王者荣耀即将改版英雄为什么大批英雄改版

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王者荣耀十大变态英雄推荐 新版最强英雄排行
来源:作者:雾里看海时间:
在王者荣耀新版本中,其实很多英雄还是挺强的,但是要说到变态那倒是不多,本文为大家带来王者荣耀十大变态英雄推荐 新版最强英雄排行,一起来看看吧。
第十名:露娜
露娜会玩就是神,不会玩就是移动小金库,作为最强连招英雄,学会连招才是核心技巧。露娜虽然被削弱过,但是这个英雄依然横行于排位之中,非常强势灵活的一个英雄,单挑一般都是打不赢跑得赢,无限连招非常变态。
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对局有低端局,中端局,高端局。低端局:一群小学生一开局就集体中路,各种后羿狄仁杰。中端局:黄金到钻石段位的,有团队意识的,知道打血少的,刺客抓人的。。。此处省略500字。高端局:钻2以上,职业联赛选手。游戏节奏感强,基本发育分布平均,不抢野,知道杀输出,各种节奏抓单,一波逆风翻盘。1.程咬金:俗称搅屎棍,屎小强,满图跑的小跳骚。回复
:对于出了吸血刀的刺客,分明就是提款机
程咬金就是打酱油的搅屎棍,都懂得。此处不解释。
2亚瑟:后期不如超级兵
亚瑟前中期英雄,新手最爱四兄弟之一。分别是:后羿,项羽,狄仁杰,亚瑟。
亚瑟2技能有几率免控,不知是不是bug
3荆轲:排位谁遇见谁赢。坑队友专用角色,突然进人群1打5瞬间被秒角色之一,然而还莫名其妙。
再次声明,没说项羽垃圾,我是说亚瑟。亚瑟团队作用不大,后期对面提款机。
4.庄周:搅屎棍二代低端局,不带斩杀抢不到人头。中端局,能顶伤害,基本还挺溜。高端局,渣(大招过后等于对面5打4.我深有感触。)无控是硬伤。
5.后羿现如今版本,后羿已被削成狗,曾经的大鸟射中必死,单挑前3名,已成为过去。不怕还有狄仁杰。。。
后羿控被削了,小短腿已经成为刺客提款机。
6.芈月不解释,大招一开瞎溜达,除了1技能能远程消耗,基本没什么用处。
7.钟无艳这完全是个机器人,亏是个人型的。真尼玛灵活角色之一。坑爹的每个技能都有几率石化
睡觉了,明天再更。早点休息,亲爱的朋友们。
8.安琪拉作为同为法师的妲己,你确定你是团控先手。一个玩火还要戴眼镜的兽女,真怀疑没把自家的熊烤熟。大招除了伤害比较可观,被动释放3技能眩晕,明显是后手,天美也是够了。还有1技能那丢的是什么,特效都没有 不说了,后期大招就是一个抗塔利器,其余大部分时间就是打酱油的。
好吧,我错了,庄周是你们的神,我去面壁思过。罪过
9.姜子牙除了躲草丛大招有点用,其他的一无是处。什么躲泉水翻盘,可笑,你家水晶是正方形的,绕不过去。还什么必死英雄,明显就是提款机。
10.白起我最喜欢的一个坦克。现在除了大招一无是处,不是被削弱了,而是别的坦克都加强了,就显得弱了。
十大英雄新手坑时刻。
1.荆轲新人一听名字威武霸气,荆轲刺秦王就入坑了。游戏中不过区区柔弱女子。楼上有在此不解释。
2.项羽项羽用的牛各种救队友,团战各种赢,逆风翻盘。。。遇到坑的项羽,简直是对面卧底。无脑队友,上来就是无谓冲锋1技能,塔下推,团战推,各种救对面。我方墨子一个大晕住3个,输出打的正爽,无脑项羽上去就是一个一技能给推了出去,留下原地一脸懵圈的墨子。
插个楼,说庄周后期10和12秒一个大的我也是服了。没玩过庄周就不要跟风,感情你装备全出了冰甲一样,你再确定一下你得大招cd是多少秒。
关于无脑坑项羽各种救对面,亲身经历。一次中路对面刺客越塔单抓我,被我给晕了加减速,我死了。但是抓我的也快要被塔打死的时候,这边的无脑坑项羽复活直奔中路支援来了,突突突突就把对面刺客推出去了
还有一次队友无脑项羽半血和我一起抓对面殘血狄仁杰,眼看就要抓到了,略微靠前的无脑项羽,一阵突突突给推进了对面防御塔,还不忘来个二技能。结果直接被对面赶来支援的宫本血虐长空。。。。。。此时此刻一阵突突突突突又回荡在了耳中。
不会打团的无脑项羽也是无解,团战开始了,各种技能乱放,最后这边和对面的输出都死完了。一边各剩一个项羽,你推我,我推你的,推的死去回来。感情一打团两个就开始杠上了,等待复活的我,两边项羽突突突突突突突的声音又回荡在了耳中。
3.后羿曾经的后羿已经成为过去了。关于队友无脑后羿坑的传说。。。开始了。团战都死完了,只剩我方满血后羿和对面后羿残血狄仁杰,这时狄仁杰各种惶恐,直奔他家防御塔就跑,我方后羿是各种追。疾跑都开上了,无奈对面狄仁杰也有,眼看都已经追到对面防御塔里面了了,实在追不上了,估计大鸟冷却时间大了,但是血已经掉了半管,对面狄仁杰回头就一个控,我方无脑后羿憋了许久的大鸟,“啾”一声就射出去了,真尼玛坑的反方向。。。那一声嘹亮的鸟叫声。。鸟儿擦着刚复活的我脸庞肆意的飞过。
4.狄仁杰此狄仁杰是个瘦子,一副杀马特的发型,充满了非主流气息。简直是毁三观。。。作为新手最爱adc二兄弟之一的狄仁杰,用的牛也是各种血虐对面。可是遇到了坑就是这样的团战开始了,一般狄仁杰都猥琐在后排,各种持续输出,我方的狄仁杰做的也没错,一套六鞋装,抓住对方项羽打的是那个撒丫子欢快唉艹
说到坑的狄仁杰,也是一阵无语,又一波团战开始了,后排狄仁杰从草丛出来了,队友是各种浴血奋战,而狄仁杰就不一样了,悠然自得的打着那波兵线,这是瞎啊,还是设置了攻击最近单位这时狄仁杰似乎也觉得这样不妥,缓缓的往前动了动放弃了兵线,一个控扔在了隔壁野怪身上,我了个去。。。这时我们都阵亡了,只剩狄仁杰一人,顿感不妙,疾跑一开撒丫子往野区狂飞,后面小地图上五个人头在缓缓的移动着我似乎已经猜到了结局,结果狄仁杰这货就再也没有回来。
插波图情侣名
5. 钟馗作为目前为止唯一一个18888金币的法坦,深受各位大神和小学坑的喜爱。单对大招来说,用的好的大神是吸星大法,坑神则是吸星被杀。
讲一下各种 钟馗坑,一波团战开始了,我这边的坑 钟馗作为一个坦克远远的躲在了队友的屁股后面,技能狂点乱放,铁钩子一扔扑哧拉过来一个小炮兵,然后是各种摧残。这时旁边的一个友方输出被对面两人围殴阵亡了,那两人上来就抓我方 钟馗,一套技能打的我方 钟馗血是缓缓的掉,此刻我似乎能感觉到 钟馗内心的慌乱,半天未放技能,酝酿了好久的大招终于朝着反方向吸了过去,还行死前吸死了一个小炮兵,100多金币到手。
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王者荣耀新版本爆料:为什么要重做亚瑟深度解答
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
亲爱的召唤师:又到了大家最喜欢的新版本爆料时间了!随着雅典娜的上线,王者荣耀正式开启了“神代重临”!各路西方英雄齐聚王者峡谷,在为大家研制新玩法的同时,我们也在思考通过对部分英雄进行调整,以带给大家更优质的体验。今天,就让妲己宝宝带着大家介绍亚瑟设计师的心路历程。【调整原因】作为圆桌骑士的首领,过去的亚瑟在战斗技巧与技能联动性上显得有些缺乏了。一般来说,亚瑟的使用者缺乏足够的作战选择——除了在接战的开始尽快使用完1技能与2技能并不断走砍之外,并不能有太大的作为;而随着比赛的进行,亚瑟的作用随着过于平实的技能逐渐下降,在发生关键团战的时段,放完技能的亚瑟看起来就像是个大号的近战兵,无法对比赛做出更多的贡献,这种缺乏团队贡献手段、缺乏选择性的情况是我们不希望看到的。另外,王者荣耀的英雄设计致力突显英雄使用者熟练度所带来的战斗效果提升——精通空间:例如露娜,如果普通的露娜使用者能够发挥100点战斗力,那么最为顶尖的露娜使用者在团战中的作用至少会有200点之多,这之间的差距能够不断鼓励喜爱特定英雄的玩家拥有不断练习、不断进步的空间,也是游戏中最为激动人心的部分。回到亚瑟这边,通过过去的技能组合,我们很难区分真正顶尖的亚瑟高手和普通亚瑟选手之前的实力差异,这里也存在一定的问题。【冷静过后的思考】所以我们决定对现有的亚瑟王进行一些优化:通过1技能的印记效果,提升亚瑟在特定时间的团队作用——这不仅仅提升了能够妥善组织技能,在拥有印记的时间段合理爆发的玩家使用亚瑟所能打出来的强度,也能够很好地让双方产生一些反制与对抗(例如防守者可以通过控制距离逼迫亚瑟将1技能交到一个次要目标上,然后利用印记的空档保护主要目标尽情输出);同时,我们调整了亚瑟的2技能与3技能,打造了亚瑟的新核心“多段伤害”,并与印记结合形成了一套选择更加丰富、目标选择也更加自由的技能组合;最后,我们提升了亚瑟的开团能力,虽然并不顶尖,但也为缺乏团控的阵容增加了一些选择变化,也给优秀的亚瑟玩家提供更多的carry机会。我们相信,新的亚瑟一定能在王者荣耀的战场上重放光辉!【重生之后亚瑟的新技能】被动技能-【圣光守护】亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1% 的最大生命值。技能1-【誓约之盾】亚瑟短时间内获得圣盾守护并提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方,亚瑟普攻和技能会对被标记目标造成额外基于目标最大生命的法术伤害,标记持续5秒技能2-【回旋打击】亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,对附近的敌人造成最多5段的物理伤害。技能3-【圣剑裁决】亚瑟向目标跳跃,造成法术伤害,并召唤圣印,击飞目标周围的敌人并在圣印上造成持续的法术伤害。【其他坦克类英雄调整】在对亚瑟的调整中,我们通过多次与玩家沟通以及调研发现:目前王者荣耀的玩家对坦克英雄的喜好程度相对战士刺客来说有一定差距,究其原因,设计团队认为坦克英雄使用起来,自身价值认同有所不足:在同等经济下,面对敌方的团队集火并不能撑得够久,即便切入到很好的位置,也无法对敌方的核心英雄造成威胁甚至被敌方脆皮输出站撸;这些不良体验严重影响了坦克英雄的热门程度,更多时候,玩家在战场中选择坦克英雄会被团队认定为辅助,只能够保护或者帮助一些拥有更高威胁能力的职业而无法成为战场的主宰,这是我们不愿意看到的。在接下来的一系列调整中,我们希望通过增强一些坦克英雄的生存能力——去和战士/刺客类近战拉开生存差异;或者增强一些坦克英雄的输出能力——至少在经济等同的情况下不会被其他职业的英雄欺负,能够在面对对手时有充足的自信能够一战。白起和项羽将是我们试点的第一批英雄。目前,调整后的亚瑟、白起和项羽正在体验服进行紧张的测试,也欢迎各位召唤师参与体验,并通过各个渠道反馈意见和建议。敦厚的守护神们已经再次出征,这一次,一定能带给我们不一样的神力!
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很多玩家跟小编一样都非常讨厌英雄的改版和重做,因为本来好好的英雄改版之后就得重新定义。需要重新了解、重新出装、重新练习,还没玩多好呢就又削弱了。不过话说回来其实有时候改版是应该改版的,不然的话系统也不会闲着没事去找事的。为什么这么说呢,下面小编就来和小伙伴们说一下为什么游戏会被改版。NO.1根据宏观的稳定性可能某个英雄你觉得玩着挺好的也非常强势,但是说改版就给改了,其原因就是因为他们的存在影响了整个游戏的稳定性。举个例子来说吧,之前的宫本武藏为什么一次次的被改版和削弱,原因不就是他太强了,因为他的存在影响到了整个游戏。当时宫本还没有没削弱的时候,胜利就取决于哪一方的宫本更强势。如果这个英雄不削弱的话可能会因为他让整个游戏都没法玩。NO.2为了留住一些玩家因为一些玩家对某个英雄都情有独钟,但是为了游戏的稳定性就只能不断的削弱这个英雄。当削弱到一定程度的时候有些人就不愿意再去玩这个英雄了,就跟孙悟空一样,最后还是落得了重做的下场。这也是没有办法,如果再削弱的话那些喜欢玩孙悟空的玩家肯定不干,最后就只能改版了。NO.3想让一些英雄热门起来芈月和老夫子之前都是比较冷门的英雄,但是改版之后都变得比较热门了。如果一直不改版的话老夫子可能还有人会玩,但是芈月绝对会跟现在的周瑜一样,几乎没人再去玩了。系统为了让这些英雄不被玩家所忘记,不得已才会这样做的。小伙伴们,现在明白为什么英雄会被改版或者是重做了吧?你们觉得下一个重做的英雄会是谁呢?
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