内功九阴隐世门派内功实力需要打命中宝石吗

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天龙八部3D进阶必看 各职业宝石推荐
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14:40:28& &来源:
  在主角面板中最重要的是宝石系统,宝石是让你在天龙3D里混的风生水起的第一步。
  宝石又分攻击宝石和防御宝石之分,攻击宝石有:外功攻击、内功攻击、命中、暴击和法力宝石五种,防御宝石有:生命、外功防御、内功防御、闪避和爆抗五种属性。
  左边的五件装备:武器、戒指、项链、护符、腰带对应的是攻击宝石位,右边的五件装备:帽子、衣服、护腕、裤子、鞋子对应的是防御宝石位。每个位置可打三颗宝石,并且宝石系统与装备系统是独立的,即就算对应位置没有相应的装备你也可打上宝石并激发宝石的属性,而且换装不影响宝石的属性,另外宝石可随时拆取、随时镶嵌,仅收取少量的金币费用。
  对于各职业做下宝石推荐吧:
  少林:攻击宝石:外功和命中必须,另外一个孔根据自己的耗蓝合理搭配暴击和法力宝石,防御宝石:血量、外防、内防
  大理:攻击宝石:外功,命中,暴击,防御宝石:血量,外防,内防和闪避混搭
  天山:攻击宝石:外功,暴击,命中,防御宝石:血量,闪避,外防和内防混搭
  逍遥:攻击宝石:内功,暴击,命中,防御宝石:血量,外防,闪避和内防混搭
  各宝石优先级按照以上排列顺序。
  另注意,三个同一级别宝石可合成高一级别宝石,一个同一级别的宝石加一张宝石转换符(棋局掉落)可置换通一级别随机属性宝石。这里建议有追求的玩家直接从六级宝石开始,从三级合成到六级会浪费490元宝,三十颗下来浪费的元宝够买7颗多的六级宝石了。
  珍珑棋局是普通玩家获取宝石的唯一途径,所以每天的珍珑棋局副本一定得打,积少成多,你也可以拥有一身的高级宝石。
大小:230MB|价钱: 免费 |
是否内购:是
游戏以武侠巨著《天龙八部》为主要的游戏背景,在改编的时候基本符合原著,稍有创新。剧情人物,NPC等等均为小说里面的人物。除此之外,最让人感动,最让人震惊的是游戏技能...
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天龙八部天龙门派上宝石内外功宝石和四种属性宝石都上么?
我有更好的答案
随便哪种都行,但是建议上玄功,毕竟打玄抗的少一点。至于内外功,建议外功双修,如果经济允许可以玄功上2000+其他属性700+,那就牛B了,不允许的话就只上一种,四孔上属性就好了。属性看你是有钱人与否、命中、忽略,一件装备上打上属性自然不是的,建议不打攻击石头
采纳率:10%
天龙其实个人感觉 平民玩家的话
就在4种属性中选一种
作为主属性
其他的3中属性作为副属性 靠武魂 饰品提上去 有钱的话
就无所谓了
本回答被网友采纳
外功 、出了个12人副本 。 现在属性 上玄 比较好 一般打玄抗的人少
将等级好高
属性 上玄 比较好 一般打玄抗的人少。 现在、出了个12人副本 ,外功 、天龙 比较好租 ,
建议 直接打 忽略
内功 外功 石头 没什么用
不是的啊,那要看你要专攻什么了,看你自己了
其他3条回答
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《天龙八部3D》主角详细介绍及宝石镶嵌攻略
二虎妞.(????)
首先进入主角界面,第一页就可以看到人物的各基础属性值,大理、少林、天山为外功攻击,而逍遥则为内功攻击。在详细属性里则可看到命中、暴击、暴击抗性、闪避、穿透等基础属性数值。
下面小编来说说对于各职业属性值的一些看法:
少林:作为一个高防高血的职业,外防和血量是其最大的优势,另外由于极低的内防成长导致和尚被逍遥这样的内功职业打起来会很疼,所以加入一定的内防宝石是必须的,再者因为近战较高的MISS值,让和尚这个职业又必须撑足够的命中来应付天山这样的闪避职业。
大理:作为一个拥有两大控制技能的职业,各属性方面的成长没有什么亮点,保证自己抗性的同时尽量提高自己的血量,保证自己的生存以及控制场面去配合队友击杀敌人才是王道。
逍遥:作为一个高攻击的职业,其拥有非常夸张的内功伤害成长,以及拥有天龙里最高的伤害技能“祝融掌”,所以逍遥这个职业唯一要做的就是最大化的提升自己的攻击力,作为主力输出手而存在。
天山:拥有最高的暴击和暴击伤害加成的职业,潜行在阴影里的刺客,极限堆暴击和伤害吧,在你出手的那一刹那,便给你的敌人最大的惊喜吧!
下面再来说说主角面板里的称号系统,天龙拥有非常丰富的称号系统,比如血量第一的“来打我吧!”,战力第一的“天下第一”,比如帮战第一的“天下第一帮”,比如华山论剑第一的“震古硕金”,比如门派声望第一的“首座大弟子”,想在美女面前露一手么,那就快去力争各种强力的称号吧,瞬间变身高富帅有木有!
另外天龙也有着丰富的时装系统,各职业都有着不同风格的时装,每个人都能根据自己的喜好来找到属于自己风格的时装。
最后我们重点来说下主角面板中最重要的宝石系统,宝石是让你在天龙八部3D里混的风生水起的第一步。
宝石分为攻击宝石和防御宝石两种,攻击宝石有:外功攻击、内功攻击、命中、暴击和法力宝石五种,防御宝石有:生命、外功防御、内功防御、闪避和爆抗五种属性。
装备栏左边的五件装备:武器、戒指、项链、护符、腰带对应的是攻击宝石位,而右边的五件装备:帽子、衣服、护腕、裤子、鞋子对应的是防御宝石位。每个位置可打三颗宝石,并且宝石系统与装备系统是相互独立的,即就算对应位置没有相应的装备你也可打上宝石并激发宝石的属性,而且换装不影响宝石的属性,另外宝石可随时拆取、随时镶嵌,仅收取少量的金币费用。
当然小编还是要说说对于各职业镶嵌宝石的方向的推荐:
少林:攻击宝石:外功和命中必须,另外一个孔根据自己的耗蓝合理搭配暴击和法力宝石。防御宝石:血量、外防、内防
大理:攻击宝石:外功,命中,暴击。防御宝石:血量,外防,内防和闪避混搭
天山:攻击宝石:外功,暴击,命中。防御宝石:血量,闪避,外防和内防混搭
逍遥:攻击宝石:内功,暴击,命中。防御宝石:血量,外防,闪避和内防混搭
当然各宝石优先级按照以上排列顺序。
另外还要注意三个同一级别宝石就可合成高一级别宝石,一个同一级别的宝石加一张宝石转换符(珍珑棋局掉落)就可置换同一级别随机属性宝石。这里建议有追求的玩家直接从六级宝石开始,因为从三级合成到六级会浪费490元宝,三十颗下来浪费的元宝够买7颗多的六级宝石了。
当然珍珑棋局是普通玩家获取宝石的唯一途径,所以每天的珍珑棋局副本一定要打,积少成多,不管是谁也都可以拥有一身的高级宝石。
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内外功真的没用吗?论内功的实际价值
11:51:31 && 文章来源:网络 && 作者:餦泺щèΙ央
导读今天我们来讨论的是关于打造号方面的,内外功的作用,重点探讨内功的作用以及性价比。换句话说,虽然是属性时代,放弃了内功真的好吗……
  今天我们来讨论的是关于打造号方面的,内外功的作用,重点探讨内功的作用以及性价比。换句话说,虽然是属性时代,放弃了内功真的好吗?
  首先是伤害系数:无视抗性与防御的情况下官方标准数据100万外功=57500伤害 100万内功=71250伤害
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  简称1万外=575 1万内=712.5
  然后是属性攻击 以1为单位
   冰1.25 火1.2 玄1.1 毒1
  逍遥 冰1 火1.3 玄1 毒1.25
   冰1.2 火1 玄1.25 毒1
   冰1 火1 玄1 毒1.5
  天龙 冰1.1 火1.15 玄1.15 毒1.15
   冰1 火1 玄1.5 毒1
   冰1 火1 玄1.3 毒1.3
  天山 冰1.5 火1 玄1 毒1
   冰1 火1.5 玄1 毒1
   冰1 火1 玄1.5 毒1
   冰1 火1.25 玄1 毒1.3
  意思是,假设冰系数为1.5,那么不考虑抗与下限的情况下,100冰攻就是150伤害。1冰=1.5伤害的意思,以此类推。
  外功伤害比内功低了不少,多数外功门派身法成长较高,并且普遍外防很高,虽然防御效果很小,但多少会影响部分伤害,所以这里首先不建议追求外功,顺其自然即可,以下讨论内功。
  内功获得途径有以下方法:1.宝石 2.手工神器等属性条 3.暗器护体令牌扩展属性 4.强化装备基础属性 5.资质超完美 6.雕纹 7.心法修炼 8.武魂第一个技能
  暂时想不到更多途径,如果大家有的话欢迎随时回帖补充,本人谈一下对于以上8点的看法。
  1.关于宝石,本人的理解是,命中和内功等值的情况下,不管是什么门派,命中的价值都要高于内功。而同级别宝石的值比内功要高(紫玉5级1483,猫眼5级1332),因此建议猫眼和紫玉应当选择紫玉。而关于防具灵气和身法,除了武当二者皆可以外别的门派建议选择身法。
  2.关于属性条,这里讲的才是重点。装备属性条不同于宝石,以大八星171属性1891内功1051命中54身法为例(小八星与七星以下的比例也是一样的),内功的比例是命中的1.8倍,在这么高的额度下内功的价值已经超越命中。而171点副属性如果没有被抗死可以有171-210伤害左右。1891内功伤害为130+左右,伤害比起副属性差不了多少,还不用担心被抗死的问题,因此内功价值与副属性差不多。个人建议选手工要尽量带内功,其次才看命中等。
  3.暗器护体不做考虑,无疑是血上限。令牌是3W血与30%内功的选择,这里要注意的是30%内功仅仅针对灵气加成,因此虽然多,也不建议选择内功,还是3万+的血上限比较重要。
  4.强化装备基础属性,如果有能力强化的话,这个无疑白给的。
  5.经过实际测试装备超完美实际加成与括号内填写的加成不一致,实际加成是装备强化之前的。比如你超完美60%,装备强化之前加299,那么实际只让你增加了179内功。因此超完美性价比超低,不建议弄。
  6.雕纹,饰品肯定是要身法,而护腕和神器是属性可以与灵气共存的,如果不需要减抗的门派,比如玄功区里没有玄抗等,可以考虑加两个灵气。
  7.心法修炼的加成不容小视,光修炼+灵气就1万左右了,然后还有心法。。
  8.关于武魂技能加成,经过多次试验本人得出一个结论,内功门派不要为了多修去拿非本门武器。(天龙环)首先一个八星不强化的神器加1150内外功,资质 60%是690(690不受强化影响)。强化到9之后是3507,算上之前的资质加成实际基础是4197内功,而心法105%加成之后是8603,关键问题出现了,武魂的120%加成与心法是翻倍叠加的,而不是相加。也就是增加了%=10323,一个本门武器不算神器属性,基础就增加了接近1W9的内功。而如果用天龙环,武魂第一个技能洗出环,内功只有9233的基础加成。损失接近1万的攻击,别说内功接近700伤害,就算是外功都有 500伤害左右,因此不建议轻易放弃本门武器。
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