怒神仙的大天狗被动可叠加吗回怒会叠加吗

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两个回怒神仙的被动回怒会叠加吗
发表于 2&小时前
两个回怒神仙的被动回怒会叠加吗
指尖上的天刀 颜值和侠义并存的江湖!
终极测试福利来袭 晒图赢取萌动好礼!&>&&>&&>&正文
暗黑破坏神3:夺魂之镰 圣教军天堂之怒流build心得
10:16:48 来源:凯恩之角 作者:asd6289946 编辑:异邦人 
  目前圣骑士有几套build都还不错,之前也有对天堂之怒build的分析,经过两天实战以后我自己对这套打法非常喜欢,目前打苦痛1没问题,由于运气差,打不到好的传奇,不过也可以看到要用这套build门槛并不高,但同样可以玩的很爽!
  这套build的核心技能就是天堂之怒的最后一个符文,天火之光,它让天堂之怒变成一个圣骑士的“先祖之锤”,并且比先祖伤害高,范围大。到了满级以后我就围绕这个技能配自己身上的装备和其他技能,渐渐感觉这个技能在不久肯定会成为圣骑士的最主要输出技能。
技能介绍:
  1.制裁:怒击
  为了保证生存,选择加格挡的主动技,符文选择怒击是因为我觉得生存已经差不多了,增加点输出,如果觉得血线还是太低可以用恢复符文
  2.天堂之怒:天火之光
  最主要的输出技能,伤害也是高的恐怖,就是需要40圣怒很蛋疼,不过这套build 就是通过减少消耗和增加圣怒恢复来让这个技能能够发挥最大输出。
  3.挑衅:勇猛格挡
  恢复圣怒和增加格挡的手段,神技能,配合格挡回血常常有低血线回到满的情况。
  4.阿卡拉特勇士:先知化身
  还是为了生存选择了先知化身,如果生存够了可以选减cd的,或者这个技能也可以选“无谓律令:势不可挡”但是律令要多用一个被动来增加5秒,不然总感觉5秒时间不够输出。再加上这套build堆的就是回怒,所以选阿卡拉感觉更好。
  5.火炮轰炸:赶尽杀绝
  高输出技能,虽然cd长了点,但是输出确实给力。
  6.天谴:顺爆
  好吧,其实其他符文说不定更好,但是这个感觉比较方便。这个技能其实我觉得用来清路边小怪的,走过去引一堆,按一下爆了就可以走人了。不过输出其实也不错的,不耗怒好评。(如果有朋友觉得怒气实在不够用,可以考虑把这个技能换成“圣盾炫光:狂热炫光”,这样怒气肯定够用的。)
  被动1:天堂之力
  没啥好说的,神技必带。
  被动2:正义之怒
  也是必带的,增加的上限真心不错。
  被动3:格挡恢复
  目前来看,低难度下是回血神技,配合高格挡血线稳稳的。
  被动4:(坚守阵地)圣怒之愈
  后来自己玩了下,发现这里选择耗怒回血比较好,经过测试,虽然天堂之怒使用时候减少消耗,大概耗28的怒气,但是回血是回825*40=33000左右。因此应该会比坚守阵地好。
分析:从两个方面来分析这套build,一个是输出,另一个是生存。
  输出:这套build因为天堂之怒要40圣怒,所以就要围绕减少消耗和增加回怒来进行配装。因此在装备的选择上我是这么选择的:
  第一、有减消耗的地方尽量都要出减消耗的效果,可以出减消耗的装备位置分别是肩膀,手套,2个戒指,项链,武器盾牌。项链目前还是60级的好,所以我就让剩下的除了武器和盾牌以外都带了6-7%的减消耗,从下面图可以看到减消耗达到了27.86%。其实可以更高的,因为我盾牌还没有拿到减消耗的,不过这样貌似已经够了
  第二、在盾牌和武器上面一定要弄出来增加圣怒恢复,武器可以达到3.5-4,盾牌有1.5-2,加上圣骑士1.8(雇佣兵)和自带的,可以达到每秒10圣怒恢复左右。
  所以综合上面两种配装,可以让天堂之怒消耗变成28左右,每秒回10圣怒,怎么看都是够用的。
  生存:因为前期装备都是黄装,属性不太好,所以生存这块我选择先用技能来支撑,因为有了天堂之怒的高输出以后,剩下的技能可以大胆的往防御方面走。
  我选择用高格挡的盾牌+格挡回血+坚守阵地(+15%格挡)。然后主动技能选择制裁加格挡,嘲讽选择加格挡。这样在面对很多怪的时候回血是没问题的,现在打苦痛1,基本都是满血状态。
  最后,说下自己对武器和盾牌属性选择的看法,新版本每个装备只有4个主要属性,这个说实话很蛋疼。所以对一些装备的主要属性就要有取舍。其他部位不多说,基本都是有输出属性的堆输出,没输出属性的堆防御。所以只有盾牌和武器比较特殊,在这套build中,武器和盾牌都需要用到一个主要技能的位置来增加回怒,因此可选性更少了。
  武器:其实武器比较好定论,我是这么选择的:伤害+力量+回怒+孔。这样等于少了900+的体能,但是说实话,对于格挡性的圣骑士,我觉得血量的多少不重要重要是血量的质量,因此,少了这900体能真的不会影响生存的。
  盾牌:盾牌主要属性真的好多,而且都好像要,我是这么选择的,暴击10+格挡10+回怒+消耗降低。目前来看没有属性没有抗性挺坑爹的,不过为了build还是得牺牲一些,等以后有了传奇加格挡以后可以考虑把格挡10换成力量。
  最后附上技能图和属性图,祝大家玩的开心!也祝我早日打到增加2到天堂之怒光柱的那个传奇吧!
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游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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暗黑3野蛮人双持无尽狂暴流 真无限赛亚人
1  本Build的目的是充分利用赛亚人技能的无尽之怒符文。通过技能配合高产怒,高泄怒,近乎无限地保持在超级赛亚人状态,赛亚人的免控,20%闪避20%移动速度,25%赛亚人攻速加成和15%双持攻速加成配合高击回的神速回血,配合旋风斩的穿人,制造出近乎可以无视一切的输出环境,在肆无忌惮的狂暴输出下虐杀各路精英怪和各BOSS。  本攻略分两部分,初阶和进阶,不过先讲进阶,因为D3的装备都可以直接买,这样先呈现本Build的终极目的比较直观,如果有经济基础可以直接转型;之后的初阶则是指导还处于剑盾阶段自言屌丝的蛮子新手们如何用非常有限的资金从剑盾转向该打法。  讲前先贴本人技能属性装备,帮助对打法有个更直观的初步了解。属性是无BUFF的。赛亚人加战斗暴怒下面板伤害是49000+。   本人目前水平,A3所有地图所有精英+攻城兽+女王+阿胖全刷一个半小时,A4多快没算过,反正也是横着走。布胖绕圈旋风斩顶第一波黑水强杀,菠萝赛亚人无脑往上一挂看暴击数字。进阶&&狂战士的荣耀1.1 无限赛亚人的实现  无尽之怒符文要求每秒至少产怒泄怒25点才能良性保持赛亚人状态,这个要求还是比较苛刻的,而且满怒气无法继续获得怒气,所以怒气快满必须想办法用出去。  被动里,什么每秒回0.5怒气,什么10%加回怒,都太少,根本不靠谱,野蛮人真正的核心产怒技能其实是武器大师-重武器,任何攻击每次击中得3点怒气。假设双持平均攻速1.3的情况下,武器大师产怒配合冲刺-疾风狂奔(酷跑)的小旋风,可以保证在旋风斩A怪的状态下无限产怒泄怒并让赛亚人计时倒转。而在单体输出上,采用狂乱的情况下,狂乱产怒的同时使用酷跑技能无CD泄怒,战斗大师就可以保证赛亚人BUFF的正转速和赛亚人CD的转速相近。不言自明,主手只能用重武器。  在此基础上,利用高爆击率的装备配合战斗暴怒-一触即发(15%伤害3暴击技能的暴击可能得15怒符文),就可以让旋风斩即使只A两个怪都能让赛亚人BUFF倒转,单体输出狂乱秒产怒超过25也让BUFF倒转。另外,单体输出时如果狂乱换成额外产怒符文的重击,不配合战斗暴怒就可以实现,不过重击
DPS和击回利用率都不如狂乱。  其实战斗暴怒也可以协助泄怒,一直点酷跑难免手酸,单砍的时候不妨按着你人物的攻击频率,酷跑-战斗暴怒-酷跑-战斗暴怒,这么按,老有感觉了。2  至于被动的一个防御性位置选迷信,是因为迷信不仅是减伤技能,还是个神产怒技能,在和精英战斗的过程中会吃到各种魔法和远程攻击,这使得迷信可以产出数量惊人的怒气。当你踩火踩毒的时候,即使在不停旋风斩,怒气也很可能依旧是满的,此时如果赛亚人BUFF的时间不满,可以再按几次跑酷和战斗暴怒,这样可以帮助赛亚人BUFF高速倒转。  武器大师-重武器,旋风斩配合酷跑旋风的超高频率击中,再加上战斗暴怒-一触即发,单体输出时的酷跑泄怒,再加迷信的锦上添花,我们就能保证在任何有威胁的战斗中保持赛亚人状态。
1.2 比剑盾更能抗  不带盾,面对A3
A4精英怪配合ADD小怪的凶狠攻击,血自然是掉的哗哗的,这时候就算有复仇,2秒的CD也能把双持野蛮人给卡死。事实上,双持野蛮人在肉搏战中站住的精髓是击中回复生命属性,因为保持赛亚人状态而采用的高频率攻击方式,1500以上的击回可以让你在绝大部分情况下掉血掉得快,回血回得更快。而2000+
的击回可以让野蛮人的在战斗中更游刃有余。  剑盾再硬,顶不住两波怪,而双持击回赛亚人却可以顶着三波精英怪A得各种high,因为怪越多回血越快。这里不得不提一下断怒的可怕,请尽量通过细节减少断怒的情况,因为在面对精英小怪群的围殴时,断怒不只是DPS断档那么简单,没怒就没有高攻频的酷跑旋风和旋风斩,就没有高回血,所以是非常危险的。  需要单体输出的情况,赛亚人配击回的单挑能力大家懂的,1.03前赛亚人抗衣卒尔打爆发就是主流过法。2000击回,800抗性,6000护甲,你就可以追着熔火的远程怪满大街跑了。  同时,赛亚人的20%闪避带来的生存能力也是很直观的,跑酷和赛亚人20%移动速度增加也很利于躲秘法光线和亵渎。  另外,因为我们靠的是击回,每击所回的血是固定的,所以血的质量越高越容易造成回的比废的快的局面,因此在每件防具以及戒指护身符上尽量带上抗性。还有,一些战斗的起手是没怒的,其实也算是个危险的断怒状态,所以血量怎么也得有个4W+吧,利用好战吼的30点怒气,别还没变男人呢先变死人了。31.3 肆无忌惮地杀戮  赛亚人,不怕控,不怕打,旋风斩可以插入到最好的输出点,完美的输出环境有了,接下来就是考虑DPS的时候了。双持的一大优势是双武器可以拥有双武器插槽,两颗绿镶上,造就了走暴击流得天独厚的优势,而且战斗暴怒-一触即发也要求暴击率,所以对于无尽狂暴流来说,没什么好选择的,就走暴击暴伤流了。双武器绿宝石加暴伤,头盔手套护腕戒指护身符可以带暴率,手套戒指护身符可以带暴伤,保证生存的前提下尽量去堆吧。  需要A怪的时候先找个安全的角度打满一管怒,然后用跑酷,然后旋风斩转过去,找到理想的输出点后就围绕该点转啊转啊制造跑酷小旋风。有人觉得,既然是制造小旋风么,旋风斩符文用那个也能造旋风的多好,来个双旋风。其实不然,跑酷的小旋风制造速度和你的移动速度成正比,所以选常规移动速度的符文,不但增加旋风数量,还带来强大的机动性,完胜刚才说的那个符文。如果你的装备够好,血够硬击回够高,可以试试其他几个符文,效果也不错。打精英怪先砍50怒气变身,然后砍30怒气战斗暴怒,然后怪密集就大风车,分散就追一个落单的猛砍,战吼不要CD一好就立刻刷,断怒了是可以用来救场的。  Farm的路上不要管小怪,砍点怒酷跑过找精英,找到精英连跟过来的小怪一起转死,你会发现小怪其实就是血瓶。每次精英战打完后要抓紧时间,拿了东西立刻上路,把沿途的小怪当成产怒延续赛亚人的工具,具体做法不是杀,而是制造跑酷旋风,旋风本身击中武器大师回3怒,暴击了战斗暴怒回15怒,怒气满了立刻泻下去一点,尽量让赛亚人不要断,起码下个CD转好前不要断。当然,断不断一看技术二看天,有时候天命难违,别跟自己过不去。这里说一下注意点:  (1)如果怪攻击比较强力,旋风斩斩进去血线一路下降,那么应该迅速斩出来,等血满(小旋风会给你回血)再斩进去,以此重复。  (2)秘法是要躲的,不过也不必全躲,转的时候感觉旋风多可以适当强吃。另外,迎着秘法转过来的方向强穿废不了多少血。  (3)护盾怪开场会来一次全体护盾,打护盾状态下的怪你的击回效果是不触发的,所以此时避一下,没护盾了再回来,放心,赛亚人BUFF是可以转回去的。之后再出现类似情况同理。  (4)无敌喽啰?直接上去撸大的。小体积狂乱猛砍,大体积的由于可以吃到很多个小旋风所以可以攒满怒绕着旋风斩,同理这种BOSS也可以转着斩,回血更快DPS更高。  (5)转来转去的幅度很大的时候,如果有炮轰那么路线注意点,别人家轰哪你去哪。  (6)瘟疫一般来说不用躲,不过要是叠的层数实在太多了,还是挪两步吧。1.4 无尽狂暴流的优劣势  优势:  (1)不局限。通吃一切,比之双手大招流护盾远程各种怕,该打法没什么特别怕的精英技能组合。  (2)高效。因为可以无限使用旋风斩,你的面板伤害总是需要乘个N才能真正体现你的输出能力。比剑盾就不说了,比起双手大招流双武器双绿宝石完爆双手武器的高秒伤优势,而且续航强,不等CD,本人在精英怪密集的地方经常一个赛亚人CD的2分钟内连续摆平3组精英怪,或者直接摆平2-3组拉到一起的精英怪。而且此打法可以完全无视小怪。  (3)爽快无脑,呼啦啦大风车转转转,监禁冰冻梦魇都不怕,就躲一个秘法和亵渎,打起来真心轻松加愉快,通刷一次A3都没什么疲劳感,而且我觉得双持狂砍和大风车很霸气。  劣势:  (1)两把高秒伤高击回高属性带插槽的单手@拍卖行,你懂的。相信你前边看到我的装备图最诧异的就是武器酷爆刁炸的700伤害...舍得舍得,没钱就得有所放弃,先舍再得。  (2)跟双手流一样,一管血很脆,断怒了处理不好容易跪。起手没怒也可以视为断怒,好好利用你30怒气的战吼~2.0 初阶&&放下你的盾  那么,如果我是一个苦逼屌丝剑盾蛮子,该如何着手转型呢?42.1 拍下两把高击回单手武器  还是那句话。舍得舍得,没钱就得有所放弃,先舍再得。显然击回是不能放弃的,能放弃的只有武器秒伤和暴伤暴击率。那么你需要的就是两把击回加起来过1500的武器,如果用别的部件补到1500也可以,插槽不必强求,秒伤和属性自己看腰包自己斟酌。  这里说一下,双持来说,力量重于武器秒伤,比如你现阶段1000力量,那么一把500秒伤200力量的武器远胜过600DPS的武器,因为力量的加成影响两把武器,但秒伤只影响一把,当然武器里加耐的远比加力的便宜,你可以像我一样,让武器带高耐,然后别的部件就可以适当的不带耐。当然了,武器速度越快越好。  击回贵,的确,但那是建立在高秒伤基础上说的,适当放弃一些秒伤,就不贵了。转型以后,这些在秒伤上放弃的效率,相较于我们在战术上取得的效率,简直不值一提。2.2 使用过渡打法  因为暂时使用剑盾流的纯力体抗装备,所以没暴击率。没暴击率战斗暴怒的回怒符文效果就很不靠谱了,所以此时可以把它换别的符文了甚至别的技能了。缺少了战斗暴怒的暴击回怒,A怪保持赛亚人没什么难度,但单砍就需要注意了,能不能在精英战结束前保住BUFF成为关键,你可以使用回怒复仇来辅助回怒,或者健康状况良好时故意吃两下亵渎或者秘法来怒什么的,也可以在赛亚人剩下一半的时候找小怪去A满再接着砍精英,反正尽量努力产怒吧,至少赛亚人没了要处于收割的局面。  当然,努力归努力,无限赛亚人是我们的追求,赛亚人真的没了也别那个,一样打,该躲躲技能,该猥琐一下就闪一下,继续风车了猛砍了什么的一样过。  至于回怒战斗暴怒换什么,过渡么,总有缺的地方,别的不缺你总缺爆率吧?复仇10%暴击雕文效果不错的。如果生存有问题,可以把被动里无情暴虐换个加甲的技能。2.3 你会发现...  从剑盾转过来,你会发现面板的伤害没变,甚至变低了,但Farm效率却翻倍甚至翻N倍,因为你的输出方式从单体猛砍配复仇或者跑酷的苦逼方式,换成了AOE,而且不需要躲控制也不会被控制,基本上100%时间在输出。我当初刚转型的时候面板12000DPS,但是可以做到在A3
每两分钟带走一波精英,战斗时间大概60-80秒,跳小怪,所以说武器秒伤和面板DPS并不是一切,战术的精巧合理才更加关键。  转型后就可以高效Farm了,至于是哪一幕看你装备了,想碾压A3的水平是需要大概800全抗6000护甲4W+血的(战吼后),如何达到这个真心屌丝的标准就不在本帖讨论范围之内了。  好了,说完了,本人亚服 Siuth
要你命三千型,祝看了本帖的朋友们对无限赛亚人和双持有个更深的了解,祝转型该打法的野蛮人高效Farm玩得爽快。  通向狂战士之路  目测有很多蛮子看了本文去尝试后碰到了各种各样的问题。转型后出现问题,可能性两种,手法和硬件。  先说手法:  (1)刚转型后没暴击,所以无法通过战斗暴怒高速回怒,战斗暴怒换成回怒复仇比较合适,因为防御和击回比较低,转怪的时候可以一条直线转过来转过去穿着怪群转,这样可以减少和怪接触的时间,调动怪走位,减少自己的压力。一般来说,转怪时转圈越小DPS越高,但被怪摸得越多,转圈越大则反之,转来回的直线也属于一种变相的转大圈,根据实际情况自己调节。  (2)对付双刀龙虾,破坏魔,白胖的精英群,之所以还是可以顶着转死,是因为利用了它们巨大的体积。一只这种巨兽同时可比其他小型怪物吃到更多的跑酷旋风,所以虽然顶着高伤害,我们的回血还是跟得上。跟它们打的时候小旋风数量没有建立的时候尽量不要悚,一条直线转过去,不行就嗑血,要做到要么场面上小旋风多,要么血线高,如果都不是那就跑酷回满血再说。当然任何碰到头疼精英群的情况都可以通过把它们拉到另一群小怪或者精英里来解决。5  (3)在硬件不足以支持追着熔火远程无脑猛砍的情况下,如果怪集中直接转没的说,如果分散了就盯着一只猛砍砍到自己血下半,然后跑酷走开。此时怪会追你,一来吃尾气给你回血,二来很可能再次集中到一起方便你回头转。有熔火的情况下一旦接触赛亚人BUFF倒转很快,即使这么来来去去的打也不会断。同理这种拉扯的技巧对任何远程怪都适用,只要你觉得有必要。  (4)遇到对砍顶不住的无敌喽啰怪,拼一波,没血跑开找附近的小怪群,用它们回满血并倒转一些赛亚人BUFF,然后回去继续拼,一般这么1-2次后精英和怪也到一起了,没血一起转,有血对着老大砍,如果小怪死完精英还没倒重复上述步骤,不过一般有一波小怪垫背都差不多。  再说硬件:  进阶情况下,击过2000,有900全抗和6000护甲,横扫一切是肯定没问题的。而在属性相对不足的情况,如何高效FARM,则需要对手法和硬件走向有更多的思考。  我当初刚刚转型后的属性是吼后800全抗,5500护甲,2000击回,5.6W血,非赛亚人下12000DPS,这比我在文末给出的标准多500
击回和1.6W血,因为我转完去刷觉得是非常碾压的,以前遇见就头疼的金破坏魔都给我转死了,当时刷A3是两个半小时大部分情况一组不留,所以在写本文的时候估测了该打法碾压的底线。  知道蛮友们的各种问题后我降到一个800全抗,5000护甲,4W1血,1650击回的的属性,把战斗暴怒换成回怒复仇,在A3试了一下,结果是战斗力明显下降很多,比如瘟疫熔火豪猪,无敌喽啰熔火大斧骷髅什么的打起来很吃力,这让我明白这套打法并不是一转型就可以无脑碾压那么美好,当初的成功很大程度上仰赖于多出的400击回和1W5血量。没堆暴击的时候怒气起的慢容易断,血量就很重要,可以大大增加容错,而更高的击回的效果更是理想。  如果你感觉转的过程中血线总是不理想,可以考虑用护身符再堆300-500的击回,当然堆抗性和护甲也是一样的,哪个性价比高可以自己算一下;如果是感觉转起来还好,起手转过去的时候容易死或者断怒容易死,就再堆点血。  另外,很多蛮友提出了一些建设性的指正,比如说无限赛亚人对于剑盾的适用性,还有采用反伤霸气无双的想法,大家可以根据自己的情况看看要不要试一试。毕竟一个人一个属性偏向,一种习惯想法,硬说一套属性下怎么怎么打行不行,给了A就可行,给了B就各种死,然后A和B各种吵,这毫无意义,有意义的是最终A和B都要转型成碾压一切的蛮子,这才是最重要的。所以大家要根据自己的实际情况进行抉择,殊途同归。  个人对剑盾打无尽狂暴流的看法是,剑盾在装备不成形的时候可以比较容易地对付熔火远程和实现和无敌喽啰老大的对砍,不过对双刀龙虾这种粗大傻笨比较劣势,因为格挡是对单次低攻击比较有效。另外剑盾更容易断怒,但断怒后危险小于双持。最好的办法,在背包里带一把盾来灵活切换。
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暗黑破坏神3夺魂之镰嗜血狂人怒气回血量增加方法
时间: 11:21:39 来源: 作者:獨空行斷 热度: 462 次
生窃在70等已无效果,相信很多人都有自己一套的回血方式,集中恢復, 击杀恢復, 秒回, 生命之球恢復(甚至是靠寇马可补血恢復),那今天就简单说明一下嗜血狂人这招的增加量方法,板上有些新手跟板友应该还不清楚,消耗怒气回血这招的量加成方法。
生窃在70等已无效果,相信很多人都有自己一套的回血方式,集中恢復, 击杀恢復, 秒回, 生命之球恢復(甚至是靠寇马可补血恢復),那今天就简单说明一下嗜血狂人这招的增加量方法,板上有些新手跟板友应该还不清楚,消耗怒气回血这招的量加成方法。
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70等被动嗜血一点怒气可以回578血
有人一定会想说很少吧!敲一下技能才回个1万多的血(先祖20*578 = 回11560血),而且只有不朽套装或是重型腰带之类物品才能直接称怒回血数值,看到它下面那行字了吗?
"治疗量加成为生命之球效果加成的1%",你可以选择这种装备,次要属性有大量生命之球恢復的。
看到了吗,我身上生命之球效果加成是56870
因为嗜血效果会取1%,所以变成578+568 = 1146,每消耗一怒气回1146血。
这比去收集那些特殊装来的容易多了吧!只要在次要属性上就可轻鬆取得
先祖之槌一次20怒气 = 回22920血
闢地勐击一次30怒气 = 回34380血
相信整身都撑血球恢復可以有更夸张的恢復数字...献给不知道的新手和不清楚嗜血下面那加成效果的板友们,以上如有错误另请指教。
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演冒险
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:40
k73评分:45
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