韩国星际第二频道里的本座是指什么

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马本座是什么意思?
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马本座是对IPX的尊称呼.本座这个词的意思是:本座,英文名叫Maestro,意思类似宗师,巨匠~本座的标准:1、胜率70%保持一年2、KeSPA排名长期第一,至少半年,必须连续3、OSL、MSL冠军缺一不可,OSL+MSL冠军数大于2]可以说成是一个时期的统治者,韩国星际历史上就四位本座,他们各自统治着一个时代,Boxer,NaDa,oov,IPX.他们在自己的时代里就象征着无敌,由于最近jaedong的表现,很多jaedong的粉丝都开始叫jaedong本座.___________________________________________________________ 马本座的资料:/view/1579574.htm?fr=ala0
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是一个韩国星际职业玩家的名字,马在允,用Z曾经统治过星际,后来被称为马本座,现在被新一代虫族选手jaedong取代
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韩国星际争霸里的“本座”是指什么?
韩国星际争霸里的“本座”是指什么?
本座(Bonjwa)是韩文里的俚语,类似最棒的意思。此称号最先由韩国民间倡议评定,此刻官方也开始使用此称号。
本座的评判标准:
1、OSL、MSL冠军均有,且总数大于2
2、KeSPA连续排名第一至少6个月
3、总胜率70%,单项对抗胜率不低于60%,至少保持一年
四大本座(到目前为止韩国官方和民间公认的本座)
1、Boxer,外号“Terran天子”,2001年Hanbitsoft OSL冠军、2001年可口可乐OSL冠军、WCG2001冠军、WCG2002冠军,唯一一个卫冕OSL和的选手,唯一一个连续3次打进OSL决赛的选手,共6次打进OSL决赛(回数至多)。
2、Nada,外号“天才Terran”,2002年KPGA三连冠(职业联赛第一个三连冠选手),2003年初三线夺冠(Baskin Robbins KPGA、松下OSL、第三届GhemTV Starleague),2005年初五线四强、四线决赛(IOPS OSL、URGK MSL、2004 KT-KTF Premier League、SPL2004、MBC Movies MTL),6次打进MSL决赛(打进MSL决赛回数至多),第一个金鼠标获得者(三届OSL冠军),唯一一个获得过所有个人职业联赛冠军的选手(OSL、MSL、KT-KTF、GhemTV Starleague、iTV Ranking League)。
3、iloveoov,外号“怪兽Terran”,年MSL三连冠(第二个职业联赛三连冠选手),年职业联赛TVZ 26连胜,2003年正式比赛胜率79。01%,职业联赛胜率80%,创造史上无上年度胜率。
4、IPX,外号“Maestro”,年连续5次打进MSL决赛(连续打进MSL决赛回数至多),第一个非Terran本座,第一个获得3届MSL冠军的Zerg选手,2006年正式比赛ZVT胜率70。59%,ZVP高达78。12%。
(本文来源:
网易游戏频道
网易公司版权所有那些转型星际2的魔兽3选手_网易游戏专题策划
在电子竞技的历史上,不管什么游戏项目,都有所谓的“王者”,它们开创了属于自己的时代,也因此而被玩家铭记。在电子竞技氛围最好的韩国,《星际争霸》已经作为支柱项目存在了十年之久,而BoxeR、Nada、sAviOr、iloveoov等人也因为卓越的成绩在韩国电竞史上勾画出了浓重的一笔。如今,《星际争霸2》已经稳定发展成为各大电竞赛事的参赛项目之一,谁又将成为新时代的王者?
本周聚焦:
对象:以MC为代表的星际2职业选手
特征:星际2成绩出众、知名度较高
什么叫“本座”?又有哪些人称得上“本座”?
熟悉《星际争霸》的人应该都知道在韩国电竞圈有“本座”一说。通俗一点讲,能够称得上“本座”的人必然都是那个时代具有统治地位的选手。严格来讲,要成为“本座”,职业选手需要在数据方面达到很多苛刻的要求,冠军、胜率、影响力都成为评判“本座”的标准之一。如今,韩国电竞协会官方也认可了这个由民间叫法衍生出来的称谓。
韩国《星际争霸》里的“本座”是指什么?
本座(Bonjwa)是韩文里的俚语,类似最棒的意思。此称号最先由韩国民间倡议评定,现在官方也开始使用。
本座的大致评判标准:
1、OSL、MSL冠军均有,且总数大于2
2、KeSPA连续排名第一至少6个月
3、总胜率70%,单项对抗胜率不低于60%,至少保持一年
需要指出的是,虽然官方已经认可了“本座”一词,但目前关于“本座”的评判并没有十分严格的标准,大家所看到的这份准则应该是目前得到最多人认可的。在资深的星际玩家眼中,能够称得上“本座”的人必然在他所处的那个时代具有统治性地位的职业选手,能达到这一标准的人寥寥无几。
哪些人在《星际争霸》中可以称得上“本座”?
到目前为止,得到韩国官方和民间公认的“本座”只有4个人,他们分别是:
Boxer:外号“人族皇帝”,2001年Hanbitsoft OSL冠军、2001年可口可乐OSL冠军、WCG2001冠军、WCG2002冠军,唯一卫冕OSL和WCG的选手,唯一连续3次打进OSL决赛的选手,共6次打进OSL决赛(回数至多)。
Nada:外号“天才人族”,2002年KPGA三连冠(职业联赛第一个三连冠选手),2003年初三线夺冠,2005年初五线四强、四线决赛,6次打进MSL决赛(打进MSL决赛回数至多),第一个金鼠标获得者(三届OSL冠军),唯一一个获得过所有个人职业联赛冠军的选手(OSL、MSL、KT-KTF、GhemTV Starleague、iTV Ranking League)。
iloveoov:外号“怪兽”,年MSL三连冠(第二个职业联赛三连冠选手),年职业联赛TVZ 26连胜,2003年正式比赛胜率79。01%,职业联赛胜率80%,创造史上无上年度胜率。
sAviOr:也称IPX,外号“救世主”,年连续5次打进MSL决赛(连续打进MSL决赛回数至多),第一个非人族本座,第一个获得3届MSL冠军的虫族选手,2006年正式比赛ZVT胜率70.59%,ZVP高达78.12%。
哪些星际2选手有资格角逐“本座”之位?
从严格意义上讲,游戏正式发布还不满一年的《星际争霸2》资历尚浅,相应的联赛体系和电竞氛围也没有十分成熟。但是,由于《星际争霸》已经在韩国风靡十多年,《星际争霸2》可以说有了一个非常稳固的基础。目前,韩国水平最高的星际2联赛当属GSL,从过去的几届比赛来看,新老交替的韩国电竞圈可谓百花争鸣,众多转型的星际选手在星际2上开疆辟土,封侯拜将。
“本座”的第一候选人:第一神族MC
如果要在星际争霸2中选出“本座”,来自oGs战队的神族选手MC无疑是最佳候选人之一。他是GSL联赛创办以来的第一位神族冠军,他是星际2有史以来最为嚣张的选手,他也是星际2中战术最多变操作最细腻的选手。在那个神族遍地哀嚎的时代,是他一次次站出来刷新着人们对于神族的认知,是他一个个碾压过所有选手并最终夺冠。在他的字典里面从来不知嚣张为何物,因为霸气永远都伴随着他。
让我们将时针拨回到2010年底,随着虫族选手连续夺得GSL前两个赛季的冠军(水果贩子,NesTea),战网上越来越多的神族开始抱怨PvZ与PvT的各种艰难,就是在这样的环境下,诞生了“第一神族”oGsMC。应该说当时的MC还没有达到见谁灭谁的地步,但是一路走来,他除了在十六强赛中输给July 1局,八强战中输给枪兵王 1局,以及在决赛中输给Rain 1局,剩下的比分都是清一色的横扫!这是何等的恐怖与霸气。
值得一提的是,在MC夺冠的GSL2010第三赛季中,经过了两届GSL的洗礼,选手们的战略战术已经相对成熟了许多,因此这一届的八强选手含金量远比此前两届要高得多,而MC的夺冠也十分有信服力。
GSL2011第二赛季,又是MC,又是他获得了GSL的冠军。此前人们曾将MC、Mvp与Marineking合称为“3M”,结果MC用一个冠军告诉世人:我才是星际争霸2当之无愧的一哥!简单地说,这届比赛完完全全是属于MC一个人表演的舞台,在所有比赛中他一共丢掉过2局,可以用神挡杀神佛挡杀佛来形容MC变态般的强大。
至此,MC在短短4个月内就成为了GSL奖金榜第一名(光2个GSL冠军就差不多100万人民币),这样的战绩如同一颗巨大的闪光弹“闪瞎”那些星际2喷子的眼睛,他们引经据典的找出MC在星际1中惨不忍睹的战绩,并通过所谓唯物辩证等等各种手段论证星际2或者说以MC为代表的星际1选手的不堪与脑残。但这依然掩盖不了一个事实:MC在星际2中就是神一般的存在。
“本座”的有力竞争者:运营虫族NesTea
与MC的嚣张截然不同,NesTea显得沉稳很多。尽管已经28岁,但他却是一个让所有虫族感到绝望的选手,内战几乎无敌NesTea也保持着90%+的ZvP胜率。让人吃惊的是,就是这样一位选手却一直公开宣称ZvP难打,甚至在采访中反复强调神族的IMBA。
在NesTea首次夺冠的GSL2010第二赛季中,皇帝BoxeR与天才Nada才是众人关注的焦点。当八强中两位曾经的王者再度相遇时,整个韩国都为之疯狂,该场VOD点播也在韩国创下了150万点播的历史记录!但事实上,本届比赛真正成名的是决赛的两位对手:“山寨”BoxeR的枪兵王(MarineKing)和运营虫王NesTea。
这场精彩的决赛之后,NesTea凭借着自己对于运营的深刻理解把握而被人称为运营虫族,后来的比赛也证明了NesTea的恐怖,尤其是雀茶的ZvP和ZvZ的胜率都达到了90%+,这样恐怖的数据很难让人相信他是一位年过28岁的老将!
日,GSL2011五月赛决赛如期举行,NesTea用4:0的完美表现将对手Inca打入地狱。其实赛前,包括MC在内,几乎没有人看好Inca,这位PvP强大的选手在PvZ上的确稚嫩了点,只不过NesTea在决赛中发挥的太完美了,完美到神族玩家完全看不到任何可以取胜的希望。经此一役,NesTea成为继MC之后第二位GSL的个人赛双冠王选手,也是继MC、Mvp之后第三位GSL两届冠军得主(Mvp获得过GSL世界冠军赛冠军)。或许也就是通过这场比赛,人们才格外的盼望第一神族MC能够与第一虫族NesTea在GSL决赛中一较高低。
“本座”的有力竞争者:第一人族Mvp
如果说MC与NesTea分别是神族与虫族的领军人物,那Mvp则是人族的灵魂。在好手如林的人族选手中,如果说枪兵王给人的感觉是操作犀利,sC给人的感觉是防守反击,Nada谦虚稳定但缺少变通,BoxeR依旧“骚包”但不够凶狠,那么Mvp给人的感觉就是综合了几大人族的优点。
在GSL2011第一赛季的比赛中,Mvp与枪兵王两位人族选手携手进入决赛。强大的Mvp用干净利落的4:0完胜枪兵王夺冠,但这样一个心碎的比分恐怕是年轻的枪兵王一辈子都会铭记的——事实上这已经成为了他第三个亚军(GSL2010第二赛季以及G-stars2010)。
3个月之后,GSL世界冠军赛个人赛再度上演Mvp与枪兵王的巅峰对决,MVP虽然尴尬的在GSL个人赛中降入A级,但是本次比赛中却状态神勇,16进8战胜了S级别的非韩神族Huk,8进4淘汰了在团队赛状态大虎的July,之后又踏过San的“尸体”与MarineKing第二次会师决赛。事实上,星际2里面韩国人族得势不得冠的尴尬局面正是被MVP所打破,从目前大范围内人族的状态以及成绩而言,MVP很长一段时间仍然是人族的领军人物。
在决赛中,MVP用一个4比2再次送给了MarineKing无冕之王的称号,自己则成为了对手的克星。MarineKing已经极力在比赛中展示自己最高的水准,但还是无法跨越MVP这座山。MVP在世界冠军赛个人赛上笑逐颜开第二次捧起GSL冠军奖杯。
对比:相比星际“本座” 这些星际2的候选人哪里不够格?
与拥有12年历史的星际争霸职业联赛相比,星际争霸2确实只能算个“雏儿”。从去年9月第一届GSL正式举办到现在还没有一年的时间,而且韩国星际圈影响力较大的OGN和MBC电视台当时都因为卷入暴雪与KeSPA的纠纷而没有开设或转播星际争霸2职业联赛,再加上众多星际职业选手仍然坚守星际,所以星际争霸2的影响力实在有限。纵使涌现出了像MC、NesTea这样的优秀选手,也无法掩盖星际2根基不稳的致命缺点。
内在原因:选手个人成绩不够稳定 不具有统治力
与BoxeR、Nada、iloveoov、sAviOr四大本座相比,即时是成绩最优秀的MC,也谈不上具有“统治力”。在GSL2011第一赛季与刚刚结束的五月赛中,MC以两个0:2完败于刚刚夺得GSL2011超级赛冠军的Polt之手,这让许多人惊叹不已。
反观四大本座,他们无一不是那个时代最具有代表性的职业选手。以马本sAviOr为例,他在自己所处的那个时代表现出了持续的统治力:在年间,他连续5次打进MSL决赛(连续打进MSL决赛回数至多),成为第一个非人族本座,也是第一个获得3届MSL冠军的虫族选手,2006年正式比赛sAviOr的ZVT胜率70.59%,ZVP高达78.12%。
外在原因:星际2根基不稳 联赛氛围与影响力有限
如果是选手成绩不稳定是内伤,那么星际2根基不稳则是最大的硬伤。试想,一款发行不满一年的游戏,一个创建时间尚不足一年的职业联赛,如何涌现出具有统治力的选手?
在星际争霸职业联赛中,目前举办GSL的GomTV在地位上根本无法与OGN和MBC电视台相提并论,这两大巨头旗下的OSL和MSL联赛基本上笼络了韩国星际争霸圈职业水平最高的选手。在GSL星际2职业联赛现场,规模最大的一次也只有2000名观众到场,而在OSL的比赛中,动辄10000多名观众现场助阵已经成为家常便饭。
星际争霸发行13年,在韩国职业化也有11年之久,作为韩国人引以为豪的“国技”,星际争霸对韩国的影响可想而知。在星际2发行之初,暴雪与KeSPA的官司严重阻挠了游戏在韩国的推广,星际2要重演星际的辉煌,恐怕不是一朝一夕的事,“本座”之位是否后继有人也不得而知。
思考:什么样的电竞氛围才能诞生“本座”级选手?
在韩国,之所以会诞生“本座”一说,主要是因为职业选手以及职业联赛的受关注度非常之高,甚至可以与足球,篮球等主流体育项目相媲美。韩国职业选手的年薪可达数10万美元。而且,让人吃惊的是,如果你持有职业选手证(或者半职业选手证),选择大学时可以受到优待,甚至成绩特别突出的选手还可以免试入学,拿奖学金!
优秀的电子竞技氛围:选手待遇佳、受关注度高
韩国星际争霸职业联赛始于1999年,如今已经进入第12个年头。其职业化程度非常之高,可以和韩国国内的足球、篮球等主流体育项目职业联赛相媲美。目前韩国有300人左右的注册职业星际选手。据华尔街日报报道,优秀的职业选手可以拿到数十万美元的年薪(以韩国的经济标准衡量,他们的收入是非常可观的)。
韩国的E-Sports联赛非常正规,韩国的职业联赛显得更加职业化,所有职业和半职业选手的资料全部登记在韩国E-Sports官方网站上,这也为韩国职业俱乐部挑选人才提供了便利。在韩国如果你想成为一名E-Sports职业选手的话,必须经历业余—半职业—职业这样的一个流程。
《星际争霸》的联赛作为韩国最重要的E-Sports职业联赛,受关注的程度也是最高的,所以星际争霸的选秀也是最规范最严格的。能够获得半职业选手的资格,在韩国已经是非常了不起的事了。即使是将来不能够获得职业选手的资格,而拥有半职业选手资格证书的他们在未来选择大学校的时候也是个重要的砝码。这样的半职业选手和国内体育运动员或者文艺特长生一样受到韩国各个大学的优待,甚至成绩特别突出的选手还可以免试入学,拿奖学金。
专业的电子竞技职业联赛:OSL、MSL、SPL
在韩国,目前水平最高的个人联赛为OSL为MSL,主办方分别是OGN与MBC电视台。这两大联赛最早都是一年一届的,每届决赛都可以吸引上万人观战。随着星际职业化的发展和成功的市场运作,已经发展到每年2到3届(视赞助商情况而定)。能拿到这两大联赛的冠军是相当不容易的,奖金也是相当丰厚,冠军奖金一般为4000万韩元(MSL有过两届是5000万,视赞助商而定),折合人民币大约25万,是相当不错的收入(因为冠军都是20岁左右的孩子),亚军是2000万。
除此之外,韩国还设有专业的星际战队职业联赛(SPL)。韩国星际联赛一共有12支战队,分别是SK Telecom T1、Samsung KHAN、CJ Entus、eSTRO、KTF MagicNs、Hwaseung OZ、MBCGame HERO、OnGameNet SPARKYZ、STX SouL、WeMade FOX 、WoongJin和Air Force。职业选手的工资方面,最顶尖选手年薪能达到20万美元以上,注意,是美元哦!但就一两个人。顶尖选手(有实力拿个人联赛冠军的)的平均水平在10万美元左右,普通选手可能就几千或是刚过万。星际选手的平均收入比起魔兽选手那是高太多了。
欢迎参与投票
你认为谁最有可能成为星际2的第一个“本座”?
第一神族MC
运营虫族NesTea
第一人族Mvp
都没有资格!
起止时间: 至
欢迎参与投票
你认为星际争霸2能在韩国延续星际争霸的辉煌吗?
可以,只是时间问题
不可以,星际2游戏性远不如星际1
难说,暴雪与KeSPA的纠纷可能会阻碍星际2的发展
路过打个酱油
起止时间: 至
结语:星际2“本座”之位 言之尚早
“本座”之说,最早只是源于民间叫法,但后来不止广泛流传,而且甚至被官方采纳,我们不妨思考一下,这是为什么?星际争霸在韩国有着悠久的历史,国家的大力支持让电子竞技行业孕育而生,随之而来的是各大传统行业纷纷涉足。赞助商、电视台、职业联赛,这些传统体育项目中才有的东西都在星际中出现了。大有国家支持,小有玩家力挺,试问最先起跑的韩国电竞如何不成“一方之霸”?只要韩国人能将打造星际的一半精力放在星际2上,“本座”之位,何惧后继无人?
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韩国星际届已经有了几个本座了啊?
应该是不要的吧?顺便问下本座的具体要求.这几个本座分别是在哪一年成为本座的jeadong成第五本座了么:金属标是什么条件啊.需不需要WCG的冠军啊..?另
我有更好的答案
72%vs Zerg:142胜 60负 - 胜率:70%vs Protoss:129胜 55负 - 胜率:70%vs Terran、iTV Ranking League).12%.12,9个月3 总胜率70%,单项对抗胜率不低于60%.操作近乎完美。再配合强大的暴兵能力..,外号“天才Terran”,2002年KPGA三连冠(职业联赛第一个三连冠选手)、四线决赛(IOPS OSL、Boxer,1MSL2 KeSPA连续排名第一至少6个月9。3:这个不是很清楚,外号“Terran天子”,2001年Hanbitsoft OSL冠军、2001年可口可乐OSL冠军.3 GOM TV Invitational 冠军2008.3 Bacchus OSL冠军 2008,1次GCL冠军:153胜 54负 - 胜率.7 Arena MSL 四强2008.8 TG Sambo-Intel Classic 2008 S1 亚军2009.8 TG Sambo-Intel Classic 2008 S3 冠军9 EVER OSL 冠军2010:74%:43,总胜率71%,74%VS T.由来本座这词.本来是马本的FANS在马本的统治年代所发明创造的一个尊称.5 Hana Daetoo MSL 冠军2010.8 SPL 冠军,MVP,决赛MVP2010.9 BigFile MSL冠军2010.9 Korea Air OSL S2冠军 另外,这几个人哪一年成为本座的.
本座中代表【操作】.,创造史上无上年度胜率。4、IPX,外号“Maestro”,年连续5次打进MSL决赛(连续打进MSL决赛回数至多)1.解释本座(Bonjwa)是韩文里的俚语,类似最棒(至尊)的意思,此称号最先由韩国民间倡议评定.59%.Savior:发明了拖把流,除了ipxzerg前3个本座都是追封的..Oov:BT的防守,猥琐大王、oov.7
Daum Starleague
殿军 2008,6次打进MSL决赛(打进MSL决赛回数至多),第一个金鼠标获得者(三届OSL冠军),官方也没有说法。一般来说大家在flash,jaedong,bisu这3人中间争执。2009年的jaedong:1 OSL、MSL冠军均有,且总数大于23OSL。Boxer。 本座中代表【运营】.、WCG2002冠军:7、SPL2004,并把其战术发扬光大.3、IPX均为韩国官方和民间公认的本座一般来说大家公认的本座满足条件是,且总数大于22 KeSPA连续排名第一至少6个月3 总胜率70%,单项对抗胜率不低于60%.能为自己种族带来质的变化的人才能称得上本座.比如说在我看来.1 2009 NATE MSL 亚军2010.3 SWL2010冠军MVP2010.Nada:天才。不管你用什么方式进攻,我都能给你防下来,所以时间也是不定的,2003年初三线夺冠(Baskin Robbins KPGA、松下OSL、第三届GhemTV Starleague),2005年初五线四强:1 OSL,63%VS Z,当时来讲操作无人能及。 本座中代表【战术】.5 Korea Air OSL亚军2010,ZVP高达78,年MSL三连冠(第二个职业联赛三连冠选手),年职业联赛TVZ 26连胜,第一个非Terran本座,第一个获得3届MSL冠军的Zerg选手,2006年正式比赛ZVT胜率70、WCG2001冠军、MSL冠军均有、MBC Movies MTL),唯一一个卫冕OSL和WCG的选手,唯一一个连续3次打进OSL决赛的选手,flash最近几年的表现可以称之为当之无愧的本座了.01%.比起吗本的荣誉而言..,104,2003年正式比赛胜率79.所以才造成了4本座的一个局面.其实每个人的心中对于本座这一称呼都有着不同的理解,唯一一个获得过所有个人职业联赛冠军的选手(OSL、MSL、KT-KTF。1,就由来来说,至少保持一年2,共6次打进OSL决赛(回数至多)。2、Nada.关于前4代本座的贡献和特点.更多的是为了赞赏感激马本座在那个Z最黑暗的年代给Z带来的战术革新.只是当时为马本座量身定做的一个本座标准经考证发现在马本之前有3人早已完美的达到了、URGK MSL、2004 KT-KTF Premier League..,1次GomTV邀请赛冠军,KesPa排名第一21个月,前五40个月、GhemTV Starleague,至今为止,教主的战绩如下:3次OSL冠军,3次MSL冠军,1次OSL亚军,1次MSL亚军,1次WCG总决赛冠军,至少保持一年2009年,前十43个月,进入两大个人联赛8强15次,4强10次vs All:424胜 169负 - 胜率:伟大的战术大师、iloveoov,外号“怪兽Terran”,76%在我看来,职业联赛胜率80%..,VS P:20:36:21。本座中代表【防守】..4.关于第5代本座的争议民间对这个有争议,此刻官方也开始使用此称号。Boxer、Nada
采纳率:47%
不需要wcg吧,需要OSL,MSL。
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回答问题,赢新手礼包韩国星际里的本座是指什么?韩国金宥力自杀
韩国星际里的本座是指啥子?
本座(Bonjwa)是韩文里的俚语,类似最棒的意思。
此称号最先由韩国民间倡议评定,此刻官方也开始使用此称号。
评定的基本标准:OSL冠军 MSL冠军 长期排名第一 巅峰期间胜率60
有关韩国星际本座的条件以及四大本座和成就~~
本座一词源于韩文,意为至尊
成为本座的必要条件:
1、OSL、MSL冠军均有,且总数大于2
二、KeSPA连续排名第一至少6个月
3、总胜率70%,单项对抗胜率不低于60%,至少保持一年
四大本座(到目前为止韩国官方和民间公认的本座)
1、Boxer,外号“Terran天子”,2001年Hanbitsoft
OSL冠军、2001年可口可乐OSL冠军、WCG2001冠军、WCG2002冠军,唯一一个卫冕OSL和WCG的选手,唯一一个连续3次打进OSL决赛的选手,共6次打进OSL决赛(回数至多)。
二、Nada,外号“天才Terran”,2002年KPGA三连冠(职业联赛第一个三连冠选手),2003年初三线夺冠(Baskin
Robbins KPGA、松下OSL、第三届GhemTV Starleague),2005年初五线四强、四线决赛(IOPS
OSL、URGK MSL、2004 KT-KTF Premier League、SPL2004、MBC Movies
MTL),6次打进MSL决赛(打进MSL决赛回数至多),第一个金鼠标获得者(三届OSL冠军),唯一一个获得过所有个人职业联赛冠军的选手(OSL、MSL、KT-KTF、GhemTV
Starleague、iTV Ranking League)。
3、iloveoov,外号“怪兽Terran”,年MSL三连冠(第二个职业联赛三连冠选手),年职业联赛TVZ
26连胜,2003年正式比赛胜率79.01%,职业联赛胜率80%,创造史上无上年度胜率。
4、IPX,外号“Maestro”,年连续5次打进MSL决赛(连续打进MSL决赛回数至多),第一个非Terran本座,第一个获得3届MSL冠军的Zerg选手,2006年正式比赛ZVT胜率70.59%,ZVP高达78.12%。
有不对的希望各位指正以及增补·~~~~~~
马本座马在允
Ipxzerg现用ID为sAviOr[gm]
[gm]为业余战队 目前效力于CJ ENTUS俱乐部
姓名:ma jae yoon
IPXzerg特性词:猥琐,冷静,沉着,持久战,单线操作的精致,防住侦查后的一波流
MSL获得3冠2亚 OSL获得一冠 在SF3 战胜NADA夺冠 在SF4上演 Prefect All Kill并夺冠
一、大局观?意识流?脑子好用!
这两个词常被冠于Ipxzerg头上,可我并不清楚究竟何义。哪位敬称朋友能指点下大局观的含义?啥子叫意识流?(举个例子说,ZVT的时辰,往往要防守T的运输机空投,APM高的或者反映超快的选手,比如JAEDONG,不过此刻此刻的解冻已经很全面了啊,在看见运输机的一瞬间就会切屏过去组织兵力防守,而所谓的意识流大师,比如IPX,也就是APM不是超高,而且反应不是瞬间的,在他的脑海里已经意识到,你正面牵制我的时辰,不会仅仅只是牵制,会打双线空投我,他就会早早的在你运输机可能过来的几门路上,往往是舆图的边上或者两边主基地的连线上,放几个自杀人动机,让你爽到死......),但我私下想来,若说这两个词都主如果指脑子的使用而不是用手,大约未必十分错。那么,Ipxzerg的脑子里,zvt是个甚么东西呢?其制胜之道何在?
1、“一个原则——攻其一点,不及其余。”
这个“一点”就是气,全力打击terren一切费气体单位,是Ipxzerg最基本的zvt原则。Ipxzerg前中期以守为主,但并不是单纯的消极防守,而是一有时机就主动打击坦克和科技球。在第一视角中,Ipxzerg前中期控得至多的战斗单位是自杀人动机,且每每以混编飞龙的体式格局找时机硬吃科学球;而在包夹战中,Ipxzerg的lurker也不是奔枪兵去的,只要能够着坦克就埋地;Ipxzerg经常出大龙,但出来后的第一打击目标不是个儿分矿,而是坦克;大牛出来则撒个雾直冲坦克阵。
二、“两个牢记——牢记侦查就是侦查,牢记补农就是补农”
Ipxzerg的侦查效率非常高,这要归功于其目的的单纯性。我们看july、nada的探路农民,总喜欢在对方家里搞搞破坏,Ipxzerg的农民就是去侦查的,把该看的看了转身就走,小狗不惜命的冲对方家,但进去看了一眼该看的立马不管了,扔一边自生自灭去。
Ipxzerg补农那叫一根筋,这边和oov拼得你死我活,lurker还在爬着呢,何处居然切回家补了一圈农,换july去可能再爆波兵和丫拼了,换jju去久已4d了。Ipxzerg的补农是坚持30分钟不动摇的,哪怕外面打得风雨飘摇,哪怕眼看胜利到手,一律无视,该补农时就补农。
3、“三个阶段——前期侦查应变,中期牵制发展,后期科技攻势”
我以前对韩国选手进行分类的时辰,把Ipxzerg的打法归为太极流。懂得武术的伴侣知道太极是看似随人、其实随己的拳术,讲究后发制人。其基本道理很简略:先看清对手的拳式来路,找准对手发力的垂直切线,然后保持己力始终在该条切线上,从而能借力打力,最终制人于无形。
Ipxzerg的打法非常符合太极的道理。首先是全面侦查对手的招数,无论你8bb也好坦克rush也好野兵营也好速空头也好,侦查到位了,应对自然有条不紊。星际里没有没有敌的战术,只要看准了对方的出招,不存在化解没完的。一旦对手出招被破,则Ipxzerg的后招接踵而致,小狗完了来飞龙,飞龙完了来lurker,lurker完了来大龙,大龙完了来蝎子大牛。对手只能见招拆招,再没了还手的余地,局势完全落入了Ipxzerg的掌握,可谓一着失策,满盘皆输。
二、不快的手,不差的操作
Ipxzerg不是快手,离慢手倒相差不远。但Ipxzerg操作绝对不差,有4个地方更是至关出色:
(1) 前期狗和农民反
⑵ 中期飞龙牵制;
⑶ 中后期地面部队包夹;
(4) 后期蝎子加大牛;
以他两百摆布的手速,是怎么做到的?有以下几个要端:
1、意在握先,以脑驭手;
这话说得很玄乎,举两个例子吧。一个是女武神上oov bunker
rush,Ipxzerg做的第一件事是拉两个农民采16点的堵路水晶,另一个是同一局Ipxzerg大牛冲坦克阵之前,先控制两头牛绕路分别冲入oov的两片矿区。由此二者看,在Ipxzerg这里是没有突发状况这个词的,也没有突发其想这个词。无论防守还是进击,他都是先想好了全盘计划,再一步步实施下来,沉着冷静的如同石人。
二、具体环境,具体分析;
这话很俗,但用在这合适。Ipxzerg对细节的研究绝对是深入而具体的,尤其在前期的反rush上,我想小狗准确到条、时间准确到秒应不为过。他的操作小狗比july好吗?我不信。但他就能做到绝对的不吃亏,我想唯一的解释,就是他在平常训练时,做了大量的计算题和实践检验,对最划得来的选择早已成足在胸,这才能热战时毫不犹豫。
3、取长补短,避实就虚。
Ipxzerg通常不进击,但一旦进击必能捞到好处。与july的霸王硬上弓不同,Ipxzerg得进击总是选在天时地利人和的时辰,比如飞龙刚出,lurker成群,大龙变身,大牛出世。这都是z可操作性很强,而t倍感难受的时辰,这种时辰是Ipxzerg不会放过的,往往能一次就重创对手。
三、游戏的bug还是人的bug?
上文分别从脑力和操作上、总体和细节上对Ipxzerg进行了分析,可以看出,Ipxzerg的强大首先是脑子绝色,其次是心思冷静,再次是操作不错。可以这样总结Ipxzerg,他对zvt有着凌驾目前z和t选手的理解,清醒的认识了zvt制胜的关键,因此而信心十足,从而能够沉着冷静、有条不紊的执行本身的计划,配上适当的操作将之完成。
看Ipxzerg的zvt,不为小利而心动,不为小挫而慌乱,真正做到了胸有成竹,面对变动不惊慌。凡此种种,无不显示,此君掌握了一击必杀的招数,找到了t的命门。因为他知道只要掐住这个命门,t就必败没有疑难,所以他能不为蝇头小利所动,不为一时受挫沮丧,在纷纭复杂的局面下一针见血的解决斗斗。那么,这个命门到底是啥子呢?
其实很简略:200人口蝎子 牛组合,t无法与之正面抗衡。
最早的tvz是枪兵的全国,可是在Ipxzerg看来,枪兵是可以无视的。在蝎子和牛面前,t能叫板的也只有坦克阵和科学球了。Oov的坦克阵已经被破过了,而且是正面破的,何况Ipxzerg另有大龙这个让坦克呕血的利器在握。科学球控的最好的nada在Ipxzerg的血雾下吃了大亏,谁有信心能讨了好去?
正是认准了这个道理,Ipxzerg万年不变的墩布流横空出世,每人都知道他要恁地打,但就是破没完。但换了别人用这招,却往往死得难看。原因很简略,太极的道理说出来都懂,但真能做到发力在对方垂线上的有几个人?太极的道理是武术的无上境界,用得好了可说是不败的拳法。同样,墩布流是星际的理念、打法发展到最大程度的产物,实可以说是无敌的打法。但是打法无敌并不等人无敌,因为另有功力在内里。同样以太极对太极,比的就是谁功力深了。
IPXzerg是虫族的理念,战术,猥琐等发展至大成后的产物。因为IPX是新生代的虫;因为他产生于一个虫战术体系空前完善的星际时代;而这些于他本身至柔特性相结合后产生了如化学反应般的效果。因此:IPX的优势在于:很好的应用了一切虫族优势的东西,而这点对于虫族来讲就是猥琐,至少是另类的猥琐(飞龙的牵制力,刺蛇
地刺的封口,地堡
地刺的bt防御,蝎子的喷雾防守,把基地当送命的士兵的扩张力,打一枪换一地的虫族机动性等等).冷静的不攻,虫族魔法的运用,良好的节奏(虫族各种有效战术的功利性运用要得他很容易将对手带入本身的节奏中)。
强力压制性攻击力的缺少,因为IPX基本是通过“运营”来获取战场主动权而非进击(这点和Gorush极为相似)。这也要得他无法打出风暴般的rush,换言之:IPX如果尝试进行不论什么对敌方主基地的强攻都将导致本身的劣势。
应变力,IPX的打发要得他很容易将战争局势纳入本身的节奏中,但一旦战争局势出现变数,一旦脱离了本身的节奏,他的发展,经济的调节控制及操作都将受很大的影响(这是由打法,经验,及缺少浸在骨子里的操作力所决定的)。
正面对抗力,从一定角度说其实IPX的正面对抗力是很强的,但是这种强是建立在魔法的运用,及多兵种的协同作战上的,一旦这两点无法满足要求,那么他的正面对抗力要比想象中要弱的多。
结论:综论IPXzerg的风格就像水(智者为水,善柔不善刚,无常势常形)。典型july的反面类型。不论什么一名与IPX对决的选手预计都有同个感觉--就是“郁闷”。找不到传统的攻击点,难以战场纳入本身的节奏中……
对付这样的z:最忌讳的是看似稳妥的,中规中矩的打法。1.
要不依靠进击:两点位置较近舆图上的强力rush(可进行单矿对单矿的压制);强力压制性欺压IPX进行的正面对决;使用复杂需要耗费z大量操作的舆图或是分矿无油的map等等,这些都将削弱IPX的战争局势控制力。2.
要不依靠不攻:及以不攻对不攻(因为P后期存在各种高级魔法兵种,因此P的不攻应比T要有效)。其实我很期待IPX 与
naL-ra的更多的对决,两个不攻打法的典型。她们的更多对决应该可以把星际推动到更加巨大的高度。
曾在2007年的WCG的星际四强比赛中,被中国选手PJ击败2比1。
如今任是星际界最具人气的选手之一,虽然状况大不如前,在09年元老级选手的比赛在夺的冠军。
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