平均的职业股民的平均寿命 什么技能伤害都差不多

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关于仙境传说RO手游各职业的技能成长性分析
谈及技能成长性,首先我们知道ro攻击与属性的关联性,dex,int,str三项属性均增加攻击,而且增加的数值非常奇怪。
攻击主属性*2 + (攻击主属性/10)^2 就是说这条公式决定了,越往后期攻击属性的成长性是指数增长相关的。
举例说明dex 100 攻击增加大概300 而200dex攻击增加可达800
所以这类攻击计算导致,疯狂增加攻击属性的角色,他们所有伤害倍率型攻击均为乘法计算。
而什么技能非这类计算方式的?举例说,治愈术,猎鹰突击,螺旋刺击,炸弹,心灵刺客的int伤害部分,可能还有更多,如果这类技能伤害比如没有无视防御,或者基准值非常低的情况下,这些技能的伤害最终会惨不忍睹,对越往后起越( ̄▽ ̄)。
所以你们不难观察到其实这个游戏,玩家血量不是指数增加的,每点vit骑士40hp,刺客大概20,猎人10,牧师和神官大概不到10
所以pvp开放之后越往后期,这个游戏几乎就是秒杀,好暂时不讨论pvp,我们再看看野外怪物的设计
不难发现,这个游戏怪物的血量也非常奇怪,10到20的500上下,20到30的2000上下,30到40的5000上下,40到50的15000上下
50到60的25000上下,60到70的 70以上现在为龙区均达8到10w
没有错,你们可以观察到野外魔物的生命确实是指数上升的,也就是说所有玩家要保持效率练级必须请记住是必须全攻击不断增长。
好了如何做全攻击增长,我们现在得出几种手段,首先99点主攻击属性,其次我们可以收集装备的主攻击属性,还有最后就是拼命附魔出我们自己职业的主攻击属性,当然现在鉴于只有99点数质点上限的情况,我们的主攻击属性峰值大改只能到达180左右,而当中猎人因为有天赋的dex加成和最高的dex加成,所以大概可达最高攻击属性的应该是猎人,其次job最高加成的是法师,而盗贼和神官骑士相对较少,当然你是土豪差别不会太大。
最后我们来看看面板倍率攻击mvp技能有哪些,首先最强的大型攻击连刺。600%面板倍率外带20%乘骑加成高达720%当然我们还会计算每秒伤害而连刺的伤害延迟一秒,就是说非武器带来收益状态下连刺秒伤720%,实际效果还不只这些,连刺命中加成非常高,暂时看来没有dex不会miss,有人说过见过miss,反正我没有见过,第二新武器象牙无视乘算防御,效果可以与斗志大可叠加,就无卡状态下鉴于野外无属性魔物较少,连刺打大型生物可以达到可怕的每秒1000% 而中型 接近420% 小型 体型修正后210%,无象牙720% 300% 150%。(说我黑骑士的情多喷,在下也是骑士)。
技能二,音速投掷 音速鉴于多数使用拳刃,无修正普遍伤害均1000%暂时进阶技能20%高阶有1200%但是很多人没有进阶而骑士也没有计算其他buff所以,音投几乎比较固定就是1000%倍率,但延迟两秒所以音投秒伤是大中小均500%
法师技能魔击术,500%计算前后摇动作大概一秒两次,或者两秒三次,倍率接近750%,但基于技能是否可以通过查卡片,无视防御斗志,大可等加成暂时没有测试。
猎人二连,倍率380%,如果常驻尼罗,接近秒伤400%
神官审判,每秒一发,伤害500%,这个技能算是赞美牧守得云开,但是实际效果缺达不到秒伤500%因为是魔法伤害,几乎没有属性卡片,而无视法术防御等手段牧师较为缺乏,大部分赞美也不会携带大巫师或者元素融合所以暂时多数在之间浮动。
技能指数大概状况,接着是普工,普工几乎所有职业都可以在49到59agi之间通过药水和料理打到400%攻速,而其中骑士和刺客相对较为多手段,而在不多的投入agi这个递减属性手段状况下,首先普工能够解放的职业有两个,一个是翻倍暴击拳刃bbc,另一个是攻击即是命中adl猎人
而相对悲惨的就是敏骑和爆牧。
对比这两个职业的成长性,可以说bbc在普工是远远甩开其他所有敏系职业的,原因拳刃暴击翻倍。对于刺客而言每点luck可以增加0.66暴击,其他职业是0.33,看似如此其实不然,没五点luck会增加0.2的抗暴属性,换言之,暴击每点luck只能增加0.33-0.2=0.13,而刺客则是0.66-0.2=0.46,而多数情况下刺客暴击装备可以提供差不多20暴击,翻倍后这里的暴击多数29luck就可以保持100以上暴击,对几乎是不吃料理,说不够的同学先别紧张因为你们还没开始高级附魔。
而跳出暴击属性之后,刺客就开始关注爆伤属性,大多数种族卡暂时还是比爆伤要高,而刺客最多分散开主攻击属性的就是命中,而高级附魔和超音速,大多数刺客现在的命中维持在150上下,而这个命中是远远不够的,但是加dex的收益明显不高。总结爆刺在三转之后,大部分无buff状态是300%攻速以下,爆伤30%,在暴击本身无视防御状态下1.95倍率的暴击在每秒攻击3刀情况下(注意刺客两刀等于一刀),刺客倍率为600%
adl猎人,攻击即是命中,猎人由于攻速制约,大多数猎人59agi情况攻速也只能每秒2.5发但是暴击缺非常难以堆砌,非拳刃系职业的暴击大概只有面板40,而实际怪物对等级别是10左右的免爆,所以adl猎的暴击到达兽人区也只有不到30%无buff,所以出去猎鹰的伤害,普工猎人大改秒伤只有1.5倍到1.6倍爆伤的30%,平均每发增益不到20%,加上攻速,秒伤约300%。实际算上猎鹰大改400%
敏骑,无命中,有攻速优势,无buff下敏骑59agi可以达到320%或以上,每秒出刀3次,其实跟刺客大体相同,因为非减速增加装备,骑士普攻剑的速度跟弓差不了多少,而因为骑士需要堆砌属性luck,dex,agi都非常多,导致实际最大收益的主攻击属性str非常缺失,所以敏骑面板非常低,实际暴击可以提供的武器非常难以取舍,幕恋面板和鱼片无暴击各有缺点,所以骑士平砍能触发的暴击倍率可能不足10%,但是灵剑气和流血等弥补(boss魔物流血无效会更低),骑士输出秒伤大改不足300%,为什么因为面板主攻击属性多数骑士点不到70.
最后是神奇的爆牧。爆牧缺少流血和灵剑气辅助就更加低了,但是由于爆牧的幸运咯,123,不死攻击加成均是自身携带所以爆牧的攻击大改在普通怪300%秒伤,不死怪600%之间。
至于本人不太关心定值伤害技能,所以你们吐槽的炸弹人,等等不在此贴研究了,另外,怪物的命中现在还是正常递增的所以闪避仍然是挂机首选属性,所以,在贫民无任何资金支持下,刺客进阶后几乎是唯一一个可以单人挂机的职业,而且单发技能伤害来计算,尾刀效果最佳的也是刺客,所以现阶段贫民发家致富你们自行决断吧。
目前猎人约等于没有出路,猎人攻击adl以上分析了,二连的400%秒伤也是没算物防的,所以暂时猎人的出路只有炸弹,所以猎人无论防御和攻击都几乎没有优势可能因为是个远程?总之现在设定是非常多不合理的地方的,楼主不嫌弃还是先保证dex比int总和高35的加点方法,无限收集int装备,打到进阶后最高炸弹人伤害。
还有,有人如果好奇为什么300%攻速,30%几率暴击,我为什么只会算不到300%秒伤,原因很简单,当你不暴击的情况下,你的攻击不仅仅不是1.5倍,而是还不到50%也有可能,对,为什么因为怪物防御后期会非常夸张,如果你说普工为什么不穿破防,那么我可以说普工只有暴击这条路,因为破防说明你已经放弃了普工流派了,这个ro手游一切破防因数都是留给技能流派的,因为他们没法暴击。
关于刺客没有基础底一说,我有77级刺客和74级骑士,刺客我已经把双手分开合并计算,并没有所谓的基础低,我为什么这么对比,比如你所说的集中增压我为什么不必?那么高阶拳刃和致命我也没有拿来比,我比较都是基于属性点投入可获得收益,你看我贴的命题就知道是技能成长性,每个玩家可用属性都只有那么多,而投入与收益是区分两个技能最后成长谁更高的,谁才获得更优的办法,你可以不赞同,但不会阻止不少人知道了这一点普攻流都已经开始转玩bbc,例如博学者的骑士作者也是敏骑爱好者都已经化身成bbc了,同样包括我在内
有人说,为什么把bbc的暴击算到1.95,其他职业却是1.5,显得这么计算很不公平,我请你们再往上看看帖子对bbc的分析。
解放暴击属性并不是你们想象的那么简单,或者是个无关痛痒的。
对于其他没有暴击翻倍计算的职业他们连暴击这个属性都无法做到60%,别说夸张的100%,还要计算各种怪物抗暴击,特别级别成长到后面的怪物,而对于没有办法到达100%暴击的职业来说他们堆暴击属性收益还是大于他们的爆伤收益,实际值29luck加点的非bbc敏系多数暴击甚至不到35%,你加了10%爆伤效果不足3%伤害提升。而对于全程覆盖暴击的职业,爆伤则是实打实的提高。如果你硬是要拿类似王牌猎人,伤害增压,集中攻击这些手段来说事,请再次看看我的命题,技能成长性,这些手段刺客也不会少,甚至更多。
这些技能的伤害收益有一个重要的大前提,是你有限而且珍贵的属性点如何分配的问题,如果你觉得adl猎加了60luck来换取20暴击来和30luck的刺客比较的话,你玩猎人的时候试问你其他属性点还有多少?
对于pvp分析,我就来这么一段,之后心动采取什么措施不得而知,暂时没有人测试过象牙枪就不考虑象牙枪的效果先,先那一个最强普工bbc伤害最为直观,因为暴击无视防御很好计算。
吃完b料理的刺客暴击多数在130,出去奔跑着,虎王盾,相信大多数职业仍会百分百被暴击。那么一个400%攻速状态下的刺客伤害大改会怎么样?双海葵( ̄▽ ̄)+4刺疼全力敏刺客,伤害大概在2000面板左右,左右开刀一秒八下,非暴击下%人形增伤暴击后爆伤加成大改接近3000,每秒就是24000点伤害。
人防满哥布林王,红娃衣服,羽毛帽子70%,物理免伤虎王盾全身加15大概也就物理免伤13.5%*4 + 10% = 64% 就是说每秒这身神装的全v骑士都会每秒接近3000。而吃药全身哥夫内骑士也就不到2800效果,白药cd是2秒一次,就是一身神一样的装备骑士是完全扛不住这个伤害的,而起手伏击昏迷3秒,就是说其他职业基本就是刺客出现在你身后你已经死了。
鉴于魔兽世界pvp来说,每场战斗大概都在3分钟左右,任何技能基本都有3秒缓冲,满韧性白打一个人也需要12秒时间全力输出,当然你说老端游ro基本任何职业也是见光死,要么就是ab一拳,但是这是基于端游多种多样的职业,还有脱衣等等玩法,而且个人认为这个游戏从副本等等设计更像wow的机制,所以暂时讨论pvp几乎都是不可能公平的。
如果象牙枪实装无视乘算防御就是说你们物免都是无视的,那么骑士2000功情况下,象牙+4双洞,大可斗志海葵打人就是13000+,除去人防70%,一枪就会结束战斗。
以上就是关于仙境传说RO手游各职业的技能成长性分析总结了。
[编辑:叶子猪小秘书]
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楼主还附带了对职业发展的见解...这表格做得还是非常给力的啊...好大..
帖子初衷:自从上年职业平衡改版以来,该问题一直备受策划及广大玩家朋友的重视,每一波的职业平衡都会引起各种轰动,有喜有忧!平衡模式由简单的数据调整至现金技能模型及数据的重整、技能增添删减重做的模式,这些改变体现策划们的用心,更能体现游戏的发展步伐不断向前,适应广大玩家的需求而变化。LZ一直跟随DNF8年时光,从中玩过2/3的职业。在最近半年的时间玩了一个关羽(征战者),走火战士路线,装备有一般。刚开始打团的时候伤害还算可以,但总觉得有地方不对劲,慢慢发现即便吃了CD药,关羽技能的真空期有点大,便引起自己的一些想法,对比其他职业感觉关羽的技能好像比较少,趁这两天放假便一起把所有职业的技能总数做了一个对比,结果发现:我恍然大悟!,快餐职业还真不是浪得虚名!数据统计说明:1. 全职业数据不包括外传两职业(黑暗武士和缔造者),因为外传职业的特殊性比较起来意义不大;2. 通用技能各职业都一样,所以没有统计在里面;3. TP技能不计算在内;个人觉得本数据对于某些数据帝、统计帝还是有一定帮助的。望能帮助到各位大佬!如有错漏望指出并会修改,请各位大神大佬轻喷!蟹蟹更新日志:&&11:50&&更新男女枪手BUFF数据&&12:42&&更新女枪二觉名字&&0:02& & 更新冰洁数据表1:86版本全职业各阶段技能数目与类型分布(按游戏里技能树颜色进行分类依据):&Ps:原文件可以看到每个职业对应等级的具体技能,例如:&表2:各职业主动技能、被动技能、BUFF技能对比直观表:&LZ个人另类评价与分析:& && &&&30(魔枪)≤总技能数≤56(召唤),平均值40& && && & 0(暗帝)≤BUFF数≤16(奶爸),&&平均值4& && &&&21(冰洁)≤主动技能≤40(召唤),平均值275(赵云、死灵)≤被动技能≤16(战法),平均值9分析一:Lv.1~20级主动技能平均15个左右,对于大部分职业来说都是利用率较低的技能,主动技能剩余12个左右,并且Lv.25等级区域技能伤害一般都变低,占10%左右,剩下的技能也就填满我们游戏技能栏。一般主动技能数在这个平均范围左右的职业都是比较流畅,可玩性较高。这种的不平衡待遇一般都是新职业尤为明显:魔枪、男法(虽然职业很久远,但是历史遗留问题,不被重视233333~)分析二:BUFF为职业提高技能伤害的直接方法,简单粗暴!为职业提供瞬间爆发的可能性。GF927版本职业的一些BUFF改为全称无限,良心改动!贼66666~~,真心跨一下!!!如果不是职业本身技能百分比超高,一般BUFF数<3的职业我感觉都是中看不中用滴。(LZ,你傻呀,你看看人家暗帝各种秒秒秒!那是人家玩的是幽魂~~)分析三:被动技能数:一个为职业续航能力提供良好环境的技能,甚至可以说有某些被动技能是超于主BUFF的存在,例如武器精通、一二觉被动之类的存在让职业更如虎添翼。该类技能我只能说越多越好,来之不绝的说!总结,给策划的一些话:(@策划)1. 关于现金各职业技能种类的情况存在一定的差异,职业的平衡可以根据BUFF技能、主动技能与被动技能之间的内在联系进行平衡调整;2. 现金的快餐职业,很难长时间留住玩家,可以从老牌职业进行技能分支细化,类似于HF最新奶爸的改版方向,把辅助流和审判流技能细化,这样职业玩法就会变得更多样性和有趣性;3. 我怎么就觉得剑魂是完美职业呢!!不知各位大佬有何高见?!欢迎讨论!不知各位大佬有何高见?!欢迎讨论!已附上Excel原文件,如有需求,请破我隐藏大法!嘎嘎【路过的吐槽君】因为原文件是附件所以有兴趣的同鞋请点击最上方的回到原帖下载...虽然说这个分析有点道理,但是问题是BUFF现在强弱差距还是很明显的啊...
柏夫与菲比综合攻略:
DNF全职业45级技能大盘点 哪些技能最无赖
  DNF里面的职业差不多都练了一遍,最近突发奇想,看看在PK场里哪个职业的45技能最无赖。下面的排行不包括各种BUFF的加成。PS:本人没玩过男格斗,所以。。你懂的
  一、鬼剑士
  1、剑魂
  幻影剑舞:先发出多次斩击攻击敌人,最后进行高伤剑气攻击,一般都是跟在2段猛龙后面,控制力好的玩家基本一套打中了敌人就是半条血,皮脆血少的不死也残废,如果空放对高段玩家就有些比较难命中了,也有被打起身直接放的命中也不错,总的来说中规中矩
  2、狂战士
  崩山裂地斩:先跳起再砸下,最后容颜喷涌。以前60版本砸地伤害很高,问题在这了,一般职业都被这第一下砸出保护,然后受身蹲伏,相信你们懂的。现在70版本里面第一下没什么伤害,但后面的喷子绝对给力!
  3、鬼泣
  冥炎之卡洛:召唤卡洛上身,普通攻击变为发射卡洛分身并粘附敌人身上进行持续伤害,再次发动技能会进行2刀流三刀大伤害斩击。操作好的玩家可以将此招混在其他攻击中得到最大的伤害利润,比如陪死神吃苹果的后跳双飚真是够赞,如果操作不行或者对方意识非常好效果就差些了,甚至白放,或者太在于技能有效时间而被反抓,可以说是双刃剑。
  4、阿修罗
  不动明王阵:身体一圈产生明王阵,抓取敌人浮空,用刻印生成的球连续打击,最后进行强力爆炸。我不用说大家也知道,这是修罗的翻盘神技,有的职业被5球的转上相当于被判死刑,不过我要被1-2球的不动转上我会好高兴,如果没被抓起来我会笑翻,名副其实的不动--
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本人玩完美5年了 所有职业都玩了 最低号91级 第一次发帖 希望对各位新手和老玩家有帮助 如果有写的不好的地方 请勿喷 注:(FB包括轮回 神无 战歌 黄昏等) 纯手写!无任何参考。
  人族:
  完美中最帅气的职业,与MG同称为完美双杰,原因无他,是完美中女孩子找老公最多的2个职业之一。
  WX拥有强大的控制技能,不管如何削弱,传说中的连晕都依然犀利,从跨服PK赛每个队伍中都有WX就可看出,而WX的5.0杀人依然无敌,这次的5.0修改只是稍微影响了WX下FB的效率,PK毫无影响,所以各位,不要轻易卖号咯。
  单挑的情况下,操作好的WX是所有职业的噩梦,而WX也是所有职业中最考验操作的,4大兵器的切换和技能,让WX不管远近距离都处于不败之地。
  野战WX稍微露出疲态,对于空战WX依然处于略势。城战,是WX价值最好体现的地方,大范围的群晕狮子吼,天火狂龙,直接影响着城战的进度,虽然WX往往是城战的炮灰,但不得不承认,城战,WX的多寡,决定的胜利的天平。
  FB中WX的需求一般,但有些FB必须有WX,缺一不可,比如神无。
  关键词:控制
  单挫:★★★★
  野战:★
  副本:★★★
  城战:★★★★★
  操作:★★★★★
  完美中的贵族职业,一个至少初级 R M B 玩家才能玩转的职业,法师拥有完美最强的爆发力,而传说中的小瞬和大瞬更是让FS成为移动炮台,FS拥有最高的双防,拥有强大的三大系大招,这无疑使FS 成为群P的王者,而法师的封印泰山和土遁,即保证了FS强大的控制,又让FS拥有完美中逃跑最快的技能,可以说FS是完美中没有缺陷的职业,因为祖龙工作室设计FS的时候就说过一句话,FS必将成为完美的贵族。
  FS这个职业,技术太重要了,技术好的FS法师会让你毫无还手之力,几下就干掉你,而技术差的,往往反过来,FS最大的作用就是在野战,也是为什么野战大部分物理职业都去攻击FS的缘故,不打你打谁啊,这么多职业就你打我们最疼,所以FS在野战如果装备好,则成为最能抗的那个,但如果装备差,也是最多被秒得那个。
  法师们平时做的最多的事就是,发呆,站岗,泡妞,所以FB就不要找FS啦,因为去了也没用。而城战FS就相当于现代兵种里的重炮兵,我曾经看过电信的一个城战视频,帮会里10个FS成为了一个FS方队,那火力真是。无话可说了。
  没有任何职业可以靠近,就连SS也是一轮齐射的事,FS也是偶最喜欢的职业之一,呵呵。
  关键词:火力
  单挫:★★★★
  野战:★★★★★
  副本:★
  城战:★★★
  操作:★★★★
  羽族:
  完美中的双杰之一啊,最受女孩子喜欢的职业,完美调查中显示,认为MG最帅的女孩子占到了35%,而WX以32%其次。
  MG拥有全完美最高的物理攻击,最高的暴击,最高的准确,最高的躲避,还有最远的射程,占据了完美5个之最。
  这几年完美一直在想着法的削弱MG,06年-08年,MG被称为完美的 PK王者,但出了精灵后,MG的地位严重受到威胁,但在6大职业PK榜上仍然能够挤进前3,但随着CK和WS的出现,MG可谓是一落千丈,现在常玩新区的都知道,MG已经称为稀有动物了,比当时的FS还要稀有,这不得不说是个悲哀,我的第一个号就是MG,但到现在已经好几年没上了哎。
  单挑的情况下,MG的神鹰依然是神技,而仙MG34米的距离,也是许多职业的噩梦,网上曾经说怎样才能在最短时间内杀死一个9军WS,最好的办法就是一队仙MG 卡着34米的距离 轮番定身而WS的反最多只有30米,所以气都气死了。
  而野战MG的定义就是抗战时的游击队,真的是打一枪换个地方啊,而且那些嗑药,会跳灰机的MG,也非常非常让人头疼啊。城战MG可谓是法系的夺命郎君,到处放着冷枪,法系稍微不注意,就会让MG偷袭死,很烦人,但不足以影响到整个战局的胜利。
  FB中MG的位置很尴尬,只是个很纯粹的输出,所以位置不高。
  关键词:偷袭
  单挫:★★★
  野战:★★★★
  城战:★★★
  副本:★★
  操作:★★★
  完美中综合实力最强的职业,也是女玩家所占比例最高的职业,大部分的男玩家都想找一个MM做老婆。
  MM是一个永远不会失业的职业,任何地方都不会缺少MM的身影,MM也是完美中最累的,所以小弟很敬佩MM,一般组队刷装备给SS配齐了,都是先仅MM的。在没出CK之前,MM被完美内部誉为PK最厉害的职业,原因无它,有抵消80%伤害的盾,有沉睡,定神,减防,而且还可以自己加血。
  这些无疑给MM的生存和输出提供了更大的空间,单挑中除去几个少数物理职业像WX,CK其他职业都没有胜利的可能,就更别说法系了,唯独法系中的凤凰YJ,对其有威胁,但只要MM操作好,善于开盾和沉睡,也都不是问题。野战中和城战中,MM都是对方首杀的职业,因为有了MM在,不先杀死,想杀其他职业很难,除非秒掉。
  最好的MM是先给队员+血,先给队员+状态,为何跨服 PK赛中低调华丽可以战胜灵犀,那个没状态的MM扛着灵犀WX的打击都没有给自己上状态,而还是不停的再给自己队员+血+状态,知道已方的WX回来支援,可以看出一个操作强大的MM,往往决定战斗胜败。FB就不多说了,出了轮回,任何地方都必须MM。
  关键词:安全
  单挫:★★★
  野战:★★★★
  城战:★★★★
  副本:★★★★★
  操作:★★★
  妖族:
  完美中强大的战车,也是完美中最值得尊敬的一批男人!当然也有美女玩的,大家俗称的母SS,呵呵。
  SS永远完美中最多的血量,据说16P可以达到恐怖的4W,而物防在白虎时可达到3W+。
  SS平时笨笨的很可爱,但也有发怒的时候,SS的暴怒比其他职业都来的恐怖,魔SS的兽王无敌,几乎可以达到 50%的几率出现暴击,之后6秒增加35%暴击,而且如果运气好的话,之后跟个毁天灭地,也是暴击,那么我真想不到除了SS本身外哪个职业还能抗住了。
  而 50%*50%=25% 几率还是很大的,而且别忘了几乎每个SS的武器都带着狂战士的属性,个别的还有狂战神呢。
  单挑的情况下,SS处于下风,因为只有一个控制技能千斤锤。但在野战中,SS太恐怖了,因为既不用考虑保命,野战谁会去瞄着SS打?除非对方就只剩下SS了吧,而魔SS的爆发力灰常强大,真的不输于法系职业,但有些人往往会忽略掉,死都不知道怎么可能是SS杀了自己,所以以后小心小心再小心。
  魔SS!野战中SS可谓独领风骚,因为一个大SS决定着城战的平衡天平,SS的玄武20秒,小玄武将近15秒,再加上嗑药,可以这么说,一个骨灰级的SS,可以抗住对方2个队伍以上的火力,真的感觉是那句老话,火力全开吧!向我开炮!
  虽然现在轮回和部分副本已经将SS淘汰,但这次新出的100人FB,还有以前许多的高级BOSS依然需要SS,因为WX,CK那小身板在 SS眼里简直就是营养不良。
  有SS在,就像是一堵安全的墙壁。SS的经典语句:有我在大家放心!
  关键词:强壮
  单挫:★★
  野战:★★★
  城战:★★★★★
  副本:★★★★
  操作:★★★
  完美中唯一一个拥有宝宝的职业,虽然MO也有,但MO的破宝宝和凤凰大力比起来,还不够提鞋的。
  YJ拥有唯一的驱逐状态,可谓是人见人恨,因为没了状态的玩家,等于没了半条命,而这半条命只是那只小狐狸,飞快的跑到你的跟前,温柔的舔你一下,你那所有可爱的状态,通通没了,如果她照顾你的话,还会给你加个残体,让你痛不欲生,看跨服PK赛就知道了,灵犀战队的小YJ,真的是令人太无语了,小狐狸满场跑,过了一会对方就发现,自己的状态全没了。导致对方的WX追着这个小YJ满场的跑啊跑,但魔YJ,实在太快了。比11米的坐骑都快,最后只好很郁闷的一个个倒下。
  单挑的情况下,带凤凰的YJ很犀利,基本上凤凰一个晕,YJ一个晕,你就挂了,技术好的WX也许能强一些,用狮子给凤凰吼住,WS可以加大反,还有巫师意志免疫物理状态,其他职业通通无视,但也不绝对,操作好的话,胜利的希望还是有的。野战可谓是YJ大显身手的地方,没有哪个法系敢扬言不怕凤凰的,撕咬加流血的伤害,虽然让完美削弱很多,但依然恐怖。
  城战!一个大YJ往往绝对的己方拆水晶的速度,加快的可不是一点半点,几乎是一般的时间,而且仙YJ的群驱逐,也可谓是恶心到家了,因为城战门口,都是很拥挤的,一个驱逐下去,你会发现几个甚至十几个玩家的状态通通都没了,那时候的感觉真是爽到家了。
  FB中,YJ是唯一一个可以前期自己单刷的职业,因为大力的强悍,可以抗住大部分BOSS的攻击,也使得前期的YJ是所有职业中的赚钱高手。
  关键词:驱逐
  单挫:★★★★
  野战:★★★
  城战:★★★
  副本:★★★
  操作:★★★
  汐族:
  完美中累计输出最高,唯一一个可以隐身的职业。一谈到CK我很无语啊,因为他太强大了,强大到几乎没有缺点。
  有的人会说CK是完美中最脆皮的,但最好的攻击永远是最好的防守,打得你毫无还手之力,就算没有防御又如何。隐身的CK爆高级元是不会显身的,CK的控制技能可以控制敌人达10秒钟以上,除了趴下的大SS,我不知道还有哪个职业能扛得住,不知道各位看没看到美服跨服PK赛的9军CK,一场比赛下来杀了5个人,最后一个是SS,趴下的16品 SS,血肯定达到4W以上了,让这个CK爆魔元4-5秒就打死了,其中还包括跳F,只能用一个词来形容,那就是**!
  单挑的情况下,除了WS和凤凰可以在 CK的偷袭下有还手之力,其他职业均无效,因为他在隐身状态下,你不知道什么时候出来打你,尤其是MM,在CK面前,就跟纸糊的没有什么区别。野战的时候 CK是斩首行动最好的战士,一个武器+8的4.0或5.0CK,杀全身+12的16P没有任何问题,SS和WS除外。哪怕杀完人之后让人轻易打死,但一个小CK换一个16P,我想是人都知道谁赚了,谁吃亏。
  城战,CK除了偷袭边缘的职业,没有太大用处,因为WX被誉为城战的中的炮灰,但CK要是冲上去,让群招刮着,现了身,那就是炮灰中的炮灰。因为CK有吸血状态,所以装备好的CK可以单挑大部分的BOSS,使CK成为FB中的王者,而且效率高的让人乍舌。
  关键词:秒杀
  单挫:★★★★★
  野战:★★★
  城战:★
  副本:★★★★★
  操作:★★★★
  网上流传了一句话:如果你要玩FS,武器+10全身+8就已经很好了,但如果是WS那就是菜,想玩WS武器加不了12就不要玩了。
  为什么会这样呢,因为WS的强大与否,不是在于他的攻击,而是在于魂力,因为WS的魂力影响着其所有状态和大部分技能,所以注定了WS是贵族的职业。
  WS是一个孤独的职业,除了打架,没有可用武之地,就连泡妞都因为形象问题,而受到歧视。
  一个强大的WS,可以左右一个小规模野战的胜负,发怒的WS是所有职业都惧怕的。厉害的WS开黑巫,火力全开攻击等级可以达到100以上,甚至有些顶级WS可以达到恐怖的150,在这样狂风暴雨的攻击下,就连SS都必须趴下才能经受得起,更何况其他职业,WS的大部分技能都克制着物理系的职业,不如巫师意志,比如大反小反,就连CK这个秒人的王者都要时刻提防着WS,因为往往你的视乎,会让你的攻击把你自己秒掉!
  单挑的情况下WS基本上无敌的,黑白巫的熟练切换,可以让你拥有强大的抗击打能力和攻击,而且各种负面状态会层数不穷的加在对方身上,实在是苦不堪言,就连CK偷袭WS都不敢保证100%的成功,一般都是吃了无敌,才敢出来打,可见WS的强大。野战,巫师的作用在于各种负面状态,而且基本上大部分玩家都不会选择WS做对手,因为当你全力输出人,WS的状态会站着不动就反死你的,WS的攻击不如法师,但他的反控能力,是FS永远望而兴叹的。
  城战,WS大展拳脚的地方,完美策划在设计的WS的时候就说了一句话:我们会让WS在城战中大放光彩的,巫师有数量众多的群攻技能,而且都带着负面状态,这些是FS和其他职业所没有的,而他的生命禁锢则限制了红F得跳服时间,可谓给拉车的SS们,带来了致命的危险!
  关键词:反控
  单挫:★★★★★
  野战:★★★
  城战:★★★★★
  副本:★
  操作:★★★★
  灵族:
  一个令我很无语的职业,因为我新区玩到了101级,带的+10龙刀,实在看不出JO的前途在哪里,最后依然舍弃了。
  JO是完美中除了SS之外最能抗的职业,JO的加点是所有职业中争议最多的,基本上分2种:
  一种全力,则是敏捷够带武器,其他全力量,增加攻击。
  一种是全体,力量敏捷够带武器,其他全部体质。
  玩到101级共洗了3次点,而且都是大幅度洗点,最后一次终于选择了体JO,因为经过试验和亲身体验得出,全力的攻击之比全体多了不到1000点,而血则少了将近3000,而JO的大部分技能都是附着武器的伤害值,所以和基础攻击影响不大,如果分要说区别那就是,用技能一个打1000,一个打 900.平砍一个打1000,一个打800,就是这样的区别。
  但别忘了,JO的大招八方剑影和刀阵,与基础攻击没有太大关系,只和武器精练的高低有,所以用处不大。但多了3000的血,用处那就很吓人了,我的小JO,全身+5,SS状态完血已经超过1.5W了。而且别忘了,还有35点的防御等级呢,这样算来,比站着的SS都要能抗,而事实也确实如此。
  JO是一个很纠结的职业,控制技能少,只有一个3秒得瞬晕,而且冷却确实吓人的180秒,所以注定了他PK 的弱势,但在部分副本中的作用和升级的作用,确实其他职业所不能匹敌的。单挑的情况下,JO的优势并不明显,而且大部分玩家都会认为JO没有杀伤力,而轻视JO,那么你就错了。JO的八方剑影,是物理系和金系伤害的综合伤害,持续时间12秒,这12秒可以打掉任何职业5000血以上,所以聪明的JO都会在 PK看着这个状态,而大部分玩家不了解JO,还贴身打,导致JO没打自己几下,自己就挂了,而要求从来,而从来的结果依然一样,所以不要轻视JO。
  野战,JO的杀招主要还是八方,在人群中开着八方开刀阵,你想不红名都难,但如果敌人稀疏,JO的威力将大打折扣,我曾经在飞来打架,带着一队JO,敌人在飞来外面很密集的站着,我用YY联系着其余5个人,6个人同时吃免晕,然后**冲到人群中开刀阵,结果证明,对方阵亡了90%的人大约30多个,就连CK都难逃一劫,可见集体出动JO的强大威力。
  城战中JO的地位中庸,属于比WX高级的炮灰,作用一般不大,如果装备好的,能抗住对方的炮火开启刀阵,那就另当别论了。FB中唯一需要JO的就是巨兽了,JO的反击负面状态可以把巨兽的降血全额返回,将近返回40%,比MG得强大的多。
  关键词:团体
  单挫:★★★
  野战:★★★
  城战:★★★
  副本:★★
  操作:★★★
  YJ和MM的综合体,灰常强大的一个职业,要防御自己有加物防70%的盾,要攻击有威力惊人的火神,要生存自己可以加血和复活,要费蓝。
  也是完美中最费蓝的职业了。MO是大部分平民玩家可选的职业之一,而且性价比相当不错,可下FB,也可打架,因为MO的主要伤害输出在于火神,而16P的火神和平民玩家的火神没有区别,火神灰常强大,基本上前期PK,火神的2个技能下去95%的玩家都会跳F,那5%的是SS和R M B 玩家那个咱们比不了,我的小MO玩到93级,给我的综合感觉还不错,但就是一句话,太费蓝了,所以建议玩MO的玩家,给自己准备一套回蓝得装备,当然如果你不在乎一天好几张蓝F得钱,就可以当我的话没说。
  MO单挑因为有火神的缘故,导致大部分职业都很忌惮,因为火神的2个技能打在身上实在扛不住,就连 BOSS都能打出上W的伤害,更何况咱这小身板了,一般的法系职业在火神面前决斗,绝对逃不过火神3下技能,如非血和双防纷纷过万。火神的移动速度慢,所以PK的时候看MO招出火神,千万别硬抗了,因为我那1.5W的JO曾经试过,敌对的100级MO带的无精炼的武器招出火神,火神打我一下3000— 4000血,也就7,8秒就被撂倒了。所以别扛着火神打,要学会跑,招出火神的MO就跟带着BOSS当宝宝差不多,所以千万别犯虎。否则死的很惨的。
  野战的情况下,火神的威力更甚,2大技能都是群攻,往往一个火神撂倒一片人,所以MO野战灰常强大。
  城战的时候,MO稍微被压制一些,因为基本上都进行地面战,而这时WX的群控非常明显,往往火神招出一个技能都放不出来,因为战场上的狮子吼实在太多了。但如果火神得以脱身,那么此地生灵涂炭在所难免。 FB中MO依然吃香,能输出,能加血,还有避免灭团的复活,可谓混的风生水起,好不自在。
  关键词:火神
  单挫:★★★★
  野战:★★★★
  城战:★★★
  副本:★★★★
  操作:★★★
  写了一天了,终于完成了,希望对各位有帮助,纯手写,从一个老玩家的角度分析的,没参考任何资料,也纯粹是个人观点。希望对大家能有所帮助,如果还有疑问的可以加我QQ。在178完美论坛和贴吧各发一贴 原版 盗版必究。
感谢你对论坛玩友的帮助(*^__^*) ...
总评分:&金币 + 70&
钻石 + 70&
UID在线时间4 小时帖子阅读权限40注册时间最后登录积分328星光3 经验28 人气0 钻石70 金币95
Lv.4 微微闪亮, 积分 328, 距离下一级还需 172 积分
UID星光3 经验28 人气0 钻石70
保证原版 今天写了一天了 没参考任何资料 只是凭自己对各职业的感觉和熟悉 希望大家有帮助
感谢你对论坛玩友的帮助(*^__^*) ...
总评分:&神秘筹码 + 2&
UID4500135在线时间6394 小时帖子阅读权限100注册时间最后登录积分8299星光3 经验44293 人气326 钻石-127 金币300364
178神教总坛 教皇
UID4500135星光3 经验44293 人气326 钻石-127
[wmtiger_13] 嗯 这个要支持下的 。
UID在线时间85 小时帖子阅读权限70注册时间最后登录积分1751星光0 经验1751 人气0 钻石129 金币154
Our丿曾经丶
Lv.7 纯粹净透, 积分 1751, 距离下一级还需 749 积分
UID星光0 经验1751 人气0 钻石129
[wmtiger_47] [wmtiger_47]
UID在线时间483 小时帖子阅读权限80注册时间最后登录积分3503星光0 经验3503 人气1 钻石866 金币5861
电六-银鳞水军司令
Lv.8 明光熠熠, 积分 3503, 距离下一级还需 497 积分
UID星光0 经验3503 人气1 钻石866
[wmtiger_15] [wmtiger_15] [wmtiger_13]
UID9666733在线时间730 小时帖子阅读权限80注册时间最后登录积分3151星光0 经验3151 人气2 钻石288 金币123
Lv.8 明光熠熠, 积分 3151, 距离下一级还需 849 积分
UID9666733星光0 经验3151 人气2 钻石288
[iammt (2)] 我觉得不管哪个职业,想牛都得是RMB玩家才行
UID在线时间310 小时帖子阅读权限80注册时间最后登录积分3194星光0 经验3194 人气1 钻石295 金币3027
其实我想换游戏
Lv.8 明光熠熠, 积分 3194, 距离下一级还需 806 积分
UID星光0 经验3194 人气1 钻石295
现在WX基本没几个用刀的了
UID在线时间216 小时帖子阅读权限50注册时间最后登录积分610星光0 经验610 人气0 钻石45 金币484
Lv.5 点点澄明, 积分 610, 距离下一级还需 390 积分
UID星光0 经验610 人气0 钻石45
支持下,虽然有些内容不敢苟同
UID4500135在线时间6394 小时帖子阅读权限100注册时间最后登录积分8299星光3 经验44293 人气326 钻石-127 金币300364
178神教总坛 教皇
UID4500135星光3 经验44293 人气326 钻石-127
精华鼓励下。基本上都有说到位。。个别瑕疵。。
UID7791624在线时间33 小时帖子阅读权限30注册时间最后登录积分144星光0 经验145 人气0 钻石128 金币301
Lv.3 时明时暗, 积分 144, 距离下一级还需 56 积分
UID7791624星光0 经验145 人气0 钻石128
[wmtiger_13] 写的很好
UID7500550在线时间1508 小时帖子阅读权限100注册时间最后登录积分6394星光2 经验6194 人气39 钻石213 金币9528
178神教总坛 大祭司
UID7500550星光2 经验6194 人气39 钻石213
[wmtiger_13] 这么好的贴子居然没几个人来顶……
UID在线时间592 小时帖子阅读权限60注册时间最后登录积分1226星光0 经验1226 人气0 钻石3 金币1096
Lv.6 渐显明亮, 积分 1226, 距离下一级还需 274 积分
UID星光0 经验1226 人气0 钻石3
[wmtiger_13] [wmtiger_13] [wmtiger_13]
UID在线时间4 小时帖子阅读权限15注册时间最后登录积分17星光0 经验17 人气0 钻石0 金币20
Lv.1 新兴星辰, 积分 17, 距离下一级还需 3 积分
UID星光0 经验17 人气0 钻石0
不错支持一下!
UID在线时间91 小时帖子阅读权限70注册时间最后登录积分1648星光0 经验1642 人气0 钻石45 金币588
Lv.7 纯粹净透, 积分 1648, 距离下一级还需 852 积分
UID星光0 经验1642 人气0 钻石45
[wmtiger_10] [wmtiger_10]
一辈子很短,且行且珍惜。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
UID9597297在线时间75 小时帖子阅读权限30注册时间最后登录积分182星光0 经验182 人气0 钻石0 金币147
Lv.3 时明时暗, 积分 182, 距离下一级还需 18 积分
UID9597297星光0 经验182 人气0 钻石0
UID9597297在线时间75 小时帖子阅读权限30注册时间最后登录积分182星光0 经验182 人气0 钻石0 金币147
Lv.3 时明时暗, 积分 182, 距离下一级还需 18 积分
UID9597297星光0 经验182 人气0 钻石0
UID在线时间479 小时帖子阅读权限70注册时间最后登录积分1654星光0 经验1654 人气7 钻石366 金币1573
Lv.7 纯粹净透, 积分 1654, 距离下一级还需 846 积分
UID星光0 经验1654 人气7 钻石366
支持一下,写这些心得不容易[wmtiger_17] [wmtiger_13]
UID在线时间84 小时帖子阅读权限50注册时间最后登录积分576星光0 经验572 人气0 钻石10 金币279
Lv.5 点点澄明, 积分 576, 距离下一级还需 424 积分
UID星光0 经验572 人气0 钻石10
[wmtiger_13]
UID8178250在线时间29 小时帖子阅读权限40注册时间最后登录积分285星光0 经验285 人气0 钻石0 金币105
Lv.4 微微闪亮, 积分 285, 距离下一级还需 215 积分
UID8178250星光0 经验285 人气0 钻石0
[wmtiger_13] [wmtiger_13]
UID7215370在线时间12 小时帖子阅读权限30注册时间最后登录积分59星光0 经验59 人气0 钻石1 金币55
Lv.3 时明时暗, 积分 59, 距离下一级还需 141 积分
UID7215370星光0 经验59 人气0 钻石1
看完回帖是个好习惯¬ ¬,果断支持下吧=w=
完美国际专属勋章
同展羽翼共此生
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