点舰C的人,居然还有脸说别人心智水平,“坐井观天”。让我不得不想到:唐·韩愈《原道》:“坐井而观天,曰天小者,非天小也。”我不是来玩咬文嚼字的文字游戏的。我看你还玩得挺开心的嘛。8410 条评论分享收藏感谢收起是否有人在刻意挑拨《战舰少女R》和《碧蓝航线》的玩家间关系?- 百度派
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是否有人在刻意挑拨《战舰少女R》和《碧蓝航线》的玩家间关系?
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战舰少女R版块可能很久没清净过了。早习惯了,要不是舰B火了,估计也不会拉上舰B来把舰R再重新把老旧重提,把舰R批判一番。手段不外乎就那几种。首先,把R和B的或者其他有同修过的“友商游戏”拥有的共同玩家用户作为主要监视目标。只要玩过r的,或者用玩过R的体验来给其他游戏提意见的。一律归类为带节奏。不管是真的提意见还是带节奏。然后挂起来批判一番,然后在把过去有过给其他游戏提意见的现象再说一说。就变成了“寨游玩家就喜欢带别的游戏节奏”哪怕这个人有其他的玩家身份。并且,哪怕别的游戏玩家来做同样的事,也从来不提及。反正只要是你有跟舰R的相关,以及衍生物有沾边的,关注有关舰R的,那就“一定是舰R玩家来带节奏”那些人的逻辑真的很棒棒哦。如果你不服?好啊,长期观察舰R玩家社区,只要有说点别的游戏不好的立马截图。发到你脸上,以偏概全的把所有舰R玩家都归类为这种人里去。哪怕即使有舰R玩家承认这种人存在,也不想为伍也没用。只要你玩过舰R,你就是“虫群”,不管你怎么认为自己是不是,反正他们说你是,你就是。然后没玩过舰R的人看到了就会觉得“哇,虫群真可恶”也从来不会去验证到底真假。只要见过一次有人这么干,那你整个群体就是一样。而其他游戏有的一概无视。或者干脆说“是你虫群做的最多,所以当然批判你”嘿。然后你要是其他游戏玩家那就是“我就见了那么一两个,并不多”。有多少,全凭体感和一张嘴。然后再多几个跟风,我也在XXX见过虫群怎么怎么样。这个群体就怎么怎么样。然后你猜,如果是舰R的一方曝出谁谁谁干了什么,会怎么样?可能已经猜到了,那一定是舰R玩家的错,都是你们虫群逼的,别人会这么干一定是舰R的阴谋,都是幻萌官方后台搞的鬼。.....我特么还能说什么?看看之前有个给斧大佐洗地的那个,真的,特好笑。事到如今还有不少人去相信这些人的手段,也真是看着觉得可怜。不过其实不明真相的人的确一开始容易被忽悠,只不过你们稍微动动脑子就懂这种断章取义,以偏概全的手段是多么的低级。当然有些人能分辨出正常人和真毒爆。
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