刺客信条起源推荐配置配置问题

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我简直不敢相信我感觉官博在骗我
这么低??不可能!!
育碧的优化。。。向来不知道上限和下限在哪里。。。
我达标的只有操作系统
610无可奈何
最低能玩?
这么低吗?
马赛克能玩,我是来旅游的,不是看马赛克的
这是什么黑科技
i5显卡稳了
反正幽灵行动荒野是真的让我感觉该换掉960了 能玩 但是玩起来很不舒服
据说新引擎有专门优化 既然都有旅游观光版本了
去除战斗动作演算只是观光大概能优化到一个极致
我一项也没有达标...嗯xp系统———————————— 我的经验本来就不多了,结果因为你害我对“b吧”无比憎恨,我想找到新的水帖方式,这个没有西瓜的b吧快末日了( 20:40 猫猫.....)
游戏刚打开就崩了
这个配置差不多够撑到打开
枭雄2k分辨率下极致画风1080都勉强59 60
可能最低就是ppt吧...
650TI 应该能勉强一战吧、、、、
怕不是全都是马赛克和土豆,就和1000度近视眼不带眼镜喝酒一样
我要加内存条了
再低我也带不动                    ——听说楼下是个可爱的男孩子呢(?ω?)   
没发现是720P最低画质的要求吗
散了吧XP不能玩
好想有日语版听
推荐呢?——————————————————“我需要各位助我一臂之力, 将吉恩带回我父亲设定正轨吧!!!!”
???不可以 这不优化
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刺客信条起源配置要求是什么 刺客信条起源配置要求介绍
《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的一款角色扮演类动作,该款游戏采用了近几年非常火热的开放地图沙盒玩法,超高自由度,堪称是刺客信条系列中规模最大的一款游戏,主地图设定在埃及,聚焦于刺客兄弟会的起源,在游戏中,玩家将能够享受到前所未有的刺杀新体验,高自由度造就了游戏的多种玩法,带来了革命性的新变化!
如果这款游戏采用了沙盒模式的话,那么想必游戏的配置要求就不会太低了,相信这款游戏会非常耐玩,但是玩家还是需要顾及到自己的电脑硬件是否能够达到刺客信条起源的配置要求才行,那么接下来就跟随小编一起来看看刺客信条起源配置要求介绍吧。
刺客信条起源配置要求是什么:
最低配置:
CPU:Intel Core i3-530 2.93 GHz
显卡:NVIDIA GeForce GT 670 2GB
内存:4 GB RAM
硬盘:60 GB
系统:Windows 7/8/10 64-bit
推荐配置:
CPU:Intel Core 75-7700 4 GHz
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 8GB
内存:16 GB RAM
硬盘:60 GB
系统:Windows 7/8/10 64-bit
刺客信条起源游戏介绍:
刺客信条起源是一款动作角色扮演类游戏,刺客信条起源这次的故事将会发生在埃及,并且玩家在游戏中将需要控制两位主人公,想必玩法上有许多的协同玩法和新的模式,让玩家感受埃及风格的刺客之旅。
以上就是这篇文章的全部内容了,小伙伴们的电脑配置是否达到了以上的配置要求了呢?据悉,《刺客信条:起源》将在日正式发售,届时将会登陆PC\PS4\Xbox One平台。
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.All rights reserved.刺客信条起源低画质都卡的不行,求看下配置有什么问题?
[img]./mon_/biQ2h-goesZcT3cSo8-ff.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/biQ2h-bk7kZvT3cSuy-kk.png.medium.jpg[/img]之前玩Xom2,dota2和巫师3都没什么问题啊。。。高画质无压力。不知道为什么起源开低画质都卡的飞起。延迟巨高
___________________________________更新显卡驱动已经解决高画质非常流畅[s:ac:心][s:ac:心][s:ac:心]谢谢大家
更新显卡驱动
先升级显卡驱动,然后看看鲁大师的省电模式是不是关了,
笔记本跑不动了就是跑不动了,牟盖
你别用笔记本玩这类游戏。玩不来的。
应该不是配置问题
应该不是配置问题,我比差都能开个中档偏下流畅玩
我也是笔记本
这配置看起来没问题[del]比我的好[/del],更新驱动试试吧
是不是节能模式,或者不是独显驱动的
配置虽然一般,但最低画质卡的不行不至于啊.
U和散热的问题,我笔记本I7 7700HQ
1070有时候顿卡掉帧严重。台式I7 ti就完全没问题。刺客信条起源配置要求高吗 刺客信条起源配置要求推荐
时间: 15:58:05来源:作者:佚名(0)
刺客信条起源配置要求高吗?相信不少玩家朋友们都非常的关心自己的电脑硬件是否能够带动刺客信条起源,下面我们就来看一看刺客信条起源配置要求推荐一览,希望对各位玩家朋友们有所参考和帮助。刺客信条起源配置要求推荐:最低配置:操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)处理器: Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz or AMD FX-6350 @ 3.9 GHz or equivalent内存: 6 GB RAM图形: NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD R9 270 (2048 MB VRAM with Shader Model 5.0
or better)DirectX 版本: 11存储空间: 需要 42 GB 可用空间附注事项: Video Preset: Lowest (720p)推荐配置:操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)处理器: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz内存: 8 GB RAM图形: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD R9 280X (3GB VRAM with Shader Model 5.0 or
better)存储空间: 需要 42 GB 可用空间附注事项: Video Preset: High (1080p)《刺客信条:起源(Assassin’s Creed
Origins)》是由Ubisoft制作发行的一款动作冒险游戏,是人气系列《刺客信条》的最新正统续作。本作战场放在古埃及。育碧表示,本作将是一部彻底翻新的作品,游戏会很有《巫师》的感觉,并且会有自由战斗系统,马匹和船只也会回归,并开发由《刺客信条:黑旗》团队接手。最低配置:CPU;Intel® Core™ i3-530 @ 2.93 GHz显卡;NVIDIA® GeForce® GT 670 2GB内存;4 GB RAM硬盘;60 GB系统;Windows 7/8/10 64-bit推荐配置:CPU;Intel® Core&#0 @ 4 GHz显卡;NVIDIA® GeForce® GTX 1060 8GB内存;16 GB RAM硬盘;60 GB系统;Windows 7/8/10 64-bit刺客信条起源游戏介绍:刺客信条起源是一款动作角色扮演类游戏,刺客信条起源这次的故事将会发生在埃及,并且玩家在游戏中将需要控制两位主人公,想必玩法上有许多的协同玩法和新的模式,让玩家感受埃及风格的刺客之旅。战斗系统一改前几代“防反无敌”的设定,整体更像是《黑暗之魂》系列,玩家在使用不同武器时要对其攻击速度、距离以及招式都有一定的理解,然后才能打败敌人育碧在敌人身上下了不少功夫,在战斗中一旦暴露除了要对付高大的近战重甲敌人,远程使用弓箭攻击的敌人也会持续不断的骚扰玩家,让玩家疲于拼命。这时战斗决策的重要性就又显现出来,是将近战敌人引走逐个击杀,还是先解决掉远程敌人再和近战兵慢慢周旋等等。在演示的最后阶段,玩家使用刺客发动了某种技能,一秒进入无双模式,技能发动后画面变为黄色、主角的移动与攻击速度都获得提升,攻击力也更高。应该是技能树中某项终极技。
游戏名称:9.77G
游戏介绍:
刺客信条起源是一款动作角色扮演类游戏,刺客信条起源这次的故事将会发生在埃及,并且玩家在游戏中将需要控制两位主人公,想必玩法上有许多的协同玩法和新的模式,让玩家感受埃及风格的刺客之旅。
下载地址:&>&&>&&>&正文
《刺客信条起源》GTX1070画面设置建议
16:14:59 来源:刺客教条吧 作者:
  《刺客信条起源》对于中高配置的电脑,画面该如何设置呢,下面为大家带来玩家分享的《刺客信条起源》GTX1070画面设置建议,帧数保持60FPS体验极佳。
  首先这些建议基于垂直同步的情况下,并且只使用V-sync。本人对于画面撕裂反感,而且起源性能测试中如果闪白光时不开垂直同步可以看到大段撕裂,非常令人不快。
反锯齿方面:
  低看起来应该是FXAA,但是用量比较大,远景会糊。
  高的算法不清楚,效果比较好。帧率会降低。
  如果性能不够建议直接采取NVIDIA驱动的FXAA(游戏内关闭)。用量较低,这样会保留部分锯齿,但你不会看到远景的树糊一坨。尤其是当你其他的画面设置开的比较高的时候(可视距离远、纹理清晰)尤为重要。表现良好,就采用了这个方案。
  可变锯齿的帧数分数性能虽然很好,但是与垂直同步冲突。暂不启用。
垂直同步:
  游戏内的似乎较迷,而且没有三重缓冲等选项。
  个人启动了英伟达驱动的垂直同步,并且开启了三重缓冲。(游戏内关闭)
  开了预渲染帧数2,不清楚有没有影响。
  整体表现良好,就采用了这个方案。
  注:垂直同步开启必然影响帧数分数,请采取人眼判定的方法,而不要依赖于最后的帧数分数。
  从高调至很高似乎并不会使性能下降。
  采用很高。
  本人笔记本0k,在2K分辨率下运行,其他所有选项已经打至最高,故暂不讨论。
  以上设置后得到垂直同步后画面测试中大多场景维持在60FPS的水准。
  垂直同步建议不用快而是用开。测试了三重缓冲关掉,在垂直同步用开的时候建议三重缓冲打开。预渲染帧数还是3。反锯齿不使用驱动的FXAA了,用游戏内的抗锯齿中,不知为何我这么设的时候好像抗锯齿中不影响性能和稳定性了,反倒驱动FXAA有时迷我两下帧率不稳……总而言之测试挺迷,和游戏内还不同
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责任编辑:Agent
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相关攻略:
游戏制作:育碧
游戏发行:育碧
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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