英雄联盟7.10版本除了什么皮肤专家门诊

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还没有更新呢不过快了LOL7.10更新内容一览新皮肤未来战士凯特琳升级大招后枪的形态会发生改变新的炫彩皮肤铁血猎人雷恩加尔铁哥们儿奥拉夫(在7.6版本PBE就已放出但延期至今)皮肤修改未来战士伊泽瑞尔平A手感更加接近原始皮肤新的召唤师图标未来战士(已经拥有未来战士伊泽瑞尔的玩家将会自动获得伊泽瑞尔的图标)新的守卫眼皮肤未来战士英雄改动大发明家黑默丁格基础生命值回复由2.2降低至1.4成长生命值回复由0.35降低至0.11科学的甜美气息(被动
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lol7.21版本更新了哪些 7.21版本新增皮肤及内容详解
本文由发表于 12:33:31
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lol7.21版本很快就要跟大家见面了,官方是已经有预告了很多内容了,改动最大的应该就是符文改动,下面就来看看lol7.21版本新增皮肤及内容详解。今年的万圣节系列皮肤已经上线了,死亡诅咒系列这次是有维克托、特琳娜、劫的加持,万圣节的专属皮肤肯定就是非常的酷炫的。新的炫彩皮肤就是长这样啦,战地机甲厄加特,看起来还是不错的样子啊,有几款不一样的,看看自己最喜欢的是哪一款呢?新的召唤师图标,同样也是跟死亡诅咒系列非常的搭配的。还要就是新添加了跟万圣节上官的系列表情,也是十分的萌系的,充满了满满的万圣节的氛围。蓝色精粹表情也是萌样十足,是有两款,一款是有帽子和眼镜的,另一款是没有的。但是都是笑的特别的可爱的样子,同时也有关于蓝色精粹的元素。关于符文的改动是很多小伙伴们比较关心的吧,这次是一个比较大的改变了,在进攻一个目标三次之后,能够在成一个额外的伤害,并且在6秒内还会有伤害增加的效果。新版本更新的内容都是跟西方的万圣节相关的,预计这次的版本更新是会在万圣节前后吧,也就是这月的月底了,期待一下吧。
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时间: 10:01:16来源:作者:老C(0)
  lol7.18版本出了什么新皮肤,今天凌晨,lol进行了又一次版本更新,这次的更新版本,将会是总决赛时使用的版本,很多玩家问这次新版本有没有出新皮肤,所以今天小编给大家带来lol7.18版本新皮肤一览,不知道的撸友快来看看吧!  lol7.18版本出了什么新皮肤  以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:  冠军之箭 艾希  上古魔蛇 卡西奥佩娅  以下皮肤炫彩包已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:  冠军之箭 艾希 凯旋圣装  金牌主播 德莱文  lol7.18版本新皮肤一览小编已经分享完毕,希望对诸位玩家有所帮助!lol7.10版本什么时候更新的最新相关信息_百度知道
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回答问题,赢新手礼包LOL国服7.10版本改动内容一览 新皮肤未来战士女警更新
稿源:斗玩网
斗玩网()报道:LOL国服7.10版本于今天正式更新,酷炫新皮肤未来战士女警已包含在该版本中,将在近期上架售卖,还有多个英雄、装备有较大改动,下面一起来看看LOL7.10版本改动内容汇总吧。亲爱的召唤师:LOL将在 5 月 23 日上午 5 点 30 分全区停机维护,更新7. 10 版本,预计停机时间为05:30-10:00。季中更新至今已有一个版本之久了,现在是时候检视一下这些调整,并修正那些没有达到预期的改动。这意味着三位坦克将迎来一些跟进改动,同时还有任务系统的可用性改动,以及【振奋盔甲】的微调。我们也借此机会调整了一些过于显眼的英雄,并将他们带回了基准线上。菲兹和璐璐是版本更新的常客,而艾翁也已成为顶尖打野一段时间了。将他们进行一番调整应该能为其他英雄提供成名的空间。最后我们还为几名英雄传递了一些现代化的改进。包括黑默丁格的玩法革新——是的,黑默丁格,以及拉莫斯——是的,拉莫斯。同时,还有一些生存质量上的微调(如锐雯和贾克斯的技能动画)。稍等,我们还没讲完!如果你对上次大乱斗地图的改动很满意,我们这次又进行了一些更新,来为你带来嚎哭深渊的极致体验。无论你想要和黑默丁格一起重新建造炮台还是和拉莫斯一起摧毁它们,让我们召唤师峡谷见!英雄大发明家&黑默丁格更多的炮台,更多的导弹,更多的手雷。W和E命中能为炮台的光束攻击充能。当靠近防御塔时,被动提供自我移动速度加成,而不再是友军/炮台生命值回复。黑默丁格已经很长一段时间没有得到关注了。他的“自动防御塔孵化者”的游戏幻想很独特,但当由AI控制的单位成为黑默丁格能力的一部分时,我们就很难让黑默丁格处在一个公平的点了。一方面,黑默丁格理应在对抗那些知道炮台机制的敌人时具有竞争力。另一方面,如果炮台太过聪明甚至不需要黑默丁格的协助就能与敌人战斗,那对于不了解黑默丁格的玩家来说就有些惩罚过度了。这一切便迎来了今天的更新,我们让黑默丁格更端正地坐在了炮台玩法的驾驶员位置上。我们移除了许多炮台的“自我保护”规则,这就让部署炮台成为了一件更有技术的事情。导弹和手雷命中敌人后都能让炮台的光束攻击充能,现在是一个需要优先考虑的战术,这意味着黑默丁格需要在战斗中更加主动,才能完全发挥他的潜能。我们也上调了W和E的能力,来保证黑默丁格在使用他的其他技能时感觉更好,这意味着即使在战斗前他未能部署好炮台,他也能更有影响力。总之,这次的更新让大发明家更具可玩性,与其他英雄互动起来也更加公平。和往常一样,我们会密切关注他在线上游戏环境的战术表现。当任何意想不到的游戏波动影响到了他的数据轨迹并需要进一步的调整时,我们会进行适当的科学改造来让他保持稳定。基础属性基础生命值回复:11 => 7生命值回复成长:1.75 => 0.55【新】被动-科技魔法亲和当黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔 300 码范围以内时,他获得20%移动速度加成Q H-28G进化炮台前期游戏更多的炮台。基础伤害下调,收益增加。光束攻击充能更慢,但它会极大的被W和E的攻击所加速。炮台在面对近战敌人时所遭受的惩罚减少。炮台层数限制:1/2/2/3/3 => 全等级 3 座炮台生成时间:24/23/22/21/ 20 秒=>20 秒基础伤害:12/18/24/30/36 (+0.15 法术强度) => 6/9/12/15/18 (+0.3 法术强度)光束伤害:40/60/80/105/130 => 40/60/80/100/120 (法强收益未改动)【已移除】炮台不再优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄【已移除】当黑默丁格不在 1200 码内的距离时,炮台的锁定效果被移除【新】光束充能收益:W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也会获得同样的效果)光束攻击倒计时:炮台由 0 充能至100%的时间: 16 秒内=>90 秒内【已移除】光束攻击充能收益:炮台不再每次普攻获得1/2/3/4/5%光束充能【已移除】炮台生成时不再享有70%的光束攻击充能充能条现在呈白色,不再是暗蓝色W海克斯科技微型导弹法力消耗:70/80/90/100/110 => 50/60/70/80/90冷却时间:全等级 11 秒 => 11/10/9/8/ 7 秒【新】光束攻击充能:每一发导弹击中一位敌方英雄对攻击距离 1000 码以内的所有炮台提供20%的光束攻击充能(如果 5 发导弹都命中,最多充能为100%)E CH- 2 电子风暴手雷冷却时间:18/16/14/12/10 秒 => 全等级 12 秒半径:210 => 250(中心晕眩区域未改动)【新】光束攻击充能:如果手雷击中了一位敌方英雄,攻击距离 1000 码以内的所有炮台提供100%的光束攻击充能黑默丁格现在可以对自己投掷手雷升级!!!d E-CH-3X闪电手雷基础伤害:150/200/250 => 150/250/350收益:0.6 法术强度 => 0. 75 法术强度高玩点评:被动的加速在守塔和阵地战时更机动灵活,提高生存力。 1 级学Q出门就能存 3 个炮台,无论是直接去线上布阵,还是野区协助队友都有很大作用。基础伤害降低,后期AP提高,E的冷却减少,伤害提高。整体加强。披甲龙龟&拉莫斯Q变得更快,冷却时间变短,持续时间也因此变短。W会强化拉莫斯的被动,但也会减速他。E提供攻击速度,R现在会触发减速效果,但造成的伤害减少。虽然我们一开始筹备季中版本的更新时跳过了拉莫斯,但随着改动的进行我们也想借此机会来给予他一些关爱。拉莫斯的玩法正与他的名字一样,太过简单:如果他能驶入战斗并通过【动力冲刺】击中合适的目标,那他剩余的技能基本可以无脑使用。如果他在敌人队伍,他当然希望能够嘲讽住优先级的目标,他当然希望能获得额外的坦度,他当然希望能够造成伤害。但并没有足够的点来让他思考什么时候使用技能。减少【动力冲刺】的持续时长但让拉莫斯跑得更快,可以让他决定他什么时候去尝试追逐目标,或只是将之击飞。当他这么去做时,我们让他的其他技能稍微变得更复杂,来让他决定如何使用技能。【尖刺防御】仍然会让拉莫斯变得异常的肉,但他也需要牺牲部分的移动速度,而他的大招现在也能稳定的减速附近的敌人。现在,我们的披甲龙龟需要决定到底是去减速到敌人无法动弹,还是挺身而出,成为团队的护盾。【新】被动-锥刺甲壳【已移除】拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力【新】拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害Q动力冲刺冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 秒=> 16/13.5/11/8.5/ 6 秒持续时长:7 秒=>6 秒【新】【动力冲刺】现在是引导效果最大移动速度:155% => 150-235% (于1- 18 级)伤害:100/150/200/250/300 => 100/135/170/205/240减速:持续 2 秒的20/25/30/35/40%=>持续1 秒的40/50/60/70/80%碰撞检测:半径稍微减少,以让拉莫斯更好的从敌人中穿梭。碰撞检测率增加,让碰撞更加连贯范围效果:未改动。换句话说,拉莫斯会击退,伤害并减速一个稍大于碰撞半径的范围内的敌人BUG修复:拉莫斯现在可以在【动力冲刺】过程中与植物互动W尖刺防御冷却时间:14 秒(施放W时开始) =>6 秒(W结束后开始)持续时长: 6 秒(未改动)额外抗性:40/60/80/100/120 =>20 定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的总抗性【新】当【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身减速60%【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】来提早结束效果【新】当【尖刺防御】被激活后,【锥刺甲壳】的效果强化50%敌人在【尖刺防御】激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 =>【锥刺甲壳】的额外伤害(12-30(+15%拉莫斯护甲)当【尖刺防御】被激活)E狂乱嘲讽重命名:破甲嘲讽=> 狂乱嘲讽【已移除】【狂乱嘲讽】不再减少目标5/10/15/20/ 25 的护甲【新】暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2. 25 秒),拉莫斯获得20/25/30/35/40%攻击速度【新】当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新R地动山摇每秒伤害:65/130/195 (+0.3 法术强度) => 40/80/120 (+0.2 法术强度)【新】【地动山摇】对建筑物造成双倍伤害【新】【地动山摇】对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1. 5 秒。后续的【地动山摇】叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)高玩点评:被动伤害提供,并从攻击力的物理伤害变成魔法伤害。Q的基础伤害降少,但移动速度提高,更容易接上E的控制。新W和E效果,能大大提高被动的伤害和攻速,那对抗近战对A英雄战斗力就大大提高。R伤害降低,但减速更强,更符合控制坦克定位。整体加强。
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