王者荣耀没有技术的游戏

自己在家没事做,总拿手机游戏,玩王者荣耀,有宝妈一样的吗?板不住啊_百度宝宝知道&&王者荣耀技术贴 让你提高王者荣耀中的游戏水平
王者荣耀技术贴 让你提高王者荣耀中的游戏水平
来源:搞趣网
作者:长颈鹿
王者荣耀技术贴。长颈鹿带来你提高王者荣耀中的游戏水平的技术贴,希望能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。队友太坑怎么办?除队友的因素外,还应该想想自己还存在着什么问题,这样才能提高自己的水平。游戏输了说明你带不动队友,带不动队友不仅仅是因为队友菜,也说明你没有带飞队友的实力。接下来就是这篇攻略的主题了,如何提高个人实力。1.操作水平操作好意味着你对于英雄有着很深的理解,你有着更快的反应速度,这也是你carry比赛的资本。小编认为英雄的操作可分为3个阶段:1.练习阶段就是刚接触这个英雄,对于技能和英雄的玩法还不熟悉;2.熟练阶段就是对于英雄以及非常熟悉,各种操作也是有模有样;3.专精阶段就是对于英雄有着自己的见解,能行云流水地使用各种连招,往往能在游戏中秀得飞起。操作越好的玩家,个人实力就越高。但不是所有人都能达到第3阶段,需要有一定量的对局经验的积累,才能从量变转化成质变。虽然操作很重要,但是想要提升却很难。平时可以多玩玩考验反应能力的小游戏,也可以疯狂地玩一个英雄,直到你达到专精阶段。2.游戏信息局外的信息关于英雄方面,包括英雄的属性、技能效果和CD时间;关于地图方面,包括野怪和小兵刷新的时间。而局内的信息主要靠观察小地图和看对战信息来获取,小地图能提供场上人员的位置,而对战信息有场上所有人的经济和出装。游戏信息最大的作用就是能让你总揽全局,知道游戏的进程,找到游戏的节奏。相较于操作而言,这个就很容易提高了,多看看英雄的视频或者攻略,游戏中多看小地图和对战信息,养成习惯就行了。3.判断能力我能单挑主宰吗?敌人是不是要来gank我了?我该参团还是偷塔?游戏中往往会有着各种这样的选择,这时候考验的就是你的判断能力,能否在第一时间做出最正确的选择往往是获得胜利的关键。而游戏信息能够帮助你做出正确判断,观察小地图上的人员分布,推测敌方打野英雄大致位置,从而判断敌人是否来gank你了。根据敌人的出装信息来选择针对出装,比如敌人狂堆护甲你就出破甲弓。总结游戏信息就是眼睛,它看清场上的局势;判断能力就是大脑,它来决定现在需要做的事情;操作水平就是四肢,它来完成你想做的事。而这3种也有着“木桶效应”,想提高个人实力就要找出自己的短板,然后针对自己的不足之处大量练习,个人实力自然就会提高了。最后,你就能完成最伟大成就“双排带妹”了。
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王者荣耀:没有王者的技术,下个版本你连这些野怪都打不过了!
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不可忽略!《王者荣耀》通用技能介绍
大神团-云|发布于10/25
  今天为大家介绍一下《王者荣耀》里丰富的通用技能。通用技能不同于英雄技能,每一个通用技能虽然CD较长但是有奇效,是每一场战斗中不可忽略的因素。如果能合理的选择和利用自己的通用技能,绝对会让每一场战斗都事半功倍。
  【惩戒】3级解锁  技能介绍:30秒CD,对身边的野怪和小兵造成650点的真实伤害并眩晕1秒。  解析:打野英雄必带技能,清野清兵神技,有了这个技能哪怕是远程脆皮英雄也可以进行打野。这个技能的好处是在一定程度上可以增加自己的打钱效率,缺点在于对于英雄没有任何直接的威胁。
  【斩杀】3级解锁  技能介绍:90秒CD,立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值12%的真实伤害。  解析:这个技能有3个强大的地方。首先这是一个群伤技能,可以对周围的所有敌人都造成伤害;其次这个技能是真实伤害,也就是说可以直接减少敌人的血量而无视任何防御;第三点就是这个技能是按照已损失百分比造成伤害,也就是说可以造成一种斩杀的效果。非常强的技能,适合前排团战英雄,缺点是CD较长。
  【狂暴】5级解锁  技能介绍:60秒CD,增加攻击速度60%持续5秒。  解析:非常适合射手类英雄,因为攻速对这类英雄的收益最高。从这个技能的设定上来看,60S的CD不长,持续的5S很可观,是一个小爆发型的实用技能。
  【幽灵疾步】7级解锁  技能介绍:75秒CD,增加30%移动速度持续10秒。  解析:无论逃跑还是追击都能用到,持续的时间和增加的移速都不错,是非常实用的通用技能。
  【治疗术】9级解锁  技能介绍:120秒CD,回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒。  解析:120S这是很长的冷却时间了,但是效果也是非常值,既能群疗,又能增加移动速度。值得一提的是群疗能帮助周围所有队友恢复生命值,特别是团队的时候一下子回复5个人,瞬间让敌人感到绝望!群疗和移速配合起来,让这个技能在脱离战斗和追击敌人这2方面都很适用。
  【干扰】11级解锁  技能介绍:45秒CD,沉默机关持续5秒。  解析:比较鸡肋的技能,仅适用于塔下强杀和强行推塔。
  【眩晕】13级解锁  技能介绍:90秒CD,晕眩身边所有敌人0.5秒,并附带持续1秒的减速效果。  解析:0.5S的眩晕和1S的减速其实就是1.5S的控制,近战英雄带着这个技能冲到人堆里就再也不怕技能放不中了,远程英雄对接近自己的敌人放一个就能轻松走开甚至风筝敌人。这个技能很实用,也可以看到很多玩家在使用这个技能,用事实证明这个技能的强力。
  【净化】15级解锁  技能介绍:60秒CD,解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。  解析:如果对面阵容有很多有控制技能的英雄,那么这个技能是非常实用的。而从实战也证明了这个技能是一把双刃剑,反应快的人秒用技能,在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害,反应慢的只能用这个技能解除敌人的持续伤害技能,造成了资源的浪费。
  【防护】17级解锁  技能介绍:60秒CD,在接下来的2秒内免疫所有效果并无法移动。  解析:相当于在2S内无敌,CD也不长只需60S,战斗到关键时刻这个技能可以抵挡掉无数的技能和伤害;缺点很明显,不能移动变成活靶子。总体来说把握使用时机,优点远远大于缺点。
  【振奋】19级解锁  技能介绍:240秒CD,清空所有技能冷却时间。  解析:这个技能看上去非常美好,相当于可以在一瞬间砸出2套技能的循环,威力不容小觑,可以认为是所有通用技能中爆发最高伤害最高的技能,特别是在游戏后期多出一套技能绝对是胜负的关键。但是高达240S的冷却让大家望而却步,一场快节奏的战斗也就能用1~3次,从这点上来看比较鸡肋。
  这么多的通用技能,大家会不会不知道如何选择呢?在这里也提醒大家,通用技能的选择是和自己的英雄选择是息息相关的,没有最强的技能只是最合适的技能。也只有强力的英雄、合适的技能和精湛的操作技巧面面俱到,才能让我们百战百胜!
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预约8.18不限号测试资格王者荣耀制作人:有人沉迷就怪游戏,我们觉得委屈|呵呵,还记得快播的技术无罪论么_凤凰资讯
王者荣耀制作人:有人沉迷就怪游戏,我们觉得委屈|呵呵,还记得快播的技术无罪论么
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  昨日傍晚,《王者荣耀》制作人李旻通过腾讯游戏官方微信平台等发布公开信,称在一年多以前还在为《王者荣耀》能不能存活下去感到焦虑,如今这款游戏火了,因为有人沉迷,就都来怪游戏,他觉得有些委屈。
据新华网报道,由腾讯开发的《王者荣耀》已成为今年以来全球营收最高的游戏。一款皮肤日入1.5亿元,2017年一季度营收更是高达60亿元人民币,超过多数A股上市公司(A股市场目前共有3268家上市公司,其中有3079家上市公司一季度营业收入低于60亿元)。
  但与此同时,不少未成年人沉迷于游戏的新闻也开始频繁见诸网络,新闻内容令人瞠目结舌:深圳11岁男孩玩《王者荣耀》偷刷父亲银行卡3万;杭州13岁男孩沉迷《王者荣耀》,手机被收后跳楼,苏醒后要登游戏账号;初中生不愿上学,称想打工买手机玩《王者荣耀》……
李旻在公开信中说:“这就是一款游戏啊,和漫画、电视剧、电影、武侠小说一样啊。就因为有人沉迷,就都来怪游戏,我们觉的有些委屈。”
  那《王者荣耀》究竟委屈吗?翻翻网友的评论,一些觉得游戏确实委屈,责任应该在自己没有自制力以及家长疏于管教:
  也有部分人认为,《王者荣耀》的特殊性在于惊人的2亿注册用户,当一个游戏达到这样的影响力时,它就不单单是一款产品那么简单,而是足以改变社会的价值观。那时候,它必然要站在更高的维度面对来自社会责任的拷问。
《王者荣耀》推最严防沉迷措施
据官方消息,腾讯今天将推出史上最严防沉迷措施,以《王者荣耀》为试点,率先实施健康游戏“三板斧”。
  首先上线的是限制12周岁以下玩家每天只玩一小时,后续还将实现晚上9点后禁止登录;绑定硬件设备一键禁玩;强化实名认证体系——这“三板斧”将逐步、持续推进。
  不知道这防沉迷措施有多大效果,不过这件事不禁让小编想起快播的“技术无罪论”
快播案第一次开庭时,快播原CEO王欣曾在法庭上声称“技术无罪”,然而法院判决书认为,以“技术中立”原则给予法律责任豁免的情形,通常限于技术提供者。对于实际使用技术的主体,一旦恶意使用技术危害社会或他人的行为,应受法律制裁。快播公司出于牟利目的,不履行安全管理义务,继续放任他人利用快播网络大量传播淫秽视频,且自己的缓存服务器也介入传播,在技术使用过程中明显存在恶意,应当承担相应的法律责任。
你觉得《王者荣耀》委屈不委屈?
李旻公开信全文:
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