曼吉克斯很难死吗,《DOTA2》酒仙怎么出装

dota2英雄酒仙_出装表_介绍_大全_名字_装备_攻略-DOTA2-电竞虎
他们有一个或多个技能能提供稳定控制。
- 每点增加
- 每点提升
生命回复数率
- 英雄每升一级获得点数:
- 每点增加
- 每7点增加
- 每点提升
- 英雄每升一级获得点数:
- 每点增加
魔法值上限
- 每点提升
点魔法回复速率
- 英雄每升一级获得点数:
攻击速度:122 (2.03
秒攻击一次)
- 攻击伤害:29
攻击距离:150
- 物理防御:2
- 物理伤害抗性:19%
- 魔法伤害抗性:25%
视野范围:
攻击范围:
弹道速度:
几个世纪以来,在悲叹山脉的深处,在废弃之都底部的避世村庄里,古老的奥尤社一直在进行他们神圣的沉思,通过在盛大的节日时喝醉来达到与魂灵的深度交流。曼吉克斯,神与凡人的孩子,是村中第一个拥有神之天赋,凡人之精气的天纵之才。他从小就与社中最伟大的学者一同学习,并最终通过不停的努力,获得了挑战酒仙——族群中最受尊敬的称号——的权利。
酒仙之战是饮酒和搏斗同时进行,连续九天,曼吉克斯都在不停的豪饮并且和上一任酒仙搏斗。到了晚上,他们则都是站立不稳,步履蹒跚的打斗,直到上一任酒仙终于一醉不起,曼吉克斯成为了新的酒仙。如今,年轻的新任酒仙召唤了奥尤社祖先之力,使整个族群更加迅猛。当他使用魔法的时候,他就变身为祖先的模样。正如之前的所有酒仙一样,曼吉克斯也踏上了自己的征途,向着唯一的目标前进。他走遍大陆,以酒启迪心灵,找寻着古老的族群分裂的原因——同时寻找着能够将精神和物质位面重新结合起来的方法。
冷却时间:13
技能:无目标
伤害类型:魔法
作用范围:400/400/400/400
伤害:100/175/250/300
移动速度减缓:25%/35%/45%/55%
攻击速度降低:25/35/45/55
对英雄持续时间:4.0
对小兵持续时间:8.0/8.0/8.0/8.0
曼吉克斯巨大酒桶的一击标志着庆典的开始。
冷却时间:8/7/6/5
技能:单位目标
作用范围:200
对英雄持续时间:8.0/8.0/8.0/8.0
对小兵持续时间:12.0/12.0/12.0/12.0
移动速度减缓:14%/18%/22%/26%
丢失概率:45%/55%/65%/75%
奥尤社解决所有问题的方法 - 再喝一轮!
冷却时间:0
技能:被动
闪避概率:10%/15%/20%/25%
致命一击概率:10%/15%/20%/25%
致命一击伤害:200%
必定触发所需时间:16/14/12/10
曼吉克斯赢得奥尤社的酒仙称号的同时,也确立了他在精通醉拳方面的地位。
冷却时间:140/120/10
技能:无目标
持续时间:16/18/20
没有人清楚曼吉克斯是否注意到自己和自然之间强大的连结,因为这总是发生在他醉得不省人事之时。
主动:暗影步 - 进入隐身直到持续时间结束、攻击或施法。当激活暗影步时,移动速度提升20%并能穿越单位。破隐一击造成175点额外伤害。持续14.0秒。
拥有0.3秒的进入隐身时间。
技能:单位目标
伤害类型:魔法
伤害:600/725/850
神杖升级伤害:725/875/1025
神杖升级魔法消耗:200/420/625
一位国王死后留下的宝剑,拿着它你可以隐身移动并从阴影中发动突袭。
适合一起组队的英雄
相同使用类型的英雄
主动:暗影步 - 进入隐身直到持续时间结束、攻击或施法。当激活暗影步时,移动速度提升20%并能穿越单位。破隐一击造成175点额外伤害。持续14.0秒。
拥有0.3秒的进入隐身时间。
如果隐身结束时没有攻击,额外伤害效果将会消失。
暗影步持续时间:
暗影步伤害:
一位国王死后留下的宝剑,拿着它你可以隐身移动并从阴影中发动突袭。
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【字号: && 】 来源:DOTA2官方
  一.背景故事
  几个世纪以来,在悲叹山脉的深处,在废弃之都底部的避世村庄里,古老的奥尤社一直在进行他们神圣的沉思,通过在盛大的节日时喝醉来达到与魂灵的深度交流。曼吉克斯,神与凡人的孩子,是村中第一个拥有神之天赋,凡人之精气的天纵之才。他从小就与社中最伟大的学者一同学习,并最终通过不停的努力,获得了挑战酒仙&&族群中最受尊敬的称号&&的权利。
酒仙之战是饮酒和搏斗同时进行,连续九天,曼吉克斯都在不停的豪饮并且和上一任酒仙搏斗。到了晚上,他们则都是站立不稳,步履蹒跚的打斗,直到上一任酒仙终于一醉不起,曼吉克斯成为了新的酒仙。如今,年轻的新任酒仙召唤了奥尤社祖先之力,使整个族群更加迅猛。当他使用魔法的时候,他就变身为祖先的模样。正如之前的所有酒仙一样,曼吉克斯也踏上了自己的征途,向着唯一的目标前进。他走遍大陆,以酒启迪心灵,找寻着古老的族群分裂的原因&&同时寻找着能够将精神和物质位面重新结合起来的方法。
  二.英雄基础属性
  生命:587
  魔法:182
  护甲:4
  攻击力:52-59
  移动速度:300
  视野范围:&
  攻击距离:近战
  弹道速度:直接
  攻击前摇/后摇:0.35+0.65
  施法前摇/后摇:0.4+0.5
  基础攻击间隔:1.39
  英雄成长性如下图:
  三. 英雄技能介绍与分析
  1技能:雷霆一击
  猛击地面,造成伤害,降低附近敌方地面单位的移动速度和攻击速度。
  技能:无目标
  伤害类型:魔法
  作用范围:400 / 400 / 400 / 400
  持续时间:4.25 / 4.25 / 4.25 / 4.25
  伤害:100 / 175 / 250 / 300
  移动速度减缓:25% / 35% / 45% / 55%
  攻击速度降低:25% / 35% / 45% / 55%
  魔法消耗:90/105/130/150
  冷却时间:12
  技能细节:雷霆一击可以被驱散。
  『技能分析及注意事项』
  雷霆一击是酒仙的大范围杀伤技能,还附带减速,减攻速效果,通常是作为酒仙的主要技能进行加点。CD中规中矩,有12秒cd时间。需要注意的是雷霆一击有个非常明显的施法前摆,这对像帕克这样可以躲避的英雄可以看准时机躲避雷霆一击的伤害。同样的酒仙也可以用雷霆一击的这个施法前摆来骗对方技能,因此玩家要善于使用S。
  2技能: 醉酒云雾
  用酒精浸透一个敌方单位,使其移动速度降低,并且攻击有一定概率不能命中。
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  持续时间:8 / 8 / 8 / 8
  移动速度减缓:14% / 18% / 22% / 26%
  丢失概率:45% / 55% / 65% / 75%
  魔法消耗:50/50/50/50
  冷却时间:8
  技能细节:①醉酒云雾不能被躲避。
  『技能分析及注意事项』
  醉酒云雾是后期酒仙非常强力的技能,满级时高达75%的丢失率,对于没有金箍棒的物理核心来说价值是最恶心的技能。需要注意的是,虽然醉酒云雾可以是对方攻击miss,但技能是不会被miss的,因此在与一些以技能作为伤害的英雄对线时,例如伐木机对线,醉酒云雾是不加的,或者只加一点。
  3技能: 醉拳
  有一定概率闪避攻击并能造成致命一击。
  技能:被动
  闪避概率:10% / 15% / 20% / 25%
  致命一击概率:10% / 15% / 20% / 25%
  致命一击伤害:200% / 200% / 200% / 200%
  技能细节:不与其他闪避效果叠加。
  『技能分析及注意事项』
  酒仙的强力被动。需要点人品和运气,但是就因为酒仙有这个被动,才让酒仙能在后期有不错的输出,生存能力。需要注意的是该被动不与其它闪避效果叠加。
  4技能: 元素分离
  酒仙分裂成元素,产生3个各有所长的战士,生存能力极强。只要其中任何一个在召唤时间结束后存活下来,酒仙就能重生。 可用神杖升级。
  技能:无目标
  持续时间:15 / 17 / 19
  魔法消耗:125/150/175
  冷却时间:180/160/140
  技能细节:①大地元素将继承酒仙的所有光环,以及真视宝石的真视效果。②技能结束后,酒仙会根据大地&狂风&烈火的顺序选择未死亡的元素重生。③阿哈利姆神仗不再提升元素战士的属性和持续时间。现在大地将继承雷霆一击,风暴将继承醉酒云雾,火焰将继承醉拳。相应技能的等级与当前酒仙的技能等级相同;冷却时间与酒仙相独立。
  『技能分析及注意事项』
  酒仙的招牌技能,化身为3个小伙伴,每个小伙伴都有一项或几项特殊的技能。其中3个主要的技能是,大地熊猫可以扔石头让对方眩晕1.5-2秒的时间,狂风可以把敌方单位吹起来3.5秒,烈火的移速522对周围敌方单位有灼烧效果。通常combo是大地晕住人,狂风把难杀的人吹起来,然后三个小伙伴一同上去围殴。需要注意的是大地熊猫能够继承真视宝石的真视效果,因此在抓隐身英雄时不妨开出元素分离,为队友提供视野。另外一点需要注意的是,如果三个元素都被击杀,酒仙将。
  四.酒仙的英雄定位
  酒仙在队伍中的定位是需要去场上带节奏,中单是一个不错的选择。但没有中单也没关系,酒仙本身成长不错,配合一定的装备就会显得肉,而且有元素分离这个大招,完全可以担当为团队吸收伤害的角色,在团战时,酒仙的任务就是冲散对面阵型,将其分割开再逐个击破。
  五.酒仙加点及出装
  酒仙加点方面1级点雷霆一击用来使对面不敢靠近酒仙。2级时点出醉拳1级的醉拳性价比最高,3级继续雷霆一击,醉酒云雾在前期效果并不明显,可以到后期再加。期间有大加大。具体加点方案见下图:
  酒仙出门装推荐:
  (1).随机选择,金钱825
  圆盾(250)+树枝(53x3)+树之祭祀(125)+治疗药膏(115)=649
  (2).随机选择后交换,金钱725
  圆盾(250)+树枝(53x3)+树之祭祀(125)+治疗药膏(115)=649
  (3).手动选择,金钱625
  圆盾(250)+树枝(53x2)+树之祭祀(125)+治疗药膏(115)=596
  (4). 重新选择,金钱475
  树枝(53x3)+树之祭祀(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50)=449
  酒仙前中期装备选择:
  酒仙的分路如果能走中路最好,那需要再买个动物信使。如果劣势路玩家在出门装推荐的基础上需要加上眼。由于出门装省下一定的钱,可以帮助酒仙快速做出相位鞋,在这期间可以将之前买的树枝合成为大魔棒。随后可以出闪烁匕首,有了闪烁匕首的酒仙更是强悍。如果节奏较快,可以选择跳过闪烁匕首,先将做出阿哈利姆神仗,这个版本的酒仙在出了阿哈利姆神仗之后大地可以施放雷霆一击。而且阿哈利姆神仗可以很好的帮酒仙撑三维。
  酒仙后期出装推荐:
  到了后期酒仙还可以出祭品帮大哥分担一个团队装。当然酒仙也可以选择不出,这样酒仙就可以考虑出强袭胸甲,希瓦的守护,龙心;这三件大件在手,酒仙又肉又有输出。如果游戏还没结束可以出一个刷新球。
  六. 酒仙小贴士:
  1.能和酒仙配合的英雄非常多比如昆卡,配合昆卡的标记,水刀加上酒仙的雷霆一击可以造成大量伤害。还有就是斯温,斯温的锤子和酒仙的雷霆一击,可以牢牢地将人留下。而且伤害还非常高。还有就是与小精灵的配合,同样非常犀利。
  2.克制酒仙的英雄主要是一些打断型的英雄。像莱恩,莉娜,还有小小,还有裂魂人。可以很好的打断酒仙的大招,这是由于酒仙在开大时有一个咏唱时间,如果在那段时间里被打断,技能会进入CD,因此需要格外当心。在网页上查
在移动设备上查
查其它游戏
力量型英雄
力量23(每等级+2.9)
敏捷22(每等级+1.95)
智力14(每等级+1.25)
初始攻击55
攻击范围128
视野(白天/黑夜)
移动速度300
弹道速度900
攻击前摇0.35
几个世纪以来,在悲叹山脉的深处,在废弃之都底部的避世村庄里,古老的奥尤社一直在进行他们神圣的沉思,通过在盛大的节日时喝醉来达到与魂灵的深度交...
几个世纪以来,在悲叹山脉的深处,在废弃之都底部的避世村庄里,古老的奥尤社一直在进行他们神圣的沉思,通过在盛大的节日时喝醉来达到与魂灵的深度交流。曼吉克斯,神与凡人的孩子,是村中第一个拥有神之天赋,凡人之精气的天纵之才。他从小就与社中最伟大的学者一同学习,并最终通过不停的努力,获得了挑战酒仙——族群中最受尊敬的称号——的权利。酒仙之战是饮酒和搏斗同时进行,连续九天,曼吉克斯都在不停的豪饮并且和上一任酒仙搏斗。到了晚上,他们则都是站立不稳,步履蹒跚的打斗,直到上一任酒仙终于一醉不起,曼吉克斯成为了新的酒仙。如今,年轻的新任酒仙召唤了奥尤社祖先之力,使整个族群更加迅猛。当他使用魔法的时候,他就变身为祖先的模样。正如之前的所有酒仙一样,曼吉克斯也踏上了自己的征途,向着唯一的目标前进。他走遍大陆,以酒启迪心灵,找寻着古老的族群分裂的原因——同时寻找着能够将精神和物质位面重新结合起来的方法。[收起]
酒仙brewmaster
俗称:熊猫,熊猫酒仙,大熊猫
  控制,减速,DPS和肉,熊猫酒仙是个力量英雄,根据局势的不同和团队的需求来选择路线,熊猫是一个各方面都比较优秀的英雄,强大的三技能让他有了和后期抗衡的能力,二技能酒雾更是让后期头疼的无解,而且自身还带个保命技能,所以想在团战中秒掉熊猫还是很困难的,前期熊猫的踩地板伤害很高,让敌人不能小视。
  熊猫并没有很明显的缺点,要说缺点估计就是腿短了,因为腿短所以要出跳刀,所以现在的熊猫首选装备都是跳刀,为了就是能够小范围抓人,还有成功的先手。[收起]
雷霆一击无目标
猛击地面,造成伤害,降低附近敌方地面单位的移动速度和攻击速度.
魔法消耗:90/105/130/150
伤害类型:魔法
终极技能:否
作用范围:400
持续时间:4.25
伤害:100/175/250/300
移动速度减缓:25%/35%/45%/55%
攻击速度降低:25%/35%/45%/55%
醉酒云雾单位目标/范围效果
用酒精浸透一片区域,使其中的敌人移动速度降低,并且攻击有一定概率不能命中。
魔法消耗:50
作用范围:850
终极技能:否
作用范围:200
持续时间:8.0
移动速度减缓:14%/18%/22%/26%
丢失概率:45%/55%/65%/75%
有一定概率闪避攻击并能造成致命一击。
终极技能:否
闪避概率:10%/15%/20%/25%
致命一击概率:10%/15%/20%/25%
致命一击伤害:200%
闪避可以喝蝴蝶、天堂或闪避护符等叠加
元素分离无目标
酒仙分裂成元素,产生3个各有所长的战士,生存能力极强。只要其中任何一个在召唤时间结束后存活下来,酒仙就能重生。
可用神杖升级。
魔法消耗:125/150/175
终极技能:是
持续时间:15.0/17.0/19.0
神杖升级缩短冷却时间,延长持续时间,并且提升分身战斗力,不过烈火战士不增加攻击力,但是每个元素战士会获得一个当前等级的醉拳技能。
酒仙会在三个分身中复活优先级最高的单位身上重生,复活优先级为:土&风&火
土元素继承被动的物品光环类技能(比如辉耀、强袭等等)
技能持续期间酒仙可以依靠自身的力量与智力属性,以及回血回蓝道具来恢复自身生命魔法(龙心的每秒2%回血为物品技能,此期间无效)
如果3个元素全部死亡,则酒仙被击杀
土元素移动速度为325,近战穿刺攻击类型,护甲为5,并且拥有投石(远距离击晕)、粉碎击、魔法免疫和抗性皮肤4个技能,并且可以继承英雄本身的强袭辉耀之类的光环效果
火元素移动速度为525,近战英雄攻击类型,,护甲为0,并且拥有永久献祭和抗性皮肤2个技能
风元素移动速度为325,射程为500,远程穿刺攻击类型,护甲为2,并且拥有驱散魔法、龙卷风、疾风步和抗性皮肤4个技能
标准603出门是大部分近战英雄的首选出门装,抗压续航属性妥妥的。
三件套前期的性价比最高关键是酒仙是一个力量型英雄护腕的提升对他来说更大。
相位搭配韧鼓和跳刀是一个常规的套装,韧鼓能够提供不错的速度和属性不会让酒仙太过缺蓝,而跳刀就是为了让酒仙能够更轻松的切入战场而必备的一件装备。
阿哈利姆神杖
希瓦的守护
弗拉迪米尔的祭品
路线一:A杖希瓦祭品是一套偏团队的路线,希瓦的护甲光环和魔法值都为了酒仙能够更多的释放技能而铺垫。
路线二:强袭辉耀龙心突出一个打不死又恶心关键是大招分身情况下也会有辉耀的效果。
  1.400范围的雷霆一击带减速及300伤害,熊猫前期主力Gank、Push、Farm神技,7级必满
  2.酒醉云雾一般看情况,如果对面DPS将要成型,就可以加满了,如果以魔法输出为主,则完全不用学。
  3.醉拳提供闪避及暴击,很不错的被动,一般2级开始学,或者换成黄点都是可以的,看阵容决定,如果对面是爆发流完全可以选择黄点。
  4.大招,Panda的核心技能,必点。
酒仙前期Lv.1至Lv.10最受欢迎加点Top
优先加满顺序
酒仙各阶段最受欢迎出装。>> 天辉 >> 力量 >>
酒仙The Brewmaster
曼吉克斯Mangix
23 + 2.916 + 1.9514 + 1.25生命:587魔法:182护甲:3.24 攻击力:52-59
移动速度:视野范围:攻击距离:弹道速度:攻击前摇/后摇:施法前摇/后摇:基础攻击间隔:
300近战直接0.35+0.650.4+0.51.7
几个世纪以来,在悲叹山脉的深处,在废弃之都底部的避世村庄里,古老的奥尤社一直在进行他们神圣的沉思,通过在盛大的节日时喝醉来达到与魂灵的深度交流。曼吉克斯,神与凡人的孩子,是村中第一个拥有神之天赋,凡人之精气的天纵之才。他从小就与社中最伟大的学者一同学习,并最终通过不停的努力,获得了挑战酒仙――族群中最受尊敬的称号――的权利。
酒仙之战是饮酒和搏斗同时进行,连续九天,曼吉克斯都在不停的豪饮并且和上一任酒仙搏斗。到了晚上,他们则都是站立不稳,步履蹒跚的打斗,直到上一任酒仙终于一醉不起,曼吉克斯成为了新的酒仙。如今,年轻的新任酒仙召唤了奥尤社祖先之力,使整个族群更加迅猛。当他使用魔法的时候,他就变身为祖先的模样。正如之前的所有酒仙一样,曼吉克斯也踏上了自己的征途,向着唯一的目标前进。他走遍大陆,以酒启迪心灵,找寻着古老的族群分裂的原因――同时寻找着能够将精神和物质位面重新结合起来的方法。
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DotA2酒仙技能
震击地面,对附近所有地面上的敌人造成伤害并且降低他们的移速和攻速。
伤害类型:魔法
90/105/130/1501240025/35/45/55%100/175/250/3004.25(对英雄)/8(对普通单位)
用美酒灌醉目标敌人,降低其移动速度,并且使目标的攻击有一定几率丢失。
508850108(对英雄)/12(对普通单位)14%/18%/22%/26%45%/55%/65%/75%
使酒仙有一定几率躲闪掉敌人的攻击,也有一定几率造成暴击。
10%/15%/20%/25%10%/15%/20%/25%2倍
酒仙分身为元素,变为3个能力各异的战士。如果他们中的任何1个在技能结束时存活,酒仙就不会死亡。
神杖升级缩短冷却时间,延长持续时间,并且提升分身战斗力,不过烈火战士不增加攻击力,但是每个元素战士会获得一个当前等级的醉拳技能。
酒仙会在三个分身中复活优先级最高的单位身上重生,复活优先级为:土>风>火
土元素继承被动的物品光环类技能(比如辉耀、强袭等等)
技能持续期间酒仙可以依靠自身的力量与智力属性,以及回血回蓝道具来恢复自身生命魔法(龙心的每秒2%回血为物品技能,此期间无效)
如果3个元素全部死亡,则酒仙自杀
土元素移动速度为325,近战穿刺攻击类型,护甲为5,并且拥有投石(远距离击晕)、粉碎击、魔法免疫和抗性皮肤4个技能,并且可以继承英雄本身的强袭辉耀之类的光环效果
火元素移动速度为525,近战英雄攻击类型,,护甲为0,并且拥有永久献祭和抗性皮肤2个技能
风元素移动速度为325,射程为500,远程穿刺攻击类型,护甲为2,并且拥有驱散魔法、龙卷风、疾风步和抗性皮肤4个技能
125/150/175180/160/140(160/140/120)15/17/19(20/23/26)
对敌方目标投掷巨石,造成伤害和眩晕。
10078002100
免疫一切魔法。
有一定距离造成小范围的额外伤害。
净化区域内所有单位的BUFF和DEBUFF效果,并对召唤物造成伤害。
758500200200
将目标敌人吹到空中,在此期间目标无敌但是无法做任何动作。
15086006(对英雄)/20(对普通单位)
使风元素进入隐身,大幅提升移动速度,并在破除隐身的第一次攻击造成额外伤害。
7572010050%
持续对附近火元素单位造成魔法伤害。
15/30/45(55)220
DotA2酒仙出装
标准的速瓶子出装流,同时队里的辅助还会给它买个飞行信使,速瓶子的大熊猫走中路可不是盖的。当然这个装备走边路一样可以,运瓶子依旧可以使用,现在这种打法已经很主流了。
前期的大熊猫主要是靠运瓶子还有装符来进行gank,所以瓶子的装备是必不可少的。其次就是相位鞋,不仅能提供输出,还能让自己的移动速度高起来,方便更好的踩中对方。毕竟6级的大熊猫不是吹的,三个小弟足以杀死任何英雄。
酒仙在中期是爆发最猛的一波,尤其是跳过去一踩,之后分身各种小熊猫群殴相当的恐怖。不仅有输出还有控制,而且还能让你关键性英雄没有一点作用。并且配合一两个队友抓人的时候也是跳踩,会达到一个出其不意的效果。
这套装备跟中期没有什么太大的差别,就是多了三个神装。西瓦和强袭主要是为了团队而出的装备,其次才是为了自己。因为熊猫到了后期的作用就是大打折扣了,所以龙心也是必不可少的,熊猫自己有暴击可以不用大炮了,出龙心的主要作用就是后期你的小熊猫主要作用就是控制,如果上来就被对方一套技能秒杀了那就不用谈什么分身了。所以说龙心是为了自己能先上去骗一轮技能。
DotA2酒仙定位
控制,减速,DPS和肉,熊猫酒仙是个力量英雄,根据局势的不同和团队的需求来选择路线,熊猫是一个各方面都比较优秀的英雄,强大的三技能让他有了和后期抗衡的能力,二技能酒雾更是让后期头疼的无解,而且自身还带个保命技能,所以想在团战中秒掉熊猫还是很困难的,前期熊猫的踩地板伤害很高,让敌人不能小视。
熊猫并没有很明显的缺点,要说缺点估计就是腿短了,因为腿短所以要出跳刀,所以现在的熊猫首选装备都是跳刀,为了就是能够小范围抓人,还有成功的先手。
DotA2酒仙的搭档与克制
复仇之魂VS,Sven,大树,小精灵等,熊猫跟有先手控制和减速的英雄配合起来都很好杀人,小精灵和熊猫配合起来是非常IMBA,如同屠夫和小精灵一样,真是比较无解啊!谁用谁知道。
能够完全克制熊猫的英雄是没有的,比较克制的就是各种控制和沉默,还有要强调的就是白牛,这货可以破解熊猫的大招,熊猫在开大招的时候有动画效果,这个时候如果被白牛推了一下那么大招就会进入CD,而且变身也没变出来,各位童鞋一定要注意白牛哦。
DotA2酒仙小技巧
前期熊猫补刀还是很舒服的,如果被强力压制的话就呼叫队友过来帮忙把,配合1个稳定的控制和熊猫的踩地板应该是能够轻松带走对面一位英雄的,当然并不是所有英雄,对面如果也是硬控制或者全能这样的英雄那就好好的萎缩塔下吧,也可以踩地板和酒雾对点,没事就给他们扔个酒雾,恶心死他们,在打团战的时候,熊猫一定要先把酒雾扔给对方的主力DPS之后再变身,这样可以有效的降低对面的DPS的输出。还有一个小技巧就是熊猫分身之后对方开雾能让熊猫看不见,当然只是熊猫一个人的情况下,这个时候熊猫可以用风熊猫驱散,瞬间能把对方英雄驱散出来继续击杀的。背景故事:
Mangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。长老们听到了孩童的哭喊,看到了被害者的鲜血,因此,他们决定派遣一名精英战士,来改变战争的势头,并以此来维系这个世界的平衡。但他们不知道的是,这个小酒馆的老板,已经为了这个非常时刻而苦练了大半辈子。
基础属性(
生命587魔法187
26(每等级+2.9)敏捷16(每等级+1.95)
智力14(每等级+1.25)
初始攻击52~59
攻击范围128视野(白天/黑夜)
移动速度300弹道速度0
施法前摇/后摇0.4/0.5
攻击前摇/后摇0.35/0.65
Push指数:
Gank指数:
辅助指数:
肉盾指数:
团战指数:
重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的攻击速度和移动速度,持续4(8)秒。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
作用范围:400
魔法消耗:90/105/130/150点
施法间隔:13秒
等级1 - 造成100点的伤害,降低25%的攻击速度和移动速度。
等级2 - 造成175点的伤害,降低35%的攻击速度和移动速度。
等级3 - 造成225点的伤害,降低45%的攻击速度和移动速度。
等级4 - 造成300点的伤害,降低55%的攻击速度和移动速度。
用酒精迷醉敌方单位,降低其移动速度,并使攻击有一定几率落空。持续时间8秒(英雄)/12秒(普通单位)。
施法距离:850
魔法消耗:50
施法间隔:12秒
冷却时间:8/7/6/5秒
等级1 - 降低14%的移动速度,造成45%的几率攻击落空。
等级2 - 降低18%的移动速度,造成55%的几率攻击落空。
等级3 - 降低22%的移动速度,造成65%的几率攻击落空。
等级4 - 降低26%的移动速度,造成75%的几率攻击落空。
以一定的几率闪避攻击,同时也能以一定的几率造成1.8倍伤害的致命一击。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
等级1 - 有10%的几率闪避攻击,10%的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级2 - 有15%的几率闪避攻击,15%的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级3 - 有20%的几率闪避攻击,20%的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级4 - 有25%的几率闪避攻击,25%的几率造成2倍伤害的致命一击。
熊猫酒仙分身为3个具有特殊能力的元素战士。在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生(复生顺序:土--->风--->火)。装备神杖后,冷却时间降低为160/140/120秒, 持续时间为20/23/26秒。
魔法消耗:125/150/175点
施法间隔:140/120/100秒
神杖升级后可以为3个元素战士附加当前等级的醉拳技能。
等级1 - 分身为3个较强的元素战士。持续时间15秒。
等级2 - 分身为3个更强的元素战士。持续时间17秒。
等级3 - 分身为3个非常强的元素战士。持续时间19秒。
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率
15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性
20级:-30秒 复活时间或+20 力量
25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力
最近改动历史
合成公式:
进阶合成物品:}

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