80后的都玩过什么80后玩的小型游戏机啊报一下

80后们玩过的那些童年游戏 你有都玩过吗?
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80后们玩过的那些童年游戏 你有都玩过吗?
  翻绳:俩人配合翻出各种花儿来,女孩子比较爱玩这个。
降落伞:想玩翻绳了,可是没人一起玩怎么办?很简单,用一根很长的绳子,首尾相结,在左手上绕来绕去,翻出个降落伞造型来,一样好玩。
 弹珠:一到放学,就看到一群群男生趴在地下,对准地面上一个小洞瞄啊瞄,最后拇指或轻或重一击,这个游戏就是弹珠了,非常受男孩喜欢。
投沙包:这个游戏女孩子比较喜欢,一放学就成群结队的玩儿,有很多都是自己缝沙包,里面放上玉米粒(放沙子也行,但容易从缝里漏出来)斗鸡:男孩子的专属游戏,少有调皮的女孩玩儿。这个就比力气和平衡性了。摔元宝:用纸叠成四方形,放到地下砸,如果能把对方的砸翻,那对方的那个就归自己了。  东南西北:内侧写上一些角色,比如:猪八戒、沙僧、孙悟空、牛魔王、好人、坏蛋等等等等,让人来选。挑冰糕棍:当时大家没什么玩具,就自己创造,吃了的冰糕棍儿都留着,一大把,往地下一撒,一个个挑起来,下面那个不能动,这个挺练观察能力和细致劲儿。 跳马:一个人弯腰弓在那儿,一群人排着对跳过他的背,没过或者过去了没站稳,就换这个人弓在那儿。ps:怪不得中国体操那么厉害,咱们从小的游戏都是体操基础啊!打弹珠,又称“打玻璃珠、弹玻璃球、弹球儿、打弹子、弹溜溜”。即玩的人各出数枚,输者将丧失对玻璃珠的所有权。玩法通常是“出纲”或“打老虎洞”:在地上画线为界,谁的玻璃珠被打出去就输,叫“出纲”;或在地上挖5个小圆洞,谁先打完5个洞,就变老虎,然后打着谁,就把谁的玻璃珠吃掉,这叫“打老虎洞”。
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喜欢该文的人也喜欢  第1页:  【手机中国 软件】不知不觉,已经到了五月的末尾,当我们再一次从睡梦中醒来的时候,就已经是六一儿童节了。虽然我们已经告别这个节日许多年了,但孩童时期的欢娱场面和无忧无虑心态,真的是很令人怀念。对于80后来说,我们的童年时光还是相当丰富多彩的,那个时候我们经常与小伙伴们一起玩捉迷藏、丢沙包,又或者是几个小朋友聚在电视机前打游戏机。但无论你曾经参与过哪一项,总而言之,我们这代人从小就离不开“游戏”二字。  可以说,电视游戏与游戏主机就是在80后这代人的童年时期兴起的。在这些游戏主机之中,有我们熟悉的FC、MD、DC、SS以及现在还在流行的PS。今天在这里,赶在六一儿童节到来之前,笔者总结了多部80后曾经玩过的经典游戏(目前的Android平台之中也是可以下载的到哦),这里有你熟悉的、有你爱玩的、有你惊讶的,同时也有你流连忘返的。总之,80后这代人是玩着这些游戏长大的。  第2页:FC主机:魂斗罗  魂斗罗  首先,让我们先回到上个世纪80年代初,也就是整整30年前,任天堂公司在全球重磅推出了一款游戏主机FC(Family Computer),在国内我们习惯称之为“红白机”。现在很多游戏的前身就是来自于FC,甚至可以说FC游戏机是日本游戏产业的起点,80后的玩家就是从这个神奇的主机开始了自己的游戏生涯。FC:魂斗罗一代  FC上的经典游戏太多太多了,三天三夜都说不完,要说其中的大作就绝对非“魂斗罗”莫属了。该游戏中很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心,两部“魂斗罗”影响了整整一代游戏玩家。以至于后来众所周知的动作射击名作《合金弹头》在设计上都受到了来自“魂斗罗”的深刻影响,相信在座的每一位玩家之中没有一个人是没有玩过这款游戏的。Android:魂斗罗截图Android:魂斗罗截图  “魂斗罗”成为了一代经典,也正因这样,很多射击游戏都成为了魂斗罗类游戏,可见这部动作射击游戏的影响是不可估量的。在国内,许多玩家当年在无数次的通关后仍旧难以过瘾,甚至出现了什么“水下八关”,“乘直升飞机追杀到宇宙”等传闻,虽然这些接近荒诞,但足可以看出玩家对这款游戏的热爱程度。如果你正是一位魂斗罗迷的话,赶快下载到手机中再次重温经典吧。  第3页:FC主机:俄罗斯方块  俄罗斯方块  对于大部分玩家来说,看到“魂斗罗”之后想到的另外一款FC游戏便是“超级玛丽”了。不错,这两款游戏在当年是享有同等的声誉。只不过,到目前为止,笔者还没有找到一款关于“超级玛丽”正版Android游戏。故此,让我们暂时先把目光转向另外一部FC经典游戏俄罗斯方块。“俄罗斯方块”是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,由俄罗斯人阿列克谢帕基特诺夫发明,故得此名。FC:俄罗斯方块  虽然30年前电视游戏技术还不发达,但在FC中的“俄罗斯方块”还是展现了其迷人的一面,独特的益智玩法与颇具俄式风格的背景音乐,让所有玩家颇为陶醉,以至于该游戏在此后也被移植到了多个游戏平台上面。就在前不久,大名鼎鼎的“EA公司”就在智能手机平台上推出了该游戏的最新进化版俄罗斯方块闪电战。Android俄罗斯方块闪电战截图Android俄罗斯方块闪电战截图  “俄罗斯方块”的发明与在电视游戏中的出现,标志着益智休闲类型游戏的到来。最好的例子就是,几十年前大大小小的掌机上面,我们都能看到各式各样风格的俄罗斯方块玩法的游戏。所有以往的变种游戏在名字上也许不同,在画面上也许不同,在音效上也许不同,但相同的是我们对于那个年代的追忆,对于那个时代的向往,对于那个童年的怀念。  第4页:MD主机:刺猬索尼克  刺猬索尼克  在相隔6年之后,日本著名游戏公司SEGA(世嘉)于1989年正式推出了新一代的家用游戏机MD(MEGA DRIVE),官方又名世嘉五代,但在国内,我们还是习惯称之为“16位游戏机”。该游戏主机的出现可以说为玩家们带来了全新理念的电视游戏,更为丰富的画面色彩与更为立体声表现的音效,在当时成为了一些富裕家庭的玩物。MD:刺猬索尼克  在1991年,世嘉为了对抗当时的电视游戏业巨头任天堂,该公司绞尽脑汁地设计出了一个全新的刺猬样式的吉祥物,并取名为“Sonic”(即音速)。作为世界上最具知名度的刺猬,从诞生的那刻起就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球。以刺猬索尼克为主人公的电子游戏在全球销量总计已经达到了3500万套。“MD”中的这部“刺猬索尼克”游戏玩法简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点即可,这一玩法给玩家带来了前所未有的速度体验。Android:刺猬索尼克截图Android:刺猬索尼克截图  从开始到现在,刺猬索尼克系列依旧是游戏史上最受欢迎的系列之一。在前不久,世嘉公司为了让精彩继续延续下去,该款游戏也被移植到了Android平台上。这个举措可谓是所有索尼克迷们的福音,同时在这个跑酷游戏满天下的年代,相信“刺猬索尼克”的到来将会再次席卷全球。  第5页:MD主机:街霸十六人  街霸十六人  对于喜欢玩格斗类型游戏的玩家来说,无论你是玩“拳皇”、“豪血寺一族”还是“铁拳”,都不应该忘却格斗游戏的开山鼻祖街头霸王。该游戏是由日本CAPCOM公司于1987年推出的,后来又陆续推出了“街头霸王2”、“街头霸王ZERO”、“街头霸王3”、与“街头霸王4”,此后游戏也被改编成了动画与电影。MD:街头霸王十六人版  虽然在FC主机上也有“街霸”的游戏,而且也有着不同版本,但无论是操控、画面、音效都绝对比不上MD上的“街霸”。毕竟在MD上的“街霸”体验,除了没有摇杆操控之外,其他方面与街机无异。当然,在目前Android手机上,我们也依然可以用模拟器来重温这款格斗游戏的经典。不过,笔者还是推荐大家去玩由CAPCOM公司专门为手机开发的这款大作。Android:街霸4截图Android:街霸4截图  玩家们对于“街霸”的热爱,我觉得已经很难用言语来表达了。想当年,在各个街机游戏厅之中,我们不难看到一台或者几台“街霸”游戏的周围站满了人。别说那个年代了,就算现在在街机游戏厅当中,我们仍旧能够看到许多玩家在玩“街霸”。对于80后的人们来说,“街霸”已经成为了格斗游戏的代名词了,如果谁还没玩过这款格斗游戏祖师爷的话,就太Out了!  第6页:SS主机:死亡之屋  死亡之屋  在游戏主机市场,世嘉总是走在时代的前列,上文中介绍的MD为世嘉五代游戏机。5年之后的1994年,世嘉公司再次发力,推出了世嘉第六代游戏机,该游戏公司将该主机定名为“土星”,也就是在我们认识“PS”之前的那个“SS”。SS:死亡之屋  就笔者个人而言,我实在想不起在“SS”上究竟有什么游戏,更何况哪些是视为经典的。经多方查证之后,我才恍然大悟,原来大名鼎鼎的“死亡之屋”游戏的首发家用机种正是“SS”。作为一款“FPS”游戏,“死亡之屋”目前已形成一个系列,共计有6部作品。在那个年代来说,这么一款超前卫的恐怖游戏,带给所有玩家的感受就是震撼。日前,在iOS与Android平台当中已经有了该游戏的移植版本,可以说通过触屏操作的打怪模式,更加的简练实用。Android:死亡之屋截图Android:死亡之屋截图  在“死亡之屋”游戏中,玩家的行走路线已被确定,我们需要做的就是端好枪等待敌人出现,可以说是看见怪物就打,虽然自由度少了不少,但总体来说上手度很高,玩家适合人群也很广泛。对于我来说,我没有在“SS”游戏平台当中体验过这款游戏,相信大多数玩家与我一样,更多的则是在街机游戏厅中投币拿起激光枪。  第7页:SS主机:冲破火网  冲破火网  除了上述著名的“死亡之屋”以外,在当初的“SS”主机上还有一款非常经典的打飞机游戏,名字叫做“冲破火网(After Burner)”。这款看起来很像街机游戏的飞行模拟游戏跟现如今追求真实的“皇牌空战”系列有着很大的不同,“冲破火网”追求的是爽快而非真实,你的瞄准、射击、回避等动作都要求非常快的反应,飞机的动作也比现实中要迅速很多。SS:冲破火网  该游戏的内容非常简单,玩家操纵一架飞机来打击敌人,你拥有火炮及飞弹。除了攻击外还要时不时地闪避敌人的炮击。游戏进行到某些关卡时,还会出现空中加油补给,剧情安排方面比较有意思。就那个年代而言,这款游戏的画面真的堪称完美,只可惜的是难度偏高,并没有得到众玩家的认可。Android:冲破火网截图Android:冲破火网截图  现如今这款来自当年“SS”的经典游戏正式移植到了智能手机上了,确切地说不是移植,而是重新制作。如果不是资深玩家的话,可能很少会有朋友还记得这款老掉渣的游戏,所以在Android平台中的“冲破火网:巅峰”算得上是世嘉给我们的一个不小的惊喜了。  第8页:DC主机:VR网球  VR网球  由于主机设计的缺陷,“SS”在与“PS”的竞争中吃了大亏,正是这个原因,世嘉公司高层决定单独成立一个开发组,并定名为“Dreamcast”,这是梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词,意思是指将梦传播给玩家,这便是“DC”这款世嘉最优秀主机名字的由来。该机在1998年发售,但由于销量没有达到预期,最后在2001年3月停产,就此,也宣告了世嘉公司正式转型为软件公司。DC:VR网球  平心而论,“DC”上的游戏还是非常不错的,但对于国内玩家来说,该游戏主机的名声远不及“FC”,甚至自己的前辈“MD”。不过,如果笔者提及其一款游戏的话,相信大家都会有印象,那就是来自“DC”平台的经典体育游戏VR网球。笔者在许多年前有幸在该主机上玩过这款游戏,不过在后来的时间里更多的还是在PC上体验了。Android:VR网球挑战赛截图Android:VR网球挑战赛截图  虽然我们再也看不到全新一代的世嘉游戏机,但转型为软件公司的世嘉还是很给力的。由于全球各地玩家对于“VR网球”的呼声特别的高,所以世嘉方面还是将这款经典的游戏成功移植到了iOS与Android平台当中,这也让许多玩家在手机中把玩的同时,永远地记住了“SEGA”。  第9页:PS主机:实况足球  实况足球  笔者在前文中,不止一次提到了“PS”这个名字,相信这里的“PS”大家不会理解为那个作图的软件吧?“PS”是索尼公司在1994年推出的第一代家用电视游戏机,全称“PlayStation”,在推出后的几年时间内不但成功击败了世嘉公司的“SS”,更是成为游戏界的新一代霸主。“PS”的成功不但奠定了家用游戏机霸主的地位,此后的“PSP”系列,也进一步吞噬了整个掌机的市场。PS:胜利十一人  相信各位与笔者一样,对于“PS”的认识都是从“实况足球”这款游戏开始。在1995年,KONAMI游戏公司推出了这部跨世纪神作的首部作品J联盟实况胜利十一人。一经推出,深受全球玩家的好评,从此这部作品便一发不可收拾,每一年都会推出一代。除了可以在“PS”上感受足球游戏乐趣的同时,许多国内玩家还是更多的是在PC版中体验。Android:实况足球截图Android:实况足球截图  当然,如此成功的足球游戏是不会放过任何一个游戏平台的,所以在我们的手机中和平板电脑中都有着该作品的影子。不过,几乎所有的玩家都是通过手柄或者键盘上的按键才认识这款游戏的,所以在触屏版的操控上,远不及实体按键操控来的爽快。不过,能够随时随地在手机中把玩这部最经典的足球游戏,我们还有什么可抱怨的呢?  第10页:PS主机:山脊赛车  山脊赛车  在“PS”中的经典游戏实在太多太多,笔者在编辑上段文字的时候,脑海中想到的另外一款“PS”游戏便是“山脊赛车”了。正所谓“跟着感觉走”,既然我都想到了,何不将它写出来推荐给大家呢?第一部“山脊赛车”发行于1994年,也正是“PS”游戏机发布的那一年。俗话说“先入为主”,所以许多赛车游戏迷对于这款游戏的印象最为深刻。PS:山脊赛车  与现如今大多数赛车游戏相比,上个世纪90年代的这部“山脊赛车”可以说是一代经典,无论是画面、操控、音效、赛道都是刻画得淋漓尽致。极速狂飙、甩尾漂移、穿梭山洞等场景我们都能够在这部游戏中体会到。关于“山脊赛车”,笔者的记忆是停留在其第四部作品当中,在双人同机竞速的时候,电视画面切割为上下两块儿,就当时看来,我觉得非常“高科技”,也正是因为这样的设计加上非常简单的操控,使我瞬间爱上了这款游戏。相信有很多在座的朋友与笔者一样,都是喜欢“山脊”系列的。Android:山脊赛车截图Android:山脊赛车截图  随着年龄的增长,笔者已经很少在家用游戏机上去把玩赛车游戏了,慢慢地,这部“山脊赛车”也就从我的脑海中淡忘了。就在这个时候,“山脊赛车”的开发公司Namco发力了,其将这部招牌赛车游戏转战到了Android平台上。只不过由于“真实赛车”、“极品飞车”与“狂野飙车”等游戏的锋芒太过强烈,以至于这部Android版的“山脊赛车”很少有人问津。不过,经典终归是经典,手机版的“山脊赛车”还是非常值得大家一试的。来源手机中国)
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13-03-29·90后玩家这些年追过的游戏 80后也玩过!
  人妖版梦幻西游
  《梦幻西游》相信大家并不陌生,我玩的女号,刚开始挑了半天,选了蛾子,因为可爱(其实当时也想玩骨头的,因为太有爱了,但蛾子能进PT,可以加血,就选了她)。然后起了个很有爱的名字,从九州偷来的,叫司徒羽然。其实很好升级的嘛,新手任务清一下也就7级多了,在去海底找人带带,保定府算是一个很火的区吧,反正海底带人的不少,很快也就10级可以去拜师了。我玩游戏都是先查一下资料的,所以玩起来很轻松,我承认我对各种游戏都可以很轻松的上手!入PT,点下技能,去塔了。级别低嘛,自己打起来还是很费劲的,带的BB是自己抓的毛毛,起的名字就叫毛毛,后来一直带到了50多级,直到放弃这个PT号。
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  金杯泡泡堂
  泡泡堂也是那一阶段练手的,这个大家熟悉吧,当初我在3区可是硬生生打到到金杯哦。去网吧基本上大家都在玩……
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  外挂问题导致放弃的冒险岛
  任时光匆匆过去,转眼就到了高一,冒险岛横空出世,人物也很可爱,记得当时,用划板砸绿蘑菇,刷的一下,爆出一张卷,那个时候已经会做废弃的组队任务了,知道卷很值钱 赶紧跑过去卖掉,得了80w,想想当时真的很傻!为了一张卷乐成那样。又玩了一段法师又玩了一段战士,后来外挂太多了…就放弃了。
  冲着名气玩的魔兽世界
  魔兽世界纯粹是听其名声而开始玩的,本来,我还游荡在梦幻西游的世界里,每天起早贪黑的存活力,卖体力赚点卡。WOW公测消息传来,毫不犹豫出现在了艾泽拉斯,但刚开始对其抽象的人物不感冒,只玩了半小时,就不玩了。于是,公测2个月之后,一直听朋友讨论职业间的搭配,BOSS的攻略,听多了,不由觉得实在是必须亲身体验挑战才行了,抱着冲到18级进FB的心态,再次出现在了艾泽拉斯大陆。任务出了兽人新手村,在奥格瑞玛小小迷路一次以后,开始飞奔十字路口,一路被宽阔的视觉所震撼,接着为了坐飞艇,幽暗城,在朋友的指引下,又来了银松森林,被茂密的森林,深厚的植被所牵引着一路向上猛冲着。18级了,来到了AH,组上人(公测过来的WOWER们应该知道那时候FB门口很多人等着组了打FB)生平第一次进入“副本”这个东西,看过了攻略,知道ZS应该冲在最前面,让怪不打后面的人,可是玩玩想不到,一个小怪也不是我一个18级战士能抗住的,于是再次被BLZ公司的强大的游戏设计能力震精了,于是被团队协作的游戏的模式吸引得一塌糊涂,于是决定了未来的WOW之路。 终于在42级的时候迎来生平的第一次盗号,也是唯一一次盗号,还记得那只是玩WOW后第一次去网吧,还记得去网吧后第二天,开机上线,看到号上什么都没了,不停的上下线以为是服务器卡了的白痴状,还记得怎么都想不通,一个连45都没到号,那盗号的到底拿去做什么?又能得到多少G??如果没记错,在45级封顶的时候,G是1G2块,然后过了几天就掉到了1块吧??永远记得那时候代表战士彪悍形象的半边肩膀(应该是半边龙爪肩甲,嘎嘎)没了以后,那种无尽的失落。呵呵,坎坎坷坷,一个小战士,一路做任务,组人做精英任务,跌跌撞撞的来到了60级。60之后还有很多趣闻,篇幅太长了先不写啦,关于魔兽,很多回忆,特别是工会的兄弟们,你们存在,我深深地脑海里。
  网吧遇奇葩的劲舞团
  劲舞团玩了一个星期,这个游戏你们懂得,肥猪流们玩的,抱着试玩的态度敲了一个星期的空格键。关于劲舞团我就听说过个故事,就是一哥们在网吧看旁边的一位小弟劲舞团空格按得噼里啪啦响,于是他就把键盘的空格键给挖了……这招够狠!
  版本更换导致放弃的飞飞
  玩飞飞,记得那时候最高好像是80J,而且那时候飞飞的BUG很多,但尽管这样,我们玩的还是很开心,我在仙女座,玩的是圣职者,那时候飞飞只有3种职业,我记得最红的职业是魔导士,不仅法术伤害大,还可以一个人挑一群,但我还是做了圣职者,大概玩了半年,到了50多级的时候飞飞改了版本,我觉得改的不好,就放弃了这款游戏。
  街头篮球时期
  街头篮球那时候刚出来的时候觉得不错,3d画面也满足了一直以来对篮球能出款网游的遐想,可是玩到后面,rmb玩家的各种牛逼已经失去了游戏公平性,我一直觉得要打比赛,那么大家都裸装,技能一样就几个,这样才体现团队和技术。
  消磨时光必玩的跑跑卡丁车
  跑跑卡丁车,高中上电脑课消磨时光必玩游戏,当时最喜欢玩的是城市高速公路,因为简单,可以多漂移几下,讨厌的是森林发夹,因为那时候这游戏刚出,森林发夹对我们菜鸟来说很折磨人……
  奠定DOTA基础的真3
  高中至高考完毕的后来时期就一直和几位朋友一起玩真3――3.9d了。真3――3.9d是冰封王座的一张流行地图,我们刚开始在qq对战平台玩,觉得里面都是菜鸟,后来就转战到了浩方,但被那些图b们逼得无奈最后我们就一直在vs玩了。我玩的是诸葛和司马。一直走法师流,偶尔玩玩子龙。真3的回忆就是一群人在网吧里通宵玩5v5都是熟人,一个晚上欢声笑语,网吧里都是我们的叫声……诸如:司马e,张飞t……等等。真3可谓是为我大学的dota操作奠定了基础。
  淫荡才是硬道理的dota
  Dota这个游戏是大学玩到至今的一个游戏,有之前真3的法师a兵补兵的基础让我拥有神一般的操作,当然至少不是菜鸟。上大学寂寞的潘慷荚谒奚dota,在宿舍开黑,本人擅长英雄:火枪,白虎,风行,卡尔,puck。最想练好的的英雄:sf,地卜师,coco。最喜欢的道具:魔棒和战鼓。团队可担任位置:中单gank,辅助位。关于dota的故事太多了,无兄弟不dota……猥琐y荡才是硬道理。
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SINA Corporation, All Rights Reserved80后回忆那些年我们玩过的游戏 回忆一下童年的感觉你还记得几项
弹冰球 【琉璃蛋】 一个比一个瞄的准两米开外
都可以直接碰到
有几个没玩过的 你猜这叫什么名字??还记得吗跳皮筋,80、90后貌似都玩过这是在干嘛呢?回忆一下老鹰捉小鸡
想必那时候上幼儿园的时候都玩过吧捺石子 家里不舍得让串玉米
都是这样搞 云创客,实现自动化收益、 我们是郑州融创企业孵化器有限公司,就针对电商市场扶持个人和小团体创业类型的人出的一款软件“云创客”。 无需囤货,无需推广,打破传统淘宝、淘客的模式。无需经验,vx挑冰糕樻
哈哈是不是那时候输的一个都没有了到现在还记得那时候谁谁 掰不过我 打拐
用现在的名词就是
‘怼’摔纸包
摔的胳膊疼还是摔的傻有劲跳高
有没有感受过让人家一个个从你身上跳过的感觉呢 最经典的一个
估计现在很多人忘记了这是做什么的呢?
透不透 漏不漏
补吧!!!!捺绳
玩到这个程度的男生不多吧!!现在的宝妈 你在试试估计你都不会玩了 现在的宝爸宝妈们你们还记得那时候你玩过这其中的几项吗??看过之后是不是一瞬间回到童年的感觉了!想想童年时候,其实那时候是我们最快乐的时候; 没有现在城市的繁华。现在再想想当初的你是不是感觉现在的你老了,在看看现在的孩子 他们现在有没有我们那时候的快乐?? 最后一句淘宝虐我千百遍,我待淘宝如初恋! 有梦的日子都是美好的! 你认为做好淘宝需要哪些神技能,你又擅长那一项呢? 微信
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打开凤凰新闻观看更流畅80后玩过的游戏 你还记得几个?
苏州生活家家居
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如果时间回到20多年前......父母下班回家,习惯性地摸了摸电视的背后,紧接着就是一顿经典的“皮带炒肉丝”,这想必是大部分80后男生的共同回忆。今天,我们一起来回顾,那些充满回忆的游戏岁月吧!神机小霸王那些最充满回忆的经典小霸王游戏魂斗罗两个直男的奇幻漂流之旅,所谓“口叼大雪茄,持枪走天涯”。在这里,不需要华丽的操作,更没有猪队友,只有兄弟!双截龙“为人不玩双截龙,撸遍游戏也枉然”。最喜欢的大招就是“旋风腿”,bug般的存在!坦克大战很无聊但也是最入迷的一款。大战通宵,自己设计各种奇形怪状的管卡,吃三个手枪就能进化成碉堡的坦克进行碾压,最重要的是保护好基地!热血足球热血系列里最喜欢的,呆萌的人物藏着颗暴躁的心。玩这游戏不在乎进多少球,而在乎一局干翻了多少个人。《》、《忍者传》、《影子传说》关于忍者的三款经典,化身忍者去拯救妹子,不,是拯救世界。吃豆人游戏不用人设甚至连人都不用,随便几个形状就能让你津津有味。吃豆人就是其中的经典代表。松鼠大战这款出自CAPCOM的游戏大作人设充满童趣,相当传神,游戏的故事背景也交代的很明确,这个游戏在剧情上是线性发展的,带入感在当时来说算是很强的了。街头霸王街头霸王,格斗游戏的王者之作,众多的人物,众多的技能,80后男孩子们趋之若鹜的不朽经典。那些年,打着学习的口号买了学习机,却开始了游戏之“撸”。最害怕爸妈的身影出现很怀念那些用过的游戏币最早街霸的时候,从没觉得古列是个好人,有的地方也叫快打二代雷电,经典中的经典出来的时候,已经徘徊在电脑房……win95加速了电脑房的出现雷神之锤,这才是真正的3D游戏选择,选择,选择,选择……当年红遍大江南北的《红色警戒》,最喜欢的版本是《尤里的复仇》关于武侠游戏最早的记忆,经典至极呀。仙剑在80后武侠游戏玩家心中的地位如同篮球界的乔丹。《魔兽争霸2》是成就暴雪公司最大的一粒种子,可以说它缔造了之后的一个游戏生态圈。CS,网吧里到处都是战友再后来,风靡起来传奇,战士、道士、法师、红蓝槽、裁决屠龙沙巴克等,这些全都是影响一个时代的名词。为了联盟,为了部落,魔兽世界燃烧起来了CF,又一个新的战场刷了一遍一遍的地下城dota和可是,随着年龄的增长,80后90后们,也都渐渐成立了家庭,自己也有了孩子。玩游戏的岁月已经过去,更多的是对家和家人的责任,也更懂得了家的含义。闲暇的时候,在舒适的家里,和家人一起玩玩体感游戏,也是无限乐趣。我们的生活重心从玩到家,是因为我们更懂得家的重要性。
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