为什么中国人能下好国际象棋,外国人讨论中国人肤色却下不好中

中国象棋和国际象棋相比,在技战术手段上有很多的相似之处,高手经常互相借鉴,从中有新的领悟。比如:特级大师胡荣华就受国际象棋的启发创造性的发明了顺手炮马后藏车的妙招。早在民国时期,棋王谢侠逊就下国际象棋并且战胜了国外的名手;上海的徐天利、江苏的徐俊等都是从中国象棋改行到国际象棋的,就连“棋后”谢军也是从中国象棋改行的。 于是就会发现,中国象棋的棋手改行下国际象棋都很快就达到了非常高的水平,甚至可以成为顶尖棋手。为什么国际象棋的棋手下中国象棋就不灵了呢?至今尚未听说哪位国际象棋高手成为中国象棋高手的。前一段时间听说中国象棋协会在欧洲活动时,有一位国际象棋特级大师在多面打车轮战中逼和了中国象棋的特级大师。但也只是有这么一个消息而已,便再无下文了。 比较两种棋,其实学习中国象棋比学习国际象棋还是要困难一些的。国际象棋的子力没有什么太多的花样,就是直线和斜线运动,而中国象棋的每个兵种都各具特色。估计西方人想要很快适应,并且能运用自如,实在不容易。然后中国象棋的蹩马腿、塞象眼、拆炮架这些玩意估计西方人一看就昏头了。 其实归根结底还是文化底蕴的不同,西方文化就是直来直去,遇到问题都是凭实力干;中国文化刚好不同,往往嘴上说“宁在直中取,不往曲中求”而实际上呢却恰恰相反,往往软实力比硬实力更能决定结果。这种智慧,西方人想很快就学会简直是天方夜谭,那么下不好中国象棋也自然就在情理之中了。不过,小编倒有个奇特的想法,估计英国那些玩“斯诺克”的高手对中国象棋倒有一点就通的可能。阅读(1349) |
| 举报前一篇 后一篇 评论暂无评论我要评论:匿名评论 &
大师网博客 | 注册须知
电话:&&电子邮箱: &&&& 2006,版权所有(中国象棋大师网)&&&&冀ICP备号《中国象棋手抄报》
《中国象棋手抄报》日期:
  一、起源于传说时代的神农氏。元代僧人念常在《佛祖历代通载》中说:“神农以日月星辰为象,唐相国牛僧孺用车、马、士、卒加炮代之为机矣”。  二、起源于传说时代的黄帝。北宋晃补之《广象戏格·序》说:“象戏兵戏也,黄帝之战,驱猛兽以为阵,象,兽之雄也。故戏兵以象戏名之。”  三、起源于周武王伐纣时。明代谢单制《五杂坦》云:“象戏,相传为周武伐约时作,即不然,亦战国兵家者之流,盖彼时重车战也。”  四、起源于战国之时。《潜确居类书》载:“雍门周谓孟尝君:‘足下燕居,则斗象棋,亦战国之事也。’盖战国用兵,故时人用战争之象为棋势也。”  五、起源于北周武帝之时。《太平御览.工艺部·象棋》说:“周武帝造象棋。”明人罗欣《物原》也持此说。  现在许多学者认为,据古籍可靠记载,象棋在战国时期已经流行了。除上引《潜确居类书外》,汉刘向《说苑·善说》也记载了战国孟尝君下象棋的事:“雍门周调孟尝君,足下燕则斗象棋,亦战斗之事乎,”战国时的作品《楚辞·招魂》中也有“蓖蔽象棋,有六薄些”的句子。所有这些,说明在战国时代“象棋”已经成为一项经常的活动了。因此,有的学者认为,象棋产生的时间,当在战国之前。但“前”到什么时候?有人认为可上推到春秋时期,并认为象棋是模仿当时兵制而产生的。他们的依据,是,象棋的“象”,是“象征”的意思,而与动物象无关。比如,以舞蹈象征战斗,则名“象舞”,而以著棋象征战斗,则名为“象棋”。象棋各子的得名,也是由象征不同兵种而来的。这种情况正好与春秋时期的兵制,即将、帅、车、马、士、兵、卒等相吻合。因此,象棋产生于春秋时期是合乎当时历史情况的。但对于此种说法,有的学者则不以为然,认为这毕竞还是一种推论。  总之,关于象棋源于何时的问题,由于史书记载不够详细,而且其中混杂了许多神话和传说,所以学术界至今难以形成一个统一的意见。
中國象棋棋盘和棋子象棋是棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为七种: 红方:帅、仕、相、车、马、炮、兵黑方:将、士、象、车、马、炮、卒其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画"米"字方格的地方,叫做"九宫"。 将或帅移动范围:它只能在王宫内移动。移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。士移动范围:它只能在王宫内移动。移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。象移动范围:河界的一侧。移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。 马移动范围:任何位置移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。车移动范围:任何位置移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。炮移动范围:任何位置移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。兵移动范围:任何位置移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。 胜、负、和对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;自己宣布认输;走棋超时;走棋时循环反复向对方将军三次,违反"不得将三将"的规定。出现以下情况,算和局:一方提议作和,对方同意;双方走棋出现循环反复达三次,符合"不变作和"的规定,双方又不愿变着时 棋具、走法与记谱法象棋棋盘棋子活动的场所,叫作“棋盘”。在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点。棋子就摆在交叉点上。中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带称为“河界”。在中国象棋的棋盘中间,常有一区空隙,上写有“楚河”、“汉界”字样,这是以下棋比况历史上的“楚汉战争”。据史料记载,“楚河汉界”在古代的荥阳、成皋一带,该地北临黄河,西依邙山,东连平原,南接嵩山,是历代兵家兴师动众的战场。公元前203年,刘邦出兵攻打楚国,项羽粮缺兵乏,被迫提出了“中分天下,割鸿沟以西为汉,以东为楚”的要求,从此就有了楚河汉界的说法。至今,在荥阳广武山上还保留有两座遥遥相对的古城遗址,西边那座叫汉王城,东边的叫霸王城,传说就是当年的刘邦、项羽所筑。两城中间,有一条宽约300米的大沟,这就是人们平常所说的鸿沟,也是象棋盘上所标界河的依据。两端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点),象征着中军帐。 马马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。兵(卒)兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。口语歌:马走日字,象飞田.车走直路,炮翻山.士走斜路护将边.小卒子一去不回还.车走直路马踏斜,相飞田子炮打隔,卒子过河了不得。棋谱的记录方法现行的记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。第一个字表示需要移动的棋子。第二个字表示移动的棋子所在的直线编码(红黑方均为由己方底线从右向左数),红方用汉字,黑方用阿拉伯数字表示。当同一直线上有两个相同的棋子,则采用前、后来区别。如“后车平四”,“前马进7” 第三个字表示棋子移动的方向,横走用”平“,向对方底线前进用”进“,向己方底线后退用”退“。第四个字分为两类:棋子在直线上进退时,表示棋子进退的步数;当棋子平走或斜走的时候,表示所到达直线的编号。以下是一个完整对局的前8回合(第8回合局面如右图所示): 飞相对进7卒 第8回合局面 1. 相三进五 卒7进1 2. 马八进九 马8进7 3. 车九进一 象7进5 4. 车九平三 马2进1 5. 兵三进一 卒7进1 6. 车三进三 炮8退2 7. 兵九进一 炮8平7 8. 车三平二 车1进1编辑本段象棋基础知识棋子的子力价值车:象棋中实力最强的棋子,由于可以在棋盘线上飞快的移动,不论吃子与移动都十分方便,因此在全盘的价值都很高,其实力相当于双马、双炮、马炮,为其评估10分。其近、中、远程作战都适用。炮:由于其“炮打隔子”因此中远程作战,其多用于牵制,和各子(主要是车)配合都很容易。在残局要依靠仕相的力量攻守(俗称“残局炮还家”)。开、中局由于子多,他的“炮架子”也多,实力略高于马,此时为他打5分。残局“炮架子”少,实力也相应减弱,但其依靠仕相防守力强于马(如单车可胜马双仕却难胜炮双仕),因此“求和易留炮”,此时为其打4.5分。 其实力等于一马、双仕、双相、一仕一相。马:中距离作战兵器。与炮相反,由于“蹩腿”,子力少时,实力较炮强。由于此性质,它易往开阔处跳,戍边反而不利。其实力相当于一炮、双相、双仕、一仕一相。兵(卒):开局时由于只能向前,几乎无攻击力,但有限疏通我方马路兼限制敌方马路的作用,为其打0.5分。过河后可以转弯,当靠近敌方九宫时威力大增,故有“小兵过河顶大车”、“过河卒子半个车”等说法。残局时,双方子力较少,兵的作用显现出来,过河的高兵,价值倍增为其打3分;低兵价值2分;因为底兵只对一楼的老将有威胁,所以底兵价值1分。过河的兵相当于一仕、一相。注意兵轻易不要沉底。仕(士)、相(象):属于防守的棋子,一仕等于一相。开局阶段,老将不易受攻击为其打2分,正因为如此,开局人们不爱用马(炮)兑仕相。中、残局时矛头直指老将,此时急需仕相守卫,同时仕相还可配合炮攻防或走闲着以防困毙,因此不占便宜就不要轻易丢弃仕相,此时为其打3分。切记:缺仕宜兑车,缺相宜兑炮。花士象可防车,中联仕相可防炮。仕相宜中联,相不轻易散边。帅(将):全盘棋子争夺的目标,需要我方棋子保护。开局时不宜乱动免得自找麻烦。中、残局安全时可出帅助攻,如“铁门栓”。象棋杀王法双车错:双车交错将军取胜; 白脸将杀白脸将:利用双方将帅不得直接对面的规则取胜(右图以己方帅占中,车照将对方老将取胜);马后炮:马定将,炮在后面将军;肋马车:车在肋道,马协助杀将;天地炮:中炮和底炮牵制对方中线和底线,利用其它棋子(多为车)将军取胜;铁门栓:中炮牵制对方中线子力,用己方车从底线将军取胜;大刀剜心:中炮牵制对方中路子力,弃车强砍对方中士构成铁门栓局势取胜。同样局势下,用兵则为”小刀剜心“;重炮;双炮构成一线攻击对方老将取胜;夹车炮:车和双炮攻击对方老将取胜,双炮的作用等同于一车; 三进兵:兵(在炮保护下)的步步推进将军取胜;海底捞月:车、炮胜单车的实用残局,要求车炮方夺取中路控制权才容易取胜;老兵搜林:车、底兵胜单车的实用残局,要求车兵方夺取对中路控制权才容易取胜;卧槽马(马定将,其他子力将军);钓鱼马(马定将,其他子力将军);金钩马(马定将,其他子力将军);八角马(马定将,其他子力将军);高钓马(马定将,其他子力将军);胜负的判定当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:帅(将)被“将死”——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;行棋违规、违纪、超时等情况判负。当棋局中出现一下情况作和:双方理论上无法取胜的简单局面;符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;一方提和,另一方同意和棋;长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。编辑本段象棋术语局面术语开局:是指双方按各自的战略思想把棋子布成一定阵势的阶段,通常在10回合之内,但当前棋手门对开局的研究越来越深入,某些明属于开局的变化已达到前15回合,开局后期和中局前期交织;中局:是阵势布列后双方棋子接触,进行扭杀的阶段,介于开局与残局之间;残局:是尾声阶段,主要特点是兵力大量消耗,盘上特点从中局大量子力的扭杀转变为少量子力间互动,残局阶段直接性的战斗接触减少,子力的调运最为关键;先手:开局时红先,对局中的主动者。后手:开局时黑后,对局中的被动者。起着:开局第一着。妙着:对局中,一方走出出人意料的棋,从而取得战术上的成功,或棋局的主动权。正着:当时棋局下必须走的一着或数着,也指正确着法或官着。 劣着:一方弈出着法无全局观念,或进攻不当,防守不力,往往导致局势不利或失败。均势:双方局势均衡、兵力相等。入局:在双方纠缠阶段,一方组织子力对另一方产生一个战术打击并且此打击直接获胜的过程,入局可能是连杀,也可能只是小兵开始渡河,但必须是能产生胜利的过程。优势:一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主动,明显好走。 胜势:一方多子占优,局势大局已定,胜利在望的一方称胜势。 棋盘术语九宫:将帅活动区域 棋盘的“米字格”,当对方棋子逼近时,通常要转为防守;中线:棋盘中第五条直线,五(5)代表中路;肋道:中线左右的四、六(4、6)路,属于攻防要道;边线:棋盘的一、九(1、9)路纵线;河界线:双方从下向上数第五条横线;兵行线(卒林线):双方从下向上数第四条横线,兵(卒)的初始位置所在横线;宫顶线:双方从下向上数第三条横线,九宫的最高位置;底二路:双方从下向上数第二条横线;底线:双方最低的一条横线;巡河:一方的棋子(一般指车、炮)在己方河界上。骑河:一方的棋子在对方河界上称骑河。行动术语将:称将军、照将等,攻击敌方帅(将)。双将:亦称双照将,一方走动棋子后由两个字力同时攻击对方帅(将)。三照将同理。应将(解将):对于将军采取反击、躲避、防卫的办法。 三方寻路将死:照将无法应将称将死。困毙:走棋一方无棋可走,称困毙。杀:走子企图下一步将军,将死对方者,称杀着,简称“杀”。 捉:走子后造成下一着吃掉对方某个无根子。打:将、杀、捉等攻击手段统称打。兑:走子与同等子互换吃者,称“兑”。闲:不属于打的棋,统称闲。献:凡走子送吃者,谓之“献”。拦:凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者,谓之“拦”。解杀:凡走子直接化解对方之杀着者,谓之“解杀”,若“解杀”同时给予对方“杀”,则称“解杀还杀”(“解将还将”同理)。有根:凡被捉子如有另子保护,可以反吃者,谓之“有根”,否则谓之“无根”。象棋根:若棋子甲被吃后、棋子乙能在下一步吃回对方同一位置上的棋子,乙就是甲的“根”。甲则称为“有根子”,反之,则叫做“无根子”。 棋子术语 边车:位于一路或九路上的车。 肋车:位于四路或六路上的车。 沉底车:车移动到对方底线。 贴身车:贴着将帅的车。 兵(卒)行车:位于兵(卒)林线的车。 花心车:位于九宫中心的车。高头车:位置高而出路开扬的车。低头车:“低头车”是通头车的反意词,也叫“暗车”。泛指位置不佳、至少要走一步或多步之后才能投入战斗的车。重线车/同线车:横排无阻隔的两只车。守丧车:被牵制而动弹不得的车。巡河车:位于己方河头线的车。骑河车:位于对方河头线的车。篡位车:“车”置于将帅的原位。大刀剜心/大胆穿心:以车闯入宫心的一种弃子入局着法。小刀剜心:以兵闯入宫心的一种弃子入局着法。 双车错:同一方双车在部局范围内交错移动。 屏风马:指马二进三或马八进七。 边马:位于一路或九路的马。 盘河马:开局时指位于三路或七路己方河头线上的马。 高钓马(侧面虎):位于三路或七路对方卒林线上的马。 钓鱼马:位于三.八(3.8)和七.八(7.8)两点上的马。 卧槽马:位于三.七(3.7)或七.七(7.7)两点上将军的马。 窝心马/归心马:位于九宫中心的马。 连环马:两马互为根,互相保护。 穿宫马:马从九宫的一边跳到九宫的另一边;开局泛指飞象后马由底线穿过九宫中路到士角位。反宫马:以双正马士角炮为主体的开局阵式,亦称“夹炮屏风”。 士角马/挂角马:位于四.八(4.8)或六.八(6.8)两点上的马。 绊脚马:去路被阻的马。拔簧马/梭里拔簧:在马后车的配置中,跳马露车的一种战术。八角马:指进到对方士角挂角将军,并将对方的将(帅)逼到与“挂角马”成对角位置的马。双马饮泉:双马逼近九宫的一种战术,亦为一著名残局的名称。边炮:位于一路或九路的炮。蝶炮:炮二进一。重炮:两只炮于前后排列威胁将军,使对手之将军设防也不行,不设防也不行。巡河炮:位于己方河头线的炮。担杆炮:两炮中间有一子(通常为相),互相保护。 空头炮:炮和对方将帅中间没有任何棋子。 窝心炮:位于九宫中心的炮。 沉底炮:炮移动到对方底线。 冷巷炮:位置隐蔽的炮。 象棋杀招马后炮:泛指炮在马后,以马限制对方将帅的退路,兼以炮向对方叫将。天地炮:一炮从中路牵制对方中士中象,另一炮从底线牵制对方底士底象。铁门栓:以炮镇中路限制对方士象的活动,兼以车或兵(卒)守着对方的将(帅)门。夹车炮:车炮或车双炮前后互相配合的一种战术。炮碾丹沙:车炮在底线成将, 从而杀去障碍 (主要是士象)成杀势。 车炮抽杀:泛指炮在车后时,一面跳炮吃子,一面露车叫将,令对方顾此失彼的一种战术。海底捞月:车炮或车兵在对方底线逼使对方将帅离开中路的一种战术。 两头蛇:把三路兵和七路兵挺起的阵式。高兵:泛指不低于对方卒(兵)林线的兵(卒)。 低兵:泛指低于对方卒(兵)林线的兵(卒)。 底兵/老兵:位于对方底线的兵(卒)。 过河兵:高于己方河头线的兵(卒)。 兄弟兵:双兵(卒)联在一起。对头兵:双方未过河的兵卒在同一路上向着对方。花心兵:位于九宫中心的兵(卒)。咽喉兵:在宫心线上接近九宫的兵(卒)。 二鬼拍门:双车逼近对方九宫的一种战术。 羊角士:一士支在九宫上角,一士守在宫心。 花士象:士(仕)和象(相)由不同方向支起。 山顶帅/山顶公:位于宫顶线的将帅。 光帅:无守备的将帅 编辑本段象棋赛事 象棋赛事 象棋赛奖杯与奖牌 全国象棋团体赛、个人赛、五羊杯赛、怪坡杯赛、少林汽车杯赛、红牛杯赛、翔龙杯赛、BGN世界象棋赛、全国象棋排位赛、将军杯赛、七斗星杯全国甲级联赛、西湖杯赛。 象棋名人 近代:谢侠逊、杨官璘、周德裕、冯敬如、屠景明、朱剑秋、何顺安、董文渊、林奕仙、陈松顺、刘忆慈、巴吉人、曾展鸿、黄松轩、钟珍 现代男子:李义庭、胡荣华、柳大华、李来群、吕钦、徐天红、赵国荣、许银川、陶汉明、于幼华、洪智、尚威、臧如意、刘殿中、阎文清、黄海林、万春林、庄玉庭、王嘉良、卜凤波、苗永鹏、陈孝堃、林宏敏、吴贵临、赵汝权、王斌 ,刘博韬(二级大师,综合胜率百分之六十五) 现代女子:张国凤、金海英、王琳娜、郭莉萍、胡明、欧阳琦琳、伍霞、文静、党国蕾、单霞丽 全国象棋甲级联赛 男子象棋积分排名 下表仅列前十位 1 蒋川 2685 2 许银川 2668 3 赵鑫鑫 2624 4 吕钦 2622 5 汪洋 26226 赵国荣 26097 洪智 2596 8 谢靖 2575 9 王斌 2564 10 郑一泓 2560编辑本段象棋与文化 象棋收藏象棋收藏要“三看”收藏者在购买古董象棋时要注意“三看”:一看质地,二看年代,三看工艺。同样是木质象棋,以木质细密的绿檀木、金丝楠木象棋最为贵重,其市场价格多在8万元以上;紫檀木象棋次之。而其他木质的象棋,如红檀木、红木等,市场价格多在5000元到6万元之间。另外,缺棋子的非成套象棋价格会大幅度“缩水”,有的“缩水”可能会多达5成以上。如今,由于珠宝价格大幅度攀升,很多人会想当然地认为用珠宝玉石制作的象棋也一定会价格飞升,但从市场交易情况来看其实不然。古色古香的木质象棋所蕴含的民族文化更浓厚,往往比珠光宝气的更有收藏价值。玉石类象棋只有用上等墨玉与岫玉制作的值得长期收藏;白玉象棋固然珍贵,但目前市场存量极少,价格一直居高不下,一般收藏爱好者难以承受。 高档花梨木象棋 从目前的象棋收藏市场来看,明清时期的象棋是藏家最为关注的品种。工艺是否精湛也是衡量象棋价值的标准之一。值得注意的是,高档的象棋一般都做工精致、表面光滑匀称,不会有过多的雕刻,但如果遇到有雕花的珍品象棋,藏家定会争相购买。在北京举行的一场拍卖会上,一副象牙茜色填金浅刻福寿纹象棋,估价20万至30万元。此副象棋材质厚实,包浆温润,正面刻填红黑二色楷书,字体端正,笔力雄健;侧面填金浅刻缠枝莲纹装饰,线条流畅;棋背刻双蝠拱团寿纹,寓意福寿双至。象棋通体纹饰繁复,图案具有吉祥意义,为典型乾隆朝工艺风格,极为珍贵。最终,这副象棋以高达77万元的价格成交。 中华易经与象棋中国象棋来源有两种说法,一是伏羲先天八卦推出,另一是韩信推出的。无论怎样,中国象棋的思想源于《易经》,与《易经》中的太极八卦图有很大的联系,可以这么说,中国象棋就是太极八卦。现在就用太极八卦来解析一下中国象棋。太极八卦的精髓思想:一个概念(内部时刻变化的)在某一方向上归根结蒂分为对立两面,表现为三种形式(对立两者加他们的统一体),接着一直细分下去,无穷无尽。棋盘上有两对立方,还有一与双方接触的河界。现在观查其中一个军事集团“将”,一共有16个棋子,大家知道怎么来的吗?“将”这个概念按照“一个概念(内部时刻变化的)在某一方向上归根结蒂分为对立两面,表现为三种形式(对立两者加他们的统一体),接着一直细分下去,无穷无尽。”来逻辑推理。两对立面分一次得2X3=6,三种表现形式分一次得3X3=9,1+6+9=16,这就是“将”集团的组织来源。1代表未细分的“将”,2代表相和士,3代表车、马、炮,6代表左相、右相、左士、右士再两个兵(左相与右相的中间壮态物,左士与右士的中间壮态物),9代表左车、兵、右车、左马、兵、右马、左炮、兵、右炮。 文人诗作北宋理学家程颢(公元年),有咏象棋诗一首:大都博弈皆戏剧,象戏翻能学用兵。 车马尚存周战法,偏裨兼备汉宫名。 中军八面将军重,河外尖斜步卒轻。 却凭纹楸聊自笑,雄如刘项亦闲争。明正德年间(公元年),进士毛伯温有咏象棋诗一首: 两国争雄动战争,不劳金鼓便兴兵。 马行二步鸿沟渡,将守三宫细柳营。 摆阵出车当要路,隔河飞炮破重城。 幄帷士相多机变,一卒功成见太平。清乾隆年间(公元年),进士刘墉有咏象棋诗一首: 隔河灿烂火荼分,局势方圆列阵云。 一去无还惟卒伍,深藏不出是将军。 冲车驰突诚难御,飞炮凭陵更逸群。 士也翩翩非汗马,也随彼相录忠勤。象棋谱式 象棋谱式 将军不离九宫内,士止相随不出官。 象飞四方营四角,马行一步一尖冲。 炮须隔子打一子,车行直路任西东。 唯卒只能行一步,过河横进退无踪。 宜用心机象棋易学最难精,妙着神机自巧生。 得势舍车方有益,失先弃子必无成。 他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。 更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。 中炮局起炮在中宫,观棋气象雄。 马常守中卒,士上将防空。 象要车相附,卒宜左右攻。 居将炮车敌,马出渡河容。 士相局势炮向士角安,车行两路前。 过河车炮上,炮在后为先。 集车拿士相,仍教炮向前。 敌人轻不守,捉将不为难。 飞炮局势炮车边塞上,临阵势如飞。 虚隙井图象,冲前敌势危。 绝敌寻先子,无语自沉吟。 车将车破敌,变化少人知。 象局势象局势能安,行车出两边。 车先河上立,马在后遮拦。 炮急常行动,上士必相圆。 象眼深防塞,中心卒莫行。 势成方动炮,攻敌两河边。劝君依此诀,捉将有何难。 破车势一车在中营,鸳鸯马上攻。 一车河上立,中卒向前冲。 引车塞象眼,炮在后相从。 胜宜得先得子得先名得胜,得子失先却是输。 车前马后须相应,进退应须要付车。关于象棋的句子 小卒子 小卒过河顶大车小卒一去不回头 重炮将——无子垫 马回头——不如驴一盘象棋下三天——棋逢对手 象棋斗胜——纸上谈兵豆腐板上下象棋——无路可走 围棋盘里摆象棋——不对路数 马跳窝心,不死也昏 单车难破士象全 单车挂炮,瞎胡闹 四大名局一、七星聚会 二、千里独行 三、蚯蚓降龙 四、野马操田象棋谜语 1.死期临近(打二象棋棋子名) 谜底:将卒2.湘水奔流(打一棋子) 谜底:相3.焉(打两棋子) 谜底:象马注:“焉”字看起来像“马”,而“像”的谐音是“象”。 4.情侣打仗(猜三字,一种布局) 答案: 鸳鸯炮注:情侣者,鸳鸯也;打仗要炮火,故为鸳鸯炮。 5.并驾齐驱(猜三字,象棋术语) 答案: 连环马注:连环马是一起跑的,出自水浒传呼延灼,被徐宁用钩镰枪法所破 6.老骥伏枥(猜三字,象棋术语) 谜底:卧槽马7.中国黄河之水的隔条河流,泛滥流归(猜四字,象棋术语) 答案: 长将犯规注:中国黄河之水的隔条河流=长江 泛滥流归=泛归=犯规8.少女低首半带羞(打一象棋术语) 谜底:妙着9.车八进一(打一字) 谜底:轨10.将六进一(打一字) 谜底:立注:这里的“将”其实是“把”的意思。11.马、炮、相、象、士、帅、兵、卒(打一字) 谜底:软12.炮马争雄,士相争谋。将遇良才,帅逢敌手!兵卒对峙,隔岸坚守。战鼓未鸣,竞相奔走。(猜一字) 谜底: 软13.马炮相士一盘棋,元帅中央笑嘻嘻,五个兵卒齐上阵,为何输掉这盘棋?(猜一字) 谜底: 软14.车马炮将士卒(打一哲学词语) 谜底:抽象15.采购象棋(打一常用成语) 谜底:招兵买马16.象棋棋子线上走(打成语一) 谜底:格格不入17.象棋红胜提示(打成语一) 谜底:败军之将18.手拿象棋子,久久未落盘(打成语一) 谜底:相持不下19.棋盘上的所有棋子,除兵以外,都被走动了(打成语一)谜底:按兵不动20.底兵(打一成语) 谜底:进退两难21.堕胎争老公(猜四字) 谜底: 弃子争先/弃子抢攻注:堕胎=弃子,争老公=争先生/抢老公[攻]编辑本段象棋的演变 朝鲜象棋朝鲜象棋流行于朝鲜族同胞中,在吉林省延边朝鲜族自治州每年都举行正规比赛。 有足够的证据表明,朝鲜象棋来源与中国象棋,在中国明代时曾广泛流行于朝鲜半岛。朝鲜象棋的棋盘和棋子与中国象棋完全相同,胜负判定规则也相同。但是布子不同于中国象棋。一是将帅分别推前1步,布于九官中心;二是一路边兵、卒横移至二路;三是与横移的边兵、边卒同侧的马、相或马、象互换位置。朝鲜象棋的走子方式与中国象棋相比,除了车、马.的走法相同以外,其他棋子的走法有以下不同:①将、帅、士、仕走法一样,不准离开九宫,可以沿直线或料线行走1步。②象与相走3x2长方形的对角,等于先直行1步,再向料前方走田字格的对角。别象脚的棋位有2处,直行1步处和田字格中心处,只有这2处都无其他棋子时才能行走。此外,象或相可以过河,可以走遍棋盘上所有的棋位。③炮不准吃炮。炮吃其他棋子时与普通象棋相同,隔1子跳吃,吃去目标棋位的棋子。同时还规定,炮在不能吃子或不愿吃子时,走法与吃子时相同,即必须隔1子直行,距离不限。④兵卒无论是否已经过河,始终可以横行或前行,但是不准后退。 三国演弈棋三国演弈棋是流传较广的三人棋类游戏,以象棋为表现形式,模拟出了三国时代魏蜀吴之间联盟、对抗的历史形势。三个玩家分别代表曹操、刘备、孙权,互相攻伐,最终战胜两方一统天下。棋子走法与中国象棋大致相同,不同的是“马”无“蹩马腿”限制,强化古代骑兵作用,且只有马能结盟或杀汉帝,体现其战略重要性;“相”在本国境内走“田”字,但无“堵象眼”限制,以加强防御;“兵”驻守在本国防线上,为体现古代步兵的防御作用,兵在防线上可横走,但不许后退;越过国境线(防线 前一条线)后即可前后左右走,每次一步,后退时最多只能退到本国国境线。三国演弈棋比较独特的地方是通过结盟以及对汉献帝力量的合理使用(挟天子以令诸侯),让人充分体会到三国时代独特的历史背景和各种战略决策。与其它由象棋演变来的棋类相比,趣味性更强,规则更合理。 象棋的延伸规则可以使用传统象棋规则和增加策反规则的对弈功能 更真实精彩的模拟战争游戏 更丰富多彩的象棋文化内涵策反是指从敌方的部队或统帅为己所用,从而以少的代价换取最大的战争效果,即孙子兵法说的“上战伐谋”。在中外战争中,几乎每一场战争都有使用策反的案例,在专门描写战争的小说《三国演义》中,从开头到结尾,一直都有成功的策反,如关羽长沙策反黄忠和魏延,张飞策反颜严,孔明策反姜维而成就了姜维成为一代名将,而如果不是曹操在长坂坡想策反赵云,也许就没有后世的赵云成为名将的历史。也许有人认为被策反者有叛主之嫌,那么我们的武圣人关羽不是被曹操策反过吗,这都没有影响其成为忠义的化身。所以使用策反这种手段是战争中最好的战争方式,是战争的灵魂之一。象棋是抽象的战争,是中国传统的最受人们喜爱的游戏,通过棋子的运用来战胜对方,但其中却没有把策反这一战争的灵魂使用上,这可以说是象棋的一大遗憾。新象棋在传统象棋游戏规则中增加了这种战争艺术,从而丰富了象棋的艺术内涵。 策反规则的设计:象棋有七种棋子,其中的车马炮代表的是使用不同方法进攻的棋子,它们或代表一支部队或一个统帅,如果对弈中能使它们变为己方的车马炮,与战争中使用策反相符。但如果被策反棋子又被策反回来的话,就使该子变为反反复复的小人了,就像《三国演义》中的吕布,虽有盖世武功却没有得到后世人们的尊重,所以每个棋子只可策反一次的话,是不会影响其形象。所以新象棋棋子的设计只是其中的车马炮具有双面设计,即黑方的车马炮的背面又是红方的车马炮,红方的车马炮又是黑方的车马炮,为了更好区别它们,可以用颜色,或者别的方法区别它们。 策反规则的走法:新象棋保留传统象棋走法的基础上,仅仅增加了吃车马炮的策反走法而已,策反走法是吃车马炮三种棋子时,被吃棋子需要在吃子处策反为对方的车马炮【即棋子翻转过来即可】,然后看翻转过来的车马炮与对方的将帅形成将军,能将军该子策反成功,该子可参与后面的对弈,不能将军表示该子没有策反成功,棋子被吃后从棋盘中消失,与传统吃子一样。策反吃子成功后的棋谱记录只是在后面增加策反棋子符号即可,如马8进7 炮,这样对复盘没有影响。车马炮相同棋子吃时,不会产生策反规则,如车吃车,马吃马,炮吃炮,所以策反规则的产生需要走法不同的棋子吃子时会产生,如士象将都可产生策反规则。 增加策反规则的新象棋对象棋的影响:1. 有根棋子发生变化:处于策反吃子处时,被策反棋子的有根条件消失,这使象棋可以通过互相保护的规则被打破,从而使防守更难。2. 防守方法发生变化:当一个棋子在策反条件成立处时,破策反的防守方式是移将帅,移被策反棋子或者是破坏策反条件的成立,而不是用其它棋子保护被策反棋子,使象棋的防守方法发生革命性的变化,增加了象棋的复杂性。3. 进攻能力发生变化:传统象棋棋子进攻只是用该子走法进攻,增加策反规则后,各子不但可以用该子走法进攻,还可具有车马炮策反吃子时的进攻,如兵的进攻不但可以进攻兵前方,左右方的将,还可策反条件获得车马炮进攻的特点。4. 绝杀能力发生变化:增加策反规则后,可以通过策反吃子,由被策反棋子将军而形成绝杀。5. 弱势时的战斗意志发生变化:传统象棋如果处于弱势时,弱势方很难翻盘获胜,从而使其战斗意志弱,增加策反规则后,弱势方可以通过策反规则使自己的实力获得质的飞跃,所以棋子少时不要气馁,少两大子时,只要获得一次策反机会,那么双方实力就变为一样了,且比对方还多一次策反机会【因为被策反后棋子是不能再被策反的,这时的策反机会是5比4】 6.消灭消极和棋,因为策反规则对防守棋子可以通过破联防棋子,从而使消极和棋方不能实现。 编辑本段在线象棋游戏中国象棋是一向传统的棋类游戏,自从网络的兴起,象棋游戏也被搬到了网上,实时对战,人人对战,娱乐性更高了,许多网游平台都运作象棋游戏,比如QQ游戏、JJ比赛等等游戏平台,其中JJ比赛的象棋游戏玩法更多,采用多赛制比如瑞士移位等等,这样就能更好的选择对手,高手和高手对决,新手和新手对决,不会让新手有更多的挫败感,高手也能找到与高手对决的快感! 编辑本段QQ象棋QQ象棋是QQ游戏的一款棋类游戏,是目前国内最大的在线象棋
QQ象棋 游戏平台,多注重于休闲,玩家多,棋桌是随机分配的,也可以邀 请好友玩,自己设定桌位,玩法多样,是休闲类玩家的首选。QQ象棋分为电信区和网通区,玩家可以根据自己的网速特点选择不同的赛区,进而保证游戏中不断线。 编辑本段JJ象棋JJ象棋是北京竞技世界JJ比赛平台推出的一款中国象棋类游戏,目前在线玩家已经达到10几万,是仅次于QQ游戏的第二大棋牌游戏平台,玩法规则保持传统的中国象棋的原汁原味,但在比赛规则和赛制上做了创 JJ比赛象棋 新,所以能吸引广大玩家参与。目前JJ象棋分为这几大赛区“新手赛区”、“高手赛区”、“免费赢大奖赛区”、“赛事直播”、“江湖风云”、“顶级英雄会”。多数的赛区是免费参加的,而且如果棋艺超群还有机会赢笔记本电脑、ipad、手机等等奖品。JJ象棋也会定期举办全国性的大赛,如近期的“象棋顶级英雄大赛”分为专业组和业余组。除了这种全国性的大赛之外,还有各种小的pk赛、热身赛、循环赛等等,让象棋的竞技性更高、更专业。同时,JJ象棋平台也吸引了国内众多象棋特级大师参赛,如蒋川特级大师等等,可以说是目前在线象棋游戏中最具有专业水准的赛事平台。更多相册贴吧相册 ? 动漫图标 (30) ? 著名排局 (21) ? 趣味排局 (16)? 经典对局动态棋盘系列 (16)? 棋图素材 (15) ?
十二生肖图标 (12) ? 资料 (8)?
体育 (6) ? 棋迷相册上传 (5)? 新人课堂 (4)?
自出洞来无敌手动态棋盘 (4)? 官方群 (3)? 贴图 (3)? 帅 (2)?
点燃中国心 (2)? 有我棋牌中国强 (1)? 节日 (1)? 动漫图标 (30) ? 著名排局 (21) ? 趣味排局 (16) ?
经典对局动态棋盘系列 (16)? 棋图素材 (15) ?
十二生肖图标 (12) ? 资料 (8)? 体育 (6) ?
棋迷相册上传 (5)? 新人课堂 (4)? 自出洞来无敌手动态棋盘 (4)? 官方群 (3)?
贴图 (3)? 帅 (2)? 点燃中国心 (2)? 有我棋牌中国强 (1)?
一.游戏简介中国象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。二、规则介绍以下一些名词是中国象棋的一些棋盘与棋子的说明:1、棋盘棋子活动的场所,叫做2、棋子象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。3、各棋子的走法说明将或帅移动范围:它只能在王宫内移动。移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。士移动范围:它只能在王宫内移动。移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。象移动范围:河界的一侧。移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。 马移动范围:任何位置移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。车移动范围:任何位置移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。炮移动范围:任何位置移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。 兵移动范围:任何位置移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。 一.游戏简介中国象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。二、规则介绍以下一些名词是中国象棋的一些棋盘与棋子的说明:1、棋盘棋子活动的场所,叫做个棋盘就以2、棋子象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种: 红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。3、各棋子的走法说明将或帅移动范围:它只能在王宫内移动。移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。士移动范围:它只能在王宫内移动。移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。象移动范围:河界的一侧。移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。马移动范围:任何位置移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。车移动范围:任何位置移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。炮移动范围:任何位置移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。兵移动范围:任何位置移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。三.关于胜、负、和对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:1、己方的帅(将)被对方棋子吃掉;2、己方发出认输请求;3、己方走棋超出步时限制;四.记分与级别草民=0县丞=50县令=150都尉=350校尉=750常侍=1550中郎将=3150太守=6350刺史=12750将军=20000太尉=30000大将军=40000王=50000计分方法:赢方得1分,输方得-1分。10步内结束,赢方不得分。详细规则、胜负判定方法1、认识棋盘和棋子:*棋盘棋子活动的场所,叫做*棋子象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5) 2、走棋和吃子对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。 各种棋子的走法:*帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在*仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。*相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称* 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有*炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。*马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称* 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。 3、吃子任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即 4、将军、应将、将死、困毙一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为5、胜、负、和对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:* 帅(将)被对方*被*自己宣布认输。*一方长将不变,长将一方算输。 出现以下情况,算和局:* 一方轮走时,提议作和,对方同意;*双方长将不变,符合 6、术语介绍(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为(二)应将:被帅(将)从被攻击的位置上避开。用自已的棋子置于对方遇到对方炮(三)将死:如果被(四)困毙:轮到走棋的一方,帅(将)虽然没有被(五)河界线:构成河界的两条横线。(六)巡河:一方棋子在已方(七)骑河:一方棋子在对方(八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用(九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用(十)兵行线(卒行线):棋盘中(十三)对局:双方下棋称(十四)全局:指对局的全部过程。包括(十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括(十六)起着:开局第一着。(十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称(十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为(十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称(二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。(二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称(二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。(二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。红黑双方棋子的摆法相同。 棋子的布置是由棋盘的右边向左边计。以红方为例:以右边第一行起,第一个交叉点是车位,把代表车的棋子布置在该位置上,第二个交叉点是马位,其余各棋子的位置是:第三是相位、四是仕位、五是帅位、六是仕位、七是相位、八是马位、九是车位。第三行的第二位是炮位,第八位是炮位,第四行的一、三、五、七、九为兵位。红、黑方棋子均以一样形式定位布置。如图布置好后即可对弈。 新中国象棋的棋子共有 32 个,分为红、黑两种颜色,每种颜色 16 个,分九种兵种。红方:帅 1 个、仕、相、马、车、炮各 2 个,兵 5 个; 黑方:将 1 个、士、象、马、车、炮各 2 个,卒 5 个。 1、将(帅):将和帅是棋中的首脑,是双方竭力的目标。它只能在“九宫”之内活动,可上可下、可左可右,每次走动只能按横线或竖线移动一格。将与帅不能在同一直线上直接见面,否则走方判负。车:可横行直走,可进可退,只要无其他棋子阻挡,行走步数不限。遇到对方棋子可以吃掉,遇到己方棋子则不能通过(即不可跨子而行)。马:走“日”字对角,同一直线上有一个棋子在时为“蹩马脚”不得通过。炮:跟车的走法相同,但吃子的时候必须隔着一个棋子方可吃掉对方的棋子。简称“炮打隔子”。象(相):行“田”字对角,“田”字中间有棋子在时,不得通过,俗称“塞象眼”。 仕(士): 仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它的行走路径是“九宫”内的斜线。兵(卒):可以走满整个棋盘,横走、直走、前进、后退均可。但只能一次一步。遇到对方棋子均可吃掉。在新中国象棋中,除了炮的吃子方法有例外,其它棋子的吃子方法与它的走法完全相同,棋子怎么走就可以怎么吃,也就是说一个棋子可以去的位置上有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉(拿出棋盘外)而占领那个位置。 炮的吃子与走法不同,它必须沿着直线或横线隔一个棋子(不管是己方的棋子还是对方的棋子)才能吃掉对方的棋子,俗称 “ 炮打隔子 ” 。 因为将(帅)是双方胜负的标志,所以它在任何情况下都不能主动送给对方吃掉。( 将、帅不能照面。以吃掉、或困死对方将、帅为目标、 )1 、按规则行棋,红先黑后(轮翻持红),无论哪一方的将(帅)被对方吃掉后,无论剩有多少子力,都判输棋。2 、将(帅)被困在一个地方无路可走,被困的一方输棋。3 、注意:一方无论用什么棋子攻击对方“将军”时,被“将军”的一方必须立即“应将”,即要用自己的着法去化解被“将”的状态。被“将军”的一方所采取的反击、躲避、防卫的着法,称为“应将”。应将的方法有: 1) 、吃掉对方进行“将军”的棋子; 2) 、将(帅)避开被攻击的位置; 3) 、用自己的棋子置于对方“将军”的棋子和自己将(帅)之间,称为“垫将”。4) 、除以上“应将”方法外,如遇对方用炮“将军”时,可以撤去已方被当炮架的棋子;如遇马“将军”时,可以用己方的棋子蹩住马脚;如此类推。被将军而无法应将者就算输棋。 3 、双方将(帅)不得在同一直线上直接见面。如果一方将(帅)不可避免地要与对方将(帅)在同一直线上见面,这样就算输棋,对方则算棋。禁止着法1 、在任何情况下,任何棋子都不得 “ 长将 ” 。 2 、在任何情况下,都不得一方棋子 “ 长捉 ” 对方棋子。 3 、凡是一方发生“长将”、“长捉”三次均判输。
#iclunde#isncluehviod ain(m{)niitgarhp(207,64)0;/ /初始化20x640的绘7图幕屏setrigoin(1005,50);//置坐标原点设(为360 ,23)0stebcolor(LkIGHTRGYA;/)/ 置背设色景为浅色灰cleadervice);/(/背用色清景空幕屏esctloo(BrALC);K// 置边设框绘色为黑色图selintstelye(SPSO_LID,NULL,3;/)/制实线,线宽绘3为//rctaneleg(4,-- 44,6 045 4,;)/ /外画形 se矩ftlliolcor(YLEOL)W/;/设填充置色为黄色颜flilectargln(-e, 44-64, 540, 4;)//填画矩充形框stlieestynl(eS_SPLODI,NLL,2)U//;制绘实,线宽为2线stecloo(rEDR)/;设置/绘图为红色色rcetangle(0 ,4-06,5 00,0) ;/ 画/矩内形for(nt xi0;=xofri(n ty=0;>-4y0;y-6=0)5/画/行线 i{fy(==2-05)y=1-;0/画/界汉河 楚inel(0,,y00,y5); //画九宫格} line20(,00,300,-001; li)n(e200,-10,03000,);line(2 00-,,6);0li en200,-(,0)6tcoor(BlACK)L;//设置绘 色图为色黑s etlientsley(PSSO_ILDN,UL,3);/L绘/实制线,线宽为3// 炮的画置 位//方我炮位左置 ile(n3,-015,045-,15)0e3(0,-9,455-,9);5 ilne45,-10(,455,1-20) ile(45n-,95,4,5-08; li)n(e7,01-5,50,-155)0; iln(7e0,95-55,-95),ne(55-,01,555,-120; li)en55,(95,-5,-805); //我方炮右位置 lin(e407-,01,)0; inle(470-,59455,,95-;)l ni(e455,105-,545,-10); 2inel4(55,95,4-5,-508) ;line43(0-,01,; l)in(e403,-954,5,-95)4 ;inel(454-,105,454,1-02; )lie(4n5,-954,44,5-08)/;敌方右炮/置位 iln(3e,0-553,45,-55)3; lnei(30,-65,354-3,5)6; lie(n45-,355,4,-534);0 lin(e54,-635,45-380); li,en(70,355,5-,53-5)5in(e7,--65;)lin e5(,--403) ;iln(e55,-36555,,-830; )/敌方左/炮置 line位470(,35-54,5,-355); li5en47(0,-36,5455,-35); l6in(4e5,-355,4555-34,); lin0e(54,5-63, ;inl(e340,3-5,5445,-53); 5ilen4(3,03-6,544,-563); li5n(4e54,35-,455,43-0);4 inl(e445,-35,;)// 卒兵画位的置/ /我方卒兵的位置画 /1#/兵 lin(5,-e7015,,-15)5 ;lien5,(15-5,0,2-15)5ie(5,-145n5,,-103;) lne(5i-1,45,2,0145);-/ /#兵 5lin(4e59,-17,409,5-155);l ie(n945,-51,548,01-5);5l ine(954,145,49-,-1350)e(n954-,415,80,4-14);5// 2兵#li n(95,e170-95,,-15); 5ilne9(5,155-80,-,515;) lnie(9,-,0) ;ilne95,-(); lnei(01,-1750105,-,155; )ile(n051-,15,510,21-5)5ine(051-1,5, lnie1(5,014-,;) //兵#4 lien405(-1,07,45,-1505);li en(450-,51,520,-1455; )lin(e045,14-540,,5-130)in(e045-1,45420,-,15)4; iln(e935,170-3,95-,155;) line(39,515-,350,81-5);5 inle(93,-154,355,9-301) ;lien3(5,9-14,;)/ 中兵/lin (2e4,-5;)line 24(,-)5;l ni(2e45-1,452,54,130); li-ne2(45-1,54,320,1-45;) lien(525-,170,525,15-)5;l ien255,-15(5,720,-55)1; line255(-14,,255,-130)5 ;lne(i55,21-5,420,-745)1 ;//画敌方卒兵的置 位/1#兵/li en5,-()- ;lnie5,(3-052,,0-053) ;lien5,(315-,5,-303);lin (e,-3); //5# li兵en495(-290,4,5,93-50) ;lne(495,i30-,l nei4(5,,-30)3; lnie(94,--135); /兵/#2 ilne9(,-53;) lin(e95-3,05,8,-0053) ;lie(95,-3n1,95,-5303); iln(9e,-3) ;ilne(150,29-,,)en(051-,03,510,-2035); inel1(50,3-1,155,0330-;) lnei(10,-5);1 /兵/4#line(4 5,0-,5; l)ni(4e0,-);0l ne(i40,-3)in(40e5-31,,420,5315); li-n(e953,29-,;) lien39(5-3,5, ;lin(e395,3-1,nie3(95-,-15); /中兵/l ie(n25,-,05)3 ;lnei2(5,4-,); line(5-3,3)0 ;ile(n45,23-5,132,-315)0;l ni(2e5,-,05; line(2)5,-3550270,,-30)5en25(5,3-5,255,-330)1;li en(255,-135,720-,13);5geth(c);coslergph(a;)}
                下中国象棋     我会下中国象棋,象棋水平也小有名气。只要听说有下象棋的地方,我就会闻声赶到。这不,去年12月7日下午,妈妈说:“广场有下象棋的。”我听了,立刻跑向广场。     我到了广场,看见下象棋的人有很多,我赶紧跑去选棋盘。我刚刚选好,对面就坐下了一位老爷爷,白发苍苍,一双慈祥的大眼睛透露出坚毅的目光。他大概有70多岁了,看他的样子应该很会下象棋,我的心里有点打鼓。后来,我鼓起勇气,决定和这位老爷爷下5盘。     大战开始了,我看着棋盘,每走一步,都要认真思考,生怕走错一步。     当这位老爷爷走了其中一步时,我的脑子里出现了一个很好的点子:用炮去“将军”把车吃了,对方中间就没有士兵了,我再“将军”把另一个车吃了。我马上走这一步,走了之后,“我军”大胜对方,吃了对方的2个车、2个炮、1个马、4个兵、1个象和一个士。     对方阵脚大乱,被“我军”杀了个片甲不留,直到死棋。     最后,我以3胜1负赢了这位老爷爷,他说:“看不出来啊,你年纪那么小,水平居然这么高!”     “不,老爷爷,我也是刚学没多久,我是抓住了您的弱点,才取得胜利的。”     经过这盘棋,我懂了不管做什么事情都要认真思考后才做。    }

我要回帖

更多关于 外国人对中国人的评价 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信