谁才是最强 梦想帝王五大地下城堡终极兵种搭配

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谁才是《星际3》最强的?最强兵种分析
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  《星际3:重返地球》作为“星际争霸”的经典手游续作,其兵种完美继承了星际原有的体系。在星际中,人族最强兵种毫无疑问是大和战舰,人族的终极武器。不过,在《星际3:重返地球》当中,真正的最强兵种,你绝对想象不到——机枪兵!  首先来看兵种的攻击范围,机枪兵对地对空都可,不像某些兵种虽然某方面强大,但有攻击目标的限制,战场局限性过大,遇到相克兵种瞬间会被绞杀。机枪兵在战场上虽然生命力不高,但是胜在量大,攻击无死角,一队大数量机枪兵齐射的伤害,其实并不比大和战舰伤害低。  然后我们不妨对比一下数值:1级机枪兵的生命值540、防御力12、对地攻击力60、对空攻击力60、占人口1、移动速度2.5、攻击间隔0.6秒;1级大和战舰的生命值6000、防御力25、对地攻击力1000、对空攻击力1000、占人口15、移动速度2.7、攻击间隔1.5。  从数值来看,机枪兵貌似弱爆了,但是不妨计算一下。15个机枪兵加起来攻击力伤害为900,但是一次齐射攻击间隔只有0.6,按照大和战舰的间隔1.5来算,大和攻击一次,足够15个机枪兵打出1800的伤害,况且大和的建造成本为119000天然气,15个机枪兵训练成本为2550天然气,占比2%。虽然战斗力不能通过简单的纯数值评判,但是数值必定能说明一定的问题。  最后,性价比方面,机枪兵是初级兵种排名首位的,无需解锁,直接制造,前期作为进攻的主力兵种;中期机枪兵的地位在于分散敌方火力,顺便辅助提供伤害输出;到了后期,想必每一个聪明的玩家都知道把机枪兵星级升满,这时候的机枪兵又是一个质变,对地对空攻击力都达到了150,这时候一群机枪兵的齐射,绝对是敌人的噩梦!  综合以上原因,《星际3:重返地球》之中综合实力最强的兵种,机枪兵当之无愧!
星际3:重返地球
类型:经营策略状态:内测
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状态:内测
类型:经营策略
不删档内测
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星际3:重返地球
点击下载按钮,或扫描二维码直接下载![讨论] 按照剧情和和合作模式兵种配比,谁才是最强的指挥官
首先,这个时间节点遵照合作模式设定,在虚空终章任务之前。此时从设定上简单介绍一下:雷昊:帝国军头子,很有钱,可以多线[del]送兵[/del]空投,指挥作战的能力很强,势力以跟随自己多年的游骑兵为主。从终章和通篇战役的表现来看,雷昊的指挥天赋是个极高的修正值,无论是防守、攻坚、奇袭总能全身而退,但也有过首都被A萌小弟车翻的经历K姐:武功天下第二[del]第一是A萌[/del],身边喜欢带高级货来彰显身份。按照虫心的战役设定,完全体K姐的虫群在常规战争中是无敌的,但是从虚空战役来看,A萌有很多方法都能对虫群造成重创,铺天盖地的混元体下K姐也要退避三舍大主教:文成武德,千秋万代,一统星灵。圣堂武士代表,正面作战刚猛无俦。由于同某技师交恶,被安装上了劣质武器[s:ac:哭笑],但旗舰上大杀器仍在。整个虚空战役给人的感觉是本体队伍中规中矩,二五仔和沃拉尊的队伍大放异彩扎加拉:虫群二把手,毒爆集团军司令,圈内很有人缘,被诸多低等小弟像神一样崇拜[del]十分清真[/del],战役中主要负责后场指挥和攻坚,从合作模式看,自身能力不弱斯旺:帝国机械大师,专门捣鼓一些雷诺玩不转的玩意,总之……穷……真的很穷。斯旺是个谨慎的人,“敌人过来了,我觉得还是有必要和你说一下”这种话经常听到,战争中掉链子的可能性不大,对阵A萌需要极大的勇气和魄力,不知道他能否做到沃拉尊:奈拉齐姆代表,黑科技十分发达,但是作为少数民族,人口稀少,实际在正面作战的能力远没有合作中强大,虚空战役中差点被A萌小弟连锅端,大规模作战中容易被人海莽穿。大概打不过扎加拉(“狗毒爆一波就过来啦?!MD你个功利逼~”)凯拉克斯[del]凯迪拉克,八爪鱼,东莞技师[/del]:相位技师这种东西不知道是专业技术几级,总之星灵是不看职称的,要看政治成分,由于大主教有一次打赌输掉了航母控制权给他,一怒之下规定卡莱阶层使用兵权要上税[del]不然就让圣堂武士把你丢到查尔去[/del],防御高手,同A萌正面作战能力不明阿巴瑟:虫群中为数不多的高级知识分子,生物宅,整天折腾一些虫群的试验品,K姐和扎姐带不过来的部队就交给他管理,潜力无穷大,除了A萌的神圣护甲,指挥得当的话,车翻任何人都是有可能的。[s:ac:goodjob][del]法拉第下士什么的就去死吧[/del]
综上,正面对阵A萌心理上:扎加拉(老娘是个莽女)&K姐=主教=雷诺&其他人战术上:雷诺&主教=女王&沃拉尊&3个技术宅&扎加拉作战能力上:主教=女王&扎加拉&阿巴瑟&沃拉尊=技师&斯旺=雷诺(毕竟是人类啊)大家认为呢?
雷诺呗。凯姐好老婆,主教斯旺铁哥们。扎加拉阿巴瑟听老婆的,沃拉尊凯拉克斯听哥们的。其实星际可以说是以雷诺为中心串起了人物关系网。接下来要出的诺娃也要在任务包里皈依我佛了。雷日神无人能敌嘛,
毫无疑问萨尔那加凯瑞甘啊菌毯传送加奶血不服直接天神光束捅死[s:ac:中枪]
[b]Reply to [pid=47981,1]Reply[/pid] Post by [uid=577266]wind0087[/uid] ( 18:01)[/b]最厉害的aoe死全屏没讲
[b]Reply to [pid=47981,1]Reply[/pid] Post by [uid=]霜之白毛衣[/uid] ( 18:07)[/b]引用楼主”首先,这个时间节点遵照合作模式设定,在虚空终章任务之前。“[s:ac:擦汗]
按剧情+合作模式的话扎加拉284斯旺沃拉尊这几个不是主角的还是一边去吧。。。你们有的
人家主角都有
[b]Reply to [pid=47981,1]Reply[/pid] Post by [uid=]霜之白毛衣[/uid] ( 18:07)[/b][s:ac:中枪] 我是留着大招反击的
肯定是扎加拉,PT都是残余分子,数量不多,亚顿之矛在救赎之战看起来也不是无敌的,奈拉齐姆老家都炸没了雷诺=韦小宝,坑蒙拐骗偷,战斗力靠关系,休伯利安也就1.35km长斯旺跟着雷诺混日子的,部队都是捡破烂凑起来的大主教看着亚顿之矛带着残余的兵重建家园,钥石之战就他最菜沃拉尊兵强力,但是少,自己家都被炸了女王天天solo,缺兵了就喊利维坦丢点下来,后来就不爱带兵打仗,利维坦10.94km长还能量产凯拉克斯比斯旺好点,科技比斯旺高N个档次,亚顿之矛74km还是够大的,部队还是少的可怜284搞科研不管事,打起来部队还是管够,比其他两个技师猛得多,生物质应该没合作里那么多且好收集扎加拉实际是虫族一把手,靠着凯瑞甘收复了无数星球的虫群统治权,其他人造一个单位的时间扎加拉可能就弄出来了一万个双爆了
这设定都是你自己弄的……什么打赌输了都出来了
[b]Reply to [pid=47981,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Mix0[/uid] ( 18:35)[/b]有理有据~不过单从战役设定来看,技师们就太弱了,如果把他们当作独当一面的人物来看(比如技师防御平台战役),会稍微平衡些
[b]Reply to [pid=47981,1]Reply[/pid] Post by [uid=495120]追猎者歼击车[/uid] ( 18:45)[/b]开个玩笑而已,也是合作中的事实~
沃拉尊纯粹是卖虚空送你的英雄,花了128块钱总得给个默秒全吧,就给了你一套极其BUG的面板技能,虽然强大但并不耐玩,强度逆天,上限逆天。结下来讨论前提就是操作是否过得去,APM有150没。[s:ac:呆]284同志是个加包,虫心里没玩到的兵种,只要25块钱让你心里长草,但强度又不能太高,精通就给你弄废点吧,上限很高,暴雪:才25块钱你们BB啥。1,雷诺,狗男女毕竟是前两部的主角,强度中上,上限极高,下限也极高,各方面都很均衡的英雄,缺点被突变坑了几次,2代钱都没花的,算对得起你们这帮老手了。2,女王,直接考验你双线加运营,玩不好的,呵呵哒,没面板的指挥官就是说你了,先去通了虫心残酷全成就再来玩吧。操作运营强的,RPG无双,机动性无双,但至少不会给突变坑了,90块钱的水准。3,坦哥,你不会玩你也是好队友,上手度极好的指挥官,强度中上,上限略低。4,扎全家,爱萌哪种组合你最怕,天地双爆是不是,强度中等,跟雷诺一样会被突变坑,上限略低。5,斯旺,强度中等,上限略高,看你水平,玩不好跟雷诺一样是巨坑。solo辅助很全面的英雄,很考验运营与正面操作,与女王差不多难度,暴雪对T深深的恶意,但突变也坑不到这位大叔。6,技师,虚空后续福利英雄,会玩的实力逆天,不会玩的队友亚历山大,强度中上,上限很高。暴雪的心思就是酱紫滴,虚空福利就到技师了,后面您得掏钱,强度请参考价格。[s:ac:囧]
所有星灵指挥官面板都是6个技能 4主动+2被动 就决定了星灵指挥官下限低上限也高[s:ac:茶]
k姐那条崩了牙的狗和那堆出场就是拿来给人cg的刺蛇哪里高级了[s:ac:反对]}

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