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LOL新英雄洛与霞技能怎么使用 怎样获得获得闪耀羽裳的图标-女性-齐鲁晚报网
LOL新英雄洛与霞技能怎么使用 怎样获得获得闪耀羽裳的图标
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LOL新英雄洛与霞技能怎么使用 怎样获得获得闪耀羽裳的图标
LOL新英雄洛与霞怎么玩?洛与霞技能怎么使用?那么一起跟着小编来看看吧。
最新上线的两个英雄来自一个新的种族名为&&Vastaya,阿狸也属于这个种族。其中&逆羽 霞&是一位女性英雄,位置是ADC射手,除去射击弹道是漂亮的羽毛外,其技能也有着非常华丽的感觉。
被动技能-锐切:在释放技能后,霞的下几次普通攻击会穿透路径上的敌人(命中首个目标后伤害递减),并会在着陆位置留下一支羽毛。羽毛会在地面上保留一段时间。
Q技能-双刃:霞直线掷出两把羽刃,对命中的所有敌人造成伤害。之后会在着陆位置留下一支羽毛。
W技能-致死羽衣:提升接下来几次普通攻击的攻击力和攻击速度。如果霞在致死羽衣激活期间攻击了敌方的英雄,她就会获得短暂的移动速度加成。如果霞激活致死羽衣时洛正好在她附近,那么他也会获得同样的技能效果。
E技能-倒钩:霞唤回所有羽毛,伤害途中命中的敌人。如果一个目标被多支羽毛击中,就会被短暂地禁锢。
R技能-暴风羽刃:霞跳至半空,短暂地变为不可被选定的目标。一小段延迟后,她会朝前方的锥形区域甩出大量羽刃,每一发都会造成伤害,并在落地位置留下一支羽毛。霞在空中时仍然可以移动。
简单说,霞是一位灵活性和生存能力都非常高的英雄,通过合适的走位叠加羽翼晕眩对手以及利用大招躲避关键控制技能,能够更好的生存并击杀对对手。
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LOL新英雄洛出装新套路 幻翎洛高胜率出装搭配
更新日期: &&&
来源: &&&
lol的玩家朋友们,五一前的版本更新中,新出了一对CP英雄。其中新英雄洛的出装怎么搭配才能发挥最强的战斗力呢?lol新英雄洛出装搭配一起来看看!洛出装选择多兰盾,这个打法曾经锤石流行过。由于锤石的基础护甲很低,又没有成长护甲,只能通过收集灵魂来获得护甲的提升,而多兰盾的被动非常霸道,可以格挡8点英雄的普攻和技能伤害。洛这个英雄在属性方面与锤石很像,前期护甲低,血又少,所以放弃工资装。一般对线进行到5分钟左右会有第一次回家,这个时候你在做出1级的工资装上古钱币即可,按照一波兵线6个单位计算,出门带多兰盾会比工资装1分钟多亏损50金币,对线5分钟也就是损失200,用200块换的前期的强势和ADC更好的发育,个人觉得是血赚。有优势的时候回家暂时不出眼石,升级5速鞋开始打游走支援,买个1级的工资和黑暗封印放在身上即可,逆风了还是老老实实的待在线上保护ADC的发育,出眼石保证视野的充足不被抓,工资装也照常升级,鞋子的话只要普通的草鞋即可。这套出装是传统的辅助出装,以打团和保护C位为主,骑士之誓可以为被连接的伙伴提供伤害减免,并且洛在支援伙伴的时候也有移速的加成。其次是基克的先驱,这件装备也可以通过连接伙伴,为C位提供伤害。救赎和鸟盾就不用我说了吧,又加血又加护盾,中后期团战神器。移速流洛:这套是移速流洛的出装,上古钱币升级成加速球,配合正义荣耀强开团简直无脑,中期的时候又能利用5速鞋和亡者板甲所带来的60点移速,搭配上骑士之誓接近伙伴时的移速,支援堪称无解。跑得快确实很酷,但是缺陷也是很明显的,最大的缺陷就是冷却属性不足,也没有护盾治疗让团队的容错率更高,推荐优势局使用。这套装备也是我常用的,前期留着工资装,后期直接卖掉,仍然是以骑士之誓,救赎,鸟盾三件套为核心,同时也把偏游走的5速鞋换成了明朗鞋,保证后期每一波团战都有虚弱保护后排。最后再来一个香炉,配合鸟盾和救赎,能为团队提供免费的吸血。以上就是小编推荐给大家的lol新英雄洛高胜率出装了,不过出装还是配合打法才能发挥更强的效果哟!
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新英雄霞与洛的私生活大揭秘!
08:18:46 条 来源:TGBUS 作者:鲸落 ]
  日前,"逆羽"霞和幻翎"洛"的官方制作团队作客外国论坛,参与了与网友的AMA(Ask Me Anything)活动。许多网友都非常好奇这史上第一对同时发布的恋人的开发历程,同时也对他们的背景故事(尤其是恋人间的秘密)感到好奇,而制作团队毫不避讳,一一满足了网友们的好奇心)。
  注:以下回答者都是霞与洛的设计团队成员
  Q:我们知道霞和洛的W、E技能有互动,回城也有互动。在设计环节的时候你们还想过其他的互动方式吗?
  EndlessPillows:有一个我比较遗憾没有加入的互动方式是,洛可以掉落羽毛的机制,而霞可以用E将这些羽毛收回来。
  但结果是,霞的确有太多太多的羽刃了。
  Beat_Punchbeef:我比较喜欢的一个是充能攻击,范围会像孔雀开屏一样是扇形的。
  Q:鸟屎还是……
  FauxSchizzle:你的问题真奇怪
  WAAAARGHbobo:谁说他们需要上厕所?我们有魔法!
Q:小瓦斯塔亚人是从哪来的?
  Blaustoise:你长大了再来问我
  WAAAARGHbobo:一般是从瓦斯塔亚女士那里来。但是现在出生的孩子越来越少了……
  Q:你们在测试霞与洛的时候使用了哪个代替英雄?我喜欢你们测试时让骑驾:D
  克烈早期的模型由纳尔+人马组成
  RiotBrightmoon:我记得洛曾临时使用了的模型,然后还有巨大的翅膀(其实是放大版的粉红色胡须)。
  EndlessPillows:霞最开始使用了模型,后来当我们得知她是以为掷刀者,我们就改成了(他的投掷动画非常酷,哈哈)
  洛的初始模型是,后来我们改成了锤石,用以更贴近他的游戏风格/普攻。
  关键点是他们背上都长有巨大的布隆胡须,看起来像翅膀一样。
  洛的初始模型
  Blaustoise:OMG我想起来了……我记得是灵魂收割者德莱文和德莱文,但是为了让他们拥有“翅膀”,我们特意用了布隆的胡须,将它放大,重新上色,然后黏在了他们的背后。
  这是我看见过最好笑的事情了。
  Q:如果和洛展开一场竞赛,看谁能吸引更多的异性,谁会赢?
  WAAAARGHbobo:阿狸喜欢一次性只和一个人相处——因此她就可以吃掉他们了。
  相对来说洛是个著名的演员。社交是个好东西。
  我想说洛更容达成。
  Skekses:霞大概20岁出头,而洛已经奔30了。霞永远不会让他这样做,所以阿狸应该会赢:)
  阿狸同样是瓦斯塔亚人
  Q:洛与阿狸都是瓦斯塔亚人,他们的魔法能力/魅惑能力是同种原理吗?
  WAAAARGHbobo:是的,我们策划的是瓦斯塔亚人和拥有瓦斯塔亚血脉的人所共享使用的魔法能力。魅惑,机动性,“来去自如“的魔法,以及变形都在其中。
  Q:你们提到英雄开发的时候都会有代号,比如就是“心灵(Psycho Arsenal)”洛和霞的是什么?
  EndlessPillows:编剧那些家伙可能起了些好名字,我忘记了,但是我记得霞有一句标语“死在千刀万剐之下”。
  WAAAARGHbobo:我们在开发早期为他们撰写故事草图的时候设定了一些名字。(倒流)他们最开始是更危险的生物——你永远不想与之为敌。(早先的名字反应了这一点。
  洛:Vaesre,Beshseb,Yerlk,Aepheer,Aethre
  霞:Xaya,Irri,Ayen,Lelaeka,melkanii
  Q:考虑到平衡性的话,带入两个可以互动的新英雄会不会是种风险?
  Blaustoise:我觉得我有资格回答这个问题(玩法洞察研究员/分析师)
  简而言之的话,是的,这是种风险。长一点的回答是,我们有许多工具可以减轻风险。玩法洞察团队正在考察霞和洛作为单人英雄以及组合出场的不同情况下的胜率。很显然,我们想让他们在单人行动时不会太弱,而搭配时又不会太强,但我们仍然想让他们站在一起时会比独个更强。
  另外,设计师已经预备好了根据实际情况(比如单体太弱,组合太强等)来进行调整的计划。
  Q:1.你们为什么会想让洛打辅助,让霞打ADC?
  2.相较于更浪漫温柔的性格/语音,你们为什么让洛成为目前的样子?
  3.你们为什么选择了鸟/鹰身女妖 &的主题风格,而不是其他动物?
  Beat_Punchbeef:1.这源于我们对性格的探索。我们在处理他们的个性品质时,就他们的战斗方式谈论了很多,最后决定洛会一直尝试吸引你的眼球(和他的机动能力相得益彰),使你从霞身上分心,而后者则会用千根羽刃杀死你。
  2.我们想让他迷人又讨喜,但是在表面之下有些东西动荡不安,特别是涉及到保护霞的时候。我们参考了一些摇滚和流行音乐明星的特征,在他们的职业以及个人生活两方面上。
  3.我们最开始描述的是一种组合体,是许多生物的混合。洛的原型是孔雀,因为他很漂亮,而且希望你能一直看着他。
  Q:和是更好的一对儿吗?
  Beat_Punchbeef:我会说不是,他们似乎有交流问题。
  Q:为什么当阿狸魅惑洛,而霞在附近时,他们没有特殊对话呢?又或者洛魅惑其他女性角色的时候?她不会嫉妒吗?
  WAAAARGHbobo:他们互相信任,而且在彼此的关系内感到舒服,而且他们俩都很自信。霞不认为还会有其他女孩能吸引洛的注意力。而洛根本不觉得有人会比他更帅。
  Q:他们遇到过阿狸吗?霞和洛是怎么看待她的?
  WAAAARGHbobo:我不觉得他们相遇过。显然霞希望所有瓦斯塔亚人能知道她,然后能投身于战斗之中。霞可能会觉得阿狸与人类联合,甚至和他们在一起、利用他们的行径有些可耻——但霞瞧不起大多数人——所以阿狸并不是无可救药的。洛对阿狸更有可能感觉到歉意。——但是这种情绪不会持续太久。(他的思绪深沉,但又来去如风)
  Q:我很好奇,霞的灵感和有没有任何关系。我喜欢鸟类主题和ADC英雄,但是很遗憾奎因不适合下路。
  奎因同样是人-鸟的主题
  Skekses:在美术方面,我们没有任何关于奎因的参考,我认为她的主题是鸟/人组合,而瓦斯塔亚更多的是混合生物/类似人类的样子。不管怎么说,我们一直保持着对我们游戏中的英雄的认识,所以我们不会创造出一个和已有的很像的新英雄,我们的目标是为你们创造独一无二的英雄:)
  Q:一般来说ADC要么机动性强射程短要么相反,为什么霞的两种属性都很弱?
  EndlessPillows:霞的W技能冷却好的时候,她的机动性很强。特别是如果洛在附近的话。5.5秒提升30%移动速度其实很疯狂,虽然这需要洛或者霞保持在战斗之中。
  霞同样拥有冷却时间很短的AOE控制技能。而且这技能对于单个目标来说也没有CD,所以一旦你提升了攻击速度和冷却缩减后,你可以没过几秒就禁锢你的敌人。
  她同样能打出成吨的AOE伤害,她的每一个技能几乎都能多重打击到1000+范围外,这提升了她的攻击距离。这也给予了她在时机合适时远超大多数ADC的团战伤害,以及很强的清线能力,而W技能也能帮助她迅速推塔。
  最棒的是,她拥有可以躲避游戏内几乎所有技能的大招。即便冷却时间较长,但这种技能可以轻松逆转整局游戏。目前为止没有ADC拥有这样的技能。
  所以,如上所说,霞的能力非常强。特别是对于ADC来说。有些东西必须得放弃,低机动性+射程可以让我们为她保留这些酷炫的唯一技能。她的战斗风格是在针尖上跳舞,但是回报同样巨大。
  Q:开发他们的时候有什么有趣的事吗?
  Blaustoise:我们测试语音的时候,霞有句“你准备好动手了吗?”而洛会回应道:“我准备好动手了!”
  后来我们将其变成了一句流行语。特别是测试团队,每一天你路过的时候都会听到这样的话“好我们有个回忆……我准备好动手了!”。
  而在我们下班,准备去吃晚餐的时候,有些人在外面也会大喊着“动手”,实际上是在决定谁先去点餐,这真是太糟糕了。
        
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类别: 休闲益智 &&&大小:93.3 MB
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类型: 休闲益智
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