暗黑3暗黑三死灵法师怎么样样

《暗黑破坏神3》死灵法师第一印象:全面好玩召唤职业
稿源:cnbeta
《暗黑破坏神3》新职业死灵法师已经在封闭测试服务器登陆,暴雪预计在年中正式上线该职业,作为暗黑系列首个需要付费购买的单独职业角色扩展,究竟可玩性如何呢?外媒Softpedia的编辑Cosmin Vasile对其进行了一段时间的上手测试,提供了一些有用的信息供玩家分享。
首先Vasile希望大家放心,虽然同样作为召唤系,新的死灵法师职业与巫医完全不同。测试中的死灵法师可以说是《暗黑3》中非常特色鲜明的职业,与其它职业完全区分,而且除了外观继承了暗黑二代经典的风格,职业的玩法体验也与前代作品非常不同。目前而言,死灵法师是一个相当全面丰富的职业,你可以拥有各种不同的实用Build,既可以强调近战肉搏型召唤,也可以构建远程系技能组合,混合系较平衡,骷髅海也是可行方案。在练级过程中,死灵法师在5-7级时较弱,不过一旦学习到AoE技能“尸爆”就能够抵御大部分敌人了。死灵法师施放技能使用的“精华能量”,而非魔法能量。分为四个主要类别,死灵法师的其他技能类型为“鲜血与白骨”、“重生”、“诅咒”和“尸体”,每个类型下拥有3-4个副技能,使用主技能攻击进行充能,被动技能也很强大,或者即将迎来被削弱的调整。总结:死灵法师职业拥有巨大的潜力,玩法丰富多样又全面,当然暴雪仍需进一步调整技能平衡性避免某些BUILD过于强大。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页88元值不值?!暗黑3死灵法师真的爽!
暗黑3上线后,玩家圈中呼声最高的新职业,也一直是死灵法师。如今在夺魂之镰上线3年后,暴雪推出死灵法师这个新职业(只要88元),终于圆了不少暗黑玩家心中的一个执念。
笔者在29号上午第一时间进游戏体验了一下D3的死灵,简单玩下来只有一个感觉,那就是爽,死灵法师这职业打起来真的特别爽!
为什么说死灵法师给我的感觉刷怪特别的爽呢?这个要先从死灵法师的技能风格说起。
死灵法师的技能主要以召唤、白骨系魔法、尸骸法术为主,比如尸爆,只要地上有尸骸,就可以引发范围爆炸,连续QQQ炸怪的感觉爽歪歪。
尸爆配合死亡新星、诅咒等AOE范围技能,让死灵法师拥有超强的刷怪能力
这里你可能要问了,上图里面根本没有尸体,你炸的是什么。这种国服独享的“炸矿”视觉特效,就要归功给天朝特色的和谐了。
死灵法师的招牌技能尸爆(国服翻译邪爆),战斗中地上出现尸骸,就可以引爆。外服中死灵的尸体是这样的:
而国服是这样的:
黑血也就算了!这一坨像吃完吐出来还被踩过N脚的口香糖是什么鬼!
然后是国服的默认尸爆特效,一坨黑色石油...
外服什么特效我就不放了,我们可以对比下暗黑2和最近很火的一款同类游戏流放之路中的尸爆特效,感受下差距。
当然《流放之路》国服未来估计也得和谐...所以死灵法师和谐这事儿这也不能怪网之易,毕竟我们都知道这不是他们的错。
脑补一下网之易同学的心声
而除了炸尸很爽之外,如果是觉得暗黑2中带着骷髅大军的死灵法师很有感觉的朋友,暗黑3依然可以实现你带着一群小弟群殴Boss的念想。
骷髅战士、骷髅法师、血肉傀儡,死灵法师的三大跟班,在暗黑3中也会成为你的左膀右臂。
我们死灵法师打架都是一群一群地上
召唤流打架的时候可以让你体验到当指挥官的爽感,看到怪物,手一挥,你的7个骷髅战士和血肉傀儡就冲上去;然后再召唤几个强大的骷髅法师出来,你就看着boss和怪物的血哗哗的掉。
群殴就是我们一群打你一个,单挑就是你一个单挑我们一群233
这里分享一下笔者目前使用的一个开荒期用的召唤流Build。
这套Build生存也没问题,很难死
刷怪的时候,只要出现第一个尸骸,就可一直用尸爆炸下去,非常爽。打boss的时候,召唤骷髅法师用光能量,然后就一直吸Boss回能量和血,能量满了再招骷髅法师。
这套build虽然不一定很强,但刷怪很爽,打boss的时候群殴吸吸吸的打法也很喜感,玩起来感觉很舒服。
整体来说,死灵法师这个职业设计还是非常出色的,玩起来爽快感十足,各种流派打法既强也很有观赏性,单论职业设计要在之前的圣教军之上。这么爽,这么帅的职业,88买一个不亏!
不过我们也必须看到,这次“死灵降世”除了新职业死灵法师之外,就是增加了冒险模式中的几张新地图和“挑战秘境”的新模式(给你配好Build和装备的角色,看你能打几层)。
整体来说内容量是偏少的。另外游戏目前相对固化和单调的玩法模式,也没有因为死灵法师的出现而有所改善。
《暗黑3》从12年面世至今,已经过了5年。从初版到现在,暗黑3变化翻天覆地,游戏品质的进化与提升也是显而易见。死灵法师登场之后,暗黑3可以说是一个更“完整”的游戏了,不过暗黑3相对较快餐,难以坚持玩家长时间刷、深度研究的问题也是依然存在(需要通过赛季模式、新职业等内容来刺激)。
所以说了这么多,如果你问我暗黑3死灵降世值不值得买,我会说:值得买,不过前提是你喜欢暗黑3,并且玩过至少一个赛季。如果你本身就对暗黑3不算特别感冒,那区区死灵法师也不能让你有所改观。
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暗黑3死灵法师加点及套装选择 死灵法师流派介绍
发布时间: 15:51 () 作者:harrychengx 编辑:蒋校长
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暗黑3死灵法师上线后,很多玩家都在找死灵法师加点和套装搭配,今天小编带来了暗黑3死灵法师各流派BD,为大家推荐一下现阶段死灵法师主流的套装搭配和技能加点,感兴趣的朋友千万不要错过!
暗黑破坏神3 死灵法师精华文章
如果你对死灵法师套装还不了解,请死灵法师的套装效果。
拉斯玛的骨甲
2件:你的仆从造成伤害时有一定几率使死亡军团的冷却时间缩短1秒
4件:你的仆从每次造成伤害会使你获得1%伤害减免效果,持续15秒。此效果最多可堆叠50次
6件:每个骷髅法师都会使你的仆从和死亡军团造成的伤害提高250%
骨套+镰刀骨盾套+旅者套是宠物流标配。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取奥的腐坏尖牙、使用等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中夭厉之咒选择的是光环符文,方便操作;如需要更多增伤也可选择15%增伤的符文。
主动技能选择
死亡镰刀-诅咒镰刀 (毒素)
提供魂能;随机施加诅咒
骷髅法师-骷髅射手(冰霜)
主要输出技能;提供最高30%攻速
夭厉之咒-夭厉(物理)
诅咒光环;技能范围内自动施加诅咒;低血量斩杀
鲜血穿行-生理潜能(物理)
位移技能;施放后2秒内提高100%护甲值;提高生存能力
骸骨护甲-分筋错骨(毒素)
提供减伤和昏迷效果
统御骷髅-寒冰之握(冰霜)
主要输出技能;提供冰冻效果
被动技能选择
骷髅法师持续时间延长25%
仆从击中敌人时为你回复生命值
每个受诅咒的敌人使你的伤害提高1%
诅咒能耗降低50%,且永久持续
(备选)春哥
头盔:拉斯玛的颅盔
词缀推荐:爆击几率提高X%;骷髅法师技能伤害提高X%
肩膀:拉斯玛的肩刺
词缀推荐:统御骷髅技能伤害提高X%;护甲值
胸甲:拉斯玛的骿铠
词缀推荐:统御骷髅技能伤害提高X%;X%生命值
护腿:拉斯玛的骨腿
词缀推荐:护甲值;X点全元素抗性
手套:拉斯玛的亡臂
词缀推荐:爆击几率提高X%;爆击伤害提高X%;攻击速度提高X%
靴子:拉斯玛的骨靴
词缀推荐:骷髅法师技能伤害提高X%;护甲值;移动速度
护腕:古帕萨卫士护腕
配合昏迷技能提供减伤
词缀推荐:爆击几率提高X%;冰霜元素伤害提高X%
腰带:戴恩堤的束腰
配合诅咒镰刀提供减伤
词缀推荐:X%生命值;护甲值
项链:旅者之誓
2件套;提供减伤与伤害加成
词缀推荐:爆击伤害提高X%;爆击几率提高X%;冰霜元素伤害提高X%
戒指:玫瑰罗盘
2件套,提供减伤与伤害加成
戒指:克里斯宝的判决
配合控制技能提供伤害加成
词缀推荐:爆击伤害提高X%;爆击几率提高X%
武器:杰瑟斯骨镰
2件套,强化统御骷髅,提高所有仆从伤害
词缀推荐:X%伤害;高白字伤害
副手:杰瑟斯骨盾
2件套,强化统御骷髅,提高所有仆从伤害
词缀推荐:爆击几率提高X%;X%生命值
转煞秘石:减少受到的魔法伤害
侍从宝石:提高宠物的伤害和存活能力
困者之灾:增伤;减速
塔格奥的腐坏尖牙:诅咒镰刀100%几率施加诅咒;你对被诅咒的敌人造成的伤害提高200%
塔斯克与西奥:宠物的攻击速度提高50%
安利茱指环:每次额外召唤1个骷髅法师,且持续时间延长4秒
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索引[1]:索引[2]:索引[3]:索引[4]:索引[5]:索引[6]:喜迎暗黑3死灵再世:那些泯灭的死灵法师历史
活动投稿,作者 雪暴君(特约撰稿人),未经授权请勿转载!
终于从嘉年华公布时起就广受关注的暗黑3死灵法师内容包要正式推出了,这些来自东大陆的神秘施法者们就要又一次登上暗黑世界的舞台。作为在英雄职业中被误解最深的角色,在他们的背后又有哪些有趣的传说和历史呢?在漫长的庇护之地历史上为何只有他们保留了远古的历史真相并一直延续至今?这股来自东方的神秘力量在天堂与地狱之间的战争中又扮演了怎样的一个角色?让我们一起来重新审视拉斯玛祭司身后那些泯灭的历史。
一、请叫他们拉斯玛祭司
每一个死灵法师都自称为拉斯玛祭司,“死灵法师”的称呼更像是一个绰号。从来没有一个魔法使用者会像死灵法师那样饱受无知世人异样的眼光,他们对鲜血与骸骨等黑暗法术的精通加深了乡民们的误解,于是便有了“死灵法师”这个绰号。就跟世界上绝大多数时候的情况一样,谣言与绰号的传播要远远大于事物的真相。
那么拉斯玛是谁?
拉斯玛是第一批诞生的奈非天(甚至可能是第一个),他的父母不是别人,就是大名鼎鼎的率领厌战天使与恶魔创造庇护之地诞生人类的大天使伊纳瑞斯(Inarius)和墨菲斯托的女儿莉莉丝(Lilith)。拉斯玛原名叫做利纳瑞安(Linarian),作为第一代的奈非天,而且是大天使与大恶魔的生命结晶,他拥有极其强横的实力。第一代奈非天拥有的强大实力引发了伊纳瑞斯的警惕,莉莉丝也打起了自己的小算盘。在对奈非天的处理上两人起了冲突,伊纳瑞斯开启大杀特杀模式把很多第一代奈非天都干掉了,利纳瑞安也不得不假死逃往一个神秘的虚空之境 - 塔格奥的领地。在那里他学会了死灵法师的精神支柱 - 平衡之道。利纳瑞安成为了塔格奥的第一个弟子,两者联手阻止天堂和地狱对庇护之地的干涉。
在原罪之战时,拉斯玛也发挥了巨大作用,他先是与庇护之地觉醒第一人乌迪西安的同胞弟弟门德恩接触,并将后者收为弟子。后来他被伊纳瑞斯放逐到虚无之境,后在塔格奥和门德恩的营救下回归,这大概是能从虚无之境不经历漫长岁月煎熬而直接回归暗黑宇宙的第一人。在原罪之战大决战中,是他将乌迪西安传送到了世界之石处。最后大战风波平息,在第一代奈非天死绝的情况下,官方历史对拉斯玛的描述仅仅是最终隐退,从而引发推测他可能是唯一一个还健在的第一代奈非天。
二、只有他们还保留着庇护之地的真相
在旷日持久的原罪之战最终落下帷幕时,天堂势力与地狱势力最后达成了一项协议,双方都不再插手庇护之地对其施加影响。而为了让这个“停火协议”真正履行,高阶天堂同意要抹去人类对于原罪之战的一切记忆,甚至包括对天堂和地狱存在的认知,于是大战之后的庇护之地遭到了一次心灵净化,只有极少数的人类保留了原罪之战的记忆。他就是死灵法师的第一任掌门人门德恩,在塔格奥的庇护下,他保留了完整的记忆。门德恩后来改名为卡兰,撰写了死灵法师的圣典卡兰之书,记载了所有关于天堂,地狱,人类起源和奈非天的知识。所以在暗黑宇宙里,尽管千百年过去了,游戏里的人类才刚刚开始了解他们的历史真相,但只有死灵法师完整地记载并掌握着关于庇护之地历史的一切。
三、他们是组织严密的施法者教团,他们住在地下
既然死灵法师肩负着掌管庇护之地最核心秘密的重任,而他们又是掌握着那么惊世骇俗的魔法,导致了他们从一开始就选择了远离人群隐居。最后,死灵法师的第一代掌门门德恩在东大陆凯吉斯坦的丛林里找到了一块风水宝地,那里远离敌对法师氏族的窥探和庸俗世人的眼光。死灵法师总部的秘密是受到严格保护的,甚至连凯恩这样饱读诗书行遍天下的学者对这座城市也知之甚少。
我们现在所知道的就是死灵法师总部位于凯吉斯坦东部广袤丛林的某片地下,是一个规模辉煌的巨大地下都市。它的名字叫做纳克珀力斯(Necropolis),这个名字来自古希腊语νεκρ?πολι?,意思就是“亡者之城”。可惜的是,在最新的剧情里,纳克珀力斯城遭到了夺魂者的攻击,在这次攻击中,死灵法师损失惨重,甚至连现任首领亡语者Jurdann也陨落了。在这个重大打击面前,我们的主角有机会击败吗瑟尔一举从底层死灵法师成为新一代的亡语者,当然这个游戏里再慢慢体会了。
说到这里要来讲讲死灵法师整个的组织形式。暴雪的设定里死灵法师的阶层架构分为三层,一个是底层的死灵法师,然后往上被称为大师,最后死灵领袖被称为亡语者。比如祖尔收下的弟子第二幕里的死灵法师麦坦就是一个大师死灵法师。顺便说一下这个设定来自一款即将要火的游戏风暴英雄,也是暗黑史上第一次由另一款游戏来帮助其丰富世界观的设定。
四、他们并不邪恶而是克己自制的施法者
无知的乡民对死灵法师拥有的复生死者的能力恐惧万分,在他们的认知中唯有燃烧地狱的爪牙们才有这样”恶魔般“的能力,并由此认为死灵法师是邪恶的。其实大错特错,暗黑恶魔的特点在于操纵灵魂 ,而死灵法师则是操纵生死轮回。
在套装伊纳瑞斯的恩典中,有这么一段话 - “第一个奈非天渐渐长大引起了伊纳瑞斯的警惕。他的亲儿子利纳瑞安,也就是后来的拉斯玛,据说继承了父亲坚忍淡泊的性格。”在描述中暴雪使用了“Stoicism"这样的字眼,这说的是古希腊哲学流派中的斯多葛派,它主张的是理智与逻辑看待世界,讲究人不被欲望恐惧痛苦所控制。既然死灵法师祖师爷是这样一个性格,那他的教义还有徒子徒孙们自然也受到这样的影响。死灵法师虽然是掌控非凡魔法的施法者但更是一个意志坚定的虔诚信者,甚至是一个苦行僧式的人物。在游戏的结局里,泰瑞尔担心新一代觉醒的奈非天会遭到腐化,但我们可以说心怀坚定信仰的死灵法师可能是所有英雄角色中最难以被恶魔诱惑腐化的人物。
记住这句话,一个连跳舞都只会待在一旁合拍的人可不是闹着玩的。
五、他们将自己奉献给平衡之道
平衡之道是所有死灵法师都奉行的至高准则。它的创立者就是唯一之龙庇护之地的守护者塔格奥。祂将自己的这个理念传授给了拉斯玛,再由拉斯玛教给门德恩,最后组织起死灵法师在庇护之地一直遵循这一至高理念。拉斯玛的祭司用一张五角图案来代表塔格奥,五个点分别代表土,气,火,水和时间,用线段相连代表塔格奥的平衡之道。资深的暗黑铁粉应该对暗黑3公布之前暴雪官网上每天挂出那幅”破冰“图还有印象,最后点亮的5个元素就是塔格奥的代表图像。
那么到底什么是平衡之道呢?按照塔格奥的说法 - ”所谓平衡就是光明与黑暗的均匀分布。其本质在庇护之地体现得最为显著,但它超越了所有造物。一个完全由黑暗规则组成的世界会自行燃烧。一个完全由光明规则统领的世界会停滞不前。如果有一方在庇护之地完全压倒了另一方,那就将迎来万物的毁灭......“ 在死灵法师的眼中,讲究光明和黑暗的相互平衡,如果有打破平衡时他们就会介入。他们也讲究生命和死亡的微妙平衡,并且认为死亡只是作为生命的一个自然组成部分,不求否认它的到来。这也是死灵法术的由来。而最为关键的是,这个理念否定一个完全光明或者完全黑暗的世界,它认为人类不应该受到来自天堂或者地狱的影响,庇护之地的人们应该可以选择自己的命运。人类不应该成为永恒之战的一枚棋子,死灵法师会行走于庇护之地的各个角落默默守护这个世界免受威胁,而这一切懵懂的世人甚至大部分时候都未能察觉。死灵法师是为了让人类把握自己的命运自由地成长,他们并不是一定要专门对付来自地狱恶魔的入侵,在天堂势力过于强大影响到庇护之地时,他们也会把骨矛指向高高在上的天使们。
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