新人刚玩psp上的gvgnp,有几个psplib问题库

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↑The King & Butterfly↑
精华0帖子威望0 点积分4839 点注册时间最后登录
本人刚刚接触GVGNP(PSP)两天 以前完全没玩过高达系列的游戏 纯菜鸟一个 在上网搜攻略心得的时候,发现几个问题
1.&诱导&是什么东东?
2.前作的所谓9S流式什么东东?为什么说它在前作很蛋疼?
3.射击Combo怎么放 难道就是射击、ND、射击这么蛋疼? =。=
4.连打△是最普通的N我知道。但是不是说,前面的招down值大 伤害小;后面的招down值小 伤害大么?既然这样为什么还要编连招?
5.在被NNNN...的时候能中断对手么?! 怎么个操作法?难道说一被打上就是没了200+血量?!
6.老是觉得格斗机挺不好用 太容易被Combo了&&我喜欢用那种有盾 然后格斗和射击比较平衡的机子 好像脉冲(不知道名字有没有错=。=)反正就是靠这机子过了所有4级和4级以下的关卡。各位对这个问题怎么看?
我知道这些问题比较囧 希望各位老鸟鸟不吝赐教~~ .
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↑The King & Butterfly↑
精华0帖子威望0 点积分4839 点注册时间最后登录
对了&&昨天晚上试了一下用神高达刹车取消的技能
首先拔刀(□)→XX→△→step→XX&&boost槽立刻补满....
然后其他的跑步机都只要summon出援护就可以了
不知道对不对...
终结者, 积分 9760, 距离下一级还需 2240 积分
精华5帖子威望13 点积分9760 点注册时间最后登录
1. 一般所谓的诱导就是指追尾性能。格斗的追尾性能显而易见。。追尾性能高得侧ND闪不掉。射击的诱导是指子弹打出去之后的追尾性能。这里子弹是会拐弯的。。。
2. 9S流不知道。。。难道是指Step流?Step可以甩掉诱导和枪口补正。前代Step的硬质还很小,所以有人一直step直到对方出招之后反击。。。让人很厌恶。
3. 就是射击ND射击。。。。
4. 这个因机体而异。。一般来说第一下格斗down值高是没错的。但是除了个别机体一套三角是打不满down值得。。而且down值之外还有补正率。有的机体格斗后几段补正差,或者攻击力差,或者打中之后不好接其他招。
5. 只能期待僚机帮忙。。。
6. 脉冲是很好用的中cost万能机。。。万能机一般来说比较容易用。使用格斗机需要一定的经验。。一对一还好,一对多比较讲究。有时还要靠rp。。效率也未必高。
刹车取消的话其他的跑步机如果有可以用Step取消的招也可以拿来用。未必非得用援护。主要是boost槽还剩一点的时候刹车--&发招--&step。step结束的时候bst槽回满。
公民, 积分 230, 距离下一级还需 70 积分
精华0帖子威望0 点积分230 点注册时间最后登录
有史以来玩家钻空子智慧是无尽的,初段DOWN值低的话谁知道又会出什么变态连招了
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精华0帖子威望0 点积分4839 点注册时间最后登录
下面是引用回转寿司于 13:19发表的:
1. 一般所谓的诱导就是指追尾性能。格斗的追尾性能显而易见。。追尾性能高得侧ND闪不掉。射击的诱导是指子弹打出去之后的追尾性能。这里子弹是会拐弯的。。。
2. 9S流不知道。。。难道是指Step流?Step可以甩掉诱导和枪口补正。前代Step的硬质还很小,所以有人一直step直到对方出招之后反击。。。让人很厌恶。
3. 就是射击ND射击。。。。
....... 谢谢这位大大!
士别三日当刮目相看
圣骑士, 积分 3614, 距离下一级还需 1386 积分
精华0帖子威望0 点积分3614 点注册时间最后登录
9S流就是在地面不断的做出STEP,后手攻击
对于水平一般的玩家来说是很头痛的回避方式
新作有了ND 9S流也就消失了
刹车取消只要使用会让自机产生硬直的招数就行了,不必浪费援护
平民, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
精华0帖子威望0 点积分84 点注册时间最后登录
我也想知道フワステ是什麼
公民, 积分 230, 距离下一级还需 70 积分
精华0帖子威望0 点积分230 点注册时间最后登录
估计是上下飘忽和STEP的合体缩写
平民, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
精华0帖子威望0 点积分84 点注册时间最后登录
有米有視頻可以学習一下?
终结者, 积分 9760, 距离下一级还需 2240 积分
精华5帖子威望13 点积分9760 点注册时间最后登录
ステキャン
ステップキャンセルの略。フワステとも呼ばれた。
連ザシリーズでは、ステップした後すぐジャンプ(一瞬)入力することでステップ後の硬直をキャンセルし、またすぐにステップを行うことが
できたが、前作ではできなくなっている。(陸ガンやMk-2は、リロードをうまく使うことで、ステキャンっぽい動きをすることができる)
但し、ステップしながら射撃を行った場合はジャンプキャンセル可能。
嘛。。今天去逛维基碰巧看到的。。。
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对psp毋兴趣的人打算入……好奇女超,同霸权爱神有毋部机子……
好吧,我老土。我一次都没玩过。嗯我连ON-LINE GAME都没玩过
我部PSP已经沦为一部MP3
楼上话,距部PSP伦为MP3!我部重惨,变左‘砖头’。。。。
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为什麼我的PSP玩GVGNP时记忆会没有了,每次一退出游戏就会这样,希望大大帮帮忙~~
就是通关后出现的机体,一退出游戏后就全都没有了
我有更好的答案
1代好像不怎么会坏档,你不用老金的话,2代因为破解过游戏在运行,所以坏当率超级高,建议你升级系统试试,的话。3000的话就放着换个版本的试试是坏档了
采纳率:28%
要么是游戏问题要么你操作问题游戏结束后一般要再存一次档,不然怎么会有记录呢?
不要用金手指,然后退出游戏时要先回到进入游戏的标题页面才行(就是选择单人游戏或联机游戏的那个界面)那时会自动保存,如果还不行建议从电玩巴士下个档把
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我的PSPB的系统玩GVGNP和别人联机会卡
和我联机的是2000 5.XX的系统他却不会卡 是我的系统问题还是机子本身的问题
我有更好的答案
把cpu clock锁定成333mhz。看下游戏是否iso格式(cso格式读取慢)。GVG如果3人以上联机确实会卡去xmb(主界面)按select
采纳率:56%
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