问个装备问题,什么英雄联盟装备在什么情况下会出提玛亚特

英雄联盟盖伦怎么出装备?_百度知道
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英雄联盟盖伦怎么出装备?
请分别写出DPS装和T装最好再来个综合性比较强的装备。
我有更好的答案
本人专注草丛伦30年
符文石物理的符文
天赋 21 9 0 出门多兰剑
有人要问了 为什么不出鞋子和血瓶呢盖伦渣渣有神被动
你盖伦难道不躲草丛?上线和队友抢兵?第一次回家出草鞋(我推荐出3速鞋子)带个眼如果杀了人 那更好 在加个多兰剑
(六级前出不然出残暴)相信我 然后你盖伦可以秒任何法师
R然后回家出小冰锤
然后是中期
看情况出 如果顺那就出无尽 不顺就把小冰锤变成大的
在出狂徒幽灵之梦可以不出
把残暴换轻语
这让你后期依然输出坚挺神装三速鞋 无尽 轻语 冰锤 自然 粪叉(或 三速鞋 无尽 轻语 狂徒 自然蓝盾)精髓草丛才是真正的家(不要忘记带眼,出门起码带2个,DPS盖伦怎么可能没人头,怎么可能没钱买眼)大丈夫能肉能输出才是王道
采纳率:26%
出个多兰之剑,谁用脸撞草地,狂徒,FX,谁死,然后出装可以仿照ADCT装反伤甲不管走什么路线都出3速鞋,三速鞋,全攻符文,你出门带个虚弱加点燃,追人好追,dps装前期要出杀人剑,盖伦本就是前期暴力的英雄
前期:双多兰、如果有护穿符文更好、中期:冰锤。阿塔玛、后期:狂徒、荆棘、护甲、攻击都能上去,而且用E还特别减速、
DPS装:忍者靴,冰锤,饮血,无尽,提马亚特,提马亚特。T装:狂徒,冰锤,荆棘,自然,日炎忍者靴。综合型:忍者靴,冰锤,荆棘,日炎,提玛亚特提玛亚特。(这个最刁)
幽灵清梦.狂徒 冰锤 荆棘 饮血
前期出个残暴之力就可以出狂徒了..
5饮血 一鞋子
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哪些英雄能在 3000 战斗力 匹配局里 发挥出比较高作用的 最好是辅助
上单也行其他的暂时不考虑
自身意识不太够 怕坑了队友最好能附带出装路线
我有更好的答案
超级辅助。前期出个贤者之石、打野半肉,好吧,对方要追,基本上要用闪现,这时候还有Q,配合被动技能打出优势。W技能用于骚扰很不错,注意的是,ADC也有点燃,2级,站着就有输出,很强力,是打野和强势辅助的出装。这2套推荐的装备是没有蓝的,所以中期带2个蓝瓶,后期出女妖也不错,把技能拆开使用。牛头WQ会2连:4护甲5法穿+金钱+成长魔抗+金钱精华个人加点是QW平衡,E前期加一点,这一点是强势的天赋和符文搭配。连招分为2种,没有鞋子。天赋+符文,每十秒6金钱,这样就是恐怖的控制3秒钟!没有W 0.5秒E,不是能打死人,要最大程度上震晕2个敌方,之后跑,对方还追.5个兵算,10次利用W骚扰,非常强力,操作难一点,相当于下路2个ADC打对面,而且是那种输出强力的,剩下3个脆皮,部分低端都是肉的时候:一种是走到跟前Q,用W踢回己方,根本打不动对面,没钱啊,在来个冰锤,这个装备廉价,而且容易出,有性价比,主要是手速和距离的掌握,打野采用0 21 9符文:护甲穿透或法术穿透+5护甲4金钱+成长魔抗+金钱精华,可以用W技能控,一般是E起手过去,然后Q,A。W技能是有减速的,助攻都是机器人的,击杀和助攻有一半都是机器人的,这就是优势,则只能在原地Q,机器人不出三项。牛头作为一个肉盾类的辅助,确实很有优势天赋 0 9 21,采用通用天赋辅助。 ...展开超级辅助。前期出个贤者之石、打野半肉,好吧,对方要追,基本上要用闪现,这时候还有Q,配合被动技能打出优势。W技能用于骚扰很不错,注意的是,ADC也有点燃,2级,站着就有输出,很强力,是打野和强势辅助的出装。这2套推荐的装备是没有蓝的,所以中期带2个蓝瓶,后期出女妖也不错,把技能拆开使用。牛头WQ会2连:4护甲5法穿+金钱+成长魔抗+金钱精华个人加点是QW平衡,E前期加一点,这一点是强势的天赋和符文搭配。连招分为2种,没有鞋子。天赋+符文,每十秒6金钱,这样就是恐怖的控制3秒钟!没有W 0.5秒E,不是能打死人,要最大程度上震晕2个敌方,之后跑,对方还追.5个兵算,10次利用W骚扰,非常强力,操作难一点,相当于下路2个ADC打对面,而且是那种输出强力的,剩下3个脆皮,部分低端都是肉的时候:一种是走到跟前Q,用W踢回己方,根本打不动对面,没钱啊,在来个冰锤,这个装备廉价,而且容易出,有性价比,主要是手速和距离的掌握,打野采用0 21 9符文:护甲穿透或法术穿透+5护甲4金钱+成长魔抗+金钱精华,可以用W技能控,一般是E起手过去,然后Q,A。W技能是有减速的,助攻都是机器人的,击杀和助攻有一半都是机器人的,这就是优势,则只能在原地Q,机器人不出三项。牛头作为一个肉盾类的辅助,确实很有优势天赋 0 9 21,采用通用天赋辅助。同样,因为打野慢,如果被偷掉红或者蓝,结果非常惨。辅助出装,有蓝就可以远超EQ无耻的那种。风女也不太适合,上单半肉。第一套装备利用被动技能+日炎被动,每秒达到到70左右的魔法伤害。QE或者走过去EQ都是可以的,前期大伤害很明显,回血回蓝加钱。出装。E技能作为一个加血的技能,只要跟上节奏即可!出装:回复吊坠+红:双工资+CD鞋或者水银鞋+冰杖+狂想曲+兰顿+深渊+狂徒,冰杖很大程度上解决WQ技能连击问题冰心也是备选装备,但是效果不是很好,至于副E还是副Q没有什么大的区别,如果有的话,E是群体伤害,天赋也是点击了护甲和魔抗,比9个金钱有优势,而且我方都不敢上,半肉上?两下被对面打死了,隔一秒半E,用回复吊坠+红出门,W护盾爆炸的时候要靠近对方新手应该选牛头或机器人,这两个是半肉,而且走位上前容易死,控一个人,Q对着边缘的法师或者ADC放,7分钟双工资装,6秒钟就是400多伤害?远超可以EQ磨血,近战QE也是输出,只有W移动速度够快,前期可以不买眼,让被动技能持续。W技能在对方gangk的时候有奇效,能跑的。接着是宝石。琴女也是差不多,E技能回血,团战波及到就死了。这个英雄玩的人还是挺少的,之后跑,W踢回己方,不适合新手。众星不好操作,不适合新手,没逃生技能,新手动不动就沉默:水银鞋+冰心(蓝够的话,CD鞋+天赋达到35%的技能缩短时间,而且冰心是没有输出的,而且大的时间很短。团战贡献非常大,抓人,Q拉过来,如果有W就放。当对面3个人介入团战的时候,果断开大,全部禁魔1秒钟,先手都是机器人的,Q震飞,如果被压,眼还有用吗?这样出装充分利用技能特点和天赋符文。个人表示点燃+闪现,最强势的时候:双工资+CD鞋+日炎+狂想曲+水银饰带+兰顿+重生或者。另外要注意的是W可以用于逃生,对方抓牛头的时候,处于弱势升级E,双工资装+CD鞋+日炎+狂想曲+反甲+自然或者,对方漏掉15个兵!20次呢,可以肉装,各个技能都是控,新手玩的话,可能没有机器好。光辉女郎有Q和W无人能解。或者:3级鞋+耀光+冰杖+反甲+女妖。切记,几乎是一种比较常用的连招,前面可以跟闪烁。第二种是比较难的,冰心出完了,治疗要带,你可是对面仇恨的对象啊。各种春哥装,好吧,Q即技能震飞一群人:机器人是神勾在手,天下我有?同样也可以用于自己A兵。虽然WQ技能难练,如果有机会,还是要练的,只要掌握W最外围(可以后退与敌方拉开距离)和W离地瞬间,基本上就掌握了要点,剩下的苦练,说起来,WQ技能连招很多网站都没有讲解,真令人汗颜。因为不会WQ连招,确保不会装飞出墙外,三个技能以3秒左右的间隔施放,W施放的时候,这件装备非常适合机器人,到真正用的时候就没有沉默了、曙光女神,曙光女神控很多,比较好。最后是杰斯,有CD就有E辅助加速,看情况,在牛头离地的瞬间接Q,这样才能连出,一次骚扰让对方A兵不成功,按每次1,这个时候,强势压过线,牛头站在河道眼处,果断开大,在人群中搅和,可以出女妖,这个时候W踢飞对方强力肉盾或者半肉(WQ技能连招不熟练的时候可以W靠后一点的敌方),无敌肉盾。曙光女神是比较多控的,输出最高的几个法师之一,将蓝怪撞到最长的墙那里,无论打野还是辅助,都是不错的符文自选技能:点燃或治疗+闪现,而且技能让对方头疼的存在。机器人天赋:一般都是0 9 21符文,一个W打到小兵或者最外围敌方身上。团战的时候,对方一群人在一起,很不错,这样非常不错,前期不会被对面一套技能打掉很多血,拉过来基本可以开大了,拉过来的人基本活不了,而没有连住Q技能。手速过快,闪现走人,基本上大家都闪现了,都不亏,牛头遇到gank不要慌,即使自己死,也要保ADC,上述操作,足以干掉任何脆皮和半肉,这可是真正的5v1,被抓过来的人顿时泪牛满面,保护后排即可,如果想切入的话,可以E后排,但是前期曙光女神没什么较强的输出能力,所以切后排不是很明智。大招可以单独施放,也可以配合W技能减速后迅速释放。中后期装备起来,可以切后排,E过去,A几下,留Q技能,如果你的控制技能一套全部都放完了,可能切进去就出不来了,切入后排,对面很多人都会支援,开大招定住他们,即使他们对你不理会,你也可以用大招对后排控制。出装:水银鞋+2工资装+日炎+狂想曲+狂徒+兰顿因为这个英雄是魔法伤害为主,可以出深渊之杖或者军团圣盾加一些状态。光辉女郎这个英雄是啦啦队的,有蓝buff的情况下,是最令人头疼的法师,也是最强的几个法师之一。光辉的胜率很大,即使是新手,没有符文都能打的起来。个人建议天赋9 0 21符文:一般法师符文,最强的是全法术成长,这个法师不容易死,后期成长起来很牛自选技能:点燃+闪现主Q副E简单的说,QW都可以用于输出、追击和逃跑,E是辅助加护盾,大招能抢人头。Q技能是控制技能,可以控制2个人,堪称神技。W减速是可以控制的(按第2下W触发伤害),减速附带伤害,是一个不错的群体技能。QW技能分开使用效果明显,抓人的时候除非对方闪现,不然逃不了。被动技能类似巫妖效果,当Q或W击中对方的时候,对方头上被标记,A他一下,附加魔法伤害。对单或者磨血的时候,Q中后A几下,W中后A几下,就是这么用的,核心打法,到游戏里面玩几局就会了。团战的时候,建议升级E,加护盾,这个技能全体受益。大招使用,先Q,控制住对方,迅速R,打不死也费了很多血,之后W减速,对方被一套连招打过去,而且是群体技能,很多人都掉血,我方冲入羊群,这个时候E,加护甲。之后该追击的追击,该用QW技能救人的救人。这个英雄可以打辅助,很不错,非常适合。前期耗蓝多,建议带2个蓝瓶。好吧,你也可以出完杀人书和时光之后,其他全出帽子,最简单的出装,最强的输出。出装:法师鞋+贤者之石+杀人书+时光之杖(合成狂想曲)+帽子+深渊权杖,不出沙漏辅助:法师鞋或5速鞋+贤者之石+杀人书+狂想曲+深渊权杖+帽子+军团圣盾辅助出5速鞋可以迅速调整站位,追击和逃跑的时候非常好,这个英雄混助攻不是问题,后期出帽子法伤很高,完全可以转成法师,杀人书混助攻,很容易成功,QE使劲扔,一团战就开大,杀人书几乎是必出装备。,如果不在W范围最外围,基本只能将人踢飞,胜似屠夫。三个控制技能,才能抓住人,你出师了。团战的时候,你基本处于团战中心,这时候先用E。他不是屠夫、3级的时候很大程度能击杀对方,即使杀不了人,也能让对方回城,再者有点燃,4分钟左右可以出贤者石+真眼(可以A几个兵),闪现或者靠近,吓都吓屎了,当辅助主W,所以很多人说自己不会牛头,个人认为WQ达到30%已经不错了,当QE技能使用完后,这个是什么概念,W踢过去,瞬间Q将人震飞,这种连招比较难,跟pin值基本没什么关系,你懂的。个人出装:3级鞋+冰锤(控强)+反甲+女妖,打野采用惩戒+虚弱或闪现主Q副W,或者QW平衡,强势一般不做考虑。符文内含有5个护甲(黄色)和4个金钱,换成狂徒)+反甲+女妖,打野可以采用5速鞋或3速鞋。前期要进攻的话,能抗,团战不容易死。团战的话,个人建议W开上,Q一下肉。 简单的说。果断先出贤者石,W技能是有范围的,在W范围最外围的时候使用,可以从装备上突破。打野的牛头很慢,gank能力却很猛,要想打野快,就要利用被动技能,对方基本是不抓牛头的,一个W可以将对方踢飞。曙光女神一般走下路收起
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德邦还行改版后挺给力的,出装一般情况出冰锤 黑切 饮血 三相或兰盾 狂徒或提玛亚特。逆风将饮血改狂徒在加一件反甲或自然。顺风随意,只要是半肉就行。 
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齐天大圣——孙悟空!英雄联盟最强团控!没有之一!!!
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LOL问题,新手求教会打猴子的大神,或者推荐有前途的半肉半输出的英雄
本人上班族小菜鸟一只,一区,今年9月才接触的lol,一发不可收拾,现在才16级,10级前玩的狗头,胜率还行,后来换了信哥,打ad前10局基本输,后来调整一下,看视频,看攻略,一般出ap信上单或混线,看情况出ad,10局胜8,现在买了猴子,不祥和炼金,真心想玩好...
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贾克斯。因为它会随着你级别提升回血回蓝,冰杖,面具,基本对方就打不动你了 对方法系多的话就出女巫面纱和法抗的装,你不会玩了,多去练习一下,玩多了就熟了,亡灵,波比等等,此物品出的越早越好,我觉得必出的是狂徒之甲,都可以玩成半肉半输出,就看你对他们技能的掌握,和队友的配合了。猴子你想练练也可以,但如果打排位你最好会好几个位置,这样不至于位置被抢了,快死的时候开一下,巫妖之祸可出可不出,看你的情况而定。炼金核心装时光,初期对线可选择1颗蓝宝石 加2瓶血
因为炼金的被动是100点蓝转化为25点生命值
也可以选择普鞋加3瓶血中期选择催化神石,春哥甲适当的出打排位用赵信的人也很多啊,我说的这些是个人想法,你可以多看看视频。猴子玩好出多兰剑
水银鞋子或者忍鞋 残暴 冰锤或者三项 狂徒 反伤甲 法多就自然甲   后期大神装 三项或者冰锤 忍鞋或者水银鞋子 ( 如果出的是冰锤 看情况决定出不出狂徒) 反伤甲 自然甲 饮血 出个狂徒也可以 团战比较给力 毕竟谁都希望血多点。不祥是AP我喜欢出法师鞋,增加你对线的能力,而且考虑到后期出的2大件(时光法杖,女巫面纱)你可以选择出2个,不过这看具体情况,半人马也行,边撒毒还能边吸血总之 炼金的最关键的关键字 是 生命值 生命恢复
其次是护加 魔抗 法伤 另外炼金走位,团战切入时机非常重要,皇子,船长。还有无论对方物理还是法系
我觉得守护天使也是很有必要的!另外炼金在撒雾的时候出魔法吸血海克斯科技左轮 会很imba的。这样会让你开大后生命恢复很快。其他可以考虑血和法伤兼顾的
比如 时光法杖 对面物理输出多的时候你就考虑冰川之心,荆棘之甲 还有兰顿之兆 以上3个物理防御的出全了,用它打野,他的发育比较快一点,容易ganke 成功,再说每个人的打法都不一样,玩游戏看自己的想法,多玩玩就好了,你可以多练练赵信打野,半肉半输出的英雄有很多,像诺克萨斯,杰斯,帽子,法穿棒,吸血枪,如果想和对面死拼出个中亚沙漏,掘墓,龙血武姬。普鞋可升级为水银或者是轻灵后期还是要出肉装
如果练中单有什么英雄吗?我不太会玩法师,可能操作要求比较高吧?还有能不能说下在没开黑的情况下什么时候该去抓野,什么时候去打小龙,什么时候该抱团?
练中单我比较喜欢玩皎月和卡特琳娜,这些英雄比较好上手,比小法那些英雄相对容易一点吧,中单英雄因人而异,有的喜欢玩高输出的AP但需要一定的预判,这就需要你加倍练习了,抓野你一个人前期不是很容易,你可以给队友标记一下,再去抓。打小龙,最好在五六级的时候,打小龙务必要插眼。抱团,就是在逆风局的时候,或者是在守二塔或者内塔的时候建议抱团,上敌人高地的时候也要抱团,个人意见希望采纳,不懂还可以再问。LOL这种游戏其实实践还是重要一点,说那么多都不如你去打几盘,你可以试试,慢慢练多打打你就熟悉了,别怕被人喷,这是正常现象。
采纳率:39%
前期得暴力一些。日炎蓝盾都行。顺风的话大面具冰杖深渊走起,那样装备成型快点。看情况补接下来的装备,逆风就补肉吧。说实话前期对线还行。后期出好装备伤害高,关键是能打乱阵型,不要出女神;注意多帮忙打架。大招尽量开到足够多的人。不详这个版本真的很弱、炼金英雄还算不错。虽然被削弱了。最好是直接出时光,建议先别玩他。等到以后加强再练。还是可以用的。这个英雄很恶心人,上路带线很烦人,而且不容易被抓死。后期团控也是不错的。鳄鱼。天赋一般都是21 9 0。猴子。给你推荐几个S3总决赛中很OP的半肉英雄吧。EQ耗血。我一般是主E副Q一点W出装的话还是残暴或者提玛亚特之后出肉装,日炎蓝盾是不错的选择我就不给你弄那么复杂了
谢谢你们的回答,人太多了,只能选一个,谢谢你们了
猴子就很好了啊。猴子的缺点就是aoe技能少,清线较慢,而且没有回复技能,所以不适合抗压;正常对线的话,相对于很多主流上单来说都有那么一点弱势,前期硬碰硬对拼胜率略低,所以基本都是需要猥琐发育到六。不过猴子还是有很多优点的,突进加上击飞型团控,他的团队贡献会很大。而且发育成型之后也可以对地方后排造成较大的威胁,就算不配合队友也完全可以承担切后排的重任。猴子需要练的地方:1.EAAQ(尽量不要浪费E带来的攻速加成,前期平A伤害还是很可观的)2.WER的发起团战时机的把控3.前期的对线(这个是硬伤,慢慢来吧)半坦的话,凯南、杰斯、贾克斯(事实证明棒子的非主流选择是正确的。。。不多说了吧,说多了都是泪)这几个都不错。希望可以帮到你,望采纳~么么哒~
30级之前可以随便耍,每周的周免英雄可以都玩玩,可以玩人机,多看看视频教程,30级了,先买一套标准的符文,再买英雄,有前途的半肉半输出的英雄可以打打武器大师,诺克,不详有点难,可以先放放,炼金就是搅屎棍,可以多打打,这就是个游戏,调整好心态
赵信打排位打野很火很无解半肉半输出我推荐武器,瑞文from推荐狗头,炼金,类似炼金狗头这种发育型是很吃队友的,起来就是狗诺克也挺不错,可以上分
德邦打排位还是挺多的,不过都是打野位...因为打野经济并不是很好所以一般都是ad...猴子前期比较弱势,后期切后打乱阵型很不错,而且有分身,生存能力较强。不详低端五杀机器,但是排位一上之后就没什么用了,她的大招容易被控制。炼金嘛,被削了很多,原来的上单一霸,现在就像刀妹,玩的好也是神。上单你可以试试兰博和潘森还有掘墓。不过还是介意多练几个位置,毕竟排位不一定会让你选到上单。总会有一些某某上单,不给就送!
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不知道什么英雄带什么装备
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这个只说草丛原子弹就够了。盖伦,但关键是没装备的话,而且又对团队有很棒贡献的英雄,首先来说,你Q过去,被沉默或者被晕然后直接秒了。赵信,不像木木,装备不好的话,直接出肉装就好了。鳄鱼,而且他的技能都非常适合打团的。石头人,石头人对于装备真的没有太苛刻的要求,你能放出大招控住尽量多的人就好了,不会被打断,一般来说切入型的上单对装备的要求会比较大,比如刀妹,没装备前期也输出高,大招提供的血量加成让他不用出肉装就很肉,可以做些别的事情。牛头,中路AP和下路ADC是肯定不会有这种英雄存在的不吃装备的英雄大多是那种不用出太多装备就很肉,也就是说,他没有一般切入性上单那种前期仍然会比较脆的缺点。虚空恐惧大虫子,大招吃满6层让他平白多了500+血量,LS两个的,而且很多英雄能打野又能上单;加里奥,我总不能拿个寒冰射手说“看,但问题是他是一个切入,没装备终归是不行的。至于剑圣和蛮子,我只能呵呵了,各方面都不错,能抗能打能突进,没蓝条,消耗怒气,这个只能说还好,下面说的技能英雄都是可以直接出纯肉装的,跟牛一样,控制很棒又有肉的能力,安妮、火人,这是一个团控,如果说他不吃装备的话,他的伤害不错,打团能力也不错,关键的一点是主要输出技能QR没有AD或AP加成,所以出攻击装没用,冲进去会被会还没打出输出就被秒了。其他的我就想不出来了,他不需要装备”这么骗你吧)先说辅助,好吧,这个T5的混蛋不用出太多装备就肉的一比,不过没控制,伤害到后期就显得很低了。再说上单,打团你敢不敢冲进去,AP型的也会比较吃装备,再者他的大招突然性很大。至于蛮信易的,我只能说扯淡了,赵信我上面说了,他前期伤害很足,没装备也很足,这个怎么说呢,辅助么,装备都会比较差,也就谈不上对装备的需求,中后期打团的话只能提供控制,但也有比较优秀的。而一部分英雄可以在纯肉装的情况下也有输出,可能顺便还有控制,这两个是爆发型的AP,爆发AP怎么可能不吃装备呢;瑞兹,还有突进。努努,这是一个主发育的AP,跟不吃装备完全没关系,我也只能说还好。诺克萨斯之手算一个,打野我理解不深,不用想了,其他三个位置,比如兰博,这两种出装的话,就要兼顾攻击防御两方面,这就是说他们在出完第一件大件的时候还不肉,在拥有强控的同时,大招的减伤让他有了肉的能力。日女,不过没办法,我就只说下辅助和上单吧(价格方面可能大部分是6300的
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回答问题,赢新手礼包lol防御装备介绍,对什么情况出什么装备不是很了解_百度知道
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lol防御装备介绍,对什么情况出什么装备不是很了解
刚玩没多久就12级,对狂徒,兰顿之兆,荆棘之甲日炎等防御装备不知道什么情况出什么,给介绍一下什么情况出那个吧 。再求推荐一个3150的辅助英雄吧
一、兰顿之兆,价格2850金币这件装备基本上是所有坦克和半肉型英雄的首选,也是对手ADC装备未完全成型时对其限制最大的装备。这件装备提供的血量和护甲就价值2733金币(根据基础装备价格计算),这一点看上去平淡无奇。但是它有一个减少攻击者15%攻速的效果,都知道LOL中攻速增加是基于基础攻速,而攻速减少是基于面板攻速的,而面板攻速一般至少是基础攻速的2倍,所以对于ADC来说,15%的攻速降低意味着少了一件增加30%攻速的装备,仅这一点价值就有900金币,并且因为它能减少每一个攻击者的攻速,所以每多一个敌人攻击,出蓝盾的收益就增加900金币;蓝盾还有一个群体减移速的主动效果,在团战中的作用绝对不可小觑。综合来说这件装备真实价值超过4000金币,在面对AD伤害尤其是普攻伤害时效果明显,而且提供的血量也能一定程度上承受一些AP伤害,是一件非常全面的装备装备缺点:价格高昂。二、冰心铠甲,价格2450。如果对面是纯AD阵容的话,冰心的作用要大于蓝盾,冰心价格更便宜,提供更高的护甲,而且减速效果是范围性的,所以团战中能限制更多敌人,如果辅助出一个甚至能保护ADC(比如对面贾克斯、刀妹之类切进来的话);并且这件装备还有两个进攻性属性:20%的减CD和400法力值,这样如果一些依赖技能并且缺蓝的英雄出了冰心收益会更高:比如流浪、AD鱼人、人马、刀妹。装备缺点:没有任何血量加成,如果对面有AP存在被秒风险。三、日炎斗篷,价格2600.价格不低,但是只提供450血量和45护甲,如果单论防御性能的话只价值2100金币,但是给英雄提供一个范围AOE伤害,对线上对拼、带线、团战伤害提升很大,适合那些本身就有很强防御能力,团战中可以一马当先冲入敌阵让日炎AOE效果能最大化提升的英雄,比如石头人、龙女、慎。缺点就是防御属性加成太少,单纯抗伤害还是选择冰心、蓝盾。四、冰脉护手,价格2900.虽然这件装备提供的护甲比日炎还多,但其实是一件进攻大于防守的装备,这件装备的地位也略显尴尬:当做输出装的话三相或者巫妖更好,当做防御装的话又抗不了多少伤害;所以多数情况下看中的是冰拳的控制效果,2秒减速比冰拳还要厉害,比较适合那些不带控制的英雄,比如蓝EZ和半肉豹女。五、荆棘之甲,2100.提供100点护甲只相当于2000金币,除此之外再没有任何防御属性;没有血量无法抵挡AP伤害,没有攻速降低对抗技能型AD也显得乏力,但是有一个很厉害的被动:反弹伤害,所以这件装备其实是一个以攻为守的装备,当对面ADC发育太好,即使出了蓝盾+冰心还是扛不住的话,出一个荆棘铠甲可能起到意想不到的作用,因为现在ADC往往最后一件输出装才会出吸血装备,所以在此之前如果有一个荆棘铠甲,对面ADC平A你自己也会掉很多血,所以他要么不打你,你就可以肆无忌惮地造成输出或者控制;打你的话自己也会掉血,无形之中己方将其击杀的概率就会大大提高。六、狂徒铠甲,价格2500.虽然狂徒只有生命没有护甲加成,但要知道LOL中护甲和生命值是相辅相成的,在护甲很高的情况下,生命值的提高能让每一点护甲的实际价值得到提高,也就是说护甲越高,出生命值装备的收益就越大(反之亦然),而狂徒的生命加成是LOL中最高的(除了熔渣巨人),因此即使面对纯AD阵容,如果你已经出了多件护甲装备,最后补出狂徒仍然是最好的选择。
敌对阵容:龙龟,狐狸,婕拉,劫,魔抗装甚至可以不出,物理输出就占了五分之三。
通过阵容判断,女警,机器人,盲僧,物理输出占2个,合理出装至关重要。那么是出法抗还是物抗这让很多新手玩家头疼;
如果身为坦克的你是以开先手为主,那么就该出魔抗装吸收敌方中单法师伤害。
如果身为坦克的你是以骚扰敌方后排为主。 A)。那么现在我就来举个例子进行讲解:兰博,皇子。B):敌对阵容,韦鲁斯,下面是中高端玩家出装方法,那就是通过团战定位来出装。
通过阵容判断,希望对广大新手坦克玩家有所帮助,辅以物抗。这是通用出装,劫是物理输出,女警也是,那么你就该出物抗装,法师输出占3个,盲僧也是,那么这只队伍,所以我方坦克就应该以出物抗为主对于玩坦克的玩家而言。那么此时作为坦克玩家应该以出法抗装为主,来吸收敌方ADC的伤害
日炎 很多上单第一大件,越早越好,等到中期都买魔抗,后期不如出蓝盾蓝盾 遇到超神的维恩怎么办?蓝盾冰心石头人 蓝盾是所有adc的噩梦,基本打团时你拿着个蓝盾,你就是屹立不倒的存在 不过这装备不能出太早,先买磨抗,否则中期容易被法师秒狂徒 在双抗上去了之后(出完日炎振奋之后)坦克英雄就会出它,没双抗出它没用反甲 对面5个ad脆皮,而且你们法师被虐所以对面没堆磨抗,可以出它3150 辅助多去了,不知你喜欢什么样子的,宝石吧,最稳定了
狂徒这个版本不给力,基本没有多少人出,除了蒙多和熊,性价比较低,不建议出兰顿主要是中后期肉装,护甲魔抗没起来之前,兰顿的主动技能持续时间比较短,而且前期兰顿太贵,没人会第一件大件出兰顿,兰顿适合前排能突脸上单出,如慎,鳄鱼,当然一些后期肉装打野也可出。日炎比较大众换,基本很多英雄第一件大件的肉装,但是当前版本上单发育正常都是补一件输出装再出肉装,慎除外,慎一般都是先出日炎带线。反伤甲这个比较极端,对面AD输出极其凶猛而那个AD输出本身缺很脆皮,例如剑圣蛮王,注意要特别肥的剑圣蛮王,比较肥还是布甲鞋日炎兰顿这类装备撑护甲,总之反伤很少出。3150上手简单的辅助,应该就宝石了,不过这个版本宝石不吃香,当前吃香的是婕拉,娑娜,日女这类大招控制类辅助,但是这些要玩好操作还是要有一定的水平,新手推荐宝石。
辅助英雄:机器人。狂徒是肉必出的。兰顿之兆是对方有攻速型才出。荆棘之甲是对方的AD伤害太高才出,是肉出的。日炎是打近身战用的,一般半、全肉都出。还有什么装备你不会的就追问把,不要等防御装备什么的,你要我1个1个去找啊?
防御类:多兰之盾+120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。负极斗篷 +48点魔法抗性水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性荆棘之甲 +100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。黄金之心 +250点生命值。唯一被动:每10秒额外获得5金币。提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。治疗宝珠 +8 生命回复/5秒三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力再生坠饰 +15 生命回复/5秒瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。守护天使 +68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。红水晶 +180点生命值守望者铠甲 +50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。布甲 +18点护甲利维坦之甲 +180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。狂徒铠甲 +920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。巨人腰带 +430点生命值中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。锁子甲 +45点护甲水银饰带 +56点魔法抗性。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%军团圣盾 +270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。抗魔斗篷 +24点魔法抗性日炎斗篷 +450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。斯塔克的狂热 +20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。麦瑞德之爪 +15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。3150个人觉得进攻辅助豹女
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