单机射击游戏 开局有三种模拟 普通 困难 炼狱蝰蛇

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cf手游巨人城炼狱难度通关技巧
作者:佚名来源:本站整理 16:19:28
穿越火线枪战王者中,巨人城是挑战模式经典玩法,难度极大,二炼狱难度,无疑难度达到了几点,那么巨人城炼狱难度该怎么过,有什么技巧呢,下面一起来看看吧。巨人城炼狱难度技巧一,难度分析炼狱难度当然与前两个难度等级都不同,从小怪的属性上都可以发现,炼狱难度下的小怪更不容易被击杀。但在炼狱难度下的三个BOSS的是与困难难度相同的。二,武器推荐炼狱难度下,从小怪开始就已经感觉到了最高难度的压力。当然在这个难度下对于武器的要求也更严格了,建议如果不用机枪,那最好是巴雷特这种狙击枪。一个队伍的最好配置最好是三把机枪配一把巴雷特。三,通关技巧到了第6关,同样是重甲僵尸与小怪一起刷出,我们在炼狱难度下就要格外注意重甲僵尸的冲撞攻击了,在最高难度下我们要避免一切不必要的损血。另外,我们从图中可以看到,击中重甲僵尸的头部可以获得更高的伤害。最高难度下同样有第7关的奖励关,在这一关可以赚到大量的金币,但最为重要的是,这一关可以作为一个缓冲,让我们在炼狱难度下稍微缓解一下。然而紧接着,就是接连两个BOSS关了。四,boss打法1,泰坦泰坦也是我们比较熟悉的BOSS了,它的技能主要有三,跳起锤地、冲撞、和激光。每一种技能在施放的时候都会有范围提示。如上图中的激光,可以在地面上看到长条形的范围指示器。玩家们只要注意躲避就可以。泰坦除了上面的三种基本技能,还会定期跳上平台,向下发射导弹。在被导弹瞄准时,会有体贴的UI提示玩家,这时玩家只要向合适的方向躲避就可以。2,死亡泰坦打死亡泰坦的方法与泰坦很相似,基本理念仍然是躲避技能的同时尽可能对BOSS输出伤害。同样的指示器的提示,玩家们注意根据提示躲避技能。
游戏名称:
穿越火线手机版v1.0
下载地址:
以上就是cf手游巨人城炼狱难度通关攻略,更多cf手游,尽在跑跑车手游网。
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仙剑奇侠传五前传怎么玩_仙剑奇侠传五前传新手攻略
作者:不详来源:本站整理 10:25:59
一、演武场――英雄阵容之镜演武场出具战斗报告数据,可以让角色的英雄组成的阵容查看缺陷。作为《仙剑五前传》的一种PVP模式,与其他不同的是:一演武场的PK的胜利完全是不受手动的自动化PK,二将对方的队长PK掉,就会获得胜利。所以,排兵布阵在演武场显得尤为重要。玩家到达15级后,演武场就会开启。值得一提的是,演武场产出的道具非常珍贵。在演武场英雄是不能够连携技的。直到战斗结束,会出现战斗数据报告。这个时候玩家通过战斗报告就可以了解到自己阵容的缺陷和不足。二、移动战斗――媲美PC的游戏体验移动战斗是《仙剑五前传》玩法上一大突破。打破以往手游繁琐的虚拟摇杆的操作模式,采用“指触式操作”,最大程度上贴合了手机用户的操控习惯,只需要动动手指随意点击就能轻松实现游戏的操作。而在战斗方面的设计,这绝对是最大的亮点,与目前Q版画风的正版仙剑手游中,《仙剑奇侠传五前传》是唯一一款非回合制类型,而是以3D即时制代之,每个人物都配有必杀技以及被动技能,通过积攒怒气值,玩家可以手动触发必杀技。三、神秘BOSS战――越难的才是越爽的在《仙剑五前传》中,当玩家轻松的挑战完1-10关卡副本后,极具挑战性的世界BOSS就会浮出水面。干掉世界BOSS绝不会在像挑战关卡副本一样轻而易举了。厚血量、高输出,稍有不慎就会前功尽弃。正因如此,《仙剑五前传》的世界BOSS会让玩家的挑战充满刺激性和趣味性。要战胜世界BOSS,靠无脑挂机显然会屡战屡败,合理的排兵布阵,风骚的跑位躲闪BOSS大招,显得尤为重要。当然,每当成功的挑战世界BOSS之后,除了获得极为享受的成就感外,收获的道具和奖励也是非常诱人的。四、品剑大会――技压群雄赢绝兵武器是输出的一个重要装备,获得上乘的利器,可以在《仙剑五前传》品剑会上大展身手。每日品剑大会,战胜一次对手,会有诸如进阶丹药、升星石、角色魂石……甚至新英雄等可观的奖励。每次最后一局战胜对手后,还能够获得品剑币。拥有这些珍贵的品剑币,就可以在品剑堂中购买你称手的武器。值得提醒的是,使用品剑币要慎重哦,因为每天产出的品剑币是很稀缺的。五、试炼台――敛财之道在《仙剑五前传》中,试炼台可以让玩家有更多的敛财机会。当玩家角色达到15级之后,就可以带领不同的英雄挑战试炼台,获得丰厚奖励。试炼台的道具产出,要远远高于副本的产出。不同的试炼需要不同的角色参与,要求玩家有更多种类英雄的培养,才能将单日收益最大化。单一试炼有简单、普通、困难、炼狱4种难度。高级难度受到等级限制。当然,难度越高,所获得的奖励也就越丰厚。试炼的额外奖励是要大于副本获取的,所以每天的试炼一定要参与,不同的试炼需要不同的角色参与,要求玩家有更多种类英雄的培养,才能将单日收益最大化。
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类型:休闲益智大小:22.3M类型:体育游戏大小:83M类型:休闲益智大小:92M类型:体育游戏大小:98.3M类型:模拟经营大小:89M类型:射击游戏大小:96.2M以二战时期为背景的单机射击游戏有哪些?_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
以二战时期为背景的单机射击游戏有哪些?
要小一点的哦
我有更好的答案
《战地1942》,《战火兄弟连、支援、拦截。《转折点:自由的陨落》游戏的第一部分看起来与其他基于第二次世界大战的射击游戏并没什么大的不同,但是游戏后来就十分夸张的介绍了游戏的一些系统。游戏包含200个不同任务,这其中有巡逻、IL4。。联合进攻 二战特种兵 三角州部队 盟军敢死队《空中冲突》、Ju-47,同时玩家也可以使用放大缩小来切换到第三人称视角《东部前线》、空降、补给等。
玩家可以选择扮演英国皇家空军、斯图卡俯冲轰炸机、 Me-Bf 109、兰喀斯特、He-111。游戏玩家在游戏中扮演的是Dan Carter,一名渴望事业有成的普通工程师,德国空军或红军空间:1C公司公布了新的二战射击游戏《狙击手》(Sniper),让玩家扮演在1942年扬名斯大林格勒的红军狙击手瓦西里,完成伏击。很快,我们接到了一系列任务与挑战,包括在乱战中爆破大桥横梁来消灭大量敌人等等。玩家在游戏中大部分时间是使用第一人称视角进行游戏:游戏故事发生在1952年的纽约,齐柏林飞艇与战机在纽约自由女神像上飞过。《狙击手》(Sniper)。驾驶12中不同种类的战机。(喷火、蚊子、 Lavochkin 5、Bisovat 5)、流星Gotha 229,游戏开场动画中、抓俘虏以及与德军狙击高手对决等20个任务《转折点:自由的陨落》、IL2、反坦克、演习、轰炸:(Air Conflicts)是一款模拟飞行射击游戏,玩家将操作二战时期的飞机进行战斗多了
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 一级部队:魔婴/魔童
  imp的抽魔一直都是很恶心的一个技能,五代的imp虽然不能抽魔法兵种的魔,但其抽魔量跟本身数量成正比,主动高导致很难在其 抽魔前灭之,且产量又高,gate出来的imp也能抽魔,以上种种导致主力决战时k低的英雄上来就被抽干了,相当于敌人单方面被禁魔&&
  除了特技外,imp的实力还算可以,高伤害配合高产量在实战时能造成出人意料的伤害,而且主动算是比较高的。在前期是炼 狱族的主力部队。缺点是很脆弱而且又是近战部队,前期如何保护好imp是令炼狱玩家相当头疼的问题。作为野兵,脆弱的imp很容易对付,抽魔特技也只能对玩家稍微造成点困扰而已。
  优点:相当bt的抽魔特技,对决时很让敌人头疼。在同级中主动,伤害比较高。
攻略秘籍:
  缺点:脆弱的近战部队,前期很难保证无/低伤亡。作为唯一一个1,2级都没有远程伤害能力的种族,炼狱开局相当痛苦,好在bt英雄迪里布(Deleb)的存在弥补了这一点。
  升级指数:高,作为前期mf的主力兵种,相当有必要升级来获取较高的战斗力。如果迪里布(Deleb)可以放弃升级直接town hall发展经济。
  二级部队:长角恶魔/角魔督军
  新增兵种,跟二级大多数肉盾部队一样,实力泛泛。而且没升级前攻击力相当的可怜,即使升级了也不够看的,也只能做做分组卡卡位骗骗反击啥的粗活。升级后获得爆炸能力,伤害低得可怜,相当无聊的技能。后期一般也就保护远程,往敌人堆里gating等作用。另 外,低速度/主动又没什么特技的角魔是各个种族都很乐意菜的野兵。
  优点:貌似没什么优点,实在要说只能是产量高不怎么怕损失,而且炼狱族特有的gating使它在中后期也能稍微派点用场。
  缺点:一身都是缺点&&低伤害,低主动/速度,特技也完全无用,缅怀三代GOG/MAGOG,好歹人家也能算不错的远程部队了。
  升级指数:无,把GOG/MAGOG还给我们吧&&
三级部队:地狱犬/地狱三头犬
  地狱终于出现只能撑撑场面的兵种了,升级后速度有8,升个战术就能压制远程,而且三头攻击+不受反击,配合imp或者角魔gat ing的诱饵,实现三头攻击还是比较容易的,以13的主动h&r基本是不要想了。
  在以上种种优点的同时,地狱三头犬缺点也比较明显,强力的特技和8的速度需要升级才能获得,但升级又要求5硫磺,早期比较困难,而即使是升级后,其hp也只有可怜的15,本身产量又不高,攻防伤害什么的也差强人意。作为野兵,地狱三头犬是1-3级中最难对付的了,特技/主动/速度比战舞者更加 变态,哪个种族遇上它都相当头疼,偏偏这家伙还老喜欢守各种资源矿。
  优点:高主动,8的速度。由于有gating的诱饵,三头攻击很容易实现。
  缺点:hp太低,抗打击能力弱,产量也是3级中较低的,升级资源需求较苛刻。
  升级指数:高,虽然要硫磺多了点,但有可能的话还是尽早升吧,不升级无任何特技,只剩下gating的作用了。
  四级部队:妖姬/宠姬
  作为炼狱唯一的野兵,Succubus的实力还算比较让人满意。本身能力不算很强,但连锁射击特技弥补了这点,配合远程反击特技 ,主力对绝时敌方的远程部队是不敢轻易攻击Succubus的。而这个特技的存在也导致炼狱族一般是不考虑混带其他种族的部队的。
  另外,虽然没实践过,但从理论上说,分单个宠姬靠链射来激发恶魔领主的种族特技地狱火(hellfire)有不错的范围伤害。作为远程类野兵,宠姬的连锁射击,远程反击特技使其难度远高于一般的远程野兵。
  优点:多样化的特技,能很好的配合恶魔领主的地狱火特技。
  缺点:升级前没有连锁射击只能算实力一般的远程,而建造和升级又要求相当多的资源。抗打击能力弱,作为本族唯一远程,攻城战时经 常成为敌人的首要攻击目标,损失会比较大。
  升级指数:高,升级后的连锁射击特技能提升不少的实力,及早升级的好。
  五级部队:地狱战马/梦魇兽
  跟血女一样的最高主动和8的速度,并且也有类似不受反击的特技恐怖攻击(Fear attack),但在实际使用中远没血女那么爽,即使有士兵之幸的加成,恐怖攻击触发几率仍相当低,而其较低下的hp使其被反击后损失惨重。mf时更多使用gating骗反击后再攻击,空有高主动却不能尽情输出伤害。
  主力对决时,虽有8的速度足以直接压制 到对面,但下场往往就是在围攻下立扑提供大恶魔召唤深渊领主的尸体。惊恐光环(Fright aura)只对相邻的敌人有效,实用效果也有限。作为野兵,16主动/8速度让大部分战术都无用武之地,相当难对付的敌人。
  优点:主动/速度特高。
  缺点:hp低,抗打击能力弱,给他16的主动有点浪费。
  升级指数:中,即使升级后mf也没太大作用,压制远程可以让地狱三头犬上。前面升级地狱三头犬和宠姬就耗费了相当多了资源,后面 还要速出深渊恶魔和魔鬼呢。
六级部队:深渊恶魔/深渊领主
  六级中最贵的部队,魔武双修:魔法方面可以释放火球和流星雨两个强力伤害魔法,前中期伤害还是不错的;肉搏能力上hp高,而攻击 防御伤害也还算不错,算是比较强力的部队了。
  虽然主动/速度低,但因为其两个范围魔法的存在,敌人一般都会上前找扁的,即使没mana了还可以gating。虽然造价贵,基本来说还算物有所值的。升级后的斩首剑(Vorpal sword)近一步增强了肉搏能力,也因为有这个特技的存在,对付野兵的深渊领主很难避免损失。
  优点:魔武双修,无论魔法能力还是肉搏能力都相当可观。被动的斩首剑比缚灵的特技适用范围要大的多。
  缺点:mana较少,放不了几次魔法,而且速度较低。种族特有能力gating一定程度上能弥补这些缺点。
  七级部队:魔鬼/大魔鬼
  战斗力跟3代一样弱,还少了3代的不反击特技和全战场移动能力。召唤深渊领主需要友军的尸体,远没4代的召唤冰魔实用。整体实力 比3/4代都弱不少,炼狱族其他兵种实力虽也不强,但可通过gating部分弥补,而大魔鬼需要有价值40000的掌握坠饰(Pendant of Mastery)才能gating,耗费巨额资金不说,还占了个项链的空格。
  优点:貌似没什么优点。作为炼狱族唯一抗打击能力比较高和唯一的飞行兵种,招募他还是很有必要的。
  缺点:战斗力弱,主动不高,速度只有7。升级后的召唤深渊领主(Summon Pit Lords)不太实用,远不如4代的召唤冰魔。
  升级指数:较低。升级不加主动/速度,只稍微增加了点战斗力,特技也不太实用。&
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