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《辐射4》生存难度狙击流加点分析_单机游戏_攻略秘籍_新浪游戏_新浪网
《辐射4》生存难度狙击流加点分析
16:22:58& &来源:
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》生存难度狙击流加点分析,不知道狙击流怎么加点的玩家,快跟小编一起来看看吧!
  加点方案
  首先是属性加点有2种方案,分别是极限型和舒适型。
  舒适型:
  力量2(以后娃娃3,出盔甲改造,力量娃娃不难拿)
  感知6(书+娃娃,出门就是8了,可以出狙击)
  体质1(潜行会掉血?)
  敏捷7(出忍者)
  魅力3(独行侠)
  智慧6(出科技)
  运气3(出血肉)
  该属性加点主要优势是成型较快,缺点是变成终极完全体较慢(浪费了2点娃娃属性)
  极限型:
  力量2(以后娃娃3,出盔甲改造)
  感知6(娃娃+书 到8)
  体质1(要毛体质)
  敏捷6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)
  魅力3(独行侠)
  智慧8(将来图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师)
  运气2(将来拿运气娃娃到3,出血肉)
  该天赋比较痛苦的就是,前期就要去偷敏捷娃娃,然后血肉伤害+10%出的较晚,适合自虐倾向使用。
  Perk技能选择:
  专长加点
  其次,现在开始专长加点,该天赋初步18级成型。总计有17个天赋点可以使用。以舒适性为例子:
  2级 科技1(首先改造博物馆门口给的手摇激光到4段蓄力,足够自保。并且可以开始卖水计划)
  3级 忍者1(潜狙的核心)
  4级 潜行1(潜狙的核心)
  5级 潜行2(潜狙的核心)
  6级 步枪1(非自动步枪伤害加成)
  7级 血肉1(+5%伤害)
  8级 步枪2(继续非自动步枪伤害加成)
  9级 血肉2(+10%伤害)
  10级 狙击1
  11级 改枪1(彻底魔改开启)
  12级 潜行3(潜狙核心)
  13级 狙击2(击倒终于出来了,用来凹死各种大型怪的神技)
  14级 改枪2
  15级 改甲1(这时候怎么也该偷到力量娃娃了吧)
  16级 忍者2(潜狙核心)
  17级 科技2(老忠实魔改开始)
  18级 改甲2(开始制作暗影装甲)
  游戏流程
  1、拿动力甲杀掉死亡爪后,什么都不管,直奔钻石城。
  2、抵达钻石城后,立刻回庇护山丘,开始批量制造净水装置。
  3、存够钱了吧,买下老忠实、废土人胸甲(都在钻石城出售,废土人胸甲可以穿在外面作为附加盔甲,敏捷感知+1非常适合潜狙)
  4、各种魔改+收集装备,然后初步有战力了,就去拿力量娃娃。
  5、拿到力量娃娃后,一路想办法混到18级。
  6、18级后,开始魔改一切装备。老忠实全部往狙击和伤害方向强化,盔甲全部强化阴影。
  好了,恭喜你,成型了。现在出门杀人打一枪换一个地方,敌人一辈子找不到你。(注意慢速走)动力甲压根不需要穿。
  18级时的老忠实,按此天赋魔改完毕的话,面板伤害应该在110左右,算上打满血目标X2,以及偷袭X3。单发子弹的威力在660以上。
  而很多人推荐的81监护者,双弹特效已经显示在面板上了,大约才126左右。威力远低于老忠实,而且大部分敌人没有能量抗性(一般就机器人和螃 蟹有),老忠实打起来是下下爆头。并且监护者需要睡魔专长才勉强能匹敌老忠实的伤害,但是消音器需要枪械改造4,等那个时候你都高斯玩腻了。
  PS:小提示,电池弹药,在救完圣骑士后的第一个任务,不停有合成人出现的地方,挂机等个半小时,然后再启动引擎全部烧死。轻松几千发弹药。哪怕正常流程玩,这个地方出来时也应该由1000发左右的弹药了。
  1、绝大多数非巨兽、非传说、非BOSS敌人,打头就是一枪秒杀。请200米外射击。
  2、室内战由于潜行极高,其实可以躲门口爆一个头,然后按Q再V模式爆2个头(近距离,如此高的感知,几乎必中)
  3、面对BOSS战,非巨兽类的,如掠夺者机甲老大、某光头刀疤男,远距离手动爆头,立刻按Q在V模式按空格强制暴击再爆头,大多数人型BOSS包括追猎者都是秒杀。
  4、面对BOSS战,巨兽类的,远距200米以外开战,被发现就跑开,来回磨死即可。而且超级变种人巨人、史旺这类照样吃狙击的击倒特效,直接开镜击倒到死就可以了。
  该天赋优势在于:
  1、将来很容易就可以解锁全部娱乐能力
  额外+1力量、额外+2魅力,算上娃娃的情况,可以出所有娱乐技能(全部改造、建设、破解、开锁,即使什么也不弄,也就少个建设和改造近战武器)
  2、武器获得非常容易,老忠实才2000瓶盖左右,哪怕不卖水都买的起。
  3、成型极快,18级是很快就练到的。可能还没杀光头佬就18级了,大多数人到钻石城已经10级了吧。
  老忠实可以一直用到出双弹高斯或电浆这种BUG武器为止,而且弹药入手容易、便宜,卖水最多也就初期卖一下就好了,甚至不卖都可以。
  最后,监护者我已经测试过很多次了。
  比起老忠实低等级时候完全被老忠实碾压,高等级是勉强持平。(然后30级左右双方战斗力持平的时候,你已经在用高斯之类的妖孽了)
  顺便说下极限型的终极完全体的几个核心关键专长:
  攻击方向:
  1、步枪 100%伤害
  2、忍者 潜行3.5倍伤害
  3、独行 25%伤害
  4、血肉模糊 15%伤害(只需要+3点)
  5、愣头之怒 40%伤害
  防御方向:
  1、潜行 点满
  改造:
  1、各种改造点满,优先枪械改造和科技。
  由于是潜行,不需要担心受伤(反正都是一击死)。完全成型后,用辐射(自己去喝脏水或泡水里),把血量压在20%以下就可以永久触发愣头之怒效果。
  总伤害加成是惊人的!假设一把枪伤害是100(我记得高斯的基础伤害貌似就100+了)
  100X2(步枪)X1.25(独行)X1.15(血肉)X1.4(愣头之怒)X3.5(忍者)
  潜行状态的一枪将达到1408.75的伤害,然后如果你有煽动特效,打满血目标2倍伤害~~就是2800+的伤害了。
  来源:贴吧
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→ 辐射4生存难度狙击流加点方法 生存难度狙击流加点技巧
简体中文硬盘版
类型:RPG角色扮演大小:0KB语言:中文 评分:7.2
中一般模式不同加点方法当然也不同,对于游戏中很多人喜爱的狙击流也有不同小分派,下面小编就来给大家介绍一下辐射4生存难度狙击流加点方法,希望能帮助各位玩家!方法一览:首先是属性加点有2种方案,分别是极限型和舒适型。舒适型:力量2(以后娃娃3,出盔甲改造,力量娃娃不难拿)感知6(书+娃娃,出门就是8了,可以出狙击)体质1(潜行会掉血?)敏捷7(出忍者)魅力3(独行侠)智慧6(出科技)运气3(出血肉)该属性加点主要优势是成型较快,缺点是变成终极完全体较慢(浪费了2点娃娃属性)极限型:力量2(以后娃娃3,出盔甲改造)感知6(娃娃+书 到8)体质1(要毛体质)敏捷6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)魅力3(独行侠)智慧8(将来图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师)运气2(将来拿运气娃娃到3,出血肉)该天赋比较痛苦的就是,前期就要去偷敏捷娃娃,然后血肉伤害+10%出的较晚,适合自虐倾向使用。Perk技能选择:专长加点其次,现在开始专长加点,该天赋初步18级成型。总计有17个天赋点可以使用。以舒适性为例子:2级 科技1(首先改造博物馆门口给的手摇激光到4段蓄力,足够自保。并且可以开始卖水计划)3级 忍者1(潜狙的核心)4级 潜行1(潜狙的核心)5级 潜行2(潜狙的核心)6级 步枪1(非自动步枪伤害加成)7级 血肉1(+5%伤害)8级 步枪2(继续非自动步枪伤害加成)9级 血肉2(+10%伤害)10级 狙击111级 改枪1(彻底魔改开启)12级 潜行3(潜狙核心)13级 狙击2(击倒终于出来了,用来凹死各种大型怪的神技)14级 改枪215级 改甲1(这时候怎么也该偷到力量娃娃了吧)16级 忍者2(潜狙核心)17级 科技2(老忠实魔改开始)18级 改甲2(开始制作暗影装甲)游戏流程1、拿动力甲杀掉死亡爪后,什么都不管,直奔钻石城。2、抵达钻石城后,立刻回庇护山丘,开始批量制造净水装置。3、存够钱了吧,买下老忠实、废土人胸甲(都在钻石城出售,废土人胸甲可以穿在外面作为附加盔甲,敏捷感知+1非常适合潜狙)4、各种魔改+收集装备,然后初步有战力了,就去拿力量娃娃。5、拿到力量娃娃后,一路想办法混到18级。6、18级后,开始魔改一切装备。老忠实全部往狙击和伤害方向强化,盔甲全部强化阴影。好了,恭喜你,成型了。现在出门杀人打一枪换一个地方,敌人一辈子找不到你。(注意慢速走)动力甲压根不需要穿。18级时的老忠实,按此天赋魔改完毕的话,面板伤害应该在110左右,算上打满血目标X2,以及偷袭X3。单发子弹的威力在660以上。而很多人推荐的81监护者,双弹特效已经显示在面板上了,大约才126左右。威力远低于老忠实,而且大部分敌人没有能量抗性(一般就机器人和螃蟹有),老忠实打起来是下下爆头。并且监护者需要睡魔专长才勉强能匹敌老忠实的伤害,但是消音器需要枪械改造4,等那个时候你都高斯玩腻了。PS:小提示,电池弹药,在救完圣骑士后的第一个任务,不停有合成人出现的地方,挂机等个半小时,然后再启动引擎全部烧死。轻松几千发弹药。哪怕正常流程玩,这个地方出来时也应该由1000发左右的弹药了。战术1、绝大多数非巨兽、非传说、非BOSS敌人,打头就是一枪秒杀。请200米外射击。2、室内战由于潜行极高,其实可以躲门口爆一个头,然后按Q再V模式爆2个头(近距离,如此高的感知,几乎必中)3、面对BOSS战,非巨兽类的,如掠夺者机甲老大、某光头刀疤男,远距离手动爆头,立刻按Q在V模式按空格强制暴击再爆头,大多数人型BOSS包括追猎者都是秒杀。4、面对BOSS战,巨兽类的,远距200米以外开战,被发现就跑开,来回磨死即可。而且超级变种人巨人、史旺这类照样吃狙击的击倒特效,直接开镜击倒到死就可以了。该天赋优势在于:1、将来很容易就可以解锁全部娱乐能力额外+1力量、额外+2魅力,算上娃娃的情况,可以出所有娱乐技能(全部改造、建设、破解、开锁,即使什么也不弄,也就少个建设和改造近战武器)2、武器获得非常容易,老忠实才2000瓶盖左右,哪怕不卖水都买的起。3、成型极快,18级是很快就练到的。可能还没杀光头佬就18级了,大多数人到钻石城已经10级了吧。老忠实可以一直用到出双弹高斯或电浆这种BUG武器为止,而且弹药入手容易、便宜,卖水最多也就初期卖一下就好了,甚至不卖都可以。最后,监护者我已经测试过很多次了。比起老忠实低等级时候完全被老忠实碾压,高等级是勉强持平。(然后30级左右双方战斗力持平的时候,你已经在用高斯之类的妖孽了)顺便说下极限型的终极完全体的几个核心关键专长:攻击方向:1、步枪 100%伤害2、忍者 潜行3.5倍伤害3、独行 25%伤害4、血肉模糊 15%伤害(只需要+3点)5、愣头之怒 40%伤害防御方向:1、潜行 点满改造:1、各种改造点满,优先枪械改造和科技。由于是潜行,不需要担心受伤(反正都是一击死)。完全成型后,用辐射(自己去喝脏水或泡水里),把血量压在20%以下就可以永久触发愣头之怒效果。总伤害加成是惊人的!假设一把枪伤害是100(我记得高斯的基础伤害貌似就100+了)100X2(步枪)X1.25(独行)X1.15(血肉)X1.4(愣头之怒)X3.5(忍者)潜行状态的一枪将达到1408.75的伤害,然后如果你有煽动特效,打满血目标2倍伤害~~就是2800+的伤害了。
每到年末年初,都想总结下年所发行的游戏,无论是续作,重制或是原创新作,都昭示了年是一个不平凡的游戏年在这一年巫师辐射横扫整个游戏界,蝙蝠侠回炉重制,最终幻想和生化危机系列开始冷饭大餐,连鬼泣都开始新一轮的蛋炒饭,这一年国产仙剑终于倒下,各种独立类小游戏百花齐放,总之开始了假期的同学萌还是游戏很多的游戏可玩,西西就为大家整理的年度比较好玩的,,寒假单机游戏大全,希望大家喜欢,能帮助玩家度过一个愉快的假...
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DNF忍者86刷图加点攻略 改版后怎么加点解析
来源:作者:阿熳
DNF忍者86刷图加点攻略 改版后怎么加点解析。很多朋友对于改版之后忍者刷图如何加点这个问题抱有疑问,小编今天呢就给大家来聊一聊这个问题。
忍者自和谐以来,就出现了大批无脑吹黑党,说什么忍者和谐再也不是3神了,在此我只能对你们呵呵呵!
忍者这个职业是一个完全没有任何控制的纯百分比输出职业,伤害是很爆炸,于是造就了忍者这个职业非常需要队友的帮助,尤其是现在的安图恩和以后国服即将出现的90级卢克副本,再加上这个布甲职业非常脆皮,很多高级副本是非常吃亏的。现在的忍者就是处于一个很尴尬的地位,拥有高爆发的同时也使自身处于非常危险的输出环境,不是你死就是我亡,这也是一个很需要操作的职业。
目前忍者存货的流派只有天道,残影,一剑。
天道流想必玩过忍者的都知道,就是天火流云9+火光冲天灭,这是天道流的基本配置,再往上就是高强和高红字了,这里不做评价,忍者玩家都懂的。
接下来是残影,残影流说白了就是大招流,唯一的核心技能就是残影术,忍者自和谐以来砍得最狠的一次就是残影术和红莲BUFF的和谐,整体伤害就砍了30%多,不过韩服最近一次的全职业改版中忍者的红莲BUFF可以换装且变无限持续了,这一点还是可以的,就是不知道策划这一次强行续命和90版本能给这游戏多少寿命。
最后是一剑,一剑流是自忍者和谐后的一个新崛起的流派,其伤害是来源于暗炎残星的起爆符的伤害,主要装备是一剑之任9,平砍就可以触发起爆符。其实3件就可以达成效果,但为什么要9件呢?因为9件可以缩短起爆符的爆炸延迟时间。
这是无装备的效果,起爆符爆炸延迟时间2秒
这是9件的效果,可以看到爆炸延迟没了,不仅如此,起爆符的数量也多了3个
但是这套装备的局限性太大,打团的要求非常高,可能需要堆暗炎残星的技能等级,暗炎残星是45级被动技能,不能用技能宝珠堆等级,这里说一下可以加暗炎残星等级和其他有关的装备:
其实幽魂肩和深海肩都没用,1级完全不够看。个人推荐要玩极限一剑9平砍的话,最好是月魂+一剑9+熔岩兽的獠牙,适合白图异界镇魂,如果是打团的话,一剑9仅仅适合舰炮,最好是带一个次元戒指,有1觉被动和起爆符等等因素的存在,次元斩的触发几率非常高,不需要无色只要平砍就可以守舰炮,注意不要带晶体契约和一些消耗晶体的装备。
有了装备就是需要如何高效触发起爆符的条件了,触发起爆符的条件需要平砍,投掷苦无,幻影手里剑,这些都可以触发起爆符。
个人建议用平砍和幻影手里剑即可,我带一剑9用幻影手里剑比我带蛤蟆套刷图还要爽,蛤蟆还有攻击延迟,幻影手里剑完全不需要,而且CD很短,所以这套装备也是忍者最适合搬砖的异界装。
加点模拟走向:《辐射4》生存难度潜行狙击流加点辐射4生存难度加点分析
稿源:游民星空
为大家分享一篇《辐射4》生存难度潜行狙击流加点,文章详细讲解了生存难度加点方式,为大家提供两种加点方案,这篇辐射4生存难度加点分析新手必备。
生存难度狙击流加点分析:
首先是属性加点有2种方案,分别是极限型和舒适型。
力量2(以后娃娃3,出盔甲改造,力量娃娃不难拿)
感知6(书+娃娃,出门就是8了,可以出狙击)
体质1(潜行会掉血?)
敏捷7(出忍者)
魅力3(独行侠)
智慧6(出科技)
运气3(出血肉)
该属性加点主要优势是成型较快,缺点是变成终极完全体较慢(浪费了2点娃娃属性)
力量2(以后娃娃3,出盔甲改造)
感知6(娃娃+书 到8)
体质1(要毛体质)
敏捷6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)
魅力3(独行侠)
智慧8(将来图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师)
运气2(将来拿运气娃娃到3,出血肉)
该天赋比较痛苦的就是,前期就要去偷敏捷娃娃,然后血肉伤害+10%出的较晚,适合自虐倾向使用。
Perk技能选择:
  二.其次,现在开始专长加点,该天赋初步18级成型。总计有17个天赋点可以使用。以舒适性为例子:
2级 科技1(首先改造博物馆门口给的手摇激光到4段蓄力,足够自保。并且可以开始卖水计划)
3级 忍者1(潜狙的核心)
4级 潜行1(潜狙的核心)
5级 潜行2(潜狙的核心)
6级 步枪1(非自动步枪伤害加成)
7级 血肉1(+5%伤害)
8级 步枪2(继续非自动步枪伤害加成)
9级 血肉2(+10%伤害)
10级 狙击1
11级 改枪1(彻底魔改开启)
12级 潜行3(潜狙核心)
13级 狙击2(击倒终于出来了,用来凹死各种大型怪的神技)
14级 改枪2
15级 改甲1(这时候怎么也该偷到力量娃娃了吧)
16级 忍者2(潜狙核心)
17级 科技2(老忠实魔改开始)
18级 改甲2(开始制作暗影装甲)
三、游戏流程
1、拿动力甲杀掉死亡爪后,什么都不管,直奔钻石城。
2、抵达钻石城后,立刻回庇护山丘,开始批量制造净水装置。
3、存够钱了吧,买下老忠实、废土人胸甲(都在钻石城出售,废土人胸甲可以穿在外面作为附加盔甲,敏捷感知+1非常适合潜狙)
4、各种魔改+收集装备,然后初步有战力了,就去拿力量娃娃。
5、拿到力量娃娃后,一路想办法混到18级。
6、18级后,开始魔改一切装备。老忠实全部往狙击和伤害方向强化,盔甲全部强化阴影。
好了,恭喜你,成型了。现在出门杀人打一枪换一个地方,敌人一辈子找不到你。(注意慢速走)动力甲压根不需要穿。
18级时的老忠实,按此天赋魔改完毕的话,面板伤害应该在110左右,算上打满血目标X2,以及偷袭X3。单发子弹的威力在660以上。
而很多人推荐的81监护者,双弹特效已经显示在面板上了,大约才126左右。威力远低于老忠实,而且大部分敌人没有能量抗性(一般就机器人和螃蟹有),老忠实打起来是下下爆头。并且监护者需要睡魔专长才勉强能匹敌老忠实的伤害,但是消音器需要枪械改造4,等那个时候你都高斯玩腻了。
PS:小提示,电池弹药,在救完圣骑士后的第一个任务,不停有合成人出现的地方,挂机等个半小时,然后再启动引擎全部烧死。轻松几千发弹药。哪怕正常流程玩,这个地方出来时也应该由1000发左右的弹药了。
1、绝大多数非巨兽、非传说、非BOSS敌人,打头就是一枪秒杀。请200米外射击。
2、室内战由于潜行极高,其实可以躲门口爆一个头,然后按Q再V模式爆2个头(近距离,如此高的感知,几乎必中)
3、面对BOSS战,非巨兽类的,如掠夺者机甲老大、某光头刀疤男,远距离手动爆头,立刻按Q在V模式按空格强制暴击再爆头,大多数人型BOSS包括追猎者都是秒杀。
4、面对BOSS战,巨兽类的,远距200米以外开战,被发现就跑开,来回磨死即可。而且超级变种人巨人、史旺这类照样吃狙击的击倒特效,直接开镜击倒到死就可以了。
该天赋优势在于:
1、将来很容易就可以解锁全部娱乐能力
额外+1力量、额外+2魅力,算上娃娃的情况,可以出所有娱乐技能(全部改造、建设、破解、开锁,即使什么也不弄,也就少个建设和改造近战武器)
2、武器获得非常容易,老忠实才2000瓶盖左右,哪怕不卖水都买的起。
3、成型极快,18级是很快就练到的。可能还没杀光头佬就18级了,大多数人到钻石城已经10级了吧。
老忠实可以一直用到出双弹高斯或电浆这种BUG武器为止,而且弹药入手容易、便宜,卖水最多也就初期卖一下就好了,甚至不卖都可以。
最后,监护者我已经测试过很多次了。
比起老忠实低等级时候完全被老忠实碾压,高等级是勉强持平。(然后30级左右双方战斗力持平的时候,你已经在用高斯之类的妖孽了)
顺便说下极限型的终极完全体的几个核心关键专长:
攻击方向:
1、步枪 100%伤害
2、忍者 潜行3.5倍伤害
3、独行 25%伤害
4、血肉模糊 15%伤害(只需要+3点)
5、愣头之怒 40%伤害
防御方向:
1、潜行 点满
1、各种改造点满,优先枪械改造和科技。
由于是潜行,不需要担心受伤(反正都是一击死)。完全成型后,用辐射(自己去喝脏水或泡水里),把血量压在20%以下就可以永久触发愣头之怒效果。
总伤害加成是惊人的!假设一把枪伤害是100(我记得高斯的基础伤害貌似就100+了)
100X2(步枪)X1.25(独行)X1.15(血肉)X1.4(愣头之怒)X3.5(忍者)
潜行状态的一枪将达到1408.75的伤害,然后如果你有煽动特效,打满血目标2倍伤害~~就是2800+的伤害了。
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