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神族玩家又被坑? 星际2天梯第五赛季地图测评
  第五赛季天梯地图将作出如下改动:  以下两张地图将被移除:  - (4)深渊巨窟  - (4)奈拉齐姆地穴  将被以下地图替换:  - (2) 干旱高地   来自官网的评论:这张地图的近点距离相当于萨古拉斯高地,而远点距离相当于钢铁都城。  我们努力使这张地图上的主矿更容易被攻击,还努力使三矿位置有更大的选择空间。黄金矿的开启可以提供更高的资源收入,但也非常难以防守,而边缘矿点非常类似于大都会或者破碎的神庙。离主矿最近的二矿地形很开阔,但是仍比较容易防守,因为距离主矿非常近。我们想要使地图中央位置更加开阔,而且还放置了一个t望塔。  测评:总体来说,这张地图比较有利于虫族并有以下的一些特点  1、PVZ对抗中2矿的开启,以及2矿开启之后防守比较艰难。  此图2矿虽不是很开阔,但是却有两个口子,其中较大的口子与破碎神庙的入口相似,而矿点与主矿坡口有一定距离,一旦碰到虫族2矿蟑螂提速狗的速攻,非常考验玩家建筑学的摆放和立场的施放。而如果P玩家想要裸双更是难上加难,因此这个图上PVZ如果安稳的开启2矿是最需要神族玩家解决的问题。   2、3矿位置的选择较多。  拿上方的点位来说,可以选择2点位置的矿,也可以选择主矿下方10点位置的矿,甚至对于虫族玩家来说,如果你控制住了t望塔,3矿可以直接开在2点位置的黄金矿。  2点位置的主矿应该是比较主流的3矿位置,缺点是离主矿较远,值得注意的是此矿点和出生点的矿位不同,有一个岩石可以打开,再加上离主矿较远,所以不推荐神族玩家或者使用机械化的人族玩家以此矿点作为3矿位置,否则面对对手的多线你将非常头疼。  而10点位置的矿点虽然距离主家较近,但是地形极为开阔,而且一旦你被对手控制住t望塔,那么你将处于极为不利的位置。  3、地形开阔。虫族玩家对于中场如此开阔的地形应该甚为高兴,及其有利于包夹。有4条进攻线路可以通向对方主矿,使得虫族可以将机动性的优势发挥的淋漓尽致。   两个t望塔所覆盖的超大视野范围  4、t望塔的战略地位极其重要。控制住了这两个t望塔,基本就属于开图打。  对于虫族来说又是一个福音,虫族控制住了两个t望塔之后,再加上领主,基本可以拥有地图2/3的视野,可以很好的控制人族的空投,再加上这图矿点多(矿点最多的2人图,有12个矿),虫族扩张也不是很艰难,这一点上也对虫族相当有利。  [干旱高地]关键词:分矿双路口、双t望塔、黄金矿、地形开阔
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近期游戏热闻使徒被削不用怕!星际2星灵新手战术及适用地图推荐
稿源:蚕豆网
《星际争霸2》天梯对战一直都是深受小伙伴们喜爱的游戏模式之一,天梯对战不仅可以提升玩家的操作技巧与综合实力,同时还能够加深玩家对《星际争霸2》与RTS游戏的理解,可谓一举两得。今天就为广大新手玩家带来一些星灵战术及适用地图的推荐,让每一个星灵新手玩家都能够找到适合自己的最佳战术。
新柯尔克辖区&&星灵闪追一波流
新柯尔克辖区是一张偏向运营的地图,在这样一张慢速地图中使用一波流战术似乎有悖常理,但是恰恰是这种反其道而行之往往能够收到奇效。
对于星灵来说,由于这张地图的设计并不利于星灵在正面战场上进行作战,稍有失误就很容易被虫族以及人族完成包夹,即便是换家也很难占到便宜,所以在这张地图中最适合新手星灵玩家的战术就是闪追一波流的打法了。在这张地图中有很多区域是非常适合跳闪追的,如果你能隐匿好自己的战术意图,相信闪追一波定会让你的对手大吃一惊。
普罗西玛空间站&&棱镜使徒骚扰流
罗西玛空间站是2017第一赛季新加入的地图之一,也是新赛季国服天梯联赛最热门的作品之一,普罗西玛空间站这张地图在构建上极具特色,他的特点在于它拥有多个战略目标点。后门进攻路线一开始会被可摧毁的岩石挡住,而且在三矿附近还有一个战略位置十分突出的富矿区域。这两大因素与地图的整体设计相互作用,让这张地图上的对战充满了激情色彩。
这张地图可以说是星灵玩家的最爱,小入口配合岩石的地形只要一个哨兵即可封住入口,这也让星灵可以放心大胆的去骚扰对方,其中棱镜使徒骚扰流在这张地图中非常实用,套战术的总体思路为通过棱镜使徒和裂光球进行一个骚扰来占得便宜,自己家中三开运营爆兵,并通过前线的牵制来做一个转型,拉开双方兵力差距后进行致命一击。总的来说这套战术非常适合新手玩家练习星灵的运营打法,是新手玩家进阶的最佳战术之一。
仙人掌峡谷&&3BG运营流
仙人掌峡谷是一张四人地图,在这张地图中存在若干个三矿和四矿区域,让玩家在分基地的布局与选择上充满了多样性与不可预见性。与此同时,仙人掌峡谷在进攻路线上的设计同样精彩,穿越地图中央的攻击路线最短也最快,但是也很容易被萨尔纳加瞭望塔发现;从侧面冒险进攻的确更容易躲避敌方视线,但是这样也增加了一些时间成本。
对于这样一张资源丰富且进攻路线灵活的地图,星灵玩家最常用的战术当属3BG运营流了,在开局阶段玩家可以按照正常顺序建造水晶、兵营,随后需要放下气矿准备科技升级。在BY好之后需要生产一定量的追猎进行防守或者骚扰,在折跃门开门之后即可正式进入了刷兵进攻阶段。3BG运营需要一定的经验与应变能力,在面对对方RUSH的时候要提前做好侦查和防御措施,最终利用经济优势在对战阶段一举歼灭对手即可取得最终的胜利。
当然, 除了上述战术之外,《星际争霸2》中还有着许多风格迥异的地图与战术打法,其中也有许多适合新手玩家使用的战术,更多的战术打法与地图特点还需要小伙伴自己在游戏中不断摸索方能理解的更加透彻。还在犹豫什么?赶快登陆《星际争霸2》,选择一套适合自己的战术征战天梯吧!
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虫族运营新思路:如何在有岩石的地图开3矿
虫族运营新思路:如何在有岩石的地图开3矿
众所周知,3矿对于一个运营型的虫族的重要性,尤其是在面对双开的神族或人族时。所以,在一些3矿位有岩石干扰的地图上,虫族往往会显得非常被动。比如:塔达林圣坛——天梯版。本文就是介绍了一种另类的思路--通过前期的小狗或者提前放下的分基地打开岩石从而顺利扩张三矿。
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众所周知,3矿对于一个运营型的虫族的重要性,尤其是在面对双开的神族或人族时。所以,在一些3矿位有岩石干扰的地图上,虫族往往会显得非常被动。比如:塔达林圣坛——天梯版。
塔达林圣坛——天梯版预览
虫族如果选择在远端开矿,往往会遭受神族的空军骚扰或者zealot加哨兵的压制,常常3矿不保。如果不开3矿,则很难在中期和双矿的神族或人族对抗。
下面所要介绍的其实只是一个微不足道的技巧,或者说根本不算什么技巧,但确实很少有人会注意这个细节。
一般来说,不管是对抗神族时的14D血池15D开矿的开局,还是对抗人族时的15D开矿的开局,虫族往往习惯于出4条小狗。
而这4条小狗用于抓对手的探路农民,找对方的野外建筑,侦查对方的开局,占领瞭望塔等,很少有人会用这前期的小狗直接去咬3矿位的岩石。但这正是我要强调的,如果用前期的4条小狗直接去咬岩石,后再补2条小狗,一条去咬岩石,一条去抓对方的探路农民。
这就是坑虫族的三矿地图设计--岩石什么的最讨厌了!
总之,5条小狗咬岩石,在14D血池开局下,一般在游戏时间6分钟的时候就可以开3矿了,这个时间点的3矿足以应付双开的神族或人族的任何打法。
下面给大家介绍一下虫族初期兵种打坏岩石的一些细节:
对于小狗来说:- 4条狗需要3分钟&&& - 5条狗需要2分30秒&&& - 6条狗需要2分钟对于蟑螂来说:- 4只蟑螂需要1分20秒&&& - 5只蟑螂需要1分钟&&& - 6只蟑螂大概需要50秒
如果你想在1分钟之内打坏岩石,那么你至少需要:- 12条小狗&&& - 5只蟑螂&&& - 2只蟑螂8条小狗&&& - 3只蟑螂4条小狗
当然还有另外一种开矿方式,就是把3基地放在岩石边上,把它作为一个产兵基地,在挡住对方的第一波进攻后再打开岩石放下第4个基地,做一个3矿4基地的运营,瑞典虫族HayprO和荷兰虫族Ret就很喜欢这种运营方式。
总结:本文所要阐述的是在三矿有岩石地图上的一种思路,对于其他地图需要虫族玩家根据不同的地图特性制定不同的战术。
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