有哪些对你形成影响深远的成语或者你特别喜欢的游戏人物?

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梦幻里程里影响最大人物十大排行榜
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守护道姐的小泰迪
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申明:排名剔除X白,丁石石石之类人物,以免出现不可逆的无法超越情况,希望大家理解。
本文为转载,原作者:大大尾巴
图我自己配的
第十名 珍宝五龙
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2005年,不属于哪个人,但注定了属于珍宝五龙。在梦幻早期开荒时代,流传着这样一句口号:“攻看城隍,法看珍宝”。那一时代珍宝的强悍LG实在是太多了 ,对于五龙成员也说法不一,比较公认的是:流氓兔、霸横扫千军、WAWA公主、永恒飘渺、龙城星光。据说永恒飘渺后来成为了梦幻的策划,不知道是不是真的,有人能证实一下吗?
还有就是紫禁城七联夺冠,紫禁城的夺冠绝对是惊艳的,虽然也是时势使然,那个时代是龙宫最繁荣的时候,多龙队比比皆是。但能将五龙队带进决赛并最终夺冠,这可就了不起了。因此当时紫禁城的夺冠绝对是爆炸性的,因而被后世奉为一次经典的联赛。五龙夺冠,我非常有自信的说前无古人后无来者!!!当初的LG,是否会想到如今的落寞......真是时过境迁啊
第九位:一天世界晴+玉皇大哥 城隍庙
2007年5月,随着11联的结束,一天世界晴退出了梦幻的舞台,转战山口山。
假如,一天,世界晴。他走了,却留给大家一句多么伤感的话。老玩家们,你们还记得否,一天世界晴和玉皇大哥,两位基友亲密无间。WZ能补能封,有蓝有血,配合TG,是强势的控制组合。为了服战,玉皇大哥洗点成为敏天宫,让传统的钢板天宫为之一振。这种战术影响了好几联的武神坛,虽然这种战术对硬件的要求相当之高。
一天世界晴走了,留下了伤感,也给城隍庙留下了甲组一联冠军,三联亚军,四联冠军。
“有时候往往亚军比冠军更会让你值得回忆,因为缺憾往往是最美的,可能今后我会忘了一联的夺冠,但不会忘了九联的这次亚军,他让我觉得梦幻是真实的,不仅有欢笑,还有惋惜。事后在叶子猪上海见面会上,有幸见到晚芳的龙爸才得知那个九转是最后一个九转,我们彼此都哈哈大笑,成为了好朋友”这是他离开之前所说的
假如,一天,世界晴。 呵呵...
第八位 小猪妮妮 女儿村 胡里山
我特别要注明门派,是因为多数人可能并没有听说过此人。我也不知道,知道她的人,对她,是爱还是恨?
日,胡里山开区,一个来自吉祥谷的女玩家放弃了原先的号转投胡里山,女儿村随之走进了巅峰,那也是没落的开始。
小猪妮妮可谓是第一个引起策划群组高度关注的玩家,引发关注的原因是小猪妮妮在技能装备远远落后等级的情况下,单挑200环。在当时就算是梦幻顶尖玩家要想单挑200环也没有绝对把握,更何况是这样一个毫不起眼的号。当时的方法是:女儿进入战斗后隐身,鬼魂宝宝砍怪,宝宝死后等待复活,然而继续砍怪,一直如此直到磨死环怪为止。这无疑是玩家智慧的结晶,但策划脑海里首先想到的是“改”,于是,所有NPC带上了高感,带有鬼魂的宝宝被带有驱鬼的环怪杀死直接飞出场外。然而这还不是最紧要的,真正致命的是小猪妮妮再次高调发布过环录像,一时间被惊为天人。小猪妮妮是如何做到的呢?答案是著名的全血加点至8000气血左右,喝酒放修罗咒,同时放命归为自己回血,这样在保证不死的状态下把环怪弹死,于是策划再次作出了修改:特技命归术消耗SP提高,回血量不超过被恢复人物的等级*20,于是女儿彻底走向落寞,昔日繁华不再,而小猪妮妮成为了女儿由盛转衰的标志性人物。她的失败在于挑战了游戏的公平性和平衡性,而基于此点,策划也由此拉开了靠修改来维护所谓门派平衡的时代。
女儿村,向来不是服战的常客,现如今,依旧坐着千年冷板凳。一句话说的好:门派是否强大,只在乎于策划的一纸调令.....呵呵,所以坚决不排X白入席!!
第七位 柳如风&&3D战刀出鞘 FC 凌云殿
柳如风,传说中开创FC睡杀战术的鼻祖,我们已经无从考证是谁发明了睡杀这么一个战术,但毫无疑问他是真正将睡杀战术推衍至极致的人物。他并非是可歌可泣的悲情英雄,实则是一位杀人不眨眼的狂魔。著名的血屠龙窟、睡杀断环、杀退高抗普陀的战绩引人侧目。
我们可以来看看他自己描述的两场印象深刻的战斗:
1&&在傲来酒店2楼1对1对当时全区等级最高的CPK成员毛黑。这里是值得一提的,在我梦幻生涯里1对1单挑中杀人无数,只有2次战斗是最为辛苦的 此战便是其中之一。毛黑是STL 当时带高魔 鬼魂技能全法+点的单法如意。我当时带的是高毒 连击芙蓉。由于当时还没有驱鬼这个技能。几个回合下来,虽然我睡主了毛黑。可他总是复活,我2个回合用五雷咒攻击如意一次 芙蓉用洞冥草查看对方如意血量,另外1个回合芙蓉和自己都自己和芙蓉加血加法。就这样把毛黑的如意血量打省1/10时,变开始防御加血直到他的BB逃跑。STL的毛黑血是很多的,首先对处于睡眠状态的毛黑使用特技-吸血,然后用高毒攻击。毛黑中毒后,便芙蓉和我自己都是在防御。那时毒的回合数是无限的,中途有几次没有睡住,可毛黑也同样是逃跑失败,我的最高记录是在擂台上和人切磋,我不攻击,对方逃跑连续43次失败,可想而知追捕的作用是如何的强悍。在连续中毒数回合后毛黑的血量每回合显示的都不同102 92 82 72 62 55 50 45 40 35 30 25 20 26 22 18 14 10 8 8这个时候我用起了五雷咒,毛黑去见了小白。
2&&建业飞机场1对1CPK的冷羽姬。冷是PT的,一个五雷打她掉69点血,全法+ 带高魔 单法的天神打一下掉129点血。一开始在打飞她宝宝以后我还是睡杀她,可封中率不是很高,最后果断的使用失心符,五雷打掉240+天神打掉360+连续几个回合她逃跑失败,被送去了小白。
另外一个FC,3D战刀出鞘成名于柳如风之后。按理来说,柳如风是他前辈,但是走的完全不是同一个路线,柳如风是闪灵,他则是超高速FC。柳如风走后,他开始光芒闪耀。他的自身实力在那时得到迅速提升,并和敌方盘丝毛果芸香拼速直至800+,这在当时引发不小的轰动。要知道,那还是个高速封不常见的年代,800+的速度无疑到了不要命的可怕速度。但是3D几乎以一己之力对抗CPK的英雄事迹还是传遍了各大论坛。
因为武什么警的这个关键词被屏蔽,只能截图了
第五位 狂魔阿败 FC 朱紫坊
很少有人能站在武神坛顶峰好几年的,当然这个顶峰并不是说一定要拿到冠军。朱紫坊一直表现出色,这个跟阿败是分不开的,能坚持这么多年,非常不容易。阿败是真正使方寸成为名副其实的队长、指挥家、战术核心的玩家,阿败也是先如今服战指挥者的佼佼者。是朱紫坊最稳定的基石,华丽的装备属性,冷静敏锐的头脑,稳定的心理素质,他几乎具备了成功玩家的一切,希望他继续走下去!
第四位 暴躁外皮 原明秀园
提起外皮,现如今可谓“无人不知,无人不晓”。其实外皮早在07年左右就名动江湖,他早先在区内和霹雳火龙123为首的另一集团争夺制霸权。但火龙在早期依靠瓶子流夺取了一座冠军,而外皮奋斗数年却未求一冠,他是明秀园的战术大师,史诗般的魔天宫,他是人气最高的玩家之一。
我为什么要说原明秀园呢?现如今,外皮也是一名出色的服战指挥,帮助武神坛16强的队伍指挥作战...
第三位 十丈红尘 水美眉 PS
这是唯一一对不同服务器的组合,十丈红尘是珍宝阁的。关于十丈红尘的传奇那就太多了,在水未通关生死劫之前,十丈率领的队伍曾杀至第八关,创下了当时的记录,不过是在第九关被蹂躏的很惨,曾有人一度认为此关终生过不得。而十丈也是第一位满宝宝修的玩家,珍宝服战三冠王基业的主力。无论是荣誉还是影响力,十丈红尘都是早期盘丝第一人。
直到水美眉的出现,一切都已经改变。水美眉是河姆渡的。如果说联赛早期的盘丝是属于十丈红尘的话,那么后来居上者,必定是水美眉。惊艳的属性,沉稳而又激情的打法,机敏的临场应变能力,更多的我们看到的是河姆渡一次次的蹂躏对手。水美眉就像是一个舵手,操纵着河姆渡这艘巨型航船。作为一个盘丝玩家,甚至作为一个梦幻玩家,他无疑都站在了一个制高点。我们能做的永远只有仰望。可以说,他是一个备受争议,却又备受嫉妒的大人物。说起争议,无非是河姆渡现在的帮派纷争,服务器分裂。还有他操纵黄姚狮驼岭号我兜有糖战胜河姆渡并且获得联赛冠军。这一切,无非是再次展示了他超人的才能。但是因为有才,所以争议。这是必然,自古皆然。
那一年,水美眉站在孔雀的尸体上露出了桀骜的微笑。那一年,全梦幻震惊了。一个新的记录诞生了。又一次超越,又一次征服。而那群人,来自河姆渡。那个带头的人,叫水美眉。
你们一定不记得那时候通关生死劫9的意义,对于现在把过生死当做生意来说,你们真的不会了解那个意义。通关生死,在那年中国游戏大事件里影响力排名第一!!这是梦幻西游玩家的骄傲!!!!
我还想说的是,排名的最后两位,不会是威少,也不是冥家,也不会是牛总。可能会让有些人失望,但是真的,他们排不进的。理由呢?听我慢慢道来。
梦幻已经变了,从改名系统推出之后。服战也已经变了,当它成为一种职业。若干年后,你们真的会记得他们的名字吗?冥杀?或者夜XX,又或者是XX鲲鹏?你们不会记得的!你们只会记得百花村的六连冠,记得德阳文庙的称霸武神坛,你们也会记得梦幻有个叫威少的人花了一千多万,记得有个北京的老总也玩梦幻叫牛总,也会记得流花湖是一个团队。在这个年代,游戏名字不再是象征,而是一个符号,仅此而已。
你们得知道,现在的服战,不是五个人在战斗,而是一个人在战斗,而且,那个人在幕后~
第二位 独孤剑魔 白云山
要说大唐是梦幻第一门派,绝无非议。但是要把梦幻历来的DT名人排行,相信争议还是很多的。DT的名人实在是太多太多了,一双手都数不过来,随便一说,就有:东海白衣人,血祭,剑蓝魔,AA黄花菜,生人勿近,黑雨伞,黑脸田鸡,吃豆豆....实在是太多太多了,他们甚至比我之前排进前10的人还要出名。这就是第一门派的魅力,也是服战定位的体现。大唐,永远是一个杀人利器,爆发力,威慑力,只要我还站着,就永不放弃。
独孤剑魔是当时梦幻第一DT,伤害高,血防也不错。当时出名的DT除了独孤剑魔,还有血祭,三刀结束。最出名的战役,应该就是独孤剑魔跟三刀结束的巅峰对决了吧,这些录像,现在应该还能找得到。而独孤剑魔多次跟三刀交手,都笑到了最后,他的崛起,也是三刀时代的落幕。
第一位 三刀结束 老君阁
录像:三刀结束VS独孤剑魔
中庸才是DT的王道,无数的战斗告诉我们大唐的作用是在最关键的时候击出最致命的一击,站着永远比躺着更有用。不管服战继续几年,不管DT如何变迁,不管全力DT是否还会再出现,中庸DT屹立都会永远。但很奇怪的是,全力DT居然是影响力最大的。
他也许不是实力最强的DT,他也许没有傲人的成就,他甚至在于独孤剑魔的对决中完完全全处于下风,他甚至如昙花一般,黯然凋谢。
但是这些都影响不了他是梦幻历史上最出名影响力最大的DT。06年,没有坐骑,没有新临时,没有进入140装备时代,血耐DT横行,一张2400+伤害的属性图,无疑让人眼前一亮。他,单刀平砍血BB5000+,他破血秒化生的霸气,在他之前,有谁敢想?
在这个霸道或者说无奈的名字后面,隐藏了一颗坚强的心。“三刀结束,你不结束我结束”,这句话在很长一段时间内成为了大唐玩家的座右铭,也许是他教会了大部分玩家直面死亡,长期以来,他带给大家一个思考:“大唐,要追求伤害,还是抗性。”
一代偶像远去已经好多年,不过不管过多久,他都会是DT里影响最为深远的那位。
三刀结束,你不结束我结束....................
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三刀结束有J8荣誉 能在第一??那虎哥哥去哪里了,他创造血宝宝 是不是一个时代???????
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前排???
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你有60级吗
你有30天上线少于2小时吗?(必要条件)
你想重归梦幻吗?
(符合以上条件滴可以领取老玩家序列号哦)
想免费的经验和储备金吗?
想免费的游戏时间吗?
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手拎酱油,低头猛走
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按你这样说…过几年龙哥结婚生孩子了…龙哥也会成为17173的过去…
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现在的梦幻,没有当初梦幻的乐趣了。
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如果需要定制梦幻西游T恤的朋友,可以联系我们。(可以根据你的来图,制作T恤)
本店主要经营定制T恤。立艺文化
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我觉得,梦幻最有影响力的是 记者的嘴巴。
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你NND的 把我在官网论坛写的帖子搬到这里来了
强烈抗议&&请注明是转载自官网论坛 大大尾巴
害我注册了个号来说
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排第一的应该是龙哥,带着7个满500人群走向啦黄图梦幻。。。
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Lv.2, 积分 330, 距离下一级还需 270 积分
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第一个NE冠军呢? 在那个PT霸占辅助老大位置的时候,谁把HS重新带上武神坛?谁的龙龟大阵?看看20联冠军 24冠军 25联亚军 26联没参加掉乙 27联乙组冠军&&28冠军吧
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把帖子重新编辑一下吧,以前有过帖,写一百位的,就详细多了。
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龙哥终于出山了!!!!!!!威武阿
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引用 xiujie0524 于 10:36:45发表的:
你NND的 把我在官网论坛写的帖子搬到这里来了
强烈抗议&&请注明是转载自官网论坛 大大尾巴
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您好,他就有写原作者是你啊
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dfasgfa &&你不结束 我结束。
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明天搞个全魔DT开创新局面
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权利的游戏里你最喜欢的是谁?如何评价各个人物?
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权利的游戏里你最喜欢的是谁?如何评价各个人物?
我最喜欢的人物其实是猎狗桑铎,原因不说了,此人真的是好真实,但可惜影片里他不是主角,但聊聊的几个镜头,也让那个我不自觉的喜欢上这个真性情的武夫。关键他还不像他哥哥那样纯粹就是个杀戮机器.
另外,我觉得史塔克家族里,最具统帅能力的就是萝伯史塔克,可惜,他没有政治大脑,貌似史塔克家族就没几个有政治大脑的,但轮到打仗,如果罗伯不死,他将是最具传奇的统帅是毫无疑问的,后面的琼恩简直渣渣都不是,罗伯有想法,有思路,沉的住气,可惜啊,活活被政治玩死的悲剧人物,真是难过,本来他是毫无争议的北境之王的,战场上没死,下来却被人活活阴死,这事也怪他那个毫无政治头脑的妈,明知道贵族之间的联盟必须是靠姻亲维系的,还是向儿子妥协,明知道毁约的后果也不阻止,软弱无能,母爱瞎泛滥,间接害死整个家族,这个故事说明,毫无原则和没头脑的爱,是傻逼的行为,不仅起不到结果,反而会导致覆灭的严重后果,全剧最傻逼的就是这个妈了。从这里也可以看出西方中时期,维系家族的重要力量不是战争,而是姻亲关系.
至于龙母,早期也属于烂好人一个,也是无脑害死了自己丈夫,但是她毕竟是一个人打天下,又那么年轻,不懂事是必然的,再说如果他丈夫不死也轮不到她统领部族,倒也没啥,后期越来越有政治手腕,看来她将是铁王座真正的主人.
再一个牛逼人物就是珊莎,刚开始特别不喜欢她,软弱,贪慕虚荣,可谁没年轻过吗?她毕竟才十几岁,她懂什么,期待获得美好是人之常情,谁不想当王后尼?至少她从来没真正出卖过家族,后期成了忍者神龟,在夹缝里求生存太难了,这种环境下如果不死,后期绝对也应该是个狠角色,按理说应该不亚于龙母的存在。
至于琼恩,也是那个私生子,呵呵,我觉得这哥们讲韬略不如他哥哥,讲忍耐不如他妹妹,但这哥们命好啊,血统纯,就这么天上掉个王给他啊,史塔克家族直系几乎都死光了,轮到他了。。。。。。有的时候不得不承认,人的出身决定一切啊,人龙母起码经历过烈焰焚身才成为龙母的,这货从一开始就各种有人保。。。。。
再就是反面了,反面几乎无一例外都是变态,如果不是那就是变态中的变态,反正没一个正常人。
好,支持!赞成!威武!有希望了!
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用户被禁止发言
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*** 该用户太调皮了,已被禁言。 ***
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权利的游戏,就是一个无脑而嫉妒的老妇人,不信任自己的丈夫引发的血案,不知道多少人因此丧命。从一开始,不待见那个所谓的私生子,到后来头脑发热随意逮捕其他家族的“重要”成员开始,再到后期默许长子的“真爱”,几乎直接导致了史塔克家族的覆灭,她负有完全而不可推卸的责任。
不待见所谓的私生子,直接导致临东城缺乏一位足以统御的得力助手,只好残废儿子当家,可残废儿子谁会怕呢?
她其实从来没有真正理解过自己的丈夫的难处,心胸狭隘,还徒利家族的族训就是家族,她是最忽略家族的一位,就因为她的嫉妒和小心眼,头脑发热,才有后来一系列的惨剧。
好,支持!赞成!威武!有希望了!
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《曾经我也单纯过》
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还是啪啪啪给力
不想悄悄的来,也不想悄悄的走
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楼主说什么呢?批评农业银行北京分行科技处领导呢吧
大块吃肉,大碗喝酒!
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我最喜欢内兰尼。可以算是这部剧中最性情,最聪明的一个人
760) {this.resized= this.width=760; this.alt='Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.width>760) {this.resized= this.width=760; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/cams/11343/medium.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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我最喜欢内兰尼。可以算是这部剧中最性情,最聪明的一个人 裸体游街的瑟曦?兰尼斯特?还是被小恶魔刺死的泰温?兰尼斯特,还是。。。?
大块吃肉,大碗喝酒!
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雪诺和内个矬子
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裸体游街的瑟曦?兰尼斯特?还是被小恶魔刺死的泰温?兰尼斯特,还是。。。? 小矮子
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小矮子 哈哈,原来是小恶魔,同喜欢,别号兰尼斯特巨人
大块吃肉,大碗喝酒!
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10&&parseInt(document.getElementById('custompage_down').value)页楼微信:doyo_game
吃我一记升龙拳 盘点史上最有影响力格斗游戏
  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:】
  作者:jason
  如何才能做出一个能造成轰动效应的格斗游戏呢?一个良好的空中联机系统,精致的美术设计,还是说你能通过二十个COMBO打到对手的连击系统?还是说一个超过十几年在游戏历史中的良好名声?我们还是接一点第七吧,如果你想快速的进入这个事情,我觉得你还是要脚踏实地。如果没有一个稳定平衡的格斗角色来稳定住玩家长时间的玩这个游戏的话,那么这个格斗游戏就是失败的--他在体验方面就做的很不好,而玩家手感与角色就将会是这个游戏体验的重心,而且游戏还将把这个角色的背景故事深度挖掘来形成游戏的角色历史与游戏文化氛围。如果你对角色产生了爱,那就说明你也认同了这个游戏认同了这个游戏所带给你的游戏文化,这就会让一切都变得简单起来。怎么样的格斗游戏算一个合格的格斗游戏呢,是不是要有着足够丰富的游戏角色?是不是每个角色都要有自己独特的标志与角色价值?或者是提供游戏角色之间非常棒的游戏平衡度来延长游戏的寿命?还是说只是独立出来游戏体验在游戏系统里面找到一个独特的方法体验游戏?说实在的,一个良好的游戏角色与游戏性是完全不同的开发方向,这已经验证了数十年,然后并没有人能保证说哪一个方向才是正确的--梦想的方向。
  1、行星格斗2
  我们可以先回顾一下本作的第一代,虽然说这并不是一个非常流行的或者是有着深远影响力的格斗游戏,在鸟山明的人物设计之下的史可威尔德第一款PS作品,而且本作标志着它与老东家任天堂决裂并且自己做出了属于自己的游戏。虽然说当年的一起捆绑的FF7才是那时候的胜利者,但是这款有着弄弄鸟山明画风的格斗游戏,也强势登陆PS,在前作基础上也大幅度的提升游戏的全部精髓,虽然对于玩家来说,永远希望有着超过200个可用角色的梦想,但是在行星格斗2里面只要有那些角色就足够了,并不需要那么多角色在支撑这个游戏,虽然当时的技术水平还很有限,不能完全的模拟鸟山明画风角色,但是那些独特个性的角色创造远远的超过了当时玩家的理解,而不同颜色的角色也有着不同的格斗技能--并不是一个只是更换了颜色换汤不换药的人偶。无论你多不喜欢PS上的游戏,或者说比较排斥他们,但是你不应该排斥这么一个早期拥有龙珠风格的并不是龙珠的格斗游戏。
  2、不义联盟:人间之神
  如果要制作一个拥有大部分的dc漫画角色的游戏是一个艰巨的任务,你可以选择的漫画角色太多了以至于任何一个你喜欢的角色都可以在游戏中刚登场,或者说你可以尽可能的让你喜欢的角色登场--越多越好。在不义联盟里面,这两种情况都发生了,我们可以挑选那些知名的角色例如蝙蝠侠,绿灯,超人,闪电侠,当然在游戏里面还不止这些角色,他们在每一段漫画历史中的样子都成为我们的选择的一部分。从鹰女的能力再到所罗门的特殊攻击技能,开发者们正在努力的去还原原来DC宇宙里面每个角色的特点从而去呈现一个最完美的超级英雄,但是由于总是会有这样那样的取舍,我们得到的是一个近可能完美的游戏与一个相对平衡的游戏世界--要在如此众多的超级英雄中寻找到标志性的东西并不是一个非常容易的事情,你还能要求什么呢?
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