推荐及开荒心得 暗黑2法师开荒装备怎么玩

奥达尔10人困难模式法师开荒心得。
团队渐渐上路。10人和25人相继通了之后,由于10人模式的掉落过于鸡肋。决定开始开荒10人困难模式。其实困难模式。也没有想象中的那么困难。先讲讲天赋方面的体会。目前主流的raid天赋无非也就3种。霜火,折磨火,奥冰。奥系天赋部分法师大概会在咒术吸收这个天赋上做小取舍。我自己是使用的折磨火和奥冰双天赋。根据战斗情况来决定。从目前工会参与奥达尔的法师来看,霜火法的成长性,也许并没有最初认为的那么好。几位法师装备水准基本上平均213,装备差距并不大。属性是按照火法搭配。最初的几次开荒奥达尔。看全程的霜火球伤害,平均暴击伤害和折磨火的火球不相上下,平射至少差1000以上。这只是本工会情况,由于团队buff和装备差距,可能存在误差,仅提供大家参考。目前工会的法师全员用的折磨火。奥系的咒术吸收,前一段时间看到法师区讨论的比较多。华丽的数字,变态的DPS。实际上,个人感觉,只是看上去很美好。这个天赋必须要被触发,才有他存在的意义。触发的方式,那必须是伤害要能被吸收。如果开盾,这意味着巨大的蓝耗。如果牧师给你上盾,一两次意义真的不大,如果全程保持,那非常可观。不过这样必须要搞定团队,搞定治疗。由于工会常年一个牧师,又常常肩负着刷t的任务。所以偶木有点出这个天赋- -#。烈焰战车Flame Leviathan普通模式非常简单,等于白送。可以根据留4座守护塔来调节战斗难度。留塔的数量越多越难。掉落还不太清楚。不过只有留4塔,才会多掉落一件232.目前团队对于这个boss无解。因为守护塔所增加的东西完全是未知的。工会也没过多的时间去开荒完全没有头绪的boss。所以我们选择了性价比最高的1塔模式。直接打过。简单好打。装备掉落不变。不过掉2个25人牌子。。虽然没打过。不过我们做了一些讨论和猜想。希望对其他开荒队伍有帮助。主力DPS,应该来自tank车上的主炮,和投石车上的蓝色炮弹叠在boss身上的Dot。投石车炮手位置,必须是Dps职业。因为可以将Dps发射到boss身上,打掉boss身上的炮塔,2个炮塔被干掉的时候boss进入瘫痪状态,承受伤害加倍。并且不会再移动。Dps打掉炮塔之后会被从boss身上抛下,这个dps如果直接落地是非常危险。这个时候就应该发挥摩托的功能了,除了喷油,还有一作用就是,机动灵活。用来接人。接到之后,送回投石车。等到boss身上的塔刷出来再次发射。还有一个猜想是,坦克或许只需要一个人。。。他可以在驾驶位和炮手位来回切换。。这个boss和职业无关- -。。。装备搭配也无关。车子的血量决定车上的人的装备等级。所以身上装备等级越高越好。你管他是治疗装还是dps装,等级高就套上。。。XT-002拆解者XT-002 Deconstructor这个boss的困难模式。工会两支队伍过了。战术上有点小区别。讲讲我们团的。配置3远程3近战3治疗1tank。前面75%和普通的一样。没啥区别。心脏掉出来之后。萨满嗜血,dps开大招猛轮。3个治疗一起打。boss心脏掉出来之后会有一个读条。读完条之前没打爆心脏,就无法触发困难模式。打爆心脏。boss满血,并且血量增多,回头清理干净小怪(一般这种事情都是让法师干,小怪血相当之少,一轮暴风雪,随便奥爆几下就没了)。正式面对困难模式。进入困难模式后。就不会刷小怪了。除了boss本体的加强,部分技能同样增强。黑色的debuff。中文叫啥也忘了- -。。。除了普通模式下的那些功能,在时间条完之后,会在地上留下一个黑圈。所以为了避免打到后面没地站的情况。一定要放到远离团队。白色debuff。这个很麻烦。困难模式下。中这个的人旁边。会刷出一个小电球。血说多不多。说少不少。大概3w左右。由我自己和一猎人负责击杀。其他人全力dps boss。猎人打嘲讽箭拉住仇恨风筝之。然后我打掉,。拉仇恨一定要快。因为小电球的近战攻击非常的伤,而且治疗往往因为仇恨高,成为小球的第一目标。击杀一定要 快。因为小电球刷到还算快。杀太慢,到后面肯定忙不过来。当时我是切换奥法输出。因为打小球跑位太过频繁。慢悠悠的读条注定没法打。保持好节奏,保护好治疗,一会boss就躺了。总体来说,。。很忙。尤其是负责击杀小电球的法师。。但是还算简单的一个boss。掉落相当的华丽。一把物理dps的双手剑,属性超越25人普通模式下所有双手武器。工会的骚人们分析讨论说。估计是暴雪先搞一个稍微简单点掉落不错的困难模式,挑逗起人们打困难的欲望......总的来说。。。很简单。。很2。。。最后那啥,工程们。别傻哪儿发呆,boss躺下的一瞬间,时刻准备着抢尸体。。。钢铁议会The Iron Council这个boss的困难模式的触发,要求是。个子最大的那个boss最后击杀。我们的战术是,MT拉住大个子。中个和矮子由OT拉住。击杀顺序矮子,中个子,大个子。难点:MT被秒。MT被秒一般有2种情况。1&,大个子踩蓝圈攻击加强猛抽MT。2&.大个子给MT上debuff,导致伤害加成。解决方案:篮圈是中个子施放。装一个DBM插件,该插件会提示篮圈cd。中个子一般会在cd好了之后立马放。MT一看到中个子技能cd好了,集中注意力。随时准备跑位。如果没插件,那么ot那边注意盯好中个子读条。一旦读条,扬声提醒MT。ps:DPS踩篮圈打,可大量提高dps,不过注意好仇恨。因为篮圈的存在,提高dps效率,这也是把中个子留到第2击杀的原因之一。关于Debuff,建议由非治疗职业去解,因为治疗压力很大,会非常忙。该debuff是魔法效果。最好是dps,或者MT(如果是防骑)解。矮子击杀,中个子获得新技能:地上丢一个绿圈,造成持续性伤害,很伤,注意跑位。大个子获得新技能:给随机目标上一个debuff,自然伤害增加75%。这也是为什么选择优先击杀矮子,因为有该debuff的存在。如果先杀了中个子,那么矮子放的闪电链,一旦命中,贫血职业估计就被当场秒掉。中个子击杀后。难点:大个子获得新技能。给MT上一个Debuff,让MT攻击力增加,持续1分钟,不过在1分后,Tank立即死亡。这个没什么悬念。MT死掉后,由2t嘲讽接手。也就是说,dps必须在2分钟内击杀大个子。如果有术士的灵魂石,和小d的战复。复活MT,2t挂掉之后,再次嘲讽接手。能多争取1分钟时间。。不要天真的想把大个子打到低血,再去击杀中个子。任何一名议会成员死亡,其他的议会成员会自动回复满血。。。。所以。。老老实实的一个个杀吧。所以这个阶段没什么好说的。rush吧。总体来说。。不算太难。。。考验Tank和治疗。法师注意事项:1.偷好中个子的盾。他会读条,容易看。2.篮圈很high,但是注意仇恨。实在不行开分身。3.团伤频繁,隐身容易失败,观察好情况再放。4.注意和矮子保持距离。霍迪尔Hodir这个boss的困难模式是,要求3分钟内击杀。3分钟一到。boss会丢一个冰枪,打爆装有困难模式装备的那个箱子。这个boss的成败。在于风骚的跑位。还有。。一定要打开魔法效果。。团队配置是1T(dk).7dps.2治疗(萨满,小d)。团里面的尖端奶德有被虐倾向,没事就爱压缩治疗,他号称只要没人犯2受到意外伤害,一个治疗能过。不过保险起见,还是2治疗打。我们团的战术是。开场救出法师和萨满。只救出这2个就行了。原因是1.法师能施放一个火堆,火堆对团队有重大意义(下面提到)。法师还能解开其他成员的冰箱。2.萨满能施放一个增加dps的buff。该buff随机施放到团队任何一个成员身上,并且该成员身边的成员,能被传染到这个buff。buff效果:增加爆击伤害570%。救npc后,所有人跑位到boss脚下,全团集中站位。这个时候法师应该会放出一火堆。Tank观察到火堆位置,把boss拉到火堆附近,全团跟随同时移动。boss在火堆旁边会吃到一个debuff,该debuff能增加boss受到的法术伤害,该debuff会不断叠层。同时,玩家站在火堆旁边,也不会吃到那个身上那个不断累积的debuff。火堆旁边还能减少boss的aoe伤害。所以,一旦法师和洒满被冰冻,必须第一时间救出。这个站位的好处是:全团享受火堆。并且萨满buff能在第一时间传染给身边的团员。坏处:为人员过于集中,导致落冰不断。并且在boss施放nova的时候让全员被冻住。所以需要非常风骚的跑位,还有牧师迅速的大驱。法师注意事项:1.这个战术有大量跑位,so,奥法吧。。2.吃到萨满buff之后,能跑远一点站光柱打,buff不会消失,不过貌似被冰砸到会消失(这个不太确定)。3.萨满的buff只增加暴击伤害,不增加普通伤害。(不过那也是相当的high啊。。一个奥冲就是32000伤害,飞弹一发爆了就是12000,5发全爆那就是6w伤害- -#。)DPS上万不是梦啊。4.高dps带来高仇恨,这也是不建议用火法的原因之一。如果当前tank吃到萨满buff,那仇恨完全不是问题,爱怎么打怎么打,不过人生总是充满意外的...tank也有吃不到buff的时候。这个时候时刻提高警惕,注意仇恨。5.霍爷的困难模式掉落一非常牛逼的仗,550法伤,93急速,84精神,红蓝两孔。全面超越25人普通模式掉落的所有双手仗。攒好人品- -roll吧。索林姆(Thorim)这个boss台服翻译名字怪怪,小不习惯。我们一般都叫雷神。该boss困难模式触发条件为,3min内,走完通道,激活boss。旁边他老婆不走的话,就证明成功触发困难模式。先说明下雷神的老婆。这个彪悍的女人是个法师。会丢暴风雪,会冰箭,会nova。雷神的技能还是老样子。。和普通模式差别不太大。不过有几个问题容易造成团灭的危险。1.暴风雪貌似很危险,不过看表现,雷神的老婆绝对是个业余的法师,她的暴风雪绝对不会下到中场,远程稍微靠中间站站,就ok了。2.雷神的扇形闪电,配合雷神老婆的nova。。。这个非常无耻啊。。团队里面的戒律牧师注意看好,凡是有人被冰到闪电范围的,赶紧大驱。3.雷神会给当前tank上一个debuff。降低防御等级200。这就意味着tank在这个debuff下,随时可能被暴击。所以一旦tank中了该debuff,另外一个tank立即接手嘲讽。DBM有该技能cd提示,基本cd一号就会放。tank看到cd快好了,时刻保持警惕,并且注意提醒治疗,有可能会换t了。。4.雷神还有个类似与格鲁尔老大的成长技能。。攻击力,和技能伤害,,会越来越高。所以。dps不够快tank就被秒。之前我们考虑过压缩一个治疗。能打快一点。。不过后来感觉2阶段tank的压力,和频繁的团伤。3个治疗是必须的。开荒过的那一把成长到12层。。很疼。。melee攻击都至少15000以上。我估计也差不多就算是极限了。真不能再叠高了。。不过负责刷t的神级治疗,奶骑同学表示,感觉还行。话说这个boss对治疗的考验还真挺大的。我们团的配置是奶骑主刷boss当前目标t,戒律牧辅助刷t。恢复德看全团。Dps不够强力,tank不够硬,奶妈奶不够大。都会导致过不了。个人感觉这个boss的困难模式开始吃装备了。。。法师注意事项:1.一般来说是让远程进门打。门里面还真没啥好说的。。小怪a掉。大怪速度杀掉,反好治疗。最后一个怪和队友保持距离,,就这么点注意的。连羊都不用放了。。2、2阶段躲好闪电,和队友保持距离。3.被冰住了,只要不在扇形闪电范围内,完全没有必要闪现。不知道大家是怎样。反正我们工会法师就有那个怪癖。一旦被冰了,立马习惯性的闪现解掉。如果不小心闪现cd,然后又在闪电区域被冰,那就感觉就很2很尴尬了。。总体来说,对装备有一定要求,难度还不错。。4.昨天忘记了一点,回来补充下。。感觉挺重要的。。就是在进门之后。打完第1个小boss进门。楼梯下面有2个小怪。楼梯中段有2只小怪,4只怪中有2个是治疗。建议击杀2个治疗怪,然后拉着剩下的两只怪打剩下的那个小boss。如果击清掉4只小怪,楼梯上就会多刷出一只治疗怪,这只怪能攻击能加血,非常麻烦。会大大延长战斗时间。好累。。明天来继续。。。。当然。。有人看的话。。。
HARD将军死磕了2天终于过了 [s:5] 求YOGG困难和MIMIRON HARD
xt的小球扔个火球奥冲之类的就行了,CASTER不适合处理小球
好贴好贴,这个太及时了
[quote][pid=][b]Post by stygian ( 15:01):[/b][/pid]xt的小球扔个火球奥冲之类的就行了,CASTER不适合处理小球[/quote]同意,最好的是2个猎人打。因为近战一旦拿到仇恨,就会被小球打,造成治疗压力。不过从另外一个战术考虑,也可以由于mt拉住然后打掉。
沒人看...顶上去,楼主继续写吧,我看...
关于WLK的饰品,想必大家早已眼花缭乱。下面我来分析一下饰品、天赋和boss特性的搭配问题。一般来说极限dps在困难模式比较关键,所以回帖丢这里了。第一类饰品:稳定型,典型例子,地球时代的耐泪,TBC时代的暗月卡:远征,WLK时代的龙魂之圈,飞龙在天的眼。因为固定属性的饰品会过于强大,70级以后不再有耐泪的加强版。这一类饰品适合帕奇维克,布胖的纯木桩战,或者准木桩战(至少80%的boss属于准木桩战,即跑位时间远远少于输出时间的战斗)。如果是输出时间比例很小的战斗,典型例子,阿克蒙德、奥达尔的龙虾人将军,这种饰品吃亏的一塌糊涂。第二类饰品:主动触发型,典型例子,60时代的短暂能量,70时代的新月、古头、妖头,80时代的命运之鳞、生命烈焰。这种饰品因为可以同时在pvp和pve场合发挥良好的作用,因而暴雪总是对它下黑手,使得饰品的属性设计总是有缺陷。第三类饰品:被动触发型,典型例子,70时代的夸眼,80时代的40牌子饰品以及垂死诅咒等饰品。这种饰品一般属性设计合理,触发后如果特效时间可以完全用于dps,那么效果绝佳。目前法师天赋也可以类似的划分:木桩型天赋:折磨火,毫无疑问,以长时间打木桩作为标准这个天赋最强,但是严重缺乏爆发力(燃烧这个废柴31天赋也能爆发么?)爆发型天赋:奥,冰,霜火。这几个天赋具有一些主动的cd技能,因而可以在需要的时候爆发。相对来说打木桩dps要低一些。如何具体boss具体应用?以最近我研究的比较多的两个boss为例吧。龙虾人将军,我们的打法中,为了保证治疗的续航和为困难模式做准备,绝对禁止dps吃绿水,所以我dps是飙不成了,本cd打得很不爽,我们远程分3堆站,我所在的地区脸黑,没有黑水吃,导致boss 35%了我还有14k蓝。但是我发现这个boss主动饰品和被动触发饰品有特殊的好处:一般来说当你可以输出的时候,会有10多秒的安全输出时间,基本可以完全利用掉饰品的触发特效,而等待饰品cd的垃圾时间,多半不能输出,可以甩魔杖了。最后为了这个boss的困难模式,我去特意测试了深冰法的续航能力,打60级满血假人,我可以不用唤醒不用宝石,留5000蓝(2分钟内强化水元素回的蓝),打40万,如果是打困难模式将军,只有吃黑水才打,应该可以打400万(团队buff提高50%伤害,将军黑水能提高高达接近7倍的dpm),也就是说深冰或许是打困难将军的优秀天赋,既可以保证对boss本体的dps,还可以留下一定的mp去对付萨钢兽。yogg:外场组没啥好说的,我感觉霜火比折磨火优秀,原因是最关键的大触须,通常是没有折磨debuff的,小触须也未必有坦克去给你特意上debuff,活活损失了12%伤害。而且可控爆发可以拿来对付紧急情况。当然折磨火也是没有什么问题的。内场组,霜火和深冰都蛮bug,充分利用可控爆发,可以很好的把yogg打成非主流。深冰可以第一次进门饰品+水元素+镜像,第二次进门如果是2次的团队开急冷,三次的团队正好cd时间到了。因为内场组有大量跑位,可能龙魂是不合适的。
5555.。。。。。。今天晚上我們才打掉了 第一個 10人困難模式。。。打了 3個晚上才搞定。。。。鋼鐵議會。。。。。。
10人的议会还算比较便当的……不需要组极限精英团就可以搞定了,2征服牌子还算有用,贼法德dk组,悲剧无限[quote][pid=][b]Post by lonely-06-01 01:31):[/b][/pid]5555.。。。。。。今天晚上我們才打掉了 第一個 10人困難模式。。。打了 3個晚上才搞定。。。。鋼鐵議會。。。。。。[/quote]
好东西!不过我现在都没有去看过奥杜亚什么样……郁闷
[quote][pid=][b]Post by nkzzt ( 01:32):[/b][/pid]10人的议会还算比较便当的……不需要组极限精英团就可以搞定了,2征服牌子还算有用,贼法德dk组,悲剧无限[/quote]不便当呀。。。3个晚上,几次都以为要过了。。。坦克死了。。。有2个征服牌子吗? 昨天打死太激动了,没注意看。。。开始我们是 熊坦 坦克 大个的,DK 坦克 拉中个的,DK DD 拉小个的。。。第一个 熊坦 老是灭,魔法没解好,中个的时候,又老是 毒圈+蓝圈,有人跑得慢,刚出来没血了,飞来一个闪电。。。要不就是中个的盾老是被秒,没偷到,DK 坦克又死。。。好不容易 大个 稳定进 了,不是 坦克死,就是 留一个蓝圈时候,一个电来打一片,然后,有人靠近了王,又一个电。。。总之,各种意外都有。。。 最后还是骑士坦克大个,自己解过的。。。
[quote][tid=2420049][b]Post by Eu_lucifinil ( 14:40):[/b][/tid]不过人生总是充满意外的.....[/quote] [s:2]
忘记问了,10人 钢铁议会有 几种困难模式 吗?不是都是 先杀 小个会闪电链的,再中个放毒的,最后大个 熔岩打击 的那个 ?
[quote][pid=][b]Post by lonely-06-01 09:42):[/b][/pid]忘记问了,10人 钢铁议会有 几种困难模式 吗?不是都是 先杀 小个会闪电链的,再中个放毒的,最后大个 熔岩打击 的那个 ?[/quote]中-小-大 简单一些 而且loot和小-中-大一样
[quote][pid=][b]Post by eooe ( 10:40):[/b][/pid]中-小-大 简单一些 而且loot和小-中-大一样[/quote]不是絕對的,我們一直小中大,因為所有人看小的,他什么也放不出來。躲那個毒云非常簡單的事情。而且在殺大的前我們可以留一個藍圈。
困難將軍你們打了就知道了。折磨冰是非常好用的天賦了。完全不用考慮藍的問題,還有多次冰箱直接解詛咒,可以隨意閃現。水元素都是平射2000,暴擊4000的。。
眼花缭乱的饰品...我的饰品命...
坚守国服的人飘过,顶一下~~~~~
[quote][pid=][b]Post by 跳舞有时 ( 11:00):[/b][/pid]困難將軍你們打了就知道了。折磨冰是非常好用的天賦了。完全不用考慮藍的問題,還有多次冰箱直接解詛咒,可以隨意閃現。水元素都是平射2000,暴擊4000的。。[/quote]困难将军折磨火就足够了,我们用的外圈3治疗跑点名内圈mt带dps踩黑水打法,除了仇恨问题外一切舒服拒绝访问 |
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器第四赛季开荒必看 魔法师开荒心得及BD详解
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