欧陆战争5成吉思汗全面战争怎么样 成吉思汗全面战争详解

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大致思路如图,霍去病和罗宾汉防守,其他人下去打投石车占兵营,然后去红圈,霍去病防守结束一起去红圈合兵
第一回合如图,霍去病,罗宾汉原地防守,其他人下移打兵,楼主非酋属性在这把爆发了,首先是萨拉丁留了丝血
第二回合如图,李世民,罗宾汉,霍去病继续防守,其他人围殴投石机将领
第三回合如图,霍去病,罗宾汉继续防守,其他人注意攻击顺序拿下兵营并且保证能打一次投石车
第四回合如图,做掉将领,萨拉丁,李世民靠海,准备下海,这里楼主的萨拉丁连着收了两个头没回血
第五回合,清光岸边小兵,萨拉丁李世民下海,霍去病罗宾汉上移防守
第六回合,所有人下海,这里楼主失误了,萨拉丁不该前冲,贸然进入黑雾,霍去病罗宾汉上路打将领
第七回合,由于萨拉丁贸然前进,已经掉血比较严重,认怂回退,两个肉盾上前,李世民,萨拉丁,巴巴罗萨,亚历山大揍骑兵将领,上面霍去病下海打骑将
第八回合,下路其他三个人配合萨拉丁收掉所有人头,这回合简直爆炸,4个人头回了一次血,导致萨拉丁血线危及,上路霍去病继续防守红圈
第九回合,下路妄红圈走,步兵和李世民a一下罗宾汉,其他人打小兵,霍去病上路小兵已经清空,准备好下来合兵
第十回合,两个步兵打罗宾汉,李世民远程,萨拉丁收小兵,2个小兵都不回血,导致萨拉丁几乎废了,霍去病和罗宾汉往下走
第十一回合,两个步兵继续,李世民前移继续a罗宾汉,霍去病往红圈赶,萨拉丁一旁收小兵打算回血,然而无情的事实,萨拉丁基本报废
第十二回合,罗宾汉被萨拉丁补刀带走,终于回血了,但依然报废状,李世民不急着走,霍去病继续前移
第十三回合,所有人前移,往最后一个红圈赶,李世民不要冲,保持血量,兵营造兵
第十四回合,霍去病前面探路,李世民不用深入,保证下一回合能进洞即可,保证血量最重要
第十五回合,李世民冲进去打塔,其他人护着,第十六回合a爆红圈,结束
总结一下,这把打的真是艰难,萨拉丁后勤7级犹如摆设,导致战斗后期毫无战斗力非酋属性可见一斑,不过也算是运气好,不用打纳尔逊,不过楼主一共打了5次,就遇到过一次纳尔逊堵路,纳尔逊还是可以接受,霍去病萨拉丁亚历山大李世民打他也不是很困难,这关关键就是保住太宗,然后敌方兵多兵强,两个骑兵要能扛,肉盾要起到拉嘲讽的作用,分担伤害
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class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1024\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-2da57b0beb03b016b5454c_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E个性十足的场景设计,爷孙俩的奇幻冒险旅程\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E刚开始玩的人一定会被它800多的关卡吓倒,在同类消除游戏来说算是少见的关卡数量了。制作的人可能也想到了这一点,所以采取的是渐循渐进地展现方式,而没用整个地图的表现方式展示出所有关卡。把爷孙俩的冒险故事作为故事线,给一款消除休闲游戏增添了一丝温馨治愈之感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-8f98cddb42cf_b.jpg\& data-rawwidth=\&3201\& data-rawheight=\&1921\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&3201\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-8f98cddb42cf_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E玩法简单,却很容易上瘾\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E《Two Dots》的玩法简单,最低限度是把两个同色的两点连接起来即可消除掉。丰富游戏玩法的是技巧消除、几何阻挡、船锚炸弹等规则设定,可横向消除、纵向消除,但不可斜线连点。最常用的就是方格消除,方格消除是同色系的圆点连成四格,会消除所有同色系的圆点!配上清脆悦耳的消除音效,消除时非常带感!让人瞬间觉得IQ上升了一个层次。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E仔细观察游戏的画面,当连的圆点越多,消除同色系圆点越多时,两端的线则会连接在一起,包裹整个画面,极有意思的一个趣味点,让人总想消除更多。游戏中还可以调成色盲模式,也是很体贴的一个小细节呢~\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-31a7edea933eb2_b.jpg\& data-rawwidth=\&630\& data-rawheight=\&420\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&630\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-31a7edea933eb2_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E难度升级,牵一发则动全身\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E虽然没有时间限制模式,但是难度也不是轻而易举就能过五关斩五将了,只是给予玩家更多的时间去烧脑。与《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)的换位消除的逻辑相同,也有5条命,通关失败一次则失去一条,每20分钟会自动加满一次,超级烧脑的关卡也会用很长时间解关,基本不担心生命不够用的情况。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E付费小道具\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E游戏中的付费道具均是便捷游戏体验的道具,帮助卡关的情况,主要是增加移动次数、强力工具和增加生命值。在IQ不够用的情况,又十分急于过关的小伙伴们才会想用道具,平常每天也会有一次免费抽奖的道具赠送。所以不会特别有氪金的欲望,还是实打实的想靠自己的IQ过关来得开心~\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-26de6060aebcb10dd86a6efb858ebeeb_b.png\& data-rawwidth=\&720\& data-rawheight=\&1280\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&720\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-26de6060aebcb10dd86a6efb858ebeeb_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ci\u003E游戏信息\u003Cbr\u003E游戏名称:Two Dots\u003Cbr\u003E开发团队:Playdots\u003Cbr\u003E游戏类型:休闲益智\u003Cbr\u003E付费形式:道具付费\u003Cbr\u003E游戏语言:支持中文\u003Cbr\u003E支持平台: iOS \u002F Android\u003Cbr\u003E游戏下载:\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=https%3A\u002F\\u002Fapp\u002F2221\& class=\& wrap 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魚亁 在肝了长时间的重度游戏后,偶然间遇到一款小清新的休闲益作《Two Dots》,起初被软萌的颜值给收买了,入坑后已不能自拔!玩过的人可能接触过它的前作《Dots》,续作沿袭旧作的经典连线玩法,画风也是采用卡片插图式,不同的是新增了两点连线以及…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:1,&likesCount&:9},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-c6337ffc2_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&iOS 游戏&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&Android 游戏&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&发现好游戏&,&isFollowing&:false,&hash&:&2d09f93e0fea7493ee8bef9cc7d2ba17&,&uid&:92,&isOrg&:false,&slug&:&zhtaptap&,&isFollowed&:false,&description&:&可关注 TapTap 专栏查看往期推荐。&,&name&:&TapTap&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fzhtaptap&,&avatar&:{&id&:&v2-7c9f1eeaf94265aea1cea&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&taptap&,&name&:&TapTap&},&content&:&\u003Cblockquote\u003E文| 魚亁\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-e424af96ce35a37507db_b.jpg\& data-rawwidth=\&2560\& data-rawheight=\&1600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2560\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-e424af96ce35a37507db_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E由Midjiwan AB推出的《The Battle of Polytopia》战争策略游戏,游戏人物、场景都采用「 Low Poly」风格设计来呈现清新精美的质感,游戏全程没有广告,操作简易上手,甚至有玩家赞美它为移动版的《文明》,虽有些夸张,但足以看出这款游戏有着令人着迷、耐玩有趣的魅力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在游戏里,玩家可以选择扮演不同种族的领导者,通过建造自己的军队来一步步扩建部落领域,征服世界。与同类的模拟战争游戏相比,这款更多体现在「轻(Light)」的这个体验感受,但并不是轻重之分,相反战争模拟游戏该有的策略元素:领土扩建、资源采集、科技发展、兵种建设和市场贸易等一样不少。Polytopia之所以「轻(Light)」,是因为它胜利的模式只分为两种:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-efbcff888d9d11695fe1bc_b.png\& data-rawwidth=\&1334\& data-rawheight=\&750\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1334\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-efbcff888d9d11695fe1bc_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E「完美(Perfection)」模式,回合次数限制,必须在三十个回合内尽可能取得更高的分数,征服领土和科技研究同步发展都可以获得更高分。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「统治(Domination)」模式,不限制回合次数,只要把所有部落和领土都征服统治掉就为胜利。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不管哪种,玩一局时长在二十到三十分钟左右,因此更适合移动端的游戏体验,让人轻易着迷又快速体会到游戏的乐趣。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一开局,玩家选择一种模式进到游戏中,然后选择种族「共有九个种族」和4种不同的难易程度,建议刚开始可以通过画面中「爱心」引导标志来快速熟悉游戏。每一个回合里玩家都会获得一定量的行动点,用来建造城池、提升等级,或用来发展科技树上各种类型的技能项,科技树越壮大玩家可培养的兵种类型、征服领土所需的装备等就更完善,也充分说明科技才是生产力的第一要素~\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-afeb021b62af10_b.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&606\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1024\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-afeb021b62af10_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-f4a7e2d9ee0b47b0b2b76_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\& 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