5月25dnf剑豪吧的改动有哪些

dnf5.25全职业改版《剑豪篇》
DNF5月25日会进行一次全职业平衡改版,也有部分职业进行了重做,下面小编给大家带来的就是DNF5.25剑豪职业改动内容介绍,希望大家喜欢!
【技能加强/削弱数据】
技能加强/削弱幅度 攻击力增加7%
现在国服数据 剑气370%,装备副手剑气442%
改版后数据预估 剑气396%,装备副手剑气473%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%
现在国服数据 多段140%,最后一击473%
改版后数据预估 多段167%,最后一击563%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加7%
现在国服数据 落地10677%,吸附时冲撞6943%,冲击波6406%
改版后数据预估 落地11424%,吸附时冲撞7429%,冲击波6854%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加28%
现在国服数据 1587%
改版后数据预估 2031%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加9%
现在国服数据 浮空1136%,空中劈斩1514%,连续斩击432%,向下斩击3026%
改版后数据预估 浮空1238%,空中劈斩1650%,连续斩击471%,向下斩击3298%
*碎岩裂地掌
技能加强/削弱幅度 攻击力增加8%
现在国服数据 16660%
改版后数据预估 17993%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加18%
现在国服数据 刺击5665%,冲撞地面3396%,冲击波2039%
改版后数据预估 刺击6685%,冲撞地面4007%,冲击波2406%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加39%
现在国服数据 多段1104%,最后一击14320%,装备副手最后一击14320%
改版后数据预估 多段1535%,最后一击19905%,装备副手最后一击19905%
技能加强/削弱幅度 攻击力减少11%,追加对敌浮空力
现在国服数据 1838%
改版后数据预估 1656%
*回天璇鸣剑&
技能加强/削弱幅度 攻击力增加29%
现在国服数据 斩击4800%,爆炸14010%,装备副手多段480%
改版后数据预估 斩击6192%,爆炸18073%,装备副手多段619%
*花舞千魂杀
技能加强/削弱幅度 攻击力增加12%,取消连续攻击的攻击力加成,直接加到每一步的攻击力上
现在国服数据 第1波1644%,第2波14808%,第3波2464%,最后一击9857%,连击时攻击力加成10%
改版后数据预估 第1波2025%,第2波18243%,第3波3036%,最后一击12144%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加26%,减少50%旋转次数,增加100%回转攻击力。改进技能效果,由对被回旋攻击命中的敌人附加燃烧标记变为回旋攻击后的烈焰自身拥有攻击判定
现在国服数据 横向旋转2612%,大幅度旋转10444%,最后一击52226%
改版后数据预估 横向旋转3291%,大幅度旋转13159%,最后一击65805%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加45%
现在国服数据 前斩2371%,空斩3556%,后斩3556%,回旋斩14224%,跳跃状态下施放回旋斩16595%
改版后数据预估 前斩3438%,空斩5156%,后斩5156%,回旋斩20625%,跳跃状态下施放回旋斩24063%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加47%,对敌人造成斩击伤害时的速度加快,减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间,终结一击造成的僵直减少50%,即使在最初的攻击命中敌人后瞬间进入无敌状态也会受到伤害了
现在国服数据 51060%
改版后数据预估 75058%
技能加强/削弱幅度 攻击力增加17%,增加掌风的冲击波范围,被掌风击中的敌人将处于被抓取状态,增加乱舞的Y轴范围
现在国服数据 连续斩击/前冲/上挑/掌风/回落斩/上挑斩击2432%,最后一击51076%
改版后数据预估 连续斩击/前冲/上挑/掌风/回落斩/上挑斩击2845%,最后一击59759%
*流浪武士皮甲专精& && &&&
-取消追加暴击伤害效果
*返本归元(新技能)& && &&&
-20级可习得的新被动
-在返本归元的意境下,剑豪增加所有掌法与剑法攻击力
*五气朝元& && &&&
-暴击伤害增加量增加(10级为4%-&6%)
*强化-四象引
-修正习得时吸引攻击力异常的现象
*红莲业火掌& && &&&
-改为前冲攻击不受攻速影响
*三花聚顶& && &&
-攻击力上升幅度增加(1%-&1.5%)
-追加以下技能的攻击力,四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如来神掌、啸空十字斩
-减少1级时的攻击力增加率(23%&16%)
-15级时与现存不变(9.28新加)
*七星耀华& && &&&
-技能攻击力增加量上升(6级28%-&30%)
a)五气朝元暴击攻击力每层+2%
b)删除花舞千魂杀连击攻击力加成
c)花舞千魂杀攻击力増加量増加(20%&35%)&
a)删除花舞千魂杀连击攻击力加成
b)花舞千魂杀攻击力増加量増加(40%&55%)
【加强评价】
本次版本更新一定程度上补足了剑豪在投资上不成正比的尴尬局势
剑掌双系列统一化后
掌系技能在本次改版获得了相对来说较大的收益,但是考虑掌系技能本身增益就低,作为非职业主流技能选择上本次提升也依旧一般
剑系技能倒是一如既往的逐步提升
考虑SP无法完全全分配,未来版本改版后,技能上选择会有一定的变化
另外考虑国服特色10%提升被河蟹
本次改版剑豪提升在所有职业中收益算中等
以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注易玩网。
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DNF 5月25日全职业平衡改版后全职业排名
本贴排名先后顺序为鬼剑士—神枪手—格斗家—魔法师—圣职者—暗夜使者—守护者—魔枪士—外传。顺序与强弱无关。分为神级,超一线,一线,二线,三线,下水道,六个阶梯。
首先神级职业
鬼剑士——阿修罗——大暗黑天——天帝
瞎子连续N和版本的加强早就坐上了鬼剑一哥的宝座。此次改版有了换装buff,各大技能又或多或少的加强,伤害高的同时又拥有多个硬控。可以说是此次改版受益最大者之一。
女鬼剑——暗殿骑士——暗帝——裁决女神
跟瞎子类似,有多个硬控,75.80不墨迹,激光毁天灭地。又能减防,又能加伤。此次改版的赢家之一。
女法师——战斗法师——贝亚娜斗神——伊斯塔战灵
斗萝依旧是个强无敌的职业,不缺爆发,自带控制。不过吹是吹,我不是针对谁,我是说在座的斗萝,二觉不能全程的都是逗比(开个玩笑)。虽说开玩笑但是,斗萝成神靠的就是全程2觉,下版本时空肩领主可以做,不用浪费狗眼了。大家都去玩斗萝。
女枪手——漫游枪手——沾血蔷薇——绯红玫瑰
嫚,鳗已经出去了,可是嫚真的太垃圾了,本次改版只能呵呵,策划用屁股做的平衡,懒得说了,想了解的去嫚吧看看去。考虑她一个在地心太孤独了,就放到下水道一起吧。
综合评定全职业第47名。
接下来超一线,嫚只能算地心。
鬼剑士——鬼泣——弑魂——黑暗君主
鬼泣,本版本下水道职业,拥有较强辅助能力,有一定爆发能力,但是输出十分墨迹,鱼头容易空。改版后一改墨迹的输出方式,三刀和冥炎分离,并且增加两个输出技能,暗月可以在落墓碑的时候直接用,鱼头加快且不再吃鬼神,有爆发有持续输出并且有较强辅助能力和多hit软控能力。暂定超一线,目测可能超越瞎子。
女鬼剑——驭剑士——剑宗——剑皇
剑宗,在墨迹斩被废之后地位一落千丈,被戏称为“鯮”。经过二觉和几次加强,地位有所回升。目前拥有五个流派,咸鱼巨、柔化太、啪啪钝、魔掌短和灾祸肩。
本次改版巨剑要日天,钝器也拥有了巨剑一样的增伤buff,短剑一改异界套的装备模式,唯有太鯮加成最少。
剑宗会成为全职业面板最高。这次加强超一线妥妥的。计生办别打我。综合评定超一线顶端。
女枪手——弹药专家——战争女神——芙蕾雅
女弹药,爱称牡丹。
拥有不知道多少流派。二觉时以轰炸姬较为出名,不是非常了解,改版新增buff技能,目前韩服近神职业,目前先暂列超一。
男格斗——散打——武极——极武皇
乌鸡大家不会陌生,常活跃于黑色火山,各种带罩杀。爆发极高,旋风落火碎心冲膝后撤步大脚,两秒内甩完。终于迎来了一波削弱,但还是领先一线半个版本,位于超一线顶端,近神级。删红玩鸡。
黑暗武士。拥有体操王子之称,二觉后位于一线顶端,因为玩法蛋疼所以比较稀有,下版本大技能均有不同程度加强,几乎全技能脱手,自带控制,5阶段300%加成。柔化上排同样300%输出爆炸,可惜还是要做体操这是硬伤。综合评定超一线末。
缔造二觉滑稽树多恐怖大家应该有所耳闻,输出方式比较好,输出环境应该是最好的职业了。二觉几个技能输出都不弱,但是鼠标的操作方式注定了这个职业不会很火。
接着下水道
男格斗——柔道家——风林火山——宗师
基柔,伤害其实挺高(单刷)。因为跟抱抱一样的原因,扔到下水道呆着吧。
综合评定下水道上游
女法师——魔道学者——魔术师——古灵精怪
萌道。从曾经的帝炉弑天变成了暖手宝,如今打团遇到的大部分都是电塔控。输出模式要多墨迹有多墨迹。不说了,找个萌道暖被窝了。综合评定下水道上游
女法师——召唤师——月之女皇——月蚀
赵焕蝶,打团遇过三次,两次以老板的身份。一次以舰炮的身份。把舰炮三个队友卡炸了,然后舰炮炸了,重打三队拖的。本次改版后吃黄白爆,目前情况未知,国宝职业。机制不改估计很难翻身,暂定下水道。
男法师——元素爆破师——魔皇——湮灭之瞳
技能华丽,各种坑爹爆炸特效就是从他这开始的。技能范围超大,无限柔化脱手,爆发力很足,可是百分比能高点吗,脑残二觉能去掉前面动画吗,能不卡吗。改版后禁域变成控制,但也很难脱离下水道的命运。综合评定下水道上游。
男法师——冰结师——冰冻之心——刹那永恒
冰受,有两个脱手控制,一觉伤害很高,75冰柱不墨迹,伤害也不错。可是冰结估计得罪设计师了给你们看一点你们就明白了 破冰飞刃攻击力-7%,没错就是减少,47个职业,唯一一个减少伤害的。不忍吐槽,且行且珍惜。综合评定下水道中游。
男法师——血法师——血狱伯爵——血狱君主
血法,新职业,很难受。要控制血气,不然掉血。除了45.80和一二觉,其他技能百分比不够高,这几个技能CD又太长,尤其一二觉还贼墨迹,buff类技能增幅也不够高,导致这个职业很难受,反正我的血法看都不想看了。综合评定下水道上游
男法师——逐风者——御风者——风神
风法,天生格兰迪主C命,预约三个搬砖就行了,技能形态还不错,不墨迹。二觉伤害还没一觉一半,不知道是什么鬼。总之一个搬砖职业,计较那么多干什么。综合评定,下水道上游
暗夜使者——忍者——毕方之炎——不知火
在忍者身上,我仿佛看到了刀妹的影子,炎天道,蛤,六道,砍了个遍。45又不知道是个什么鬼技能。技能形态还不错。可是输出。不忍直视。综合评定下水道中游。
下水道结束。
女鬼剑——契魔者——剑魔——弑神者
女王大人,总有女鬼最高百分比的职业,输出足以个乌鸡比肩。但输出方式蛋疼,二觉在天上还没下来,人家乌鸡技能就全黑了,送你两个字“呵呵”,自己体会去吧。综合评定一线上游。
女鬼剑——流浪武士——剑豪——剑帝
貌美如花,技能有极其华丽的技能特效,速度极快,输出较为平庸,但输出技能流畅,最高爆发一觉较为墨迹,综合评定一线中游
神枪手——弹药专家——大将军——战场统治者
神枪手——机械师——机械战神——机械元首
女枪手——机械师——机械之心——机械之灵
这三个放一起,不太了解。
大将军重做,根据韩服表现情况,暂定一线。
机械45变爆发,公鸡没玩过,母鸡G4可以单独释放,并且G系列多hit,输出环境极好,根据韩服表现暂定一线。
女格斗——气功师——百花缭乱——念帝
花花,虽然混团的光兵较多。但这个职业输出可不低。雷龙秒C,二觉超高百分比,还能给队友加buff,提供输出环境。综合评定一线上游
女格斗——散打——武神——极武圣
武神最有名的恐怕就是断子绝孙脚了,此次一觉加强59%,怕是要翻水水啊。
输出模式不如乌鸡,但是输出不下于乌鸡太多,爆发靠寸闪破和一觉,其余技能较为墨迹,缺少控制。综合评定一线顶端。
男法师——次元行者——虚空行者——混沌行者
肾虚公子,男法最强的一个了(其他四兄弟详见下水道篇),又自带妹子。当时预约的时候我转过,但是奈何手残完全无法控制这个职业。有脱手控制,有减防技能,爆发也高,对武器的选择也比较广泛,虽然扫把有加成。总之不太了解这个职业,但是强是真的。不太了解,不好评定。
圣职者——蓝拳圣使——神之手——正义仲裁者
蓝拳,当年的下水道一哥,默默的计生了这么久,早已经远离下水道了,是时候让这个职业放一放光彩了。高频率输出,插地加的力量很可观,插地奶可不只是一句玩笑哈,技能连击也很帅。但是这个职业自带计生功能,玩着请慎重考虑一波。操作较难,综合评定一线中游。
圣职者——复仇者——末日审判者——永生者
四叔也跟蓝拳一样,计生做的贼好。爆发控制都有,变身还带建筑霸体,不吃异常。虽然无限拖和谐了。但是其他技能也是贼强,这次加强又是一大波,值得一玩的职业,一线不过分。综合评定一线中上游。
圣职者——圣骑士——天启者——神思者
这里说的是审判,可不是金身啊。本次审判改版,给了一个独立buff。用了这个就不能加祝福了。而且不跟祝福冲突,完全可以吃别的奶,一觉直接射,45加快,雷锤永久,球也改了,输出技能都不再墨迹了。矛可以控霸体,审判吧的疯奶现在大概都笑傻了吧。再也不用等主C掉线了。不过,这个职业还是很缺控制,一个矛勉强用用。暂定一线,具体视实际情况而定。
暗夜使者——刺客——银月——月影星劫
隐藏的一线职业,连击点现在很容易获得,也是多抓取。本次改版把皮甲爆伤加成改为技能,不再这么依赖皮甲。输出一半在收招(终结追击),可惜二觉buff不能全程,不过一般够用了。国服组队卡屏,容易收招没伤害,电脑最好慎重考虑。综合评定一线中游。
男鬼剑——狂战士——狱血魔神——帝血弑天
大红神,看起来很强的样子,实际上这几个版本都没上一线了,输出实际上跟一线职业都差很多,只是基数太高了,装备好的也多才造成很强的假象。毕竟国服还是土豪多,下水道也不能影响大红神秒怪。不多说了,二线不错了。综合评定二线中游。
男鬼剑——剑魂——剑圣——剑神
白手,又名猴戏白。跟红眼一样,基数太大造成很厉害的假象。出了名的猴戏王,以目前的百分比,也就是二线职业,没装备的其实连白图都很难刷,且本版本除了光剑其他武器都没什么亮点。稍微好点的剑神一般都有子午,没事可以切切武器触发特殊buff神影手,剑魂会猴戏可以达到一线顶端,目前版本猴戏的很少了,厉害的懒得猴,毕竟都秒图了。弱的不会猴。综合评定二线上游。
男枪手——漫游枪手——枪神——掠天之翼
鳗鱼,也已经脱离下水道很久了,却以下水道自居的职业。死左极限应该是108爆伤。技能范围较小,需要稳定控制,输出技能较多。二觉就是个清图技能。主要是帅啊,要是帅能当输出,鳗鱼应该超神了吧。综合评定二线上游
男枪手——枪炮师——狂暴者——毁灭者
王大枪,舰炮守护者的名号。曾经的尬舞二觉变成现在的强力输出技能。主力输出技能激光炮。目前见的最多的应该是守舰炮的了吧。也是目前还在用异界套的职业之一。厉鬼6散搭,完美的大枪极强,各种带罩杀。不过输出环境较差,集中火力的加入,让大枪拥有了爆发伤害,可以在有限的时间里丢出很多技能,成型的大枪X炮带罩杀的视频很多。想玩的可以去各大网站看看。综合评定二线上游。
男格斗——气功师——狂虎帝——念皇
猫帝,玩“蛋”的职业,输出能力不弱,但缺少百花的辅助能力,所以只能这样了,有爆发,60有短暂控制能力。期待光辉改版可以给队友加。那时候应该可以入一线上游
圣职者——驱魔师——龙斗士——真龙星君现版本驱魔可以随意改变物理魔法,几乎不再区分力法驱。无非就是装备的倾向不同。最高的一二觉爆发CD太长,小技能除了大鸟和无双又不够看,雷符也就大地九好用。目前也就这样了。狗是驱魔的招牌,凭借一只狗,综合评定二线上游。
暗夜使者——死灵术士——灵魂收割者——亡魂天灾
死灵可能并不属于二线,有可能进入一线,但是对这个职业不是很了解,buff还是很强的。就两句话概括了吧,广大死灵玩家自己来说说。
守护者——精灵骑士——星辰之光——大地女神哇,估计890W勇士有80%都喜欢这个会摇的妹子吧(打字的时候满脑子都是她的欧派)。觉醒装扮就贼好看,输出也很强,会玩的6段各种999。可是这个职业好针对手残啊,会玩的入超一线可能都没问题。有辅助能力,战吼兵就是她。有控制,减防技能,又能吼,还养眼,但是我还是不能给她一线,谁让我手残呢。综合评定二线中游。
守护者——混沌魔灵——黑魔后——黑曜神
这个职业国服不知道怎么样,太稀有了,据说还有bug没修复。韩服很强,至少一线,考虑到国服bug暂定二线。
女枪手——枪炮师——重炮掌控者——风暴骑兵
女大枪也叫王小妹,主力输出除了80都很墨迹,几乎没有爆发。没有控制,也没有集中火力,输出方式较差,但输出还是很不错的,如果能出类似集中火力的buff,排名可以上一级。
综合评定三线上游。
女格斗——柔道家——暴风眼——暴风女皇
俗称抱抱。技能几乎全部抓取。拥有大量控制,但随之而来的就是组队有延迟会丢伤害,技能抓空就是家常便饭,能解决这个问题可以上一级综合评定三线中游
女格斗——街霸——毒王——毒神绝
毒王,连续N个版本的地心生活,本次改版翻身,中毒出血吃属强了,根据韩服来看应该可以一线,但国服情况未知,因为伟大的TP娘很不好说话,暂定三线(目测一线)
男街霸拥有卧槽,投掷哥布林之称的下水道职业,国服最强支援兵。二觉翻身,可是在上个版本二觉被废,再次回到下水道。本次改版又翻身(下面同毒王)暂定三线(目测二线顶端)全职业加强 DNF5月25日全职业平衡调整分析
DNF在5月25日有一个较大的版本更新,在此次的更新中,全职业都进行了相应的平衡调整,可以说基本上都是加强了。玩家们最期待的审判奶爸、鬼泣改版等都包含在此次更新中,下面给大家带来的便是此次改版的各职业分析。
一、鬼剑士
鬼剑士的4个职业中改动最大的便是鬼泣,从一个输出能力弱势的辅助职业一举翻身成神。改版后的鬼泣红阵变为被动光环技能,直接增加自身及附近队友的力量和智力,鬼影步的等级提升会带来暴击伤害增,同时新增了多个输出爆炸的新技能。这些改版让鬼泣的输出方式不再局限于墓碑和卡洛,一个新的强势主C正在崛起。
阿修罗这个职业在每次的改版更新中都会加强一波,此次也不例外,除了各个技能的伤害提升,还将杀意波动调整为了核心BUFF技能,效果是直接增加技能攻击力。阿修罗本身就是一个比较全面的职业,既能控制又有强大的输出能力,此次改版更是让它成为了神一般的职业。
余下的剑魂和狂战士比较前面两个职业改动较小,主要是各个技能的攻击力提升,狂战的3个核心技能所需的SP都有所下降,让它有了更多SP去点出其余爆发技能,但是总体的提升并没有其余3个职业那么大,总的来说鬼剑士的4个职业都有不小加强。
二、女鬼剑士
暗帝一直是女鬼剑4个职业中的佼佼者,减防、控制和输出能力全面,此次改版更是有了全面的的加强。暗影蓄能技能变更为主动技能,直接增加技能攻击力,成为暗帝的核心BUFF,这些调整让暗帝跻身超一线行列。
作为最早一批出现的女鬼剑转职之一,剑宗一直被广大玩家所喜爱。此次的平衡调整中,她的加强幅度堪称恐怖,被动技能斩魂术不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力,加上各个技能的伤害提升,舰炮混子的时代已经一去不复返了。
剑豪在改版之后多了一个增加20%攻击力的被动技能,加上五气朝元BUFF的爆伤提升,也是有不错的加强。但是她最大的问题依然是缺少控制技能和输出磨叽,相比起暗帝来说并没有那么出彩。剑魔也一样,此次改版主要增强的是技能攻击力,属于一个比较低调的职业,她的综合实力一定不能小觑。
三、神枪手
因为男女神枪手的转职都一致,而且基础技能大都类似,所以就放到一起来讲。弹药专家是此次平衡改版中的重点职业,相当于是直接重做了。新增技能超负荷装填成为弹药专家的核心BUFF,大幅增加基本射击和其它技能的攻击力。男女弹药的改版类似,但是相对来说女弹药会更强力一些,因为男弹药的输出总体还是偏单一。改版之后的弹药玩起来非常顺畅,一堆技能几乎可以瞬间扔出去,这些特性也让它站在了金字塔顶端。
相比起弹药专家的改版,其它3个职业的改动就相对较小,但是机械师的崛起也是势不可挡。昨天还在开玩笑说今后打大地,机械师进去放一个高达退出来就行,机器人就能带酱油过图。剩下的枪炮师和漫游这两个职业也是技能攻击力有所提升,但是在整体都有所提升的情况下,它们的提升就显得比较尴尬。
四、格斗家
女气功因为安徒恩RAID模式的开放而大放异彩,能作为一个强力的辅助职业使用,而且成型快装备获取简单。同时她的输出能力也非常爆炸,很多女气功玩家穿上一身光兵套去打团,进图之后就疯狂抢DPS,让主C措手不及。同时女气功这个职业在卢克副本中也会有良好的表现,但是仅限于有输出能力的气功师,排在超一线的行列是毋庸置疑的。
剩下的3个职业中变化比较大的当属毒王,体验之后发现只要加上涂毒BUFF,一路平A就可以过图,但是这仅限于普通图,在安徒恩中因为怪物的抗性较高,所以地位还是比较尴尬武神和柔道的变化同样不大,只是技能攻击力有所上调,在整体都加强的情况下同样显得有些疲软。
五、男格斗家
武极这个职业的强是大家有目共睹的,在之前的版本中一身速成散打就能一脚秒掉擎天火山,此次的改版中它也只是有了技能数据的提升,总的来说还是加强。但是武极这个职业的本身存在比较大的短板,那就是缺少控制技能,如果不能一套带走就会后患无穷。所以武极在之后的卢克RAID模式中表现还有待验证。
男格斗家的4个转职中因为武极的光芒太过耀眼,所以其它职业的处境也就没那么好受。男街霸与毒王一致,技能方面同样改动比较大,同样因为技能形态问题玩家数量不多。男气功也被女气功的光芒掩盖,剩下的基柔就不多说了。
六、魔法师
战法在八年前就是一个大放异彩的职业,虽然中间经历了一些波折,如今依然是强无敌。虽然在此次的改版中技能增加数据看起来比较少,但是不要忘记它的基础是非常高的,神级职业不解释。团里有个幽魂战法,右边是快乐棍加上一些强散,带个奶爸暴走都是各种9,这个职业的强也是不可描述的。
剩下的3个职业中元素师的加强是比较大的,改版之后可以跻身一线职业行列,召唤师因为本身攻击方式特殊,也能进入一线职业。比较惨的是魔道,这个萝莉在经历过锅炉工的巅峰之后被一砍再砍,此次的加强可以说是微不足道。
七、男法师
次元行者是男法师5个职业中唯一比较靠谱的,因为是固伤职业,所以并不会太差。自身拥有强力的爆发和控制技能,加上是一个自带妹子的职业,所以收获了大批DNF玩家的青睐。它在安徒恩的表现中也是非常优异的,加上本次改版的技能数据提升,相信还会继续绽放他的光芒。
男魔法师的职业中最惨的就是冰结师,此次改版别的职业都是增强,它的几个技能却减少攻击力,只能默默心疼不多说。剩下的3个职业中,虽然也都是有技能数据加强,但是因为种种原因只能处于下水道。魔皇也是万年难得一见的职业,因为二觉的输出太过磨叽,血法师和风法只存在于搬砖玩家的手中。
八、圣职者
审判奶爸也是此次改版的重中之重,改版之后的审判奶爸可以说是直接成神了。新增的核心战斗BUFF圣灵之槌让各个审判技能的都有了形态变化和攻击强化,35级新技能圣光聚合不仅有聚怪能力还有不俗的输出,配合上大锤的全程持续,审判奶爸站在了整个职业链的顶端。
四叔在此次改版之前就已经非常强力了,只是因为自带计生,所以一直是个冷门职业。它自带脱手控制技能和霸体效果,加上一觉的强力属性和输出流畅特点,可以跻身为超一线职业。驱魔也是一个自带控制、减防和不俗输出的职业,但是对于装备的需求度较高,装备好就能打出逆天的输出。最后一个蓝拳就不多说了,一直存在于井盖之下。
九、暗夜使者
死灵术士也是一个比较冷门的职业,但是她是属于闷声发大财那一行列的。改版之后各个技能的数据提升较大,在会玩的人手中,这个职业可以发挥出爆炸强的输出。经历过增强之后,这个职业可以进入一线行列,只是相对来说比较考验玩家对这个职业的热爱程度。
剩下的3个职业中只有刺客还可以一战,虽然都有技能数据的提升,但是相对其它职业来说还是不够看,特别是忍者这个职业。暗夜使者的转职中整体都比较惨,基本都是冷门职业。
十、魔枪士
魔枪士的两个转职都只是在刚开放的那段时间里光芒耀眼,之后便一路消沉。也不能说是职业不强力,只是相比较其他职业来说,他们都显得有些捉襟见肘。特别是决战者这个职业,目前还存在脱手分身BUG,在安徒恩副本中可以说是致命的缺陷,同时无色技能的无力也是他的短板。相比起来征战者还会好一些,技能范围大,攻击伤害也相对较高。这两兄弟也是在金字塔的中下层徘徊。
十一、守护者
精灵骑士其实是一个非常强的职业,输出能力爆炸,只是在控制方面有些小缺陷。这个职业最大的问题就是操作难度较高,因为攻击的特殊性也一度被玩家称为炫舞骑士。此次改版之后各个技能都有所提升,输出能力也有对应的提升,但是还是老问题操作难度,就算是熟手也存在失误,失误之后它的输出能力就大大下降了。
混沌魔灵是一个在韩服登顶的职业,与召唤师类似,通过召唤物进行战斗。但是在此次的改版中,将召唤物的攻击能力减弱了,相反自身的一些攻击有所增强。这个职业也是比较难排位的一个职业,可以是下水道也可以是神。
十二、外传职业
两个外传职业在自觉之后都是可以跻身超一线行列的职业,黑暗武士自觉之后让它的技能更加柔滑,输出能力同样提升极大。在此次的改版中,新增了一个被动技能黑暗波动,直接提升独立攻击力,加上其他各个技能的数据上调,更是让他站上了顶层。
缔造者这个职业的争议比较大,因为操作方式特殊,但是不可否认的是她真的很强,改版之后各个技能的数据提升极大,只是因为缺少了DNF的核心元素格斗,所以玩家数量确实比较稀少。
总结5月25日的改版,审判奶爸、战法、女弹药、阿修罗、暗帝几个职业无疑是最顶层的那一部分,因为这几个职业不仅输出能力极强,还不缺少控制、减防等技能,同时技能形态好操作流畅。其余的职业相对来说就会弱势一些,并不是说其它的职业不好,因为在某一方面相对来说有所缺陷。
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