舰c历史模式模式是不是真的是开创了一个时代

舰c和日杂到底是个什么关系,标题图是雾岛3 months ago150收藏分享举报{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[],&title&:&舰c和日杂到底是个什么关系,标题图是雾岛&,&author&:&zhanghui33&,&content&:&\u003Cp\u003E最近舰c里的日杂很火啊,一大帮人跳出来说人家不要诬赖舰c,游戏和日杂有什么关系。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么,我就来说一下是什么关系。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E注意,接下来的内容,如果你脑子转过弯了就特别好理解,而且你就可以理解诸如无界,大纪元,美国之音,猫眼看人和其他一些东西之间的关联了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可是如果脑子还是停留在个体的,尤其是单因素对历史进程(包括组织进程)的绝对唯一影响的惯用思维的话,那么就很难想明白。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我会尽可能说的简单一些。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们先从舰c人群分布和舰c中日杂分布的一些行为特征说起。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先,大部分舰c玩家是日杂么?不是。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E那么日杂在舰c玩家中地位如何呢?一般较高,甚至很多处于统治地位。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实呢,原因相当的简单。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日杂本身是由外界因素影响下所产生的,有没有舰c和是否有日杂没有关系。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(注意,这里不谈任何责任问题,责任是小团体或者个体对另一个体的惩罚\u002F奖赏判定而已,这里没有任何责任因素存在,只有有必要存在和没有必要存在两种情况)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E舰c就其属性,当然是很容易吸引日杂的。这就要从引流和客户两点开始说。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先,舰c本身是一种娘化的,捞鸡巴特征的东西,这很显然切中了一大批人的关注点,同时其公司行为对引流十分有利。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这对于日杂是有很大好处的,当然这些人如何获取好处,我们之后再说。现在只要记得有利即可。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E舰c,为日杂们提供了一个巨大的,更有针对性的潜在日杂的培养场所(当然,也不仅仅是日杂,只是日杂是其中垃圾的一个而已)。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实这就好像大纪元能分支出邪教聚集地,替代医疗聚集地等是一样的,这些小型的机构只是明白大纪元能帮他们笼络最有可能信邪教和使用替代医疗的人——不都是,但是更容易是。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而与此同时,替代医疗和邪教机构本身行为,也有利于大纪元本身的存在,也就是一种特殊的核心客户群。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也就是说大纪元除了看奇葩新闻的人以外,\u003Cb\u003E有了一群不在乎奇葩新闻,但却是核心用户群的人,是有依存关系的。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E日杂的存在也是一样,在未受打击以前,日杂的存在对舰c是有相当程度的好处的。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以说,舰c专门吸引的人群,是所谓的易感人群,高度的潜在客户。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E如果舰c不受到打击,那么舰c会很希望日杂玩的更厉害,这就好像大纪元和替代医疗的关系是一样的。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E那末,从这一点上来看,\u003Cb\u003E为什么这次搞日杂,其实舰c本身没太大直接关系,可是反倒是日杂一反常态的紧抓舰c呢?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E我想大家也应该明白了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E因为舰c的存续,虽然日杂是一批核心用户,但日杂的重要程度非常低下,这和大纪元与替代医疗的关系是大不一样的,后者很重要,而前者并不重要。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这种不重要和舰c运营公司关系不大(毕竟他们只是搞游戏的),而是和正常取向的玩家群体的控制者关联较大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E而日杂能最早跳出来维护舰c,什么都要往上面拉,实际上就是一种“转移内部矛盾”的做法,是不是很耳熟?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E道理也很简单。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E日杂也非常明白,其内容并不可能和舰c玩家的需求完全重合,\u003C\u002Fb\u003E自身的行为对舰c并非完全有利,所以只能使用自己擅长的方面来各种说舰艇,说牛逼,这样相对来说更能混个脸熟或者成为大佬。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此时进行一定行为,就可以自行组织一个群,有些可以商业化有些能力不足做不到。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E是的,日杂其实是一个很高盈利的商业行为,其实挺赚钱的,只是赚钱的人只是其中一小撮而已,大多数人都是被傻乎乎剥削的命,也就是“白鸡”(为“信仰”白白工作的人,而其头目会随着自身利益的深入,越发强化自己的“忠诚”)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E到此,\u003Cb\u003E就能完成使用舰c的客户群,完成舰c用户到舰c用户+日杂的转化过程,而且随着组织变大的行为的公开化,就会加快转化速度\u003C\u002Fb\u003E(可以理解成为某种意义上的牵强附会的正常化,就好像传销组织会把各地公园里的蛤蟆解释为“国家在暗中表达对我们的支持呢!”)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么日杂行为为什么会越来越跳呢?这涉及到竞争问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E由于日杂组织也是典型的自组织,其中并非有一个绝对领导组织,所以大家要比拼吸引人,极端化等行为,所以恶性竞争的结果就是要越来越跳。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E实际上,所谓的什么“某些爱好者的个人行为”根本是屁,比如说上次的拍照事件,根本不是个人行为,而是日杂军服盈利方面有组织的行为,所以警察为什么就把一个人关了15天那么久?因为他是主谋啊。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这和公知的恶性竞争是极为类似的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E由于这种行为根本对普通舰c玩家不利,对舰c也不利,而是日杂为了维持自身内繁殖组织存在的一种生存策略的具体产物而已。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E(\u003Cb\u003E所以很多普通舰c玩家,甚至根本不知道有这样的舰c日杂群的存在\u003C\u002Fb\u003E,甚至人家群名字里也没有舰c等字样出现,不过你们可以尝试群内多次发言诸如对IJN有兴趣啊,大日本海军好那啥啊之类的发言,并且对方察觉到你有利用价值时,他们会主动邀请你。实质上这和任何论坛内的组织拉你进组没有太大区别)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此在这一行为达到一定程度时,考虑到外界影响,舰c本身会开始注重清理这些人,因为带来的坏处已经远大于他们作为一个核心客户的价值了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么日杂凡事都要把打击往整体舰c上靠的意图就十分明显了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1:把所有人都拉下水,如果能掌控更多发言权,那么作为利益共同受损方,那么在一定时期内,舰c玩家相对来说容易倾向于这是对他们整体的打击,也就更容易反对外界。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也就是说,日杂自身被屎泼了,他们怕自己太臭让舰c普通玩家讨厌,失去这个引流渠道,所以说自己买来一大桶屎,告诉所有舰c玩家有人要泼屎。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2:在别人眼里,提高自身舰c在生活中的比重。很显然,日杂行为很多,而舰c本身作为一种游戏行为,对于个体只是很小一部分。\u003Cb\u003E这种提高行为就是在展示“你看我比一般核心用户更有价值啊!”的举动。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E简而言之,\u003Cb\u003E日杂的维护主要还是为了一个目的,就是以拖待变并拉低整体舰c玩家在外界人那种的人格地位,来让自己的行为显得在这个局部没那么恶心了,也就相当于一个丑八怪拿着硫酸四处给帅哥美女毁容是一样的\u003C\u002Fb\u003E,通过拉别人下水和自身献忠的方式来暂缓舰c普通玩家控制者对日杂的攻击行为,以免自身失去这个廉价的引流渠道。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也就是说,舰c提供的是一种入口,日杂用自己简单的方法,更容易的寻找自己的“白鸡”。因为游戏的广泛性,所以他们的触角可以伸到原本他们自己渠道无法延伸的地方——这是种子和土壤都变多的情况,\u003Cb\u003E因为门槛降低了,毕竟日杂的智商一般都很低,但是最重要和最困难的引流和客户分类被别人做了,后续的工作真的就是白痴也能做得了。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大家可以看得出,这其实是一个很简单的过程。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E也就是,日杂找到了一个容易突破的组织,依附互利于它,而之后则变成寄生。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E同时日杂在一定时期内本身还不大,不用过于恶性竞争,对组织的破坏性较小,但对于舰c作为核心客户的用处较大,正常组织者会欢迎和容忍这些人。这是因为舰c当时和现在依然还在艰难发展时期的\u003Cb\u003E历史特征所决定的。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而到了一定发展程度,这既有舰c的发展,也有日杂组织本身规模的发展,其中的利益格局发生了变化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E舰c不再那么需要日杂,而日杂变得更加需要舰c\u003C\u002Fb\u003E(一旦停止扩张,他们就会很快衰落,因为流失率极大化)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这么一看的话,就完全能够明白为什么日杂会有这样不合逻辑的举动了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E好,那么我们从说一说两方的策略好了\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也就是,从反对日杂方面,如何彻头彻尾的在舰c中清理掉日杂的组织行为,也就是断绝他们的快感来源。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然后我们从日杂角度方面,来看看日杂如何利用当前的资源尽可能减小损失,甚至加大收益。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先我们说说如何清理日杂吧,因为大家喜闻乐见。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E分为两个,外部人打击日杂,和舰c内部普通用户打击日杂。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最重要的是,要把视线转移一下,不要打击日杂,而要从打击日杂变成打击舰c。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E好奇怪?为什么不打击目标呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E其实道理很简单,由于日杂并非是舰c本身的直属组织,对一般普通用户还有一定的隐蔽性,所以你打击舰c里的日杂,普通舰c用户是没有感觉的,是不能形成矛盾的。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E而等到内外矛盾很大了,很可能就是国家机器直接灭掉舰c了,\u003Cb\u003E虽然日杂的渠道被消灭了,但是很多玩家的利益也就跟着受损了,这是不利的。副作用总是会有的,但是不能放任副作用,应该避免不必要的牺牲。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E所以要从普通角度,营造舰c玩家都是日杂,也就是在外部人群中暂时达成这一目的。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E此时,日杂组织对于舰c的组织的破坏性就会大大提高,而舰c内部的人就会主动与日杂分化。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E同时,舰c内的普通非日杂但资深的玩家,也会由内部人展开内部调查,而只要详细一点的调查就很容易查出组织的来龙去脉。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此时日杂的拉人一起下水计划曝光的曝光,被干的被干。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E更重要的是,日杂由于缺乏真正的组织性,一旦遭到打击应对方法很不一致,几乎可以肯定会出现大规模的直接对抗对骂。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而由于组织本身成员的随意性,对其进行口径宣导是不可能的,如果被暴露出去后果更大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以,如果要打击日杂,\u003Cb\u003E那么就要外界先把日杂和舰c划个小等号,由舰c普通玩家亲手隔离来消除污名化的影响。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E而日杂实际上反而会促进“污名化”,因为这对他们抢客户有好处(本来没暴露的潜在客户都暴露了),尽管这是一种杀鸡取卵的行为,但日杂本身并没有足够的组织能力来制止这一行为。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E所以在多重压力下,日杂就不得不放弃舰c为主导的引流模式了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E目前舰c最大的两个自己组织的群,至少有四个管理员是正儿八经用日杂盈利的人,所以可以想见这样看起来有点不近人情的做法,实际上是有必要的,大隐患下猛一点的药,好得快,拖下去要变成癌,那就不好办了。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(实际上我也从中赚了点哦~嘿嘿嘿嘿嘿~那帮傻子居然愿意用高价买仿品勋章我也是笑了……)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E啥?我是不是日杂?不是啊~\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E反正你不忠诚!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E伪帝去死!血祭血神,颅献颅座!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E好吧,其实我是色虐(滑稽.JPG)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E好,我们可以说说舰c内部玩家如何消灭日杂了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E实际上这是有困难的,因为快速聊天工具里面(比如qq群),日杂当管理员的比例极高(\u003Cb\u003E都是之前舰c发展时期玩家较少,大家放任时期日杂就来发展的人\u003C\u002Fb\u003E),所以舰c内部人员做这些事情就需要注意不要被踢出去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E由于加入日杂还是很容易的,只需要钓鱼执法即可。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E搜集信息和资料,并且交由关系程度较好且地位相对较高的成员手中(否则你会被直接踢掉)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E集中后统一发放,并且把我说的日杂其实要把舰c一起拉下水给自己当挡箭牌的事儿说出去。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E然后呢?不要做太多,先组织“观光团”。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E你们要潜伏不少人在这些日杂组织里面,\u003Cb\u003E然后用内部推荐的方式拉观光团进去,以造成足够的传播基数和人群广度,否则很容易被现有较高比例的既得利益的日杂给先蒙住嘴巴。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此就不能急,所以要有一定组织性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但好在,这样的行为并不用持续太长时间,也不需要太多人,日杂内部控制还是十分十分衰弱的(但也不能是个体完全小瞧的),所以产生极大的“观光基数”完全是可行的,\u003Cb\u003E几百张图由一个人爆出来,是远不如100张图由100个人爆出来的。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E期间日杂会进行洗地,但是外部势力肯定会介入对舰c的打击,日杂会越洗越黑,号召团结一致对外也只能造成混乱。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E而为了他们各自的利益,就必须在这一时期疯狂的吸收潜在客户群,这是他们无法控制的,于是日杂就全部且完全的暴露了,而且不论对外界还是对于舰c玩家,都会本性毕露,其难看样儿我是见过的,是真正能见到当年汉奸的嘴脸的。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我想,这对于当年历史上,汉奸权力更大的时候,他们能做出什么就可以有感性估量了,这也是一件极具教育意义的事件。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E之后就可以很有目的的全面灭杀了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E舰c普通玩家可能要承受一定的压力,但速度越快,\u003Cb\u003E压力越小甚至变成极为正面的事情,极大的提升舰c在外界人眼中的“正义性”。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E也就是说,舰c普通玩家速度越快,期间破坏越小,\u003Cb\u003E而如果舰c玩家高度参与,就会在混乱期过后大大提高自身的“正义性”,同时组织本身也更加协调有序,之后这些同类的内繁殖组织也会更加有序和收敛(这是健康发展最关键的)。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E当然,已经有舰c普通玩家这么做了,但是显然不得章法,不过迟早会取得成功的(无论是学到了还是凑巧的)。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最后我们来说说日杂最佳的策略。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最佳策略就是对症下药,开始反制。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先不能和现在一样,建立分支群就是普通玩家到日杂初级到纯日杂的三级分类,而是要从日杂初级群分类成两类人,这样可以保住自己的核心可用的“白鸡”不受打击的破坏,伺机卷土重来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另一方面,在大混乱时期,不要让主要人员出面来吸收潜在客户,损失一点儿利益来保持隐蔽,只让已经被爆出去的人参与这样的行动。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而从现在开始,要有第二身份,用第二身份获得一个正常的有一定控制权的地位,或者有号召力的地位,这样可以避免以前的事情都被挖出来导致最终完蛋。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然,无论如何,舰c对于日杂的引流作用会越来越低下,甚至会造成一定的破坏性,还是要从现在开始把新客户进入转化为老客户的多次获利。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E实际上现在已经这么做了,军服,模型,勋章等,就是多次获利的典型表现,只不过现在意识还没那么强罢了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过么,我个人还是建议,如果舰c内部问题内部已经到了无法解决的程度,不如一起咔嚓了算了,方便好用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可是我的赤城和最喜欢的亚特兰大小姐姐怎么办呢……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E只能说,对舰c全体的打击是有必要的,就好像肚子里长了蛔虫,但是我们不可能炸开肚子给蛔虫吃药,只能人自己吃药,蛔虫从屁眼里爬出来是不舒服,是有副作用,但是一直把蛔虫留在肚子里,要肠梗阻的,会很疼,还会死人的。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E所以早点有计划的把这些蛔虫弄掉,破坏才能更小啊。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E————————\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日杂是一种极度恶心的生物,不是说他们说的话或者观点,而是行事方式,非常的恶心。这样的人在任何组织存在都是有害的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E——————————\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E卧槽,评论区为什么还有人看不懂,甚至一个“共产主义者”都出现了,要了亲命,老毛的书真的白看了(看老毛的书,需要三大辅助工具,1:编年。2:具体发言的背景时期。3:战事简略地图,不同时期的话针对的是当时着重的环境,实际上是一种政策的着重点和后续的铺垫,有一部分则是对当前情况下行动策略的批示)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还有出现了核心玩家和日杂的区分。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这么说好了,如果舰c玩家在非准污名化以前就区分,那么直接就等于帮助了日杂,因为这无论之前如何,等于说将基本的在一个很大方面(且有危险的)方面完全让给日杂进行控制。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E其他的任何贡献啊,为游戏付出的努力都不重要,因为其等于说是已经在给日杂的发展和合理性依存进行铺垫了,也就是方便日杂把全体舰c拖下水。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我再强调一下:在你造成了既定事实之后,没有人在乎你的主观意图和区分,即便描述此主观意识于既定事实无关或者并非自己想要的,但如果此行为继续可以导致同样的事实,那么任意一方都并不会介意你所谓的主观意图。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E就好像三体人不会在乎程心的圣母观念一样。毁灭你,与你有何相干。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E如果一个组织的思维,已经把什么责任归属,名头放在了组织存续的地位以上,那么覆灭也就不远了。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也就是说,如果进行这样的区分和否认日杂的较为广泛的分布,\u003Cb\u003E那么不仅仅外界会认为舰c就是全体打掩护(实际行为也就是如此,尽管出发点不是),同时也极为有利于日杂本身组织内部的“正当化”并进一步真实的拉开舰c的旗号,集体拖下水,其实他们已经在初步这么做了。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我说日杂弱智,不代表普通玩家就更加聪明,最弱的盈利性组织也比乌合之众强大得多。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E所以对个体的批判,不代表对组织能力的轻视,就好像你不能因为蚂蚁一个很傻,你就说蚂蚁是不强大的物种一样。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果发生正式拖下水且舰c玩家普遍表示“就不是我就不是我就不是我”,那么外界傻子都能看出其中的必然联系,然后舰c真的就只能等着死了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E也就是说,日杂和舰c,现在是什么关系呢?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E是泥鳅和水的关系。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而如果舰c这一边开始内部分化且自认为隔离了就行,那么舰c组织实际上在这一领域内便不再是水,\u003Cb\u003E而是更像是居住于之上的孵卵虫和菌毯的关系了。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E那么此时,外界和上层机关,对舰c执行整体消灭的成本要远低于再次区分的成本了,同时舰c内部也会反对这种区分,就好像有抗性的菌毯一样,这使得全灭菌毯就变得更加必要。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E懂了?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E这无关道德,道理,个体的主观意识,而是整个群体在更大群体中发挥的利益或者阻碍而已,是既成的综合性事实。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所谓的舆论战场,就是节点战场,自动在危险领域放弃节点的,实际上就是一种组织对外界适应不良的表现。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在一个有既定和非既定但强力生存规则的环境里,适应不良表现出的也许不一定是增值能力的低下,但是却是生存性能的低下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也就是优胜劣汰之中,此组织因适应不良而会被淘汰。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我从来不讲道理,我讲的是适应或改造以及相应的利益生产和分配。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E无人在乎任何人是否有“责任”。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E记得这一点就好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E——————————————\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E关于部分新进展情况以及对未来的预估\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先,当前是否有我说的类似抵抗力量呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E已经有了\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不是老玩家,而是相对比较新的玩家(但也是玩了一年或者大半年左右的人居多)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实道理很简单。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E老玩家在这一领域内有自己的圈子,实际上也是一种情感上的“既得利益者”,使之觉得能够置身事外,同时对这个游戏其实也比较“疲”的一群人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以说,对于群体的存续的情况已经完全视为默认,也就是无论怎么样反正和我没关系吧,我都习惯其存在了,不可能没有的(就好像清末的官僚一样),实际上对于存续的要求和危机意识已经远远不如一年或者半年的玩家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么这些一年或者半年的玩家是否能够抵抗成功呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E个人持以悲观态度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原因主要有三点,实际上目前的情况和东北抗联的困难是很相似的(尽管规模小得多)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1:最老玩家的既得利益和事不关己集团——这和当年东北抗联遇到的地主势力几乎是一样的行为模式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2:恶劣的外部环境——舰c的日杂和为日杂在事实行为中打工的人非常多,而且相对而言比起舰c老玩家有强大得多的组织性,尤其是在渗透和扩张方面,同时日杂居于管理员的比例相当高,这又和当时被收编伪军很多而且装备较好的情况很类似,也和官僚系统大致被收买的情况高度一致。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3:极差的外部支援情况,由于新玩家相对的隔离和难以组织的特性,无外力支援是很难长期进行作战行动的,所以作战行动将会很容易失去连续性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可以这么说,实际上目前舰c内部的一些半新不旧但已经意识到存续危机的人,其行动者的状况与东北抗联的基本盘几乎完全一样,同时组织能力相对于日杂那一边,可能和抗联与日军的组织能力差距是差不多的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以我才提到外界压力,实际上如果外界压力对于舰c群体十分削弱了,那么这些半新不旧但又危机感的一撮玩家,等于说是失去了一种外援(对于舆论战场来说,外界压力就等于是武器弹药和粮草)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么抗联就绝无多大的胜利希望,而到目前为止,实际上外部支援已经断绝了,实际上团团比较影射的举动已经是很给面子的了,既不造成太大波动以至于矛盾过于激化,也给予了足够背书的外援。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但这种外援毕竟是有限的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以我认为舰c突如其来的覆灭,基本上只是时间问题,反抗成功几率目前来看,相对较低。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然了,最好的结果就是舰c游戏本身的生命周期衰落到接近完结的速度,超过因此事覆灭的速度,但就目前来看,舰c的生存能力其实并不差,所以在接近完结以前被全面清剿的可能性,是高于自我完结的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new 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