DNF精灵dnf圣骑士改版技能改版加强了吗

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DNF2017精灵骑士技能改版介绍
2017DNF目前来说最大的一次变动,就是DNF2017全职业技能平衡改版了,相信有很多玩家都很想知道精灵骑士是否有加强或者依旧下水道,下面小编就给大家介绍一下DNF2017精灵骑士技能改版内容。
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*破武之轮 -防御力减少的效果删除 *骑士信念 -物理攻击力增加的效果变更 -9级增加400物理攻击力→10级基准增加30%物理攻击力 -学习区间变更为5级 *剑盾猛攻 -连锁槽保持的时间增加(2.5秒→3秒) -最小成功槽范围增大(10px→12px) *愤怒冲撞 - 攻击力31%増加 *守护神鹿 - 攻击力13%増加 *破甲冲击 - 攻击力39%増加 *神木刺击 - 攻击力16%増加 *精灵之跃 - 攻击力17%増加 *铁壁突进 - 攻击力35%増加 *自然束缚 - 攻击力59%増加 *一刀两断 - 一刀两断攻击力:12%増加 - 分离身体攻击力:14%増加 *飓风旋枪 - 根据等级调整技能攻击力 - lv1时13%増加、lv27时7%増加 -冷却时间5秒减少 -刺击攻击力4%增加 -吸入怪物数量增加攻击力效果删除(9.28完全改动) *天陨断空斩- 跳跃斩击物理攻击力22%増加 - 浮空斩物理攻击力30%増加 - 地面回旋斩物理攻击力22%増加 - 上挑物理攻击力22%増加 - 闪光斩物理攻击力22%増加 - 闪光斩冲击波物理攻击力26%増加 -冷却时间5秒减少 -删除追加操作设定 -变更为施放时自动操作的技能 -从技能结束时开始计算cd变更为施放时开始计算 - 地面回旋斩物理攻击力62%増加 - 上挑物理攻击力12%増加 - 闪光斩物理攻击力12%増加 - 闪光斩冲击波物理攻击力16%増加(9.28完全改动) *TP天陨断空斩 -删除自动施放效果 *自然恩泽 -攻击力增加率增加(lv15时增加为30%) -对队友有效的效果删除(9.28新加) *天马流星落 - 攻击力48%増加 *生命审判 - 最大蓄力时物理攻击力9%减少 - 与蓄力无关,常态为最大蓄力时伤害 - 最大蓄力时的提示删除进行变更(?) -删除攻击力增加buff和冷却时间减少buff -从技能结束时开始计算cd变更为施放时开始计算(9.28新增) *壁垒突袭 - 攻击力4%増加 *信仰鼓舞 - 变更为被动 - 学会信仰鼓舞后将常态适用。 - 删除增加剑盾猛攻攻击力的效果 - 新增所有技能攻击力增加效果 *剑盾强袭 - 攻击力11%増加 *自然之怒 - 控制时间固定为5秒 - 攻击力14%増加 *暮光独角兽 - 攻击力30%増加 以上就是小编给大家带来的《DNF》2017精灵骑士技能改版介绍,更多DNF精彩内容请关注19游戏网。 百度搜索:就能第一时间到达我们的DNF活动专区!
/Article//438721.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章9日,韩服《DNF》公布了将于1月16日更新的“精灵骑士”技能演示及觉醒视频。精灵骑士是骑士的转职职业之一,该角色只能装备巨剑,副手武器为盾牌,并可以利用盾牌来防御敌人的攻击,且拥有多种减伤技能。此外,精灵骑士还能够召唤韩服体验服目前已经更新守护者二觉,其中DNF精灵骑士二觉名称为大地女神。同时二觉立绘以及二觉技能公布,根据目前的情况来看,韩服首发是没跑了,估计正式服在12月17日左右也会更新,看来国服的进度方面需要加快脚步了,下面小编DNF精灵骑士二觉即将正式登陆阿拉德大陆了,各位小伙伴是不是很好奇精灵骑士二觉的技能呢?那么久让小编来给大家介绍一下精灵骑士二觉的技能吧。混沌魔灵二觉技能介绍:点击了解[精灵骑士2次觉醒–大地女神]*新增2觉技能*75L最近看了下别的职业90级数据早已经出来那么久,精灵的貌似还没动静。上次看见有个帖子是计算的精灵技能数据,但是我看了下貌似代入的还是现在的精灵BUFF倍率,于是我自己重新去计算了下BUFF改版后的精灵骑士技能百分比1.计算
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DNF精灵骑士二觉改动 DNF精灵骑士二觉技能分析
摘要:详解后的改动,详细分析问题!复苏之风,大树生出新芽。受到大自然恩宠的精灵们也迎来的自己的春天。她们释放出透彻光芒。化身成大地女神,守护阿拉德大陆上的世间万物。那么这期给大家带来的就是二觉后精灵骑士技能改动与变化。
一、整体上的改动
在二觉之后精灵其实在整体上的玩法并没有过多的变化,但操作难度却大大降低了,导致精灵其实人数过少的原因果然有一部分是因为出的晚,可更重要的是精灵其实的操作难度,很难让新人上手,二觉后连锁难度降低,有了读条中间保护区域,也算是对新玩家的有一些照顾吧。
Buff上也有很多的调整,吃奶率也直线上升,一觉被动变为全程,不用换装后也减轻不少操作以及背包的负担,战后和被动觉醒的加成也是的一觉主动伤害变得可观,具体变化后面会交代
控制技能的增加和改动,从根本上提高了容错率,总体来说,这次二觉收益很大,让以前以小技能连锁5C后风枪天陨的输出模式,变得不再繁琐,且有了更多强力技能的选择和更多连锁玩法,技能大致分为3个梯队:风枪,天陨,一觉主动,强袭为主要输出技能的大招。次级技能是生命审判,自然怒,二觉主动,壁垒突击。最后是其他各种小技能。当然,精灵由于连锁的存在,任何技能都不独立释放,所以每个技能都有作用,大招也是需要其他技能配合铺垫的。
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