再生和防御哪个貂蝉二技能躲防御塔会坑

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英雄联盟中每个英雄都有四个主动技能与一个被动技能,基本上是各有各的神通,作用都不一样。但所谓人上一百形形色色,五百多个技能里也是出了那么几个奇葩,不仅能用来打敌方英雄,更能坑队友。→_→凤凰:冰晶之墙不知道设计师是怎么想的,怎么就突然想起给凤凰这么一个技能呢?虽然,凤凰的冰墙有时候用来counter诺手丶巨魔之类的近战有奇效,但好歹也让队友能够自由通过啊,搞得小编有时候看到队友选中单凤凰就不敢去中路了,生怕一不小心就被队友用冰墙封住了(特别是在无限火力模式里)。另外这个技能还有一个比较烦的地方就是如果是在匹配局里(排位赛里还是算了吧)遇见了仇人,可以用这个技能打断他的传送与回城。(不要问我是怎么知道的T^T)当看见敌方军团抱团推过来时,如果那个可恨的小婊砸就在你的身边的话,注意看他走位,当他靠墙站的时候一定要拿出你单身三十年的手速将他卡在两道墙之间,就算不死至少也得逼他交出一个闪现。巨魔:寒冰之柱这个技能跟凤凰的冰墙有着异曲同工之妙,都能封敌人与队友的走位,将他们卡在墙角,同样也能打断所有人的传送与回城。但它跟凤凰冰墙不同的地方在于它还是一个击飞技能,如果敌我双方任意一方有亚索的话,嘿嘿,你懂的。寒冰之柱是强行制造地形的无伤害技能,虽说这个技能不会对任何人造成伤害,有时候却比一些有伤害的技能更加可恶。皇子:天崩地裂皇子大招也是一大坑人神技。对于无唯一技能的脆皮英雄来说,来自天崩地裂的威胁完全不亚于冥府之握。如果是冥府之握的话还可以用水银饰带解掉,而被皇子大招框住的话就不得不交出闪现才能逃出牢笼。就比如说莫甘娜的e和西维尔的法术护盾都是应对控制技能的神技,唯独对皇子大招无计可施。环境的恶劣来源于身边的敌人。如果被迫跟几个重装战士处于一个狭小的环境中,纵然是uzi再生,imp附体,缺少秀起来的空间最后的结果都是被无脑打死。三个臭皮匠顶过一个诸葛亮大抵就是如此吧。塔姆:大快朵颐蛤蟆在s5全球总决赛上算是彻底火了一把。对于喜欢乱跑的adc来说,身边的塔坶就是一个最具安全感的守护神。w技能用来吞队友完全不需要像对非敌方目标施放那样需要触发三层被动技能,用金属大师的话来说就是:只需要轻轻点一下就够了,蠢货!如果你想搞一点恶作剧的话这句话同样适用。走到队友身边,鼠标对准浑然不知灾难即将降临的轻轻点下w键,然后快速朝敌方大boss进军,最后只需要吐出肚子里的队友,然后,赶紧跑吧!但这么做对自己来说,还是有一定的风险的,一定要注意保住自己的小命哦!巴德:调和命运唉,成也巴德败也巴德。巴德大招调和命运可以说是一个真正的神技,用得好能为团队争取宝贵的喘息时间,为反打提供保障。像整个团队在大龙处全部残血状态,而头上忽然降下一道桃红色柔和的光线,你意识到:是死歌放大了。就犹如压死骆驼的最后一根稻草,基本上面临被团灭的境地。这个时候,一个很好的巴德大招就能让队友们躲过这致命的一击。而一个错误的巴德大招则很可能会成为不必要的拖后腿技能。当面临敌方中野双游来势汹汹,我方呆萌的辅助巴德想要用大招救你,结果因为大招释放的目标区域不对。或是封住你唯一的依靠:防御塔;或是将你定在逃走的路上,唉,总之这感觉就像~~~×了狗!
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