乖离性地狱级自己卡组百万亚瑟王什么队伍卡组好

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乖离性百万亚瑟王四大职业卡组推荐
&&&& &&在中,大家都知道有着盗贼、佣兵、富商、及歌姬四大职业,四大职业定位各有不同,相应的卡牌也要针对他们的职业特性来进行配置,今天小编就为大家带来了四大乖离性百万亚瑟王四大职业推荐,希望大家喜欢!&&&& &&1、盗贼:&&&& &&当前版本贼需要附带较重的妨害任务,在boss输出的间隙丢出兔子来辅助全队进行输出,同时视情况输出。&&&& &&盗贼建议不少于5张具有妨害效果的卡片(包含单纯的妨害卡与具有妨害效果的刀卡),具体建议最少带一个群体妨害具体如何带妨害将在下面进行说明,贼的非妨害卡请勿超过4张,否则可能会断掉妨害造成不必要的减员。&&&& &&贼妨害的主要对象是boss技能解包中ATK或INT值高于100%的部位以及boss的AOE攻击为主。其中解包技能INT对应的是魔法妨害,ATK对应的是物理妨害。&&&& &&对于混合伤害boss则应该按照壕之前叠盾的情况来进行判断。现版本壕魔法盾较为强力,所以如遇到1回合大量混合伤害的boss请妨害物理。如以后物理盾较多则视情况妨害魔法。&&&& &&如boss多部位具有相同的属性输出,则多带相应属性的妨害。&&&& &&盗贼建议优先考虑2c的蛋池单体妨害(无论是MR卡或UR卡),然后按照boss的行为习惯加入3回合的活动全体妨害。&&&& &&关于加雷斯,弱酸艾尔:这2张卡主要的特点在于全部位的魔法物理妨害,在前期对于多部位攻击boss,混合伤害boss具有非常好的效果。但是其持续时间较短且妨害数值较低,在4C以后优先丢妨害数值较高的3回合妨害效果卡为佳。&&&& &&关于输出,贼输出时间并不多,大多在于爆炸情况下提前1~2回合配合妨害卡叠出所需要的攻击buff然后在指定回合实现爆炸式的输出。&&&& &&关于新春兔子的丢出时机:根据富豪以及boss的行为方式丢出,现有版本一般在5C 6C回合丢出,如壕丢出了5C大盾或者叠出了不低于5700的boss主要攻击属性盾请放心丢出。&&&& &&2、富豪:&&&& &&富豪主要职责在于发牌(这很重要),在boss攻击时提前叠好盾,在适当时刻进行输出。个人对富豪的配卡配置方法如下:&&&& &&富豪应该最后出卡,以按照队友出卡的情况进行配合。&&&& &&富豪应该携带2~3把克制属性刀,以AOE和带全体抽卡的低C刀优先。刀卡和输出buff总和请勿超过5张。其余卡位则按照boss情况配盾。& & & &富豪4c及以上消耗的卡片不应该多余4张,富豪具有补卡能力的卡片不应该少于5张,其中能够每回合+2补卡的卡片不应该少于1张。&&&& &&富豪的盾对boss多次伤害具有非常好的效果,所以富豪的盾应该按照boss多次进行攻击的属性为主进行配置。其中1回合盾数量不要超过4张,否则将会造成某些回合没有盾从而造成减员。&&&& &&关于大盾,大盾的作用在于1回合的强力防御,使用方法有如下几种方法:&&&& &&1。全体队员残血,且歌姬所出的奶卡不足以保证全员在安全血线之上。&&&& &&2。非具有强烈致死性技能boss:在5c 6c等boss输出较低的情况下丢出以实现歌姬,盗贼成功丢出强力buff卡。&&&& &&3.boss在特定回合使用强力输出,这时则应该使用大盾大幅减少队友所承受的伤害实现全员存活。&&&& &&关于封印抗性:现版本封印抗性较低,个人拙见封印抗性低于50作用并不是很大,并且现有有高抗性的技能对chain要求过高,个人以为3C及以下消耗并且chain数不高于3发动不低于70%的抗性比较适合,所以现有抗封印卡请酌情考虑是否进入卡组。&&&& &&3、佣兵:&&&& &&当前版本佣兵拥有大量的buff类卡片通过使用这些卡片配合低C刀高效的进行输出。下面个人面对各种类型boss的时候的卡组配置方法:&&&& &&佣兵卡组buff及buff刀卡不应该超过5张,超过5张则会影响输出效果。其余则应该按照boss的各种类型进行配卡。&&&& &&关于双修:现有版本不建议平均分配物理魔法的双修兵,如要实现双修建议以7:3的比例进行分配,如7张物理系列卡配合3张魔法系列卡或者相反。&&&& &&关于不同数量的强力攻击buff(所提供的buff量不低于7800且回合数大于2)的配卡方案:&&&& &&2张及其以下:因为攻击buff不足以支撑贯穿全场的buff任务,所以建议携带2~3张4C刀以提高输出。&&&& &&3张及以上:buff所能提供的攻击提高以及远远高于消耗所带来的攻击提升(SE的设计每消耗提升约3500面板),这时,刀卡的面板已经不是问题,建议带大量的2c以及适量的3c刀以实现最大化的输出。&&&& &&需要进行爆发的boss:此类boss不需要控制部位,但是需要在指定回合内洗出所需求的buff卡,所以卡片以高潮脸,普卡等自带抽卡的2c卡配合1c卡来实现不过分依靠富豪的快速洗卡。然后在指定回合洗出buff卡并成功完成爆发,建议2张1c卡配合2张自带抽卡的2c卡来进行洗卡。&&&& &&需要每回合控制的boss:此类boss一般只需要每回合对部位进行攻击,无论攻击数值的高低。所以配卡以2C、3c卡为主,如boss带有封卡技能,则可以采取4~5把克制属性刀+非克制buff刀或其他带抽卡的2c刀卡对部位进行控制同时洗出相应的buff。&&&& &&特定回合伤害控制类boss:此类boss需求在特定回合造成高于指定伤害来对boss行为进行控制。一般此类boss需控制部位都有一定的防御。如控制需求在5C以前,个人建议在配卡中能够造成高于指定伤害的方案应在3种以上。以4C为例:物理有3c足球 3C豪夏娜 3c日常saber 3c火凛+弱酸兔,4种方案实现物理控制。则最终卡组需要包含足球,豪夏娜,日常saber,火凛和弱酸兔这4种组合中的3组进行配卡,则需要占据卡组的3~4个位置。并且为了保险起见卡组应该包含克制属性的一张MR4c刀卡或者带有暴击技能的MR3c刀卡来作为应急方案。&&&& &&4、歌姬:&&&& &&歌姬现版本的任务主要是保证队友均在安全血线之上,释放群体buff增加团队效率。&&&& &&歌姬配卡的方法和歌姬具有多少回复量增加卡片密切相关,个人认为比较好的回复量卡满足:2c及其以下,3回合,回复量增加数值1900以上。这3个属性其中的至少2个。根据此标准的配卡建议如下:&&&& &&3张及其以下:因为质量好的回复量增加卡较少,所以无法实现贯穿全场的回复量增加覆盖,所以建议卡组以3c、4c奶卡为主进行配置,建议4c MR奶2张左右,5C蛋池MR奶1张,单奶(2c)2张左右,其余为buff和3c奶卡位置。歌姬4C及其以上卡片请勿超过4张且非直接治疗类卡片请勿超过4张,否则可能造成卡组因为卡组无法有效运转产生无法将全队提升至安全线之上的情况。&&&& &&4张及以上:按照SE现版本的卡片设计,1c消耗之间的面板差别约在1400左右(蛋池与活动群奶,不同C之间的蛋池群奶,不同C之间的活动群奶)所以在高治疗量的堆叠下2c 3c卡也能拥有不弱于4C 5C卡的回复能力,并且其较低的消耗则可以让歌姬在回复以外丢出群体buff卡以加速boss推到速度。建议配卡以2c,3C奶卡为主进行配置,建议2~3张的2c群奶,2~3张3c群奶,至少2张具有缓回的奶卡,1~2张单奶,其余则为群体buff。注意:非即时回复类卡(包含buff卡,1c治疗UP之类的无法在当前回合恢复的卡)不能超过5张。此配卡需要歌姬快速的进行洗卡以保证具有持续的回复量覆盖,同时快速洗卡也有助于快速将卡组内的buff洗出实现多重buff叠加进一步增加boss攻略速度。&&&& &&以上就是今天小编为大家带来的乖离性百万亚瑟王四大职业卡组推荐,希望大家可以正确的搭配四个卡牌组,当然,大家想知道更多有关乖离性百万亚瑟王的游戏资讯,请继续关注7K7K。
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通过360安全认证乖离性百万亚瑟王佣兵卡组搭配 核心卡推荐
最后更新: 17:15
& 乖离性百万亚瑟王佣兵卡组搭配 核心卡推荐
& & & &作为亚瑟王纯输出的职业,佣兵亚瑟一直当担着重要的角色。佣兵的话虽然ur少,但是简单暴力。核心卡是队伍中最重要的卡牌,可以让卡组的战斗力上升一个层次。今天给小伙伴们带来乖离性百万亚瑟王佣兵核心卡以及佣兵卡组搭配。
& & & &蹴球型小灰人
& & & &无论前中后期都是佣兵的重要物理核心。
& & & &足球:传统的物理卡牌,效果是2回合物理攻击增加1w1多吧,3c不卡手,血量略低,物理系卡牌必备的。
& & & &第二型库拉奇
& & & &前期物理核心,后期仓管。
& & & &优点:3c,自带抽卡,自身buff提升效果比小灰人高。
& & & &缺点:纯粹的支援卡,只能五星,buff效果只有一回合。
& & & &复制型乌莎哈
& & & &圣杯祭虽然还没有,图鉴出来了就和莫德雷德一样,期待的玩家可以等待,如果没有小灰人可以用这卡代替。
& & & &优点:满级hp 4188血卡,物理up持续三回合,比小灰人还多一回合。
& & & &缺点:4c略卡手,buff量比足球少。
& & & &不同数量的强力攻击buff配卡方案
& & & &2张及其以下:因为攻击buff不足以支撑贯穿全场的buff任务,所以建议携带2~3张4C刀以提高输出。
& & & &3张及以上:buff所能提供的攻击提高以及远远高于消耗所带来的攻击提升,这时,刀卡的面板已经不是问题,建议带大量的2c以及适量的3c刀以实现最大化的输出。
& & & &因为各卡组搭配时需要考虑多个因素。属性克制问题、没长卡牌的别称、入手方式、技能和四围。分数较高的卡牌组成卡组。
& & & &MR:虚无型永恒烈焰、圣夜型妮妙(佣兵)、、制压型帕西瓦尔、新春型卡多、希尔奇、支援型阿斯特拉艾琳。
& & & &UR:第二型加荷里斯、第二型毕斯克拉乌莉特、支援型依缇尔、第二型库拉姬、支援型奥尔温、第二型亚格拉文、特殊型哥罗亚斯、棕精灵、吉利图、复制型渔夫王。
& & & &SR:第二型柏德玛戈斯、、教练型凯、第二型格罗马玛索吉亚、支援型布兰奇芙蓉、第二型罗恩格林、特异型阿基琉斯、第二型玛洛斯。
& & & &以上推荐的乖离性百万亚瑟王佣兵卡组搭配其实是按照不同情况决定的,希望小伙伴们可以找到适合自己的搭配。好啦!今天的内容就到这里啦!更多卡牌等你来搭配哦。
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乖离性百万亚瑟王打副本时如何4个职业都选择成自己的卡组?
我有更好的答案
这个嘛,只有钥匙本,也就是SOLO本才能用自己卡组。
采纳率:54%
前提条件:目前只有SOLO副本才能使用自己的卡组,其他的副本单人模式只能使用好友卡组1、配好4职业卡组2、建立副本,选择单人3、选择卡组时,左下角选择全手动
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乖离性百万亚瑟王编队攻略 属性搭配很重要
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在中,卡组自身没有cost这样的概念,玩家可以任意设置自己喜欢的卡牌进去。但是,同一张卡牌(如:『騎士』第二型ぺリアノと『獣探しの』第二型ペリアノ)即使稀有度不同,也无法放进同一个卡组里。
根据需要去战斗的敌人,结合属性和类型来组合卡牌;能够有效打击敌人弱点的卡组,才是战斗胜利的关键。
队长卡牌设定
设置为队长的卡牌,其数值会上升为原来的1.5倍。所以,尽量将卡组中数值最高的卡牌放上去吧。
亚瑟的类型与卡牌的类型
卡牌左上方显示的剑或者盾等图案,这个代表了亚瑟的类型。例如,卡牌上是剑的图案时,和佣兵亚瑟组合在一起时,技能会自动变为觉醒状态。为了让卡牌技能觉醒,效果变得更强力,卡组应该对应选择的亚瑟来组合。
卡组可以让玩家自由地进行组合。但这样一来,如果光是选择高cost的卡放进卡组的话,肯定会吃苦头。战斗刚开始时,cost只有3,卡组里cost最低的卡超出了3的话,第一回合就只能选择跳过了。所以一定要注重卡组的平行,才能取得胜利。
而属性方面,针对要去打的任务和剧情战斗来变更卡牌组合,这是最理想的方式。对敌人的弱点进行有效打击才是胜利的关键,如Boss是风属性的,那卡组里就应尽可能放入火属性的卡牌来迎战。
各cost卡牌的特征
最初1、2回合会使用到的卡牌。虽然攻击威力、辅助效果的数值并不高,但可以和cost2的卡牌一起使用,卡组里备着1、2张,可以在战斗序盘发挥作用。但是在Boss战中则难以发挥作用,所以和强力的Boss战斗,作为预备放个1张就好了。
卡牌中,有些技能觉醒后会追加&下回合抽卡+1&的能力,这样的技能在战斗后期会变得非常有用。如果有这样的cost1的卡,将其放进卡组会很好地发挥作用。
cost2的卡因为用起来非常方便,所以是非常宝贵的。对通常的敌人能造成不错的伤害,支援时也颇有效果。从第2回合开始,可以同时使用两张cost2的卡牌,攻击+支援组合起来用的话,能够充分发挥出cost4应有的威力。
随着回合数的增加,cost2的卡牌可以通过组合来显示其有用性。无论是攻击还是支援类型的卡,放3~4张进卡组里,可以让战斗更加顺利。
在cost3中,和cost2的一样,从战斗序盘开始一直到后期,都有能有效活用起来的卡牌。特别是在拥有支援技能的卡牌中,cost3范围内强力的也有不少。所以,和cost4的攻击卡组合起来用,能对Boss造成超出1000的伤害。配合着cost2的使用频率,cost3的卡可以放2~3张进卡组里。
cost4的卡,即使单张也能发挥可观的效果。因为在第二回合就能使用,通常战斗中能够尽早解决掉敌人。治愈技能和防御技能等也非常强力,卡组中放置3张的话会发挥很大的作用。在战斗后半,cost4的战斗卡牌配合着cost3的支援卡可以打出很好看的伤害。要是克制Boss的弱点的话,就能削掉对方更多的HP。
cost5的卡牌虽然作为单张拥有非常强的威力,但因为cost较高,所以用起来会受到限制。比起用来作为最后一击收尾,在cost上升到7至8,可以输出高伤害前接的一次攻击比较适宜。防御方面,cost5的卡牌效果非常显著,能够大幅挡下Boss的攻击。卡组中放入1~2枚会比较适宜。
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乖离性百万亚瑟王各职业核心卡系列详解
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在中,核心卡是队伍之中最重要的卡牌,可以让卡组的战斗力上升一个层次,下面就来为大家讲解一下乖离性百万亚瑟王之中有哪些核心卡,参照日服数据写成,国服可参考。
一、佣兵篇
先说物理吧,在开服时,风足球当之无愧成为物理兵的核心卡。
为什么这么说呢,是因为有4188的女武神和迷糊,在一众水平上血并不是难堆的问题,而要想快速解决Boss,Buff才是重点。
除此之外,可以AOE的虚无也是炙手可热,但裸刀攻击毕竟不高,5Cost来说也是硬伤。
BUT,自日服从扩散特典事件以及6C、7C爆炸时代的来临,低C滤牌和超量Buff称为主流。对于物理兵,稀稀拉拉+双足球成为必备卡组。至于Sb祭的兵兔【4188、两回合7000左右Buff】,4C和4188的特点其实和稀稀拉拉相似,两相比较下有稀稀拉拉足以,但也可以选择5C放兵兔,6C双足球来完成超量Buff。
另外,纳凉罗恩,暗凛,也是奇货可居。这两张卡在5回合前丢出,效果是2回合物理&魔法Buff上升1W5。
对于兵来说,首要核心是Buff,而兼具Buff和刀的卡就是兵的核心卡,当然在前期的话,萌燃也是诸位常用的Buff卡。SE策划的卡,万变不离其宗,佣兵玩的是刀+各种奇怪的特效。你可以少特效刀,但没Buff刀,就不是一个合格的佣兵。
2、魔法佣兵
SE作为计划通在某天推出了一张前瞻性的卡,那就是莫受大大。5C的Cost并不能阻止人们对他的疯狂,毕竟1W7的Buff和4188的血量属于早期魔法佣兵体系无可替代的王者。当年的超怒应该是暗机器人,双数回合屏幕左会降1W防御,平时有5W双防,属于物理兵=作死系列的开端,被戏称【SE强推魔法体系】的初源。5C莫受和5C光魔剑是属于欧皇和大腿当之无愧的选择。【在后期5C卡就是个笑话,想想暗光剑和乖离姆姆,一个5C一个3C,但满足条件的姆姆单刀攻击值和暗光剑不相上下】。
魔法大姐的推出以及后续送的魔法AOE让魔法兵和物理兵平分秋色,在暗凛的到来更是一越成为吊打物理兵的存在。两回合近1W6的Buff和3Cost,比起莫受的5Cost,顺手得多,当然在光本莫受还是一把漂亮的大刀。 想走魔法兵,莫受、大姐必备,暗凛有最好,不过就是不知道国服会出什么替代卡了。
二、富豪篇
要玩富豪,特别在中后期阶段请牢记【前期抽卡大于上盾】,为什么这么说呢,因为盗贼3、4C会上妨碍,而歌姬和佣兵大多会选择走卡滤牌,特别是歌姬2+1和2+2时保证歌姬不断卡。
不过其话两说,命都保不住的时候还是乖乖上盾吧。
对于开服没多久的国服,纯活动豪还是有得一玩。SE策划开头跌了个跟斗,你们知道为什么吗?因为暗事前、枪兵、贞德在开服一个月后在玩家卡组绝迹。
然后陆续推出的富豪刀卡也无人问津。毕竟在资源匮乏的开服时代,歌姬奶不回来的话,能减伤一点是一点,更何况后期富豪不发卡那就是全员GG了。
在这里我想呵呵一下Se,诸位对地图卡2CBuff有印象吧,佣兵的高潮脸和盗贼的帽子,而富豪的2C Buff卡居然是蛋池掉的。多少人去抽蛋池为的不是富豪UR,而是SR&
回到正题,目前在日服纯活动豪成为时代的眼泪,纯盾豪也跪了。
在扩散特典前,4C是天使【2回合2400全防御,第一活动神卡】横行的年代,有人对5C大盾【7100+的魔法/物理防御,限定属性蛋池出】嗤之以鼻。在富豪也输出的年代,甚至大小光剑也能常被卡组的年代,大盾有用么还不如干干干呢。但4月后期的超怒打乱了所有人的计划。1W以上的连续AOE让歌姬有苦说不出,基本上没有歌姬能保证每回合奶满,于是那是大盾拯救人类的年代。
随后5月底6月初的强力单击的Boss也告诉我们,大盾呵呵哒,能减40%伤害的嘲讽才是王道,歌姬一个单奶就拉回来了。
那么现在日服这么虐心的环境下富豪到底什么是核心呢?
首先嘲讽中首选50减伤的大魔王,这是中后期富豪的核心【抽卡+2】,其次是2回合的全防御+抽卡的双子盾,这两张牌是4Cost卡牌当之无愧的王牌。
当手上有了余裕后,暗凛和光源氏,5回合前出=3回合有效的盾卡是属于次核心卡。【因为前者是Fate联动出的绝版卡,可遇不可求】
随后再说下限定卡池,兔子盾可有可无,富豪不缺血,而且5C断卡是硬伤【但救人一命是真的,在AOE+单点的Boss中有她盗贼可以放心Buff】。水限定大盾是张好卡【7000+物理防御】,暗限定有乖离兰斯就好【7000+魔法防御】。大腿石是张不错的卡,有了它你可以不带Buff了。
顺便我在此提出忧虑,日期这几期的Boss,我看不见富豪输出的前途。富豪现在是主防御和补刀的存在了。我怀疑SE后期会对现在的情况作出调整。国服的玩家最好也提高警惕,不要把目光放在富豪刀卡上,而是多注意盾卡走向。
还记得女武神和迷糊齐飞的年代,盗贼一个迷糊走天下。而在水龙副本有水香菜和盾娘都是大佬,这个趋势一直到第二次出现水龙都停不下来。 对盗贼体系产生深远影响的卡牌,其一是兔子的来临+魔法时代的崛起,其二是加雷丝蛋池卡的诞生。
在五属性龙纷纷登场后,SE体制的逐渐成熟让盗贼出现了进退两难的地步。试想,在前期佣兵盗贼土豪三人合击Boss的情况下,猛然间需要岔开人手上防御妨碍,不只是骤然分出了大腿兵和划水兵的优劣,连防御妨碍能力也浮上水面。在物魔混合的年代,加雷丝越过兔子成为了当之无愧的核心。随后,SE似乎也考虑到全妨碍贼的不科学性,试行推出了复合行卡,也就是我们看见的【攻击+Debuff】【Buff+Debuff】,第一任乖离卡中,仓管要血有血,要攻击有攻击【有反伤】,而且是两回合的全奸商。
全减伤的好处不多说,之前的超怒大家都知道,平时是物理攻击,伤害不够转魔法攻击,在嘲讽卡还没出来的年代,加雷丝、NiceJJ、仓管则是盗贼不可多得的好卡。
上述也提到了复合卡,说的是王位和这期的纳凉,拿Buff量说事,同样是2回合攻击上升,同样是2C卡,纳凉【魔法妨碍+魔法Buff】已经啪啪啪打脸自称最强和暗凛。而王位的全体魔攻上升自不必说,打脸圣杯兔。5C兔子后,6C出王位不止可以Debuff,还可以累加Buff,像火枪兵副本王位是不可多得的王牌卡。
那么来点评下限定卡&圣杯贼兔简直就是废柴&大腿石属于可以替换魔兽和水香菜的Buff卡,但也不是必须。像光限定水限定之类的,也只是锦上添花罢了。 仔细想想,SE还是对得住盗贼的,为什么这么说呢,因为盗贼的设定算是妨碍》输出的存在吧,就算你组了一套全蛋池全明星输出贼,什么兔子大腿石限定通通往里塞也只是团灭的份,索性蛋池妨碍卡可以歧视币换,不像佣兵只能【望凛兴叹】。
总而言之,玩盗贼无可避免需要大量蛋池,目前为止,兔子是第一核心,同时加雷丝和Nice JJ二选一,随后【抛开限定】,推荐王位。
次核心卡则是莫受、足球二选一,另外还有本期的纳凉卡。开局有兔子和加雷丝才可以考虑玩盗贼,真要说的话3Ur以上才是盗贼的门槛,因为按SE的套路来说,盗贼要做的是妨碍&给魔法兵Buff,自己输出。
对于国服玩家,建议大家多注意国服原创卡,因为限定卡池通常是代理服自己出,SE日常坑盗贼,但国服不一定,只要看到了策划的偏重就可以大致预测到未来走向了。目前日服倚重符合卡,想Debuff+buff已经很常见了。
从开头一个月的情况来看,在那个人人自奶的情况,基本上歌姬拿着活动卡划水就好,在那个回复量系统还是半死不活的年代,有群奶就是娘,没黄书玩个鬼歌姬。后来等时局稳定后,就成了没克总玩个鬼歌姬。
归根到底就是一群嗷嗷待哺的物理兵和富豪等BUFF大杀四方。不可否认,有克总和没克总直接决定了7C炸飞还是被炸飞。准确来说,在2月份的时候,SE给了歌姬一条路,那就是稳定支援和稳定奶满。
不用说,那个时代还是克总、黄书、王位--》支援、群奶、单奶三巨头时代。
但事情不是这么简单,SE不会轻易放过我们的啊,大家想想,延迟奶出现的原因是什么?凯撒的出现真的是毫无征兆?BUG奶的出现让大家第一次感受到回复量的好处,那么骤然出现的减回复量的BOSS让大家吃足了苦头也不是真的就在玩家身上盖一口锅啊。
2月到4月,可以说是SE对歌姬的调整期,甚至推出大量的回复量UP+延迟奶【参考BUG奶+女王】,让诸位感受到奶满上BUFF的爽快,更别说AOE奶让7C爆炸队趋之若鹜。
接下来的乖离,更进一步稳固了【回复量】对歌姬的重要性,SE赤裸裸的阴谋告诉了我们什么是乳量大好说话&&贫乳姬的末路来临了。
歌姬为什么这么忙呢,因为歌姬万能啊,除了复活她什么都会。SE在歌姬上做了无数试验,从一开始奇怪的魔法卡,到后来攻击+回复量【丽芙和暗限定】,纯防御卡【死无全尸的仓管】,攻击+回复【光、暗、水三AOE奶】,奶+BUFF【从一开始的活动卡、暗凛、纳凉妮妙】,奶+防御卡【大腿石、兰斯洛特、活动卡】&&说不定某一天还会出奶+DEBUFF呢&&,然后就是不得不提的封印系统,那个时候,SE实实切切告诉我们,什么是氪氪氪不要停,送的红凛单解封和群解的贝林、SABER完全不是一个档次&&【3CHAIN才解封的神装佣兵就算了吧】。
那么问题来了,歌姬的核心到底是什么呢?
这个答案实在太难回答,那么先分个情况说说优秀卡吧。【抛开限定】
1、必要的回复量UP类核心:姬神、王位、牛若丸、乖离妮妙、凯撒,可以说各有胜负,撇开拥有群奶意义的乖离妮妙,姬神是当之无愧的回复UP之王,而王位和牛若丸属于单奶王者,有着不同的意义,而1C凯撒也有妙用。
2、强力单奶:王位、牛若丸、莫受、光属性二姐、加防御的水王位,回复量up,封印解除,强力拉血和补卡,加单体防御,在不同的副本有不同的用法。
3、群奶:黄书、女巫,可以说是时代的眼泪&&贝林群解封王者、乖离妮妙补卡回复两不误、纳凉歌姬优秀的魔法支援、光&暗&水AOE奶战斗机必备且在封印奶卡的副本里有妙用、神装佣兵3CHAIN太难叠、兰斯洛特火本可以用、 神装型ロビンフッド50%以下血量魔法up可以考虑用用&&
4、支援:克总、姬神&&这样粗略列出来,复合型的卡算得上是重中之重,那么现在基本上可以说想玩歌姬,乖离妮妙、姬神、王位&牛若丸是主流核心卡,随后对于错过红凛的人来说贝林必须最好有一张【要不然封印本没法玩】。
基本上,SE策划的思路是,歌姬的蛋池卡附加的功能本期爽歪歪下期丢仓管&【有点夸大】,所以不用刻意追求附加功能的奶卡,而回复量才是重点。
我建议各位,在国服回复量UP卡出现后最好入手&要不然别玩歌姬了,遇到减回复量的副本简直就是悲剧&&&
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