小小的投掷和熊德挑战外观的召唤 可以扔泉水里吗

[举手提问] 学玩熊德,有个问题想请教
为什么大部分熊德(马桶哥,雕哥)前期都给熊买很多装备?人身上就一双鞋。给人买属性装让小熊当炮灰的思路可行吗?
上上上个版本主流就是这么打的,后来砍废了
问这些问题肯定是萌新了之前有天赋支持曾经出现过炮台德但是这些是历史了,针对你的问题一般人是直接不管你的熊直接杀你所以熊抗伤害就无从谈起了,想玩炮台,老老实实火枪
那主熊应该干什么呢?人型扔斧子?变熊跟着A?还是远远看着准备跑路?总感觉主熊没有装备很没有安全感。。。[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2008741]kendlufe[/uid] ( 21:31)[/b]
大哥指挥小弟冲锋没毛病呀
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]mrdoggy[/uid] ( 21:43)[/b]变熊在旁边看着
熊德这版本有两种赢的路子第一种无解肥点金辉耀,25分钟之前推光外塔上高地第二种思路是在30分钟前破路失败以后,转a杖带球,正面打起来小熊偷家
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]mrdoggy[/uid] ( 21:43):[/b]那主熊应该干什么呢?人型扔斧子?变熊跟着A?还是远远看着准备跑路?总感觉主熊没有装备很没有安全感。。。[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2008741]kendlufe[/uid] ( 21:31)[/b][/quote]出了a就远远躲着,不要冒头,没出a的话请趴下然后跟随一个远程然后操作熊就可以了
堆主身的是鸟德,堆熊的才是熊德,堆主身当火枪玩,小熊就是炮灰,堆熊的就是小熊偷家带线,主身永远不露头 偶尔点个金
射击德是7.0还是哪个版本,德鲁伊天赋适合打主身有四级狂猛之后全程移速攻速加成,还有一头带缠绕的小熊,对线比火枪狠,刷钱比火枪快,生存能力比火枪高了好几个档次,整个一加强版火枪,后来因为太狠砍废了,现在射击德已经不厉害了
从古至今只有一个昙花一现的射击德是给本体出装备的正常熊德都是小熊一身无属性装备 什么强袭辉耀
本体一身肉装 一般是绿鞋龙心蝴蝶祭品之类的要的就是一个站得住保证小熊输出 所以a杖后期对熊德的重要性不言而喻
昨天碰到了一个玩的超级好小操作超级到位的熊德,我小精灵也主动辅助他,结果30分钟第一波高地没全拆掉,于是就开始失败了,感觉现在的环境还是对德不友好啊。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]mrdoggy[/uid] ( 21:43):[/b]那主熊应该干什么呢?人型扔斧子?变熊跟着A?还是远远看着准备跑路?总感觉主熊没有装备很没有安全感。。。[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2008741]kendlufe[/uid] ( 21:31)[/b][/quote]出A杖在泉水泡澡The page is temporarily unavailable
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/etc/nginx/nginx.conf.& 【分享】魔兽争霸1.17四族战术手册
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魔兽争霸1.17四族战术手册
《冰封王座》1.17不死完全使用手册
  PCgames?Pretd:不死族的玩家又有好文章看了,本文详细的讲述了不死对抗其它三个种族和同族大战时使用的策略。而且思路非常清晰,每个战术都分为初期策略,中期策略,后期策略,决战策略四部分,另外每个策略后还介绍了改战术在个别地图上的应用,对Lost Temple更是有详细解决方案(这可是国内最热门的1V1地图),且文后还有rep供学习。
  文中也有不足之处,这就决战大都在后期,这对于向我这种想速战速决的人实在无法满足。所以如有想在初期依靠食尸鬼直接把对方A死的玩家,建议看看SWEET(现在叫Silveryoung)的录像,他可是个著名的骚扰型选手,也可以算是亚洲最厉害的UD选手。
  可真正高手间的比赛大都不会在初期拼个你死我活,且魔兽靠的又不仅仅是微操,能发挥每个兵种的优势也是不可或缺的,狗流、蜘蛛流之后又该如何呢?这篇文章会认你了解一个真正强大的UD
  不死也许算得上是最实用最富攻击性的种族。高机动性和强大的英雄使其看来坚不可摧。
  UD玩家所必须了解的
  - UD在码放建筑时一定要包围住金矿,防止对手开始时骚扰我们采矿
  - 当巫妖可以释放nova(寒冰新星)时,把它用在那些想包围英雄的食尸鬼身上,避免被包围
  - 记得给巫妖买腐蚀之球(减护甲相当管用),他是UD四英雄中唯一一个远程攻击的英雄。如果你打算给肉搏英雄让他攻击空军,那就给小强他的攻击速度快。其次是恐惧魔王,即使比死骑低两级的情况下,由于前者攻击速度快,因而效率会更高。这就是为什么我们很少看到死骑的宝物栏中有腐蚀之球
  - 有时当你发现自己的兵力弱于对手,于是打算拖延时间以屯兵时,最好是派部队围攻并杀死他的英雄,这样就可以逼迫他回城了。如果有人打你基地,主基/冰塔攻击他的英雄,这会使你在围杀对手时更为轻松
  - 大战前一定要带上恢复卷轴(只要主基一升到三级就买)
  用侍僧还是食尸鬼探路
  大多数的玩家喜欢用食尸鬼侦查对手的位置,但有时最好用侍僧。为什么呢?尽管食尸鬼速度比侍僧略快,而且他还可以采木头,而侍僧似乎只要5个就够了。但是打死侍僧的经验值可要少得多,而且侍僧更便宜。有时在我估计对方会出守望者时,就派侍僧探路,虽然他一定会被杀害。
  在我看来如果双方在都不开分矿的情况下,UD要远强于HUM。但由于水元素要强于食尸鬼,所以在憎恶出现之前人类还是有一定的优势。此时要特别注意对手是否要使用火枪手+法师。如果很长时间没看到火枪手,那人类估计是要暴空军,所以准备好蜘蛛和网的技能。
  死骑+巫妖+小强/憎恶+毁灭者+胜石雕像
  普通的建筑顺序,先放下祭坛,以便你的死骑可以与大法同时出现。人类可以依靠水元素迅速练级,所以死骑三陪必不可少
  1) 祭坛
  2) 通灵塔
  3) 地穴
  4) 商店
  5) 通灵塔
  6) 买骷髅权杖,去离人类最近的中立怪物附近
  7) 木头足够时升级主基地
  骚扰(确切的说是三陪):UD的兵都很善于骚扰,死骑更以其速度成为最佳的骚扰英雄之一。骚扰主要是减缓人类升级,特别是在他的水元素到达2级之前,我们的英雄一定要更加强大。通常我都会派死骑三陪大法和人族步兵,跟踪距离控制在他无法攻击到死骑,或是无法察觉你的行动继续练级的范围。不要浪费缠绕,除非你确认可以杀死该目标。你要做的就是“帮助”人类杀怪。如果发现他们在怪物还有100多一点的HP时停止攻击,死骑就冲上去朝怪物砍一刀之后缠绕。最后就是不要管那些小的中立怪物(比如小海龟),如果人类用民兵练级,就召些骷髅攻击民兵,并配合上死骑的缠绕。
  用缠绕攻击血少的生物
  练级:骚扰的同时,用5-7只食尸鬼练级。没有死骑时不要惹那些高级生物。如果人类想来杀食尸鬼,食尸鬼跑路前要把宝物打掉(特指我方英雄赶不回来时)。所以可以考虑买个传送权杖,不仅可以迅速回到食尸鬼身边,还可以防止被围杀。
  二级主基地:游戏中期还不是我们决战的时刻。许多玩家这时只是造一个屠宰场、出巫妖,之后就迅速升三级主基。如果巫妖出来时死骑已升到3级,那是再好不过的。之后最好使巫妖也到3级并拥有2级的nova。这样你就可以继续三陪人类了(对方有山丘时要小心,除非你有传送权杖或山丘魔法不足)。
  未来的主力部队可以是:食尸鬼、憎恶或骷髅兵。我发现在死骑有了三级的缠绕时可以很好的配合憎恶。食尸鬼有了狂暴后,加速攻击速度,给对手带来的伤害会比憎恶更大。但要求你微操更好,在食尸鬼红血时用伐木步调其回家并重新编队。最后一种要依靠大量的骷髅权杖,这个危险大些,因为人类的男法师通常会驱散他们。但是这可以使你在较低的维护费下拥有大量军队(骷髅兵不占人口)。给三个英雄都带上骷髅权杖,巫妖还要有腐蚀之球。且我们的三英雄一定要高于对方大法和山丘的等级,否则再多的骷髅也无济于事。
  三级主基地:现在是升级狂暴,出憎恶和毁灭者的时候了,如果想暴食尸鬼,那至少要有两个地穴。如果是憎恶+毁灭者,那就两个屠宰场。给小强带上治疗卷轴,特别是暴食尸鬼时。
  决战:用三英雄和狂暴食尸鬼首要攻击火枪手和山丘,但不要损失太大。最好小强,巫妖找个好位置,前者吸引火力,使用刺针,后者nova。食尸鬼不要攻击水元素和山丘,而是火枪手和法师。毁灭者尽量呆在火枪手打不到的地方,先吸法师的魔法之后是吞噬水元素。如果人类农民起义,可以暂时撤退直到他们变回农民,这样可以减缓对方采矿速度。
  Lost Temple
  核心任务是阻止人类开分基。Lost Temple永远是人类的主场,不死很难讨到便宜。但如果能审时度势,不死仍能力挽狂澜。假如你与人类基地相邻,可以在人口26/30时建第二个地穴,双兵营出兵会给对方带来很大的压力。人类会召唤大量民兵,以防止淹没在食尸鬼海中。若你能在人类之前开分基,那形势就在你的掌管之下了。在分基确立后,升级主基地。如果和人类是对家,也要尽量减速其发展,尽早放下分基。如果对方使用骑士+狮鹫,暴食尸鬼是不明智的,憎恶+毁灭者才是上策。如果对方暴空军,有两种处理办法:石像鬼或蜘蛛。两者各有优缺点。采用前者最好是3地穴,应为对方很有可能是3狮鹫笼出龙鹰,这就需要大量的资源,以保证数量上鬼要比鹰多出7-8只且还要依靠巫妖的nova。另外攻城武器对石像鬼的伤害也很大(人类完全可以双工厂出坦克),如果这样你还不得不带上一些肉搏军去对付他们。若采用后者,蜘蛛对空军是很轻松的,1v1龙鹰或狮鹫都不是问题(狮鹫升了驯兽术才将将打平),但骑士是蜘蛛的克星,所以应带上些憎恶/毁灭者。
  Gnoll Wood
  这张图上用地穴/通灵塔/祭坛开局,这样你可以尽早用食尸鬼探测对手位置。骚扰和练级不可或缺,由于怪物大都在泉水附近,所以好好利用泉水。初期时刻确认对手的位置(在泉水周围恢复同时用骷髅侦查)。在大法少于200hp时死骑给他2、3个缠绕,迫其回家,这会大大减缓人类练级速度。
  Ud vs Orc
  这是很难缠的对手,兽族兵大都强壮,几只蜘蛛打几下无关痛痒。但如果他打算暴双足龙,蜘蛛仍是很好的克制办法。
  两种开局
  食尸鬼:需要良好微操,可以很好阻止对方开分基,容易围杀敌人,但易受冲击波伤害
  蜘蛛:微操可以差点,很好的防空兵种,受冲击波伤害小,但练级速度慢。
  我通常是两者兼用,因为在初期蜘蛛可以有效攻击斧头兵避免食尸鬼受到太大伤害。
  食尸鬼开局:
  建造顺序
  1) 地穴
  2) 通灵塔
  3) 祭坛
  4) 商店+通灵塔
  5) 出食尸鬼
  6) 升级通灵塔到冰塔(当有20木头时)
  7) 木头足够时升级主基地,死骑带着食尸鬼去练级(此时应该有5只)
  骚扰: 基本上你应以练级为主骚扰为辅,因为ORC也是个骚扰形的种族。如果对手来骚扰你练级,不要管它们,用食尸鬼和缠绕迅速解决掉中立生物。至于冰塔应紧挨着金矿,防止剑圣骚扰我们的侍僧。打死狼获得的经验值现在被调高了,所以遇到了不要放过。
  练级: 没什么特别的。照平时一样。
  二级主基地:兽族通常由拥有高hp的重型单位组成。所以二英雄出恐惧魔王是不错的选择。昏睡可以被很好的使用,因为兽族此时没有会使用驱散的单位(即使是后期,毁灭者也会让对方法师的失效)。这也可以阻止牛头酋长使用他的冲击波。而且吸血光环还可以和治疗卷轴、胜石雕像一起延长我军单位的寿命。在基地升到三级时马上研究狂暴。别忘了带些蜘蛛并升级网的技能,以防对手的双足龙(如果这时发现有较多空军,建第二个地穴)
  三级主基地:升级狂暴、出憎恶,第三个英雄选小强或巫妖。
  决战:催眠英雄(首选牛头人),一个好的兽族选手会首要攻击蜘蛛和胜石雕像,所以特别注意别让他们被双足龙齐射
  Lost Temple:
  我推荐用恐惧魔王首发,二英雄用死骑。这会使你保存大量的食尸鬼和憎恶,并在人数上始终高于对手
  对付兽族暴法师:任何兽族玩家想依靠法师取胜那都是徒劳的。双屠宰场暴毁灭者,交锋时毁灭者吸魔(嗜血,守卫),戴上腐蚀之球使其雪上加霜。
  蜘蛛开局:
  建造顺序:
  1) 地穴
  2) 通灵塔
  3) 坟场
  4) 祭坛
  5) 商店
  6) 出蜘蛛
  7) 通灵塔木头足够时升级主基地,死骑带着食尸鬼去练级(此时应该有5只)
  8) 英雄出来时买骷髅权杖
  9) 如首发英雄是小强,在基地召小小强
  10) 第三只蜘蛛出来时升主基地(升级主基地或是造通灵塔的时间都取决于木头的数量,如果你打算出法师或是冰霜巨龙,最好是有三个食尸鬼采木头)
  把冰塔放在基地外面有时可以帮助我们的英雄练级
  骚扰: 不要试图三陪对手,也许你想拆兽族的地洞,但一个高水平的ORC选手不会让你得逞的,农民会重新修理好他们
  练级: 尽量减少中立生物对你的伤害(死骑承受近战单位的伤害,蜘蛛承受穿刺伤害)。可以先把蜘蛛派上去,这样所有的中立生物都会一起攻击他们,之后蜘蛛稍后撤,中立近战生物会攻击离他们最近的敌人(死骑理所应当在这时挺身而出)。不要浪费太多的缠绕,除非十分必要,专心练级直到死亡缠绕到二级(其实此时缠绕更加宝贵)。
  二级主基地:二英雄出巫妖或小强(如果你确实需要肉盾,但我不推荐),早一些胜石雕像。你不应该过长时间的停留在二级主基状态,此时兽族有了狼骑气势正盛。如果此时与兽族遭遇,首要攻击目标为狼骑。注意两件事,一、把红血的蜘蛛向后调。二升级巫妖的冰甲而不是黑暗仪式(这时用蜘蛛换魔法可不是明智之举),把冰甲给予英雄和受攻击的蜘蛛,这将使对方移动更加缓慢。
  Zacard的斧头兵被冰甲减速!
  三级主基地:现在是冰霜巨龙登场的时侯了! (或是毁灭者) 冰霜巨龙是胜利的象征,确认这时蜘蛛升了网的技能,你不想让胜利的象征被双足龙或蝙蝠消灭吧,手控释放蜘蛛的网(把冰霜巨龙放在后场,杀死那些企图自爆的蝙蝠)。用缠绕给冰霜巨龙加血(如果对方集中攻击他们的话,当然最终的胜利仍会属于我们)。牺牲深渊出几个阴影,用它侦察对手行动。第三个英雄出不出都可以。
  Ud vs Ne - &文中可能对NE有些偏见。因为我用NE时总被UD打败&
  我发现NE如果没有兽王和熊猫是十分脆弱的,我还发现如果NE不尽早开分基的话,他们会更加脆弱。之所以这样说并不是因为NE的英雄不够强大,而是因为他们的单位太过脆弱(兽王除外)。所以打败NE有两种方法,一种是在兵力上与之相当(这方面你可以在诸如Lost Temple这样的图上首发恐惧魔王,速开双矿实现)另一种方法是给予沉重的压力令其无暇练级或开分基(使兽王这样的英雄保持在低等级水平是很重要的)。我们可以在NE双战争古树暴女猎手之前,我们可以先双地穴暴食尸鬼直接rush掉他们。
  骚扰法
  建造顺序:
  1) 地穴
  2) 通灵塔
  3) 祭坛
  4) 商店
  5) 第二个通灵塔(注意只有在没有酒馆的地图上才有必要升级一个通灵塔到冰塔,以防止恶魔猎手或守望者的骚扰)
  6) 当有足够木头时升级主基地
  7) 当主基升到一半时造坟场和第二个地穴
  8) 升级三级主基地出石像鬼
  9) 召巫妖为第二英雄,第三英雄小强(可选)
  10) 研究食尸鬼狂暴
  11) 必要时转型部队
  骚扰: 与对人类的骚扰稍有不同。你不应该离他们太近,因为弓箭手是远程兵。但弓箭手实在是太弱了,死亡缠绕对其打击是致命的。别忘了戴上显影之尘,以查找暗夜隐身的单位。从死掉的弓箭手尸体上召骷髅,攻击其他弓箭手并配合上缠绕。初期成功骚扰之后,调出基地里的食尸鬼(带着木头)奔向NE基地。我发现每次在Turtle Rock上被UD击败,常常是因为UD从始至终没有停止过骚扰我的基地。开始时先打月亮井,小精灵修理时就攻击小精灵。英雄弓箭手回城救时就攻击我血少的单位。显影之尘和食尸鬼的追击,使我的弓箭手纷纷倒下。相反,如果微操差不多食尸鬼最多死上1-2个,而且依靠伐木步调早血少的食尸鬼并不算难事。
  杀死弓箭手比杀死footman还简单
  早期对NE骚扰减缓其发展
  二级主基地:如果想尽早的使食尸鬼拥有狂暴,首发死骑,次发巫妖是很好的选择。此时也正是放下第二个地穴出石像鬼的好时机。你应该尽快的提升英雄等级。当有了大于4个的石像鬼时,就可以用他们骚扰对方的主基了(NE没有远古守护者时)。首要攻击小精灵,当NE回防时就飞到树林中,等待时机继续骚扰或与大部队会合。
  三级主基地:给巫妖买腐蚀之球,升级狂暴。不要研究石像术,很不划算。
  决战:在对手单位最密集的地方先用个nova,食尸鬼冲向弓箭手,石像鬼攻击小鹿和熊德。有战鹰的话记住用石像鬼将其打落。如果这样的组合没能讨到太大便宜,那就准备转型吧!
  转型:你的对手此时也许高兴地想“这家伙一定是准备用天地双鬼来对付我了”,于是他会继续维持弓箭手+小鹿的组合(它们的克星就是胖胖的憎恶),同时你可以召回一个地穴,建两个屠宰场, 暴憎恶+少量毁灭者(驱散旋风和精灵火)
  Silveryoung 和Reverie兵力相同,但最终Reverie的小鹿倒在了憎恶脚下
  转型后的决战:这种情况下你的军队一般优于对手。用剩下的石像鬼攻击角鹰兽(如果有的话)。对方人数占优的话转型暴毁灭者。同时用死亡缠绕保护憎恶。如果发现了奇美拉 (2-3只),你要打起精神了。弓箭手较少时出蜘蛛。没有角鹰兽时用石像鬼。
  一种很好的给NE带来重大伤害的方法是趁其不在家时rush他们的主基地。如果NE没开分基的话,那基本上可以宣告你的胜利了。
  Lost Temple
  用恐惧魔王速开双矿,会使你的兵力数量上与NE相同,如果英雄使用得当的话,胜利不成问题。但要小心当与NE相邻时,他双战争古树暴女猎手rush你。
  兵力平衡法
  建造顺序:
  1) 地穴
  2) 通灵塔
  3) 坟场
  4) 祭坛
  5) 第二个通灵塔
  6) 商店
  7) 训练第六个侍僧通
  8) 英雄出来时买骷髅权杖和荒芜之地
  9) 在分矿处方下荒芜之地,召两个通灵塔,英雄+蜘蛛攻击中立生物。
  如果不先放下两个通灵塔,分基会很容易被rush掉
  初期时蜘蛛要强于弓箭手。死亡缠绕可以保护蜘蛛还可以攻击对方。但在NE升了改良弓(增大攻击范围)和射击术(增强攻击力)后,蜘蛛就处于劣势了。但如有菜鸟玩家想使用暴女猎手对付不死,则要保持大量的蜘蛛+胜石雕像,之后你就可以轻松取胜了。有经验的NE玩家会用弓箭手+风德或熊德来对付蜘蛛,通常熊不费太大力就可以打败蜘蛛部队。但熊的防御也很脆弱,你可以使用冰霜巨龙、毁灭者或憎恶。冰霜巨龙和毁灭者常用来对付角鹰兽(数量大于蜘蛛时才使用)和防空部队(弓箭手或熊德)。憎恶本身强于熊德,更别说,毁灭者可以吸掉熊的怒吼,死骑可以用缠绕保护憎恶了。对于另一种组合弓箭手+风德打败蜘蛛,纯粹是因为UD微操不如对方。为保险出憎恶对弓箭手,毁灭者驱散旋风和精灵火。这个战术不多说了,因为用食尸鬼骚扰要远比蜘蛛有效。
 Ud vs Ud
  战术关键在于如何提高巫妖的等级,巫妖作为首发是因为同族间死骑的死亡缠绕功力大减。Nova是最实用的英雄技能之一。且5级的巫妖和食尸鬼可以击败天地双鬼的组合。因此在许多高手解答玩家关于同族大战的问题时(比如Sweet)都提倡使用毁灭者。所以部队的组成应为食尸鬼+毁灭者(毁灭者魔法免疫)或大量的食尸鬼+少量石像鬼。
  建造顺序:
  1) 地穴
  2) 通灵塔
  3) 祭坛
  4) 商店
  5) 第二个通灵塔
  6) 当有足够木头时升级主基地
  7) 升主基升时造坟场
  8) 建造屠宰场和第二个地穴(如果想暴毁灭者,则双屠宰场,单地穴)
  9) 次发死骑,三发恐惧魔王(技能选择上要看毁灭者和食尸鬼哪个多一些),腐臭蜂群+ nova杀石像鬼很有效
  骚扰: 你可以用巫妖骚扰,食尸鬼野外杀怪,或是不骚扰。因为即使成功也就是围杀掉对方中了nova的英雄
  nOma 更早的使用了nova攻击到对手
  练级:有了骷髅权杖的巫妖,练级速度上不成问题,用黑暗仪式把那些快要到期的骷髅兵变为魔法值。
  采用毁灭者为主力
  二级主基地:出二英雄(恐惧魔王比死骑好些)和一些胜石雕像。此时的目标是提升巫妖等级使他的nova足以抗衡石像鬼
  三级主基地:暴毁灭者
  决战: 用毁灭者吸胜石雕像的魔法,之后把无魔法的胜石雕像变身成毁灭者,一个接一个的变身。如果对方有石像鬼,用毁灭者围住他们,利用溅射的攻击效果将其消灭。
  毁灭者间不能互相攻击
  采用食尸鬼为主力
  三级主基地:研究狂暴,如果你的对手出毁灭者,你就出石像鬼。不要用蜘蛛,他们会很快被食尸鬼杀光
  决战:把石像鬼分为两组,以减少溅射的伤害,用他们攻击是毁灭者,减少毁灭者队地面部队的伤害。恐惧魔王仍是很好的选择,不断催眠对方的巫妖,同时石像鬼攻击毁灭者。
  通常的防治方式是减缓对方的发展,骚扰金矿。这在不死同族大战中会经常看到。防骚扰的办法是用通灵塔包围住金矿,使对手很难接近它,对于那些没有回城卷轴的英雄来说这招很有效。
  注意通灵塔是如何码放的
  腐蚀之球在不死同族大战时也很常见,用其打击空军,特别是毁灭者,由于其魔法免疫性地我双方的毁灭者是不能互相攻击的
  选择蜘蛛流开局的话也可以,策略与对付兽族大体相似,后期配合毁灭者或冰霜巨龙。但要注意的是,初期时很容易被双地穴暴食尸鬼RUSH掉,所以在升级主基地前升级一个通灵塔到幽魂之塔。
  建造顺序:
  1) 地穴
  2) 通灵塔
  3) 坟场
  4) 祭坛
  5) 商店
  6) 造蜘蛛
  7) 第二个通灵塔
  8) 英雄出来时买骷髅权杖
  9) 有三个蜘蛛时升级主基地
  10) 二级主基地时间屠宰场和牺牲深渊
  11) 三级基地时建埋骨地
  如果双方都是蜘蛛流,那比的就是数量了。如果对手蜘蛛多些,你就多他几个憎恶;如果对手憎恶比你多,你就多他几个冰霜巨龙;如果对手冰霜巨龙比你多,你就多他几个蜘蛛。
  其他可选策略
  有时中立英雄也是不错的选择。兽王就是个成功的案例。在2004韩国WCG上,Cherry-Lucifer险些用兽王和大量毁灭者打败Rex.Zacard,他使用普通的蜘蛛-胜石雕像-毁灭者的打法,兽王的宠物很好的配合蜘蛛对抗斧头兵,而毁灭者对付萨满。另外那加海妖也是第三个英雄的好人选寒冰箭+nava会大大减慢对方英雄的速度。在对手有大量空军时熊猫的吐火是不错的选择。在你受到角鹰兽或双足龙/蝙蝠困扰时,雇佣咱们的国宝吧。黑暗游侠+死骑在练级和RUSH人类时都有不错的效果。但深渊魔王不如小强有效。火焰炎魔的燃灰对抗人类时十分有效,因为他们总是集结在一起。由于胜石雕像的存在地精炼金术士没多大用场,地精修补匠更是如此。
  我发现食尸鬼+绞肉车+胜石雕像对抗NE时效果也不错,就如同兽族的斧头兵+投石车一样,唯一的不同就是你要有两个地穴并升级到三级主基地研究狂暴。
  录像:
  其中不乏精彩的比赛,还有一些是对几个菜鸟。有一些录像中我的发挥也很差,但他们都能活多或少的给予你帮助,教你如何用好UD
  原文作者:Gosubay
  文章出处:
  翻译员:PCgames翻译组?Pretd & Magic
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《冰封王座》1.17人族完全攻略
  PCgames?Magic:刚有不死族手册。现在人族的手册也出现了,本文详细的讲述了人族对抗其它三个种族和同族大战时使用的策略。而且思路非常清晰,每个战术都分为初期策略,中期策略,后期策略,决战策略四部分,另外每个策略后还介绍了改战术在个别地图上的应用,且文后还有rep供学习。
  大家好!这是我战术文章的最后一个系列。通过我&观看高手录像&的经历,我学到了很多有用的东西。我现在使用人类(曾经是我用的最差的种族)的水平要比使用不死(曾经是我第二差的种族)高。
  技巧:
  当你使用再训练之书时,保证技能的冷却时间已过,否则你将保留那个技能。例如你想失去水元素的技能,换成拥有暴风雪和辉煌光环的技能。但是你在使用再训练之书实现以上的转换前召唤了一个水元素,你将最终还是拥有水元素和暴风雪的技能。这样是不好的,因为你会发现你的法师部队经常会处于没魔法的状态。然而,当你是暴狮鹫和龙鹰时,拥有水元素和暴风雪的技能是好的。水元素可以吸引火力,从而使你的英雄存活更久,同时暴风雪跟雷霆一击可以很好的对付像猎头者这样的地对空兵种。
  如果你的农民在奋不顾身地防城战中受伤的话,当你想治疗你的部队时,靠近他们使用治愈卷轴。
建筑布局:
  再一次,我文章的第一部分先谈论建筑布置。因为人族是很怕被骚扰的,所以建筑布置对他们来说尤其重要。建筑布置得目标是留很小的出入口,这样使得对方英雄进了来就会被困。好的放置神秘之塔的位置也可以很好地保护你的每一个农民。
  早期游戏中的建筑布局
  中期游戏中的建筑布局
  solar_goguma建的这个房子很好地增大了侦查范围
这是唯一一个枪兵派不上用场的的比赛。枪兵在很多其他比赛中被用到是因为枪兵+男巫的组合在女巫的缓慢效果下能打败很多的混合部队。然而,在同族大战中这一个组合在面对一个好的选手时不会很有效-因为你的对手会使用破法者的魔法盗取来对抗他们。唯独在你要对抗狮鹫时,你会想用枪兵。
  有两种建筑方法:快速攀升三级基地和慢速攀升三级基地。快速攀到三本使你能够得到骑士和第三个英雄(圣骑士比较适合),然而,慢升三本使你拥有两个神秘胜地,在三本基地攀升前开分基地时的你能在迟些的时间生产大量的骑士和狮鹫。
  除非对手使用tower rush的战术,由于人族在早期不是很具有进攻欲望的种族,神秘之塔通常不会很必要。
  熊猫酿酒师是较好的第二英雄的选择。我本来是按 N来雇佣娜加海妖的,但我得到了一个熊猫:)--他擅长杀害牧师,但在对方转出破法者时他就变得没多大用处了。
  建筑顺序:
  1 四个农民采金
  2 一个农民建造祭坛
  3 一个农民建造兵营
  4 一个农民建造农场
  5 补充一个农民采矿
  6 一个农民建造农场
  7 两个农民去采木
  8 训练一个步兵
  9 在两个农场建造完成以后生产两个农民采木,生产第二个步兵
  10 另一个农场
  11 升级二本基地
  12 建造神秘胜地和伐木场
  打猎:尽可能快地让大法师升到二级得到辉煌光环技能。
  骚扰:通过用大法师和步兵骚扰对方基地和农民对对手施加压力。这样迫使他回来防守基地。在他基地而不是在你的基地开战的好处是你垂死的步兵可以安全地返回基地,而他的垂死的步兵会被杀掉。特别是你可以深入基地把红血的兵杀死。(注意不要被困住)像往常一样,如果对手起义民兵(这样会严重影响他的木材供应,有效防止它升级到三本基地或者建造两个神秘胜地),先退却。在回基地使用治愈卷轴恢复后,继续你的mf进程。
 二本基地:现在是你选择要大量骑士还是更多的破法者和牧师的时候了。
  快速攀升三本基地
  13 建造神秘胜地,生产第二英雄(山丘或者火焰领主或者娜加海妖)
  14 升级三本基地同时造铁匠铺
  15 训练一个专家级的牧师。如果你要对付大师级的牧师或者女妖,生产一些破法者。
  16 三本基地的时候,召唤圣骑士,训练一些骑士。如果你的对手有狮鹫的话,你就生产相应数量的步兵。
  慢速升级三本基地
  13建造两个神秘胜地,生产第二英雄(山丘或者火焰领主或者娜加海妖)
  14 开始训练专家级的牧师和破法者,停止生产步兵。
  15 用你的部队加上三民兵去扩张。在主基地补充两个农民。
  16 升级三本基地
  17 生产骑士和狮鹫(如果你确定你的对手没有对空兵种的话)。如果你的对手生产大量的空兵,你就建造两个车间生产攻城武器或者升级了对空技能的飞行器。
  18 召唤圣骑士。
  19 重新训练大法师的技能:水元素变为暴风雪。暴风雪能够很好地打击牧师。
  战斗中的微操:用大法师的暴风雪和山丘的雷霆一击对付对方的牧师。对你的骑士和英雄使用心灵之火,同时驱散对方的心灵之火和水元素。你可以先削弱他们,然后控制它们(但这是比较麻烦的操作)。对你将死的英雄和骑士使用圣光。如果你同时有两个红血的兵,用圣光治疗其中一个,另外一个就用避难权杖保存下来。
  这是山丘和火焰领主的对抗。由于雷霆一击能很好地配合大法师的暴风雪,所以山丘往往要比火焰领主好些
  用暴风雪打击对方的牧师(因为他们不是魔免的),同时用山丘的雷霆一击使他们受到更大的伤害
  选用暴风雪作为技能,这样你就不必在后期的时候重修。这不是一个好的主意,只有低级的选手会这样做。没有水元素,你不能顺利进行mf,所以作为补偿,到你对手金矿的农民使用暴风雪吧。你的对手可能会在早期来入侵你进行破坏,所以你需要在家里建造一些防御塔。尽可能减少进入基地内部的通道,这样使得你能够困住对方的大法师并杀死他(他要么是用回城要么死),从而使得他不会再过来。
  人族vs兽族
  这是一个更有利于兽族的比赛,因为兽人步兵能够打败任何人族的一级兵种。很多兽族的玩家开始从早期的单先知骚扰转向带上兽人步兵骚扰的战术。这是很多人族玩家选用步兵而不是枪兵的原因,因为没有法师的支持,枪兵通常是比兽人步兵弱的。游戏初期的目标是尽可能快的进行mf,使得在兽族的兽人步兵入侵时大法师有二级的水元素。记住,只要你命令五个采木的农民起义杀死他的狼,单独的一个先知的骚扰很容易抵抗的。不厌其烦的把你的部队调回基地。也要注意打猎的时候不要离基地太远,否则在兽族工来的时候你不得不使用回城卷轴。
  建筑顺序:
  1 四个农民采金
  2 一个农民建造祭坛
  3 一个农民建造兵营
  4 一个农民建造农场
  5 补充一个农民采矿
  6 一个农民建造农场
  7 两个农民去采木
  8 训练一个步兵
  9 建一个侦察塔,然后升级它为幽灵之塔
  10 训练第二个步兵,生产两个农民。
  11 建另一个农场
  12 在你有210木时升级基地
  12 建造神秘胜地和伐木场
  打猎:利用民兵起义确实能加快你mf的速度。以下是在不同地图上的mf计划的清单。Plunder Isle-&出生点右方或者前方的扩张点。The Two Rivers -&四处mf点(顺序明了)。Lost Temple-&自然是扩张啦。Twisted Meadows -&地精实验室,雇佣兵营,地精商店(因为地精实验室离你的基地最近,所以它是最安全的mf点。在这里可能会拿到能使你的步兵更好地对抗兽人步兵的天灾骨神。如果你利用民兵帮助打掉雇俑兵营出的怪物,购买一个巨人巫医并且在此放下一个农场)。Turtle Rock -&食人魔和巨人巫师处。Gnoll Wood -&除非你想快开分基地,否则不要用民兵去mf。像平时那样去mf 地精商店,需要的时候在水泉处恢复生命。
  骚扰:由于兽人步兵比人族步兵生命值高,而且治疗药膏比治愈卷轴更有用,所以兽族的mf要比人族快。如果你的对手疯狂的mf(特别是在Twisted Meadows这样的地图上,兽族会想得到地精商店的怪物点下来的物品)。你可能会选择扩张或者到他的基地去骚扰(破坏地洞)。
  什么时候选用枪兵+法师的部队,又是什么时候选用步兵+法师的部队?通常步兵在对抗兽人步兵时更好些,所以在对手离你较近时你将选用步兵+法师的部队。如在 TR上两族相邻,或者the two rivers上。在Twisted meadows和 gnoll wood上你应该选用枪兵+法师的部队,因为你的对手很可能使用风骑士。
  枪兵+法师
  13 当你有60木时建造铁匠铺,然后再有30木时放下商店。
  14 最多生产五个步兵后开始生产枪兵。
  15 在2本基地时,召唤山丘,造一个神秘胜地。如果你的对手开始使用风骑士骚扰或者使用兽人步兵入侵的话,你就生产一些女妖。
  16 研究火枪手的长枪技能,继续mf.
  步兵+法师(我发现我大部分的对手会使用步兵+大师级萨满+牛头人+升级了燃烧技能的粉碎者来对抗这个组合,因为二级基地的兽人步兵和萨满是相当没效用的。所以务必生产一些龙鹰去破坏粉碎者。
  13 当你有30木时建造商店,然后建一个伐木场。
  14 在升级完二本基地前生产七到九个步兵。
  15 二本基地的时候,召唤山丘,建造两个神秘胜地。然后升级三本基地(你也可以选择在升级基地前扩张)
  16 建铁匠铺
  17 三本基地时,生产狮鹫和骑士。研究大师级的牧师得到精灵之火。
  失落神庙
  首先侦查你基地左的地方。如果兽族出生在那里,别那么快扩张。你应该稍微等一下再进行扩张,因为你的对手可能双兵营出兽人步兵来破坏你的分矿。他也可能速攀至二本基地生产大量的空军老推掉你的分级地。如果他生产双足飞龙,保证你的分基地和主基地处至少分别有四个防守塔否则双足飞龙很容易就破坏掉他们。
  King Crimson在为生存而战!
  升完二本基地后,你应该在你的分基处生产很多采木农民(你总共需要十二个采木的农民以便有足够的木材支持三狮鹫笼的同时生产-因为你的对手在科技上要先进你很多,所以你必须这样做来赶上他。你也可以考虑升级你的分基地而不是你的主基地以便在两个基地都能够起义民兵。
  Also remember to get the Animal War Training Upgrade.
  兽族有三种对抗人族大量空兵的方法:狂暴战士和掠夺者,风骑士,还有蝙蝠。由于骑士能够对中甲有较大的伤害,生产一些骑士能够很好地对付狂暴战士和掠夺者。队伍有三到五只骑士比较合适。如果你想很快的进行攻击,忘记了建一个铁匠铺,重修大法师的技能为暴风雪和水元素。同时为你的两个英雄购买魔法瓶。关键是用你的英雄技能把对方的对空兵灭掉。暴风雪和雷霆一击对弱小的弓箭手和猎头等会造成很大的伤害。龙鹰和坦克都能够很好的克制风骑士。依我看来,坦克更适合于对付石像鬼和角鹰兽,因为它是溅射攻击。龙鹰则适合于对付较轻或者较笨重的角鹰兽骑士,风骑士和狮鹫。因为龙鹰能够用空中锁镣锁定并结束他们的生命,很好地防止他们hit and run。兽族的最后一招是生产自爆蝙蝠。你可以选择转型为点了心灵之火的骑士(但是嗜血牛头人可以克制他们,所以你可能需要一些破法者);你也可以选择生产大量的龙鹰。锁住所有的蝙蝠是绝对不可能的,但至少你能锁住一部分。确保你把龙鹰独成一队,这样你就不用按n下TAB键才是龙鹰。那时已经太晚了。如常升级护甲,备好治疗卷轴等物品。你应该在数量上超过你的对手,特别是在你的对手不是三兽栏生产的时候。开战时,你的兽族对手会控制蝙蝠c你的龙鹰,而你会用你的龙鹰e他的蝙蝠。在一些蝙蝠打击到你的龙鹰后使用治疗卷轴。还要记得进行驯兽术的升级。
  防御卷轴的使用
  在蝙蝠自爆完后,King Crimson还有很多部队。原因在于驯兽术和龙鹰的三级护甲,以及防护卷轴以及治疗卷轴的使用。当然还有他快速的E键操作
  兽王的使用:在两种情况下你应该是用兽王。第一是你需要一些能对空的召唤生物(如箭猪)来对付风骑士。第二是战鹰能够使剑圣现身。在对抗兽族标准的先知+牛头人+步兵+萨满时,他也表现不错。因为兽族为了对付他的召唤生物,往往会出较多的萨满-意味着他的步兵数量将减少。
  很多时候战斗中的操作是这样的:你的对手使用加速卷轴冲到你的枪兵的右侧。牛头人选好位置释放冲击波。用你的牧师驱散加速效果,并且同时把枪兵拉后,使得你的山丘和步兵在前线挨打。召唤水元素上前,山丘使用雷霆一击。在杀步兵前先把萨满搞定(如果对手有灵魂行者,用风暴之锤对付他们;如果他们处于虚无形态,就用巫师的魔法杀掉他们。把对手放在你或者他的兵上的闪电护盾驱散掉,因为那个兵一定是被你的兵包围住的。如果那个被放闪电护盾的兵是在空地上,用它冲向对方的队伍吧!
  人族VS不死族
  正如在我的上篇文章中提到的一样,人族只在一级基地拥有优势。因为这时候不死族没有狂热的G和没有十胜石雕像。利用这个优势快速mf以及在早期对不死进行压制,速战速决。枪兵和巫师的组合能够克制狂热的食尸鬼,但是面对憎恶,这个组合完全没有机会赢。这跟精灵族的二级兵种会败在同样人口的憎恶们的手下一样道理。所以中期扩张,为生产狮鹫和骑士来打击憎恶是必需的。在我很多对抗不死的战役中,我发觉在我用我的狮鹫杀死憎恶前,我的枪兵都死光了。最后狮鹫也在对方英雄的魔法攻击下牺牲。解决这个问题的好办法是用汇一个很好的老战术:狮鹫+坦克(这个组合能够很好地对付所有的空兵,包括冰龙)。骑士和蒸汽机车的组合能够打退蜘蛛加破坏者的组合(当你知道对手想用蜘蛛来对付人类大量的空兵时,可以使用这个组合)
神秘之塔是必须的。,因为死骑会利用召唤出的骷髅兵和他的死亡缠绕屠农。在对不死的比赛中显得更为重要。
  建筑顺序:
  1 四个农民采金
  2 一个农民建造祭坛
  3 一个农民建造兵营
  4 一个农民建造农场
  5 补充一个农民采矿
  6 一个农民建造农场
  7 两个农民去采木
  8 训练一个步兵
  9 建造一个侦察塔(然后升级它)
  10 训练另一个步兵,生产两个农民。
  11 建造另一个农场
  12 在你有210木时升级基地
  13 在你有60木时建造伐木场,再30木时建造商店。
  打猎:像平常一样根据不同的地图配合民兵打猎。当死骑跑过来召唤出骷髅兵,杀掉这些小骨兵。如果他在周边看着,等待机会用死亡缠绕抢经验的话,尽你所能让怪兽的血刚好多于100,从而让他浪费掉死亡缠绕。如果他跑过来抢宝物的话,尝试包围他。如果他的骚扰使你很生气的话,你可以到他基地附近的mf捕捉他的食尸鬼的mf。你也可以入侵他的基地,把商店或者通灵塔拆掉。
  骚扰:有些时间死骑会奔向他的部队或者买一个传送权杖回到他的队伍协助mf和捡掉下来的宝物。这时候是你进攻的好机会。攻击脆弱的建筑(通灵塔和商店)。除非他家里没有冰凌塔,否则不要冒险深入他的基地去杀侍憎。
  14 二本基地时,召唤山丘,建造一个神秘圣地(为了预防不死两英雄身上的巫术权杖召唤出来的骷髅兵,在训练女妖之前先生产两个牧师并且进行专家级的训练)
  15 在你的大法师三级,山丘两级的时候,你应该选择攻击不死族。尽量把不死引出他的基地再打。没有狂热的食尸鬼,不死是脆弱的,你应该能够取胜。还有就是要尽力把对手的雕像打掉。
  16 尽快进行扩张,然后建造狮鹫笼生产狮鹫。
  17三本基地时,召唤圣骑士同时训练骑士。研究牧师的专家技能(在你杀掉对手的破坏者后你能够让他们的技能自动释放)
  战争中的微操:一样很重要的事是:除非你用用一支笔对方强大很多的部队,不要尝试去杀对方的英雄-因为死骑的死亡缠绕可以治愈其他的英雄。秒杀lich的方法是在死骑用死亡缠绕为他治疗前集中火力杀死他,前提是你先用山丘的风暴之锤敲晕死骑。把雕像破坏掉是很重要的-他们是不死英雄的支柱。接下来就是对付破坏者,因为你要对胖子释放缓慢以有效地杀死他们。山丘用雷霆一击打击食尸鬼。大法师召唤水元素。决战时要配戴至少两个医疗卷轴来对抗不死英雄的霜冻技能。不要购买防御卷轴,因为破坏者会吞噬这种效果。最后,驱散他用巫术权杖召唤出来的小骨兵。
  熊猫在对抗不死族中是强大的。(熊猫对抗食尸鬼较好,山丘对付憎恶较好)。如果你决定选用熊猫,一定要使他升到三级,因为这以前他是相当弱的。拥有二级的喷火和一级的酒醉云雾,你就可以消灭对手少量的食尸鬼了。
  Swain 在游戏中使用熊猫,可惜他输掉了
  人族vs精灵族
  这是最有利于人族的对抗-精灵族在对抗其他种族时都很吃力。这是因为精灵族的部队主要是由无甲的单位组成。枪兵和巫师组合式通常被选择来对付一个标准的精灵族玩家。如果你的对手有熊,生产一些破法者。他们可以偷取熊的返老还童和怒吼。反馈技能能够对熊造成很大的伤害。要用枪兵杀死仙女龙,因为她们的魔法闪耀对牧师和女妖造成很大的伤害。(他们通常在精灵族有分基地的情况下出现)精灵族最常用的战术是:恶魔猎手+熊猫+女猎手+小鹿+熊。他很可能在你mf的时候吸你大法师的魔,或者冲进你的基地用献祭杀你的农民。如果他来骚扰你的部队,用你的步兵和水元素攻击他,而大法师则逃开。如果他开献祭屠农,让你的农民起义去攻击他,注意把少血的农民回去工作。你应该能够在他造成严重损害前臂他回城或者杀了他。第二英雄可选择血法。血法的魔法吸允技能完全否定了恶魔猎手的魔法燃烧,从而使恶魔猎手变成一个没用的英雄。火焰攻击对熊和弓箭手都造成很大的伤害。我注意到一件事-你可以把血法身上的魔法转移给其他英雄。这是我之前不知道的。血法的魔法值可以超过他的最大值。大法师在复活时只有100魔法值,你可以把血法的魔法值传递给他。魔法吸允用于像食人魔这样的中立生物也是个不错的主意。面对弓箭手,你会更愿意选择升级了立盾技能的步兵加法师的组合(我想这样的打法是从yoliny.sky打败mylady开始的)
  神秘之塔不是一定要建,但是抵抗恶魔用献祭骚扰还是需要它的。
  tower rush你的对手
  通常来讲,你应该对那些没建战争古树(速潘科技)的人使用tower rush。如果你想用这招对付一个出女猎手的玩家,你必须保证对方的战争古树还没建造完成。如果你rush的对手用的是弓箭手,一定要杀光她们,同时保证你的打法师和农民的存活。重点在于防止你的对手建起大量的战争古树或者远古守护者(如果精灵族建起了两到三个远古守护者,他通常就能打退rush了,因为远古守护者是加强型护甲而箭塔只是重甲)。建一个神秘之塔能够很好地挡住恶魔猎手。
  建造顺序:
  1 四个农民采金
  2 一个农民建造祭坛(建好后变民兵去探路)
  3 一个农民建造兵营
  4 一个农民建造农场
  5 补充一个农民采矿
  6 一个农民建造农场
  7 两个农民去采木
  8 训练一个步兵
  9 训练一个步兵
  10建造另一个农场
  11 升级基地
打猎: 你能够比对手更多地mf,因为恶魔猎手通常都会把它的弓箭手留在家中。如果他生产女猎手,由于战争古树较迟放下的原因,他们会来得比较晚。
  骚扰:在升级好二本基地后,你可能想冲到精灵族的基地去杀采木的精灵。好的骚扰通常能杀掉4个小精灵。这样会导致对手攀科技出熊减缓下来。你在二级基地进行的很可能就成功了-因为被风暴之锤打中的专家级的利爪德鲁伊是没多大用处的。
  二级基地:这时候你该选择是要步兵还是枪兵。枪兵对弓箭手和女猎手都有用,但是步兵只在对付弓箭手上有用。
  枪兵+法师
  12 建造铁匠铺和商店
  13 开始生产枪兵
  14 建造一个或者两个神秘圣地来生产牧师和女妖。生产破法者对付熊。
  15 召唤山丘。如果对手有恶魔猎手或者山丘达到了三级,你应该买个小瓶魔法。
  16 如果你已经杀掉它部分的小精灵,在山丘出来后应该发动进攻。购买三个塔然后攻击对手。升级一个为神秘之塔,两个为防守塔。一看到专家级的熊,立刻用风暴之锤敲晕并集中火力杀死。
  17 如果你不想很早就跟对手打,而是想在双方部队都很强大时才开战,你很可能会输。因为即使双方人口一样,你停留在二本兵种了。这个时候你应该通过扩张来保持你的优势。你可能想重修大法师的技能为暴风雪。
  步兵+法师
  12 建造商店
  13 研究步兵的举顿技能。
  14 建造两个神秘圣地生产牧师和女妖。若你的对手想用精灵龙来打击你的话,开始生产枪兵(升级了高射炮火的飞行机器也很好用)
  15 你拥有的很多女妖将缓慢对方整个部队。你就可以用冰火两重天了。
  血法把恶魔猎手的魔法吸光
选用攻城部队:很多选手只会在LT上才会选用迫击炮小队。但是当对手的部队有女猎手,小鹿和仙女龙时,你应该考虑在部队里加入迫击炮。
  Defend流:我不是人族Defend流的爱好者。实际上我讨厌这招。由于缺少练习,我通常会输掉。这一招经常被用在LT这地图上,因为这幅图上人类能够速开分基地,从而有足够的经济支持三个工作间生产飞行器,隐形迫击炮,蒸汽机车。基本上你用大法师根五个民兵清理分矿处。你要训练很多农民来采木-这样你才能建起很多的防守塔防止对手的rush。如果精灵族出弩车,你就用民兵起义-为了把它们拆掉,牺牲也在所不惜。再晚些你就能建起炮塔,它们在对抗精灵族非常有用。
  战斗时的微操:在恶魔猎手对你使用魔法燃烧前,用山丘的风暴之锤敲晕他。如果你选用的是血法,吸允熊猫的魔法。对付守望者和熊猫,治疗卷轴是很重要的。用你的枪兵瞄准对方的小鹿,使得被缓慢的熊不能很好的打击你的部队(没有小鹿,缓慢就不能被驱散)
  文章来源:
  原著作者: Gosubay
  翻译员: PCgames翻译组?magic
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《冰封王座》1.17兽族完全使用手册
  PCgames?Pretd:人族和不死的使用手册相继推出后,有的玩家抱怨了,为何没有兽族的?今天就为你们带来这篇1.17兽族完全使用手册。
  其实这篇文章是先于人族和不死的文章发表的,只是当时恰逢期中考试时期,翻译员们大都无暇顾及:-)但“风暴”过后我们便迅速开始了工作。
  文章结构与人族和不死的略有不同,但讲解细致、分析透彻、战术新颖的特点没有改变,相信ORC的玩家也会得到同HUM、UD玩家一样的收获
  大家好,这是我完全手册系列的第二部作品,希望你喜欢它。
  ORC玩家所必须了解的
  - 任何一只狼被对手围困或快被杀死时,你应立刻重新召唤,使对手无法获得经验值
  - 建筑物的码放应该这样:
  注意兵营用来阻止那些企图骚扰农民的单位,还有地洞的码放。Sk.Zacard缩小了基地的面积,这也使其在之后的战斗中有着更强的生命力。
  - 在基地到达三级时一定要研究建筑物的加强护甲
  [Orc vs Orc]
  兽族的同族大战战术通常比较单一,无非是斧头兵+科多兽或斧头兵+狼骑。但你也可以出其不意,首发剑圣,之后配合牛头人+法师。这也非常有效,一旦牛头人+法师的部队成型,对手是很难抵挡你的。
  先知+暗影猎手/斧头兵+狼骑+科多兽
  用暗影猎手而不是牛头人次发,原因是前者的三个魔法更适合兽族的同族大战。治疗波是我最喜欢的技能,妖术可以捕杀对手英雄或是那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可以对敌人造成巨大伤害,特别是在没人攻击它时(兽族可不缺少吸引火力的肉盾)。反观牛头酋长,冲击波通常用在对付NE和UD的战斗中,它只是弓箭手和食尸鬼的致命一击,对斧头兵无太大作用。初期时要尽快放下兵营,先出一个斧头可以给予对手巨大压力,占有先机。我看的兽族录像并不太多,但却注意到有的玩家喜欢使用治疗波+妖术、有的是治疗波+毒蛇守卫、还有的是妖术+毒蛇守卫,选用哪种组合理由如下:
  - 治疗波+毒蛇守卫适宜于对付斧头兵+科多兽的组合(毒蛇守卫的穿刺攻击对科多兽造成150%伤害)
  - 治疗波+妖术适宜于对付斧头兵+狼骑(毒蛇守卫对狼骑只有75%的伤害)
  - 妖术+毒蛇守卫适宜于对付纯斧头兵部队(妖术可以捕杀那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可作为远程部队)
  - 妖术是交战时最先使用的技能,但在选择升级技能时却是次要的。
  - 大多数的职业玩家使用妖术+毒蛇守卫的组合,这也许是因为他们所需的魔法值较小,效果也就相对明显。比如暗影猎手可以立下多个毒蛇守卫(它只耗用35的魔法)
  确定英雄之后,再让我们看看如何调整兵种的搭配。在我看来斧头兵+斧头兵&斧头兵+狼骑&斧头兵+科多兽&斧头兵+斧头兵(狼骑的诱捕可以阻止科多兽吞食,斧头兵+斧头兵指双兵营)
  1) 4个农民采矿
  2) 1个农民造祭坛
  3) 第6个农民造地洞
  4) 第7个农民采矿
  5) 第8个农民造兵营
  6) 第9-12个采木头
  7) 有40木头时,造第2个地洞
  8) 训练两个斧头兵
  9) 升级主基地到二级
  10) 造兽栏和战争磨坊(如果你只想出狼骑可以不造,但战争磨坊可是造投石车和防御塔的必要条件)
  11) 召暗影猎手
  我认为你始终应该先做好防御再出去练级。因为你的两个英雄能否尽快达到3级是很重要的,这时会有2级的狼和毒蛇守卫。如果你既想保证基地安全,又想安心练级,那就只能在先知达到3级时三陪一下对手。恢复卷轴和守护卷轴应随身携带。
  当你稍占优势时,有两种发展方向。第一种就是结果掉对手,派3个农民到对手的基地外准备Tower Rush。不要太靠近它的基地,否则会被拆掉。最好在其到野外练级时行动,这样几乎遇不到任何阻力。出几辆投石车,使得它们可以躲在塔的背后攻击对手的建筑。你还应该训练几只科多兽(而不是狼骑),因为它们也可以在吞食掉对手单位之后利用塔作掩护。如果战事还顺利的话,就继续造塔出投石车。也别忘了修理它们。第二种方法就是开个分基地,利用金钱的优势攀科技,并买一些昂贵实用的宝物如各种卷轴之类。你应该研究掠夺技能,到对手基地附近打游击战,从他的建筑上获取资源(当他回城时则利用加速卷轴跑路)。英雄等级高于对手+实用的宝物,有了这些就可以发动总攻了。
  初期时杀掉一些高等级的怪物,这样会获得更多的经验。当然也会给你造成巨大伤害,所以我建议你在升级二级主基地之前,造个巫毒商店,这样你就可以保持住队伍的战斗力了。
  对付法师部队:斧头兵+狼骑+科多兽是打不过牛头人+法师的,你应该拆掉它的基地(如果对方有分基或是基地有塔+法师那就要多带几辆投石车)
图中我用白牛攻击对手的法师部队,用科多兽攻击牛头人
由于我有两个分基地,所以部队中有大量的法师部队,驱魔部队,牛头人,斧头兵和科多兽
  我的最后一个建议是千万不要使用双足龙,因为兽族有最厉害的防空单位。使用这个战术只能说明你要么超级菜鸟,要么是个绝顶高手(如果你对自己的微操很是自信的话)
  至于在各种地图上的特别策略,只是要研究好练级的路线,并利用好地精商店。特别是Gnoll Wood上,周游一周可以一下买到4个卷轴。
Sk.Zacard把对手引诱到了一个瓶颈般的地势中,Karma的科多兽无法吞食掉任何一个斧头兵
  备选策略
  剑圣 + 暗影猎手 + 牛头酋长 /萨满+巫医+牛头人+白牛
  剑圣是我最恨的英雄!(贱圣?)每次在我使用兽族进行同族大战时(我同时也很讨厌这样的比赛),如果对手首发剑圣,我几乎很少取胜。为何剑圣如此厉害呢?他可以骚扰先知,那如何使用剑圣呢?用它骚扰并杀死那些脆弱的单位。如果你的对手水平强于你或是你对胜利缺乏信心,首发剑圣速升主基地(攀科技)是不错的选择。牛头人+法师的部队很难被轻易破解(又有谁能想到你用这招呢?)。而且在早期只控制一个英雄可比控制大部队简单多了。如果你的对手想在中期用投石车强拆你的主基地,可以使用净化+妖术+疾风步攻击先知,强迫他回城。如果他英雄死了但仍继续攻击你的基地的话,我建议你先攻击投石车(毕竟他们再多也多不到哪去)
  1) 4个农民采矿
  2) 1个农民造祭坛
  3) 第6个农民造地洞
  4) 第7个农民采矿
  5) 第8个农民造战争磨坊
  6) 第9-12个采木头
  7) 造巫毒商店,升级主基地到二级
  8) 造一个剑塔和地洞,之后再建一个剑塔和地洞
  9) 剑圣出来之后买个一个医疗剂,两个小净化药水,一个加速卷轴
  10)奔向对手的基地,准备骚扰(利用疾风步干掉先知,没有魔法时使用加速卷轴)
  11)二级主基地时,造两个灵魂归宿召唤暗影猎手(使用治疗波+妖术)
  12)三级主基地时,招牛头酋长(战争践踏+耐久光环,冲击波用途不大),造牛头人图腾出牛头人
  13)开始研究萨满的专家级训练,出一些巫医,带着他们到野外杀杀怪,并在关键位置放下岗哨守卫,这样你就能看到整个地图了。有点像作弊(但这确实是魔兽中最好的侦察方法)
  14)给剑圣买个闪电之球,以便其对付空军(造个兽栏出一些蝙蝠来对付双足龙,出一个科多兽增强你的攻击力)。有钱的话也可以给牛头酋长买一个
  15)研究所有法师的大师级训练,当你的白牛达到大师级时,牛头人就不会死了
  16)交战时,自动释放嗜血,立3个陷阱守卫,3个治疗守卫(2个在前面,1个在后面)。给剑圣加上闪电护盾,利用疾风步+妖术+战争践踏干掉先知,用灵魂链接把英雄串联。之后就等着对手敲GG吧!
  兽王/斧头兵+狼骑
  兽王是个老牌的抗兽专家,他的豪猪+战鹰或熊+战鹰都是对抗兽族的好组合,所以也可以用他打败你的对手。
  [Orc vs Human]
  这两个种族间相对平衡,兽族在早期占有优势,人类则在后期越发强大。取胜的关键是不断的用斧头兵进行骚扰。对外三陪是不错的选择,杀掉那些红血的步兵和水元素,对内先拆掉神秘胜地,如果对手还未回城,就拆神秘塔和农场。不断地补充斧头兵,只有一个先知是起不到任何作用的,用斧头兵吸引神秘塔的攻击,这样可以避免先知被吸魔。另外一个关键点是,要出3-4个萨满+1-2个白牛,你一定要问为什么要两种法师呢?这是因为他们有不同的作用。如果对手英雄首发大法/火焰领主/兽王,也许你觉得只需白牛驱散水元素/小焰魔/豪猪即可,而无须萨满。但是一个标准的人族玩家通常会选山丘次发,萨满此时就能发挥作用了,驱散不仅可以对付召唤兽,还可以用来围杀对手(驱散可以使目标减速),闪电护盾可以加在牛头酋长身上让他去攻击被对手藏在后方的远程部队。白牛的驱散也可以对付女巫减速,灵魂链接也会使先知和牛头酋长丝毫不用惧怕对手的集中攻击。没有了减速,火枪手在闪电链+冲击波以及斧头兵的攻击下一定会纷纷倒地。尽管这会消耗大量财力,但作用也是明显的。
尽早发动攻势消灭人类
  下列建造顺序和策略可以用在任何地图上
  先知+牛头酋长/斧头兵+白牛(适量的)+萨满(适量的)
  1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛
  2) 第6个农民造地洞
  3) 第7个农民采矿
  4) 第8个农民造兵营
  5) 第9-12个采木头
  6) 有40木头时,造第2个地洞
  7) 有190木头时,升级主基地到二级
  8) 升级主基地时,造巫毒商店和另一个地洞
  9) 二级主基地时,召牛头酋长,建灵魂归宿
  10)出量个萨满,研究专家级训练,出一个白牛,研究专家级训练
  Sk.Zacard还有另外的一种建造顺序,可以更快的出斧头兵,且不会对基地升级影响太大。那就是在兵营造好后先出斧头兵再升级基地,然后造地洞,并继续出斧头兵
  不同地图上的策略
  Two Rivers
  由于这是张小地图,早期要探测出对手练级的位置,以便三陪,偷一些宝物,杀死血少的单位赚经验。早期对人族的基地发动进攻或是骚扰逼其在家守卫。如果对方采用民兵,那么就等他们恢复成农民时再屠杀。最后值得注意的就是尽量拆掉神秘塔(尽管对手可能用农场做塔的护盾,但这也给农民的修理造成了困难)
  Lost Temple
  双足龙也许是不错的选择,但在这张图上人类通常都是速开双矿,所以斧头兵+萨满才是最佳组合,早期斧头兵,中期配上上闪电护盾可以在阻止对手的迅速扩张,保持住对他分基骚扰并杀死所有的农民。人族通常很难有效阻止你,如果他采用民兵,那就等他们恢复时再次进攻
  Twisted Meadows
  这也许算得上是最适合暴双足龙的地图了。这张图上由酒馆,可以考虑用那加海妖次发。双足龙出来后就不要离开对手的基地了,不要让人族建成任何防御设施,你可以考虑先拆掉他的伐木场。如果对方回城,就飞到他基地的另一边继续攻击,让其觉得你会长期驻留在此。当确认对手会长期在家守城时,你就可以飞向英雄一起练练级。
  在二级主基时,至少要造2个兽栏,召那加海妖。当然斧头兵+萨满也仍是很好的选择
  Turtle Rock
  仍是斧头兵+萨满,早期你应该MF掉4个红点的中立怪物,三陪对手并骚扰它的基地,后期再出几个白牛。
  Gnoll Wood
  与Twisted Meadows相似,这是个大地图,早期的骚扰是必不可少的。唯一要注意对手可能会出防空型的英雄(火焰领主和兽王),寻找对你有利的战场,先攻击女巫,如果处于劣势让双足龙飞进树林
  如何对付大量的空军
  现在暴空军不如以前那样流行了。但在有些人手里,仍是常用策略。兽族对付大量的空军就是不断地出蝙蝠,使蝙蝠的数量大于对方空军的数量。如何才能确保这种优势呢?如果你发现人类有伐木场而没有造铁匠铺, 那他有可能是暴空军或是步兵+法师,之后若没发现神秘胜地,就可以断定他要暴空军了。这种推测通常是很准确的,但在Lost Temple这样的图上你还要确认对手分基的建筑。还有就是此时先知的闪电链会比狼更有效
  备选策略
  剑圣/双足龙
  首发剑圣,速升主基地,配合塔进行防御,之后暴双足龙杀农民,使其陷入经济危机。次发那加海妖或暗影猎手。如果让对手先于我们用火枪手+迫击炮小队或一些高级的攻城装备来拆你的基地,那咱离失败就不远了。所以剑圣早期的骚扰至关重要,不要吝惜疾风步,也不要放过任何一个屠杀农民的机会
  单发牛头酋长/斧头兵+萨满
  冲击波对人类简直就是噩梦,牛头酋长在任何时候都要佩戴血瓶和魔法瓶,以确保其生命值和魔法值全满。这个战术的缺点是,对狮鹫和战鹰等空军毫无办法。
  [Orc vs Night Elf]
  如果两边的微操都很烂的话兽族会胜利,如果两边微操水平差不多时暗夜会略占优势。这是因为暗夜的士兵大都很脆弱,但攻击力却很高。消灭NE最快的办法是箭塔+斧头兵,除非NE首发兽王。斧头兵+牛头酋长可以克制弓箭手+风德。投石车+暗影猎手可以克制女猎手+小鹿。我认为一个兽栏&两个兵营,因为科多兽可以增加攻击力,狼骑可以围捕那些脆弱的英雄比如丛林守护者和守望者。
  先知 + 牛头酋长或暗影猎手/斧头兵+狼骑+投石车
  是否使用暗影猎手在你个人喜好,我认为毒蛇守卫可以用来对付女猎手而不是弓箭手。妖术对付女猎手也不错
  1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛
  2) 第6个农民造地洞
  3) 第7个农民采矿
  4) 第8个农民造兵营
  5) 第9-12个采木头
  6) 有40木头时,造第2个地洞
  7) 有190木头时,升级主基地到二级
  8) 升级主基地时,造巫毒商店、地洞、战争磨坊(如果你准备使用投石车)
  9) 二级主基地时,召牛头酋长/或暗影猎手,建一个兽栏
  10)研究狂暴之力和诱捕,然后开始出狼骑
狼骑:斧头兵为2:1,但当对手有较多的女猎手时,则增加狼骑的数量,并带几个投石车
斧头兵+狼骑vs熊+弓箭手+小鹿:我取得了胜利。因为我较好的使用了卷轴和冲击波
消灭恶魔猎手之后,我追赶着对手的从林守护者和弓箭手
  那么前面的策略我们能否在对NE时使用呢?如果你这样问,可以告诉你在我用NE时几乎从未输给过使用双足龙或牛头人+法师组合的兽族选手。为什么呢?因为NE通常会先于你发动进攻,聚集大量的弓箭手+风德+小鹿+3级兽王(2级豪猪)+2级火焰领主的部队并不用太多时间。她们只需齐射一会儿,你的双足龙就会纷纷倒下。或者NE速升二级主基地出小鹿+角鹰兽也可以打败双足龙+蝙蝠。对于牛头人+法师也很惧怕奇美拉+精灵龙或熊德+小鹿的组合。也许你向升级汽油弹拆对方建筑,但这要花大量时间,你也许早被Rush掉了。这就是为什么Sk.Zacard经常使用斧头兵+狼骑的组合对抗众多的NE选手。我注意到正是由于其很好的利用了守护卷轴、恢复卷轴和加速卷轴才使得其队伍有顽强的生命力。
  可以在诸如Twisted Meadows和Gnoll Wood的地图上雇用树魔狂战士,我们要用肉盾保护好这些厉害的远程兵,他们可以对NE造成巨大伤害
  如何来对付兽王呢?或是兽王+火焰领主?用萨满替换狼骑。如果你的英雄有牛头酋长,给他带上闪电盾权杖,用冲击波+闪电连对付弓箭手不成问题。如果对方次发英雄是火焰领主,你应首先净化掉战鹰,之后才是小焰魔,还有魔法的话就是豪猪。如果对方是熊德+召唤兽,我建议你转型出白牛以驱散所有魔法效果。灵魂链接用途不大,可以用在牛头酋长身上,让他分担其它单位的伤害
  什么时候才使Tower Rush的最好时机呢?最好是在诸如Two Rivers这样的图上,用斧头兵+狼+先知骚扰NE,同时……
  我利用Tower Rush攻击守望着+弓箭手,她们毫无还手之力
  1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛
  2) 第6个农民造地洞
  3) 第7个农民采矿
  4) 第8个农民造兵营
  5) 第9-12个采木头
  6) 有40木头时,造第2个地洞
  7) 造战争磨坊,和第3个地洞
  8) 派三个农民去对手基地开始建塔,同时你攻击月亮井和弓箭手
  9) 如果对手还不GG的话,就在他家附近加盖个巫毒商店
  如果此策略失败了怎么办?撤回基地,造第二个兵营。暴斧头兵和猎头人,再加几辆投石车,再次Rush到他家(如果你认为兵力足够时)
  其它策略
  单英雄+大量初级兵
  在Two Rivers这样的小图上,可以单发剑圣骚扰,之后用斧头兵和猎头人配合Tower Rush。在Twisted Meadows这样的大图上,使用牛头酋长,因为此时骚扰效果不大。之后速开双矿,升三级主基地,最后组成牛头人+巨魔狂战士+法师
  [Orc vs Undead]
  UD对兽族有很多策略,如食尸鬼+蜘蛛+憎恶、蜘蛛+冰霜巨龙、蜘蛛+毁灭者、蜘蛛+女妖、蜘蛛+亡灵巫师、蜘蛛+小甲虫。因此下面我对UD的每种单位进行分析
  1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛
  2) 第6个农民造地洞
  3) 第7个农民采矿
  4) 第8-12个采木头
  5) 有190木头时,升级主基地到二级
  6) 有50木头时,造兵营
  7) 有40木头时,造地洞
  8) 造巫毒商店
  9) 如果对手还不GG的话,就在他家附近加盖个巫毒商店
  9) 到野外练级,用红血的狼侦查对手位置
  10)带两个斧头兵骚扰对手
  11)二级主基地时召牛头酋长,建兽栏
  12)开始不停的出斧头兵和狼骑
  对地面肉搏部队
  兽族没有任何重型空军,但我们仍可以依靠双足龙打败食尸鬼。你还需要4-5个斧头兵,因为他们的hp远高于双足龙,可以做肉盾,另外还要有2-3个狼骑,用来网蜘蛛,防止其逃跑。可以造个战争磨坊,升一级护甲。科多兽吞食憎恶,否则你不可能打败这些胖子。
  - 造第二个兽栏
  - 在出狼骑前,先出几只双足龙
  - 如果对方有憎恶,准备出科多兽并升级战鼓
  交战时
  先使用守护卷轴和加速卷轴,先知召狼。狼骑网住胜石雕像,并用双足龙齐射,圣石雕像对UD是很重要的,之后再诱捕蜘蛛,并用所有的兵力攻击他们,对手调蜘蛛撤退或对其死亡缠绕。吞食憎恶或用闪电链+冲击波对其攻击。
双足龙先齐射恐惧魔王,之后是胜石雕像
我用斧头兵+狼骑+双足龙对抗UD的3大空军+食尸鬼,我还使用了幻象
  对蜘蛛
  蜘蛛是双足龙的克星,所以不要考虑出空军而是用大量的斧头兵配合狼骑诱捕(如果没有诱捕,UD可以轻松的调走红血得蜘蛛)。
  不死也有可能使用冰霜巨龙+法师或召唤兽(小小强+骷髅)
  - 研究狂暴之力增强斧头兵的hp和攻击力,之后研究狼骑的诱捕
  - 买3个卷轴
  - 练级练级再练级,侦查对手是否开了分基,在你的人口达到50/50时开分
斧头兵+狼骑将蜘蛛打翻在地
  对冰霜巨龙
  除非是UD没有死骑,或是死骑低于3级,否则用双足龙对付冰霜巨龙是徒劳的,总所周知冰霜巨龙在魔兽中是最强的单位。因此唯一的办法就是蝙蝠(双兽栏)。每个冰霜巨龙需要2个蝙蝠,自爆后,迅速使用闪电链,否则死骑会为其加血。当消灭了所有的冰霜巨龙之后,用诱捕+冲击波+闪电链攻击蜘蛛。
  对毁灭者
  同对冰霜巨龙的策略相似,但是如果你的对手只有毁灭者没有蜘蛛,那采用双足龙+蝙蝠的混合部队为佳。同样2个蝙蝠对一个毁灭者。如果对方毁灭者有充足的魔法,那就先行撤退,等待其魔法枯竭时再交战,它们毁灭之球的溅射攻击使我们毫无还手之力
  对法师
  如果你较早发现对手打算使用骷髅海,那就尽快出白牛。如果发现的比较晚,那就造第二个灵魂归宿,当骷髅数与法师数相当时就可以驱散掉它们了。如果对手是蜘蛛+女妖,我建议你尽快提升英雄的群杀型魔法(闪电链、冲击波)。如果女妖已是大师级,那一定要记得诱捕他们,使其不能轻易的占据,同时用闪电链和冲击波干掉他们。
  对大量召唤兽
  许多UD玩家喜欢给英雄带上骷髅权杖,并配合大甲虫的小小强做肉盾。你应该使用白牛驱散掉它们,并用灵魂链接把斧头兵和狼骑串起来。还要带上卷轴
  在Lost Temple上
  尽早放下兵营,出两个斧头兵,之后升级主基地,再出一个斧头兵,并开分矿,在二级主基时再造个地洞,并造一个兽栏,牛头酋长可以晚些登场。有了经济的支持你就可以迅速升级三级主基地、提升兵种的性能并出一些白牛弥补兽族缺少法师的劣势。
  最后附上录像说明
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  gosubay (orc) vs NoChatPls (orc) - Twisted Meadows:
  先知+暗影猎手/斧头兵+科多兽+牛头人+法师 vs 先知+牛头酋长/斧头兵+牛头人+法师
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  gosubay (orc) vs xyzy2 (orc) - Turtle Rock:
  先知+暗影猎手/斧头兵+科多兽+狼骑+白牛 vs 先知+暗影猎手/斧头兵+巫医+狼骑+萨满+牛头人
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  gosubay (orc) vs gosu.d12 (orc) - Turtle Rock
  先知+驯兽师/斧头兵+猎头人+巫医+萨满+牛头人+巨魔狂战士+投石车 vs 先知+牛头酋长/斧头兵+巫医+萨满+科多兽+猎头人+投石车
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  gosubay (orc) vs iCE_hu (hu) - Gnoll Wood:
  先知+牛头酋长/斧头兵+萨满+白牛 vs 大法师+山丘/步兵+火枪手
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  gosubay (orc) vs Seed-Evil_One (hu) - Turtle Rock:
  先知+牛头酋长/斧头兵+萨满+白牛 vs 大法师+山丘/步兵+火枪手+法师
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  gosubay (orc) vs Eatmortar (ne) - Two Rivers:
  先知+牛头酋长/斧头兵+狼骑 vs 恶魔猎手+丛林守护着/弓箭手
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  gosubay (orc) vs Chrysanthemum (ne) - Twisted Meadows:
  先知+牛头酋长/斧头兵+狼骑+猎头人 vs 兽王+那加海妖/弓箭手+小鹿+山岭巨人+熊
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  gosubay (orc) vs WEB)DOOBIEST (ne) - Turtle Rock:
  先知/斧头兵+Tower Rush vs 守望者+弓箭手
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  gosubay (orc) vs 334567hk (ne) - Turtle Rock:
  先知/斧头兵+Tower Rush vs 丛林守护着+弓箭手
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  gosubay (orc) vs freestyl3r.dive (ud) - Lost Temple:
  先知+牛头酋长/斧头兵+狼骑+双足龙 vs 恐惧魔王+死骑/食尸鬼+蜘蛛+胜石雕像
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  gosubay (orc) vs CCChahaha (ud) - Lost Temple:
  先知+牛头酋长/斧头兵+狼骑+双足龙 vs 恐惧魔王/食尸鬼+蜘蛛+憎恶+石像鬼+冰霜巨龙+胜石雕像
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  gosubay (orc) vs Mordieth (ud) - Lost Temple:
  先知+牛头酋长/斧头兵+狼骑 vs 死骑+巫妖/食尸鬼+蜘蛛+胜石雕像+女妖
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  gosubay (orc) vs rfvedc (ud) - Lost Temple:
  先知+牛头酋长/斧头兵+狼骑+白牛 vs 地穴领主+死骑/蜘蛛+胜石雕像
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  gosubay (orc) vs 1I. (ud) - Turtle Rock:
  先知+牛头酋长/斧头兵+狼骑+双足龙 vs 死骑/食尸鬼+蜘蛛
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  gosubay (orc) vs GanNiMa2 (ud) - Gnoll Wood:
  先知+牛头酋长/斧头兵+狼骑 vs 死骑+巫妖/食尸鬼+蜘蛛+胜石雕像
  原文作者:Gosubay
  文章出处:
  翻译员:PCgames?Pretd
吴 屯骑校尉
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我也是人族玩家!狂顶!
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《冰封王座》暗夜精灵战术手册
  PCgames?Magic:这是手册系列最后一部。本文详细的讲述了暗夜族对抗其它三个种族和同族大战时使用的策略。而且思路非常清晰,每个战术都分为初期策略,中期策略,后期策略,决战策略四部分,另外每个策略后还介绍了改战术在个别地图上的应用,且文后还有rep供学习。
  大家好。很久没写过文章了。游戏不断地进化,我们的战术也应该赶上潮流。这是一篇精灵族的战术文章。这跟我写的第一篇文章是有很大程度的不同的--那时我只是一个15级的新手啊。
  - 你应该用你的第八或者第九个小精灵去探路(如开始建造月井那个小精灵),因为如果你在对手英雄出来之前到达对方基地的话可以使你的小精灵存活下来。(实际上译者认为一般来说,除了不死英雄死骑可能会对小wisp造成威胁外,其他族更多的是避忌它的。
  -使用火焰领主的火人小技巧:火人只是比一般的召唤兽强一点点。他跟水元素一样是重甲单位,这样使得它能够作为部队中很好的肉搏单位。战斗中让它去承受打击,在他垂死时把他拉后。务必在他分裂之前保住他的生命,因为分裂技能是我们选火焰领主的原因。召唤火人需要150的mana(=两只箭猪所需的mana)。
  - 小精灵放的地方:对不死族-〉把你的小精灵分布在地图的各个角落。不死族的狗能够冲进你的基地伤害你的小精灵的。对兽族-〉用建筑保护它们吧!这样做会很好地抵抗对方的骚扰(尤其是对手首发剑圣来骚扰)。对人类-〉由于他们很少在前期就主动进攻,所以一般来说不用作太多的隐藏。对本族时,让他们在金矿附近采木。恶魔猎手是你的小精灵的唯一的威胁。尽管像我说的那样去做吧!没错的。(译者疑惑了,难道丛林守护者不能杀wisp吗?)
  Gnoll Wood上:
  这幅地图习惯上被认为是精灵族最有优势的地图。精灵族可以购买中立英雄和雇佣兵。(但在1.17版本购买雇佣兵已经不容易了,所以我要改一下原文的说法)中立英雄仍然是很好的选择,在译者看来,兽王+熊猫是一个对抗不死的很好的搭配,在国际赛事上也很受精灵玩家欢迎。以下是作者关于在1.16版购买雇佣兵的看法,对1.17版本依然有很好的指导意义。
  - 在晚上购买雇佣兵依然很容易。(在白天购买的话,你最好用你的英雄去引开npc,石头人的那一下击晕要让英雄去挨)
  - 在你清理雇佣兵商店周围的怪物前不要购买树魔影子牧师(石头人会把它们击晕,它们肯定会死掉的。如果你真的想购买它的话,你得用你的英雄去承受那一下打击,并且把那些怪物引开,从而使得你的牧师能够顺利逃走)
  - 在夜幕降临时,你就可以购买树魔影子牧师了。(但正如我上面所说,1.17做了改动,使得在夜晚也会惊动npc)然而,对现在的版本来说,最上面的商店是最好的,然后是最下面的那间,最后是右边的那间。这跟雇佣兵要逃离npc攻击所要走的距离有关。影子牧师在上面那间商店逃走要承受180点的伤害,而在下面那间要承受210点的伤害,右边的那间则要250点的伤害。
  -顺便提一下,你用来探路的那两个精灵在任务完成后就让它们躲在附近的俑兵商店处(这两个商店应该是在你的基地的远点。)然后再派遣一个小精灵到酒馆处,一个到最近的那个雇佣兵商店处。
  精灵 vs 随机
  用跟人族一样的开局方式,首发恶魔猎手。
  精灵 vs 人族
  对抗人族还算是比较容易的,但是步兵的举盾技能不可忽视。精灵族常用的弓箭手在举盾的步兵面前显得很尴尬。在最近的那场天山王比赛中,人族选手疯狂的对精灵族的凤凰进行tower rush。实在是让人心寒!主意,你很可能会被对手tower rush的。大法师带领下的tower rush不难抵抗。在你看见对手武装的民兵涌向你的基地时,你只要取消二本基地的升级,并且在基地种上三棵战争古树和补充一个月井的话,对方的妄想就不会那么容易达成。但是,我对娜迦海妖带领下的tower rush比较头疼,因为他的冰箭对恶魔猎手是有很大的伤害的。笔者认为,娜迦前期固然是比较厉害的英雄,但她同样有许多智利性英雄的共同缺点--防御力跟生命值都偏低。所以,对付她的方法不要让恶魔冲得太前,在己方兵力少时先躲躲,专心保护建造中的战争古树。建好后利用小精灵去修树,把对手赶走。这就巧妙的避开了与娜迦过早的正面交锋。当它选择退却的时候,冰箭的威胁也就变小了。在过去你延迟知识古书的建造,使用购买的四个雇佣兵对对手进行破坏。但是,现在不能这样做了。
  1) 四个精灵采金。
  2) 一个精灵建造祭坛(然后shift去采木)
  3) 第六个精灵建造月井(然后shift去采木)
  4) 第七个精灵去补充金矿。
  5) 第八和第九个去探路。
  6) 第十到十四个采木,然后造一个月井。
  7) 升级远古之树,在升级到三分之二时补一个猎手大厅。
  派你的恶魔猎手到对手最近的mf点。如果他不在那里,去他的基地。如果看见一间伐木场和很少采木的农民的话,立刻赶到对手最近的扩张点处。对手快开分基地你却不知道的话,你基本上已经输了。如果地图上那个喷泉是生命之泉的话,在夜晚来临时在商店处购买两个影子牧师。
  8) 如果你的对手基地没有铁匠铺,也没有伐木场的话,他很可能要暴空军。你应该放下两棵风之古树,一棵奇迹古树。双风之古树生产精灵龙吧!因为对手的狮鹫是不能攻击他们的。而龙鹰在升级驯兽术前也不是他们的对手。龙鹰的空中枷锁也不能对精灵龙使用。
  不是的话,你就应该放下两棵知识古树和一棵奇迹古树,并且升级三本基地,实行熊加小鹿的战术。商店里的保存权杖是很好的宝物。
  9) 第二英雄选用娜迦,二本基地时生产一些熊跟小鹿。在50人口时你应该有两英雄+5熊+两小鹿。在进入低维修状态前节省一些钱来购买一个群疗和一个保存权杖。 在六十人口的时候,你可以搞定雇佣兵商店处的npc。在这时候,你的人族对手很可能要开分矿了。派出三个小精灵到它可能开分基的地方侦查(你的对手很可能要把分矿建在你的远点的)
  10) 研究大使级的利爪德鲁伊。记得要经常利用中间的水泉补充魔法(如果它是魔法之泉的话)
  11) 生产大量的角鹰兽和精灵龙对抗人族大量的空兵。
  精灵 vs 兽族
  因为gw是一个很大的地图,你的对手很可能会出大量的空兵来对付你。角鹰兽+小鹿的阵型可以很好地克制这种打法。而熊+小鹿这个组合可以击败兽族任何的二级兵种。当然,对手tower rush的话,攀熊的打法相当危险。但是在这么大的地图上,我怀疑没有人会使用tower rush吧。
  1) 四个精灵采金。
  2) 一个精灵建造祭坛(然后shift去采木)
  3) 第六个精灵建造月井(然后shift去采木)
  4) 第七个精灵去补充金矿。
  5) 第八和第九个去探路。
  6) 第十到十四个采木,然后造一个月井。
  7) 升级远古之树,在升级到三分之二时补一个猎手大厅。
  派你的恶魔猎手到你对手的基地去找先知。他的先知可能在打地精商店处的有宝那个怪物,从而拿到不错的宝物,也可能去骚扰你。如果你看见他快速升级二本基地出双足飞龙的迹象(不建兵营,建了个战争磨房),给你的恶魔买一双速度之靴,让他追着先知整个地图跑。要杀死他并不难。如果地图中间的是生命之泉的话,在夜晚来临时买一个影子牧师。否则的话,确保给你的英雄配置鞋子和贵族圆环。当然,你可以追他的先知,也可以去mf商店处的怪物。
  对付双足飞龙
  8) 二本基地升好后,购买娜迦海妖作为第二英雄,放下风之古树和知识古树各一棵。随后再建一棵风之古树生产更多的角鹰兽。大量地生产小鹿和角鹰兽。如果你侦查到对手省级三本基地出牛头人,牧师而不是出双足飞龙和蝙蝠的话,你就升级三本基地出奇美拉和仙女龙。
  9)一定要不停地用你的角鹰兽去侦查对手的动向。你不能让他开成分矿,否则你就要输了。用你的小精灵好好地把握对手的去向,尽可能多的捕捉对手的mf。如果他想冲进你基地去杀小精灵的话,立刻回救把他赶走!
  10)一样很重要的事情是你必须升级加强隐藏,这样可以减少你的兵受到的蝙蝠不稳定化合物的伤害。把你的角鹰兽分开,蝙蝠的自爆可不是开玩笑! 记得买一个群疗。在广视角下,双足飞龙不是角鹰兽的对手。如果经济允许的话,购买熊猫首选醉酒云雾并且开分矿。
  对付二本基地的兽人步兵。
  8) 在二本基地时,购买娜迦海妖作为第二英雄,放下两棵知识古树,训练两个小鹿后开始生产熊。尽快升级三本基地。
  9)当你有60人口时发动进攻。除非你的对手有大量的科多兽来吞你的熊。否则他没法打败你。如果他真有那么科多兽的话,你应该多出点小鹿和多购买点雇佣兵。集中火力攻击你视野中的科多兽。
  精灵 vs 不死族
  对不死我通常会选用守望者作为第一英雄并且快速升到二本基地出小鹿,并且选用守望作为第二英雄。然后就赶快升级三本基地出奇美拉和第三英雄熊猫。这个战术很容易被rush掉(雇佣兵的1.17问题使得快速升级基地更加危险)。然而,在这幅地图上快攀科技还是可以的,特别是你的对手并不很有进攻欲望的时候。另外一个选择是首发火焰领主+弓箭手作为前期兵种,然后攀科技出利爪跟小鹿。
  守望者+兽王+熊猫
  1) 四个精灵采金。
  2) 一个精灵建造祭坛(然后shift去采木)
  3) 第六个精灵建造月井(然后shift去采木)
  4) 第七个精灵去补充金矿。
  5) 第八和第九个去探路。
  6) 第十到十四个采木,然后造一个月井。
  7) 升级远古之树,在升级到三分之二时补一个猎手大厅。
  现在你应该到他基地去逛逛了。如果他用蜘蛛流的打法的话(他早期就放下坟场意味着他要出蜘蛛),你就用熊鹿的打法。放一个小精灵在他基地附近。在迟些的时候了解他是否用女妖或者冰龙来对付你是很重要的。在我看来,对付冰龙是很容易的。我认为骚扰是不必要的。这样做只会让你暴露自己的位置,你的对手技术好地话,你很容易就会被围杀。你应该去地精商店那里打死那个有宝的怪物(左边的商店=最里面那个怪;上面那个商店=左边的怪;右边商店=左边的怪;底下那个商店=左边的怪)打怪受了上就到中间的生命之泉那里补生命(尽可能的走近喷泉,这样既能补到血,又能不惊动怪物。夜晚来临时购买三个影子牧师并让他们到中间补血。然后在你的队伍成员都满血时开始mf中间的龙。毒镖用在六级龙身上并且尽量让你的兵平分伤害。
  8)在二本基地时,选用兽王或者火焰领主(对方出狗的话)或者选用娜迦(如果对方出蜘蛛的话)。召唤熊或者箭猪可以对付蜘蛛;箭猪和战鹰可以对付食尸鬼。现在开始努力mf,有机会的话可以开个分矿。开始升级三本基地。
  对付食尸鬼
  9)建两棵风之古树,并在建好后生产风德。如果你在mf时得到幻像权杖,变一个幻想到他的基地去。这样才能保证你的风之古树顺利完工。这时候你的对手也应该升到二级基地。如果他双地穴的话,那就意味他是要出石像鬼。(当然,你要确定他是否真的这样做。)你应该开始生产角鹰兽。如果他放下屠宰场,并且开始生产一些十胜石雕像的话(这样就意味他是地鬼+雕像的打法)这样你就要尽快得到奇美拉。
  10) 用对付双足飞龙的方法对付骚扰就足够了。同样的,我建议你用你的角鹰兽好好地进行侦察地图的每一个角落。精灵族唯一的快速飞行的单位就角鹰兽了,鉴于他们不能协助mf,你更应该派他们去侦查了。让他们去侦查你的对手是否有分矿。 放一只在他基地附近看他是否转出蜘蛛+食尸鬼,还是他坚持出石像鬼。针对性地对你的队伍进行改编。
  11) 在防止他开分矿的同时,自己争取开一个分矿。如果你的对手转双地穴出蜘蛛的话,你应该转型出奇美拉和熊了。 如果你的对手单地穴出蜘蛛的话,但出奇美拉就行了--蜘蛛是绝对不能对抗强大的奇美拉的。
  对付蜘蛛
  9) 建造两个知识古树生产熊。升级三本基地。mf石头人处并且趁夜晚把小精灵分布到底图所有金矿处。像我较前提到一样,在中期时侦查对手的基地看他是否要出冰龙,破坏者(这是很容易就能侦察到的)或者女妖。然后相对应的作出对策。冰龙的话,大量的角鹰兽可以搞定,虽然部分会被网下来。破坏者可以用小鹿和雇佣兵来对付。女妖可以用弓箭手的齐射对付。如果对手有女妖的话,先让你的熊往后退。然后用弓箭手集中火力攻击女妖。三电叉和刀阵都用在她们身上。当她们被消灭得差不多的时候。你的熊才上战场。即使你损失掉你所有的弓箭手,如果你的对手损失掉所有女妖的话,他也将输掉战斗。弓箭手对付冰龙是很吃亏的。因为在你集中火力攻击冰龙后会发现死亡缠绕又让它满血了!你会发现你的弓箭手会倒在不断的穿刺和霜冻新星下。
  火焰领主或者兽王+弓箭手和利爪(通常会选用兽王,有时可选火焰领主)
  1)5个小精灵去采矿。
  2)第六个取采木(在采了10木后开始建造第一个月井,建完后去探路)
  3)第七个小精灵建造战争古树。
  4)第八第九都去采木。
  5)第十个造英雄祭坛。
  6)第十一个建造第二个}

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