dota2幽鬼天赋幽鬼是输出还是肉

DPS指数:5
Push指数:2
Gank指数:2
辅助指数:1
肉盾指数:5
-墨丘利 俗称Spe、UG
定位:核心 团战 肉盾
拥有无视地形的幽鬼之刃,逃生技能一流;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战之王,以肉和稳著称。
比较拖节奏,成型时间较晚,需要大件装备的支持,而本身却没有刷钱技能。技能对魔免单位杀伤有限,没有任何打断技能,成型之前的作战能力比较弱。
射程:150 | 移动速度:290
攻击 46-50力量 19+(2.3)
攻速 1.7→敏捷 23+(1.8)
护甲 3.22智力 16+(1.9)
最搭配英雄
一个好的奶爸能让幽鬼在前期良好发育。在中后期的团战中,又可以依靠混乱之雨配合鬼影重重打出不俗的伤害。
拥有无光之盾和死亡缠绕的无疑是幽鬼另一个可信任的伙伴,通过不断的解除状态、回复血量,让幽鬼所向披靡。
最克制英雄
在的技能面前,撑血量的幽鬼毫无意义;而狂暴所带来的魔免效果,也使幽鬼的得意技荒芜和折射失去效果。
由于全领域静默的存在,幽鬼便不能通过大招支援战场,因而极大地限制了后期幽鬼带线和参战能力。
推荐加点方案
幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,推荐折射升满后再升满荒芜,其高性价比推荐在前期各升一级。大招是幽鬼高机动性的根本,集团体输出、追杀、逃跑于一身的神技。
中期核心装
可以选择性出先锋盾来提高幽鬼的前期生存能力,战鼓在提高生存的基础上对幽鬼的蓝量也有一定的补充,一般二者选其一;相位鞋于幽鬼来说增加移速和攻击,相比其他鞋子比较契合。
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +20 攻击力或+5 护甲。
等级 15 - +8 全属性或+20 移动速度。
等级 20 - +30 攻击速度或+20 力量。
等级 25 - -10秒 幽鬼之刃冷却时间或400 生命值。
幽鬼之刃快捷键:Q/W
主动技能。幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并减速。被匕首扔中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上进行无视地形的相位移动。
施法距离:2000
作用半径范围:125
持续时间:12秒
冷却时间:16秒
等级 1 - 消耗130点魔法,造成50点伤害,移速增加/降低8%。
等级 2 - 消耗140点魔法,造成100点伤害,移速增加/降低12%。
等级 3 - 消耗150点魔法,造成150点伤害,移速增加/降低16%。
等级 4 - 消耗160点魔法,造成200点伤害,移速增加/降低20%。
荒芜快捷键:W/L
被动技能。当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害,对普通单位有效。
作用半径范围:325
等级 1 - 每次攻击造成额外的20点伤害。
等级 2 - 每次攻击造成额外的35点伤害。
等级 3 - 每次攻击造成额外的50点伤害。
等级 4 - 每次攻击造成额外的65点伤害。
折射快捷键:E/I
被动技能。幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。
最小半径范围:300。
最大半径范围:1000。
等级 1 - 伤害减少10%。
等级 2 - 伤害减少14%。
等级 3 - 伤害减少18%。
等级 4 - 伤害减少22%。
鬼影重重快捷键:R/T
主动技能。在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。
幻象造成伤害:30%。
幻象受到伤害:200%。
魔法消耗:150点。
冷却时间:180/150/120秒。
等级 1 - 鬼影持续时间5秒。
等级 2 - 鬼影持续时间6秒。
等级 3 - 鬼影持续时间7秒。
降临快捷键:R/R
主动技能。幽鬼可以和选中的鬼影双方互换位置,可以依次降临到每个鬼影上。
冷却时间:10秒。
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dota2幽鬼幽鬼是输出还是肉
发表于 1&分钟前
dota2幽鬼幽鬼是输出还是肉
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dota2 幽鬼 为什么是打后期
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脆一点辅助再有辉耀散失的情况下一个大招可以直接打掉半管血以上,幽鬼之刃可以很好的切入战场和逃生第一他很肉,折射可以很好地减伤,第二他的荒芜的伤害很客观,举个幽鬼常用的招数,打前期的话他的幽鬼之刃减速和伤害都不高需要等级,不学折射又很容易死掉,荒芜前期加一级还是很给力的,总之后期就是要能很好的切入和撤退,不容易死掉,需要一定装备支持,第三他有很好的切入技能他的大招可以直接切后排
采纳率:37%
鬼这个英雄四个技能都是神技,但对新手来说要用好非常困难,两个被动技能虽说是神圣伤害,随便一个酱油的控制技能配合普攻就能打掉幽鬼三分之一血。所以说幽鬼前期打不了正面,而后期有满级技能和一定等级后,才能把输出最大化,但前期威力并不强,更何况还要升一技能保命补刀。没有装备的幽鬼还是脆了点
有句话不知道你听过没有,站得住的才是dps,幽鬼的折射让他很能抗,即使对面费力把他杀死了,对面也会被弹掉很多血量,还有幽鬼的大招配合他的荒芜,也让他有一定的dps能力,以前有这么一句话,幽鬼出了辉耀,就是天神下凡。就是因为它很肉,出了辉耀之后有输出,对面又秒不掉他,配合他的大招,后期很猛的
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DOTA2新手成神之路 发育型幽鬼攻略
一.背景故事&&& 和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量&&尽管她也不愿意。在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利&&其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。二.英雄基础属性生命:511魔法:208护甲:3.3攻击力:46-50移动速度:295视野范围:攻击距离:近战弹道速度:直接攻击前摇/后摇:0.3+0.7施法前摇/后摇:0.3+0.51基础攻击间隔:1.7英雄成长性如下图: 三.英雄技能介绍与分析 1技能:幽鬼之刃&&& 幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。技能:单位目标, 点目标影响:敌方英雄伤害类型: 魔法 伤害: 50 / 100 / 150 / 200移动速度加成:5% / 9% / 14% / 18%持续时间: 7 / 7 / 7 / 7魔法消耗:130/140/150/160冷却时间:16技能细节:由于魔法消耗大外加冷却时间长,需要谨慎使用。并且在幽鬼之刃的路径上,敌方单位离开后还是有7秒的减速效果。『技能分析及注意事项』&&& 幽鬼赖以生存的技能之一,减速效果无视魔法免疫。并且在幽鬼之刃途径的地方spe是无视碰撞体积的。这也使得幽鬼之刃的使用有了很多的讲究。通常幽鬼之刃的情况有分为三种:1.残血捡人头,幽鬼之刃的有效距离非常远,所以不要怕丢不到。2.逃生时,将幽鬼之刃丢到有地形差的地方,或者树林中。3.在队友来gank时对敌方英雄进行减速。推荐幽鬼之刃首先点满。& 2技能:荒芜&&& 当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。技能:无目标技能: 被动伤害类型: 纯粹 额外伤害: 20 / 35 / 50 / 65范围:325 / 325 / 325 / 325技能细节:荒芜的效果能够继承到幻象身上,在单挑时需要强化输出可以开大放出幻象来提高伤害。『技能分析及注意事项』&&& 荒芜的伤害属于神圣伤害,是无视护甲与魔抗的。这个技能在单挑时候可以让你有种非常高的伤害输出。但在单挑时有以下2点需要注意:1.在双方满血的情况下,你绝对能砍死他,所以不要虚。2.需要再半径325码范围内没有友军,荒芜被动效果才会生效。3.荒芜是可以继承到幻象身上。 3技能:折射&&& 幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。技能:被动伤害类型:纯粹 最小范围: 300 / 300 / 300 / 300最大范围:1000 / 1000 / 1000 / 1000伤害反弹: 10% / 14% / 18% / 22%技能细节:折射是无法影响跳刀的,并且折射的伤害属于神圣伤害。『技能分析及注意事项』&&& 折射的效果是可以让幽鬼不承受被折射的伤害。类似于一个减伤+反伤的被动。而折射属于被动也就没有使用情况一说。需要注意的地方是.当你将幽鬼之刃点满后,会面临是先把荒芜点满还是先把折射点满。如果对面伤害很高,还是优先将折射先点满,倘若很顺,优先强化输出就将荒芜先点满。在现在的版本而言,防御型幽鬼比较适合出刃甲,加上折射的反伤,可以让幽鬼的反伤效果发挥到极致。 4技能:鬼影重重&&& 短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上技能:无目标 持续时间: 5 / 6 / 7鬼影受到伤害: 100% / 100% / 100%鬼影造成伤害:40% / 40% / 40%魔法消耗:150/150/150冷却时间:120技能细节:鬼影重重的荒芜效果是一定的,并不受周围是否有友军而不发动。并且幻象不受控制的,只会一直攻击他们盯住的目标。『技能分析及注意事项』&&& 鬼影重重的使用需要注意4点:1.大招在1级时存在时间只有5秒,如果你要切入团战请速度,犹豫太久可是会错时机。2.鬼影重重需要150点魔量,幽鬼需要时刻保持能够释放大招。3.时刻关注小地图,蹭个助攻也是有钱的。4.关于辉耀,一个裸辉耀的幽鬼是非常脆的。虽然辉耀对于幽鬼是一件非常有用的装备,但是在30分钟后如果是一个裸辉耀的幽鬼还是继续去刷钱出龙心,劲量别参团,理由就是太脆。对于发育型幽鬼而言,要尽量多在线上发育,抓住能打钱的没一秒。四.发育型幽鬼的英雄定位&&& 发育型幽鬼的定位是属于高输出高耐打型英雄。在后期需要撑起团队的胜利。也因此会获得队友的全力支持。通常是队友4人团,给幽鬼留出打钱的空间,幽鬼则用鬼影重重在需要的时候进行支援。所以作为一名合格的发育型幽鬼需要不停的在野区与线上转换,tp就成了必备物品。而当被抓时,幽鬼可以用幽鬼之刃或者鬼影重重进行逃脱。五.发育型幽鬼加点及出装&&& 发育型幽鬼在加点方面依旧是主幽鬼之刃,但是辅的是折射.目的是为了增加生存的几率.毕竟在前期幽鬼是非常脆的,很容易受到对面针对,有了高等级的折射会让幽鬼在线上逃脱能力增加.当然有大加大.到了后期则需要将荒芜点满,那时已经装备成型的幽鬼,需要的是更高的输出.装备方面发育型幽鬼是以辉耀为核心装备。 幽鬼出门装推荐: 幽鬼小贴士:&&& 幽鬼是最容易切后排的英雄也不为过,有鬼影重重的情况下,可以任何时间地点切入对面后排,配合辉耀的灼烧效果,脆皮是经不住幽鬼几下攻击就倒地.同样的,幽鬼也十分怕控制,对于幽鬼而言是不出bkb的,这也就对使用幽鬼的玩家有了新的考验,在何种时机下切入就显得尤为重要,我推荐是第一轮技能过后.当然装备碾压的话请无视。&
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