坦克世界晚上还有几个活人

太猖獗了,只有2个活人,全是脚本。-坦克世界-多玩游戏论坛 -
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不是看效率,是看位置。13个人不分车种,全部死在D8的位置。图片里白点是我天蝎,趁机打了3000多。您的当前位置:>> >星级评分,坦克世界十大坑爹队友排行榜
星级评分,坦克世界十大坑爹队友排行榜
17:38:04 条|来源:多玩坦克世界|作者:逆水之寒|
辛辛苦苦写个贴子,发表一下自己的看法,分享一下自己的喜悦,阐明一下自己的观点,得来的是什么?无数个喷头瞬间就伸了过来……。噢,忘记了,还有一种“懒得喷你”。至于那些专心找喷刻意求喷的,我能说脏话么?
  十大坑爹队友排位第七:挂机
  挂机可是一门学问,不要看不起我们挂机党,不挂机我怎么哪来这么高的场次?不挂机我怎么出那么多车,我还得去找软件做些挂机脚本,甚至我还要去买挂机软件,这不需要花钱?我接这么多号的代练,不挂机我怎么打?一局局的累死?
  我们能理解,谁都有谁的苦恋,你有你的玩法,我们真的无权干涉,我们最多说一句:挂你大爷的机!你对我们的唯一作用就是,你还活着,你的存在可能会让对方有所顾忌,你的存在可能会让对面有些大仙为了多贪一些便宜错过了占领时机,仅此而已。
  嗯,活人不能让屎给憋死,家里来人了不能不去招呼。谁都有个特殊情况,我们只希望你能在离开座位之前打几个字,说明自己要离开一下,让队友能有个心理准备,以免措手不及。
  坑爹指数:★★★★
  十大坑爹队友排位第六、自爆
  我一小车进到怪物房,你让我打个毛线?我打不过,但我可以点&退出战斗&,我车库里还有车,我再选别的车玩;这分房这地图我不满意,我不想玩!败局已定了,再待下去也是浪费时间,闪人&&
  小车房在怪物房就没法打了?那些专属史诗勋章是给谁设计的?哈罗恩、奥斯丁还有奥利克能从天上掉下来?E50不想拿个奥斯丁?704不想拿个哈罗恩?他们想拿这勋章他有机会么?!!退一步说,你打不掉血,你可以打他们的腿,你可以换成HE弹,说不定能让哪个倒霉死成员坏零件!你可以去卡点啊,你可以给队友提供视野啊,只要你在那里盯着,他们敢冒冒失失的过来打你?就算你被人弄死了,你还能给队友们提供一个信息,这条路出现了什么样的敌人。另外你没看过贴子?你没事朝天上开炮骗火炮反你也成啊。分房不满意?败局已定?你都自爆自弃了,我们也不说啥了,反正奇迹不可能被你创造出来,你也没这机会了。
  走了就走了,大不了我们开场就有一个队友变暗了,虽然不是被击毁,但遇到马虎大意的敌军,因为你没有被击毁而顾忌,你的作用跟挂机的差不多,只不过他们还有个脚本,你是一堆不能动的废铁。
  坑爹指数:★★★★★
  十大坑爹队友排位第五、出卖
  前面有这么多敌人,你还要在这顶着?不跑是S B!谁规定我就必须要跟着你支援?你被围了是你倒霉,我再陪着你一起倒霉?你开火炮你不长眼睛啊,人家来了你还不跑?我去保护你我被炸死怎么办?火力这么猛,要冲你冲吧,我不陪你冲了,被打断腿集火也不关我的事!你当你的眼,我开我的炮,你的死活跟我有啥关系?&&
  这种类型的玩家太多,各种各样的卖!我们真的伤不起,既然开出坦克进入战斗,就必须要做好被击毁的准备,心疼修车费的不光是你自己!既然这是款团队协作类的射击竞技游戏,你就必须明白什么叫做队友,什么叫配合。自私自利出卖队友,你不但出卖了胜利,你还出卖了你自己做人的底限,不要说什么这只是游戏,我只是为了娱乐,游戏里的表现能跟现实生活中的你差多少?
  我们也承认,有时候需要理智一些,不能固执的以卵击石,但不要看不起那些坚守战线的战友,更不要骂他们。另外请保护眼位,他们给你提供了视野,你开炮之前别离他们太近!有时候他们也不是不想跑,而是他们知道他们跑不掉,或者在跑与不跑之间,他们选择了拖延,让你能活着离开,希望你能对得起他们的尸体,或者说,为了胜利,被你出卖,他们也心甘情愿,只要你能胜利!你能么?
  坑爹指数:★★★★★★
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军事玩家畅谈 坦克世界夜间战模式大猜想
  昼夜作战时间长,就这几个模式太单调,于是我和朋友讨论夜间战。  夜间战,大晚上打起来应该很刺激,只有月光和车灯,月光照明,肯定能看得清路,所有车隐蔽系数增加,最近发现距离30米,涂装的加成减少,可以开灯,开灯有可能会被超视距发现(每个车的隐蔽系数会改)。  还增加一个功能就是可以开关发动机,开发动机需要三秒钟,关了发动机不能动,炮塔还可以转,开发动机会增加被发现的几率。  在夜间战中有月光照路不至于太黑。在晚上,所以炮的火焰很明显,降低了所有车的生存率但是也给侦察车(包括视野优势的坦克)更多的机会,火炮也可以根据炮的火焰开炮,但同时也增加了反火炮的可能性。  75mm一下(不包括75mm)在草丛中开炮不会被火炮从鹰眼里看见,如看到火焰在草丛后将不能分辨是什么坦克,只会在我方小地图上的框会提示在哪个方位,没有草丛的话会被发现车型(前提是在250米内),如果在草丛后那个只会显示有敌方战车(不管撤没撤走),持续5秒。  外壳没有照明灯的坦克将在炮塔上加一个,随炮塔转动,有光源效果,被灯直射也会有反映(无聊的时候可以用灯来法摩尔斯码),灯背对对方将不被发现,(除非照在地上)。  车长可以通过发动机的声音判断对方的距离。但不会具体提示准确距离,如有炮弹爆炸在周围则不能辨别距离和方向(车长新技能:可以根据发动机声音提示:200~150m:我好像听到了!;150~100m:接近了!;100~75m:小声点!(声音变小);75~50m(悄悄说:他们就在边上,别出声))然后被发现。如果有炮弹在边上爆炸会说:什么都听不见了(爆炸产生的耳鸣导致他短时间听不见,并在5秒内无提示)并且这个技能只在关了发动机的情况下起作用。  所有坦克增加一个装备栏一个装备栏(一个是消耗品一个是固定装备)。  消耗品:照明弹(只能携带一发,在装备栏里,可发射至照亮前方20米空中照亮半径200米的范围,持续10秒,但其中的坦克被发现几率增加但不会被火炮从鹰眼里直接发现,发射的坦克在对方的视野范围内会被点亮,同样草丛后不能辨别车型。  固定装备:红外(只有德国七级之后的才能使用,不包括火炮)并不是屏幕变成红外效果,车长会告诉哪个方位有人,100米开外不能辨别车型,最大侦查250米,(这种在看不见的晚上用就卖100w吧)。  这两种只能在夜间战使用。其他国家的欢迎补充,暂时没想到其他国家的装备。  夜间比较适合被包围的部队突围,在时间内3辆以上的到达算胜,如果突破方剩余没有3辆了就失败。见识有限,不足之处欢迎机友们多多交流。-------------------------------------------  小编推荐:          
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