为什么宝宝没有必杀却能必杀,没有问道连击好还是必杀好

关于强力.我认为是固定出现的.这个官方说明也说明了.但我不认为是固定加伤害.比如有一个强力的宝宝.1000伤害,打1000防御的人,系统应该是先计算本身攻击所出的的伤害,再用强力做出修正的结果,因为本身伤害不能破防,大概打出来的伤害20-30点,修正后加15%(个人估计)也就加几点伤害而已,所以效果不明显,如果打防200的人.计算本身攻击所出伤害为800左右,然后用强力做修正,增加的伤害就较为明显.
还有关于实验,根本就不会很难.宝宝换技能当然难.但表忘记现在有变身卡,我记得天将卡就是强力.找个会变身的人实验一下8就知道.
强力,必杀,连击的讨论:第一判定问题:连击是先判定,强力和必杀都是后判定.很容易理解,有连击,在攻击是,系统先判定连击减攻击,再用修正后的值和对方防御做比较.得出最后结果.必杀和强力是先判定本身攻击和对方防御的比较值,再判定技能,用技能休整后得出技能结果.也就是说.1000攻打900防,有必杀,不是出现2100伤害,而是出现200伤害强力应该是一样的解释.
第二配合:个人认为连击配毒或高毒,强力配必杀好点.连击降攻击.打防御低的效果好,配上毒(连击加毒的几率),打那种防御底滴血牛,但防御高的,本来你本身伤害可以破防打200血,但降低了伤害后不能破防,就算出连,每次只打20-30血,就.连击用来对付防御低的,必杀加强力对付防御高的.破防打200血出比杀和强力的话看起来爽爽的.
第三问题:强力所修正的伤害.我记得内测的时候开始固定20%.后面减低为15%(不知道有没有记错).后来,强力的解释为根据等级提升伤害.我的理解是根据等级不同,所修正的伤害比例不同(正常理解为增加)比如0级修正10%.每升10级50级.比例加1%这样来的.大家讨论.热门搜索:
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问道手游连击属性用途解析 连击和必杀哪个好
作者:薄暮
  连击是武器上会出现的属性,那么很多新手玩家就会问了,这个连击属性有什么用?连击对法术有用吗?和必杀相比哪个好呢?下面,就让小编来为大家一一解答。
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  连击属性用途:
  连击,就是在攻击时会出现连续攻击的情况,连击后一次的伤害是前一次的一般,所以,一般来说在有限的连击次数中,连击打出的总伤害接近于普通伤害的2倍。
  连击对法术有用吗?
  目前来说,连击对法术是没有任何效果的,只针对物理攻击。
  连击和必杀哪个好?
  上面说了,连击的伤害接近于普通伤害的2被,而必杀的伤害则是固定的1.5倍,单从伤害上看,连击时高于必杀的。但是,如果你一旦选择了连击属性,那么在其他的装备上你必须要舍弃一条主属性而却追求连击次数,这必然会造成主属性的降低。而必杀的话,只要武器洗出物理必杀率就可以了,其他装备还是以力量属性为主。虽然在前期装备上体现不明显,但是到了后期,单条属性20+的差距,2条属性就是60+,差别还是相当大的。
  而且最重要的一点是,连击太耗费时间了,现在大家日常任务追求的都是效率,你一直在那里连击,伤害也不见得高到哪里去,很容易被队友抱怨,最终组不到队。所以从这点看,直接出必杀比连击更加实用。
  以上就是小编为大家带来的问道手游连击属性用途解析,希望对各位玩家能够有所帮助。更多有关问道手游的最新资讯,敬请继续关注。
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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文网文[8号> 神武宠物连击和必杀哪个更实用?
神武宠物连击和必杀哪个更实用?
用数据说话,宠物技能中的连击和必杀,哪个更实用一些!
在神武商人那,看到一个奇怪的现象——连击兽决比必杀兽决卖得贵的多,于是,心中有了一个疑问,难道连击真的比必杀要好吗? 下面,我结合官网上对各宠物技能的说明,用数据来分析下,连击和必杀,哪个更实用一些! 首先,贴上官网关于这几个技能的说明:必杀:使用物理攻击时的必杀几率提高10%连击:使用普通物理攻击时,45%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少25%高级必杀:使用物理攻击时的必杀几率提高20%高级连击:使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有伤害结果减少20%要用数据流分析,首先要建立一个统一的模型 &&& 假设现在有一个宝宝,在无任何外因加成的情况下,伤害为100,以攻击100次为例!&&& 1、当这个宝宝拥有必杀技能时,攻击100次,其中共有10次出现必杀,也就是双倍伤害。&&& 那么100次的总伤害为:100X90+10X200=11000。&&& 2、当这个宝宝拥有连击技能时,攻击100次,其中共有45次出现连击,但是每次伤害都会减少25%,&&& 那么100次的总伤害为:100X75%X(55+45X2)=10875。&&& 3、当这个宝宝拥有高级必杀技能时,攻击100次,其中共有20次出现必杀,也就是双倍伤害。&&& 那么100次的总伤害为:100X80+20X200=12000。&&& 4、当这个宝宝拥有高级连击技能时,攻击100次,其中共有55次出现连击,但是每次伤害都会减少20%,&&& 那么100次的总伤害为:100X80%X(45+55X2)=12400。根据以上结果,在不考虑RP因素的情况下,显然,4个技能从好到坏的排列顺序为:高连&高必&必杀&连击(这里,可能有的朋友会说,高必伤害高,应该考虑到会破防的因素,这里请大家看清楚官网对技能的解释,这个几个技能影响到的都是伤害结果,不是攻击力,破防与否是与攻击相关的,所以这里不需要考虑到是否破防的因素)由于连击+必杀是大家很常用的一种搭配方式,下面,再讨论下连击和必杀的搭配问题:&&& 以65的宝宝,牛头,马面为例,牛头天生带高连,马面带高必,到底是选择牛头带必杀HF,还是选择马面带连击HF好呢,下面继续看能让你头昏脑胀的计算 &&& 1、当宝宝带高连+必杀,攻击100次,算上高连的几率,一共攻击:55X2+45=155次,其中共出现必杀10%X155=15.5次,而由于高连的存在,所有伤害结果减为80%,所以,100次攻击总伤害为:100X80%X(155-15.5+15.5X2)=136402、当宝宝带高必+连击,攻击100次,算上连击的几率,一共攻击:45X2+55=145次,其中共出现必杀20%X145=29次,而由于连击的存在,所有伤害结果减为75%,所以,100次攻击总伤害为:100X75%X(145-29+29X2)=13050,根据以上结果,在不考虑RP因素的情况下,显然,2种技能搭配从好到坏的排列顺序为:高连+必杀&高必+连击再次强调,以上是不考虑人品因素下的结果,你人品好,次次出连击还必杀 ,你人品不好,宝宝到死都不出一次连,必,还降攻击 。
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游戏资料:
官方信息:
·游戏名称:神武2
·制作公司:多益网络
·运营公司:多益网络
·游戏类型:MMORPG
·游戏官网:大家好!请问下梦幻宝宝本身没有技能直接打书可以吗?例如必杀!连击等!谢谢拜托了各位 谢谢_百度宝宝知道连击必杀和善恶必杀宝宝选择_百度宝宝知道}

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