谁玩过PSP的少年三国志变态版9,AI过于变态刘度居然称

三国志9的,怎么没人攻我的城池呢?_百度知道
色情、暴力
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三国志9的,怎么没人攻我的城池呢?
我有更好的答案
方便的话留个邮箱我传你 什么开局调强,你和他关系较好的话再调他也不怎么愿意打你 ,完全看电脑的“心情”好坏了如电脑AI较低:刘备的三顾茅芦剧本,所以不难玩,你只能入蜀发展,因为有很多人才。全用了 优化后,用优化伴侣可以解决这问题,提高游戏的可玩性
采纳率:40%
原版电脑ai较低,侵略性不强,建议你玩威力加强版,把电脑开局实力调的强一些
游戏初期,电脑是不会主动出击的,但是过了1年以后,电脑就会主动出击了,尤其是你兵力少的时候..
看你耍的是哪个版本,原版的电脑AI比较低,相应的攻打比较少,而威力加强版就不错,一般过了初始1个月就开始攻打了··
终是要攻的你就等着吧,你真是菜鸟啊,这是武将兵法问题,蛮夷是特殊设置,比如你使用吕布,设置为飞射兵法,由于熟练度到了1000(经常出征练习相应的兵法就会提高),它实际比你看到的蛮夷骑兵弓弩还厉害得多,一下杀8000人的都有,你所说的是肤浅的表面。我玩三国志9与别人不同的是,1注重培养武将,多练习兵法,尤其是骑兵突击(到了1000的熟练度的武将会自然在战争中跟已会该兵法的武将学会)还有通过实物提高武将的技能,比如七星宝刀我君主自用,2我登武将一般要求都要有统率的武力两者均不少于70这样的人才可以基本守住城池防止敌对大将烧夷抢夺,损坏城池耐久度,智能最少40以上,当然智力和政治高的统率少也没事,一般要80以上。3注重提高民心,这样兵源就充足了,爵位也来了,武将也好登了。4喜欢挑战从不作弊(当三国志9明显有BUG)只玩单独势力,比如玩韩玄,刘度。…………不过总之这玩久了就自然会了,但要花要多时间,这东西一玩就是几个小时,不注意一天就过去了。
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回答问题,赢新手礼包& 都说三国志9好玩??
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玩过三国志10,三国志11。。。
都说三国志9好玩,就下来玩了看,感觉太差。
感觉没什么特色,不知道各位觉得他哪里好玩?
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如果是画面党的话,那就没办法了。如果不是,那可玩性还是不错的,每旬下达命令,然后执行,中途不能改变命令,随机性很大。
UID1027591主题阅读权限40帖子精华0积分592金钱6006 荣誉0 人气14 在线时间3572 小时评议0
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关键是AI比11高,11AI太低了&&
我玩了3个月的08,再玩回05时觉得画面很难接受
但我再玩了3个小时的05,我知道我不会再玩回08了
我玩了10年的live,所以听人家骂live觉得很不爽
但我玩了10分钟的2K,我忽然觉得那些人说的还是挺有道理的
UID4646568主题阅读权限60帖子精华0积分2238金钱13347 荣誉7 人气62 在线时间6119 小时评议0
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其中奥妙岂能用言语来形容。。。。。。
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人家说好不是最重要,关键是你自己要觉得好。
你要感觉不到,别人说什么也是白搭。
所谓“夏虫不可语冰”
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玩了才知道,那是2001年做的游戏,十年了,能跟现在的游戏比吗
UID1374104主题阅读权限30帖子精华0积分296金钱4317 荣誉2 人气17 在线时间1567 小时评议0
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原帖由 obeymyself 于
22:49 发表
关键是AI比11高,11AI太低了&&
三国志11确实AI很差,但是三国志9不是AI高,而是根本就没有AI。
内政是数值化的,完全不需要选择,往上积累就行了;征兵没有兵种,不需要考虑武器;行军是固定路线,完全无需考虑;作战是随机的,完全可以端杯茶;外交……三国志哪一代外交过关?三国志7、8、10算是好点的了,原因是角色扮演,凡是势力扮演全部都是玩家对抗全AI,只有三国志11作出挣扎,结果反而还不如取消外交AI,让电脑放傻乎乎的以玩家为敌呢。
不过虽然有这么玩的,而且不少,可是长此以往,暗荣必然国将不国。EA体育20年积累,终于在AI方面在FIFA2011大爆发,不重视AI的实况现在虽然表面上还游刃有余,其实玩家丧失一年比一年严重。
玩家会进化的,他们的要求会越来越高。三国志12确实可以取消AI重返三国志9模式,但是以后呢?AI好的游戏很多,而且越来越多,暗荣真要那样做早晚死在AI上。
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Lv.3游侠中级会员, 积分 220, 距离下一级还需 280 积分
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LZ玩的是SAN9PK吗?
举荐你玩天地玄黄版的公侯将相宁有种乎的地图(在三国游戏大全有下载)
说句老实话,10年前的作品,现在回头来看确实有很多不足的了
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san9PK 亮点在于 211 公孙恭 ...& && && && && && && && && && && && && && && && &&&.
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不论是三国还是信长,基本都是开局好玩。
一旦手头有个两三城就开始虐电脑了,有那么一两个强人更是万夫莫开,回想一下电脑是不是一开打就被晕(混乱状态之类的)到死?
三国志9的战斗的不确定性很好的改善了这些问题,
你将强?一队兵也就挡两队,二三流将的兵海拥上来照样玩死你。
这就决定了打到三分之一甚至二分天下时依旧拥有不错的可玩性。
真要说不足就是没有物资的概念,导致骑兵阵型、战法比步兵强太多;还有就是提拔小兵的能力太高。
[ 本帖最后由 geatiavo 于
07:19 编辑 ]
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还有就是内政的简化我认为是优点,本来光荣的游戏都是强调战斗的。
哪怕是内政出彩的几代从本质上也是只有最大化,没有差异化,从来就没存在过发展分支这种东西;像三国11那种内政纯粹是拖时间用的。
游侠剑阁工作组【美工】
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lz不如去玩革新或者天道,画面符合lz的要求,这2个又是三国9要素的加强版
织田和归蝶一起去买衣服,织田问道:“蓝色和黑色哪个好看?”归蝶奉承道:“夫君穿什么都好看”。裁缝说了一句:“黑的漂亮!”。裁缝卒,享年50岁。
路过赤壁,只见一块大石,上书:周公瑾破曹操处!!!
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9的电脑不是智商高,而是200难度下的杀伤高。另外就是大规模会战场面很大。。。
守りたい世界があるんだ!游侠元老版主【帝国时代专区】天邈汉化组翻译【中级】荷兰 西伯利亚军团 神父魏 给事中★★★★★★★★
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san9的ai不高,完全是固定好套路的,这个以前在看某修改器高手的分析时看到过。只不过进行时的随机性等于把玩家强行拉到ai的操作水平线上。
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回复 #14 Vanyna 的帖子
其实非PvP类型里强调操作本来就不是什么好主意,在微操这种程度上和AI分胜负只会让游戏更快的进入垃圾时间,更何况KOEI这种优势=全面压制的类型。
Paradox公司的作品战略性强多了吧,还不一样是随机战法。而且战法什么的本来就不是单方面想用就用的,再怎么说也是要先找敌方的破绽。
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回复 #15 geatiavo 的帖子
我举那个例只是为了强调39的ai不高而已
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小胡子2、3的战法,那些什么组织,突破,伏击都没啥用的,纯属摆设,连玄元的yy剧本里战法的威力都远远赶不上
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回复 #16 Vanyna 的帖子
其实没必要纠结AI的强弱,类似FTG里AI的连续技水准一样,
想做强了有的是办法,但又强又不恶心人就很难了。
PvC本质上就是AI放水,无非是隐蔽程度的差别。
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9代对君主扮演的理解很到位,本来当老大要做的就是“要干什么”和“由谁来干”这两件事,具体怎么干那是手下的任务
开上帝模式决定一切操作那就直接把战略类做成战术类了
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回复 #17 毌丘俭 的帖子
信长那种小规模的战斗出现一次突击打退敌军的情况没什么,
大规模战斗还是一次战法定胜负就比较扯淡了
而且HOI里的战法属于锦上添花的类型,均势的时候出现一次也足够打破僵局了。
版主评议达到4,勤于处理版务
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psp三国志9玩不了 一进去就显示正在确认记忆棒 然后就黑屏了
psp三国志9玩不了
一进去就显示正在确认记忆棒
然后就黑屏了
可我原来下的三5还是能玩
我系统是4.01
我还下了个天蚕变进去就死机
我升到5.50GEN-D3
怎么还是玩不了
一进三9就显示正在确认记忆棒
然后就关机了
我有更好的答案
我刚解决这个问题。升级到5.50普罗米修斯4,然后按select键调出菜单,将UMB ISO模式设置为M33即可
采纳率:46%
刷5.50gen-d3或者5.50普罗米修斯4吧 你系统版本太旧了
我刚刚升的5.00 M33-6
怎么还是不行啊
5.00还是太老 要5.50!!!
还是5.50GEN—D3的话,用 isotool() 给 游戏打上me631补丁。
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