王者荣耀怎样玩成王者

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王者荣耀新人怎么玩 王者荣耀零基础入门教学详解
时间: 14:22:11来源:作者:落叶无情
  在王者荣耀手游中,有的小伙伴们在询问,对于一个新手,零基础的状态来接触王者荣耀应该怎么玩,怎么才能让自己快速的入门上手。今天小编就为大家来详细的介绍下王者荣耀零基础入门教学详解,快来看看吧!  王者荣耀新人怎么玩?  王者荣耀零基础入门教学详解:  一、注意事项:  第一点  小编推荐新手玩家可以去打一打训练营,训练营里的基础常识对新手还是很重要的。并且通关了训练营里的全部教程还可以获得永久皮肤呢!  第二点  使用恢复技能时如果受到伤害回复会被打断。在这里说一下小编遇到过很多次这样的队友,明明可以先回到安全的区域使用恢复技能,但是却呆在小兵堆里使用恢复技能,结果被小兵打了,导致浪费了一次回复的机会。  第三点  千万不要独自面对防御塔,当我们想要攻打敌方防御塔时,要先让己方小兵进入防御塔的攻击范围,这样防御塔就会先攻击小兵了。不过当看见小兵快死光了,我们还是需要尽快走出塔的攻击范围,以免收到塔的攻击。  第四点  在敌方防御塔下攻击英雄将收到猛烈的炮火攻击。所以当敌方英雄站在塔下时,我们不能盲目的攻打对方。  第五点  当我们进入游戏时,一共有5个技能可以使用,其中3个是英雄技能,一个恢复技能,一个召唤师技能。使用英雄技能时我建议大家自己使用轮盘转方向来选择攻击的敌方,这样能更好的提高我们手速,从而提高游戏水平。随着召唤师等级的提升我们还将解锁更多的召唤师技能来为英雄选择适合的技能。  第六点  英雄一共分有6大类,分别是坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助。坦克这类英雄是叠防御和生命值的,总是冲在第一个为队友承受伤害,并且保护队友。战士是近战物理伤害的英雄,主要靠普通攻击来杀人。刺客这类英雄伤害高爆发也高,缺点就是血比较薄,需要寻找好的杀人时机。法师是靠技能伤害的英雄,普通攻击的伤害不高,可是我们不能小看了法师,他的一套技能下来可能就把你秒杀了。射手是远程物理伤害的英雄,前期射手是比较脆弱的,需要队友保护,可是到了后期,射手的作用会大大提高。辅助类英雄可以为队友提供各种增幅,并且还可以控制敌方英雄。辅助是没有什么伤害的,但是他强在可以保护队友,控制敌方,是一个计较轻松的角色。  第七点  我们需要知道自己选择的英雄是什么类型的,每次打团的时候要注意自己所站的位置。坦克英雄是要顶伤害的,所以要站在第一个。战士是近身物理英雄,可以站在坦克旁边。刺客英雄比较好偷袭,所以可以躲起来,给敌方一个出其不备。法师和射手都是脆皮英雄,很容易给打死,所以需要小心,不要站最前头,跟在队友后面。疯狂输出就好。辅助要及时控制敌方,把增幅技能用出来。  二、基础设置  1,基础设置-画面设置  角色描边:开 相机高度:高  画面质量、粒子质量:先流畅,再画面  2,基础设置-功能设置  局内打字:开(好好交流) 推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开  3,操作设置  自由目标模式(这个有争议吗?)  辅助罗盘施法(为了准确度)  补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)  显示可攻击头像(想打谁就打谁)  优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)  指定区域(小屏幕一般都是这个)  自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)  轮盘灵敏度(自己习惯就好)  手指位置(它都告诉你适合滑动)  头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)  4,界面设置  按熟练度排序  显示最近使用英雄  地图右侧展开(边走边点地图)  右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)  5,自定义  说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云,3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是手机玩,屏幕小的放技能其实很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准,放不出的问题。  解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处。  三,机制介绍  [伤害]:王者荣耀有三种伤害形式:物理伤害、法术伤害、真实伤害真实伤害无视抗性和护盾  [穿透伤害]:特指某些远程英雄的普攻或强化普攻拥有直线弹道,可以穿透目标对后面的单位造成伤害  [伤害减免]:伤害减免可以减少受到的伤害,包括真实伤害  [伤害免疫]:无法受到伤害  [无法选中]:无敌  [护盾]:护盾可以抵消受到的对应伤害,享受抗性加成以及反伤刺甲被动  [攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之间是加法计算,包括升级附送的,上限是200%  [暴击]:除了阿轲以外,所有英雄只有普攻可以暴击,除了孙悟空以外所有可暴击伤害只有1.0ad部分享受暴击,成吉思汗的大招虽然是技能,效果和强化普攻并无二致,也可以暴击物理加成达到100%或以上的普攻可以暴击,即使造成的是是法术伤害,比如墨子被动、嬴政普攻,而芈月学习大招之后的普攻以及高渐离被动则无法造成暴击干将莫邪的普攻不受物理攻击加成,但全额享受暴击效果所有法术技能和装备法术特效无法暴击,除了闪电匕首的被动  [暴击效果]:暴击效果是乘法加成,多个暴击效果之间是加法计算,目前最大是286%  [穿透]:穿透是忽略目标的抗性,先计算固定穿透,再计算比例穿透  [法球效果]:在平A时可以附加的特效,有些英雄特定技能也可以触发  [法术特效]:技能命中可以触发的装备特效  [吸血]:一般只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有说明通过英雄普攻和自身技能以及装备特效造成的法术伤害都可以享受法术吸血,除了反伤刺甲普攻可以享受100%的吸血效果,法术以及装备特效可以享受50%,aoe法术享受25%吸血上限是100%芈月的乌鸦自身回复部分、芈月的二技能抽取、貂蝉被动、东皇太一的球、曹操的大招回血都不是吸血效果,跟造成的伤害量无关  [治疗效果]:多个百分百降低或提高治疗效果之间是加法计算,降低治疗效果的有梦魇之牙/制裁之刃的唯一被动“重伤”和哪吒的被动技能“炙练火种”,提高治疗效果的有不死鸟之眼的唯一被动“血统”  [减速]:王者荣耀的比例加速和减速之间是加减法计算,有阈值  [冷却]:减CD最大上限是-40%。铭文最多-10%,蓝buff可以-20%但不会在面版显示  [位移]:指用技能瞬间移动一段距离,一般都可穿墙  [击退]:强制目标位移一段距离  [控制]:控制效果分为击飞、眩晕、冰冻、石化、嘲讽、沉默、支配、压制其中除了压制和支配以外都可以被净化解除东皇太一大招的压制效果无法被任何技能解除包括东皇太一自己,但前摇期间进入无法选中的目标可以免于被控张良大招的支配效果无法用技能解除,但可以主动打断,或者通过打断张良的动作解除效果  [霸体]:无法被眩晕、击飞、击退、沉默、冰冻、嘲讽、石化  [捆绑]:老夫子的大招生效时间内目标无法离开,除了借用大乔的二技能和大招  [经济]:出生就有300金币,并随着时间增长而自动获得少量金币;敌方兵线、野怪死亡时如果英雄在附近可以获得金币,如果补刀成功还有额外20%金币,若己方多个英雄在旁边分享,每人将获得部分金币;敌方防御塔被摧毁,我方每人获得100金币,补刀成功获得额外75金币;击杀boss可使我方每人获得?金币,补刀成功有额外金币;击杀敌方英雄,击杀者根据死亡者的身价获得一定金币,助攻也有少量金币  [buff]:增益效果,英雄获得buff即得到加强,王者峡谷里的buff一般指红buff和蓝
buff,通过击杀猩红石像和蔚蓝石像获得反buff是指击杀对方红buff或蓝 buff野怪,造成经济优势以及战斗力优势  四,基本技巧  [poke]:一般指用远距离高伤害技能消耗敌方英雄血量  [开团]:抓住时机用具有强控、强制位移等效果的技能给队友制造击杀机会造成敌方减员  [吃技能]:坦克类英雄用肉身、走位以及技能骗对面输出交出技能为团战创造优势  [走位]:规避敌方技能,找到适合输出或撤退的位置  [预判]:通过观察走位习惯以及分析当时情境判断对手下一步动作,先发制人  [走A]:普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇,通过移动取消后摇就叫走A  [重置普攻]:普攻过后使用一些特定的技能可以立即进行下次普攻,重置普攻会让你在最短时间内进行更多的输出  [切入]:观察敌方英雄使用过的技能、走位、健康程度等信息然后在合适时机恰当的方位入场参与团战  [收割]:击杀敌方血量不足、技能不全的残余人员  [蛇皮走位]:战斗或逃跑时通过反走、侧转等动作扰乱对方判断,规避敌方的直线轨道技能  以上就是小编为大家带来关于王者荣耀零基础入门教学详解,希望对大家有所帮助!
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日来源:游迅网编辑:小团团
王者荣耀万圣节版v1.31.4.13游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:591.61MB更新:
& & 王者荣耀征兆模式是5v5比赛的另一种玩法,那么王者荣耀征兆模式应该怎么玩?怎么参与?还不清楚的小伙伴们一起来看看吧!
& & 参与方式
& & 段位达到钻石3或以上的玩家,在自行参与排位赛时,会进入征兆模式。而双排或五排的玩家,即使段位没有达到钻石3或以上的段位,只要自己所在的队伍有该段位以上的玩家,就会开启征兆模式。不想在排位参与征兆模式的伙伴可以在游戏内&开房间&的玩法中选择&5v5征兆模式&进行参与。另外,战队赛的参与也采用的是征兆模式。
& & 玩法介绍
& & 1.禁用阶段
& & 玩家开始征召模式后,将进入禁用阶段,由红蓝双方的5楼来负责禁用的任务,各有一次禁用名额。每人有20秒的时间进行操作,需要注意的是如果没有选中并点击&禁用&按钮的话,超时后默认不禁用。
& & 2.选将阶段
& & 在禁用阶段结束后,玩家们开始选将阶段。这时玩家的名字下方将会出现玩家近期使用的英雄,方便玩家们互相了解,可以由前排进行抢英雄。然后首先禁英雄的一方的一楼开始选择出战英雄,之后双方轮流双选英雄,选择英雄的时间是20秒。需 要注意的是,双方不能选择同样的英雄出战,如果玩家选了英雄但是没有点&锁定&按钮,超时后系统会选择你点的英雄出战,为了节约大家的时间,一旦确定请点击&锁定&。如果玩家没有选择英雄,系统将会按照玩家当前所有英雄的熟练 度进行排名,自动为玩家优先选择熟练度高且未被其他玩家选中的英雄。玩家选定完英雄后可以选择皮肤,调整铭文页和技能,也可以和其他玩家通过打字或者语音交流。
& & 3.最后调整阶段所有玩家选择完英雄后,同方可以进行英雄交换,前提是双方都拥有彼此选定的英雄。在20秒倒计时结束后,比赛开始。互换英雄的玩家记得把铭文页和技能调整为合适的状态哦!
& & 以上就是关于王者荣耀征兆模式的玩法介绍,更多内容请继续关注游迅网。
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专题介绍:游迅网王者荣耀专区,提供王者荣耀体验服下载,王者荣耀新英雄视频攻略等,王者荣耀是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战。
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6穿越火线枪战王者体验服射击枪战
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最新安卓游戏王者荣耀: 有什么好的意识可以培养, 怎么打到王者
稿源:精彩魔兽
先说一下自己的段位,纯单排,轻松上荣耀,想打找人拉分打到5.60星也不难,但上王者以后就被拉去各种带妹,带舍友,打比赛。在吹一波,北京市城市赛及各种高级别比赛常年止步四强(有很多职业俱乐部,青训队和代练队,我们只是高校队,阵容选手有弱点)。北京市高校赛常年第一第二。首先,必须清楚一个问题就是这是个五人游戏。每个位置都很重要。但排位,特别是单排时最重要的位置是打野(比赛时是辅助),打野作为一个能带动全场节奏的位置,也是一局游戏里最累的位置,既当爹又当妈。而打野位最需要意识,王者荣耀里,我理解的意识主要有两种,第一个是全场都在关注小地图里对方的各个位置的动态,第二个是关注队友状态的同时,思考帮队友抓人时可能出现的情况。如:对面打野也来支援,这种情况最需要打野来决定去留,我的思路是我觉得能打过的情况,即使我卖自己也要上,打不过我会立刻撤退并发信号告知队友。(低端局队友会比较呆板“死心眼”,队友在他就绝不撤退就很尴尬,这时候保证自己活着就好,只有自己的经济起来才能带动全队)。作为一个竞技游戏,经济是最重要的支撑。没有经济就没有一切,但不意味着只刷野,只清线不参团。这种玩法只适用于个别英雄,如老夫子(比赛的时候职业队经常办老夫子),韩信等。这类英雄清线快,游走快,不过不同的单带流也有不同的打法,老夫子主要是自己带线来一个杀一个,韩信主要是清线后利用跳跳的特点等对方有人回去补线时配合队友强开抓人,猴子主要是靠清线发育,打团切后排。下面我推荐几个当前版本强势的打野英雄:达摩,杨戬,雅典娜,曹操。我自己主要玩前三个,曹操的技能设置不喜欢。达摩控制足续航高,杨戬伤害高续航足,雅典娜利用自己无限连的特点能打出高额的伤害。有人或许会问,李白露娜不也很厉害嘛?露娜确实强但在钻石局以上100句都出现不了1场,出现也会被绝对针对(反蓝等),李白自从削弱以后,前期伤害低,gank能力不算太强,1技能真空期太长。野区和对方打野遭遇很难打过。说说我打野的思路,下方野区很少去,留给射手,到四级以后最好配合中单去上路gank(没有中单也没关系),然后打小龙。如果四级抓不到人就直接开小龙,然后配合队友反对面野区(主要是蓝,因为你拿到了对面得蓝,你就可以吧蓝给自己方中单,对面打野没有蓝,刷完野就没什么蓝支援了)作为一个意识流打野,我主要靠抓野区,抓中上来带动全场,这时候有人或许会问为什么不抓下路?因为很多情况下路一个射手一个辅助会压线,看情况偶尔可以选择强杀,但大部分时候我可以通过小地图在河道强抓想要支援对方的队友。所以我喜欢辅助位四级多游走有抓人能力的,例如东皇 张飞。个人认为这个游戏最好上分的位置可能就是打野和中单了,中单伤害高作为中路配合打野游走事半功倍,打野是整盘游戏的节奏核心。上单如果无法得到队友的支援,前期会被一直压着打很难受。玩射手位出现崩盘的情况也会很无力(射手前期以刷为主,虞姬李元芳可以适当游走),如果一个正常发育的射手,碰到对面5-1的打野,然后全场抓你的下方野区,注定射手只能是死死死的节奏。
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前面已经向各位唤灵师介绍了关于新手在《王者荣耀》的首日向导,但是在一个游戏中,光有首日发展计划是远远不够的。接下来就是按照计划付诸实践行动的时刻,唤灵师们不要大意的上吧。
每日登录有好礼
进入游戏后二话不说点开活动页面直奔登录奖励,就像之前说的一样,这些登录奖励的资源用在游戏前期的发展,所以要保持每日登录的好习惯。值得一提的是,除了奖励外也可以多多关注下最新的活动,不能放过
加大马力再升级
第二天的主要任务依旧是围绕任务、对战模式和挑战闯关这三个途径获取经验升级。从10级之后,人物等级的提升进度会变得异常慢,但是配合双倍经验卡的效果在次日达到12级不难。人物角色达到12级后,游戏里的所有玩法都一一解锁。但是还要继续加大马力升级,因为符文的镶嵌和技能的选择依旧受到限制。
磨刀霍霍向关卡
玩过《王者荣耀》的玩家都知道符文系统的重要性,它是作为提升英雄能力的强力道具。无论是应用于对战模式还是冒险模式,没有符文的支撑就像是穿着新衣的皇帝,没有丝毫的战斗能力。前期在金币和钻石缺乏的情况下,无法通过商城进行购买。而关卡就成为获取符文的一个重要的渠道,首次通关就可以获得符文奖励。虽然对于游戏前期发展来说,符文的等级较低,可是为英雄带来的加成效果却十分给力。
实战对抗来演练
有了一定符文的作基础,在实战对抗的才更有底气。虽然符文提供给英雄的加成数值有限,可说不准就是这么一点的差距就能让战场情势发生变化。首日实战对抗更多是来了解不同模式下的玩法与规则,从第二天开始唤灵师就需要通过实战来认识所有英雄的特性和技能。尽可能在最短的时间内掌握英雄的全面信息,这样在实战时候获胜的几率也会增加几分。
武道六国两手抓
武道大会和六国远征这两个融合PVP和PVE完美的玩法,不仅在内容上出彩,奖励也丰厚的没话说。武道大会得来的武道币和六国远征得来的远征币都能在特殊商店兑换不少好东西,每天按照日常任务上的要求完成即可。
次日的发展重要性虽不如首日那么高,但是还是需要唤灵师去重视。首日是制定一个良好的计划,而次日就是进行实践的一天,唤灵师们越早适应每天所应该做的流程,也越早在日后的暗流中站稳脚跟。
大神团-流玥
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