dnf新改版dnf男弹药改版后加点怎么玩

DNF男弹药技能改版一览 TB5改版内容11月12日
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DNF男弹药技能改版&
DNF男弹药技能改版一览 TB5改版内容11月12日。下面小编将给大家带来DNF男弹药TB5改版后技能一览,具体详细技能改版请看下表,并附上聚合弹改版后效果动态图,希望能帮到大家。
男弹药技能改版:
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DNF90版本刷图最快的十大职业 史诗改版后什么职业最强
DNF玩家等待多时的90版本终于到来,又可以开启爆肝练级之路。新的版本各个职业的变化自然是非常大的,那么90版本刷图职业排行都有了哪些改动呢?下面就来看看最新的90版本刷图职业排行,看看90版本哪个职业最厉害吧!
·&男弹药刷图怎么样&·
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DNF男弹药5月25改版后加点及技能分析
来源:作者:阿熳
DNF男弹药5月25改版后加点及技能分析,没什么好说的,等一个25号版本,再等一个强化改版,改版后很多技能都很有趣,技能释放之间的关系也很有趣,比如手雷系不仅可以相互之间柔滑还可以和有poss动作的重火力以及一觉柔滑.具体的各位还是等25号慢慢玩吧
加点方面有看不懂的可以回帖发问。
加点分析一共分为四个部分
通用技能不做介绍. 国服25日上线的就会是这个版本的翻译以及数据.
【超负荷装填】
弹药专家核心buff
在子弹中填装特殊弹药,基本射击附加额外伤害,增加技能攻击力和异常状态伤害
&射击附加攻击力&只影响&射击系列技能&的攻击
&技能附加攻击力&只影响除射击系列技能之外的技能攻击
技能附加攻击力34%,是装置系技能可享受的增益,可以通过换装增加比率
射击附加攻击力427%是所有射术系技能百分比的根源,所有技能都有一个单独的倍率*这个427% 可以通过换装增加比率
异常状态伤害增加比率34% 其实没什么大用处,可以通过换装增加比率
超负荷分为有光、火、冰、无属性四个选择,
如果开局不使用超负荷buff,所有射术系技能将无法使用,类似狂战士双刀。后期可通过换装来达到该技能最大化收益
【弹药主宰】
一次觉醒被动技能,达人契约满级增加34.5%技能攻击力,普通攻击时100%几率多追加发射一发子弹,一枪双发子弹,普通攻击效率提升双倍,无争议必满的技能。
【战地功勋】
二次觉醒被动技能,达人契约满级增加32%技能攻击力,无争议必满的技能。
【兵器研究】
弹药专家武器精通,装备步枪、手弩时,增加10%物理攻击力、10%魔法攻击力、10%独立攻击力、10%的物理、魔法无视攻击力、28%的攻击速度和30%的装填速度、减少转职后技冷却10%,增加手弩的集弹率和【空中射击】的后坐力。
该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成
【弹夹改装】
核心被动之一
增加射击攻击力和子弹数数上限,增加射击攻击力20%,增加子弹发射数上限;左轮8发、自动手枪12发、步枪7发、手炮4发、手弩14发
该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成
【穿甲弹】
核心被动之一
掌握技能后,使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力和被命中敌人的僵直时间,该效果同样适用于队伍中其他神枪手。
转职为[弹药专家]后,所有技能受到[攻击类型转换]的影响 可自行调节选择物理流派还是魔法流派,这算是本次改版的灵魂技能,让弹药双修物理法系技能框架不分家。
满级增加自身子弹的穿刺力,以及僵直度,并附带debuff效果,根据超负荷装填选择属性不同而变化,当超负荷选择光、火、冰时减少敌人对应属性抗性22,选择无属性时减少敌人物理、魔法防御力10%
该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成
【G-35L感电手雷】
核心buff之一
契约满级,攻击敌人时附带特殊感电30秒,特殊感电期间对敌人造成伤害增加18%暴击伤害
该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成。
【聚合弹】
主力输出技能,对前方进行小范围集中射击,可强制、释放快,伤害高,范围判定优秀,带霸体效果
【凝固汽油弹】
主力输出技能,向地面发射【凝固汽油弹】引发爆炸并生成属性攻击地带,属性攻击地带对敌人造成多段伤害,攻击范围大,伤害高,爆炸和地带持续攻击属性为超负荷装填中选择的属性,带霸体效果
【镭射狙击】
主力输出技能,投掷激光信号弹,锁定追踪范围内敌人,诱导支援攻击,且附带眩晕效果,范围、伤害和技能形态都很优秀,带霸体效果
【黑玫瑰特种战队】
一觉主动技能,也是主力输出技能,随着等级提升而提升等级的技能,召唤出由四名女神枪手组成的黑玫瑰特种战队,集中火力对指定位置发动攻击,伤害很高,释放时附带霸体效果
【重火力支援】
主力输出技能,在指定位置呼叫炮击支援,攻击范围内的敌人。
炮弹属性为超负荷装填中选择的属性,伤害很高,释放时附带霸体效果
【轻火力速射】
主力输出技能,对释放者前方发动轻火力击中速射,技能演出时间短,伤害较高,发动时附带霸体效果
【G-38ARG智能手雷】
主力输出技能且可脱手,向前方投掷一枚可以响应自身攻击的智能手雷,手雷落地后火自动寻找目标,并首先附着在强大的敌人身上(优先级:领主-绿名-精英-普通)脱手技能,持续响应自身任何攻击10次,响应间隔短,伤害较高
【超新星核爆】
二次主动技能,利用改造为爆炸型小型核聚变,向前方投掷一枚核弹造成伤害
有强制控制效果,类似阿修罗大冰波,可先手控制敌人,伤害极高,脱手技能,释放后可通过方向键控制投放距离,释放时附带无敌效果
【强化-镭射狙击】
增加&镭射狙击&的攻击力,一级增加10% &镭射狙击&是主力输出技能,&强化-镭射狙击&必满
【强化-凝固汽油弹】
增加&凝固汽油弹&的攻击力,一级增加10% &凝固汽油弹&是主力输出技能,强化-凝固汽油弹&必满
【强化-聚合弹】
增加&聚合弹&的攻击力,一级增加10% &聚合弹&是主力输出技能,强化-聚合弹&必满
【强化-交叉射击】
根据自己加点情况,若点满交叉射击,则推荐点满&强化-交叉射击&
【强化-M18阔剑地雷】
根据自己加点情况,若点满M18阔剑地雷,则推荐点满&强化-M18阔剑地雷&
【爆裂弹】
在弹头中插入爆炸弹芯,命中敌人后爆炸,范围攻击判定,射击属性为&超负荷装填&中所选择的属性,在地下城持续时间无限制,子弹数量数无限制,无法与&特性弹&&贯穿弹&共存,在决斗场适用单独的持续时间
持续输出极高,根据个人喜好择&贯穿弹&或&爆裂弹&1种点满即可.爆裂弹的优势是技能形态较好,攻击范围足够,劣势是射程不足
该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成,但技能随动
【贯穿弹】
给弹头套上穿透力极强的器械装置,提升基本射击的贯穿力、射程、子弹速度和&超负荷装填&的附加射击攻击力,在地下城持续时间无限制,子弹数量无限制,无法与&特性弹&&爆裂弹&共存,在决斗场中适用单独的持续时间
持续输出极高,根据个人喜好择&贯穿弹&或&爆裂弹&1种点满即可.贯穿弹的优势是极强的穿刺能力以及及远的射程和较快的射速,劣势是攻击范围不足
该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成,但技能随动
【M18阔剑地雷】
设置阔剑地雷装置,阔剑地雷能感知范围内敌人,然后爆炸使其受到伤害,并附带击退和眩晕效果,有一定对空能力,可手动引爆
契约满级伤害不俗,推荐点1或者点满,作为清场技能还是不错
【交叉射击】
双手交叉向前方进行大范围射击,使敌人受到多段伤害,射击属性受&超负荷装填&所影响,释放极快,契约满级伤害不俗,推荐点满作为清场技能或者点1
【G-18C冰冻手雷】
向前方敌人投掷一枚&冰冻手雷&使其受到冰属性伤害并使敌人进入冰冻状态
此技能因为固定冰属性且冰冻几率不高,控制能力有限,但在冰属性强化值较高且契约满级下伤害可观,故因人而异可以考虑点满或者不点
向一名敌人发出强威力&膝撞&使其浮空,再使用&格林机枪&进行猛烈追射
建议点10级出ex强化效果,可以抓取霸体效果敌人,对于刷图流畅度和控场能力有很大提升
【强化-BBQ】
增加&格林机枪&的子弹发射数量,且技能从攻击抓取变为一般抓取技能,1级增加2发格林机枪子弹发射数量
一级精通,耗费3点tp,学习tp后可抓取霸体怪物,推荐点上
【C4飞弹】
向前方投掷搭载爆炸物的C4飞弹,飞盘在飞行轨迹上的敌人之间反弹,并在每个被击中的敌人身上安装C4,降低其攻击速度和移动速度
清场型技能,伤害不错,但是CD过长,不推荐,点1级用于减速,1级和契约满级一样对敌人攻击速度,移动速度减少60%
【G-14手雷】
向前方投掷一枚G-14手雷,使范围内所有敌人受到伤害,可强制,伤害一般,不推荐,点1级出前置技能即可
【手雷精通】
提升冰冻手雷,感电手雷,G-14手雷的伤害,1级提升10%,因为sp紧张所以不推荐点满,点1级蹭装备及技能宝珠等级即可
【G-61重力手雷】
向前方投掷一枚重力手雷,使范围内敌人聚集到一处后爆炸,对敌人造成伤害
弹药增强版版&暗影漩涡&吸附力极强,多段攻击技能,伤害一般,sp消耗较大,点1级聚怪即可
【特性弹】
使&超负荷装填&造成的属性效果以特性的形式体现,使命中对象进入异常状态
[火属性]:灼烧
[冰属性]:冰冻
[光属性]:感电
[无属性]:眩晕
无法和[贯穿弹][爆裂弹]共存,在地下城中持续时间无限制,在决斗场中适用单独的持续时间
技能随动.特性弹本体无伤害只有异常[灼烧][感电] 伤害和普通攻击本体伤害,点1出前置即可,某些特殊图也能发挥出不错的控场作用,1级够用
【强化 & C4飞弹】
由于C4飞弹本体技能也只加1级,所以强化 & C4飞弹也不加
&&&&&&&&加点总结&&&&&&&&
一、必满技能:
1.兵器研究
2.弹药改良
3.超负荷装填
4.弹夹改装
5.G-35L感电手雷
7.凝固汽油弹
8.重火力支援
9.轻火力速射
10.镭射狙击
11.弹药主宰
12.战地功勋
13.G-38ARG 智能手雷
14.黑玫瑰特种战队
15.超新星核爆
16.强化-聚合弹
17.强化-凝固汽油弹
18.强化-镭射狙击
二、推荐技能:
1.交叉射击
2.M18扩建地雷
3.G-18冰冻手雷
6.强化-交叉射击
7.强化-M18阔剑地雷
9.强化-BBQ
三、1级技能:
2.G-14手雷
3.手雷精通
5.G-61重力手雷
四、不加技能
1.强化-C4飞弹
&&&&&&&&&&总结&&&&&&&&&&
新版弹药专家sp比较紧张,优先加满必满技能,然后根据自己需求来点满相关技能
白图搬砖向:在推荐技能列内加满[交叉射击][M18阔剑地雷]特别是地雷,配合远古3异界装备[致命逆袭]套装效果绝佳,在必满技能列内舍弃[G-38ARG 智能手雷]以便于有足够sp点满以上2个技能,子弹选择[爆裂弹] 范围大 伤害足,剩余sp根据个人情况点满[魔法暴击][物理暴击]或者不点
高端地图向:推荐列内技能建议加满[交叉射击] 技能判定不错,伤害较高,范围大,清场技能,其他按照上面叙述加点方向走即可,子弹选择根据个人喜好决定 剩余sp根据个人情况点满[魔法暴击][物理暴击]或者不点
剩余sp以及通用技能请自行发挥,请至少点1级[快速拔枪]
加点我只给出一个分析以及一个大体上的框架.
毕竟适合自己的才是最好的
大体框架没有问题就行了.
这已经不是八年前的DNF了乱加点PK一样刷图就能行的.您的当前位置:
DNF男弹药改版后的情况 改版后武器选择分析
随着韩服改版的具体情况逐渐流入玩家手中,很多玩家开始为技能改版后的发展做准备,最近看帖发现有很多人在纠结选择问题,改版后武器精通整合,无论手弩还是步枪,从武器精通里获得的收益率都是一致的。那么,改版后我们的输出武器应该选择哪一个?
很大一部分人认为是步枪,原因大概有以下几点:1.步枪面板高。2.改版后弹药技能多为脱手技能,技能面板优秀,爆发力强,子弹只是补刀。3.韩服步枪是主流(&&)总之就是,子弹辣鸡,技能强无敌,把手弩作为改版后武器选择对象尤其是物理弹药武器选择对象是没有什么优势可言的。
所以说了解一些数据,懂得做一个你们认为是纸上谈兵的人真的很重要。话不多说,接下来解析改版后子弹在男弹药输出中占据的位置。
1. 男弹药技能是不是很强?
男弹药技能面板在之后的表格中列出,作为我们的那啥,牡丹作为一个固伤职业,
其射术系技能倍率居然和百分比职业男弹药倍率一致(职业技能改版太仓促的锅,垃圾棒子),其他技能甚至还要高出一线。这导致的结果就是男比较职业强弱非常简单,用男弹药的基础攻击值与牡丹的独立值对比就完事了。就目前而言,弹药改版后能达到2000基础攻击已经相当不易,而独立&..呵呵。由于男弹药输出技能比女弹药多一个(无限补给基本没什么卵用)所以可以多少挽回一点颓势,然而差距依旧有30%-40%左右。
那么棒子服牡丹大约处于什么位置?就目前流入的视频之类来看,大约就是一线中位到上位左右,男弹药的地位可想而知。而且,弹药输出技能cd时间即使吃足了药最快也得十几秒。所以对于想随便丢几个技能放倒卢克拍拍屁股走人的想法我只能说:太年轻,要是卢克这么好打,谁还没事组队打raid,超一线单刷还要玩命卡霸域那点面板?何况卢克最近又多了召唤厚皮杂兵的技能,到时候你打算用什么应对,步枪xxx?
2.男弹药的属性弹是什么强度?
请同样对照技能面板表格,可以看出,即使是作为最强爆发技能二觉,其技能面板也不过就是不到12次x而已,即使是堆到4级可以提升约40%,也不过就是16次x。全套主力输出技能从起手到全部丢完大约需要6s+时间,这段时间里,以手弩的射速大约可以打出五六十次xxx。百分比约72w-87w。约等于80%全契约技能伤害。这个强度不知道你们有什么感想?
3.到了国服,弹药技能会不会由于特色宝珠之类的玩意导致技能和属性弹地位有变化?
宝珠提升最大的技能是1-30的主动技能及buff,弹药在该区间的可用输出技能只有区区一个散弹枪,连聚合弹都是35级技能&..所以弹药主动技能除了散弹枪外也只有从聚合到一觉能吃到技能等级+2的加成(宠物,称号宝珠),提升微弱。反观韩服,有着全技能高于90级契约等级2级的莫名加成(参考单刷raid安图的战术弹药,另外求原因),也就是韩服在高阶技能上是比国服要强势一些的。但是韩服要做到一套双堆20buff并不容易,至少目前为止没见到有哪个韩服玩家做到,而国服却可以利用宝珠比较轻松的完成。所以比起其他技能,国服的优势反而是堆属性弹。
4.步枪高面板在两服重要性对比。
国服有很大一部分优势在于基础属性附魔。韩服的装备附魔可以说是不忍直视,好像也没有卡片箱加成。这导致步枪比弩高出的面板在国服的收益率是要低于韩服的。在国服,即使穿基本不加双攻的ss套,理想状态用弩与步枪的物理面板差距也只有15%左右而已。而韩服......你能想象一个全身红11武器12荒古居然附魔25攻击的壕么。
5.男弹药技能性质
男弹药8个主输出技能大约分四类:聚合、地火、卡宾为即时输出类,共同特点是出手较快,攻击持续时间短,基本不能靠预判无敌结束时间提前出手。这类技能为输出时间里的主要操作技能。支援雷、一觉、重火为预判输出类,共同特点是从出手到攻击开始有判定延迟,攻击持续时间较长。这类技能适合在怪物无敌即将结束或者行动轨迹可预判的情况下提前出手。智能手雷为先手输出类,可以在任何条件下释放且基本不会丢失伤害,见面施放即可。二觉为混合特性输出,集控制输出片伤为一体,一般在爆发时作为起手技能。
这些性质代表在我们进行火力爆发时丢出二觉后的理想状态需要施放的技能可能只有第一类三个技能+最多2个预判输出技能,剩下的输出操作只有xxx而已,那么步枪和手弩的差距不问可知。
6.通过视频推算子弹理想伤害。
以韩服单刷安图raid视频为例,下面是第二次黑雾boss战截图。
在第二局黑雾时由于操作失误他被吞噬魔旋风秒掉了,复活后没有换buff装就开始继续刷图,因此,他的子弹和超负荷buff都应该为12级(精通+全技能+2的未知buff)根据子弹倍率计算公式1.63+0.3067*X,12级子弹倍率为5.31。地火30级技能倍率应为98.92*(1+2.87%*4)=110.28。即该状态下单发地火伤害应为单发子弹伤害的110.27&5.31=20.77倍。
由截图可见:子弹单发伤害为362w,地火单发伤害为7705w,普通攻击部分伤害为114.9w。.28。与计算结果20.77差距仅为2.5%,推测应该无误。
12级超负荷百分比在潜伏六加持下为531%,满级777%。12级子弹倍率为5.31,满级7.77。可以计算得出:在满级buff下,单发子弹伤害为775w,地火为11274w。在点了弹匣被动后x一次打两发子弹,即实际单发子弹伤害为775*2=1550w。再加上普通攻击部分,实际一个x伤害为1780w左右(不计白字)。用手弩连射杀一个黑雾boss怕是用不了6秒钟。和步枪丢完全套技能时间基本一致。
通过以上计算,手弩连射威力可见一斑,如果为了所谓一个大贪食级的面板放弃这部分输出,说真的,只能用愚蠢来形容了。按我的想法,将来的输出模式既不是所谓纯技能输出,也不是子弹无脑x,而是在射击子弹的过程中用射术系技能强制取消掉xxx换手空档,伺机出手二觉重火控制爆发。达到一种平稳、高速且有足量持续和爆发输出的输出模式。手弩无疑是这种输出模式的最佳选择。
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然而这并没有什么卵用
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9月30日韩服更新内容:
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金身、鬼泣、男女弹药、男女机械、剑宗改版7 d0 [9 R( `# q( s3 [
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- 力量减少比率 16% → 18%
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以下内容追加韩服正式服改动,红字标注
男女机械改版7 u- b. C+ A; g/ z% c3 g) X; v
&机械通用&
* 对独立物体召唤造成伤害调整
* 适用增加伤害/增加暴击伤害/附加伤害
- 只对技能召唤物适用* N' w0 u5 Q: l0 U
5 X" R) o' j+ X: T" g
&男机械&. c7 q8 Q" {5 p2 ~& ?" V1 J
* RX-78 追击者
- 攻击+32%- O&&?% R+ Y&&`* ?& A& F1 z6 |
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* Ez-8 自爆者/ g&&{. m7 O1 l# N4 m9 ]8 z) x
- 攻击+10%
* 机械引爆
- 调整冷却- M! n( K+ v% G5 F( c- _
└2.5秒 → 1秒8 u&&g8 q8 F! s* e
- 精通等级调整
└10 → 5$ I- Z% J7 `&&M$ o" k7 b
- 删除 强化-机械引爆
- 新增爆炸伤害变换比率属性% x! s! z2 `- @* O8 o
└精通时<font color="#ff%9 V( O+ u& W: g& _" Z2 J
- 向指定位置移动速度增加二倍6 N. F8 G# @. t7 V% ~% m3 {. O% `1 [7 }
* G-1 科罗娜
- 攻击+28%
: P3 `) c' W2 S&&l. V5 I4 e" h! X
* G-3 捕食者9 U6 p2 ^0 r" R% q. k: F
- 在副本中为无敌模式; ?2 c% c' j: |7 u
- 没进入伪装也持续时间内适用防御,回避,减免伤害属性
- 精通时持续时间调整为30秒5 \, |; n6 D/ b# L4 _% F$ m
- 删除消耗无色' W&&g% [/ P% n+ q7 F* x8 q' D
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* Ex-s毒蛇炮
- 攻击-20%
- 默认为霸体' }4 \- i9 [. W" Z+ U
- TP删除霸体属性
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- 攻击+37%
: V( C) i4 |& x) A0 }&&C4 H4 f
* 拦截机工厂
- 攻击+23%7 y( {# k7 f$ J0 `1 l# k/ {" e
8 N$ H4 F7 m! y/ ~
* 盖波加之拳: n7 I/ m/ T- e* D( M
- 攻击+42%: b8 n7 V% h6 `2 _' @) h' h& j
- 施展时立即展开传送门' M7 P( Z& T* D# X9 U2 C- V
- 出拳时间缩短了0.6秒
* HS-1机械助手
- 减少施放时间 改为 增加机械施放速度提升
* TN-80终结者- `+ |- o9 ~; D" `/ t
- 可以开关控制机械引爆的影响
- 召唤后起身为止时间缩短50%: Z! P/ T5 @0 C
- 攻击力+36%
1 w# e6 Y5 k2 h# R: C/ C$ s: _
* 超时空行军& W7 @- g, _$ ]5 ?) p: ~
- 追击者大小+20%! N6 x! Z" D; R0 p, a! r
- 动画时间固定为8.5秒1 c+ F2 e* S2 J1 G
- 因此调整伤害平衡% d- J/ m, J4 K* `! m6 _% o
*嗜战追击者3 v&&X/ D0 Z. |
- 精通/上限等级变为10级5 ~0 k4 d+ H1 @$ J% Q&&j
-----------新增技能----------
$ G; F# N- w6 q&&t& r&&s' B7 D% k8 `: j
* 光电核心, p4 ^9 m) W! Z& \
- 新技能: H&&]- c, o3 @% y&&v8 y
- 10级精通9 c# H* \" r! r- `
- 35级被动. M& U' G% z" X& V7 b% z) q
- SP 25 1 H8 F% E! F" j6 x" t
- 增加技能攻击
- 精通+25%5 t$ Y1 ]0 H3 `( i, N
* Rx-60 诱导者+ P$ c- n3 x1 Y1 z/ `. t% o6 L. [
- 新技能0 z&&u9 o- }+ A( n' p/ c. k$ @
- 30级主动2 g" l, g5 N' ~8 j" q
- 50级精通
- SP 30 ; }* R1 G# Z- s7 B2 y6 _
- 诱导敌人的追击者7 e: a/ l) F! S
- 跟舒露露嘲讽一样效果(但是没减防)
- 蓄力后设置一定时间内不受到机械引爆的影响
9 ^0 v& v. ]% C4 K# P# m( }
* Hold & GO
- 30级主动1 S# p&&e2 Q/ h, U. [& }6 Q$ T
- 1级精通0 W( Q+ q5 u7 D- L&&r# {
- SP 201 l, F5 T8 c& H
- 通过技能键控制机械的攻击模式- z' b5 l7 ^. ~) R
- 觉醒和部分技能不会受到此技能影响
( B7 F# ]6 s* _
* Solar Module System
- 45被动% V' o+ Y: w$ w) a6 ^* a. s: y* v
- SP 102 t- z! N. u" L( [- V
- 学习此技能后拦截机工厂成为单法技能。(瞬间爆发性技能)
% `3 z/ e( z&&x* ?0 I3 m2 m0 a
# w3 v0 G( h3 u$ z' [# i0 ?, ?
&女机械&; M* Q, C; D9 n* x' z
*机械改良. S) |: p/ W1 Z
- 技能增加的力智不再直接作用于机械人身上,而是先增加角色自身属性
+ _4 N- S& K4 n! I
* RX-78 追击者; Y! ]5 |, c. c
* Ez-8自爆者
- 攻击+48%
; U4 z5 |: l( x6 G4 |0 l# o' M&&P
* 机械引爆
- 调整冷却/ K) I: l- Q# w3 o# ^* E
└5秒 → 3.秒8 i& {: u' E7 o) U
- 精通等级调整
└10 → 55 l6 X, k" ]) f. u$ D" V" R
- 删除 强化-机械引爆% F* y' x& Z; x4 G/ V2 Y% r! ?
- 新增爆炸伤害变换比率属性' y1 P&&O. T- B&&y! `# f
└精通时140%
- 向指定位置移动速度增加二倍
* Ex-s 毒蛇炮5 T1 R+ Q# Y, P/ t8 P
- 攻击-20%4 n5 g&&m$ R. k. R5 f4 }. G4 b! S& A
% i6 ^. c* Y6 {/ L, }5 w" ?
- 暴风默认为霸体
- 攻击+25%# k/ r2 w+ q) Z; ]: ~, {
- 对G-3的攻击力增幅率提升(83%→103%)
8 B' L" @: t9 s
* G-3, {( j" s# H3 }4 z7 f/ C5 ]/ e
- 对G-1 G-2的攻击力增幅率提升(79%→99%)&&- 副本中变为无敌状态
! b5 M$ o6 p" S- Y8 {
* 伪装5 Q" f, Q! Z( C# J
- 没进入伪装也持续时间内适用防御,回避,减免伤害属性2 m3 C' {0 M' I5 ]
- 精通时持续时间调整为30秒; {- s( t7 f( {/ q
- 删除消耗无色
* 拦截机工厂7 Q9 Y8 G&&b4 z5 F( d" t&&_- X% i
- 攻击+25%& A+ ?5 Z: b, t& F( l! ~& @
*空投支援! F$ e' c8 O2 e: Y
- 攻击+10%' U8 v. w% p- A- `9 l/ @1 G! Z/ H3 t9 h
- 空投下落速度+200) U. E) E2 u' u6 a1 J
* G-0 战争领主4 ~; z" T' C6 p% s# Q
- 动作缩短至5.7秒0 p7 t, P# e1 o8 I* o% m' v7 {
4 o! [' a+ a: y' G" m- @/ N
* Ez-10 反击者
- 攻击+30%
- 爆炸后出现的追击者攻击力8%增加0 H, g' t' Q2 @! R
5 T+ z: ]$ p. x' E; p' E) B8 v
* Ex-s 毒蛇炮 Zero
- 攻击-14%
* G-4雷行者; b0 b1 q3 @: v# u
- 跟G无关可以独立施展
- 因此调整平衡0 W5 X- d' x! S
- 精通/技能上限调整&&30/50 →30/40
2 b+ {! x+ _/ I2 _% y
* 博尔特MX9 g3 A, ^6 ~8 f+ C
- 攻击-14%
- 终结爆炸不在分解。直接落地后冲刺
- 精通/技能上限调整&&30/50 →30/40
* 电能转换
- 新增提高技能攻击的效果1 K( ~/ e& r3 K4 C( n0 l
- 保持属性变换效果,提高除了G系列以外技能攻击( U3 O( e# b+ p5 h
- 精通等级10
- 成长阶段调整为每3级&&s% o&&R* f+ G5 ?2 z
- 提高技能攻击比率1 o* I. L& {0 Y/ U
- 精通时 24% → 33%
5 |' a9 I0 {0 A8 Y9 e
* 超负荷运转
- 精通/技能上限调整 30/50 →30/40
- \: H9 p, C7 U. ?7 s( Y- j
* G-X主宰者
- 新增减少技能冷却功能) ~) ~. w9 o+ k
- 精通时13%
- 精通/技能上限调整 10/20 →30/40
2 w) m4 g. v) w/ r& A' D4 K
-----------新增技能----------7 r2 F# U( l$ u: z- d
* Hold & GO* D/ t( ?% c) l+ T: J# N: n
- 新技能9 e) n0 {; }1 ]" W&&r( ~
- 30级主动
- 1级精通6 }' c+ C9 l6 w* X
- SP 201 K5 N9 c&&m&&~. R, f0 M+ R
- 通过技能键控制机械的攻击模式) v! u: e1 M9 {( \
- 觉醒和不分技能不会受到此技能影响. U! z* B9 M5 v2 |/ [; A
* Solar Module System- `1 z# b% V8 ]% W% x: U* \
- 45被动4 @* J- D# a- m) p
- SP 102 }' k) i* S9 h9 F% o' _5 t
- 学习此技能后拦截机工厂成为单法技能。(瞬间爆发性技能)
3 [/ V5 _5 c( E( L
- 35级主动
- 50级精通
- SP 25 0 [+ B& t# m+ \0 d" @% p
- 科罗娜发射发射磁力子弹6 H, a! ?, m5 m6 D* k) f. m6 Y
- 吸附命中敌人后控制: b& m. f$ l: t# X
5 _& {( C5 @: I4 t
, s+ X1 a7 b3 z/ r* L! ]7 D
-------------------新技能分割线-------------------
1、* Hold & GO(男女机械表示方式雷同,视频中女机械展示)
' p3 N* Z0 L6 j# c" |6 r- [
2、磁力弹(女机械)+ }5 K9 X( p&&^
. U" k8 h/ W7 d& l0 d
" v' P&&U1 A&&|( b8 |9 {
$ ~( }3 v7 D! Z; n/ z( u
+ r- K&&l0 X4 s# k/ i
3、机械工厂(女机械)
, q6 ?, G9 r) S0 V1 X# T+ G
9 J/ s0 T0 G% x! @' m# o0 q
6 b* w2 g9 v" W: q' C8 u" [
4、机械工厂(男机械)2 R: o&&p' w&&F+ G0 x&&[; T! l
' Y&&b: E! i- g/ {
5、Rx-60 诱导者(男机械)——羞耻PLAY&&r0 l% O( N2 t' G2 @; M
% ~; M9 r, L* O&&w) {6 Z
& e( N( C7 c&&Q' |3 Z
& H; j% n2 K$ m5 @8 _- W
剑宗&&T5 U" Q- z5 n( ^( v
0 \4 z/ k9 L# S
* 太刀精通
- 物理攻击及无视防御比率增加(26级为准 : 11.8 → 25%)/ W% J+ V. d) o& l&&m* L8 u+ X
- 新增驭剑术强制中断后施展瞬影三绝斩时发射剑气追加发射一次剑气
- 每级的成长率由0.4提升到1%7 ~: U7 D, T* f. o: ^4 R. v7 H
- 消耗驭剑术柔化时的攻击力加成提升至30%4 }, G- w7 N/ Y&&Z
4 ~! C$ J2 q* |* T
* 短剑精通) _4 `* M, b+ ^2 j9 [8 H7 |/ u0 b
- 物理攻击及无视防御比率增加 (26级为准 : 11.8 → 23%)
- 魔剑奥义冷却减少比率提高 (26级为准 : 55% → 70%)' Y2 A1 _( m& l
- 每级减少魔剑奥义冷却减少比率
-每级的成长率由0.4提升到1%&&-双重魔剑降临时技能攻击力+10%
减少比率(%)0 \3 R+ B; w5 P+ f# L0 a! c) c" u9 [8 L
26级702 ]: e. Y- C8 m" ^
27级71$ e& F3 `* b+ E1 h# B9 ~5 B
31级775 C&&r. n& I3 t+ [
32级79&&I+ @4 U&&I4 v" c
33级801 E6 v- {: E: L) D0 ~+ J
35级837 X' F% a5 k& h. R&&\, S+ c
37级86; O3 v' V' W) s0 J, o
39级88& q% G" O" t& B/ [
, U, G' B% F- t$ w&&|* ~
. m&&P- Q) @3 c/ {6 f
* 巨剑精通
- 物理攻击及无视防御比率增加&&(26级为准 : 11.8 → 27%)$ F; G! N1 ~7 c) A0 U( ~/ x
- 破军旋舞斩蓄力上限时攻击增加比率提高 (26级为准 : 20%)8 a# T( c0 r# p( \- o1 C
- 恶即斩蓄力时间增加[官方没写攻击 有可能是临时工] (26级为准 : 20%)
- 恶即斩终结攻击增加比率 (26级为准 : 50%)
- 每级的成长率由0.4提升到1%&&
* 钝器精通3 D1 h1 K4 b/ C1 n: M
- 物理攻击及无视防御比率增加 (26级为准 : 11.8 → 27%)0 p! ~. D5 F+ B&&Y: b
- 新增雷鸣千军破剑生成及爆炸范围减少43%效果
- 雷鸣千军破爆炸及冲击波攻击增加效果 调整为 雷鸣千军破攻击增加(26级为准 : 27% → 33%)
- 穿云破空剑冲击波攻击增加比率 (26级为准 : 27% → 33%)
- 幻剑术冲击波攻击增加比率 (26级为准 : 27% → 33%)
- 属性抗性减少持续时间 (26级为准 : 5秒 → 8.5秒)0 k# g" _6 v. O
- 属性抗性减少值提高 (26级为准 : 11 → 15)
- 删除幻剑术攻击次数+1效果
-每级的成长率由0.4提升到1%&&
-冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)&&! V* u! K2 M. K&&S: Z
-跃空斩,穿云剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为百分比
% ~0 Z&&S/ a( T7 ^) |( r, M
* 斩魂术' J7 x7 @0 H4 S1 L
- 每层技能攻击增加比率提高 (15级为准 : 5.6% → 6%)
- 不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力(30%)
* 跃空斩% h# R4 o$ ?8 W&&w
- 攻击+33%
3 }; S$ e+ @
* 连环斩/ I- I1 V: ~/ J2 U3 P; h: L
- 攻击+13%
3 U; t9 j% v5 H, U! R- G6 v
* 疾影斩8 e7 {+ r) u3 E
- 攻击+60%
% B3 |$ w' T: c+ A5 p
* 招架反击
- 攻击+66%
* 升龙剑+ D3 e$ b% ]/ J' W# Z
- 攻击+113%
0 ]6 H) N" W# Y+ f" }9 E" K
- 攻击次数+18 Y! |! b+ N7 p
- 攻击+77% &&H6 d" b0 a! D% P
8 L8 {' \: R% g5 }2 ^# L
* 穿云破空剑
- 攻击+73%
9 j, _3 ^( n. M# s
* 破军旋舞斩
- 攻击+53%
- 合并斩击与剑气攻击力0 l3 G5 [- W0 n
* 瞬影三绝斩8 b. a7 [2 ?% U&&b. Q: O4 e' B! M
- 攻击+57%
/ t- R; c# `( U4 k) {- V5 l( g
* 雷鸣千军破9 U# Y( C, L4 r' f4 j+ n- J
- 修复下劈时攻击次数异常问题+ y0 \& B/ P6 r& }' E/ J- m9 {. O
- 爆炸阶段升起的剑判定从每个调整为整体
- 判定调整为整体所以以所有攻击命中为准调整平衡(攻击-17%)
- 相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上. ?* v6 Y2 a# ~8 Y& l
& ~&&u* K& l0 O& y! L
* 强化-雷鸣千军破
- 属性调整为每级攻击+10%
5 U% G3 H! h& F2 K
* 恶即斩6 c3 y& q&&}$ R, [7 g
- 斩击攻击攻击+15%
- 1阶段终极攻击+260%
- 2阶段终极攻击+186%
- 3阶段终极攻击+66%4 a* _! i& C' o" e, P
* 时空斩, S$ Z/ \+ \7 e+ N, i
- 攻击+61%
* 裂刃天冲
- 攻击+13%
* 幻剑阵8 n0 k/ B# a2 r4 M
- 攻击+30%
* 帝皇盟约; {8 L2 Y4 V' C8 n+ m% P
- 提高物理及无视防御攻击增加比率& E7 \4 q/ p' l7 j&&[7 J; }- v% J5 k
- 6级为准/ v( ^/ i2 N* O" M$ z6 j
- 短剑 : 35.4% → 42.9%
- 太刀 :&&35.4% → 42.9%5 H6 |# E. {7 U- \6 h
- 巨剑 : 28% → 40%$ R, a3 L; j+ h
- 钝器 : 30.5% → 43.6%9 Z2 R) f6 @&&@, k! Q2 Z( N+ [
5 T5 K0 k' d3 o( F# o' @
* 飓风魔剑
- 攻击+11%% ~+ O9 Q2 v5 {5 L0 H
- 攻击+45%5 I2 n. r! Q# V: e1 v6 E5 N3 P
* 雷沃丁. G6 d# t3 s- A
- 攻击+69% 2 P0 `# M1 N5 u+ |! p" Y
& m" C. q5 c0 j- [! R+ P0 O3 x0 i
鬼泣! r% Q* B$ `' Y- z0 j# B
! P1 r' V6 t/ h
* 暗月降临( Y4 B- h&&C&&E! O- z
- 增加暗抗/减少暗抗减少值调整为持续效果
- 诅咒效果不变化; I2 v: b& z( s2 @2 ?& v
- 学习SP20 → 100 V+ x6 ]4 N; H3 R* x" M
7 _4 m&&H+ O( w3 }7 I5 _( ?" n/ k# N
* 封印解除% r7 |1 m6 f9 V
- 删除卡赞/侵蚀之普戾蒙增加攻击的效果
- 学习阶段调整为每3级
- 学习SP 50 → 10# v, s9 z&&l) I! h/ E' ^6 g1 I
- 删除ON/OFF 功能/ j0 s8 L6 ~) _2 z* v4 Z
- 新增提高魔法暴击率/增加卡赞/鬼神诏令的范围效果! m5 ?1 K, n1 Y$ V2 c& p&&G
└10级精通为准
└增加魔法暴击率: 15%; r6 G* r' y8 d/ S% x3 U
└增加范围 : 100%
* m% \$ Z+ Z- X' a( l% [
* 卡赞4 v8 q, @! F( d1 ?1 X
- 删除对阵内的敌人造成伤害的功能
- 转职为鬼泣时转换为被动光环技能给队伍增加力量/智力。+ [: i$ q# X) Y* R4 j! ]. I! \
* 侵蚀之普戾蒙: G4 M8 x7 M% Q1 I0 l: v: G
- 学习SP 25 → 10
- 删除对阵内的敌人造成伤害的功能% f4 E1 y: Q# o* q: }+ n! b
- TP删除增加攻击效果
- 普攻中可以强制中断施展
* 残影之凯贾! G7 g8 v( j# A) Y* r+ C' X& ], d
- 精通10 技能上限20' L, i& j) x& W: J7 `
- 删除增加鬼影闪攻击效果
- 减少普攻魔攻变换比率。受到基础精通影响
- 普攻魔攻变换比率全阶段固定
- 新增提高暴击伤害效果' v. p: M. y, a" q&&U% O8 k
└10级为准+20%
└每级成长值为2%, I" @( w$ b# Y0 }
- 凯贾TP学习点数调整为1点。删除鬼影闪增加攻击效果
- 删除引爆冥炎的功能
* 鬼斩' N4 O: W&&T( k/ c5 ?
- 蓄力上限时攻击+20%0 B2 x$ Z1 l0 e4 `" }- s
* 噬灵鬼斩4 d4 F# s$ _7 d
- 删除引爆冥炎的功能4 r- k1 y* s&&K&&G$ R6 Z- S
- 鬼神攻击统一 (侵蚀之普戾蒙攻击为准调整)+ U* ]8 J7 @% F6 [9 G% S% m
- 删除施展卡赞时增加力量/智力效果. {4 K- }: X" ^' }9 H( R
# I/ {% O4 v&&D
* 冰霜之萨亚
- 普攻中可以强制中断施展: L6 f3 Q+ ?- p0 @3 @3 C: q5 d! t0 z' V7 B
- 冰冻几率全阶段固定为50%- M&&k" U8 j5 O% @) Y
- 攻击+10%
- 攻击判定只加暗属性
- 重新施展时萨亚消失在新的地方生成
- TP调整0 Z, _7 O" t, @/ u
└删除增加持续时间的效果
└每级提高冰冻等级1级
└每级攻击间隔减少7%
6 T5 T$ O1 k% r9 F9 r6 Y
* 死亡墓碑
- 每个墓碑判定调整为整体7 [' _0 i4 |' a* i, p# w$ ^7 m
- 每秒落地数12个调整为9个
- 攻击-25%
* 瘟疫之罗刹$ b' {$ c&&L6 |0 }2 f5 P&&j
- 普攻中可以强制中断施展) z8 Z9 `4 ?" B2 e
- 重新施展时罗刹消失在新的地方生成$ ?' d* ]: Q0 o6 ^
- SP消耗 40 → 153 o) {; h! ]7 ~# A5 m&&\- k7 w
&&J$ z* V; R) `! L; J# P
* 鬼影闪& `3 e9 x2 m& p$ d% l, \, N2 {! z$ F
- 攻击+24%&&J+ S1 |8 @0 ~
6 K. F* E( c5 _7 J7 D
* 冥炎之卡洛?; J0 P' v0 B9 [4 Y&&~0 n! N8 H
- 持续时间无限& J' `: a6 }& H/ c- t: j" W
- 冷却5秒$ \; E8 _+ J8 a
- 删除命运无视防御属性2 o1 x! ]& `
- 冥炎攻击+<font color="#ff%
- 持续中再次施展卡洛即会关闭赋予冥炎的效果
└此时卡洛调整为紫色
- 分离冥炎剑
- 调整冥炎卡洛TP
└新增卡洛攻击+10%效果1 c9 `% B$ V&&x* O( R
└删除卡洛持续增加效果
* 暴走怖拉修
- 加快施展速度
- 新增霸体: o# d6 R+ ^6 d/ A7 O
- 冲击波/吞噬攻击+55%/ K&&[# V&&F5 R, R
- 删除根据击杀数提高智力效果; S7 M5 V+ B0 I- j
- 怖拉修不在吞噬阵% P& H( x+ e8 s5 g
└因此删除阵法冷却初始化功能
- 调整时施展技能时根据召唤的鬼神数增加攻击默认为受到3只影响。9级时可以受到4只影响
- 3/6/9 效果调整! R&&h" }6 G/ E& b% L, K
└3级 –召唤怖拉修时增加智力4 `' @& n" j5 f8 r
└6级 - 沼泽造成持续魔法攻击! S# M1 X7 n, _5 [) P
└9级 - 鬼神最大限制+1& }1 ]) }5 l- k! T
* 冰晶萨亚0 O&&P5 {% M' |&&M1 T+ H+ @/ E! k
- 删除调整为鬼斩深渊
* 墓碑三绝阵
- 新增墓碑冲击波特效% Y; w$ j# y& z# L' E
└冲击波可以造成1次伤害
- 新增霸体
* 御鬼之极* v2 W4 M: |
- 删除卡赞,普戾蒙,萨亚,罗刹,剑影阵增加攻击的效果, }. [/ I% y4 V
- 删除卡赞,萨亚,几个的持续时间增加效果
* 鬼神诏令. f- Y0 P! B6 ]+ X& f8 K
- 删除以下技能的诏令效果) r) V' _$ W% A' v&&v7 U, k
└卡赞,卡洛
- 删除错误描述
- 影响提高技能攻击的所有鬼泣技能* @7 P4 @; \! \1 B1 Q1 u
- 修复无视怪物等级冰冻的问题
- 萨亚/罗刹异常等级+7+ p3 v0 E1 D4 F7 E0 A
- 施展时鬼神消失但是阵法不消失
└此时魂魄留下阵上保持% e$ m+ j6 M/ L+ d) W- E3 J% }
└施展诏令时有魂魄的阵即会删除此阵
- 触发时召唤所有鬼神* A&&f+ y" W( H$ W% F: }' w
└删除召唤鬼神顺序的UI* ^; m6 \9 [1 Q/ w+ |* b) U
- 冷却调整为1秒
3 I9 H3 H; y7 y/ N! q. L; n. i
* 幽魂剑影阵/ f7 `/ S% r3 }
- 再次输入技能立即施展终结- d- E" g" l8 x# V; _" ^) F
- 领域中斩击/终结攻击+72%. l& P8 u$ h4 ]! j0 V& m: N% F
3 Z: e# a: _, c4 W
* 吉格降临
- 模仿鬼泣技能方式调整为设置型攻击技能
9 h&&t& H0 o: i( U" P5 ^0 i
-------------------便利性改版-------------------
- q2 D4 m5 B; s! O5 A! b$ E
一觉不再吃阵
" T" G( X5 W* w9 U; A
降临后原本的阵保留
刀阵学习被动后技能形态改动
, O+ ]- x* x2 I1 k
-------------------新技能分割线-------------------' u8 L" j: v&&^7 O& f
* 鬼神解除
- 20级被动
- 部分技能可以立即施展
- 施展鬼斩,满月,鬼影鞭,墓碑,鬼影闪,鬼斩狂暴,冥炎剑,鬼斩深渊,鬼神术式中可以立即施放暗月降临,侵蚀之普戾蒙,萨亚,罗刹,三绝阵,幽魂绝影阵。
- 鬼神出现的位置根据技能不同。墓碑之类在周围。鬼斩狂暴之类在稍微前方。6 q3 H5 \+ r$ G, }7 a
7 F& C/ W5 z6 }. F
* 鬼神术:式5 A6 j5 n&&M7 }
- 80级被动
- 前置幽魂剑影阵1级3 ]&&H7 |' V8 U4 x. T
- 学习后幽魂剑影阵转换为发射强力剑气的鬼神术:式
* 鬼斩狂暴/ }4 ?% r2 ^&&B/ d$ c/ B&&U
- 40级主动
- 前置:噬灵鬼斩; K2 j3 E* Q3 m8 r6 b" f
- 斩击造成多段伤害
5 Q5 L/ @3 Y&&}, G% Z
- 调整攻击模式$ O# y! [' Z% ?! ^! f9 j" W; ^; O
- 施展时霸体
. R6 w" J" p4 F( p3 Z/ c
* 鬼斩:深渊/ L' X: j, w&&b6 S/ W1 H&&j# Z
- 60级主动
- 前置:鬼斩狂暴1级) P2 c: \& O& f
- 裂地后升级吉格之剑攻击敌人. X) y* F/ Q) ^# Y# I
- 造成僵直/诅咒
5 S, a8 o, U& H5 P
2 |5 }5 w6 O6 {0 a( b3 H: l
4 |% w5 X% m6 D8 `7 f&&V1 i
女弹药, {' x3 B& I4 V( }# l# Y% U# ]* [
* 单兵推进器
- 学习后立即施展空中射击/冷却5秒持续永久% Q+ @8 S1 G& x( _5 E" }
- 每次跳跃使用次数7次/姿势恢复消耗2 → 1
- S8 ?1 z. d) c1 x) S: @0 y
* 推进器改良
- 删除7 ~( R, p" O8 u( C& ~7 o: I& a% @
* 弹药扩展* z0 t0 f& h2 L8 u5 ?4 f
* 弹药强化
- 调整为攻击时触发特殊感电- m) K0 d7 L6 M4 F! E
* EMP暴风8 y$ p$ Q$ R% Y+ D5 _2 A
-删除特殊感电新增电磁波多段攻击。电磁波直接造成伤害。; @$ e+ b$ @5 ~# a, Q" |
* 滞空掌握
- 取消空中施展时调整+ M4 d, R0 g' A# T3 L$ y
* G-96热压手雷
- 施展时霸体; v1 C# V. U( S&&H) D
* 决战之日
- 攻击模式从范围调整为指定目标攻击。施展时无敌。
! ~3 a- Q" g& d! L! o4 H
/ P&&U$ |8 v3 f$ w1 G8 Z0 z
&&y5 u) E( X' \% i/ k9 t
圣骑士% P5 D9 _& T3 W+ y3 Q0 z
* 圣光十字
- 默认二层的BUFF调整为只能一次。
- 增加技能攻击比率调整为20%4 M+ E9 n&&G1 i* X* j$ `; a
- 提高技能攻击& G; D0 @# r8 y( P
- 90级为准增加比率: 107%3 X5 e5 ^1 w# k! C
* 纯白之刃
- 增加下段判定. D/ ^# `: L- E4 m2 J
- 提高技能攻击( H/ T' e&&}$ L9 z, f' I
- 90级为准技能攻击增加比率44%
* 胜利之矛
- 激活圣灵铁锤时可以控制普通/霸体敌人2 F1 x4 p& h5 T8 B& d
(TP不会受到此效果影响)7 B% s* d6 V0 t, S* J2 ]
- 提高技能攻击& ^8 ^/ f$ ^' T6 Y7 Z; e2 i
- 90级为准+52%
1 b3 E$ R$ `! q
* 圣光沁盾2 v6 b" r3 Z7 A
- 减少施展时前置僵直# J- D&&W8 ^) z&&u" T$ c2 x) \
- 推进时不会造成倒地只造成伤害。
- 推进时不会重复造成伤害3 l' N; t, C" t
- 增加攻击
- 90级为准+102%1 P8 t" K4 {+ w# o3 H7 Q
* 双子沁盾(主动)
* 新被动:双子沁盾
- 调整为被动
- 学习SP 30, 此后消耗SP 10
- 通过ON/OFF功能施展双子沁盾/圣光沁盾
- 双子沁盾攻击受到圣光沁盾影响
* 忏悔之锤: T3 n# ^1 w% \; ^' V7 L# e
- 施展霸体
- 增加技能攻击
- 90就为准+64%, Y& F) ?7 ?* G
4 y6 H& _/ |' g9 j% R0 ^
- 施展时通过方向键调整召唤位置3 T; v2 S. e5 l6 `0 P&&v9 ~7 {
- 增加技能攻击
- 90级为准技能攻击比率
? 多段攻击每击伤害+263%0 u: U6 P& @) h&&l2 m3 B" x
? 爆炸攻击+25%
* 圣灵琉璃碎(主动); ~% s: R9 V. S1 a9 ~
- 删除, Z# P/ ]: T% l
* 新被动 : 圣灵琉璃碎
- 调整为被动; p% \+ U+ _% R! F/ P! w9 v: h
- 学习SP 35, 此后消耗 SP 10& g# P; v' p' C/ S2 [
- 通过ON/OFF功能施展圣灵琉璃碎/圣光球- w" x9 X; o8 S6 L3 c3 s
- 圣灵琉璃球受到圣光球的攻击影响* E$ I0 N5 N9 M* C, b8 f
# M2 R0 r' l' ^
* 正义审判2 D' {8 h1 y7 E, p
- 增加施放速度
- 增加范围6 u! ~& T, t% U7 {
- 增加攻击
- 90级为准增加技能攻击:70%
* 信念光环5 X6 X. v5 A& N: @
- 激活圣灵铁锤时增加自身技能攻击
- 90级为准增加比率:32%/ _$ \9 _! E0 E6 x% Y1 ^
" L0 r1 r$ K. v$ e
* 天启之珠* @! T* u: q5 q/ e7 I# ?% c$ S8 |
- 增加攻击
- 90级为准增加攻击比率:198%
* 圣佑结界
- 增加攻击
- 90级为准增加攻击比率:130%' d% L3 c* u" F9 X+ s1 q8 L
* 神罚之锤
- 根据铁锤攻击追加提升普攻伤害: F* X" ^, \$ W6 K8 \2 j, |
- 根据铁锤攻击追加提升技能伤害2 t+ _: U+ ?2 g&&O6 Z2 x6 N
- 90级为准追加提高比率:36%# c! _) q8 }- l5 W
* 光之复仇5 [; i6 H. [% _6 M) u' ?
- 技能随动9 i6 r1 J+ V! G+ b. Q1 h
* 信仰之翼% y&&v% a) Z# f3 B0 _
- 激活圣灵铁锤状态下施展二觉时立即施展终结一击8 [6 q/ u/ T6 [$ ?8 y
- 增加攻击0 E2 X9 ]/ `; y+ @
- 90级为准# W4 h* N4 Y$ ^8 `2 x+ U2 W
? 惩罚多段攻击: 73%% j' {9 [5 k* m0 {1 B
? 终结攻击: 160%4 O$ N0 D0 ~% O" c) u
: N% v+ g3 z$ x6 a( a
- 每级提高攻击10%
-------------------新技能分割线-------------------
' O! t/ F' e5 `8 z! c5 A5 S&&g5 v
% s8 V9 k) A8 r8 b3 K+ @0 w( }
* 新技能 : 圣灵冲击0 x&&H3 L3 y. V; b, y9 s6 t
- 60级主动技能+ r! ^( x# C3 G; o% `2 g
- 精通30 精通上限404 B( V) ]. `2 j+ i6 n
- SP消耗 60( h&&r&&b0 Y% I
- 缠绕神圣之力突进击退敌人后浮空敌人
&&C1 o6 {* G$ C0 c7 `" m. Z1 B
) T( |, {! k% e. ]# f8 P
* 新技能:命运之矛- L' |6 c$ o) d5 X5 v
- 精通30&&精通上限40
- SP消耗 701 J&&K1 Y( B$ O" s( U
- 向前方投掷圣矛。投掷时有击退判定。落地时爆炸造成浮空伤害。' H&&q4 P# m, \% v- @
* Q5 X1 R6 |6 C! z
* 新技能:哈提恩
- 35级新主动技能! r/ _" N& K6 p
- 精通等级50 , 精通上限 : 60
- SP消耗 30
- 以自身中心召唤光柱后吸附周围敌人( f&&K. ~9 b+ [' l6 Q
* 新BUFF: 圣灵铁锤) H3 b. x" I% y9 f. n+ ~5 |
- 激活时增加技能攻击
- 精通 : 20, 技能上限 : 30& D7 {&&l! k& c, O) a
- SP消耗 20" J6 G# K; a% j/ d4 j
- 学习后无法使用武器/天使/黎明祝福8 c% d+ t& s+ x( H
- 装备后可以强制中断所有攻击技能7 g7 P# i3 C& h. W
- 普攻,空斩打,落凤锤调整
└普攻调整为三次攻击
└普攻中可以强制中断施展其他主动技能6 R& W! j. H&&^8 {4 E, }' R) _, y
└空斩,落锤调整为通过铁锤击( a9 z% K% w7 t3 I
- 胜利之矛调整; j7 C! I6 @" t' }4 ]. b
└激活铁锤时通过蓄力可以控制霸体/普通敌人。(不受到TP影响)
- 调整信念光环&&q6 y. P3 C1 B, E
└激活时团队增加属性调整为增加自身技能攻击) ?1 ^8 t$ q- H% U0 e$ _% Z% J. |
- 神罚之锤* f7 u4 n1 B3 l8 w4 s( W
└激活时立即装备锤子# F* T1 p& D$ p9 @&&I
└根据圣灵铁锤增加技能伤害追加提高技能攻击比率. r5 I1 F% T3 \3 i% N6 K. g8 X' R
└铁锤特性影响在装备神罚之锤状态也相同
- 天启之珠3 n+ b8 p* B, p- A, x. V2 C8 c
└激活状态下立即施展终结阶段. [5 l, l& _* o
- 圣佑结界: W- x) C' T+ z% F; [& ?&&G
└激活状态减少魔法阵的生成次数但增加攻击0 U& `! j! B# M2 M5 x7 S; N. M, E
- 信仰之翼5 G. [" [&&P" D" F&&O5 k0 \
└激活状态下施展二觉时立即施展终结一击. q% C6 N2 [9 z&&x
" j. y$ \1 {- n- G
* E% [+ ^2 K& r# g8 C4 R
6 J) f! x* E- ?
墙变帅了/ \; l3 m2 b- k. T
- a! o3 P. F&&L5 e( P$ m: a
; g+ Z1 l( g- x: S. i3 V" B# M
. k1 n: a9 L# F+ Y. M- F* w
( A&&?5 _7 u7 @" I4 H+ E4 S
9 H4 N, V. C1 K; l
* 子弹系列& p5 V% a: |. w) ?$ ]6 w, m! t
* 兵器修炼
- 步枪/手弩精通合并
- 受到转职后的转换影响$ U( ^0 U6 k# G/ u- [& p
- 删除魔法攻击变换技能% m! S$ f) ^6 j. B4 S, @# Q
5 L; M9 a. `, D, {# ?% ]
* 负荷装填
- 新技能8 l9 V: h' e$ ~1 k
- 普攻和射击技能赋予属性追加伤害并增加异常攻击。
- 冰冻弹调整为特殊弹
- 通过负荷装填造成异常抗性/属性抗性/防御减少。但无法跟爆炎弹/破甲弹一起使用。* }$ {3 |: o1 Z1 I: S9 q
+ p2 t' v! B% K4 h
* 穿甲弹; ~( Y9 j9 {) l
- 破甲弹调整为穿甲弹
- 穿甲弹增加基础设计的穿刺,射程,速度。无法跟符合装填的特性弹/爆炎弹一起使用。
/ y5 c7 {8 t) d! G2 l
- 爆炎弹调整为爆炸弹3 U8 S, i7 H/ I$ ^
- 命中后触发火焰爆炸造成伤害。
- 爆炸属性受到负荷装填的属性。爆炸攻击受到负荷装填的追加伤害比率。
- 无法跟特性弹和穿刺弹一起使用4 c1 F8 i/ w7 w4 c! o
3 E: w4 |" c/ V' C3 |) p7 H
* 交叉射击& X8 l4 I5 G+ G' i0 \
- 散弹枪调整为交叉射击
- 交叉射击伤害受到负荷装填的追加伤害影响4 z1 A, ?' p- J9 ]) e
- 受到负荷装填的属性影响
6 u# M4 T&&J) E
* 聚合弹) q3 R- X& q% `: t! T: L
- 聚合弹伤害+负荷装填的追加伤害=最终伤害* u! x9 b5 h, O% Q" t5 D" O: R
- 受到负荷装填的属性影响
7 ^9 ]) v: [2 t) |' l' P- f/ J& K- |
* 地狱烈炎
- 删除蓄力攻击! F+ j& g7 V5 ~, j7 ^. W
- 地狱烈炎伤害+负荷装填的追加伤害=最终伤害+ E/ |: y6 z" `$ c( w$ {
* 卡宾手枪) ]( ^& ~; o$ B- m+ k
- C4飞速炸弹调整为卡宾手枪
- 卡宾手枪伤害+负荷装填的追加伤害=最终伤害
- 向前施展集中射击。
, a$ X1 B7 b) \; a
* 手雷通用
- 删除装填模式调整为最大装填数和装填冷却方式。+ d% x0 P" x) P' }0 w/ e4 E
- 删除落地冷却, }/ Y) w&&b$ _5 C1 G
* 手雷精通
- 删除双重投掷几率和其他属性调整为增加手雷攻击。(男枪手也可以学习)
* G-35L 感电手雷
- 减少攻击/增加感电伤害$ O$ {6 Q3 O0 r4 {&&K& k3 t7 y% Y. r
( C9 P&&~7 S+ A# ~1 P; m+ ]
* G-61 重力手雷
- M-61地雷调整为重力手雷' e3 O9 _% f6 }9 r
- 把范围内敌人吸附至一点的控制手雷
8 a6 U0 L6 R5 o4 Z# `
; D) K&&Z. n# b9 q% t
* 锁定支援4 R8 Y; O&&n&&r- ?) }
- 尼尔狙击调整为锁定支援
- 投掷信号弹攻击范围内敌人
& [2 [% j2 u$ h) V4 B( q0 D. y
& M4 y' h4 f8 O0 C1 T5 \3 z
- 把各种手雷TP合并至手雷强化(女枪手也可以学习): Q( I( L' e&&q0 [&&h2 w+ q
" L6 ^% I: e+ w3 _/ D) Q, k
* M18 地雷' C$ O7 j: t4 Y3 v6 |2 w2 c# u
- 闪击地雷调整喂M18地雷$ H&&P2 S6 m9 v- M2 b. `3 }
- M18地雷是向前发射击退敌人并造成眩晕; d& X! D8 U, m, f# R
4 i2 G1 b. ^* H; Q& `9 I/ D
- x6 s( H& o0 G' L
: L9 |2 t" h/ k5 W% l
* C4. I- v5 X% N: P. s* ~$ d+ O( L
- C4远程炸弹调整为C4
- 根飞速炸弹一样减少攻击/移动速度/BOOM!, Y% l' E4 v# C, Z: P& B) C
) m&&Q6 J, I) n, a3 E" O2 n
&男枪手通用&+ F% Q&&N9 s+ G
$ \6 q" C9 {( E: s* j
* 普通攻击输入调整. K/ `4 L+ ?' O0 ]. g6 K
- 新增预输入( a1 w# P/ y9 W- s% {/ b3 G. S
- 预输入在技能需要最佳输入时代替触发一次。
. O: R5 N- S4 o" D6 v
男弹药+ F- H1 {+ i7 ~4 k% w# R7 G
9 H+ m+ ?! u6 D' r5 E- D
- 删除弹药追加效果3 Z&&I: j( V8 B/ {; Q
* 子弹掌握
- 增加地面基础射击攻击和射击次数。
" w+ p: g& p- S&&B7 i( K2 S
* 弹药主宰
- 减少追加发射次数代价可以100%几率发射
- 基础属性合并为增加技能攻击) \+ k# a* B& m. }" h* F6 W
- 调整为短暂的时间内集中攻击指定位置
8 D& F* A, Y! ]
* G-38ARG智能手雷0 D1 h3 G' u, V&&k
- 调整为80技能。持续时间限制删除。百分比攻击调整为固伤。" I8 ]# ~9 b& X% G1 b
- 终结爆炸受到负荷装填属性影响。施展是霸体, [1 k7 K* O* k3 M
. P4 m$ B0 t* B1 |* W/ {9 \0 J# s
* 重火力支援5 I% ]/ ^% S1 C; B, P
- 调整为75级短暂时间内轰炸指定位置的主动技能。
- 炮击受到负荷装填属性影响。施展是霸体&&A&&s8 ]& q4 _( j) B2 C5 U
* 子弹精通% b4 a7 V8 z9 F, L& {2 ^: ]
- 子弹精通调整为强化弹* w$ T9 R3 v0 S: _" p$ {
* 子弹爆破# E( c0 x0 _8 X/ w&&Y2 \( N* c
8 L7 Q0 j1 y. Q' g8 J8 g
改版后男弹药技能树% k8 z4 J/ k, @1 y: ?. B
4 E: G9 p$ A7 x6 G0 `
23:56:11 上传
3 _: o' @: h4 x, V3 k4 g
卢克(4人)改版
18:25:22 上传
18:25:22 上传
18:25:23 上传
18:25:23 上传
( P5 l1 d# r" h! i. x&&i8 n7 K
18:25:23 上传
18:25:23 上传
18:25:23 上传
18:25:23 上传
18:31:21 上传
8 A( _4 B&&]- J&&~4 W3 f
8 d! r4 O. \. W/ H- `" `
[副本]( g" Q# E- X5 j5 I( g: V; [: j
因玩家加强调整怪物血量: C' o* H' G% ^( e1 a
) [, E) ?/ S: a% g8 j/ m5 ~0 ~
&普通卢克&
+ I1 Y2 Z$ [+ Z! g5 T6 @, G7 Y
怪物调整9 @8 c0 @+ O5 O5 ^! `* |$ b/ I$ w+ e
- S&&e4 O$ ]/ V
* 马努斯MK-2& I" E+ ^% ^4 m6 T9 G) ^! V5 w
- 修复充电时不召唤守护NPC问题3 E8 y' Z! e, e' T
- 马努斯MK-2充电成功后卡住的现象
& B! l! I0 ]3 [* s
* 悲痛之普恩
- BOSS图出现的无人机领域扩大。回避领域也增加5 E- o2 S/ F* {/ y# B" J. d
* 毁灭之哈布博7 _" h$ x( n* @
- 冷却地带消失问题修复3 Q8 Y! l0 L5 A8 M) u+ M* @5 ?
- 史莱姆吞噬玩家时不会造成伤害。只有咬时才造成灼伤。, I9 @6 p# Z
) ?&&P4 K+ Y: l&&q&&s+ H; T, g
* 量产贝奇: b( B4 B+ C& r8 ^* b" ~
- 贝奇狂暴跳跃时空中不受到攻击$ c9 M' d7 T# d( H! }1 A
&&o( b* a! J7 O* ~! V1 t1 P
* 光之神勒丝
- 狂暴时无敌
. K# u% T3 J4 q$ x4 I& C+ D
* 黑之神亚努贝斯
- 狂暴值增长调整为缓慢
- 狂暴值减少速度加快
: m: q+ @$ V: B; _* V1 Z
* 噩梦之内勒贝
- 黑暗空间攻击模式时停止闪电&&X. v- `% Z3 v$ z/ c6 i
- 黑色珠子读条时间内破坏时提供输出时间
- 狂暴值减少速度加快/ b& j" |% d' z) B, p
. I. @9 g5 k: }
* 泽奎利内4 g4 R+ ~% ]. _2 K&&s
- 一阶段通过多段攻击转到二阶段
- 削弱二阶段攻击3 l7 ]. A0 x2 r7 c% e0 Z
- 二阶段狂暴值增长调整为缓慢
* 爱恩比尔斯特: p6 B. f/ K0 j( o1 @- k5 ?
- 删除下劈后魔法阵爆炸削弱伤害。0 _! P" M$ L% M: Y6 O2 y% ?
- 狂暴值减少速度加快0 V! \: E( ^/ B' w
* 七星之米斯特
- 增加精神支配,伤害及被击伤害。
* 净化之斯内伊德5 J; x, m& A8 s4 m" m/ |4 G* w&&P
- 增加被击时瞬移的冷却. Q&&n% t( v9 U1 N& G8 w7 u( _
. ]; w& {/ D2 R2 q8 M& R
* 贪食莱博德, p1 K# s0 P1 k( V2 h# q1 Y' Y2 U
- 召唤的机械高度缩小% K9 X( K( W' P! `- n( u: L6 W
- 机械施展的电场不会造成僵直( _* L, w0 i! x6 R+ N9 J3 `
* 月步之夜神1 }- R1 _+ F6 C
- 添加新攻击模式。因此调整AI4 [; E: f0 U1 W
+ ]% b- q# ]# U
* 污染之卡丽娜
- 污染史莱姆爆炸后进入眩晕。! U) a! J* k1 `/ c
/ @# X4 a0 B" K7 X! E
* 憎恨之贝尔3 h7 g&&_3 I* V
- 抓取玩家成功时其他玩家角色脚下出现触手
- 控制贝尔时所有玩家脚下出现触手。每攻击恢复贝尔1%血量
- 贝尔抓取玩家后每攻击恢复1%血量) J: i- R- Y3 k) v' e
* 卢克2 U) l, ~9 J) C0 i
- 黑暗卢克状态下囚禁玩家时不会造成伤害
- 狂暴时不会MISS(或必定狂暴)/ \1 b9 E5 _$ ~, D6 H6 J( [& I2 R
- 狂暴值比现在减少的更快" V& k) \; C, ~1 [( ^' L
# ]! k7 Y/ T3 h
圣骑士异界套改版% z&&E$ Z- b( q9 ]5 s* v0 X/ n
1.血之洗礼- L! _8 n2 d0 g8 ]2 g- i
3套$ Z, k# R# z- i' P' `* ]
哈提恩大小+20%& v: h: ~4 K! x
胜利之矛大小+20%,施放时间-30%
忏悔之锤冷却-20%,攻击+15%
圣光十字启示技能攻击+10%
圣光沁盾冷却-20%,大小+20%,攻击+20%
哈提恩攻击+30%2 I8 `# p+ O2 f+ Z& B) F
* C- D$ y) G% n3 Q2 T
9套+ g# E7 v2 E' ^& S6 m2 M
胜利之矛冷却-10%,大小+20%,装备圣灵铁锤时控制时间+20%,攻击+30%
哈提恩冷却-30%,攻击+30%
1 b1 w, k8 x- c5 a&&Q/ r
& u) q+ }" H: O; q: @) W
2.赤心之启示
" k1 \5 K, M; B5 P- Y
3套6 j, U8 [$ s. g- ?$ E, D# |
正义审判冷却-20%,攻击+20%# k: `, F; Y8 d3 C. U+ A% ?
圣光沁盾冷却-10%1 B, A, d" ~1 h, y% e$ r( V
7 v- n: X& P. D7 F
圣灵铁锤技能攻击增加比率+20%
圣灵冲击攻击+30%,冷却-20%! h# }5 H( j+ s&&~( Y/ k% z' v$ @
正义审判施放速度+30%,攻击+30%
&&l* N2 }7 [! t8 g" B8 l
命运之矛冷却-30%,攻击+30%4 u&&M&&@4 r1 ~7 ^; k
正义审判攻击范围+20%,攻击+20%
圣灵冲击攻击+20%
剑宗异界套改版
1.魔剑掌控者
' z. f3 k* [
魔剑奥义攻击+40%
雷鸣千军破升起剑数+50%,冷却-15%
2.远古幻影# k4 v2 v3 u/ Q- W3 _) t9 M5 \3 U
2 z' n" Z; L# N/ d( ^
6套3 F4 n4 c6 L1 ^) m. c8 n$ [4 L
幻剑术攻击次数-2,冷却-70%,冲击波攻击+10%4 }0 \8 h0 H% R+ I5 D8 W
雷鸣千军破升起剑数+8,无色晶体+1,冲击波攻击+10%/ ^+ S" F' ^( \. e, |
+ Y% o( J: w2 x2 y+ {" U% G/ A
9套0 O8 Y8 k. Y4 Y, P&&_" g
幻剑术攻击次数+2,冷却-50%&&`0 ]: R* v) h2 t
雷鸣千军破冷却-30%
2 m( u& S7 Q) J" [+ u
% d( z7 X/ [# y9 U1 p+ `" `
机械的异界套改版% V) O9 W) E2 s
1.玩具纵火者! t2 ]) b0 t( w) y) ~# v. E6 t
/ T7 S&&J8 x6 u
3套& h0 e+ [, D+ n8 H
删除减少机械引爆cd效果
机械引爆的引爆伤害量+5%
5 J* c" ], n&&L" g! I
+ s# n- x: k, C# H, `
2.深渊蚀骨
) W! a! {&&D5 J&&K6 w# R" t1 X
6套$ V# W: l" A0 C" P' S/ ~
删除减少机械引爆cd效果( O- U/ o7 w: P" [3 a5 g+ o&&\
机械引爆的引爆伤害量+15%, f1 H% g% V* m- x( O: `, L0 |
本帖最后由 轩辕苍月 于
20:48 编辑 1 D9 ]' G' m9 P+ s
&问一下,男机械的引爆是被削了吗?现在炸是175%...改成125%了?&
&每天看着那个除了G系列以外,我就想骂niang&
:而且r系核心..一次蹲两...母鸡没这个再加强r系也是白搭....&
:所以将来双开的金身...很强 滑稽&
把2个流派分开了 我也觉得很不错 反正我就喜欢审判流刷图&
&恭喜女大枪进入地心&
&交叉射击→散弹枪→交叉射击——NX:自己拉的屎真好吃~&
:这个圣灵权杖直接帮真心想玩审判的金身彻底选择了,BUFF可以不用点了,反正我是觉得很赞。&
&能看看金身的技能页吗?&
&弹药这么大的改版&
地下城与鬼剑士
期待剑宗改版
已经等好改版的气息
总评分:&金钱 + 28&
多玩草 + 6&
新人欢迎积分0 阅读权限99积分35113精华0UID6367268帖子金钱38267 威望1
Lv.10, 积分 35113, 距离下一级还需 19887 积分
UID6367268帖子威望1 多玩草1538 草
百万都回家了,月爷也翘班回家吧% Q; U2 p6 S% n9 Z) k( p3 ^
本帖最后由 寻影思梦 于
18:27 编辑 7 M: O9 T( U0 [: q: {" K
&插楼,月爷辛苦了&
&沙发扶手&
&金身的技能说明呢,给吞了啊&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1077精华0UID帖子金钱18400 威望0
Lv.5, 积分 1077, 距离下一级还需 1423 积分
UID帖子威望0 多玩草77 草
围观& && && && && && &&&.
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6423精华0UID帖子金钱51016 威望-1
Lv.7, 积分 6423, 距离下一级还需 3577 积分
UID帖子威望-1 多玩草212 草
前排 看月爷。
&月爷压榨朴大师劳动力啊&
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&为什么我们不是好友 你还等什么呢?快加阿←_←&
【视频团】鱼糖
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呆目扶她后援会
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围观中。&&& && &,顺便问好月爷辛苦了。! G3 N2 U# Y( y0 t6 R( v
本帖最后由 柒大罪。小天 于
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前排看更新
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离我们十万八千里啊
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前排围观。。。。
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   真不要脸
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   就不要脸
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一 剑 宗 情
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安心养成,养成安心。
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鬼泣职业重做吗
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前排抱月爷
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