什么光荣使命手游 引擎,又是抄袭CF的引擎不解释

& 光荣使命用的什么引擎?如果引擎不是自己的,还可以称为 ...
查看: 6593|回复: 31
UID3523445主题阅读权限30帖子精华0积分252金钱1005 荣誉0 人气6 在线时间119 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 252, 距离下一级还需 248 积分
帖子精华0积分252金钱1005 荣誉0 人气6 评议0
本帖最后由 Paladin_Lee 于
12:34 编辑
光荣使命用的什么引擎?如果引擎不是自己的,还可以称为自主产权研发吗?
另外问一句:现在开发引擎的公司有哪些,和游戏公司之间的关系是怎么样的
看到大家的回复我感到很温馨,有中肯的批评,有通俗幽默的解释……毕竟我在这方面真的是什么也不懂,我只是一个单机游戏的爱好者而已。我也不是计算机专业的,虚心提问,只是看到XINSTEP你这个玩家的回复,让人感到不爽,不要出口伤人好吗?而且我从你的回复里得不到任何有价值的信息。
至于我为什么问这个问题,原因有两个:
1,新闻联播说《光荣使命》完全自主研发(优酷有视频,你可以自己看),但是我怎么看这款游戏,都带着使命召唤和战地的模仿痕迹(在人物设定和环境方面),虽然我对程序这方面一窍不通,但好歹也玩了这么些年的FPS了,觉得新闻联播这么说不厚道,于是问问各位达人和高手。
2,我想搞明白,开发引擎的公司和游戏公司,之间的关系是怎么样的。id Software,还有Epic等,每年能在授权引擎上得到多少的版税金?现在ID这家公司还自己开发游戏吗?那个马克好像要在IPHONE上开发一款FPS游戏
我只是一名FPS的普通玩家,抱着虚心学习的态度提问,当然,我的帖子其中不免包含有些对CCAV的反感之意,但是请XINSTEP你不要出口伤人
UID1347898主题阅读权限40帖子精华0积分866金钱1877 荣誉0 人气0 在线时间1261 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 866, 距离下一级还需 134 积分
帖子精华0积分866金钱1877 荣誉0 人气0 评议0
用的是免费版的UE3
Steam ID:ArekX
UID2839934主题阅读权限60帖子精华0积分4906金钱5322 荣誉0 人气34 在线时间15581 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4906, 距离下一级还需 1094 积分
帖子精华0积分4906金钱5322 荣誉0 人气34 评议0
本帖最后由 长腿大侠 于
12:30 编辑
质量效应用的引擎是虚幻3引擎,你说这游戏不是BioWare自主产权研发的?
MELTY BLOOD Actress Again -Current Code 半月HVS爆血超简单民工连,下血5500左右:
JB、2A、2B、5C、5A、6A、6A、6C、66C(非版边需要最速、版边直接长按6C)、662C、5C、5AA、5B、JBC、JBC、236C
UID1417803主题阅读权限60帖子精华0积分5216金钱13426 荣誉12 人气113 在线时间10558 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 5216, 距离下一级还需 784 积分
帖子精华0积分5216金钱13426 荣誉12 人气113 评议0
这问题要深究起来,那么国产软件还真没几个是自主研发的。毕竟英文字母和阿拉伯数字都不是国产货,最简单的0和1都是外来品。
UID3420014主题阅读权限70帖子精华0积分8195金钱4352 荣誉1 人气148 在线时间34375 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 8195, 距离下一级还需 6805 积分
帖子精华0积分8195金钱4352 荣誉1 人气148 评议0
不要以为用了引擎就不用写代码,游戏制作就像用编辑器做地图那样了。
低级趣味无罪 胡说八道有理
UID2639040主题阅读权限70帖子精华0积分8537金钱11321 荣誉7 人气368 在线时间27162 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 8537, 距离下一级还需 6463 积分
帖子精华0积分8537金钱11321 荣誉7 人气368 评议0
本帖最后由 國風 于
12:47 编辑
楼主这方向黑得不对。那么多国外游戏中用自主开发引擎的也没多少,毕竟购买引擎来开发游戏成本要低。不能把没有自己引擎的游戏都算作是引擎公司的,谈游戏版权的时候,游戏与引擎要分开讲,比如BioWare的《质量效应》用的是Epic的虚幻引擎3,你就不能说这不是BioWare的作品而是Epic自主开发的。
UID494519主题阅读权限70帖子精华2积分11515金钱10478 荣誉1 人气123 在线时间10870 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 11515, 距离下一级还需 3485 积分
帖子精华2积分11515金钱10478 荣誉1 人气123 评议0
这个游戏真正的吐槽点在于其语音和游戏本质...
至于引擎方面是次要的.
UID4154161主题阅读权限30帖子精华0积分384金钱2872 荣誉0 人气1 在线时间2682 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 384, 距离下一级还需 116 积分
帖子精华0积分384金钱2872 荣誉0 人气1 评议0
引擎相当于一个工具
试问一下中国人拿英文写篇小说 版权是不是自己的
Crysis☆银弹的SOCOM硬件助理工程师
UID1827466主题阅读权限60帖子精华0积分3312金钱1645 荣誉4 人气17 在线时间2163 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3312, 距离下一级还需 2688 积分
帖子精华0积分3312金钱1645 荣誉4 人气17 评议0
我觉得不配叫 自主研发,发可能有,但研是看不出来有啥的,说道别的游戏用UE3,无论是rpg的ME还是fps的ME,其实还是有很多独特的定制特色的,而这个巨人公司的产品,不严重缩水就不错了……
]Of all the bright cruel lies they tell you, the cruelest is the one called love.
UID3420014主题阅读权限70帖子精华0积分8195金钱4352 荣誉1 人气148 在线时间34375 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 8195, 距离下一级还需 6805 积分
帖子精华0积分8195金钱4352 荣誉1 人气148 评议0
这么说就没有真正意义的自主研发了,用C语言你还得用别人的库函数呢。
低级趣味无罪 胡说八道有理
UID4018883主题阅读权限40帖子精华0积分747金钱1363 荣誉0 人气13 在线时间7375 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 747, 距离下一级还需 253 积分
帖子精华0积分747金钱1363 荣誉0 人气13 评议0
你这么玩就没劲了………………………………………………
腐烂掉的食尸鬼
UID338945主题阅读权限20帖子精华0积分15金钱131 荣誉0 人气0 在线时间19 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 15, 距离下一级还需 185 积分
帖子精华0积分15金钱131 荣誉0 人气0 评议0
引擎就是一个平台吧,看怎么使用和配置而已。免费的肯定没有收费的好了
UID4512344主题阅读权限20帖子精华0积分51金钱1733 荣誉0 人气0 在线时间303 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 51, 距离下一级还需 149 积分
帖子精华0积分51金钱1733 荣誉0 人气0 评议0
引擎好比是一个开发工具,任何人用工具开发出来的东西当然是自己的。
楼主一看就是没文化的乡下人!
天上天下·零zXr0·唯我独尊圣魔王·圈圈会零zXr0·炽天使戰地☆"Абакан
UID1612612主题阅读权限60帖子精华0积分4780金钱4422 荣誉118 人气141 在线时间8877 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4780, 距离下一级还需 1220 积分
帖子精华0积分4780金钱4422 荣誉118 人气141 评议0
自主知识产权亦称“自有知识产权”。一般指与非自主知识产权相对应的,在一国疆域范围内由本国公民、企业法人或非法人机构作为知识产权权利主体,对其自主研制、开发、生产的“知识产品”(如计算机软硬件、网络信息产品等),及获得许可购买他国或他人专利、专有技术、商标、软件等所享有的一种专有权利
|||战地3正版玩家群:|| | |ID:Napoleon_Bon
|百度ID:┫零┣
UID2777935主题阅读权限60帖子精华0积分2709金钱8382 荣誉0 人气29 在线时间5915 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2709, 距离下一级还需 3291 积分
帖子精华0积分2709金钱8382 荣誉0 人气29 评议0
长腿大侠 发表于
质量效应用的引擎是虚幻3引擎,你说这游戏不是BioWare自主产权研发的?
要看里面的建模,声音采样等是否全是自己的,还是从某些游戏里COPY来的.
把以前买的几十本国产正版游戏全半价出了,顿时感觉心旷神怡。
UID2777935主题阅读权限60帖子精华0积分2709金钱8382 荣誉0 人气29 在线时间5915 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2709, 距离下一级还需 3291 积分
帖子精华0积分2709金钱8382 荣誉0 人气29 评议0
八仙过人 发表于
我觉得不配叫 自主研发,发可能有,但研是看不出来有啥的,说道别的游戏用UE3,无论是rpg的ME还是fps的ME, ...
应该叫自行开发吧,如果建模,声音什么的全是自己弄的,确实可以算自有知识产权
研发,还没到这个档次
把以前买的几十本国产正版游戏全半价出了,顿时感觉心旷神怡。
天使魏 弩兵
UID1383067主题阅读权限70帖子精华0积分6436金钱26041 荣誉10 人气165 在线时间10592 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 6436, 距离下一级还需 8564 积分
帖子精华0积分6436金钱26041 荣誉10 人气165 评议0
官方说了,不是简单的汉化,是深度的[哇哈哈]
假如你睡在一个妹纸和一个基佬之间,你会背对着谁?
动作·二段跳PSP☆GVGNPの神高达 掌机区&LV.1
UID3162862主题阅读权限60帖子精华0积分2652金钱180 荣誉28 人气30 在线时间2019 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2652, 距离下一级还需 3348 积分
帖子精华0积分2652金钱180 荣誉28 人气30 评议0
UE。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
UID3523445主题阅读权限30帖子精华0积分252金钱1005 荣誉0 人气6 在线时间119 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 252, 距离下一级还需 248 积分
帖子精华0积分252金钱1005 荣誉0 人气6 评议0
看到大家的回复我感到很温馨,毕竟我在这方面真的是什么也不懂,我只是一个单机游戏的爱好者而已。我也不是计算机专业的,虚心向你求教
至于我为什么问这个问题,原因有两个:
1,新闻联播说《光荣使命》完全自主研发(优酷有视频,你可以自己看),但是我怎么看这款游戏,都带着使命召唤和战地的模仿痕迹,虽然我对程序这方面一窍不通,但好歹也玩了这么些年的FPS了,觉得新闻联播这么说不厚道,于是问问各位达人和高手。
2,我想搞明白,开发引擎的公司和游戏公司,之间的关系是怎么样的。id Software,还有Epic等,每年能在授权引擎上得到多少的版税金?
我只是一名FPS的普通玩家,抱着虚心学习的态度提问,当然,我的帖子其中不免包含有些对CCAV的反感之意,但是请你不要出口伤人
圣魔王 撒旦◆
UID2070906主题阅读权限90帖子精华6积分41300金钱55740 荣誉139 人气3373 在线时间17217 小时评议11
帖子精华6积分41300金钱55740 荣誉139 人气3373 评议11
游戏是自主研发的 引擎不是自主研发的...
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
电玩工作组荣誉勋章
电玩工作组
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
人气勋章·初级
人气值达到3000
Powered by《花千骨》手游抄袭《太极熊猫》视频图文全面解读
《太极熊猫》是苏州蜗牛数字科技股份有限公司独立研发的一款手机游戏,游戏2014年9月上市至今,获得了广大玩家的好评和支持。而就在2015年6月,蜗牛数字发现一款名为《花千骨》的手机游戏,该游戏全面抄袭和使用了蜗牛数字旗下《太极熊猫》中的游戏界面、人物属性、道具属性、玩法规则等相关核心元素,侵权行为明显。随后,蜗牛数字立即向《花千骨》开发方天象互动及该手游发行方爱奇艺PPS游戏发出律师函,指责其不正当竞争行为,并正式起诉《花千骨》游戏侵权。
随着事态的发酵,各大论坛、媒体纷纷对此进行了相关报道,引发热议。近日,蜗牛数字又给出两款游戏全面的同步实录对比视频,从各个方面展现两者的&神同步&、&神雷同&,这将是蜗牛数字起诉《花千骨》的又一重要证据。
《花千骨》VS《太极熊猫》游戏实录对比视频&&
相信只要是玩过这两款游戏或者是看过这部视频的朋友,都会非常惊讶于《花千骨》的抄袭程度比想象中严重得多。笔者甚至第一时间想到的是,蜗牛数字是否泄漏了代码,或者程序被人反编译了。令人遗憾的是,此前亦有并未深入比较过这两款游戏的少数从业者对此表示麻木,认为游戏界抄袭、借鉴本就普遍,并不是什么大问题,就好像CS和CF一样。而事实上,情况比他们所想当然的要严重得多,笔者特通过游戏实时同步图文解析,对两款游戏进行深度对比研究,结论认为,《花千骨》手游已经完全超出了借鉴范畴,绝大多数游戏中的细节都一丝不苟的还原,这是赤裸裸的拷贝。
接下来,本文就将以&新手引导、界面布局、功能玩法、游戏数值、内置活动&5个方面来全面呈现《花千骨》对《太极熊猫》的抄袭。
一.新手引导
①引导-按下攻击键
玩家在进入新手引导后,《太极熊猫》采用女孩的形象作为新手引导员,同时配合剪头,剪头会有浮动的动画,引导玩家按下攻击键。《花千骨》以与《太极熊猫》相同的方式开启了新手引导,同时沿用几乎一模一样的引导旁白。从对比上来看前者与后者几乎没有区别,有很大抄袭成分。
②引导-技能键
在技能教程方面,《太极熊猫》沿用攻击键引导模式,并配以引导员旁白&前面的怪物有点多,用技能来消灭它们吧&引导玩家施放技能。对比《花千骨》几乎同样的模式,仅仅是把原有的引导旁白替换成&前面妖魔有点多,用仙术来消灭他们吧&,抄袭意味强烈。
③引导-教你理解破防值
在《太极熊猫》新手引导第三部分中,女性引导员引导玩家理解游戏内一游戏数值---破防值,配以旁白&科普时间啦,点下剪头所在位置我们继续&。对比《花千骨》手游,其在第三部分同样设定了破防值,并用一模一样的游戏旁白引导玩家理解破防值这一概念,抄袭显而易见。
④引导-教你打开背包
在《太极熊猫》中完成第一个副本并退出后,新手引导员引导玩家打开游戏内背包。《花千骨》以同样的方式引导玩家打开游戏内背包(墟鼎)。
⑤引导-教你选中装备
打开背包后,《太极熊猫》内游戏引导员引导玩家选中背包中的第一件衣服,配以旁白&选中这件衣服&。对比《花千骨》,女引导员同样利用浮动箭头,并配以相同的旁白&选中这件衣服&同样的方式引导玩家选中装备,明显的抄袭。
⑥引导-教你查看装备
在《太极熊猫》内,在玩家选中衣服后,引导员提示玩家点击装备左下角【装备】按钮,同时配以旁白&穿上这件衣服&。《花千骨》同样沿用一模一样的旁白&穿上这件衣服&以及左下角【装备】按钮引导玩家装备选中道具。值得注意的是,截至此引导过程,玩家背包(花千骨里为墟鼎)中的游戏货币都是2500。
⑦引导-教你选中技能
在第七部分引导过程中,《太极熊猫》游戏引导员指引玩家点击【技能】按钮,并配以旁白&让我带你去学下技能吧&。《花千骨》游戏引导员继续沿用类似浮动箭头,引导玩家点击【仙术】按钮。需要注意的是《太极熊猫》中的【技能】以及《花千骨》中的【仙术】都是游戏内玩家所使用角色所释放的法术,即两者本质上一样,后者抄袭前者。
⑧引导-教你技能升级
此阶段,《太极熊猫》中旁白为&选中这个新技能&引导玩家选中4个技能中的第二个,《花千骨》中旁白为&选中这个新获得的仙术&同样引导玩家选中4个仙术中的第二个,不论从台词还是技能(仙术)顺序都涉嫌抄袭。
⑨引导-教你看礼包
退出技能(仙术)界面后回到主界面,《太极熊猫》引导员指引玩家选中【缤纷礼包】按钮,配以旁白&可以领等级礼包啦,快去看看有些什么好东西&。在《花千骨》中引导员同样指引玩家选中【缤纷礼包】按钮,并配以同义旁白&伦家为您准备了好多礼包呢!每个都是您最想要的,快来看看&,完全照搬《太极熊猫》内礼包教程,很明显的抄袭。
⑩引导-教你打开宝藏
随后《太极熊猫》内引导玩家开启宝藏系统,配以旁白&走,带你去看下宝藏功能&,而《花千骨》依然与《太极熊猫》节奏同步开启同名的宝藏系统,整体新手引导节奏上的抄袭显而易见。
引导-宝藏首次开启必出紫色武器
跟随引导,在《太极熊猫》中开启宝藏功能后,玩家开启首个宝藏必定获取紫色武器一枚,《花千骨》手游100%移植了前者的模式,玩家开启首个宝藏同样必定会开出紫色武器。且双方旁白同时在玩家抽取到紫色武器后放出,分别为&运气不错,一把紫色武器哦& &咦!这不科学!第一次就抽到紫色武器啦&。
引导-教你强化武器
随后进入武器强化阶段,《太极熊猫》中引导员指引玩家点击装备,选择武器&点击【升级】按钮随后进行强化。《花千骨》照搬前者方式即选择武器&点击【升级】按钮随后进行强化,并完全照搬旁白&下面让我们来强化武器&,整个过程全盘抄袭。
引导-教你金币宝藏十连开
完成装备强化后,《花千骨》依然与《太极熊猫》新手引导步调一致,进入宝藏系统。前者游戏内引导员照搬后者旁白&这次我们选择10连开&,从而引导玩家理解宝藏金币10连开。从进入宝藏系统到金币10连开,前者引导过程显然抄袭后者。
引导-教你合成武神
两者在游戏内完成宝藏10连开过后,都必定会获得一组武神(灵宠),《太极熊猫》中新手引导员指引玩家点击【合成】按钮并配以旁白&点这就可以合成武神-冰炮神龟了&,而《花千骨》中引导员以抄袭《太极熊猫》的方式引导玩家点击【合成】按钮并配以抄袭&点这就可以合成灵宠-糖宝了&。
注:武神和灵宠为各自游戏中的战斗宠物,为各自的专有名词。同时冰炮神龟及糖宝为各自的战斗宠物名字。
引导-武神出场界面
在玩家完成武神合成过后,《太极熊猫》中引导员暂时退出,以单独的浮动箭头引导玩家确认合成武神。对比《花千骨》,同样采取引导员暂时退出,同时浮动箭头指引玩家确认合成灵宠(既太极熊猫中的武神),抄袭显而易见。
引导-武神属性技能介绍
进入第16步新手引导,《太极熊猫》中浮动箭头消失,引导员再次出现,并配以旁白&右边是武神的属性,以及技能和进化的介绍&。《花千骨》照搬前者引导过程,新手引导员出现,浮动箭头消失并配以与前者同义旁白&右边是灵宠的属性,以及仙术和进化的介绍&。《花千骨》在引导玩家熟悉武神的技能和属性的过程严重抄袭。
武神进化介绍
在《太极熊猫》中,完成了前一步对武神技能和属性的熟悉后,新手引导员以旁白&这里可以给武神进化哦,进化需要对应武魂石&引导玩家进行武神进化。同样《花千骨》以同样的方式和过程对玩家进行引导,配以旁白&这里可以给灵宠进化哦,进化需要对应的灵魂&。除了专有名词的替换,整个过程完全抄袭。
引导-武神上阵方式
在此阶段《太极熊猫》新手引导员以旁白&拖拽武神头像到右边,就可以让灵宠上阵啦&并出现手指模型引导玩家进行武神上阵。当《花千骨》新手引导至此时同样出现了手指模型并配以同样的旁白&拖拽灵宠头像到右边,就可以让灵宠上阵啦&抄袭太极熊猫的方式引导玩家进行武神(灵宠)上阵。
引导-武器精炼介绍
完成武神各块面引导过后。《太极熊猫》新手引导员引导玩家对装备进行第二种强化---精炼,并配以旁白&选择精炼&,引导玩家进行装备精炼。在《花千骨》中,同样的过程即引导玩家进行进阶配以旁白&选择进阶&,明显抄袭《太极熊猫》。注:进阶和精炼是同一种强化行为。
引导-首充奖励介绍
在新手引导最后一步首充奖励引导中,玩家达到6级,《太极熊猫》新手引导员退场,以游戏中角色展示三种首充奖励。《花千骨》如出一辙,在新手引导最后一步时玩家角色达到6级,同时新手引导员退场,以游戏中角色展示三种首充奖励。翅膀,金币,VIP等都抄袭《太极熊猫》。
从新手引导整体来上说,《花千骨》新手引导20步 与《太极熊猫》的内容引导完全吻合。新手引导的旁白语句架构及教学步骤严重抄袭,只在专用名词上做了部分替换。新手引导的功能设计完全抄袭。
二.界面布局
1.武神界面布局
宠物/宝宝在太极熊猫称作&武神&,合成武神的道具叫&武魂石&合成需要10个相同武魂石。
花千骨称之为&灵宠&,合成灵宠的道具叫&灵魄&,合同同样需要10个相同灵魄。太极熊猫武神系统中点击武魂石可以完全露出8个武神头像及所拥有的武魂石数量,右侧显示上阵武神和解锁新的上阵武神所需等级,花千骨同样在灵宠系统中点击灵魄,可以完全露出8个灵宠头像及所拥有的灵魄数量,右侧显示上阵灵宠和解锁新的上阵灵宠所需等级,并且解锁新的上阵武神/灵宠 的等级都是一样,太极熊猫经过几个版本的更新,上阵武神也由原来的两组开放到三组,并可以保存最高三个阵型。此武神界面布局无疑是抄袭《太极熊猫》。
2.核心玩法界面布局
太极熊猫点击历练(花千骨点击修行)弹出核心玩法的页面,页面上显示6种玩法,太极熊猫依次显示:竞技场、夺宝、组队副本、巅峰对决、实施战场、擂台霸主,花千骨同样显示6种玩法,依次显示:仙剑大会、夺宝、多人副本、千层塔、多人对决、师徒副本,相应的开放等级都有抄袭。引导界面及标语:点击竞技场、点击仙剑大会都如出一辙,明显抄袭。
3.夺宝玩法的界面布局
玩家进入夺宝玩法的引导,夺宝的道具用处都一样,引导的人物布局,引导标语:&点击这里查看宝物所需要的碎片&完全抄袭《太极熊猫》。
4.夺宝抢夺时界面设计
引导人物出场及布局、抢夺页面: &快速抢夺&、&五连抢夺&&换一批&&每日00:00到10:00无法抢夺其他玩家&等表语提示完全一样 。&每次抢夺都会消耗历练值哦,我先送你5点吧&,花千骨也只是把语句中的&历练& 转述成&修行& ,本质上是完完全全的抄袭。
5.组队副本界面设计
打开组队/多人副本界面,两者引导人物出现的位置、所讲述的内容&你可以在这里选择一个组队/多人副本&、界面中显示的历练/修行消耗、剩余挑战次数4/4、推荐战斗力及全服首杀的位置全部抄袭《太极熊猫》。
6.组队副本进入场景界面
副本进入后,玩家血量、技能、及时、托管按钮等位置也是相同,是否抄袭显而易见。
7.材料副本,金币以及陨铁副本界面:
进入材料副本的金币副本中,同样是在规定的一分钟内尽可能多的击杀宝箱,并拾取金币,宝箱同样是被击杀后随机刷新在地图内。时间设定,副本玩法上毫无疑问都是抄袭。
8.装备熔炼系统界面
打开黑市/异朽阁,引导的人物、熔炉、重铸、添加装备、熔炼 等截面布局都是一样,另外,仔细看熔炉下方的文字介绍:熔炼后装备小时返还所花费并获得晶石 ,两者都是一样的,然后看引导人物所述,太极熊猫:这是熔炼界面,可以费解紫装获得晶石;花千骨:这是熔炼炉,可以分解紫装获得血石!花千骨熔炉下写说的是《太极熊猫》中的晶石,后面人物引导语又写了血石,是否抄都没超明白!
9.炼星玩法界面:
我们打开炼星系统,界面显示引导人物及标语:点击这里可以将这颗星星炼化,获得对应属性 完全相同。对比两者所炼化获得的属性,两者都是消耗一颗星星,获得生命+400,整个炼星系统明显存在严重抄袭。
在9个主要界面设计上,《花千骨》对《太极熊猫》进行了完整的抄袭,大到整体框架,小到具体图标位置与形状,无不与《太极熊猫》一致,显然是严重的抄袭行为。
三.功能玩法
1,副本玩法引导:
《太极熊猫》进入新手引导游戏副本后,玩家将拥有自己的绿色血量条及蓝色能量条,而在BOSS出现时,新手引导员会指引玩家注意BOSS的破防条,旁白为&科普时间哦,点下箭头所在的位置我们继续&,而在《花千骨》中,生命值和蓝量值、防御条的设定及提示方式皆抄袭前者。
2,宝藏系统玩法:
《太极熊猫》中,新手引导打开宝藏系统,通过提示进行物品抽取,将看到首次金币十连必得武魂石*10,新手引导员旁白为&哇,武魂石哦!&而武魂石出现在第一排正中间。而在《花千骨》中,新手引导员的方位、武魂石(灵魂石)的数量完全相同,很明显存在抄袭。
3,核心玩法:武神系统。
《太极熊猫》中核心玩法之一为武神系统,合成数量为10个武魂石,而《花千骨》直接换皮为灵宠系统,左侧为武神(灵宠),右侧为上阵武神(灵宠)全部抄袭,新手引导中,初合武神时,《太极熊猫》旁白为&点这就可以合成武神-冰炮神龟了&,而《花千骨》旁白为&点这个就可以合成灵宠-糖宝了&,武神玩法纯粹抄袭。
4,游戏福利战神宝箱:
《太极熊猫》中副本推图福利为&战神宝箱&,而《花千骨》中为&聚星宝箱&,包括宝箱内物品,材料数目都为抄袭。《太极熊猫》为&精炼石*40,钻石*100&,《花千骨》中为&矿石*40,勾玉*100&换汤不换药。
5,炼星玩法功能
《太极熊猫》中炼星玩法界面为太极八卦圆盘,消耗材料,点击最下方星座,获得属性,旁白为&点这儿可以将这颗星星炼化,获得对应属性&,新手初始的星星属性为&生命+400&。而《花千骨》中,消耗材料数量都为X1,属性同为&生命+400,界面同为圆形轮盘,同时旁白为&点这里可以将这颗星星炼化,获得对应属性&,《花千骨》明显抄袭。
6,材料副本,金币以及陨铁副本玩法:
在《太极熊猫》的特殊副本中,在一定倒计时里尽可能多的获取资源,如金币副本中,满地宝箱,等待玩家前去击破,而在《花千骨》中,金币玩法全盘复刻,抄袭严重。
整体来说,《花千骨》在游戏六大玩法上分别对《太极熊猫》进行了抄袭,组队副本,夺宝,竞技场,金币副本,生存副本,太极战场同时还有熔炼和兑换重铸无不抄袭了《太极熊猫》。《太极熊猫》在多个版本过程中对游戏进行优化,而《花千骨》直接抄袭《太极熊猫》优化过后的最终版,使得整个游戏玩法上从上到下都与《太极熊猫》几乎没有差别。
四.游戏数值
1,装备强化额外属性的数值设定
《花千骨》抄袭了《太极熊猫》》装备强化的设计理念,并且可以在下图可以清晰的看到,第1条解锁属性定在5级,额外增加了6伤害,并且第2条解锁属性定在25级,额外增加了30伤害,明显抄袭太极熊猫。
2,武神合成数值
《太极熊猫》中武神合成需要集满10块武魂石,同样在《花千骨》中合成灵宠需要10块灵魄。只是名词换了一下,偷换了概念,本质相同。同样在上阵武神方面对于等级的解锁数值也完全照抄。
3,武神的战斗数值包括生命和伤害也所差无几。
如下图,《太极熊猫》中武神冰炮神龟的战斗力为300,生命值1600,伤害250;在《花千骨》中它的灵宠战斗力同样为300,生命值1660,伤害244,在生命值和伤害的数值上相差无几,抄袭显而易见。
4,武器增加的数值及强化精炼系统
《太极熊猫》中神圣之枪的伤害为34,生命580;《花千骨》中无忧剑伤害39,生命532;无忧剑偷换了神圣之枪的概念,并且在武器增加的数值方面也是相差无几。在武器强化方面也是照抄,《太极熊猫》通过精炼来提升装备,《花千骨》通过进阶来提升装备,目的性质是一样的,抄袭成分非常高!
5,装备升阶小号材料的数值及进阶之后增加的属性
《太极熊猫》中装备精炼所消耗的精炼石为20,《花千骨》中装备进阶所消耗的材料同样是20;在精炼进阶之后装备增加的属性方面,同样都是伤害+40(精炼/进阶2级激活),生命+2100(精炼/进阶3级激活),暴击伤害+7%(精炼/进阶4级激活),数值上《花千骨》显而易见抄袭《太极熊猫》。
6,多人副本的消耗以及次数
在多人副本玩法方面,《花千骨》照抄《太极熊猫》全服首杀模式,并且所消耗的历练都为5,挑战次数都为4,推荐的战斗力都为10000,两者数值频繁的一致,前者抄袭板上钉钉。
7,炼星玩法数值
《花千骨》全盘抄袭《太极熊猫》炼星玩法,并且在初始一颗星星炼化后所获得的生命值都一样,如下图都相应获得生命+400,完全一致!
《花千骨》不仅在装备强化,武神合成与强化,武神与装备数值,多人副本以及炼星数值上都对《太极熊猫》进行了大量的抄袭,同时在VIP等级特权的各块数值上更是完完全全的抄袭了《太极熊猫》。数值以最明显最直接的方式显示《花千骨》对《太极熊猫》进行了大量的抄袭。
五.内置活动
1.投资计划
投资计划是《太极熊猫》基于小投资、长线收益、高回报的概念设计的一个活动,为了给用户良好的感受度,对每个等级投放的钻石数量和等级做了7版本优化才有现在的体验效果 ,《花千骨》在购买条件、奖励条件、奖励数值等方面全盘抄袭《太极熊猫》。
吃大餐是《太极熊猫》增加体力投放,让玩家快速成长而开放的一项福利活动。《花千骨》中桃花羹活动与此只是在名字上存在差异,其他内容本质上都是一样的,包括活动每天开放的时间设定完全抄袭《太极熊猫》。
3.限时武神
限时武神活动是《太极熊猫》增加付费用户获取高级武神的一条途径,对每个武神的投放都经过精心设计;《花千骨》限时灵宠活动完全照搬了《太极熊猫》的限时武神活动,包括定时免费抽取、单次抽取消耗、10连抽必出宝物等各方面都完全一致,很明显抄袭《太极熊猫》。
4,精彩礼包
①月签活动,其中的双倍奖励与vip等级挂钩,以及赠送的武神。
《太极熊猫》中每个月的月签都会奖励指定福利武神的碎片,在奇数天领取的时候根据vip等级会获得双倍奖励。《花千骨》在月签赠送道具种类、武神(灵宠)数量,奇数日VIP双倍奖励等都照抄《太极熊猫》,从设计理念、到具体数值全方面都进行了抄袭。
②等级礼包
等级礼包是《太极熊猫》为玩家增加的福利活动,在15级、18级、20级等多个等级赠送体力丹、金币等道具。《花千骨》在奖励领取等级、赠送道具内容都完全《太极熊猫》,甚至奖励道具具体数量都一模一样,存在严重抄袭。
③开服礼包
开服礼包活动连续登陆即可每天领取不同的奖励,《花千骨》在每天领取的道具种类、道具数量等方面都完全抄袭《太极熊猫》,其中武神(灵宠)碎片、符文、宝箱、胸甲、钻石(勾玉)等具体数值、领取天数等都明显抄袭《太极熊猫》。
④在线礼包
在线礼包是玩家的在线时间达到特定的时长即可领取相应奖励,《太极熊猫》、《花千骨》双方在线15分钟以后的奖励都是金币、历练丹等各种道具,从道具种类到具体数量都完全一致,《花千骨》只是增加了2分钟和5分钟的奖励,但是本质上依然是一样的,并不能掩盖《花千骨》抄袭的事实。
从以上实录视频和图文对比解读中,我们可以确定《花千骨》对《太极熊猫》进行了完全的拷贝,游戏中各种文字描述、数值设定相差无几,其玩法规则、UI界面也完全趋同,甚至连NPC对话框的人物位置都懒于修改,完全拷贝复制,换皮而成。但颇具玩味的是,在《花千骨》开发商天象互动的危机公关回应中,能明显看到其刻意回避以上核心雷同点,而一味强调其原创的世界观、剧情以及IP等皮毛,属于典型的答非所问。另一方面,《花千骨》在后续的更新中不断地对部分内容进行匆忙修改,其用意不言而喻。
手游市场蓬勃发展的当下,手游侵权毒瘤却愈发猖獗,抄袭之事屡有发生,行业知识产权的保护意识还亟待提高。而如今竟然出现了奇葩的&拷贝&现象,足见业内环境之恶劣,这种情况如果得不到遏制,那些真正投入心血的原创型研发企业该如何维权?对于此类只图利益,而漠视行业道德底线、甚至践踏智力成果的行为,各大厂商都应该联合起来,通过法律手段维护自身权益,为中国游戏行业营造公平合理的竞争环境,推动创意产业的真正发展。事实上,业内也已经有类似维权成功的案例,以《卧龙传说》败诉《炉石传说》维权一案为例,一直坚称其核心玩法及规则仅仅是借鉴的《卧龙传说》开发商被上海市第一中级人民法院裁定存在侵权行为,被勒令停止运营,不仅赔偿暴雪相关经济损失,侵权游戏也被强制停运。笔者相信,随着真相和证据的越发清晰,《太极熊猫》起诉《花千骨》游戏侵权一案,最终也将会得到令大家满意的结果。
您可能也感兴趣:
智能手机虽然看上去长得都差不多,但种类繁多不同的产品有不同的特点,消费者有时候不了解就...
官方微博/微信
每日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各种爆料、内幕、花边、资讯一网打尽。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博期待您的关注。
↑扫描二维码
想在手机上看科技资讯和科技八卦吗?想第一时间看独家爆料和深度报道吗?请关注TechWeb官方微信公众帐号:1.用手机扫左侧二维码;2.在添加朋友里,搜索关注TechWeb。
Copyright (C)
All rights reserved. 京ICP证060517号/京ICP备号 京公网安备76号
TechWeb公众号
机情秀公众号}

我要回帖

更多关于 光荣使命什么引擎做的 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信