王者荣耀的妲己怎么玩妲己怎么不削弱

王者荣耀体验服9号更新公告 貂蝉被动太强惨遭削弱_齐齐乐王者荣耀专区
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王者荣耀体验服9号更新公告 貂蝉被动太强惨遭削弱
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编辑导读:王者荣耀体验服9号更新公告 貂蝉被动太强惨遭削弱想了解具体内容的小伙伴赶快来看看小编整理的这篇王者荣耀体验服9号更新公告 貂蝉被动太强惨遭削弱,希望大家能喜欢小编整理的攻略,谢谢大家。
为了增加更多的体验内容,同时优化验服版本的游戏体验,我们将于日21:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新,预计12月10日8:00开服。
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更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!
【更新时间】日21:00-12月10日8:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【更新内容】
【全新功能 】
本次体验服中,新增了网络加速功能!
各位召唤师可以在设置界面中,打开这项免费功能,方便您更畅快的体验游戏!
【英雄优化 】
貂蝉的设计其实是带有&无差别打击&的观念在的,所以貂蝉之前的核心技能【被动:语花印】所造成的是基于生命值百分比的真实伤害。但在体验服的实际测试中,我们发现貂蝉对于坦克英雄来说有些过于不友善了。
我们此次将【被动:语花印】调整为固定点数的法术伤害,希望降低貂蝉对于前排的威胁,并提升她对于后排的威胁能力,使她定位和打法风格更加偏向一个刺客。
【被动:语花印】
印记触发时造成真实伤害【根据敌方最大生命比例折算伤害】 & 造成真实伤害【受法术加成(200 +0.8Ap)】
印记触发时的减速时长:3s & 1s
【一技能:落红雨】
降低技能范围:
【二技能:缘心结】
CD: 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 & 10
略微降低了二技能的判定范围
【大招:绽风华】
CD:80/70/60&40/35/30
在法阵之中貂蝉技能会加快冷却回复 & 只会加快回复1、2技能,大招不受影响
吕布是一个无视防御的嗜血战魔,我们听取玩家意见移动了一些一技能的收益来加强了他的被动,弥补了他前期没有冷却装备的输出真空期,在他武器附魔状态下,每一击普攻都能打出1.5倍攻击力的真实伤害,并且能够回复已损失生命值的3%。
1技能我们也优化了他的手感,让他在你的指尖更加灵活,因为释放命中的增强,我们削弱了1技能的收益,最后魔神降世我们把触碰边缘的减速伤害换算一定的比例移到了他的落地一击造成的伤害,这样更能符合吕布的霸气。
【被动:锋芒毕露】-&【被动:饕餮血统】
增加被动效果:方天画戟附魔状态下,普攻会造成(+1.5Ad)真实伤害+回复已损失生命值的百分比的3%
【一技能:方天画戟】
优化手感:技能前摇减短,由0.9秒优化为0.6秒
技能伤害:335(+85/Lv)(+1.5Ad)&300(+75/Lv)(+1.3Ad)
【二技能:贪狼之握】
减速效果:25%减速,持续3秒 & 40%减速,减速3秒
优化技能描述,将护盾效果写出
【三技能:魔神降世】
砸地技能伤害:280(+70/Lv)(+1.08Ad)&420(+105/Lv)(+1.6Ad)
离开或者进入吕布大招咒印范围的伤害去除,但仍会造成50%减速,持续2秒
花木兰在测试服的表现有着一如既往的强势,这非常的棒。但我们认为,花木兰的强大需要依赖高超的操作和敏锐的意识,而不是无脑的释放技能。
为此,我们降低了花木兰技能的直接伤害,并将这些伤害补到了后续的普通攻击上,这意味着花木兰的使用者需要更加精确迅速的利用技能释放后的下一次普攻造成更大的威胁,而不是只用QQQWR就能够杀掉对方。
【被动:勇气意志】
伤害:(+1.35Ad)&10(+1.5Ad)
【一技能:苍破斩】
技能伤害:140(+18/Lv)(+0.8Ad)&120(+15/Lv)(+0.65Ad)
【二技能:突进刃】
CD:6/6/6/6/6/6&10/9.2/8.4/7.6/6.8/6
【装备调整 】
1. 名刀正宗
【名刀正宗】更名为【名刀司命】
价格调整:
合成部件调整:长剑*1+风暴巨剑*1& 长剑*2
装备基础属性:90点物理攻击& 50点物理攻击、5%冷却缩减
装备被动效果:【唯一被动-暗幕】免疫致命伤并免疫伤害、增加20%移速持续2秒近战/1秒远程& 持续1秒近战/0.5秒远程
2. 装备触发的护盾效果持续时长优化
破魔刀、炽热之拥低血量时触发的护盾持续时长由3秒调整为4秒
血魔之怒,护盾时长由8秒调整为6秒
3. 取消复活甲会清除CD的BUG
【系统优化 】
1. 打野调整
我们对野怪进行了新的定位,当然为了让大家或者更好的过度,我们会采取小步慢走的方式不断进行优化。之后想要获取野怪资源可能需要大家掌握更多的技巧,比如选择合适的打野英雄,购买适手的打野道具。
① 优化线上资源与野区资源的分配
优化了整个兵线的对攻节奏后,现在离开兵线的成本也会比以前更高,大家要在保证高效游走gank的同时,减少无脑抱团。
② 3种打野刀击,杀野怪后会增加属性,在buff栏展示叠加属性层数
③ 普通野怪刷新时间25秒 》30秒
这次野怪的刷新时间会与小兵上线时间再次错开,我们希望加强大家在前期分路概念,避免惯性和无脑野区抱团,同时增加玩家前期的反应时间,让大家有更充足的时间进行前期的策略选择。
④ 惩戒会随着玩家等级的成长而增加伤害
同时为了提高打野玩家的惩戒佩戴率,我们加强了惩戒技能,合理利用惩戒会使你的打野更有效率。 惩戒目前只会对一个单位造成伤害,但效果从固定造成650点真实伤害,优化为:800+60*英雄等级的真实伤害
⑤ 红buff加成20%伤害 》可成长的真实灼烧伤害
之前的红buff效果过于强力,以至于大家都对之趋之若鹜,这次我们会让红buff的功能定位更加明确。灼伤效果为:每秒造成40+英雄等级*4的真实伤害
2. 大乱斗优化
① 大乱斗家园卫士时间4秒》2秒
死亡后过快的上线,增加了双方的拉锯的时间,我们希望大家对死亡这件事再重视一些
② 加血buff改为固定数值加成
目前血包效果为回复 450+50*英雄等级的生命值
3. 英雄对战信息界面增加按金币排序和新英雄属性界面
及时掌握敌我双方的生存状况,可以让我们的把控战局,所以这一次,我们在对战信息界面中,加入了敌我双方英雄的属性显示及金币排序,帮助召唤师更好的了解战场形势。
4. 其它优化
① 调整防御塔的攻击目标,防御塔会优先攻击超级兵
② 选将界面预制文本分地图展示不同预制文本
③ 超级兵出现时,将会有地图播报
④ 更换防御塔和水晶的模型,其中大乱斗有一套单独的帅气模型哦
妲己需要强调,以上所有内容,包括英雄的技能、数值,系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,请各召唤师在游戏体验的过程中,尽量多的发现BUG、提出建议,以帮助这些新英雄能够更好的进行完善与优化,我们会根据测试的情况和反馈意见进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
以上就是关于王者荣耀体验服9号更新公告 貂蝉被动太强惨遭削弱的全部内容了,希望大家能喜欢小编整理的攻略,如有疑问欢迎来专区。
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Lv11渐入佳境, 经验 6264, 距离下一级还需 1136 经验
昨晚上打了几场排位,好几次都是三套技能丢出去对面还有一丝血。
我想也许是我发育不够。那个时候装备已经5格了,按照往常杀人应该问题不大。
然后刚刚又用妲己打了两次排位,一个残血三套技能丢出去依然还有一丝血,然后我被反杀了,妲己的普攻伤害还是很微弱的。
想问一下大家有遇到同样的情况麽。
以前只要半血,丢一套技能对面肯定就死了。
发育起来后,打满血也会遇到残一丝血的情况?
是我想多了还是就是如此。
来论坛问也问不出什么,毕竟策划组不玩论坛,就想知道是不是我一个人有这样的情况?
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被虐的不要不要的,评分最低,没被举报就不错了⊙﹏⊙
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或许人家出了魔抗
&不,好几次打安琪拉也没打死,也只有半血多一点。
然后今天打后羿两次也是这样,还有猴子。
昨晚上出装到5格打钟无艳也这样,并且不是满血。钟无艳是坦克嘛,我也没在意 &
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没有吧,没有公告
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就是在以前情况下该打死的都没能打死。其余的正常,血量太低还是能死
&对面出了法防鞋和面纱,你不出法穿棒是打不死人的&
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削个屁!那一套无脑技能分分钟秒人!
&看来你被揍了很多次&
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应该没有,有的话公告会有的吧?
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肯定你没有打到人
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没感觉,还是一套秒人,猴子李白露娜等等刺客的噩梦,进去就出不来了
&…………不觉得&
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苹果平台下载王者荣耀,妲己就没人喊削?
王者荣耀,妲己就没人喊削?
老子出了2件法抗,一套我他娘的3分之2血没了,我可是肉啊。。。躲草丛里无脑231一套射手就没了,不削能玩?追她又追不到,几秒1眩晕,恶心死必须削,无脑一套就蹦走,然后cd好了就蹦回来再一套但是想想看妲己很脆啊,跑的也不快,还没位移,只有那一套技能,如果还打不死人,那妲己没法玩了射手给甩完一套就黑屏了,刺客也是,反正追不了,几秒一个眩晕根据我的经验,一般情况下,当一个战士血量到5分之3的时候,妲己就可以收割(抢人头)了当然,如果是李白,恐怕就不行了,人家不是名刀就是复活甲最后宝宝给你们总结一下哈妲己只能玩玩中低端局,我250场的妲己,段位高了我都不玩这英雄了,这英雄限制性太大了,手短,没位移,高端局基本被切死,后排都保adc的,法师自保不了就是死世上没有不弯的路,人间没有不谢的花。人生如四季轮回,既然有春天的花开,也就有秋天的落叶;既然有夏天的骄阳,也就有冬天的风雪。一个人只有经过困境的砥砺,才能焕发出生命的光彩。苦难是竖在现实和未来之间的一扇纸糊的门,你只要敢于捅破它,前方便会一路坦途。
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王者荣耀干将莫邪遭削弱 6月10日体验服更新爆料
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体验服在日22:00-日23:00进行停机更新。此次更新都有哪些内容呢?现在就跟随小编一起来了解下吧!
【更新时间】日14:00-日15:00(13:30将关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
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【更新内容】
一、英雄平衡性调整
甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变。
被动:伤害:300(+20*英雄等级) (+0.45ap)&350(+20*英雄等级) (+0.52ap)
2技能: 射程:700 & 900
典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从&速度&上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。
1技能:加速效果持续时长:2秒 & 3秒
1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad) & 250(+50/Lv)(+1.2Ad)
2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 & 提升至极限攻速
2技能:减速持续时长:3秒 & 2秒
妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出,都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到,妲己初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事,并且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整,让她的CD曲线更为平滑。
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 & 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒
干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们小幅增加了雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑poke的频率。
2/3技能:CD:固定7秒 & 固定8秒
2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap) & 450(+90/Lv)(+0.4Ap)
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视频排行榜王者荣耀妲己:怪不得之前卡在铂金,原来装备出错了
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王者荣耀妲己:怪不得之前卡在铂金,原来装备出错了
  妲己在最近的几个版本中,依然有着较高的出场率与胜率。稳定的控制技能与强力的爆发输出能力,让妲己成为了稳定的后期法师英雄。不过妲己前期的发育周期较长,在面对不同阵容时,要选择合适的装备来做相应的针对。下面就为大家推荐三套不同的妲己出装。  【基本介绍】  定位:法师 特长:先手  铭文搭配:10X梦魇、10X怜悯、10X轮回  技能加点:主一技能,辅二技能,有大加大  召唤师技能首选:闪现  【出装推荐一】  建议出装:回响之杖、秘法之靴、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、噬神之书  这套出装能够为妲己带来极致的爆发输出能力,可以轻松秒杀敌方的脆皮英雄。不过这套出装的自身防御能力十分脆弱,需要玩家拥有一定的操作技巧,并且队伍中需要有一定的前排英雄提供保护。推荐经验老道的妲己玩家使用。  开局优先制作回响之杖这件妲己的核心装备,被动的范围伤害效果能够有效加强妲己技能的AOE能力,让妲己能够在团战中打出成吨的AOE伤害,从而削弱大部分敌人的血量,并且在游戏的前期也能够提高妲己的补兵效率,使其拥有良好的经济发育。接着制作秘法之靴提高妲己的移动速度,使其更加灵活。中期的时候制作痛苦面具,提高妲己的血量并且让她的技能输出附带敌人额外生命值的伤害,以此提高妲己对敌方坦克的输出能力。之后,制作博学者之怒,最大化增强妲己的法术输出能力。后期制作虚无法杖,进一步提高妲己的法术穿透能力使其伤害更加爆炸,最后制作噬神之书增强妲己的法术吸血能力和最大生命,从而提高她的持续作战能力和生存能力。  【出装推荐二】  建议出装:圣杯、秘法之靴、回响之杖、噬神之书、博学者之怒、痛苦面具  这是一套比较稳健的装备搭配,既能够赋予妲己一定的生存能力,也可以为妲己提供可观的输出加成。而且这套出装的妲己不论什么阵容都能完美搭配,可谓是比较百搭的一套出装,十分适合新手玩家使用。  前期优先制作圣杯来提高妲己的法力值恢复速度,以此提高妲己技能的使用频率,使其能够在对线中肆意使用技能清理兵线,而不用担心法力值不足的问题。接着制作秘法之靴,略微提高妲己的前期法术伤害能力。中期制作回响之杖来提高妲己的团战能力,使其拥有一定的AOE输出能力。制作噬神之书是为了提高妲己的续航能力,并且装备附带的法术吸血效果也让妲己的生存能力用了一定的增强。后期制作博学者之怒提高法术攻击力,使妲己能够打出足以秒杀敌方脆皮的输出效果,最后制作痛苦面具提高妲己对于敌方坦克英雄的输出能力。  【出装推荐三】  建议出装:抵抗之靴、噬神之书、不死鸟之眼、冰霜法杖、极寒风暴、贤者的庇护  这套出装属于辅助向的类型,半肉半控制的搭配,让妲己的生存能力得到了极大的保障,并且能够在团战中提供额外的控制效果,适合队伍中拥有其他高爆发英雄的时候使用。并且这套出装的妲己还能在关键时刻暂时替代前排英雄,吸收伤害保护队友。  前期优先制作抵抗之靴增强妲己的移速与韧性,让妲己更加的灵活,并且减少了妲己的被控制的时间。接着制作噬神之书提高妲己前期线上的消耗能力,并且附带的法术吸血效果也让妲己的续航能力得到保障,从而更好的持续作战。中期制作不死鸟之眼,配合噬神之书让妲己法术吸血的回复量有所提高,以此增强妲己的生存能力。接着制作冰霜法杖,让妲己的技能附带减速效果,从而增强妲己的控制能力。后期制作极寒风暴让妲己能够在受到一定量伤害时,对敌人造成减速效果,以此来限制敌人,为队友创造输出机会。最后制作贤者的庇护,能够让妲己放心的优先吸收伤害,就算是被敌人所击杀,还可以利用装备的复活效果起来继续战斗。  【核心装备】  核心装备一:回响之杖  回响之杖是妲己的核心装备,不仅能够提供超高的法术攻击加成还能够为妲己提供一定得移速加成,让妲己的走位更加灵活。被动附带的范围伤害,也让妲己的爆发能力得到增强,在团战中可以打出超高的AOE伤害。  核心装备二:圣杯  圣杯同样是妲己十分重要的装备。妲己在游戏的前期,法力消耗十分巨大,而圣杯能够提供高额的法力值恢复,并且缩短妲己的技能冷却时间,这让妲己在前期能够稳定住自身的经济发育。除此之外,圣杯附带的法术防御力也能够抵挡对线上敌方法师的伤害,让妲己在前期对拼中取得一定的优势。  【总结】  妲己的前期作战能力稍弱,但是到了中后期则能够爆发出高额的伤害。只要能够稳定住前期的线上经济,等到后期装备完善时,妲己恐怖的瞬间爆发足以秒杀任何敌方脆皮英雄。  腾讯游戏玩家联盟出品,作者:TGL-冰坨子  适用版本:v1.22.1
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