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聚会游戏研习社 - 新时代聚会我们玩什么?聚会游戏研习社 - 新时代聚会我们玩什么?聚会的时候应该玩什么?这个世界性难题我们来回答吧。关注专栏更多最新文章{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&title&:&密室逃脱拍广告,还可以这么玩&,&author&:&xiao-mo-mo-25&,&content&:&\u003Cp\u003E本文首发于微信公众号:ChinaEGA,题图是Ilya Nodia为Claustrophobia密室(幽闭恐惧症) 的“Perfumer,”(调香师)主题拍摄的宣传照之一。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所有配图均来自Ilya Nodia的个人网站。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果事先不告诉你下面这张照片的用途,你觉得它是在宣传什么?年度动作大片还是新上架的电子游戏?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ec7c31a82efeeebdc0926.png\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E很遗憾,两种回答都不正确。事实上这张酷炫的照片,正是Claustrophobia真人密室逃脱主题《The Robbery of the Century》的宣传照之一。而拍下这张照片的,便是俄罗斯专业摄影师\u003Cb\u003EIlya Nodia\u003C\u002Fb\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E提起为真人密室逃脱拍摄宣传照片,Ilya Nodia可真算得上一名“老司机”了。截至到16年末,他已为不同的真人密室拍摄了500多张宣传照片,并且为了更好发展摄影事业,甚至曾放弃原本的工作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cb4aa9f9d0f502000aaac4c2a57d9226.jpg\& data-rawwidth=\&630\& data-rawheight=\&419\&\u003E\u003Cp\u003E而根据个人自述,他专职密室摄影的职业生涯,是从2013年为 Claustrophobia的两家分店拍摄宣传照片开始的。由于效果惊人,很快便引来了众多竞争对手山寨,但模仿出的效果却相差甚远。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在他看来“质量的差异不仅取决于所用的方法,而且也与对待此事的态度有关 “。并在一篇总结自己拍摄经验的文章中明确表达出自己对这份事业的热爱。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-7b1f83ce0abf9bfa747f3f431ce787d1.jpg\& data-rawwidth=\&630\& data-rawheight=\&290\&\u003E\u003Cblockquote\u003E每次拍摄对我来说基本都是重新开始,当我需要为一个新的游戏进行拍摄时,最主要的目标就是展现它的与众不同,创造出有独特灵魂的艺术品。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E此外针对“如何给真人密室拍摄宣传照片”这个问题,Ilya Nodia也有自己独道的见解。根据以往经验,他总结了四个拍摄此类照片的个人原则。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3821ff9fea520f08c338f663c5bd942f.jpg\& data-rawwidth=\&630\& data-rawheight=\&315\&\u003E\u003Cp\u003E在这四项原则中首先强调了\u003Cb\u003E“叙事”\u003C\u002Fb\u003E和\u003Cb\u003E“人”\u003C\u002Fb\u003E的重要性。在他看来,无论将一间空荡荡的房子拍的多么具有艺术性,缺少了这些元素,都会限制观看者的想象力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其次是避免剧透,在玩家没有进入游戏之前,应最大程度的不让他们在照片中获取更多的信息。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最后则是找个对这个行业了解或者适合拍摄此类照片的摄影师进行拍摄。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-405fbe0ed956bbbcd1e0c.jpg\& data-rawwidth=\&630\& data-rawheight=\&419\&\u003E\u003Cp\u003E现在的Ilya Nodia不仅会为密室拍摄宣传照片,还会为一些沉浸式戏剧,真人角色扮演等游戏拍摄照片,并在不断的尝试中,打破自己的原则。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b66c15bfe9ed453ae16d291af8c3b225.jpg\& data-rawwidth=\&630\& data-rawheight=\&354\&\u003E\u003Cblockquote\u003E“并非每个人都能在爱好和就业之间找到理想的平衡,所以我非常享受这个过程。对我来说,这项工作不仅仅是一个职业,而是每天都有机会锻炼自己的创造力。因此我像那些创作密室逃脱的人们一样,爱上了这个游戏。”\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E那么看到这样照片的你,有没有更热爱这个游戏一点呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E参考资料:\u003C\u002Fp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fprofessional-escape-room-photos\u002F\& class=\&\& data-editable=\&true\& data-title=\&I Shot 500+ Professional Escape Room Photos. This is What I Learned\&\u003EI Shot 500+ Professional Escape Room Photos. This is What I Learned\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fnodia.photo\u002F\& class=\&hover\&\u003Ehttp:\u002F\u002Fnodia.photo\u002F\u003C\u002Fa\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E网站:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E微信:ChinaEGA\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「不了解密室逃脱,我想你应该关注一下」\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:05:30.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:2,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:05:30+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-e6fc07f34b8a1eb182ef8a_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:2},&&:{&title&:&Shadow景三专访·穿回清朝做格格&,&author&:&xiao-mo-mo-25&,&content&:&\u003Cp\u003E从丧尸到谍战,从过去到未来,不同背景不同时间线下的角色扮演+浸没式体验正风靡着整个行业。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就在人们感叹“好题材不多了”的同时,六名热爱密室的年轻人为了过回“穿越瘾”,决心从零开始打造自己心中的密室。近日,他们放出的“清宫定妆照”,更是在玩家中引起了不小的轰动。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为此,联盟联系到了这个充满活力的团队,本期就让我们一起来看看,这个步步为营的《后宫》,究竟是如何诞生的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-209d5e85cdf6ab0d9f0bf4.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E问:“Shadow景三”这个名字,有什么特殊的含义?\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E答:几个合伙人都来自不同的行业,也另有其他工作,密室就是大家兴趣所致,一拍脑门就干了。因此Shadow也象征着从原本的身份里抽离出来的第二身份。而景+彡(三)=影,即Shadow,来景三,找到另一面的你。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a901c0e0f97ae98a4763ac1.jpg\& data-rawwidth=\&665\& data-rawheight=\&665\&\u003E\u003Cp\u003E问:加入这个行业的初衷?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E答:初衷就是想做一个心目中原创的、不套路的、走心的密室。最开始圈子里没有人接触密室,结果从一玩就上瘾,到发动周围人都去体验,很多朋友都很喜欢后,突然发觉现在市场上能娱乐的东西太少了,需要多一些选择。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而当看到周围很多朋友是因为我们的推荐而开始加入玩密室的行列时,便觉得是时候做一家属于我们的密室了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a34fa1fc121b1bbaf4be4e.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E问:为什么首个主题就决定以“清宫”为背景?游戏时间大概多长?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E答:两个理由:首先“清宫”主题目前在北京算是一个市场空缺,大家做的古风主题不少,或是唯美,或是恐怖,还没有宫斗的,这是我们考量的一个重要原因。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其次,我们有两个老板都是把甄嬛传看了几十遍的甄嬛迷,就是喜欢宫斗的感觉。同时,很多女孩(当然,可能也有男孩)都有“穿回清朝做格格”的情结。游戏时间预计控制在两小时左右,内测后会最终确定。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-af7ed559a7e391d5ef29c.jpg\& data-rawwidth=\&849\& data-rawheight=\&565\&\u003E\u003Cp\u003E问:主题更侧重代入感?气氛?解谜?还是三者都有?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E答:《后宫》主题最重要的一项是剧情,每个人物都有一份不短的剧本,而这个剧本是我们历时半年结合了部分历史纯原创的,谜题机关也是老板们呕心沥血的创作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果说更侧重哪些,应该是体验感和代入感吧。因为涉及换装、真人NPC引导和互动、多角色多分支多结局,所以主打的应该是剧情上的互动。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E若说解谜,其实《后宫》主题本身就是一个谜,贯穿始末的就是需要大家去解开这个谜团,传统的谜题和机械只是辅助的手段,真正的“谜”要靠大家用自己的智慧去解开。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-abfd0f3d41f1102810decad2.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E问:一般提到清宫,首先就会想到宫斗。那么在这个主题中,会不会存在“花式互撕”?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E答:即是宫斗主题,必然会存在“花式互撕”,我们就是想让大家体会到真实的后宫。明争与暗斗,权利与阴谋;机关算尽不过明哲保身。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E问:宫斗一向是以女性为主角,那么对于男性玩家来说角色选择余地多么?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E答:其实宫斗,不单是指后宫的斗争,同时也涉及到宫廷斗争。真实的历史,前朝、后宫牵一发而动全身,后宫的上位,往往决定着家族的荣辱。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以,男性玩家完全不用担心,角色选择同样多,使命也是很重要的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-40d68a22caa0dbfa6c394.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E问:大家对官方透露的定妆照都非常感兴趣,而且照片里体现的造型,无论服装还是配饰都非常精美。那么角色如此华丽,玩家在进场之前是不是需要花很多时间提前换装做准备呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E答:玩家在进场之前是需要多提前一些时间到店换装的,目前这个时间还在测算中,暂时会定为提前半小时到一小时到店,希望可以找到方法更加节约大家宝贵的时间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外因为服装和头饰全部都是花了大价钱定制的高端货,为的就是要让大家体验到真实的后宫,所以换装时间上还希望可以得到大家的谅解与支持。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8bdd2d9413ccd636da3530.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&543\&\u003E\u003Cp\u003E问:玩家所扮演的角色对应的每条线,是否都是独立的?还是说需要相互配合,甚至私下“结盟”?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E答:玩家所扮演的角色都有自己的故事背景和任务,具体的游戏规则暂且保密。我们想做到的是不限定玩法,只要在我们提供的空间里合理的延续游戏进度就是可以的,当然具体完成度还要看大家的脑洞。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b884f9c26e299fb2de6c291eb1e3acd3.jpg\& data-rawwidth=\&665\& data-rawheight=\&665\&\u003E\u003Cp\u003E问:创建这么一个主题,肯定花费了不少心力。那么筹备期间遇到什么有意思或者是辛酸的事儿?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E答:辛酸倒是谈不上,就是比较闹心吧。我们几个人玩的密室不少,但是真正说要装修……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为场地比较大,硬装软装、机关、电路、材料等等,也是每天一步一步和装修、机关师傅商讨对接出来的,再加上所有的剧本都是呕心沥血历经半年多讨论出来的,费了不少脑细胞、也走了不少弯路的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-024cce4fcd1a3a710acd07c590df1ad4.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&675\&\u003E\u003Cp\u003E不光如此,除了心力,我们也耗费了不少体力,搬运这些家具实在是健身的一种好方法。只能说,美女们都是真汉子!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E问:具体的开业日期定了么?有什么话要跟玩家和其他密室从业者说的?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E答:目前还差最后的软装部分和剧本的最终修订。本着严谨的态度,开业日期还未确定,进度会在我们的公众号上实时公布,希望到时能给大家呈现一个惊艳的效果。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E后宫这个主题的每一套服装、每一件家具、每一个布置都是我们细心挑选的,若有存在问题的地方,鼓励大家提出宝贵意见。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于密室从业者的朋友们,希望也能多给宝贵意见,随时交流感情,大家一起有凝聚力的把密室做好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b68a8644eca0516ddda8350374cdfc09.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&959\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e695d6bc27affc9cfe3d3.png\&\u003E如果你也是密室逃脱的从业者,想一起聊聊自己的故事,欢迎联系我~\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:24:36.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:3,&likeCount&:2,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:24:36+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-a34fa1fc121b1bbaf4be4e_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:3,&likesCount&:2},&&:{&title&:&密室创新的探索者·奥秘之家专访&,&author&:&xiao-mo-mo-25&,&content&:&\u003Cblockquote\u003E五年的风云变换,足以令很多事物发生改变,但真人密室逃脱的行业里,却始终有奥秘的一席之地。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E本文首发于公众号ChinaEGA,如需转载请注明作者\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E5月28日零点,由奥秘之家主办的“奥秘北京地铁逃脱”第一季正式拉开帷幕,为期三月的“零式测验”重新点燃了解谜爱好者们的热情。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E越来越多的玩家通过购买指定“谜题包”的方式,加入了这场游戏,而飞驰的地铁除了作为交通工具外,也被赋予了崭新的含义。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1ee495aabda3ebf69d258c.png\& data-rawwidth=\&438\& data-rawheight=\&215\&\u003E\u003Cp\u003E事实上,奥秘并不是国内首个筹办地铁逃脱的举办方,早在SCRAP的《地下謎への招待状》火遍网络时,就已有人作出过尝试。而这场光筹备就花去他们两月时间的地铁逃脱,就呈现效果而言,无疑是惊艳的——活动发布两天内,就有队伍完成了隐藏任务首杀,各种社交媒体上也时不时会有通关玩家晒出那张盖有火漆的通关证书。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“感觉很有意思,个别题还是挺难想的,总体设计感很好”。购买了情侣版谜题包,并早早完成所有关卡和任务的玩家兵心依旧如此评价道。据他表述,通过谜题包+微信验证获取线索的方式,绝大多数谜题都比较顺利,途中还碰见了几个参与游戏的同道中人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-154dfbdcc2c34ddb2ce5d16.jpg\& data-rawwidth=\&960\& data-rawheight=\&540\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E初衷·引领一个全新的行业\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E以12年某小区地下室为起点,截至目前奥秘已推出了二十余个风格多样的主题,其中《幽魂禅院》曾获评EGA联盟16年优秀原创主题十佳,奥秘之家的奖牌,也给不少玩家带去了回忆。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E沉浸式体验正火的当下,奥秘同样未放过这个机会,他们联手北京软星共同打造的仙剑全沉浸密室进度接近尾声,而作为获得正版授权的沉浸密室,除对游戏场景、人物、剧情方面的还原外,各种与仙剑相关的配套周边也加入了贩售计划。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-88fbf7bd4f.jpg\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&309\&\u003E\u003Cp\u003E对于“密室与热门IP结合”的问题,在把控场景还原度的同时,奥秘更加注意平衡资深IP粉丝与普通玩家的期待,而比起过去,他们现在的核心策略更倾向于设计开发与直营运营。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外,虽然目前奥秘的在职员工中,负责设计、运营、营销的人数比例分别是30%、60%和5%,但在实景游戏开发设计方面的创新,一直是他们引以为傲,也是最具竞争力的地方。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-448c5e0eaf618babd79dc2.jpg\& data-rawwidth=\&818\& data-rawheight=\&544\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E过程·对于不同类型游戏的尝试\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实地铁逃脱不是奥秘对“脱离场地限制实景游戏”的首次尝试,在这之前,奥秘还举办过户外娱乐类真人寻宝游戏——奥秘城市。不过有趣的是,尽管他们在谜题设计方面经验颇丰,但奥秘城市里的题目,还是没少被玩家吐槽。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有了之前的积累,加之接受了玩家的建议,本次地铁逃脱里的谜题被公认“进步了很多”。谜题包一上来就准备了教学关卡,整体难度也是循序渐进,除隐藏关卡,极少有参与的玩家认为题目过偏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-48e8c3430cff19ec49dcd16c7ea6c368.gif\& data-rawwidth=\&267\& data-rawheight=\&267\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-48e8c3430cff19ec49dcd16c7ea6c368_b.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E对于真人密室逃脱未来的发展趋势,负责所有奥秘直营店面运营及商务对接的联合创世人兼首席运营官胡宇翔表示看好VR和AR的引入,并认为引入这两项技术能提升密室体验,降低建设成本。因此开发不同模式下的实景游戏同时,VR技术与真人密室逃脱的结合也是奥秘研究的课题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如今在奥秘世界VR体验馆中,除能体验到首款VR解谜游戏《画境》外,还能选择其他由奥秘开发的虚拟现实游戏,而位于西单大悦城的体验馆,在点评网站上的好评率也很高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8ac7c25ccc60f8b16b1a.jpg\& data-rawwidth=\&609\& data-rawheight=\&460\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E发展·从连锁到走出国门\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“奥秘的网站,是我见过所有的密室网站里,做的最漂亮的”,这是参加大陆-台北行业交流会时,一位台湾从业者发表的感慨。连锁经营是每个密室品牌的目标之一,而当从业者筹划着如何开设更多家连锁店时,奥秘却已走出了国门,美国旧金山、法国里昂、泰国普及岛等海外地区,都能看到由三个交叠“欧米伽”符号组成的奥秘LOGO。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-9f496f9adc40cdee283d58.jpg\& data-rawwidth=\&1098\& data-rawheight=\&702\&\u003E\u003Cp\u003E作为较早接受海外加盟的密室品牌,奥秘之家采用收取加盟年费及主题授权费的模式接受从业者的加盟,而针对国内从业者,奥秘还曾制定过一个“城市合伙人”计划。扩张门店前他们会到当地进行市场考察,城市人口及消费水平是奥秘主要考量的因素之一。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E结语\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从76平的小区地下室到繁华的王府井APM,无论趋势为何,在保证自己产品质量与标准的同时,奥秘之家一直颠覆着自己。当问及“是否会考虑将海外优秀模的游戏模式引进国内”时,胡宇翔给出了肯定的答案,并表示山外有山,人外有人,兼收并蓄,未来的奥秘还会继续创新产品,开发更多不同模式的实景游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在探索行业可能性的道路上,他们从未停止过自己的脚步,而这也是最值得我们思考与期待的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EID:Chinaega\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“ 对密室有不一样的理解?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E关注我们,说出你的故事 ”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:50:28.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:0,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:50:28+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-cc5cc1c166c79cf3d3c0496_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:0},&&:{&title&:&全国到底有多少家密室逃脱?EGA来告诉你&,&author&:&xiao-mo-mo-25&,&content&:&\u003Cblockquote\u003E自EGA创立以来,一直在考虑很多事。一方面我们希望通过不断努力,使行业变得更好,而另一方面则希望借助联盟,让越来越多的人认识或者更加了解真人密室逃脱。\n在大家的支持下,联盟的工作有了新进展。那么身为从业者的各位,是否好奇过全国密室的现状?为了解决这个疑惑,我们进行了一些数据分析,下面就是依据第二季度密室数据,总结出的一些讯息。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E全国到底有多少家密室\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E经由互联网所获数据,截止到六月末,全国一共有4373家密室(包括但不限于密室逃脱、桌游吧、轰趴馆、VR体验、鬼屋等多种业务复合经营的商户)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E由于数据主要源自点评及团购网站,考虑到点评机制,若仅将有星级判定的商户视为有效商户,那么全国范围一共有3471家密室。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E全国密室数量最多的前十个城市如下:\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-32d7b3dcdcecfd34.jpg\& data-rawwidth=\&850\& data-rawheight=\&472\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E「无星级判定的商户,可能存在尚未开业或分类错误等情况」\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E不同城市密室数量对比\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E结合2017年中国对城市的级别划分,特级城市(北京、上海、广州、深圳)拥有密逃数量为600家,其中有效密逃数量为556家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E新一线城市(包括成都、杭州等在内的15个城市)拥有密逃数量为933家,其中有效密逃数量为820家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二线城市(包括厦门、兰州等在内的30个城市)拥有密逃数量为734家,其中有效密逃数量为606家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-42d7c05fc84.jpg\& data-rawwidth=\&761\& data-rawheight=\&422\&\u003E\u003Cp\u003E据统计,一线城市中密逃数量最多的仍然是北京,其次为上海,新一线城市中密逃数量最多的城市为重庆,其次是沈阳。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比起密逃市场接近饱和的大城市,15个新一线城市在日趋热门的同时,也成了不少密室连锁品牌扩展门店的目标,相比之下,二线城市的竞争虽没有那么激烈,但尚有开发的潜力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E不同城市密室星级对比\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们都知道点评网站会依据玩家评价,给予商户不同的星级。对于密室而言,更高的星级往往意味着更好的口碑传播和更多的流量,而一直以来这也是从业者们对点评网站即爱又恨的地方。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E依据我们所收集的数据,全国范围内有星级的3471家密室中,被评为二星的密室有15家,三星的密室有299家,准四星(介于三星到四星之间)密室有1529家,四星密室630家,准五星密室(介于四星到五星之间)280家,五星密室718家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-118d29cc6ec20eb8be1ac.jpg\& data-rawwidth=\&739\& data-rawheight=\&411\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E不同等级城市密室的星级分布如下:\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e29cebb8fc69a.jpg\& data-rawwidth=\&1115\& data-rawheight=\&531\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E「二星密室由于数量过少,故在图中不予呈现」\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E由上不难看出,城市发展度越高,高星级密室所占比例也越高,绝大多数五星密室都集中在特级城市和一线城市,而这与玩家对密室的热衷程度及消费水平是分不开的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E密室的命名偏好\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E好不容易开了密室,自然要取个响亮的名字。全国范围内有星级的3471家密室中,九成的密逃名字中都包含“密室”二字,46%的从业者喜欢“中西合璧”,会在自己的密室名字里加入英文或数字。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e2beefa1425caad1c3e0be687f1bdfed.png\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&275\&\u003E\u003Cp\u003E至于起名方式那更是五花八门,有喜欢谐音的(故意用同音字),有喜欢人物的(虚构一个形象),有热衷地理的(虚构一个地点),有借鉴热点的(包含当红电影小说或游戏的名字)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还有人喜欢另辟蹊径……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a6d1becf3f3.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E「这还只是其中的一小部分」\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过光让人记住名字是不够的,要想给玩家留个好印象,还得从多方面考虑才行。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么,以上就是关于第二季度全国密室数据的全部总结。未来联盟会将每个季度获取的数据整理成报告,作为联盟会员的专属福利,敬请期待。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E本文由ChinaEGA原创,首发于ChinaEGA公众号,如需转载,或引用数据,请注明作者和出处,尊重他人的劳动成果。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E前沿 \u002F 深度 \u002F 权威——微信号:Chinaega\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“ 不了解密室逃脱?我想你该关注一下 ”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:18:32.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:1,&likeCount&:2,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:18:32+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-aa823e567279aedc0e5e231fa0170c72_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:1,&likesCount&:2},&&:{&title&:&密室行业首次发声,组团出席文娱行业转型升级高峰论坛&,&author&:&xiao-mo-mo-25&,&content&:&\u003Cp\u003E7月10日至11日,由中国文化娱乐行业协会主办,贵州省文化厅支持,贵阳数字内容产业协会、贵州爱尚悦文化发展有限公司共同承办的“2017文化娱乐行业转型升级高峰论坛”在贵州省贵阳市举行。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我国歌舞娱乐、游戏游艺、网络直播、实景娱乐及互联网等领域代表性企业近400人参加了会议,联盟10名从业者作为实景娱乐(密室逃脱)的行业代表出席了本届论坛。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3c810b9bbb720f0e1612f2a.jpg\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&309\&\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E这是一次怎样的会议\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E“文化娱乐行业转型升级高峰论坛”是我国文化娱乐领域最高级别的专业论坛活动,每年举办一次。论坛旨在通过组织文化领域最顶尖企业与行业主管部门、经营者代表,分享、交流经营管理经验,展示行业最新技术和产品,共同探索行业发展方向和经营模式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-011180aee17edcb5a5bb79.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E本届论坛以“阳光娱乐,融合创新”为主题,内容涵盖了主题论坛、专业论坛和高端对话等多个环节,同时这也是实景娱乐(密室逃脱)行业首次正式向管理部门及社会大众介绍自己。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E参与的从业者都有谁\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E本届论坛出席的10名代表不仅包括了中国密室逃脱产业联盟创始人,还涵盖了北京、上海、杭州、天津、贵州五大城市颇具影响力的密室品牌。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d916be91ff7a3d4e63d65.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&900\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E「论坛出席代表名单」\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-009c1f5af0f5fc832e7f6e1203efb94e.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E「中国密室逃脱产业联盟介绍」\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游娱联盟董事长郑楠作为密室行业代表进行了发言,就真人密室逃脱的基本概念、行业形势、市场现状、消费群体向管理部门进行汇报,以《雾散·狐谍》为例,强调了代入感与浸没式体验的重要性,并探讨了实景游戏与VR、AR、网络直播等多种技术及媒体形式融合的可能。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E实景游戏的概念引入\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E“实景游戏”与“实景娱乐”存在一定的区别,虽然两者都有一个共同点“实景”,都是要把各种IP(小说、电影、动漫)中描述的场景照搬到现实中来,但实景娱乐更注重综合娱乐,为客人提供短暂时间的感官刺激,而实景游戏则追求深度沉浸体验,让有限的客人在此服务时段的体验最大化,真人密室逃脱就是其中最为活跃的一块。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1ade8b249c8e6181985b.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E起初提及密室逃脱,往往会联想到一类Flash小游戏。在该类游戏中玩家被限定在一个对自身存在威胁的环境内,通过寻找线索解开谜题,最终达到脱离该区域的目的。人们对冒险的渴望促使其从虚拟世界走进了现实,经过不断演变,成为了今日流行的娱乐活动。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E现在世界有上万家真人密室为玩家提供着几乎不重样的游戏体验,而经过近几年的发展,“密室逃脱”四个字早已无法承载它的想象空间。如今的真人密室逃脱杂糅了桌游、鬼屋、综艺、沉浸式戏剧等多种元素,逐渐成长为拥有独特体系的实景游戏,在娱乐行业崭露头角。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E市场规模与消费群体\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E据ChinaEGA统计,大陆地区一共有家左右真人密室逃脱,数量分布与中国经济发展情况大致类似,从沿海快速向内陆扩展,北京、上海两地拥有的密室最多,并且随着时间的增长,这个数字还会不断攀升。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-42d7c05fc84.jpg\& data-rawwidth=\&761\& data-rawheight=\&422\&\u003E\u003Cp\u003E行业初期以年轻人(上班族、大学生居多)为主要消费群体,比起其他年龄阶层,他们更热衷挑战自己,尝试生活中不同的体验。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E随着实景游戏题材和形式的不断丰富,借助良好的口碑传播,消费受众正不断扩大,“全家出动玩密室”的情形屡见不鲜,不少企业也乐意选择这种新形态的线下娱乐合作,给予员工更棒的团建体验。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E行业特点及海外输出\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E作为一个新兴行业,实景游戏的核心关键词在于“创新”。与VR宣称的“全沉浸式体验”不同,实景游戏在满足玩家所有感知的同时,更涵盖了人与人之间的情感交互。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此外除了考验团队间的相互配合,个人能力及思考方式同样影响着游戏的结果,参与者即能收获游戏的快乐,又能起到益智健身的作用,是一种集知识性和趣味性于一体的娱乐活动,非常契合本届论坛主题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-566a463ebd9de4c9b813.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&409\&\u003E\u003Cp\u003E实景密室逃脱的发展同样具有非常强烈的中国特色,全球密室商业化风潮中,本土实景密室逃脱游戏的发展速度、规模技术等较其他国家有很大优势,海外地区甚至已出现国人设计的真人密室。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E由于密室的内容生产主要依赖与文化创意和技术创新,是一种文化与技术完美结合的产物,所以真人密室逃脱的“逆输出”现象也反应了中国娱乐文化输出的进步及未来前景。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E结语\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E“密室逃脱”从来都不是这个行业终点,这次高峰论坛不仅意味着国家对实景娱乐的重视,还让我们看到了更多可能性,实景游戏势必在突破原有局限性的同时日趋“规模化”和“标准化”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E中娱协·实景娱乐分会成立在即,行业前景也越来越好,希望以这次高峰论坛为起点,通过联盟的努力,能让更多从业者紧跟快速发展的步伐,一起见证更好的未来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E本文首发于EGA公众平台,鉴于微信不让贴二维码,\u003Cb\u003E如果对我们感兴趣,欢迎自行搜索微信ID:Chinaega\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E前沿 \u002F 深度 \u002F 权威
|“ 不了解密室逃脱?我想你该关注一下 ”\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:03:55.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:0,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:03:55+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-011180aee17edcb5a5bb79_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:0},&&:{&title&:&上海MC专访·密室优先要保证生存&,&author&:&xiao-mo-mo-25&,&content&:&\u003Cp\u003E虽说“留得青山在,不怕没柴烧”,但越来越多优秀密室崛起的同时,也不乏一些从业者无奈退出,这种现象引发了无数人的思考,而上海MC密室创始人王斌,便是其中一员。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E本期专访特地联系到了这位有想法的“大龄青年\&,接下来就让我们一起听听他背后的故事,以及对整个行业的见解。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-79e592b3f2f9bfab5f8ad.jpg\& data-rawwidth=\&669\& data-rawheight=\&372\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:请先简单的介绍下自己吧。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:82年双子座一枚,微电子专业工科生。毕业后先做了四年技术工作,再做了四年项目管理,12年进入密室行业,也是我初次创业,在这个行业算是大龄青年了。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:进入真人密室逃脱行业的初衷?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:说到初衷主要是觉得这个行业是个面向年轻人的创新创意行业,又是休闲娱乐的概念,特别适合年轻人的线下社交聚会需求,让我看到了一种希望,以及一种可以实现自我价值的机会。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E不过创业本身就是偶然与冲动碰撞出的产物,进入这个行业也算是机缘巧合。把开心快乐传递给别人,又能作为自己奋斗的事业,何乐而不为呢。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-35bf5effeebfe.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&360\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:作为上海密室的常青树之一,您觉得MC最具竞争力的地方是什么?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:就像我们“MC”品牌的含义:Make Creation、Make Challenge、Make Chance(创造、挑战、机遇)一样,在我看来MC最大的竞争力有三点:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E一是不断完善的设计理念和永不止步的技术创新。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E二是敢于求新求变,敢为天下先的创业精神。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E三是坚持,坚持我们的理想,坚持不断艰苦奋斗。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-97326acef0afead90b176e.jpg\& data-rawwidth=\&611\& data-rawheight=\&340\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:目前MC已经开设多家分店,那么依您来看,小型密室如果想转型为更具规模和标准的连锁品牌,需要做出哪些改变?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:我觉得小型密室首先要培养一个好的管理意识。小密室的优势在于成本,特别是人员及人员管理成本,小作坊的模式有利于管理,一旦规模扩大,势必要增加员工,而从老板自我管理到管理员工会是一个更高难度的挑战。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E不同的店可以有不同的装修、主题和人员,但内在一定要有一套相对统一的管理体系。比如培训体系、作业规范、财务管理、绩效考核、奖惩机制等等。体系可以根据行业特点规范成文,但是员工是活的,员工是否有效执行,如何让员工有效执行,这些不仅仅要依靠体系来规范。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E体系就像法律,是底线,是基本保障,但要做好做出色,这就非常考验老板的智商、情商和人格魅力。所以管理员工就像培养孩子,还是要从自身着手,多学习多实践,学会管理情绪,不断改变完善自己的认知能力。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6fa2bc1f494ea0a0d77ee80f72644cdd.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:目前沉浸式体验渐有成为行业潮流之势,不少从业者都开始尝试在自己的主题中加入角色扮演等相关元素。对此您怎么看?有没有引入此类主题的打算?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:角色扮演能够带来非常好的临场体验,但也依赖于较好的NPC演员素养,同时人员成本和管理也是比较头痛的事情,所以总体来说也是有利有弊的。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E而我们MC应该还是会坚持科技型密室,用科技给玩家带来更多精彩的体验,因为科技会不断进步,随之带来的是效率的提升,未来的发展空间会更大,也会更持久。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:之前在跟一位资深玩家聊天的时,曾探讨过各地密室的不同,并感觉每个地方的密室特色都与当地情况息息相关。那您觉得目前上海地区的行业现状是什么样的?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:中国幅员辽阔,南北差异还是不少的,黄河、长江、珠江三大水系滋养了不同的地方特色,目前密室的分布也呈现从北到南三条横线的格局。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-32d7b3dcdcecfd34.jpg\& data-rawwidth=\&850\& data-rawheight=\&472\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E上海相比北京和广州,就呈现出中庸的特点。同时一线城市较高的租金压力和人员成本也阻碍了上海密室行业的发展。从2013年开始陆陆续续一些大型密室相继倒闭,一旦产品和营销跟不上,成本就是压死骆驼的最后一根稻草。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E所以除去个别大型密室以外,上海更多的发展出了以剧情、谜题、科技为主的精致型中小密室,而这也是密室游戏最能够吸引玩家,引起玩家共鸣的三大核心要素。所以如果外地密室品牌未来打算进入上海市场,一定要在这三点上下足功夫。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fa64f7fe27.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:作为一个有近五年经验的从业者,您认为如何才能提高真人密室逃脱的生存呢?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:这个问题的核心还是解决好三大行业生存要素——产品、营销、管理:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、持续高效创造新的好产品。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、重视营销,这里的营销指的是泛营销,如从前期开店选址的时候就要建立起营销思维。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、建立管理体系,持续降低成本,改进客户体验。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:在您看来您觉得真人密室逃脱未来的发展方向会是什么?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:真人密室逃脱就像打造一部真实的电影游戏,让玩家置身其中,触摸真实的场景、感受跌宕起伏的剧情、享受解谜的成就和乐趣。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E这是虚拟游戏或是影视作品做不到的体验感受,真人密室就是填补了这种空白,即便是迪士尼的游乐方式也不能取代真人密室所带来的沉浸式的体验乐趣。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-294e4ef6e40b86eae4f7acf5ca052595.jpg\& data-rawwidth=\&630\& data-rawheight=\&400\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我个人认为密室行业未来会发展的越来越好,也会不断地进化。剧情类、科技类、NPC类,以及这些种类的结合都是不错的方式,但是万变不离其中的一定是其包含的解谜体验\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E不要忘了密室游戏的本源是解谜游戏,因为解谜触碰到了人类的两大本性:探知欲和成就感。抛弃了解谜元素,也就失去了密室游戏的灵魂。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:关于MC密室本身有什么新的计划么?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:2016年暑期后上海密室行业进入了一个下行通道,或者叫新常态,我们也感受到了来自的市场压力。进入2017年同行之间的交流也变多了,说明大家都在求新求变。在这里我也想抛砖引玉一下,给出一些变革的想法供大家参考。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(1)寻求同业间的合作或者联盟\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E密室行业短期内很难吸引资本的垂青,所以想要再上一层,光靠单打独斗是很难做到的。但是可以在品牌、产品、技术、营销上进行深度合作,强强联手,进而抢占市场份额,这个可以尝试。因为活着才是关键,活到最后才能笑着走到终点。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d4806aae5fa47cf8b4a6054.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(2)产业分工\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E密室制作涉及到方方面面,范围非常广且杂: 从剧情流程设计、谜题游戏设计、美术设计、影音制作、机械设计加工、电子电气设计制作、控制电路设计制作、程序代码编写、场景装修、木做加工、道具采购等等,涉及到非常多的产业,且都需要拥有高级专业技能的人员。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E而目前行业现状是一家公司独立建立了上述设计制作团队,而且是一人(通常是老板一个人)兼顾多个职能,如此状况下想做一个精品主题就费时费力,成本又高,效率极其低下。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-708dba7a407e76559a9da.jpg\& data-rawwidth=\&820\& data-rawheight=\&460\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E所以个人认为行业需要分工,专业的人做专业的事,要吸引更多的专业人士进入这个行业,鼓励建立各种专业团队和工作室,参与到产业分工,提高行业效率。这样才能让前端市场降低成本,提高生产效率,从而达到利润提升,行业进入良性循环,将目前的行业格局发展的更大。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E所以我鼓励原来自己设计、自己开店的老板们,如果你觉得自己不擅长经营一家店,完全可以换个思路,进入到产业链中去找到并发挥你自己最擅长的能力,也不失为一种更明智的选择。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6a81eb5fc80a38276bdc336d612fad6e.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(3)不管是大密室还是小密室,创新是推动自身和行业发展的根本动力\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E密室经营的痛点就是一次性消费,同一主题几乎产生不了二次消费,而主题的更新又是费时费力、劳民伤财。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E还有产品的痛点是无法形成有效的知识产权保护,这也进一步制约了行业的发展。因此目前的方法只有通过不断地产品内容创新,来弥补上述两大痛点。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1581efae0a4cb11c1ef5.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E前述的“同行合作”和“产业分工”就是为了实现高效创新的两种方式(横向和纵向)。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E同时我在此也呼吁各位从业者要形成行业自律,监督抵制抄袭行为,创新可以借鉴好的模式,但不能无底线的抄袭照搬、粗制滥造。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E更有抄袭者甚至在公开场合叫嚣,倒打一耙,本末倒置,这必将受到大众的谴责。密室行业发展到今天来之不易,抄袭是坟墓,创新才是正途,且行且珍惜。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E本文首发于ChinaEGA公众号,如需转载或引用,请注明作者和出处,尊重他人的劳动成果。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E前沿 \u002F 深度 \u002F 权威——微信号:Chinaega | “ 不了解密室逃脱?我想你该关注一下 ”\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:43:20.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:1,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:43:20+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-79e592b3f2f9bfab5f8ad_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:1},&&:{&title&:&想自己设计密室谜题?先要知道这四条&,&author&:&xiao-mo-mo-25&,&content&:&\u003Cp\u003E正所谓万变不离其宗,我们常将好谜题比作密室的灵魂,而优秀的解谜体验也确实能为密室带来更好的口碑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么如何为真人密室设计谜题,设计过程中又需要注意什么?如果有过类似的疑问,本期推送的这篇文章,或许能给你解答。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E[ 原文作者:NowEscape-Rob Mesler
编译:EGA-微信君 ]\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f63eab56.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E一般对于真人密室来说,有两件事会影响到参与者的体验,一是环境,而另一个就是谜题了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E你希望让所有顾客都觉得他们有机会在规定的时间内逃出,即便最终他们没能顺利脱出,也能满意他们解开谜题的过程。而要想设计出这样的谜题,则需要考虑很多因素。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Ci\u003E灵感\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E别总想着好谜题会从天而将,要想创造出优秀的谜题,需要付出大量的努力,并且最终的结果很可能往往会与你一开始的想法不尽相同。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-92b542c67ae536ac70f002da.jpg\& data-rawwidth=\&580\& data-rawheight=\&322\&\u003E\u003Cp\u003E创作前先来看看你密室的主题定位,或者我们更进一步——举个例子,看看你的主题发生在什么地方,例如:是发生在一个洞穴?一家医院?还是一个飞机的驾驶舱?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们就以“一间医生办公室”为例,在人们一贯的印象里,通常会在此地发现一些医疗器械。现在我们延伸一下,试着思考一些不那么显而易见的事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-665bd35d49f993e8365bcc12390f96bf.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&480\&\u003E\u003Cp\u003E一般有经验的玩家看到这些物品,很容易想到对这些物品进行清点,然后将得到的数字作为密码锁或者是保险箱的密码使用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但当你试着去摆弄拨盘去输入密码时,会发现根本就不是所想的那样。这时候你还能做什么呢?嗯?旁边放着的听诊器好像有问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e86bcf90295dbabd58dffff.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E我们都知道听诊器的用途,所以如果使用这个去听听用来练习心脏复苏的假人模型或者是心脏器官模型怎么样?于是你得到了答案。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个例子告诉我们,当玩家面对一个锁着的保险箱时,第一反应都是寻找数字。但如果玩家找不到任何明显的数字时,应该设法激发他们的创造力,让他们获得更多成就感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除此之外,你也应充分调动参与者的感官。当玩家思考时会非常专注,而当他们将注意力分散到嗅觉、触觉或者味觉上时,可能会从中获得一些无法直接被传递的信息。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-730ed19ed45f66ee2c964baeec6e4a5d.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&441\&\u003E\u003Cp\u003E虽然创作谜题没有固定格式,但这里可以提供一个便于思考的好方法:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E主题 →受众→ 交互→ 目标\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E具体顺序就是是先观察,确定主题,想想你的玩家们会如何看待你的谜题,他们希望在这里看到什么样的谜题,然后再思考呈现谜题的方式,以及你想让玩家怎么去解决他。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Ci\u003E难度调控\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E假设你已经对即将设想的谜题有个初步概念,那么接下来,是时候考虑一下你到底希望自己的密室主题达到什么难度了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-16f53bbb642f288a6ea993f.jpg\& data-rawwidth=\&618\& data-rawheight=\&245\&\u003E\u003Cp\u003E一般来说关于这个问题有两个方向:一是量少题难,另一个则是量多题易。而这取决于你的主题所针对的玩家群体。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果你的想法是服务大众,那么推荐考虑下后者,在经过一些尝试和失误后,简单大量的谜题可能更会符合他们的口味。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果你的目标是那些极富经验的老手,那么就要保留一定的难度,因为他们更容易被复杂的谜题和挑战所吸引。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1dc2ad9d87fa06b87ac2a.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&426\&\u003E\u003Cp\u003E正式开放之前,测试你的谜题是件很重要的事。你需要确保参与者有机会在时间用完之前顺利逃脱的同时,保证谜题的难度不会过高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E与此同时,你还应该考虑这个主题会有多少人参与,如有必要,你可能还会设计一些需要合作才能完成的谜题迎接他们的挑战。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Ci\u003E谜题结构\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果想人为控制上述因素,推荐采用非线性叙述交代主题背景,并在这个大环境下设计谜题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b8a45c0e9fe1f456fc83.jpg\& data-rawwidth=\&610\& data-rawheight=\&324\&\u003E\u003Cp\u003E尽量不要玩家解完一个谜题后,马上就解下一个谜题。应该将主题里的几个谜题分部在不同的区域,让参与者可以通过分组的方式同时完成。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E设计这种性质的谜题相对来说是比较困难的,但对于密室里的玩家来说没有什么比自己站在一旁无所事事,而其他人都在玩这点更糟糕的了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Ci\u003E保持新鲜感\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E先声明一下,这句话的意思并不是把谜题彻底换掉。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E毕竟重新设计一个主题有些难以完成,特别是当你把所有精力都放在自己游戏的第一版之后。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-9e231bec81f1bf37a7c4.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E然而对于重复访问的玩家来说,他们仍希望能够获得挑战。所以保持新鲜感是很重要的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一旦谜题已经完成并投入使用时,每一个访问者对你来说都是个好消息。因为你可以通过观察他们在游戏中的表现你可以判断出什么地方做的不好,或者从中获得新的启发。依然回到医生办公室的那个例子。假设玩家再一次在主题中发现听诊器时,他除了被用来开保险柜外,还需要使用者把它放到墙边窃听秘密消息。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-7bdaeb7d15bd13e98b6aed.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&423\&\u003E\u003Cp\u003E你可以把任何你想到的物品都用在密室里,只要你的脑洞够用,以及它们符合你的主题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Ci\u003E结语\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这篇文章的核心思想在于“创意”。要时刻谨记,并非你设计的所有谜题都会如你所愿。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果你想知道如何设计密室谜题,最好的答案就是放手去做,然后在玩家的审查中适应和调整。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fe30adeb87.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E重要的是将你的想法实施出来,而不是仅存在于脑海里,然后通过不断的测试改善你的谜题,构建你的密室。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Ci\u003E本文由ChinaEGA编译制作,如需转载,请务必注明来源,包括作者和译者!尊重他人劳动成果。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EP·S:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E文章略有删减,而原文发布后,Scott 教授第一时间做了评论。并将原文中提到的公式完善了一下,改为:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E故事→主题→受众→交互→目标\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于这点,各位可以根据自己的需要理解。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E前沿 \u002F 深度 \u002F 权威 ID:Chinaega | “不了解密室逃脱?我想你需要关注下 ”\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T04:49:08.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:5,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T12:49:08+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-f63eab56_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:5},&&:{&title&:&密室评测|梦径·灵蝶-诡谲凄美的和风物语&,&author&:&xiao-mo-mo-25&,&content&:&\u003Cp\u003E梦径作为北京近期的热门密室,未开业前便先赚足眼球。但令人意外的是,率先与玩家见面的,并非呼声颇高的锦衣卫,而是日式微恐主题——《灵蝶》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上周,联盟有幸受邀体验了这个主题。接下来,就由笔者带领大家一探究竟。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2a9e13a04fb31bcf2c5de.jpg\& data-rawwidth=\&782\& data-rawheight=\&496\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E隶属\u003C\u002Fi\u003E:梦径超级密室\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E座标:\u003C\u002Fi\u003E北京市朝阳区东四环南路53号林达海渔广场4号楼地下一层\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E时长:\u003C\u002Fi\u003E120min\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E人数:\u003C\u002Fi\u003E6~10(推荐男女搭配)\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E 亮 点 \u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E1、唯美真实的和风造景,极具艺术感的剧情呈现\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、精美贴心的换装体验,深得日式恐怖精髓的氛围营造\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、巧妙的光影利用,令人惊叹的谜题设计\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-beed4bf6730813cadc2d88.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E交 通\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E没有直达地铁,驾车更为方便,如乘公交需步行一段距离。密室本身位于地下一层,门口标识显眼,极具辨识度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E服 务\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E《灵蝶》主题进场前需更换日式服装,男士为灰色,女士则有三种颜色可选,梦径贴心的为每位玩家准备了速干衣,并提供纸伞、武士刀、扇子等各种配套拍照道具以供选择。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E布 景\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E两大金字招牌携手不仅在无形中提供了质量的保证,所呈现出的效果亦是非同凡响。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E梦径的接待厅不小,却容下了一些不可思议的景致——枝叶繁茂的苍天古树、古色古香的洛水驿、甚至1:1的绿皮卡车等等,他们在承担着自拍圣地的同时,与不同主题也有着千丝万缕的联系。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-afb203fea4feadfdb3e1.jpg\& data-rawwidth=\&706\& data-rawheight=\&529\&\u003E\u003Cp\u003E回归主题本身,则是肉眼可见的“经费在燃烧”。无论是实木结构的和室,还是石板路上的皑皑白雪,以及家纹、鸟居、人形等代表性元素的引入,完美还原了一个日式旅店应有的样子,毫无出戏之感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a327b8d5e05badaaeea9a66f.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E而面对如此唯美的场景,甚至会让人时不时忘记这本是一个恐怖主题,只愿停留于此刻。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E剧 情\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E故事背景起源于平安时代大阴阳师安倍晴明的故乡阿倍野村,尽管阴阳师用尽毕生法力封印了村中出现的恶鬼,但仍需靠献祭少女加固封印。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E玩家则扮演魂祭夜误入旅馆的游客,并将在这里度过惊心动魄的一夜,即是剧中人,也是推动情节发展的一分子。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-69e22eee02bf29c9984ee.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E在实际体验中,灵蝶启用了大量类似话剧的手段对剧情加以展现,当渐渐接近尾声时,又借NPC之口道出主题内涵,将诡谲的和风物语升华为凄美的爱情故事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E氛 围\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E纵使拥有美轮美奂的场景,但毕竟属于微恐主题,所以该吓人的时候,还是得给予“惊喜”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在营造气氛方面,不同于直观的视觉刺激,《灵蝶》更多是采用间接性的心理暗示,并在真人NPC的配合下,将日式恐怖精髓体现的淋漓尽致。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b6bfcacf4181aea991ed2cf.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E忽明忽暗的灯光及若有若无的笑声,让你开始怀疑身边的一切,正当你以为什么都不会发生时,苍白的脸孔却突然出现在你面前。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E你情不自禁地闭上眼,再次睁眼后,那抹红色的身影早已消失,回应你的只有无尽的黑暗,和同伴们的呼吸。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E谜 题\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E除了氛围,《灵蝶》的谜题也是笔者非常欣赏的部分。由于是恐怖主题,谜题整体难度并不高,设计却十分巧妙,对光影的利用也是令人叹为观止。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5baa1fdddd.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E在一些谜题中,玩家很快就能发现缺少的线索,可线索的给予方式,却完全出乎预料,此外部分题目还自带惊吓效果,时不时就让你放松的神经紧张一下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E值得一提的是,《灵蝶》虽然可降低恐怖程度,但全程无提示,不过尽管如此,题目解起来并无太大压力,基本都能通关。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003EN P C\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E《灵蝶》的真人NPC不多,一共三位,NPC们除了颜值,演起剧情也十分卖力,而里面戏份最多也最为核心的便是小蝶。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ac5be265f7e887189bda04.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E小蝶与印象中的女鬼略有不同,虽然红衣长发却难掩秀丽。她习惯在你最大意的时候出现,吓人于无形,而当游戏渐进尾声时,又会让你恍然感觉——这样的女鬼,好像也挺美的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E结 语\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E一番体验,感触颇深。比起恐怖,《灵蝶》带给人更多的是唯美,性质则介于传统密室与沉浸剧密室之间,真人NPC的加入,并未大幅度削减解谜体验,而是更好的增添了代入感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当象征帷幕的窗门缓缓闭合,向导重新拉开房门的刹那,回忆过往恍然如梦,以致此时竟有些意犹未尽。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E最后,听听玩过的怎么说\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E打杂大人:\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E游戏整体感觉大气、精致、故事完整、难度适中,基本不用求助。声光电和机关配合相得益彰,没有因为道具出现卡关情况,恐怖气氛非常好,很难得,而且场景丰富,感觉还有很多可以发挥的空间。\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E不愿透露姓名的小白玩家:\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E竟然没全程酱油,可喜可贺~\u003Cbr\u003E感觉是个全年龄向的恐怖主题,虽说是微恐,但吓人的手法很艺术,场景也很美丽,听说未来还可选恐怖程度,胆大的可以挑战。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E本文首发于ChinaEGA公众号,专业 \u002F 公正 \u002F 原创 | ID:Chinaega——“ 你与真正的密室逃脱,只差个EGA的距离 ”\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T04:39:38.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:2,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T12:39:38+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-beed4bf6730813cadc2d88_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:2},&&:{&title&:&从业者专访-梦径·始于现实,归于幻梦&,&author&:&xiao-mo-mo-25&,&content&:&\u003Cblockquote\u003EEGA对梦径的《灵蝶》进行的测评,在引起大家兴趣的同时,不禁也令人好奇——究竟是何人,又是出于怎样的理念,设计了这个画风唯美的恐怖主题。\u003Cbr\u003E为了解决这个疑惑,我们特地联系到了梦径《灵蝶》及《肖申克的救赎》背后的主创田羽超。接下来,就让我们一起听听“小蝶”背后的故事。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2a9e13a04fb31bcf2c5de.jpg\& data-rawwidth=\&782\& data-rawheight=\&496\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:请先简单介绍下自己吧。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:我是田羽超,85后。大学毕业后在银行工作了8年,2015年因为兴趣爱好,开始一边上班一边做密室,真正全职做密室是在2016年底。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:是什么让您下定决心,加入了这个行业?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:起初只是单纯的兴趣爱好,我加入密室圈的时间不算早,14年玩过的第一家密室是奥秘之家,主题名字叫《霍格沃兹的挑战》。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E当时这种新颖的玩法让我眼前一亮,从此便一发不可收拾,一年时间里就刷了大大小小上百个主题,成为了密室逃脱游戏的死忠粉。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-0ab834eed57d9f6ee7f42.jpg\& data-rawwidth=\&819\& data-rawheight=\&544\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E直到有一天刷到了Hex的《魂之盗夜》,主题里精巧的机关和逼真的制景深深地震撼到了我,从此我便萌生了开一家密室的想法,于是15年就有了我的第一家密室——神秘商店。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E再之后沉浸式密室获得了巨大的成功,让我仿佛看到了密室行业的未来,设计密室主题的过程也让我得到很大的快乐,因此16年底便联合了TOP密室的于老板,一起筹备了这家“梦径”。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:“梦径”这个名字有什么特殊含义?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:“梦”代表着虚幻,是一个人的幻想或者理想。每个人都会有自己的梦,这个梦也许是希望能够成为一名英雄,也许是亲身体验一段传奇,又或者成全一段姻缘,再或者就是幻想着如何逃离内心深处的恐惧……\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2fbfd567217fb.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E而“径”则象征着现实,一段路,一座桥,一种方式,一个实现自己理想的过程……\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E在制作主题的过程中,我们希望自己的作品可以让玩家感受到圆梦之旅,让这个梦虚幻且真实。借用一位好友的话——“梦径”,也是让我们的团队走上最终梦想之路径。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:在您心中是如何定义“真人密室逃脱”的?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:如今的密室逃脱演变出了很多分支,其中不少分支已逐渐脱离了传统真人密室逃脱的范畴,而在我看来这些都是行业进步的表现,因为无论是沉浸式真人npc密室,还是开放式互动密室,或者是加入角色的剧本类密室,都能带给玩家一种耳目一新的感觉。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-63c4682cfc82de6ff4a2ffa.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&854\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E所以我觉得真人密室逃脱的范畴其实很宽泛,已不仅仅局限于“逃出自己所在的场景”那么简单,对此我个人的定义就是——在自己有限的人生中体验另一种不一样的人生,就是这样。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:据我所知除了身为《灵蝶》和《肖申克的救赎》两大主题的主创,您还设计过其他主题。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E那么您觉得您的工作在这个行业中更倾向于一个怎样的角色?到目前为止,最满意和最不满意的作品分别是什么?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:首先我认为这两个主题是我们梦径团队共同努力的成果,因此要感谢团队里的所有人。在整个团队中,我既是老板,又是员工,无论是设计阶段,还是实施阶段,直到现在的运营阶段,我们每个人都在全身心的参与其中,在团队中,我倒是没有把自己定位为一个固定的角色。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E目前最满意的作品应该是《灵蝶》,其次是《救赎》,其他的作品在当时看还好,现在看就不是很满意了。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b6bfcacf4181aea991ed2cf.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:《灵蝶》作为一个微恐与唯美兼具的主题,拥有美轮美奂的场景同时,也深得日式恐怖的精髓。那么为什么要设计一个这样的主题呢?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:在设计主题的过程中,我个人最重视的就是世界观的架构,比如《灵蝶》这个主题,首先要是一个完整的故事线,在这个阶段我借鉴了日式恐怖游戏《零》系列的叙事方式。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E在世界观的构架中,我们会逐步对人物性格、制景风格、机关以及谜题等一系列要素进行润色,然后再把每一项要素加以细化。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-89e9b97b529f7ba0cb2ff8e4eba1acdd.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E比如在日本平安时代流传下来的古宅中出现的机关一定是玄幻的、超自然的,绝不会是密码锁或者现代化机械设备,这样逐渐平衡每一项主题的要素以满足整体的世界观。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E至于为什么要做一个这样的主题,可能主要是源于对创作恐怖主题的热爱,而且我也很喜欢让恐怖的故事最终能够回归人性,从而使玩家体验到人性最初的善良。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:您曾说想用类似话剧或电影的表现手法和浸没式的体验打造出一种“梦径”专属的独特风格。那么您觉得这种风格最完美的呈现效果应该是什么样的?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:每一个密室的主题都包含着一个故事,这个故事最初的表达方式可能只有带场员工交代的注意事项和简单的剧情介绍。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E但到了今天,提前交代剧情的方式越来越多,而且已经不仅仅是为了交代剧情,甚至可以做到在游戏开始前就烘托整个主题气氛,给予玩家极大的代入感。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2d65c2773ecfec442d4d54ccf49d08d1.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E比如游娱联盟的主题外代入,就能让玩家有一种不知何时已经置身其中的感觉,所以我也希望梦径能拥有专属的代入方式和极具仪式感的结束。因此我们就想把玩家置身于剧场的舞台之上,进行表演的不光是npc,还有玩家自己。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E例如在《灵蝶》中,当店主推开两扇吱嘎作响的大门的时候,就是一幕剧的开场,当小蝶为了拯救村子,献祭自己时,缓缓关闭的祭坛大门就是这个主题的落幕。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E而类似的方式在《救赎》主题中运用的更为强烈,我们刻意减少了开场和结尾的沉浸式代入感,使用舞台效果用射灯打在狱警身上,让玩家们听狱卒的独白。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E在游戏结尾,所有的表演戛然而止,又是一盏射灯打在典狱长身上,让玩家倾听典狱长最后的心声,这样,又回归到了最初舞台感。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-77ccd7e39be251fce28b.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E这种做法虽然脱离了现实,但是我认为玩家体验每一个主题,就是做一场梦,既然梦本身就是虚幻的,那就干脆让它彻底回归虚幻。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:《肖申克的救赎》虽是一部经典电影,但越狱题材在密室中几乎算得上“泛滥”。那么您觉得对于这种IP的改编,如何做到既挑战经典,又富有新意?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:其实我们的团队在制作《肖申克》主题过程中,对原电影抱着极大的致敬心态,争取做到尽可能的还原电影场景。而主题里每一个场景、每一件道具,都饱含着对这部电影深深的敬意。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E密室逃脱这个游戏本就类似于越狱,都是从特定的场景逃出。在制作《救赎》这个主题的过程中,脑海中曾浮现出很多不同的越狱方式,但最终敲定的方案就是互动——如何做到在守备森严的监狱中逃脱,一定离不开与狱卒之间的争斗。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1ef09e45cf0ccefb1611ecf5f39683d4.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&860\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E所以我们的越狱题材更类似于互动类主题,没有复杂的机关和谜题,没有精巧的开锁方式,一切都要靠玩家与各种性格的npc之间的斗智斗勇。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E问:比起《肖申克》,《灵蝶》主题中玩家的存在更类似于旁观者,或者说是情节推动者的角色。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E而目前流行的沉浸剧体验则更倾向于通过与玩家更多的互动,但这样做往往就容易削弱解谜体验。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E那么您觉得解谜与浸没式体验之间,该如何做才能更好的达到平衡?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E答:互动、谜题、机关、制景、配合、动手……种种要素组合出了一个完整的主题,但我认为每一种类型的主题未必需要每一项要素都做到平衡。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E例如在谍战题材要突出一个“谍”字,“谍”就是情报,情报的获得方式也许是搜寻,也许是推理,也许是和知道情报的玩家或者npc互动,并且在战争年代也不会出现不符合时代背景的高科技机械,这就是一个谍战主题的世界观。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-218cdac598cd67ca0883e7.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&427\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E在这个类型的主题中,互动、推理、寻物、动手、配合等要素要大于机关、声光电等因素,并且由于在这个类型的主题中,每个玩家都有着自己独特的使命,要进行大量的和队友、对手、npc之间的互动,可玩性大大提升,所以市面上非常主流。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E至于《灵蝶》这个主题本身是一个恐怖题材,在这种题材中,最重要的是气氛,而气氛的营造包括逼真的制景、精巧玄幻的机关、灯光的变换、甚至空调的温度……\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-69e22eee02bf29c9984ee.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E当恐怖的气氛无处不在时,每位玩家就会被强制性地带入其中,无论玩家是否参与解谜,都会被整体的氛围所影响,同样提升了玩家的参与感。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E所以我觉得在制作密室主题的过程中,对于解谜、互动、还是沉浸式体验等表现形式的选择,还是要看设计者想要带给玩家一个什么样的体验,尽量不要模块化的制作主题。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E而互动类主题应尽量调动起所有玩家的积极性,让每个人都得到良好的参与感,避免吃瓜群众的出现。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E—————————————————————————————————————————\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E专业 \u002F 公正 \u002F 原创 | 微信公众号:Chinaega——“ 不了解密室逃脱?我想你应该关注一下 ”\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T02:51:24.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:0,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T10:51:24+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-2a9e13a04fb31bcf2c5de_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:0},&&:{&title&:&评测|杭州零号公馆-化身伪装者,血战紫罗兰&,&author&:&xiao-mo-mo-25&,&content&:&\u003Cblockquote\u003E本篇评测出自杭州资深玩家容若之手。当一位有着数百场经验的老玩家,邂逅了4.0的零号公馆后,究竟会擦出怎样的火花呢?让我们拭目以待。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E 文\u002F图:容若(杭州) \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“喂!零号公馆?今晚还有房间吗?听说你们那儿到了新的小哥哥小姐姐,还有新玩法?赶紧给我留个场子,晚上哥带人来嗨!”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E看到这有些人可能容易想歪,但老司机们千万不要误会,这里不是会所,而是密室·密室·密室,重要的事情说三遍!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4cf6debc9c6.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&445\&\u003E\u003Cp\u003E从2011年第一家密室落地杭城,到今天已经走过6个年头。杭州密室也从1.0时代进化}

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