天鬼皇的石像形态,能躲掉自爆的撞吗

[PVP]WOD6.0全职业技能大全及对比MOP5.4变化,猫德宏与常规宏,PVP基础知识扫盲,(望大家一起来找茬,共同完善,尤其是宏与技能变更)
[quote][b][color=red][size=300%][align=center]导读[/align][/size][/color][/b] [list][*][b][size=150%]指引[/size][/b][list][*]删除及修改内容:[del]删除线[/del][*]新增内容:[u]下划线[/u][*]关注内容:[b]粗体显示[/b][*]重要内容:[color=red]红色字体[/color],同时次级天赋大多以[color=red][u]下划线红色字体[/u][/color]或[del][color=red]删除线红色字体[/color][/del]表示[*]重要技能:[color=indigo]紫色字体[/color][*]延生说明:[color=blue]蓝色字体[/color][*]BUFF:M魔法BUFF,W物理BUFF,G职业光环[/list][*][b][size=150%]期望[/size][/b]:望大伙纠正错误,补充遗漏,聊聊技巧、心得,谈谈技能延生、天赋分析,秀秀职业好用的宏命令天赋中较为固定的选择我直接给出,其余的天赋及雕文,尽可能的按照出现频次给出先后顺序[b][color=red]尤其是宏命令,技能变更,及被动说明大量删除,需要大家共同梳理![/color][/b][/list][/quote][b]WOD属性压缩、种族天赋、[color=red]控制递减[/color][/b]======[collapse=属性压缩:副属性,主属性,团队BUFF一览、部分机制修改、猫德/盗贼输出改善][quote][b]命中、精准删除[/b]命中和精准并不是有趣的属性。它们扮演的角色是移除惩罚,而非让你的角色变强。因此我们决定移除命中和精准,从此你不再需要这些属性了。与此同时,我们仍然希望近战职业能够从怪物的背后攻击,所以非坦克专精的近战职业在正面攻击目标时,目标会有3%的几率招架你的攻击,这个惩罚无法被移除。[list][*]当玩家攻击一个等级高于角色等级3级以内的目标时(包括首领),命中几率为100%。受攻击时,目标有0%的几率躲闪,3%的几率招架,0%的几率使你的攻击偏斜。[*]坦克专精将获得使目标招架几率降低3%的被动效果,因此坦克在攻击等级高于自身等级3级之内的角色时有0%的几率会使目标招架。[*]比你的当前等级高4+级的怪物有一定几率以各种方式忽略你的攻击,这是尝试挑战过于强大怪物的惩罚。[*]双持武器时你的攻击将有17%的未命中几率,这是为了双手武器和双持武器之间的平衡。[*]所有物品及物品强化效果(包括附魔和宝石等)提供的命中及精准属性都已被爆击、急速或精通替代。[/list][b]二级副属性新分类[/b]副属性删除了命中、精准,同时添加溅射、全能2个副属性;顺便将强甲、精神分别归类至坦克、治疗副属性。[list][*]暴击[*]急速[*]精通[*]溅射(新)[*]全能(新)[*]强甲(坦克属性)[*]精神(治疗属性)[*][del]命中[/del][*][del]精准[/del][*][del]PVP强度、PVP韧性[/del][*][color=red][b]躲闪、招架依然存在,但装备不再提供躲闪、招架[/b][/color],仅由技能、主属性敏捷/力量提供。熊猫人之谜和未来的装备变动如下[list][*]躲闪和招架已被强甲替换。如果一件装备既有躲闪又有招架,会有另一个有用的二级属性替换。[*]头部,胸部,手,手腕,腰带,腿部,鞋,武器,盾牌和副手物品上的坦克属性(躲闪招架)或治疗属性(精神)已经被通用二级属性替换。[/list][*][b][color=red]重铸取消[/color][/b]:我们最初的意图是提供玩家一条自定义装备的途径,但在实践中,它只提供了很少的正确选择。因此我们移除了重铸。[list][*]与重铸系统相关的npc们已被移除。[*]现存所有已重铸的物品会恢复其未重铸的状态。[/list][/list][b]新增三级副属性[/b]此属性不会占用物品等级,有小几率随机附在某件装备上。[list][*]吸血:百分比使你造成的一部分伤害和治疗量为你恢复生命值。[*]闪避:百分比降低收到的范围伤害。[*]加速:百分比提高自身的移动速度。[*]耐久:使此部件不会掉落耐久值,无需修理。[/list]======[b]主属性[/b]“主属性”,即敏捷/力量/智力,是决定角色强弱的基础属性。但敏捷/智力除了在提供攻击强度/法术强度之外还会提供爆击几率增益,而力量却只提供攻击强度不提供爆击几率。出于平衡原因,我们移除了智力和敏捷提供的爆击几率增益。但与此同时,敏捷型角色感觉上应该有更多的爆击,因此作为补偿,我们提高了敏捷型职业/专精的基础爆击几率。[list][*]敏捷/智力不再提高暴击几率。[*]所有职业的基础爆击几率都是5%;猎人、增强萨、猫德/熊德、盗贼、风行僧/酿酒僧作为敏捷性职业/专精,基础暴击几率额外提高10%,即获得15%基础暴击几率。[/list]我们统一了攻击强度和法术强度的作用方式和成长性,使这两项属性的价值更加简单易懂,并且解决某些施法者武器和物理职业武器之间的成长性问题。[list][*]现在每1点智力依然提升1点法术强度。[*]现在每1点力量/敏捷提升1[del]2[/del]点攻击强度;所有其他来源的攻击强度数值提升也都将减半。&&[*]所有武器的伤害值都已降低20%。[*]攻击强度现在提高武器伤害的比例为,每3.5[del]14[/del]攻击强度提升1点DPS[*]每点敏捷提高的躲闪几率降低25%。[*]每点力量提高的招架几率降低25%。[/list][b]主属性切换[/b]部分装备的主属性将随着玩家的专精切换,自动转化成适合当前专精的属性。[list][*]主属性切换装备:8件护甲部位 - 头盔、护肩、胸甲、护腕、护手、腰带、腿甲、鞋。[*]主属性不切换装备:非护甲部位 - 武器、副手、项链、披风、戒指、饰品。[/list]======[b]DEBUFF精简[/b]保留了致死打击,删除物理易伤、魔法易伤、破甲,虚弱打击、施法速度降低效果,目前新分类如下:[list][*]致死打击[*][del]物理易伤[/del][*][del]魔法易伤[/del][*][del]破甲[/del][*][del]虚弱打击[/del][*][del]施法速度降低[/del][/list]======[b]WOD团队BUFF一览[/b][list][*]30%加速提供职业[list][*]法师:时间扭曲(30%)[*]萨满:英勇气概/嗜血术(30%)[*]专业:制皮:暴怒之鼓(25%)[/list][*]WOD近战急速与法术急速统一为急速,下图为QQ截图,原帖子更细致,爆发法术ID[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7282595][副本] 6.0团队Buff一览 孤狼天賦補完[/url]另给出团队技能一览链接[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7330346][综合] 团队技能一览(RAID Cooldown)[/url][/list] [img]./mon_/186_a017.jpg[/img]======[b]法术和技能的修改[/b][list][*]玩家角色的法术和技能的基础伤害及治疗已被移除,同时数值比例也经过了调整。[*]智能治疗现在随机治疗受伤小队/团队成员, 而不是自动选择受伤最重的成员。[*]保留了瞬发治疗,但削减了瞬发技能的总数。[list][*]神圣专精的永恒之火增加1.5秒施法时间(原为瞬发)[*]黎明圣光增加1.5秒施法时间(原为瞬发)[*]荣耀圣令增加1.5秒施法时间(原为瞬发)[list][*]圣光守护(防护)现在使荣耀圣令和永恒之火瞬发[*]圣光之剑(惩戒)现在使荣耀圣令和永恒之火瞬发[/list][*]野性成长(恢复)增加1.5秒施法时间[*]振魂引(织雾)增加1.5秒施法时间[*]愈合祷言现在有1.5秒施法时间(原为瞬发)[*]瀑流现在有1.5秒施法时间(原为瞬发)[*]神圣之星现在有1.5秒施法时间(原为瞬发)[*]光晕现在有1.5秒施法时间(原为瞬发)[/list][/list]======[b]快照机制修改[/b]游戏里有许多造成周期性伤害(dot)或周期性治疗(hot)的效果。以往,他们用所谓”快照机制“;他们基于你施法时的属性,据此计算全部持续时间的效果。玩家最大周期效果快照(主要通过插件)让伤害比预期高太多。最终,我们决定快照不是游戏创造性的机制。游戏内多种周期性效果不在有快照机制。[list][*]周期性伤害和治疗效果现在动态计算伤害和治疗,暴击几率,多重打击和每跳间隔。[*]重复施放周期性法术会使目标身上的效果最多延长至正常持续时间的130%。在周期性效果剩余30%的时间内无损刷新,不损失任何一跳。[*]急速使得DOT/HOT在最后一跳时额外多跳一次,数值以急速为基础,按技能比例计算[/list]WOD依然保留的快照技能[list][*]德鲁伊:猛虎之怒,血爪天赋法师:奥法的虚空风暴[/list]======[b]猫德/盗贼输出改善[/b]严格面向要求可能令人沮丧,尤其是在繁忙的团队战斗或pvp中。为了缓解这一困境,我们决定取消或放松所有需要玩家站在背面的面向判定。[list][*]德鲁伊:撕碎不再要求德鲁伊必须在目标背后。360度无死角。[*]盗贼:背刺/伏击不再要求盗贼必须在目标背后。背刺270度,伏击360度无死角。[*]猫德/盗贼连击点现在所有目标共享,不再会在切目标后损失连击点。[/list]======[b]装备升级系统被移除[/b]勇气、正义点数在德拉诺之王中不再存在,且装备升级也并不符合魔兽世界,故装备升级也被移除。======[b]等级压制[/b]本次的属性压缩不会影响到玩家单刷,在6.0中,高等级的玩家将对低等级的怪物造成更高的伤害,并承受更低的怪物伤害,单刷[b]应该[/b]不会受到影响。[/quote][/collapse][collapse=WOD种族天赋:蓝色联盟,黄色中立熊猫人,红色部落]我们希望赋予各个种族有趣的特长,但如果这些特长过于强大,玩家就会倾向选择某个特定种族,哪怕这个种族并不是他们想玩的。为了让种族特长都能够在同一水平上,我们决定削弱一些过强的种族特长,让大家回到公平的起跑线上。为此,我们增强了旧的被动技能,替换了废弃技能,并添加了必要的新技能。我们做出这些改动的目标就是让所有种族进行公平竞争。[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5444685]MOP全种族天赋[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7412146&_ff=310]WOD种族特长改动汇总[/url][table] [tr][td]种族[/td][td]伤害加成[/td][td]技能1[/td][td]技能2[/td][td]抗性[/td][td]专业收益或福利[/td][/tr] [tr][td][color=blue]人类[/color][/td][td]100点全能[/td][td]自利:2分钟CD,瞬发,移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。[/td][td][/td][td][/td][td]声望获取速度提高10%[/td][/tr] [tr][td][color=blue]暗夜精灵[/color][/td][td]白天1%暴击;夜晚1%急速[/td][td]影遁:2分钟CD,瞬发。激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。队友战斗中,则无法脱战[/td][td]迅捷:你对近战和远程攻击的躲闪几率提高2%,移动速度提高2%。难觅行踪:降低在隐遁状态下被侦测到的几率,并使潜行状态下的移动速度增加5%。[/td][td]受到自然伤害-1%[/td][td]精灵之魂:死后变成小精灵,移动速度提高75%。[/td][/tr] [tr][td][color=blue]矮人[/color][/td][td]2%暴击效果[/td][td]石像形态:2分钟CD,瞬发,移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,被控制状态下无法使用。并使受到的物理伤害降低10%,持续8秒。[/td][td][/td][td]受到冰霜伤害-1%[/td][td]使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快。[/td][/tr][tr][td][color=blue]侏儒[/color][/td][td]1%急速[/td][td]逃命专家:1分钟CD,瞬发,解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。[/td][td]开阔思维:法力值(技能资源,也适用于能量,怒气,符能)上限提高5%。[/td][td]受到奥术伤害-1%[/td][td]专业:工程学+15[/td][/tr] [tr][td][color=blue]德莱尼[/color][/td][td]130点主属性[/td][td]纳鲁的赐福:3分钟CD,瞬发,40码射程,在5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%。[/td][td][/td][td]受到暗影伤害-1%[/td][td]专业:珠宝+10[/td][/tr] [tr][td][color=blue]狼人[/color][/td][td]1%暴击[/td][td]疾步夜行:2分钟CD,瞬发,进入狼人的原形,使当前移动速度提高40%,持续10秒。[/td][td]狂野奔跑:1.5秒施法。使你四肢着地,像野兽一样飞奔。[/td][td]受到暗影,自然伤害-1%[/td][td]专业:剥皮+15双形态:瞬发 1.5秒冷却时间。使你变成另一个形态。[/td][/tr] [tr][td][color=orange]熊猫人[/color][/td][td]食物效果+100%[/td][td]震山掌:2分钟CD,瞬发,近战范围,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击。[/td][td]弹力轻功:你收到的坠落伤害减半。[/td][td][/td][td]专业:烹饪+15平常心:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍。[/td][/tr] [tr][td][color=red]兽人[/color][/td][td]1%宠物伤害[/td][td]血性狂怒:2分钟CD,瞬发,攻击/法术强度提高345点(100级),持续15秒。[/td][td]坚韧:昏迷效果的持续时间缩短15%。[/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td][color=red]牛头人[/color][/td][td]2%暴击效果[/td][td]战争践踏:2分钟CD,0.5秒施法时间,使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。[/td][td]耐久:使你的耐力提高197点(100级)。[/td][td]受到自然伤害-1%[/td][td]专业:草药+15[/td][/tr] [tr][td][color=red]巨魔[/color][/td][td][/td][td]狂暴:3分钟冷却时间,瞬发,急速提高15%,持续10秒。[/td][td]巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。[/td][td][/td][td]再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。野兽杀手:通过杀死野兽获得的经验值提高20%。[/td][/tr] [tr][td][color=red]亡灵[/color][/td][td]哀伤之触##[/td][td]被遗忘者的意志:2分钟CD,瞬发,移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其他同类效果共享30秒的冷却时间。[/td][td]食尸:2分钟CD,瞬发,5码射程,只能对人型生物或者亡灵的尸体使用。每2秒回复总生命值和总法力值的7%,持续10秒。在食尸时进行移动,做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。[/td][td]受到暗影伤害-1%[/td][td]没有 水下呼吸时间限制。[/td][/tr] [tr][td][color=red]血精灵[/color][/td][td]1%暴击[/td][td]奥术洪流:2分钟CD,瞬发,使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复3%法力值/15点怒气/15点集中值/15点能量/20点符能/1层神圣能量/1点真气。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒。[/td][td][/td][td]受到奥术伤害-1%[/td][td]专业:附魔+10[/td][/tr] [tr][td][color=red]地精[/color][/td][td]1%急速[/td][td]火箭靴:2分钟CD,瞬发,使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在10秒内无法使用减缓坠落速度的效果。[/td][td]火箭弹幕:2分钟CD,瞬发,30码射程,造成2319点火焰伤害(100级)。[/td][td][/td][td]专业:炼金+15哪里都有好买卖:无论和哪个阵营进行交易都能获得最优惠的折扣。呼叫大胖:30分钟CD,瞬发,召唤一个私人小地精,提供银行服务,持续1分钟[/td][/tr] [/table]#哀伤之触:一定几率吸取目标2100点(100级)生命,并治疗自身。 [/collapse][collapse=WOD控制递减,对比MOP进行编辑]我们在《熊猫人之谜》基础上要做的另一项重要改动则是游戏内的群体控制技能(CC)过多。为了解决这个问题,我们需要进行一次全面的大裁减。不管你最爱的职业是否可能会失去许多技能或者降低了群体控制的能力。但请注意所有的群体控制技能都得到了削弱。我们做出的这些改动都是为了更大的目标,敬请大家谅解。其他职业的CC类技能也得到了削弱。我们相信这一系列改动可以让所有人在探索艾泽拉斯和进行PvP时体验变得更加有趣。[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7217455&_fp=15&_ff=310][蓝帖] 德拉诺之王中的控制递减[/url][list]WOD控制类型及增减[list][*][*]定身[*][*]击晕[*][*]瘫痪/变形[*][*]迷惑/恐惧[*][*]沉默[*][*]群体击退[*][*][del]定身(短)[/del][*][*][del]击晕(短)[/del][*][*][del]瘫痪/变形(短)[/del][*][*][del]惊骇[/del][*][*][del]拆卸[/del][*][*]统御意志从独立递减归类至瘫痪/变形。[*][*]旋风从独立递减归类至恐惧,现在可以被免疫和群体驱散所驱散。[/list][/list][list][*]由于恐惧新增的加成效果会改变玩家位置,所以持续时间较长的恐惧效果在PVP中会缩短。恐惧持续时间减少至最多6秒。[*][color=red]限制了可使读条类法术顺发的技能/BUFF,使其不能作用于读条控制性法术,如萨满自然迅捷/漩涡武器+妖术,德鲁伊自然迅捷/掠食者的迅捷+旋风,法师气定神闲+变形术(目前已专属于奥法)。[/color][*]当玩家用持续性效果,如日光术打断对方技能时,PvP饰品将可以使其免疫来自同一施法者重新施放的相同效果。[/list]======[b]定身[/b][color=red](蓝贴:冲锋类不计算递减,但持续时间非常短。结果递减列表有战士冲锋,猎人宝宝冲锋,却没有熊冲锋,求验证)[/color][list][*]冲锋(战士,不点T1战神天赋)[*][del]错愕怒吼(战士T3天赋)[/del][*]寒冰锁链 (DKT3天赋点冻疮)[*]险境求生(猎人T1天赋)[*]冲锋 (猎人坚韧宝宝)[*]诱捕(生存猎人冰霜陷阱、[del]毒蛇陷阱[/del]触发)[*][del]猎人宠物控制:钉身(螃蟹),锁颚(犬类),蛛网(蜘蛛),蛛网喷射(异种虫)[/del][*]陷地图腾(萨满T2天赋)[*]冰霜震击(萨满T2天赋点冰霜之力)[*]纠缠根须[*]群体缠绕(德鲁伊T3天赋)[*]自然之力(德鲁伊猫/鸟T4天赋)[*][del]自然之握(德鲁伊)[/del][*][del]瘫痪药膏(盗贼毒刃效果)[/del][*]金刚震(修改为风行僧专属,2次释放)[*][del]旋火冲(风行僧)[/del][*]冰霜新星(法师)[*]寒冰结界(法师T3天赋)[*]水元素冰冻(冰法)[*][color=red]冰霜之颌(法师T3天赋)???双递减还是独立于沉默类[/color][*]虚空触须(牧师T1天赋)[*]心灵震爆(暗牧雕文,心灵震爆暴击)[/list]======[b]击晕[/b][list][*]战争践踏(牛头人种族技能)[*]震荡波(战士T4天赋)[*]风暴之锤(战士T4天赋)[*][color=red]巨龙怒吼(战士T4天赋)???是否独立计算[/color][*][color=red]冲锋(战士T1点战神天赋)???是否独立计算[/color][*]窒息(DKT3天赋)[*]冷酷严冬(DKT6天赋)[*]撕扯/蛮兽打击 (邪DK普通/黑暗突变激活食尸鬼) [*]制裁之锤/制裁之拳(圣骑士不点/点T2天赋)[*]神圣愤怒(防骑雕文)[*][del]盲目之光(雕文)[/del][*]束缚射击(猎人T3天赋)[*]胁迫(猎人T3天赋)[*][del]猎人宠物控制:粗鲁投掷(猴子),催眠曲(鹤),化石凝视(蜥蜴),麻痹鬃毛(豪猪),蜂刺(黄蜂),音爆(蝙蝠),蛛网附体(岩蛛)[/del][*]电荷冲击 (萨满电能图腾)[*]粉碎 (萨满T6天赋原始土元素,由土元素释放)[*][del]地震术(元素萨满)[/del][*]蛮力猛击(德鲁伊T5天赋)[*]斜掠(猫德潜行),[del]突袭[/del][*]割碎(猫德终结技)[*][del]熊抱(熊德)[/del][*]偷袭(盗贼)[*]肾击(盗贼终结技)[*][del]瘫痪药膏(盗贼T5天赋)[/del]被内出血替代[*]扫堂腿(武僧T4天赋)[*]蛮牛冲(武僧T4天赋)[*]怒雷破(风行僧)修改为只能昏迷一次[*][del]对冲(酿酒武僧)[/del][*]深度冻结(修改为冰法专属),但是一打就醒[*][del]燃烧(火法)[/del][*]暗影之怒(术士T2天赋)[*]召唤地狱火(术士10分钟大招,或T7天赋强化地狱火)[*]巨斧投掷(恶魔卫士宠物)[/list]======[b]瘫痪/变形[/b][list][*]震山掌(熊猫人种族技能)[*]忏悔(骑士T2天赋)[*]冰冻陷阱(猎人)[*]翼龙钉刺(猎人T2天赋,新增1.5秒读条)[*][del]驱散射击(猎人)[/del][*]妖术(萨满)[*]束缚元素(萨满)???[*]夺魂[del]惊魂[/del]咆哮(德鲁伊T5天赋)[*][del]休眠(德鲁伊)[/del][*]闷棍(盗贼)[*]凿击(盗贼)[*]分筋错骨(武僧)[*]平心之环(武僧T4天赋)[*]火焰之息雕文(酿酒武僧)[*]变形术(法师)[*]冰霜之环(法师)天赋变技能[*]龙息术(火法)[*]死亡缠绕(术士T2天赋)[*]鲜血恐惧(术士T4天赋)CD由30S提高至60S[*]放逐术(术士)[*]统御意志(牧师T1天赋)[*]心灵惊骇(暗牧)[*]圣言术:罚(神牧)[/list]======[b]迷惑/恐惧[/b][list][*]破胆怒吼(战士)[*]盲目之光(圣骑士T2天赋)技能变天赋 取代恶由心生[*]超度邪恶(圣骑士)[*][del]恐吓野兽(猎人)[/del][*]旋风(德鲁伊)[*]致盲(盗贼)[*]恐惧(术士)[*]诱惑/催眠术 (术士宠物魅魔/希瓦拉)新增30S的CD[*]恐惧嚎叫(术士T2天赋)[*]心灵尖啸(牧师T1天赋)技能变天赋,CD增加至45秒[*][del]心灵恐惧(灵能魔)(牧师T1天赋)[/del]技能心灵尖啸替代[/list]======[b]沉默[/b][list][*]奥术洪流(血精灵种族技能)[*]绞袭/窒息(DK不点T3天赋窒息;DKT3天赋,目标免疫昏迷则沉默)[*]复仇者之盾(防骑)[*][del]沉默射击(射击猎人)[/del][*][del]精灵沉默雕文(德鲁伊)[/del]熊德专属雕文[*]日光术(鸟德)[*]锁喉(盗贼)[*][del]平心之环(武僧T4天赋沉默效果)[/del]修改为瘫痪[*][del]切喉手(武僧)[/del]沉默效果移除[*][color=red]冰霜之颌(法师T3天赋)???双递减还是独立于沉默类[/color][*][del]法术反制(法师)[/del]沉默效果移除[*][del]法术封锁/眼棱爆炸 (术士地狱猎犬/眼魔)[/del]沉默效果移除[*]沉默(暗牧、[u]戒律牧[/u])[/list]======[b]群体击退[/b][list][*]血魔之握(DKT6天赋)[*]爆炸陷阱(猎人雕文)[*]雷霆风暴(元素萨满)[*]台风(德鲁伊T3天赋)有效距离从30码修改为15码[*]乌索尔旋风(德鲁伊T5天赋)[*]鞭打/魔能鞭笞 (术士宠物魅魔/破坏魔)[/list][/collapse][b]WOD [color=red]PVP装等与套装效果[/color]、PVP基础扫盲[/b]======[collapse=PVP装等,获取方式,套装效果][quote][b]PVP装备等级属性变动[/b]WOD中的PvP装备将不再具有PvP专属的属性。取而代之的是,当你进入特定的PvP区域,例如竞技场或战场,或是在世界的任何地方进入PvP战斗,你的PvP装备将被自动提升到更高的物品等级。如果你穿着PvP装备出去做任务,在与钢铁部落战斗时,你的物品将使用基础物品等级,但当那个偷袭的德鲁伊想要杀你时,就会触发你更高的PvP物品等级,并帮助你占据上风。每件PvP物品的说明上都会标明它的PvP物品等级,不用你去猜测。[b]PVP装备获取方式、等级[/b]WOD这个资料片还将对PvP装备的获取进行重大革新。对于新手,我们将大幅提高随机战场和“战斗的召唤”战场的奖励。在比赛结束后,你将获得一个青铜、白银或者黄金保险箱——或者干脆获得全部3个,这取决于你的队伍在比赛中的成绩;但就算你的队伍输了,你也是可以获得保险箱的。保险箱可以随机开出一些奖励:荣誉点数、征服点数——甚至装备。等级越高的保险箱给出的奖励就越好,所以就算你的队伍在比赛中落后了,你也可以为了争取更好的奖励而奋战。我们发现的另一个问题是,荣誉点数装备和征服点数装备的物品等级差距越来越大。为了弥合这个差距,我们将在《德拉诺之王》中推出3套不同等级的PvP装备。[list][*]入门级PVP装备600/660:很大几率从获得的保险箱里开出这种装备。[*]老兵级PVP装备620/675:荣誉点数来购买,较低几率从白银或黄金保险箱中开出。[*]征服级PVP装备660/690:征服点数购买,[b]另评级战场每周前三场胜利、阿什兰击杀敌对大BOSS的宝箱、3级角斗士圣殿的任务宝箱都有几率获得[/b]。[/list]======[b]PVP装备套装效果[/b][color=red]PVP手套效果全部取消,删除了2/4件套通用的PVP强度加成效果,通用效果也大变动.删除内容以[del]删除线[/del]表示,雕文回归内容以[u]下划线[/u]表示[/color][table] [tr][td7]职业[/td][td]2件套效果[/td][td]4件套效果[/td][td]手套特效[/td][/tr] [tr][td]武器战[/td][td]冲锋后,下一个致死打击暴击几率+50%,[del]缴械的持续时间缩短50%[/del][/td][td rowspan=3]受到伤害时会产生怒气值,每失去1%生命值产生3点怒气,[u]使用英勇飞跃后,移动速度提高70%,持续3秒[/u][/td][td rowspan=3][del]断筋怒气消耗降低3点[/del][/td][/tr][tr][td]狂暴战[/td][td]冲锋后,下一个嗜血暴击几率+50%,[del]缴械的持续时间缩短50%[/del][/td][/tr] [tr][td]防战[/td][td]冲锋后,下一个盾牌猛击暴击几率+50%,[del]缴械的持续时间缩短50%[/del][/td][/tr] [tr][td]冰DK[/td][td rowspan=3]使用死亡之握后,下一个特殊攻击伤害提高25%,[u]被减速时,每秒获得3符文能量,持续5秒[/u][/td][td]激活冰霜之柱时,下一个凛风冲击使敌人受到的冰霜伤害提高10%,持续8秒,[del]释放死亡之握的3秒内,可以无视CD再额外释放一次[/del][/td][td rowspan=3][u]寒冰锁链额外获得10符文能量[/u][/td][/tr] [tr][td]邪DK[/td][td]激活暗影突变时,暗影伤害提高20%,持续15秒,[del]释放死亡之握的3秒内,可以无视CD再额外释放一次[/del][/td][/tr] [tr][td]血DK[/td][td]反魔法护罩也影响附近2名盟友,[del]释放死亡之握的3秒内,可以无视CD再额外释放一次[/del][/td][/tr] [tr][td]奶骑[/td][td]谴责法术使奶骑对目标的暴击几率提高100%,持续8秒,[del]神圣震击伤害和治疗效果提高10%[/del][/td][td]牺牲之手CD减10秒,[del]释放圣光闪现时获得1层神圣能量[/del][/td][td][del]圣光闪现暴击几率提高2%[/del][/td][/tr] [tr][td]惩戒骑[/td][td]复仇之怒开启期间,受到控制的持续时间-25%,效果持续15秒,[del]十字军打击提高1000点PVP强度[/del][/td][td]每消耗一颗豆子,伤害和治疗效果提高3%,持续8秒,[del]受到直接伤害时获得1层神圣能量,8秒内置CD[/del][/td][td rowspan=2][u]审判距离+10码[/u][/td][/tr][tr][td]防骑[/td][td]制裁之锤会在6秒内,对击中的目标额外造成10%的伤害,[del]十字军打击提高1000点PVP强度[/del][/td][td]炽热防御者激活时,效果也影响15码内一名盟友,且受到伤害额外降低10%,[del]受到直接伤害时获得1层神圣能量,8秒内置CD[/del][/td][/tr] [tr][td]兽王猎[/td][td rowspan=3]激活冰冻陷阱后,获得50点集中值,[del]集中值恢复速度提高25%[/del][/td][td]猎人与宠物共享控制递减,[del]使用奥术射击6秒内,PVP强度提高1000点[/del][/td][td rowspan=3][del]陷阱和黑箭基础CD-2秒[/del][/td][/tr] [tr][td]射击猎[/td][td]每次瞄准射击,使急速射击CD-5秒,[del]使用奥术射击6秒内,PVP强度提高1000点[/td][/tr] [tr][td]生存猎[/td][td]黑箭造成伤害时,还使目标受到火焰伤害提高2%,持续4秒,[del]使用奥术射击6秒内,PVP强度提高1000[/del]点[/td][/tr] [tr][td]增强萨[/td][td]激活野性狼魂时,受到控制的持续时间-25%,效果持续30秒,[del]漩涡武器触发几率提高20%[/del][/td][td]风怒造成2次额外伤害,[del]火舌武器还会使目标移动速度降低50%,持续5秒[/del][/td][td rowspan=3][u]震击和风剪距离+5码[/u][/td][/tr] [tr][td]元素萨[/td][td]激活升腾时,免疫沉默和打断效果,[del]闪电之盾每隔1.5秒触发1次,而非3秒[/del][/td][td]风剪成功打断施法时,激活熔岩奔腾效果,[del]雷霆风暴CD缩短50%[/del][/td][/tr] [tr][td]奶萨[/td][td]成功驱散盟友DEBUFF时,使其获得780点全能属性[del],根基图腾CD-3秒[/del][/td][td]大地之盾保护目标的生命值降低到35%以下时,会立即消耗最多3层效果,[del]激活灵魂行者的恩赐时,免疫沉默和打断效果,持续5秒[/del][/td][/tr] [tr][td]猫德[/td][td]迎头痛击成功打断施法时,重置猛虎之怒CD,[del]猎豹、熊、旅行形态在户外移动速度提高15%[/del][/td][td]撕碎暴击时,流血伤害提高10%,持续6秒,[del]每隔30秒可以使用一次无消耗的毁灭[/del][/td][td][u]割碎伤害提高100%[/u][/td][/tr] [tr][td]熊德[/td][td]裂伤集中施法中的玩家时,使其伤害和治疗效果降低35%,持续3秒,[del]猎豹、熊、旅行形态在户外移动速度提高15%[/del][/td][td]激活狂暴时,伤害量的35%转化为治疗,治疗附近两名最近的盟友,[del]迎头痛击成功打断施法,可以重置激怒的CD[/del][/td][td][del]熊抱持续时间+1秒[/del][/td][/tr] [tr][td]鸟德[/td][td]内置15秒CD,纠缠根须被驱散或打破,星涌术充能一次,[del]非蚀状态下,受到暴击额外获得20月亮/太阳能量,内置6秒CD[/del][/td][td]释放星涌术时,免疫沉默和打断效果,持续4秒,[u]沟通星界可以在移动中引导[/u][/td][td rowspan=2][del]旋风距离+5码[/del][/td][/tr] [tr][td]树德[/td][td]树皮术和铁木树皮为目标施加自然之握效果,缠绕最先攻击目标的2名敌人,[del]迅捷治愈CD-2秒[/del][/td][td]自然迅捷用于治疗时,使该治疗效果提高100%,[del]铁木树皮CD-30秒[/del][/td][/tr] [tr][td]刺杀贼[/td][td rowspan=3]脚踢成功打断施法,获得3连击点,[u]能量上限提高30点,新增雕文提高20点[/u][/td][td]使用消失时,获得5连击点,并使下一次毁伤、斩击、毒伤、伏击暴击几率提高100%,[del]释放非致命毒药时,同时施加减速毒药[/del][/td][td rowspan=3][del]恢复每3秒额外恢复1%生命值[/del][/td][/tr] [tr][td]敏锐贼[/td][td]佯攻提高910点全能,持续5秒,[del]释放非致命毒药时,同时施加减速毒药[/del][/td][/tr] [tr][td]战斗贼[/td][td]杀戮盛宴+1秒,[del]释放非致命毒药时,同时施加减速毒药[/del][/td][/tr] [tr][td]风行僧[/td][td rowspan=2]使用翻地滚时,贯日击能量消耗减少30点,持续3秒,[u]怒雷破和醉酿投的距离+5码[/u][/td][td]虎眼酒持续时间+7秒,[u]轮回之触可以作用于生命值不高于10%的玩家,直接赠送[/u][/td][td rowspan=3][u]使用翻地滚、真气突、翔龙在天时,移除所有定身和加速效果[/u][/td][/tr] [tr][td]酿酒僧[/td][td]金钟罩也影响15吗内2名盟友[u]轮回之触可以作用于生命值不高于10%的玩家,直接赠送[/u][/td][/tr] [tr][td]织雾僧[/td][td]氤氲之雾使目标受到暴击几率降低20%,持续6秒,[u]复苏之雾被驱散时,获得1层法力茶效果[/u][/td][td]作茧缚命CD-45秒,[u]激活雷光聚神茶的5秒内,免疫沉默和打断效果[/u][/td][/tr] [tr][td]冰法[/td][td]寒冰宝珠效果持续时间结束后会发生爆炸,对10码内所有敌人造成XX点冰霜伤害,[del]法术反制成功打断施法时,CD-4秒[/del][/td][td]冰枪术冻结目标时,使下一个寒冰箭对其伤害提高5%,最多叠加5次,[del]操控时间CD-90秒[/del][/td][td rowspan=3][del]闪现公CD缩短0.5秒[/del][/td][/tr] [tr][td]火法[/td][td]灼烧使火球术/霜火之箭施法时间-15%,暴击几率+15%,最多可叠加3次,[del]法术反制成功打断施法时,CD-4秒[/del][/td][td]消耗法术连击时,火球术/霜火之箭对炎爆术目标的暴击几率提高15%,持续10秒,[del]操控时间CD-90秒[/del][/td][/tr] [tr][td]奥法[/td][td]成功窃取一个增益魔法效果时,可以使用奥术飞弹,[del]法术反制成功打断施法时,CD-4秒[/del][/td][td]激活奥术强化时,可以在移动中释放奥术冲击、奥术飞弹,[del]操控时间CD-90秒[/del][/td][/tr] [tr][td]毁灭术[/td][td]献祭被驱散时,下个混乱之箭施法时间-50%,[del]暮光结界可以吸收所有类型的法术伤害[/del][/td][td]燃烧CD-3秒,[del]恶魔传送门的传送DEBUFF持续时间-15秒[/del][/td][td rowspan=3][del]恶魔法阵:传送CD-5秒[/del][/td][/tr] [tr][td]恶魔术[/td][td]术士或其宠物最大生命值降低至20%以下时,获得1300点全能属性,[del]暮光结界可以吸收所有类型的法术伤害[/del][/td][td]腐蚀术或木日降临被驱散时,获得100点恶魔之怒,[del]恶魔传送门的传送DEBUFF持续时间-15秒[/del][/td][/tr] [tr][td]痛苦术[/td][td]被击晕、恐惧、沉默、打断时,获得1块灵魂碎片,内置CD15秒,[del]暮光结界可以吸收所有类型的法术伤害[/del][/td][td]使用恶魔法阵:传送时,获得1300点全能属性,持续10秒,[del]恶魔传送门的传送DEBUFF持续时间-15秒[/del][/td][/tr] [tr][td]暗牧[/td][td]消散结束时,获得1950点全能属性,持续10秒,[u]消散激活后,移动速度提高60%,持续5秒,新增雕文提高30%速度[/u][/td][td]心灵惊骇技能消耗的暗影宝珠,会以3秒每颗的速度返还,[del]吸血鬼之触被驱散时,驱散者会被恐惧3秒[/del][/td][td rowspan=3][del]心灵尖啸CD-3秒[/del][/td][/tr] [tr][td]神牧[/td][td]愈合祷言治疗目标时,牧师与治疗目标都获得130点全能属性,持续10秒,最多叠加5次,[del]释放愈合祷言后,获得神圣火花效果,下一个快速治疗、强效治疗术或圣言术:静治疗效果提高50%,持续15秒[/del][/td][td]守护之魂CD-60秒,[del]脉轮CD-25秒[/del][/td][/tr] [tr][td]戒律牧[/td][td]苦修使队友移动速度提高30%,或使敌人移动速度降低50%,[del]释放愈合祷言后,获得神圣火花效果,下一个快速治疗或强效治疗术效果提高50%,持续15秒[/td][td]痛苦压制CD-60秒,[del]灵魂护壳激活时,快速治疗法力消耗降低50%[/del] [/td][/tr] [/table] [/quote][/collapse][collapse=战斗疲惫,战场/评级相关,移动速度加成,10周年战场][quote][b]新的战斗疲劳[/b]玩家应该会在PVP中看到更少的躲闪/招架以及治疗。[list][*]PVP战斗中,治疗和伤害吸收效果降低20%[del]60%[/del][*]PVP战斗中,“精准”提高15%[*]PVP战斗中,爆击伤害和爆击治疗的效果降低至150%[del]200%[/del],必定暴击的技能不受次影响,如萨满的熔岩爆裂、毁灭术的混乱之箭[/list]======[b]PVP基础知识及JJC/评级相关[/b][list][*]最新的AoE上限规则:伤害20个目标,治疗6个目标。[*]基础韧性降低至0%[*]满级装备PVP强度、PVP韧性移除,但添加了类似新属性全能[*]耐力提供的生命值差不多翻倍了(数据压缩后的数值)。生命值提升曲线变得更加平滑,等级差导致的生命值差异缩小。[*]所有等级的法力最大值也都几乎翻倍(数据压缩后的数值),从而与生命值提高比例保持一致。[*]所有怪物的近战伤害都翻倍了。大部分怪物的法术和技能伤害也将翻倍。[*]所有消耗品恢复的生命值和法力值也都几乎翻倍了。[*]治疗药水不再和其他药水共享冷却时间,但与治疗石共享冷却时间。该冷却时间在玩家脱离战斗之前不会重置。[*]随着WOD上线,所有非评级PvP战场,练习赛和其他非评级PvP活动将立即开放。[b]新的评级赛季将于[color=red]12月2日早上8点[/color]开始。[/b][*]进入战场或JJC,除了限制装等,还自动将低装等等提升至650[*]WOE战场逃亡者将总是15分钟。竞技场/随机战场第一次是1分钟,然后是5,10,15,20分钟。[*]WOD取消了战斗的召唤日常,额外的荣誉获取只能通过排随机战场获取[*]练习赛依然有个人匹配值,只是隐藏了罢了。[/list]======[b]移动速度加成方式[/b]快速移动一直是魔兽世界中强大的加成;然而,各种移动速度加成能堆叠(或不能)一直以来解释不清。我们决定改动移动速度系统,让其更透明,堆叠规则更易理解,限制更少。阻止玩家获取其他临时速度加成的限制已被移除。所有加成都会应用到角色身上,[color=red]但只有最高的一项会生效[/color]。[list][*]如果加成仅限自己或被动,它会和其他所有按加法计算。[list][*]自身被动加成举例:猎豹形态,移动速度附魔,暗夜精灵种族天赋,邪恶灵气。[*]这些都将按加法一起计算。[/list][*]如果加成是临时或用于其他玩家,这就是独有的,角色只能从最高的一项中收益。[list][*]共享或临时加成举例:天堂之羽,疾跑,奔窜咆哮。[*]这些效果现在可以同时出现,但只有最高的效果会生效。[/list][*]移动速度附魔现在增加10%移动速度(从8%上调)。[/list]======[b]10周年战场:南海镇和塔伦米尔之间互推作战[/b]随着德拉诺之王将于11月13日星期四上线,我们发现这跟我们计划的即将到来的10周年庆祝活动有些冲突。因此我们决定:10周年庆典将于游戏内的11月21日,星期五开始,并将持续到日,星期四上午10点。在此期间登录的每个人都将收到一只非常可爱,活泼而又火热的熔火柯基犬宠物。你也可以参加一些特殊的事件来纪念这个时刻。为了感受早期魔兽世界PvP无休止的拉锯战,我们会开启一个队伍死亡竞赛模式的战场,不限时的在南海镇和塔伦米尔之间互推作战。我们有两个不同的战场组供玩家参与:一个是给90-99级的玩家,另一个是给100级的玩家。和旧日的塔伦米尔vs南海镇不同,这里会有明确的胜者,所以你们必须团结合作,否则就会直面溃败。获胜将给予你一个闪亮的新头衔:联盟将获得塔伦米尔的恐惧,而部落将获得南海镇杀手。[/quote][/collapse][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7450815&_ff=272][分享] [插件] {12月10日更新部分} 6.0自用插件翻译优化汇总贴(附技能代码)[/url][b][color=red][size=150%]猫德宏[/size][/color],常规宏命令格式、代码含义、翻页的一键宏[/b]======[collapse=猫德宏:焦点目标互换宏、爆发宏、潜行/斜掠/撕碎一体宏,影遁宏,万能冲锋宏,精灵火/净化腐蚀双向宏等][list][*][b]焦点目标互换宏[/b][quote]灵活转火,尤其是2V2的JJC,一共就2人![list][*]无焦点目标时[list][*]有目标,则将目标设为焦点[*]无目标,则将上一个目标设为焦点[/list][/list][list][*]有焦点目标时[list][*]有目标,焦点与目标互换&&[*]无目标,焦点与空目标互换,即选择焦点为当前目标,同时清除焦点[/list][/list][quote]/cleartarget [target=target, dead]/clearfocus [target=focus, dead]/target focus/cleartarget [target=focus, noexists]/targetlasttarget/focus target/targetlasttarget[/quote][/quote][*][b]无插件移动能量条[/b]通过系统自带功能,实现能量条的移动,然后将其与TMW等监视插件丢在合适的位置,会舒服很多。宏自身仅移动能量条,因此可以将其与复活战斗宠物,爪子等技能绑定,并不占用界面。本宏缺点:因为是使用系统自带的功能,所以读条重置游戏、长时间脱战等很多情况都会致使能量条复位,需要再次点击宏。可以随时打 /rl 主动复位。原帖子见[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5523868]教你如何用宏将能量条移动到屏幕中间[/url],而且类似圣能条,牧师的暗影宝珠都可以移动。[quote]#showtooltip /use [btn:1]复活战斗宠物(战斗宠物);[btn:2]战斗宠物绷带/run PlayerFrameManaBar:ClearAllPoints()/run PlayerFrameManaBar:SetPoint(&CENTER&, UIParent, &CENTER&, -130,100) /run PlayerFrameManaBar:SetScale(1.2) /run PlayerFrameManaBar:SetAlpha(1.1)[/quote][*][b]爆发宏[/b][color=red]狂暴中也可以开启猛虎之怒了[/color],因此无需卡猛虎之怒CD了,同时WOD次级天赋:强化狂暴,狂暴期间能量上限提高50点,因此宏里面依然保留狂暴之怒,[b]但没有获得该次级天赋的不满级猫咪们,请卡猛虎之怒CD或直接删除猛虎之怒[/b]。手动开启类饰品放第二个饰品位置,玩家召唤影分身,闪耀自身,根据爱好自行增减。主天赋猫+副天赋奶合一,如果是猫德点野性之心请自行删除。同时可以根据自身需要增减、变更物品和技能等[quote]#showtooltip [spec:1]狂暴;化身:生命之树(天赋,变形)/use [combat,nostealth]14/use [combat,nostealth]拳手的德拉诺敏捷药水/cast 猛虎之怒/use 自然的守护/use 野性之心/cast 狂暴/cast 化身:丛林之王(天赋,变形)/cast 化身:生命之树(天赋,变形)/use 上层精灵的灵魂镜/use 黑火匕首/use 守备官盔甲打磨包[/quote][*][b]猛虎之怒小爆发[/b]绑定了非战斗中不能开启猛虎之怒的条件,不喜欢可以取消。手动开启类饰品放第二个饰品位置。化身下斜掠可以击晕,所以同时绑定组合键焦点斜掠。主天赋猫德、副天赋奶德,同一个宏共用了奶德鼠标指向迅捷治愈,看喜好与需要自行增减。[quote]#showtooltip [mod:alt]斜掠;[spec:1]猛虎之怒;迅捷治愈/use [combat,nostealth]14/cast [mod:alt,@focus,exists,harm]斜掠;[combat,nostealth,spec:1]猛虎之怒;[@mouseover,exists][]迅捷治愈[/quote][*][b]抽筋手喜好的潜行、斜掠、撕碎一体宏[/b]常规输出手法斜掠之后打撕碎,需要2个键位;通过本宏能够单键打出斜掠昏迷、撕碎减速效果,非常适合近战抽筋手。绑定了潜行、潜行停止自动攻击,各种状态显示对应技能等,可以通过组合键绑定更多的技能。添加2次潜行停止自动攻击,基本不会被自动攻击破潜行![quote]#showtooltip [stealth]斜掠;[nostealth,nocombat]潜行;[nostealth,combat]撕碎/cast [nocombat]!潜行/targetenemyplayer [noharm]/stopattack [stealth]/cast [stealth]斜掠;[nostealth,combat]撕碎/stopattack [stealth][/quote][*][b]影遁宏[/b]WOD中,因为潜行激活时,不再附赠关闭自动攻击,因此老版的影遁突袭宏,添加了2个停止自动攻击做保护,但依然无法保障100%的成功几率!所以目前无法保证影遁、潜行、斜掠一键宏的成功率,仅给出影遁宏,战斗中影遁,非战斗潜行,但战斗非战斗许多时候很突然,千万不能取代普通的潜行。&&&&同时绑定玩具,效果为召唤影分身、缩小体型,同时表情通告死亡[quote]#showtooltip 影遁/stopattack/use [combat,nostealth]上层精灵的灵魂镜/use [combat,nostealth]世界放大器/cast [combat,nostealth]影遁/cast [nocombat,nostealth]!潜行/stopattack [stealth]/e 已经死亡[/quote][*][b]万能冲锋宏[/b]友善目标取消形态援护,组合键alt焦点、鼠标指向、直接冲锋;同时卡近战技能,猫斜掠、熊裂伤use11是宏原创者浪冰痕添加的,说是可以卡技能CD什么的,保证宏的成功率[quote]#showtooltip 野性冲锋/cancelform [help]/use 11 /cancelform [help]/cast [mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists][]野性冲锋/stopattack [stealth]/cast [stance:2]斜掠;[stance:1]裂伤/stopattack [stealth][/quote]冲锋固定队友的宏[quote]#showtooltip 野性冲锋/cancelform /cast [@队友名字] 野性冲锋[/quote]有人需要增加鼠标指向的友善冲锋功能,效果如下,但用了以后发现并不好,作为一个近战,身边总有队友,稍不留神鼠标碰到队友就变人了,或许手法好,或者键位多的人取消掉卡的近战技能能够使用[quote]#showtooltip 野性冲锋/cancelform [@mouseover,exists,help][help]/cast [mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists][]野性冲锋/stopattack [stealth]/cast [stance:2]斜掠;[stance:1]裂伤/stopattack [stealth][/quote][*][b]精灵火+净化腐蚀宏[/b]宏通过识别目标敌对/友善,来释放不同的技能,其中组合键请自定义。注意必须有目标才可以释放技能,不建议将净化腐蚀前的[help]修改为[],进行无目标释放,很容易浪费公CD!同时奶德的净化腐蚀名字变了,绑定了主猫德副奶德的功能,自行增减[quote]#showtooltip /cast [mod:shift,@mouseover,exists][mod:shift]起死回生;[mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][harm]精灵之火;[@mouseover,exists,help,spec:1][help,spec:1]净化腐蚀;[@mouseover,exists,help][help]自然之愈[/quote][*][b]变猫、变熊、旅行绑定狂暴回复宏[/b]同时组合键绑定了急奔、狂奔怒吼,当然也可以通过组合键绑定更多的技能小技巧:猫德常用技能就是撕碎,而且是抽筋式的点击,因此在人形态动作条相同位置放上变猫技能,这样不小心卡了人形态,也会无意识的自动恢复到猫形态![quote]#showtooltip 急奔/cast [nomod]狂暴回复/cast [modifier:alt]急奔;!猎豹形态(变形)[/quote][quote]#showtooltip 狂奔怒吼/cast [nomod]狂暴回复/cast [modifier:alt]狂奔怒吼;!熊形态(变形)[/quote]早期的一键跑路宏依然可以使用,把对应技能修改就好了。插雄鹿雕文的请根据形态修改技能[quote]#showtooltip 旅行形态 /cast 狂暴回复/cast [swimming]!旅行形态;[flyable,nocombat]!旅行形态;[indoors]!猎豹形态;!旅行形态 /script UIErrorsFrame:Clear()[/quote][*][b]生存本能绑定结界宏[/b][quote]#showtooltip/cast 生存本能/cast 塞纳里奥结界[/quote][*][b]同层天赋显示宏[/b][quote]#showtooltip /cast [talent:5/1]夺魂咆哮/cast [talent:5/2]乌索尔旋风/cast [mod,@focus,exists,harm,talent:5/3][@mouseover,exists,harm][]蛮力猛击[/quote][*][b]塞梦天赋下的治疗宏[/b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7581485&page=2][PVP交流] 分享个好宏给大家,随机回春[/url]中提供的随机回春宏。[@再世花荣][quote]#showtooltip 回春术 /tar player /targetlasttarget /targetfriendplayer/cast 回春术/targetlasttarget /targetlasttarget [help][/quote]组合键自身,鼠标指向、目标、非队伍自身、目标的目标治疗之触,回春宏[quote]#showtooltip /cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player] [target=targettarget,help,nodead]治疗之触 [/quote][quote]#showtooltip /cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player] [target=targettarget,help,nodead]回春术 [/quote]如果需要,还可以锁定形态[quote]#showtooltip 治疗之触/console autounshift 0/cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player] [target=targettarget,help,nodead]治疗之触/console autounshift 1[/quote]当然,有些人还会绑定战复,但如果治疗的目标突然死了,就直接战复了,如果战复需要留着给备用怎么办呢?战复不锁定形态[quote]#showtooltip /cast [@mouseover,noharm,dead][noharm,dead] 复生/console autounshift 0/cast [@mouseover,noharm,nodead][noharm,nodead] 治疗之触/console autounshift 1[/quote][*][b]无趣的组合键位宏[/b]请自行修改为适合自己的宏,[color=red]但需要注意是否有键位冲突[/color][quote]#showtooltip /cast [mod:shift,target=arena1]旋风;[mod:alt,stance:1/2,@mouseover,exists][mod:alt,stance:1/2][mod:alt,nostance:1/2,@player][nostance:1/2,@mouseover,exists][nostance:1/2]回春术;[stance:2]割裂;[stance:1]重殴[/quote][quote]#showtooltip /cast [mod:shift,target=arena2]旋风;[mod:alt,stance:1,@mouseover,exists][mod:alt,stance:1]低吼;[mod:alt,stance:2]横扫;[stance:1/2]痛击;[nostance:1/2,@mouseover,exists,help][nostance:1/2]治疗之触[/quote][quote]#showtooltip /Cast [mod:ctrl,@player]净化腐蚀;[mod:alt,stance:2,@mouseover,exists][mod:alt,stance:2]割碎;[stance:2]凶猛撕咬;[stance:1]粉碎;[nostance:1/2,@mouseover,exists][nostance:1/2]月火术[/quote][*][b]鼠标指向治疗宏[/b][quote]#showtooltip /cast [@mouseover,exists,hlep][]治疗之触[/quote][quote]#showtooltip /cast [@mouseover,exists,hlep][]回春术[/quote][*][b]组合键焦点宏,同步添加鼠标指向功能[/b][quote]#showtooltip /cast [mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]纠缠根须[/quote][quote]#showtooltip /cast [mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]旋风[/quote][quote]#showtooltip /cast [mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]安抚[/quote][quote]#showtooltip /cast [mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]迎头痛击[/quote][*][b]华丽的开机器人修理宏[/b][quote]/use 希尔瓦娜斯的音乐盒/use 世界缩小器/use 守备官盔甲打磨包/use 黑火匕首/use 炽燃之翼/use 德鲁伊和牧师雕像组/use 古克罗克的甲壳/use 上层精灵的灵魂镜/use 山丘之王的圣杯/use 纳鲁来临/use 巴肖克之魂/use 圣甲虫风暴坠饰/use 基维斯/use 星图/use 暗月哨子/use 泡泡棒/use 熊猫人焰火发射器/use 米露恩的召唤[/quote][*][b]生活技能整合宏[/b]左键钓鱼、右键炉石;alt加左键锻造、alt加右键工程;ctrl加左键急救、ctrl加右键考古;shift加左键烹饪、shift加右键烧火。可自行更改技能。[quote]#showtooltip /use [nomod,btn:1]钓鱼;[nomod,btn:2]炉石 /use [mod:alt,btn:1]锻造;[mod:alt,btn:2]工程学 /use [mod:ctrl,btn:1]急救;[mod:ctrl,btn:2]考古学 /use [mod:shift,btn:1]烹饪;[mod:shift,btn:2]烹饪用火[/quote][/list][/collapse][collapse=常规宏格式:爆发宏、敌对/友善施法宏、鼠标指向宏、焦点宏、主副天赋切换技能宏][quote][list][*][b]一键N开爆发宏[/b]将各种瞬发、无公CD的技能、物品通过宏整合,同时释放/使用,获取最大收益。如果需要,可以在最后面添加一个有公CD的,通常一起使用的技能。以猫德化身狂暴为例,自行替换技能,主动饰品丢第二个位置[quote]#showtooltip 狂暴/use 14/use XX战斗药水/cast 自然的守护/cast 狂暴(种族技能)/cast 狂暴/cast 化身/p 我已变身,所向披靡,跟随我一起冲锋,击杀%t![/quote]注:化身拥有公CD,丢宏最后位置,等公CD冷却后,再开启宏,否则以近战抽筋手的打法,很容易开启了一堆技能、物品,唯独化身卡了公CD,然后还无脑的点撕碎,导致增益效果白白浪费。[*][b]敌对/友善施法宏[/b]通过判断目标敌对/友善,自动释放对应的技能。以猫德精灵火+精华腐蚀为例,自行替换技能[quote]#showtooltip [harm]精灵之火;[]净化腐蚀/cast [mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][harm]精灵之火;[@mouseover,exists,help][help]净化腐蚀[/quote]注:第一行是为了无目标时宏的图标不显示成难看的?号精灵之火添加了组合键ALT对焦点释放,鼠标指向释放,敌对目标释放功能,优先级从左向右净化腐蚀优先级为鼠标指向,友善目标。净化腐蚀前的[help]可以修改为[],这样在无目标时也可以释放,但如果突然丢失目标,可能会对自己释放,损失公CD[*][b]鼠标指向宏[/b]通过鼠标指向释放技能,便捷快速又不丢失当前目标,通常用来释放控制技能、治疗技能以猫德回春术为例,自行替换技能[quote]#showtooltip /cast [@mouseover,exists,help][help]回春术[/quote][*][b]焦点宏[/b]不切换目标,针对焦点释放各种技能以猫德精灵火为例,自行替换技能[quote]#showtooltip /cast [mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][nomod,harm]精灵之火[/quote]注:组合键ALT对焦点释放,鼠标指向释放,敌对目标释放功能,优先级从左向右宏最后[]一定要添加[nomod],否则当牧师幽灵伪装、贼消失、猎人假死等导致焦点丢失,直接丢当前目标身上了,不嫌麻烦可以单独设置焦点宏[quote]#showtooltip /cast [@focus]精灵之火[/quote][*][b]主副天赋切换技能宏[/b]要说有什么用,就是省宏位置,如主天赋猫德,副天赋奶德,这样给专用宏省个空位#showtooltip /cast [combat,nostealth,spec:1]猛虎之怒;[@mouseover,exists][]迅捷治愈[/list][/quote][/collapse][collapse=宏命令代码:使用、目标、条件、按键、宠物控制、聊天][quote]宏是一组命令的集合.利用宏,我们可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作.一个宏内可以容纳255个字符,每个wow角色拥有18个角色专用宏,每个帐号有36个通用宏。[b]使用、释放等基础命令[/b]:/cast XX:释放XX法术/cast !XX:强制释放XX法术,如无敌、冰箱、德鲁伊变形,点击第二次后就会取消该效果,添加!可以强制释放XX法术,而不会因点击多次取消该法术效果/cancelaura XX 取消XX的效果/use XX:使用XX物品,也可以取代cast命令,使用XX法术/equip XX:装备XX物品/equipset XX:装备XX套装组合,XX为系统自带装备管理器中名称装备栏代码如下图[img]./mon_/186_ca.jpg.thumb.jpg[/img]/stopcasting 停止施法,打断施法以释放其他技能/startattack 开始物理攻击/stopattack 停止物理攻击/castsequence reset=XX AAA,BBB,CCC 队列施法,以XX秒为一次循环周期,依次使用AAA,BBB,CCC技能,一键抽筋宏被砍,用途有限/castrandom AAA,BBB,CCC 随机释放AAA,BBB,CCC技能,常用于坐骑/dismount 解散坐骑/stopmacro 终止宏[b]主副天赋切换技能宏:[spec:1]!猎豹形态(变形);野性位移[/b]======[b]目标[/b]:通常搭配使用,例如/cast [@focus] 变形术/focus 设置当前目标为焦点,没有目标为清除焦点target=XX:目标为XX@XX:目标为XX,效果同target=XX,更省字符,更便于书写@focus 目标为焦点@focustarget 目标为焦点的目标@targettarget 目标为目标的目标@XX 目标为XX@mouseover 目标为鼠标指向(划过)目标@arena1/2/3 目标为竞技场框架1/2/3&partyN&为第N个队友 (N:1,2,3,4;自己没有编号)/cleartarget 清除当前目标/targetexact 准确选择,如果附近没有单位的名字和给出的参数完全匹配,就不会切换目标@lasttarget 目标为上一个目标@lastfriend 目标为上一个队友@lastenemy 目标为上一个敌人@enemy 目标为敌人@enemyplayer 目标为敌对玩家@friend 目标为盟友@friendplayer 目标为盟友玩家======[b]条件[/b]:通常搭配使用,例如/cast [@focus,exists,harm,nodead] 变形术用,隔开,另可以添加un,no等前缀语多样化#showtooltip xxx 显示XX法术信息,如果宏命令图标选择了?图标也为XX法术。#showtooltip 系统会根据宏内容自动判断,显示对应的法术信息,如果宏命令图标选择了?图标也自动变换。help 目标可以接受增益法术,即友善目标harm 目标可以受到攻击,即敌对目标exists 目标存在dead 目标死亡stealth 玩家在潜行状态下combat 玩家正在战斗状态mounted 玩家在骑乘状态swimming 玩家在游泳flying 玩家在飞行状态flyable 玩家正处在一个允许飞行的地界indoors 玩家在室内outdoors 玩家在户外stance:0/1/2../n 玩家在某形态/姿态下/cancelform 取消形态/姿态,如战士,德鲁伊,暗牧等有形态/姿态actionbar:1/…./6 当前技能栏为某动作栏pet:&宠物名称或类型& 玩家当前宠物为某宠物equipped:&装备类型& 玩家装备了某类型物品,channeling:&法术名称& 玩家正在引导某法术。在引导法术的状态下,如果施放另外一个法术将会打断施法。这个条件语就是用来防止这一情况的party 目标在玩家的小队中raid 目标在玩家的小队或团队中group:party/raid 玩家在某集体中(小队/团队)======[b]按键[/b]:通常搭配使用,例如[quote]#showtooltip /use [nomod,btn:1]钓鱼;[nomod,btn:2]炉石 /use [mod:alt,btn:1]锻造;[mod:alt,btn:2]工程学 /use [mod:ctrl,btn:1]急救;[mod:ctrl,btn:2]考古学 /use [mod:shift,btn:1]烹饪;[mod:shift,btn:2]烹饪用火[/quote]mod:shift/ctrl/alt 某功能键被按下nomod 无组合键情况btn:1/2/3/4 鼠标左、右、中、侧边键======[b]宠物控制[/b]:引用百度百科宏命令关于宠物控制的宏命令,是否有效,本人未确认。i./petattack 让你的宠物去攻击你的当前目标。当然,在命令后加参数可以指定攻击的对象。 ii./petfollow 宠物切换到跟随状态,同时取消攻击。 iii./petpassive, /petdefensive 和 /petaggressive 宠物切换被动、防御和主动攻击状态。同宠物技能栏上的最后3个按钮。 iv./petautocaston 和 /petautocastoff 打开/关闭宠物技能的自动施放。例如: /petautocaston 折磨 /petautocastoff 受难======[b]聊天[/b]:[quote]/e 摸了摸%t温暖的皮毛/in 2 /e 揪了揪%t毛茸茸的尾巴/in 4 /e 又揪了揪%t毛茸茸的尾巴/in 6 /e 发现%t的尾巴起毛了[/quote][quote]/e 伸出了毛茸茸的爪子,悄悄的从%t兜里掏走了250g。[/quote]%t当前目标/in XX 在第几秒/e 表情/s 当前聊天/y 大喊/p 队伍聊天/ra 团队聊天/g 公会聊天 [/quote][/collapse][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=.0一键宏——黑科技插件GnomeSequencer实现,无需翻页,已完成“骑士,增强萨,战士,猎人,小德,暗牧,刺杀贼”![/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7450845&_ff=187]《6.0前夕一键宏》[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7315787][新人分享]左键钓鱼宏[/url][b]WOD猫德、休闲相关的杂项[/b] ======[collapse=致命的猎豹,利用撕咬和流血造成大量伤害][quote][b]次级天赋[/b],92、94、96、98级随机获得[list][*]强化回春术:熊形态和猎豹形态下可施放回春术。[*]强化潜行:移除潜行的减速惩罚效果。[*]强化狂暴:狂暴激活时,能量上限提高50点。[*]强化斜掠:潜行时斜掠会额外造成100%的伤害。[/list]======[b]大型雕文[/b][list][*]野蛮咆哮,二选一[list][*]野蛮咆哮雕文:潜行状态下,斜掠、撕碎会免费触发一个5星野蛮咆哮,[color=blue]化身激活时,雕文同样生效[/color],[del]可以在0星时使用野蛮咆哮,持续14秒[/del][*][u]野蛮雕文:野蛮咆哮处于被动激活状态,但加成效果降低至30%[/u][/list][*]免伤/治疗雕文,二选一[list][*][u]九命猫雕文:猎豹形态受到的所有伤害降低10%[/u][*]猎豹形态雕文:猎豹形态下受到的所有治疗效果提高20%[/list][*][del]树皮术雕文:树皮术激活时,受到的暴击几率降低25%[/del](熊/鸟/树德专属技能)[*]凶猛撕咬雕文:凶猛撕咬每消耗10点能量,恢复最大生命值的1.5[del]2[/del]%[*]斜掠[del]突袭[/del]雕文:潜行状态下,斜掠[del]突袭[/del]距离+8码[*]精灵之火,二选一[list]精灵之火雕文:精灵之火距离+10码[*][del]精灵沉默雕文:熊形态精灵之火使目标沉默3秒,同时触发15秒CD[/del]熊德专属[/list][*]迎头痛击雕文:打断效果+2[del]4[/del]秒,CD+5[del]10[/del]秒[*]急奔雕文:急奔CD-1分钟[*]狂奔怒吼雕文:狂奔怒吼影响距离+30码,且可在任意形态下释放([del]狂奔雕文[/del],效果整合)[*]生存本能雕文:CD-40[del]60[/del]秒,持续时间缩短50%[*][u]割碎雕文:割碎伤害提高100%[/u][*]变形大师雕文:所有变形消耗的法力值降低100%[*]旋风雕文:旋风距离+5码[*]纠缠根须雕文:施法时间-0.5[del]0.2[/del]秒[*]复生雕文:复生法术所复活的目标,拥有100%的起始生命值[*][del]撕碎雕文:猛虎之怒或狂暴激活时,撕碎没有站位要求[/del][*][del]潜行雕文:潜行的移动速度惩罚降低100%[/del]([color=red]修改为猫德次级天赋[/color])[*][del]狂暴回复雕文:激活狂暴回复的6秒内,受到的治疗效果提高40%;但狂暴回复将固定消耗50怒气值,且不回复生命值[/del][*][del]乌索克之力雕文:乌索克之力效果提高20%,CD+2分钟[/del](技能移除)[*][del]激活雕文:对友方目标释放激活,目标及施法者都将获得激活收益,但效果降低40%[/del](技能移除)[*][del]自然之握雕文:自然之握CD-45秒[/del](技能移除)[/list]======[b]小型雕文[/b][list][*]掠食者雕文:追踪人形生物技能,现在也能追踪野兽[*]旅行形态,三选一[list][*][u]旅行雕文:地面旅行形态下移动速度额外提高60%,战斗中激活则无法获得该效果,[color=blue]脱离战斗后依然需要重新变形才可获得该效果;非战斗中激活获得该效果,进入战斗也不会取消该效果[/color]。同时该效果战场与竞技场中无法生效,[color=blue]并且也不能与其他加速效果相结合(如公会福利10%坐骑移动速度)[/color][/u][*]雄鹿雕文:雄鹿形态下可以充当队友的坐骑;旅行形态将不能再进行飞行,而飞行形态则作为一个独立技能[*]猎豹雕文:地面旅行形态变形为一只猎豹,而非雄鹿[/list][*]水栖形态雕文:水栖形态下游泳速度提高50%[*]变色龙雕文:每次变形为猎豹/熊,随机获得不同的毛色[*]天人合一雕文:学会天人合一技能[list][*]天人合一:3秒施法,传送至一个随机自然位置(固定的N个点)[/list][*]魅惑林地生物雕文:学会魅惑林地生物技能[list][*]魅惑林地生物:瞬发,40码距离,可以让德鲁伊成为周围一个生物的朋友,其会跟随德鲁伊,持续1小时(数量?类型?)[/list][*]优雅雕文:非猎豹形态,豹之优雅也减少坠落伤害[*]虎鲸雕文:水栖形态变形为一只虎鲸[*]树人雕文:学会树人形态技能。[list][*]树人形态:变形进入树人形态,[color=blue]无任何收益加成,甚至不解除减速效果,仅拥有怀旧功能[/color][/list][/list][/quote][quote][b]控制、反控、机动性[/b][list][*]斜掠:35能量,攒星技(1星),斜掠目标,立即造成XXX点流血伤害,并在15秒内额外造成XXX点伤害(3秒1跳),[u][b]潜行或化身开启时,击晕目标4秒,[color=red]且连同DOT在内的所有伤害提高100%[/color][/b][/u]。(雕文:斜掠)[*][del]突袭[/del],斜掠替代其昏迷功能[*]割碎:35能量,终结技,10秒CD,根据连击点数击晕目标1-5秒,造成XXX点伤害。(雕文:割碎)[*]旋风:1.7秒施法,20码距离,将目标吹上天空,是其迷惑,但也无法被攻击,最多持续6秒。(雕文:旋风)[*]纠缠根须:1.7秒施法,35码距离,将目标固定在原地30秒,[b]魔法效果[/b],[b]可以受掠食者的迅捷影响[/b]。(雕文:纠缠根须)[*][del]自然之握:1分钟CD,激活后持续45秒,可生效1次,承受攻击时,敌人将受到纠缠根须效果的影响。(雕文:自然之握)[/del][*][del]休眠:1.5秒施法,30码距离,使目标沉睡40秒,只对野兽、龙类有效,任何伤害都可能会打破该效果。[/del][*]减速:撕碎、裂伤(熊)使得目标感染伤口,移动速度降低50%,持续12秒,[b]疾病效果[/b]。[*]精灵之火:6秒CD,35码距离,精灵环绕目标,阻止其潜行或隐身,持续5分钟/40秒,熊形态下释放会造成XX点伤害,[del]并施加3层破甲效果[/del]。(雕文:精灵之火/[del]精灵沉默(熊专属)[/del])[*][quote][b]T3天赋[/b]:精灵虫群提供远程减速效果;群体缠绕则是群体定身;台风距离被削,击退、抓潜行效果大打折扣,但仍然是一个不错的备选天赋。[list][*]精灵虫群:取代精灵之火,阻止目标潜行或隐身,并额外降低50%移动速度,减速效果持续15秒,[b]魔法效果[/b]。 [*]群体缠绕:30秒CD,30码距离,缠绕目标将其固定在原地20秒,并扩散至附近的敌人身上,[b]魔法效果[/b]。[*]台风:30秒CD,召唤一道猛烈的台风攻击前方15[del]30[/del]码内所有敌人,使其击退约5码,并眩晕6秒。[/list][/quote][*][quote][b]T4天赋[/b]:对比MOP,树人的缠绕更容易被打破;而本层天赋化身提供的DPS在版本初期则是最高的,并且还是爆发性的。[list][*]自然之力:20秒充能,堆叠3次,40码距离,无公CD,召唤一个树人协助猫德作战,立即缠绕目标,释放山寨斜掠并持续近战攻击15秒。[*]化身:丛林之王:3分钟CD,持续30秒,披肩带甲,变形成为超级装甲德鲁伊。可以在战斗中使用潜行,并使撕碎和斜掠视为已在潜行状态下,[del]突袭、毁灭,同时移除毁灭站位要求[/del]。[*]丛林之魂:被动,使用终结技,每连击点回复4点能量。[/list][/quote][*][quote][b]T5天赋[/b]:蛮力猛击提供额外的一次免费击晕;夺魂咆哮则侧重群体性。[list][*]蛮力猛击:50秒CD,近战,召唤乌索克之魂击晕目标5秒。 [*]夺魂[del]惊魂[/del]咆哮:30秒CD,乞求乌索尔之魂发出咆哮,迷惑10码内所有敌人3秒。[*]乌索尔旋风:1分钟CD,持续10秒,30码距离,指定区域制造一股半径8码的狂风漩涡,使受其影响的所有敌人减速50%;敌人首次尝试离开漩涡时,狂风会将其拉回漩涡中心 。[b]吃盾反效果[/b]。[/list][/quote][*]迎头痛击:15秒CD,0-13码距离,打断施法,并反制4秒该系法术,[del]同时使其法力消耗提高25%,持续10秒[/del]。(雕文:迎头痛击,套装:PVP2件套)[*][color=red]各类变形:变形时免疫变形术/妖术,进入/离开各种形态解除移动限制效果,(包括猎豹形态、熊形态、旅行形态、[del]树人形态[/del]),[b]强大的效果使德鲁伊也无法享受大多数变形道具的乐趣![/b][/color]但变形的BUFF效果不再取消。(雕文:变形大师)[*]净化腐蚀:8秒CD,抵消盟友身上的腐蚀效果,移除所有诅咒和中毒效果。[*]狂奔怒吼:2分钟CD,持续8秒,德鲁伊发出咆哮,移除10码内所有盟友身上的定身和减速效果,并使他们移动速度提高60%。不会打破潜行效果,非猎豹/熊形态,则激活熊形态。(雕文:狂奔怒吼)[*]急奔:3分钟CD,持续15秒,移除所有定身和减速效果,并使猎豹形态下移动速度提高70%。不会打破潜行,非猎豹形态使用此技能会激活猎豹形态。(雕文:急奔)[*][quote][b]T1天赋[/b]:猫德几乎100%选择野性冲锋,灵活多变又好用[list][*]野性冲锋:15秒CD,5-25码,根据形态获得不同效果[list][*]人形态:跳跃至队友身边[*]猎豹形态:冲锋敌人,并使其眩晕3秒,不打破潜行[*]熊形态:冲锋敌人,并使其定身4秒[*]旅行形态:前跳20码[*]水栖形态:游泳速度提高150%,持续5秒[*]枭兽形态:需要战斗中,后跳一段距离[/list][*]野性位移:30秒CD,向前方闪现最多20码,同时激活猎豹形态,且4秒内移动速度提高50%。[*]豹之迅捷:被动,移动速度提高15%,[color=blue]不与猎豹形态移动速度加成叠加[/color]。[/list][/quote][*]旅行形态:变形进入[b][u]适合当前地形[/u][/b]的旅行形态,提高地面、游泳、飞行速度,非游泳形态只能在户外使用,[del]固定地面移动速度提高40%[/del]。(小雕文:旅行/雄鹿/猎豹雕文)[list][*][del]飞行形态、迅捷飞行形态、水栖形态[/del]效果整合进旅行形态,目前地形变化后转变的灵敏度还不错。[/list][*]猎豹形态:变形进入猎豹形态,移动速度提高30[del]25[/del]%,并可使用多种猎豹形态下专有技能,同时降低坠落伤害。(雕文:猎豹形态/九命猫)[list][*]获得追踪人型生物:需要猎豹形态。(小雕文:掠食者)[/list][*]潜行:10秒CD,无公CD,进入潜行,使用这个技能会激活猎豹形态,[del][color=red][u]但移动速度降低30%[/u][/color][/del]。[*]传送:月光林地:10秒施法,传送至月光林地。在月光林地使用则返回之前传送地点。[/list]======[b]免伤、治疗[/b][list][*][color=purple][b]生存本能[/b][/color]:2分钟充能[del]3分钟CD[/del],[u][b]堆叠2次[/b][/u],持续6[del]12[/del]秒,受到的所有伤害降低50%。(雕文:生存本能)。[*][del]树皮术:60秒CD,持续12秒,受到所有伤害降低20%,可以在被控情况下释放。(雕文:树皮术)[/del](熊/鸟/树德专属技能)[*][del]乌索克之力:3分钟CD,使当前生命值和最大生命值分别提高30%,持续20秒,效果结束后增加的生命值不会扣除。(雕文:乌索克之力)[/del](技能精简)[*]熊形态:变形进入熊形态,立即获得10点怒气,[del]由布甲和皮甲得到的[/del]护甲值加成提高250[del]120[/del]%,耐力提高20%,[del]从物品获得的暴击和急速效果提高50%[/del],[b][u]急速降低公CD[/u][/b],并可使用多种熊形态下专有技能。(裂伤、痛击(熊)、低吼、狂暴回复、迎头痛击、精灵之火、狂暴、[del]横扫、重殴[/del]等)[list][*]狂暴回复:需要熊形态,1.5秒CD,无公CD,立即将最多60点怒气转化为XXX点生命值。[/list][*]安抚:40码距离,安抚目标,驱散所有激怒效果。[*]兽群领袖:在猎豹或熊形态下,使100码范围内所有队友暴击几率提高5%,近战暴击恢复3[del]4[/del]%最大生命值,[del]同时恢复8%法力值[/del],6秒内置CD。[*][quote][b]T2天赋[/b]:伊瑟拉之赐被动,简单又实在,但治疗效果会拉猫德进战斗;塞纳里奥结界提供的治疗效果最多,并且能与野性之心配合,但需要额外的按键以及精力分摊,且回血方式略尴尬。[list][*]伊瑟拉之赐:被动,每5秒恢复4[del]5[/del]%最大生命值,若生命值已满,则随机为一个受伤的盟友进行治疗。 [*]塞纳里奥结界:30秒CD,为盟友施加塞纳里奥结界,持续30秒,当其受到任意伤害时,都会消耗结界,6秒内恢复XXX点生命值(2秒一跳,[b]不可驱散[/b])。[*]新生:2分钟CD,立刻恢复22[del]30[/del]%最大生命值。 [/list][/quote][*][quote][b]T6天赋[/b]:野性之心高强度刷血;塞纳留斯的梦境则是双目标回血。[list][*]野性之心:6分钟CD,持续45秒,激活时,显著提高德鲁伊坦克、施法和治疗专精技能效果,[u][b]PVP中收益减半[/b][/u],[del]被动提升6%耐力、敏捷和智力[/del]。[*]塞纳留斯的梦境:治疗之触和回春术效果提高20%,[b][u]对盟友释放的治疗之触、回春术也会治疗德鲁伊自身[/u][/b],[del]被动,治疗之触效果提高20%,治疗之触使德鲁伊下2个近战攻击技能的伤害额外提高30%[/del]。[*]自然的守护:1.5分钟CD,持续30秒,[del]造成的所有伤害和治疗效果提高10%[/del],[del]单体治疗法术还会对附近的一个敌人造成30%当次治疗量的伤害[/del];单体治疗法术还会对附近的队友造成30[del]25[/del]%当次治疗量的治疗;单体伤害技能/法术还会对附近的队友造成40[del]25[/del]%当次伤害量的治疗。[/list][/quote][*]回春术:立即为一个盟友恢复XX生命值,并在12秒内额外恢复XX生命值(3秒一跳),[b][color=red][u]猎豹或熊形态也可以使用[/u][/color][/b]。[*]治疗之触:2.5秒施法,为一个盟友恢复XXX点生命值。[list][*]掠食者的迅捷:使用终结技后,每连击点有20%几率获得掠食者的迅捷效果,持续12[del]8[/del]秒;使德鲁伊下一个治疗之触顺发,纠缠根须、[del]休眠[/del]、复生法术瞬发。[/list][*][del]豹之优雅:被动,减少德鲁伊猎豹形态下的掉落伤害[/del],(效果整合进猎豹形态)。(小雕文:优雅)[*]雕文:九命猫雕文/猎豹形态雕文。[*][del]宁静[/del]奶德专属技能[/list]======[b]爆发[/b][list][*]猛虎之怒:30秒CD,持续8[del]6[/del]秒,造成的物理伤害提高15%,并立即恢复60能量,[del]狂暴激活时无法使用。[/del][*][color=indigo][b]狂暴[/b][/color]:3分钟CD,持续15秒,猎豹形态下所有技能能量消耗降低50%,[u][b][color=red]能量上限提高50点[/color][/b][/u]。[*][quote][b]T4天赋[/b]:化身提供的DPS在版本初期则是最高的,并且还是猫德缺乏的爆发性质的;对比MOP,树人的缠绕更容易被打破。[list][*][color=indigo][b]化身:丛林之王[/b][/color]:3分钟CD,持续30秒,披肩带甲,变形成为超级装甲德鲁伊。可以在战斗中使用潜行,并使撕碎和斜掠视为已在潜行状态下,[del]突袭、毁灭,同时移除毁灭站位要求[/del]。[*]自然之力:20秒充能,堆叠3次,40码距离,无公CD,召唤一个树人协助猫德作战,立即缠绕目标,释放山寨斜掠并持续近战攻击15秒。[*]丛林之魂:被动,使用终结技,每连击点回复4点能量。[/list][/quote][/list]======[b]常规技能[/b][list][*]BUFF:M野性印记(5%主属性,[u]3%全能[/u]),G兽群领袖(5%暴击)[*]被动:[list][*][del]治愈本能:提高自然法术强度,相当于敏捷值得100%[/del]说明被隐藏[*][del]野性本能:潜行激活时,降低被敌人侦测到的几率[/del][color=red]说明被隐藏,或者技能被取消???[/color][*]护甲技能[del]皮甲专精[/del]:主属性提高5%[*]属性协调:锋利兽爪:通过任何渠道获得的暴击属性额外提高5%[*]精通:剃刀之爪:[u]猎豹形态下[/u]流血技能伤害提高25.04%+XX%。(技能书说明隐藏,直接在人物属性栏查看)[*]清晰预兆:自动攻击有一定几率使德鲁伊进入节能施法状态,持续15秒,下一个猎豹形态技能[del]非瞬发的法术或技能[/del]的能量[del]、法力、怒气[/del]消耗降低100%。。[*]原始狂怒:被动,猎豹形态攒星技暴击,额外获得1星;熊形态暴击额外产生8怒气。[*]掠食者的迅捷:使用终结技后,每连击点有20%几率获得掠食者的迅捷效果,持续12[del]8[/del]秒;使德鲁伊下一个治疗之触顺发,纠缠根须、[del]休眠[/del]、复生法术瞬发。[/list][*]猎豹形态:变形进入猎豹形态,移动速度提高30[del]25[/del]%,[del]自动攻击伤害提高100%[/del](说明隐藏),并可使用多种猎豹形态下专有技能,同时降低坠落伤害,获得追踪人型生物能力。(雕文:猎豹形态/九命猫,小雕文:掠食者)[*]常规输出循环:挂斜掠,撕碎攒星,终结技保持咆哮、挂割裂、打凶猛撕咬。[list][*]斜掠:35能量,攒星技(1星),斜掠目标,立即造成XXX点流血伤害,并在15秒内额外造成XXX点伤害(3秒1跳),[u][b]潜行或化身开启时,击晕目标4秒,[color=red]且连同DOT在内的所有伤害提高100%[/color][/b][/u]。(雕文:斜掠)[*]撕碎:40能量,攒星技(1星),撕碎目标,对其造成XX[del]500[/del]%的武器伤害,施加感染伤口效果,对流血目标额外造成20%的伤害,[b][u]潜行或化身开启时伤害提高35%,暴击几率翻倍[/u][/b]。(套装:PVP4件套)[*][del]突袭、裂伤、毁灭[/del][*]野蛮咆哮:25能量,终结技,使猎豹形态下[b]所有物理伤害[/b]提高40%,根据连击点1-5星分别持续18/24/30/36/42秒。(雕文:野蛮/野蛮咆哮)[*]割裂:30能量,终结技,根据连击点数使目标24[del]16[/del]秒内承受XX点流血伤害(2秒一跳),[del]猎豹形态下裂伤、撕碎、毁灭还会延长2秒流血持续时间,最多延长3次[/del]。[*]凶猛撕咬:25能量,终结技,根据连击点数决定造成的伤害,对目标造成XXX点伤害,另可额外消耗最多25能量,使其伤害提高最多100%;对流血目标的暴击几率提高2倍[del]25[/del]%;如果目标生命值低于25%,还会刷新割裂持续时间。(雕文:凶猛撕咬)[/list][*][quote][b]T7天赋[/b]:西瓦尔拉之爪使得猫德一形态到底,极大减少变形次数,简化操作;血爪尽管提供了最强的DPS加成,但因掠食者的迅捷可驱散,PVP的地位依然堪忧;月之灵则为猫德提供远程风筝的新思路。[list][*][color=indigo][b]西瓦尔拉之爪[/b][/color]:变节的德鲁伊能够变成半人半豹的新生物。这种形态可以在变形时使用所有非伤害性法术,并使全能提高5%。[color=blue]猫人同时代表可以在猫形态下解毒/解诅咒,安抚破盾反/根基,直接刷治疗抬血线[/color][*]血爪:施放治疗之触使下两次近战攻击技能的伤害额外提高30%。[*]月之灵:可以在猎豹形态下使用月火术,30能量,攒星技(1星),立即造成XXX点伤害,并在15秒内额外造成XXX点伤害(3秒一跳),[b]魔法效果,不受野蛮咆哮影响[/b],伤害受攻击强度加成。[/list][/quote][*]了解技能[list][*]痛击:50能量,攻击8码范围内所有目标,造成XXX点流血伤害,并在15秒内额外造成XXX点流血伤害(3秒一跳),[del]同时施加削弱打击效果[/del]。[*]横扫:45能量,攒星技(1星),横扫附近的敌人,对8码内所有目标造成XX[del]400[/del]%的武器伤害,击中[del]当前连击的[/del]目标还可获得1个连击点。[*]月火术:40码距离,月光法术,灼烧目标,造成XXX点奥术伤害,并在20[del]15[/del]秒内额外造成XXX奥术伤害(2[del]3[/del]秒一跳)。[*]复生:10分钟CD,40码距离,2秒施法,可以在战斗中使用,使灵魂回到躯体中,让已死的盟友起死回生,并为其恢复60生命值和20%法力值(雕文:复生)。[*]起死回生、愤怒、飓风;[*]熊形态下专属技能:裂伤、痛击、狂暴回复、迎头痛击、低吼[*][del]共生、激活[/del][/list][/list][/quote][/collapse][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7303870&_ff=191][攻略] [随从] [测试服]要塞追随者获取指南[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7630770][随从] [让你看清你的拾荒者]根据90到100级630装等资源奖励任务技能对应,如何规划你的拾荒者[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7169337][前瞻] [6.0beta] 玩具箱玩具和出处一览(玩具箱相关问题统一在此帖提问)[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=.0][经验分享]称霸要塞——要塞宠物日常NPC技能详情及2V3打法6.0.8版十五个要塞日常更新完成,正完善校正修正中[/url]
[b]WOD武器战(完工)[/b] ======[collapse=久经沙场的战斗大师,善使双手武器,利用灵活的移动和压制性的攻击来摧垮敌人][quote][b]次级天赋[/b]:92、94、96、98级随机获得[list][*]强化剑在人在:剑在人在提供的减伤提高10%[*]强化鲁莽:鲁莽激活时,你的暴击几率额外提高15%[*]强化横扫:横扫的持续时间延长5秒[*]强化撕裂:对于受到撕裂影响的目标,每一发自动攻击都能使撕裂额外造成XX点的物理伤害[/list]======[b]大型雕文[/b][list][*]冲锋,三选一[list][*]怒牛冲击:冲锋技能可额外产生15点怒气值[*]迅猛突袭:冲锋还会定身[del]击晕[/del]附近的2个额外目标[*]长距冲锋:冲锋技能的射程延长5码[/list][*]剑在人在,三选一[list][*][u]出鞘利剑:剑在人在激活时,每次招架都会使你获得5点怒气值[/u][*]剑在人在:当剑在人在处于激活状态时,每次致死打击会使剑在人在的持续时间延长2秒[*][u]无懈防御:剑在人在激活时,受到的暴击几率降低25%[/u][/list][*]致死打击:致死打击影响一个目标时,战士所受到的治疗效果提高10%[*][b][u]碎裂投掷:教你学会碎裂投掷技能&&[/u][/b][list][*]碎裂投掷:30码射程,1.5秒施法时间,5分钟冷却,需要近战武器。将你的武器掷向敌人,造成78.4%AP点伤害;或移除所有无敌效果[/list][*]法术反射:使你的法术反射的冷却时间缩短5秒,无法作用于群体反射[*][u]集结呐喊:集结呐喊激活时,你会吸取20%的生命值,数值相当于所有伤害量和治疗量的20%[/u][*]英勇飞跃,二选一[list][*]死从天降:英勇飞跃的冷却时间缩短15秒,[u]施放距离缩短15码[/u]&&[*][u]英勇飞跃:在使用英勇飞跃后,移动速度提高70%,持续3秒[/u][/list][*]急怒之速:激怒状态下,移动速度提高20%[*]拳击,二选一[list][*]禁令:你的拳击和英勇投掷使目标沉默3秒,内置15秒CD。该效果对玩家不起作用[*]粗暴打断:用拳击成功打断施法后,伤害提高6%,持续20秒[/list][*]鲁莽:鲁莽的效果降低40%[del]暴击几率-12%[/del],但持续时间延长50%[*]不灭怒火:你的怒气值上限提高20点[*]处刑者:用斩杀终结一名敌人会获得30点怒气值[*]横扫攻击:横扫攻击命中一个目标时,获得1点怒气值。[*]乘胜追击,二选一[list][*]乘胜追击:乘胜追击提供的总治疗量提高50%,与胜利在望天赋组合时会失效[*]胜利投掷:乘胜追击和胜利在望的作用距离延长15码[/list][*]共鸣:雷霆一击造成的伤害提高50%,冷却时间延长50%[*]风雷:旋风斩和雷霆一击的攻击半径延长4码[*][del]巨人打击:巨人打击也能够对目标施加一层破甲效果[/del][*][del]断筋:消耗怒气使用断筋时,10秒内的下一个断筋消耗降低100%[/del][*][del]嘶吼:战斗/命令怒吼CD-50%,怒气获取-50%[/del][*][del]穿刺投掷:英勇投掷在目标身上留下一把斧头,移动至目标5码范围内可以取回斧头并重置英勇投掷CD,仅当英勇投掷在目标10范围外使用才生效[/del][*][del]盾墙:盾墙伤害减免+20%,CD+2分钟[/del]技能防战专属[*][del]妨碍打击:英勇打击和顺劈斩可以使目标移动速度降低50%,持续8秒[/del]技能防战专属[/list]======[b]小型雕文[/b][list][*]烈焰开道:你的冲锋在行进路线上留下一道烈焰之痕。既然要冲锋,为什么不做的有型一点?[*]破胆怒吼:使你破胆怒吼的目标被恐惧后将会呆立在原地,而不再逃跑[*]武器大师:你的怒吼技能会使你的武器外观更改成主背包里一件随机武器的样式,持续10分钟[*]狂怒旋风:旋风斩会使你在6秒内获得15点怒气值,但在此期间你的自动攻击将不再产生怒气值[*]群鸦盛宴:你的斩杀暴击后可以召唤一群腐食鸟[*]警觉之眼:援护现在会以25码范围内生命值最低的小队或团队成员为目标[*]雷霆一击:雷霆一击的视觉效果包括一个闪电打击[*]强力制胜:当你的乘胜追击或胜利在望对你进行治疗后,你的体型将略微增大[*]神秘尖啸:战斗怒吼和命令怒吼使你在空中悬浮,持续1秒[*]威吓:战斗怒吼和命令怒吼会惊吓到小动物[*]谨小慎微:移除防御姿态下产生的威胁值加成[*][del]怒火冲天:被激怒时,大发雷霆,被怒火所吞噬(效果为双手冒火)[/del]武器战激怒删除[*][del]血腥治疗:防护在你重伤效果的生效时间内,你从绷带获得的治疗效果提高20%[/del]重伤防战专属[*][del]龟裂创伤:重伤技能将比平常更血腥[/del]重伤防战专属[/list][/quote][quote][b]控制、反控、机动性[/b][list][*]冲锋:20秒CD,8-25码射程,向一名敌人冲锋,使其定身,持续1.5秒。产生20点怒气值。(雕文:怒牛冲击/长距冲锋/迅猛突袭;小雕文:烈焰开道)[*][quote][b]T1天赋[/b]:主宰冲锋CD转的快,怒气获取更舒心;再度冲锋对抗风筝见效果。[list][*]主宰:冲锋CD降低至12秒。[*]再度冲锋:冲锋20秒充能,堆叠2次。但怒气获取拥有12秒内置CD。[*]战神:冲锋击晕目标1.5秒,而非定身。[/list][/quote][*][quote][b]T4天赋[/b](原T6的风暴之锤与剑刃风暴互换):风暴之锤远距离单体晕,震荡波近身正面群体晕。[list][*]风暴之锤:30秒CD,30码射程,向敌人投掷风暴之锤,击晕4秒,造成60[del]125[/del]%的武器伤害;对永久免疫昏迷效果的目标造成240[del]500[/del]%的武器伤害。[*]震荡波:40秒CD,击晕前方10码锥形区域内所有敌人,造成XXX点伤害。对3个或更多目标造成伤害时,CD-20秒。[*]巨龙怒吼:1分钟CD,凶猛地咆哮,击倒击退8码范围内的所有敌人0.5秒,造成XX点伤害。巨龙怒吼总能造成暴击,并无视目标身上的所有护甲[/list][/quote][*]破胆怒吼:1.5分钟CD,8码射程,恐惧8码范围内最多5个敌人,持续8秒,[b]主目标战栗在原地,次要目标惊慌逃跑[/b]。(小雕文:破胆怒吼)[*][quote]T3天赋由控制向重置为输出向:[del]错愕怒吼、瓦解怒吼、刺耳怒吼[/del][/quote][*]断筋:10怒气,[b]1秒独立公CD[/b],对敌人造成5%武器伤害,减缓其移动速度50%,持续15秒。[del](雕文:断筋)[/del][*]雷霆一击:10怒气,6秒CD,冲击8码范围内的所有敌人,造成XXX点伤害,[u][b]并使其移动速度降低50%,[/b][/u]持续6秒[del],施加虚弱打击效果[/del]。(雕文:共鸣、风雷)[*][del]碎裂投掷[/del]以雕文形式重现。([b]雕文:碎裂投掷[/b])[*]拳击:15秒CD,打断施法,并反制4秒该系法术。(雕文:禁令/粗暴打断)[*]法术反射:25秒CD,持续5秒,反射下一个指向性法术。(雕文:法术反射)[*]狂暴之怒:30秒CD,[del]产生10点怒气并使伤害提高10%,[/del]移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,持续6秒。[*][quote]T6天赋(详见爆发分类):天神下凡解定身大爆发,浴血奋战挂减速小爆发,剑刃风暴免控爆发AOE。[/quote][*]英勇飞跃:45秒CD,8-40码射程,朝目标区域腾空跃起,同时以毁灭性的力量重击地面,对8码范围内的所有敌人造成XXX点物理伤害。(雕文:死从天降/英勇飞跃)[*]援护:30秒CD,25码射程,[del]移除所有移动限制效果[/del],高速跑向一名小队或团队成员。在随后的10秒内,只要目标仍距离你10码范围内,你将为其拦截下一个近战或远程攻击。(小雕文:警觉之眼)[list][*][del]挑战战旗、挫志战旗[/del],再也不能援护战旗了。[/list][/list]======[b]免伤、治疗[/b][list][*][color=indigo][b]剑在人在[/b][/color]:2分钟CD,持续8秒,招架几率提高100%,受到的伤害降低20[u][b][color=red]+10[/color][/b][/u]%。(雕文:出鞘利剑/剑在人在/无懈防御)[*][del]盾墙:3分钟CD,持续12秒,受到的所有伤害降低40%[/del],防战专属技能。[*]防御姿态:坦克型战斗姿态,使受到的所有伤害降低20[del]25[/del]%,并在战斗中每3秒产生1点怒气值,[color=blue]但自动攻击不再产生怒气[/color]。(小雕文:谨小慎微)[*]集结呐喊:3分钟CD,持续10秒,暂时使战士和30码内的所有小队或团队成员获得15[del]20[/del]%的最大生命值。效果结束后,这些生命值将会被扣除。(雕文:集结呐喊)[*]乘胜追击:立即攻击目标,造成240%AP点伤害,并为你恢复最大生命值的15[del]20[/del]%。只能在杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。(雕文:乘胜追击/胜利投掷;小雕文:强力制胜)[*][u]盾牌屏障[/u]:20-60怒气,1.5秒独立公CD,需要防御姿态,强化防御,在接下来的6秒内吸收XX点伤害。[*][quote][b]T2天赋[/b]:狂怒恢复大血瓶。[list][*]狂怒恢复:1分钟CD,立即获得10%最大生命值,并且在5秒内再额外恢复20[del]10[/del]%最大生命值。[del]激怒状态下使用效果加}

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