火法点燃的精通技能点燃为什么几乎没有伤害

求解各位大神火法单体伤害怎么才能打高
我872的装等除了翻车堡和地窟能打个40w左右的dps,其他单体目标比较多的本只能打20多万,有时候层数高了还不到20万,经常打到一半他们就开始说了快看这sb法师,输出还没t高[s:ac:呆]
目前没护腕 打不高
没60暴击你好意思玩火法?不会配装还是玩奥法好,三属性收益差不多。
楼主有红玉加衣服没???层数高了不是适合火法要前奏的a怪么?点了活动炸弹用好点也不止20w.撒。楼主打小怪别省燃烧啊,顺便黑鸭40w已经是很差的了,我858打5层黑鸭都打了38w.多
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]无知彬[/uid] ( 22:02)[/b]9层70w,花环衣服 爆炸
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]大钢蛇科比[/uid] ( 21:59)[/b]在堆暴击了啊,快要60了,新手才玩两个月
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]无知彬[/uid] ( 22:02)[/b]没有那个衣服,那个衣服该去哪个本打啊?
大秘境就别纠结单体dps了没残暴路人水平 870 boss40w就差不多了
其实我看了你的情况之后,感觉问题不在于火法单体怎么打高,而是不同的怪组合你应该用什么手法去输出。面对像英灵殿这样血多怪少的图,你是不是还在用aoe手法输出,而不是优先输出高威胁单体其他怪靠点燃传染输出。同样的,还有那种一大带多小以及全小情况,都应该作出正确的输出方式。至于爆发节奏什么的,我觉得也应该注意。最后,不得不说装备也很重要,是不是副属性不对,是不是核心件没有拿到。每次我看到我的输出占比里龙息术和烈焰花环加起来在20%左右,都不得不感慨没有核心装备打你妹,我靠意志力打这么多输出?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8847746]冲瞌睡[/uid] ( 22:10)[/b]兄弟,870单体40w你说的是刺杀贼吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]johnlihy[/uid] ( 22:10)[/b]我有个龙息头,以前翻车堡30万左右,出了龙息头能打40了,就是没有他们说的那个花环衣服,不知道去哪里刷,确实有时候输出方式没对,一只怪我也经常给它丢燃烬风暴
我走错地方了?[s:ac:咦]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]johnlihy[/uid] ( 22:13):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8847746]冲瞌睡[/uid] ( 22:10)[/b]兄弟,870单体40w你说的是刺杀贼吗?[/quote]850的火法爆发峰值都在70w了10层以下的boss能活1分钟算你们团坑
不用求教了,715马上来了
没有护腕别说单体,单体跟火法没有关系
楼上全都是误人子弟,我来告诉楼主正确的办法攒一套主急速副精通的,全搓烈焰风暴,忘掉火球和炎爆两个技能[s:a2:干杯]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]遥控布加迪[/uid] ( 22:09)[/b]夜之魇!为什么说装等低,就不能打火法?
如题,为什么呢?装等高了精通高是不错啊,但是冰法装等高了,溅射啥的也高,不是一样的嘛……或者说,为什么讲火法奥法比冰法更吃装备呢?求解…谢谢各位
火法要打高得看精通,没暴击又不能打火法,前期那点属性全堆暴击上了,精通太低所以打不出太多伤害
[b]Reply to [pid=31092,1]Reply[/pid] Post by [uid=]卢火纯青[/uid] ( 00:53)[/b]可是暴击有暴击的收益啊…又不是白白浪费咯
[b]Reply to [pid=31092,1]Reply[/pid] Post by [uid=1037989]chujifan[/uid] ( 00:59)[/b]火法绿字收益比智力高
[b]Reply to [pid=31092,1]Reply[/pid] Post by [uid=1037989]chujifan[/uid] ( 00:59)[/b]而?法比智力低
火奥吃爆发,795和高装等两个东西相辅相成导致爆发十分可怕,而冰法这种不吃爆发副属性收益又颇烂的专精,自然就要被这个版本淘汰[s:ac:反对]
版本末期了 如果不开荒可以玩玩儿火法
我就很喜欢火法 AFK回来后 果断玩儿的火法 装备也不好 但能玩儿 不过这样打本 别人滑水我就要跟开荒一样认真打
有几个Boss火法数据不难看 以上前提是很了解火法输出手法 点燃机制 没事儿多看看置顶吧
装等高,不是所有属性都高吗?耐力,智力,急速,暴击,精通……装等高比装等低的是几何级数的高。
奥火有爆发技能,冰法没有,就这么简单。
起手可以玩的,但是暴击一定要够,,还有就是睡袋,,我反正是700左右就开始玩火了,,我现在俩法师都是主火,一个740,一个725?750
这是nga最大的谎言。这版本火法有46爆击就能玩,我717就开始火法一直到现在,经常从术士盗贼手里抢补贴。
我只能说厉害
首先属性百分比成长的基准不同,溅射是最便宜的属性,而爆击和精通较贵,所以就需要更高的装等才能达到基础的属性值。其次,火法当前版本的玩法(即晶体火)决定了它的手法是固定的,也就是说想要更高的伤害,只能从追求更高的属性来做,所以装等高数据才好看。另外,没人说装等高才能玩火法,只是打出来的数据不够赏心悦目罢了,只要你喜欢,那就玩吧。至于大部分人的价值观,的确是打得高才是好,这也无可厚非,所以说高装等适合奥火,是没错的。
暴击精通不够,烧不起来
[quote][pid=31092,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3671791]pengqin[/uid] ( 08:15):[/b]这是nga最大的谎言。这版本火法有46爆击就能玩,我717就开始火法一直到现在,经常从术士盗贼手里抢补贴。[/quote]朋友 啥叫谎言~魔兽1级 也能玩,为啥都练到100级。还有就是你717 就能打g团 还能抢到补贴?那天咱俩打打呗 我好期待 717的火法的惊人表现。
[b]Reply to [pid=31092,1]Reply[/pid] Post by [uid=2304137]依然布丁[/uid] ( 09:44)[/b]瞎说什么实话
[b]Reply to [pid=31092,1]Reply[/pid] Post by [uid=2304137]依然布丁[/uid] ( 09:44)[/b]+10之前,戒指没满级,H毕业就这装等
[quote][pid=31092,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3671791]pengqin[/uid] ( 09:54):[/b][b]Reply to [pid=31092,1]Reply[/pid] Post by [uid=2304137]依然布丁[/uid] ( 09:44)[/b]+10之前,戒指没满级,H毕业就这装等[/quote]戒指没满
还没升级装备,都能哗团打第1 拿补助?我只想说 大哥求介绍啊
[quote][pid=31092,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1254394]vip14125[/uid] ( 09:51):[/b][b]Reply to [pid=31092,1]Reply[/pid] Post by [uid=2304137]依然布丁[/uid] ( 09:44)[/b]瞎说什么实话[/quote]我就是想拿个补助钱嘛。。。T.T
至于楼主说装等低,就不能打火法的言论,我想说 装等低 能打,只不过 打不出去漂亮的伤害而已。暴击够了 就是练练输出循环嘛[火法求助] 求解灼烧这个技能有什么用
萌新求解 这个技能伤害低 施法时间跟火球术只差0.6秒左右 伤害却差那么多 这技能有必要用吗 是不是只有浮冰在CD时候需要位移才用?
先说理论。当暴击高到一个阈值的时候,用灼烧会比火球伤害高。因为施法时间短,单位时间内带来的炎爆要多于火球。当多出的这部分炎爆可以弥补灼烧和火球的伤害差的时候,就可以用灼烧代替火球了。再说实战这个版本暴击是达不到这个阈值的(MOP的末期就可以用灼烧代替火球),所以只有在燃烧buff持续期间才用灼烧代替火球。然后就是在浮冰CD期间,移动施法的被迫选择。
移动时候用,或者燃烧的时候可以打出更多炎爆
pvp的填充技能。燃烧期间的技能
火球还有天赋附加伤害,说灼烧带来的炎爆伤害能超过火球请问暴击要达到多少[s:ac:呆]
我感觉灼烧用好了,是进阶法师其中的重要一步。
5.4后期多的是灼烧精通流
[b]Reply to [pid=81671,1]Reply[/pid] Post by [uid=]水煮de牛肉[/uid] ( 23:43)[/b]纯装备属性难点,再开重铸还是能达到灼烧精通流
1.打本不是打木桩 被迫移动的时候没有瞬发技能在手你怎么办? 就干跑?当然现在有了双闪这方面的问题小了很多2.7.0有灼烧斩杀橙装3.施法时间短 燃烧期可以获得更多的炎爆
开了燃烧,火焰冲击都打光了,拿什么攒瞬发炎爆?当然是拿灼烧来
楼上都说的比较清楚了,我+一条:赌脸出暴击的时候用 欧洲人必备技能
等你有了斩杀腰带,进去斩线后我相信你不会按一下火球
有个东西叫做pvp套装
[b]Reply to [pid=81671,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Mare Mortuum[/uid] ( 00:51)[/b]三层浮冰,移动施法基本上没有什么问题。养成习惯,除非出现紧急状况,尽量避免使用闪现吧,毕竟闪现是占GCD的,法师是不存在输出发呆时间的(比如盗贼DK的攒能量爆发…),每个GCD都是DPS…raid的时候用浮冰提前跑位,很少会用到闪现,双闪更是几乎不会用到…
[b]Reply to [pid=81671,1]Reply[/pid] Post by [uid=]水煮de牛肉[/uid] ( 09:50)[/b]额,这版本点了天赋可以一边读条一边闪现了吧?
[b]Reply to [pid=81671,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kagami1113[/uid] ( 09:52)[/b]咦…?可以么?我还真没注意,那就是真2B了…不过习惯了浮冰跑位,目前的raid还是很少有遇到逼得我必须要用闪现的情况
[b]Reply to [pid=81671,1]Reply[/pid] Post by [uid=]水煮de牛肉[/uid] ( 09:55)[/b]第二层闪光术,但是点了没春哥和极冷了
浮冰用完又要移动的时候当填充技能。还有就是暴击很高的时候用来触发暴击,但现版本应该用不到了
[b]Reply to [pid=81671,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kagami1113[/uid] ( 10:10)[/b]就是双闪可以不打断读条咯?但是好像就不能解晕了是吧?讲道理,火法的精通跟冰法的精通效果是相似的,为什么最后DPS会差那么多?
[img]./mon_/52Q2f-4jpeZ1tT3cSku-112.jpg[/img][img]./mon_/52Q2f-cqdfZ1uT3cSku-112.jpg[/img]同样都是把伤害累积起来,火法点燃属于池机制,自动跳出,冰法也可以勉强看成池机制,累积5次然后第六次累积释放第一次。这种相同的精通机制为什么会造成伤害差距那么大?[del]同样都是儿子,一个儿子在天上飞,一个在地上爬[/del]
因为炎爆也吃精通
烧死的快还是冻死的快?
因为冰风暴没法和炎爆比
因为燃烧紫薯布丁
冰法的主输出技能,冰枪,冰风暴,以及天赋大多数主动技能不吃精通;火法的主输出技能炎爆,吃精通;冰法的爆发技能太弱,火法的爆发技能基本上是对精通的翻倍提升;寒冰箭本身成长低,而且是个填充技能;火法的循环完善,填充和爆发技能都对精通有较高的利用率:字面相似,本质不同
火法等于是额外伤害加成,注意看冰法,是储存,等于精通没有额外的DPS
[b]Reply to [pid=17758,1]Reply[/pid] Post by [uid=7336155]impossiblewd[/uid] ( 13:23)[/b]冰法的精通也加额外dps, 语文问题
[b]Reply to [pid=17758,1]Reply[/pid] Post by [uid=7336155]impossiblewd[/uid] ( 13:23)[/b]你说的不对。。。冰法的也是额外的伤害。。。详情请见你楼上。。。
因为火法储存的是几乎所有技能伤害的额外伤害,冰法就储存一个寒冰箭。你说呢
从地球时代开始 火球伤害就比冰剑伤害来得高
冰法是三种系统合成整体的dps模块(冰刺系统,冰指系统,独立cd技能,三者基本互不影响),而火法的点燃系统贯穿整体设计理念越简单往往越厉害
[quote][pid=17758,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7336155]impossiblewd[/uid] ( 13:23):[/b]火法等于是额外伤害加成,注意看冰法,是储存,等于精通没有额外的DPS[/quote]………………6
说白了就是加成问题,把冰箭改成和瞬发炎爆接近的dps,就不差那么多了火法在beta上也弱过挺久一段时间,然后blz简单粗暴的加了炎爆一倍伤害,问题解决
冰枪也吃精通,问题解决
pve冰法已废,有事烧纸
火法主要输出技能炎爆,受精通加成,冰法主要输出技能冰枪,不收精通加成。
冰枪吃精通,冰法就崛起了
[b]Reply to [pid=17758,1]Reply[/pid] Post by [uid=6605755]dklzd76[/uid] ( 15:40)[/b]CTM的冰枪好像吃精通
[b]Reply to [pid=17758,1]Reply[/pid] Post by [uid=2201622]欣殇雨落[/uid] ( 15:49)[/b]那会的精通还是冰霜灼烧呢,增加对被冰冻的目标的伤害,明明很清真的效果偏偏给pvp买单居然被重做了关于7.0的火法点燃监控,想请教点问题,麻烦大神进来看看
[img]./mon_/52Qhap-72oqZ2fT3cSr9-g8.png[/img][img]./mon_/52Qhap-9chrK10T1kSc0-3w.png[/img]如图所示,下面圈起来的地方原本6.0可显示具体当前每秒实时点燃伤害数值,现在却显示false,说明左边代码失效了,但是又不知道怎么改,有会写这个函数的大神么?
监视了也没用,现在又没法把点燃池烧一次
[b]Reply to [pid=17156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wanwan[/uid] ( 16:21)[/b]有用啊,主要是用来看一下没每次爆发的质量.爆发打完看下点燃当前值就是最直观的方式.而且现在还在新天赋熟悉阶段,这个更有意义了}

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