奥拉星秒杀boss修改器龙刃上古星龙星神之域对boss有影响吗

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奥拉星齐天大圣——孙悟空解析
来源:奥拉圈-天殇  前言:悟空其实还算不错的,先发的复制属性同时保护属性,大招的伤害输出也相当强大,虽然强化略微不足但悟空的输出与生存能力依然强悍。打boss
来源:&  前言:悟空其实还算不错的,先发的复制属性同时保护属性,大招的伤害输出也相当强大,虽然强化略微不足但悟空的输出与生存能力依然强悍。打boss的能力也是非常好的。如果是单纯的打boss我建议买个298或者带王者果的398礼包就行了。  外貌:
  总的来说悟空的样子还算不错,初始形态外貌萌萌哒,有钱可以固化,最终形态的感觉也算不错,自我感觉悟空透露着一股邪气。&  属性:
  从图可以看出来悟空被3种属性克制,但悟空又克制着主流的超上古属性以及辅助类型的超木属性。  超木属性:这由于都是辅助而且不经常用所以不多说,悟空只要2招或者3招就可以带走。  超上古属性:轩辕与东皇极完全是压着打,强化后先发大招带走。轩辕的龟甲与逆鳞状态可以被强化清除,东皇极的锁伤也可以消除。不过回血我就不知道了,没去测试该项目。上古星龙如果速度比我方快,直接2个古炎带走专属特性与最强特功可不是百田吹的。但相反,悟空如果速度比星龙快,强化提升闪避星龙古炎没有命中就那我们没有办法了。(星龙的星神之域可以被悟空的强化消除。)赵云对上悟空必须触发秒杀,如果没有触发秒杀就是被反过来被悟空大招带走。(转乾坤的提升伤害效果会被悟空的强化清空,但减伤依旧存在。)  超火系:菲尔完全碾压悟空,无极炎的存在使得悟空不敢使用大品天仙诀,但如果可以的话,我们可以把提升抗性的技能改为数码干涉,然后剩下的就是看脸了。总之菲尔完全压制悟空。厄运英豪在团战的话比单挑的灵活性更高,单挑遇到悟空我也不清楚是什么样子的状态,但没有大品天仙诀来对付厄运绝对是悟空吃亏。  超光属性:最活跃的就是逍遥与阴阳圣护了,逍遥单挑与团战绝对强大,如同bug般的大招配合强化可以一招带走悟空,不过也不要太得意,只要逍遥没有强化到命中,打不打悟空就极其可能被悟空反推。至于阴阳圣护,我没有遇到过但很有可能被2招三刀流带走。至于其他的超光属性,太不常见了简直就是稀有动物,但悟空要赢的几率还是很大的。  超龙属性:新出来的幻&龙宵威胁不大,虽然可以在没受伤时将伤害翻倍但他不是超火系亚比,且这个技能命中率不是太高,只要悟空闪避掉大招输出就可以带走。至于其他的超龙系,超龙星诺是辅助亚比伤害较低。zeta则会因为强化被复制而失去主动权。誓刃龙的技能看起来是最容易获胜的,但无奈速度没悟空快,而且悟空还有个先发复制...所以悟空依然赢面大。  其他属性:貌似就亚历,星魔和黑龙了,亚历还是看能不能成功复制到属性没有复制到就是你输,复制到了就看对手先发会不会miss,只要miss了我们就赢了。星魔的话完全被压着打,特性与抗性回血,加上先发的复制,星魔赢面很低。黑龙的话就靠伤害抗性与脸了。&  种族:
  攻击种族145:相当不错的种族值,而且由于大招使用次数越多伤害累积就越多,输出方面完全可以不用担心。  特功种族60:该项种族值直接无视。  防御种族123:悟空的防御能力相当强大,123的防御力配合大品天仙诀完全就是一个打不死的小强。何况还有个特性在那里撑着。生存都比赵云要好了。  特防种族102:特防低了一些,不过技能和特性还是拉了上来,还是相当不错的。  体力种族109:相对悟空的体力就太低了,加上金装也就1400多一点点的水平,少啊!实在是太少了。如果没有特性和大品天仙诀,遇到特功亚比真心就是个脆皮猴了。  速度种族148:148的速度,虽然慢了点,但也算不错了,虽然比星龙什么的慢了一些,但也够用了。要求不高。&  技能:
  大品天仙诀:经过测试该技能最多叠加3次,先发+3最高回复百分之40的体力。受到多段攻击的时候如果对手打你12次就是回血与抗性会持续15回合。看情况来决定带不带这个技能把,自我感觉这个技能用来打boss最好不过,pk不合适用技能,也找不到用的时候。  神游三界:随机强化的属性与逍遥不同,5项属性提升1级,这个比逍遥稳定,使用后清空超上古系亚比的状态,完全针对超上古系亚比。清空的状态是指:转乾坤(只消除对手提升的伤害),星神之域,赵云的特功护盾,东皇极的锁伤,逆鳞的效果,上古之魂(未知,没有进行过测试)。  灵阳棒:先发+2复制对手提升能力,同时保护属性2回合,相当优秀的先发,保护属性的同时还可以复制对手的属性,当然缺点就是回合数有点少,但还是很强大的先发,后劲充足。  纵横天下:除了不能回血与吸取属性外,没有特别大缺陷的大招,伤害很可观,使用次数越多伤害越大。而且还是必中技能遇到加闪避的亚比也不用东西了。伤害提升似乎是以百分百来进行计算的,貌似是百分之30左右,当然我不是理科生计算什么的我也懒的计算。(伤害提升是有上限的。)  无序代码:命中后对手进入混乱状态,用这招来对付菲尔再好不过,但一切看脸,总之对我们有一定的好处。&  配置:  学习力:252攻击252速度6体力 /252攻击252体力6速度 特性:斗战之印 性格:开朗/固执  建议配招  pvp:大品天仙诀/无序代码,神游三界,灵阳棒,纵横天下。  pve:大品天仙诀,灵阳棒,神游三界,纵横天下。  pvp定位:中场。pve:定位主力  2种学习力都差不多的感觉,当然pk的时候是以速度为主性格使用开朗更好,boss战以输出和生存为主使用固执最好,当然你可以把体力改为双防,毕竟超系体力提升不用太担心血的问题,只不过我有点强迫症把。如果是肉盾血必须上1500+。pk的话找合适的时机切换出悟空,累积大招伤害累积到4-5次的时候悟空就可以推队了。当然如果对手机制点换上菲尔你就要跪,在菲尔手上活不到3招。所以预判很重要。&  总结:悟空各个方面都相当不错,无论是对战,boss战都有一席之地。大招的输出相当强大,pk时拥有推队潜质。boss战由于大品天仙诀与专属特性的存在,就是个血牛。boss根本没办法将其打死。有能力的话建议大家入手一个把,就算不拿去pk拿去打boss也好啊。&  实战:  第一战:  对抗轩辕,悟空完全是碾压性质,而且对手甚至还没有带转乾坤,这更是在作死,我方强化后先发保护属性然后2下大招带走。这里补充一下,轩辕的龟甲状态可以被悟空的强化清空。
&  第二战:  遇到菲尔,由于是单挑,所以对手无脑无极炎带走了我们,&_&而且我还试图使用数码干涉去赌人品,很明显没有赌成。
&  第三战:  遭遇星龙,但对面很可惜,我方比星龙速度还要快,先手强化强化到了闪避,对手古炎miss,然后对手强化,后先发,我方大招被化解下回和星域被消除,先发复制了星龙强化,我继续强化对手也相对的进行提升,但我们更吃香,不管对手提升多少等级我们都一律复制了过来,所以我2次复制后除了特攻其他属性都是6级然后大招一招带走星龙。
&  第四战:  偶遇逍遥,逍遥的强化与大招的衔接相当的好,但双方遇到的话还是需要看一点人品,这次可以说我是勉强获胜了,对手由于没有提升到命中,大招打空,属性又被我复制到,然后2下大招带走了逍遥。当然如果对手强化到了命中就完全是2个局面了。
&  第五战:  超龙系新秀幻&龙宵,虽然属性上我们吃了亏,但我们也不一定会输,这次带的是数码干涉,混乱了对手,将对手的护盾转移到我方身上,然后我进行强化,对手的混乱还在不敢贸然攻击,之后我再使用大招杀之。
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奥拉星X神兽圣光打法攻略汇总 X神兽圣光怎么打
X神兽圣光是上古+光明系的亚比,具有多种形态,种族值方便的表现很不错。
本文为小伙伴们详解奥拉星X神兽圣光打法汇总,希望能为玩家提供参考。
X神兽圣光是上古+光明系的亚比,具有多种形态,种族值方便的表现很不错。具体打法可以参考以下:
主攻亚比:奇灵王、圣灵星诺、冰罗皇等
具体打法:圣灵星诺上,圣星力量2到3次,然后直接星诺圣灵波就可以把小X解决了。
辅助亚比:双刃电子鼠
主攻亚比:圣灵星诺、奇灵王等
具体打法:双刃电子鼠上,2次数码世界之后,数据恶梦自爆。
然后圣灵星诺上,圣星力量一下,然后星诺力量,再接着继续圣星力量2次。
继续星诺力量,之后星诺圣灵波直接开打就可以了。
主攻亚比:寒冰公主、龙刃
亚比配招:
寒冰公主(聚灵破)
龙刃(苍雷+潜龙勿用+万丈龙威)
打法过程:
首先上2~3只寒冰公主&聚灵破&,如果对方使用保护属性的招,那就比较杯具了,实在不行就重新打吧
降低对方属性后,上龙刃,常规用法&潜龙勿用&然后&苍雷&保护属性,2次&潜龙勿用&后使用大招&万丈龙威&输出,攻击伤害超高,并且能够回血,按照这个方法,轻松可以获得胜利哦!!
好的,以上就是奥拉星X神兽圣光打法汇总攻略详解,更多洛克王国游戏攻略敬请关注核弹头网。
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奥拉星龙刃深度解析属性:打击漏洞:机械+爬行(掌握神兵系技能,此属性暂不存在,暂时无打击漏洞不多笔墨)抵抗面漏洞:冰、上古、王,王系作为明年年费属性必定热门,上古系亚比出门请小心,冰系亚比主要防住这只常见的冰系亚比(神兵系固然反压制霜炎法神但是是后发技能),上古系本系压制拼速度,由于技能效果的衔接,暂时不用担忧这个属性对的不利影响。抵抗面优势:电、木、火、水,由于电系压制王系,势必名明年会蹦出来几只到主流战场上,火系压制今年年费圣灵,又是一个可以利用的抵抗面。打击面优势:上古,火、格斗、龙(来自神兵系技能),按照明年的发展上古系会被大片压制,格斗系和龙系又是极少蹦出来的属性,唯一能占取优势的仅有火系。属性方面总评:受将来短期属性牵制较少,遇到天敌的概率较大,打击漏洞暂无,不错的耐久种族和技能搭配基本续航压力毫无。种族:生命力:体力122,不刷学习力使用装备能突破1000,由于本身不具备百分比恢复体力的技能而掌握百分比输出转生命力的技能,个人不建议在此项上分配学习力。体力型坦克亚比基础体力线。极限能力:1166输出:攻击40,特攻146,攻击过低,建议直接放弃双刀非主流使用回风落雁固伤技能,146高打点,极限能力破1000,配合不错的输出技能在能力变更后非坦克型亚比几乎扛不住一次输出,强化双输出,如果真的要非主流刷双刀也不是不可以,不过实战嘛&&我不敢说有什么那啥效果。极限物理输出:540,极限特殊输出:1006耐久:双防112,和惊涛玄武差不多的级别,强化双耐久,此外强化效果堆40%的伤害抵抗,学习力分配到这上面的话&&。极限能力:886相对先手度:速度96,作为坦克亚比这个速度算很高了,输出技能特效可以强化该能力,在坦克间的争斗该能力值足矣,此外&苍雷&为先发+2的输出,&回风落雁&为先发+1的固伤输出,广域输出角度而言这个能力参数在持久战中近乎可以无视。极限能力:870上限战斗力:11702&技能:龙战于野:,提升自身输出及速度,下回合结束时体力降为,反复使用&下回合&推迟(:启发回合对方若切换上此类亚比建议直接替换亚比),这个技能在原本七星神龙身上可以说是一点用处也没有,但是!这是龙刃,不是七星神龙!只要不被&联爆炸弹&、&吸附&此类回合末端造成追加伤害的技能牵制便可以利用&万丈龙威&过渡副作用,虽说有先发输出技能存在。&回风落雁:神兵系,5PP,先发+1,固定伤害,伤害大小取决于亚比攻击能力值,黑色个人的保守攻击只有300多的龙刃测试上限伤害仅有400多,本技能的封顶伤害为1500(不计算克制和加成,计算能力等级变更),要带的话我也不会拦着你的。见龙在田:5PP,5回合内50%无效特殊伤害(仅伤害,多段攻击的技能每段判定),针对性的龙刃带这招很好用的哟~譬如说内战什么的。飞龙在天:5PP,5回合内50%无效普通攻击即物理系伤害,详细效果同&见龙在田&。3PP,上古系特殊系输出,威力180,先发+2,40%清空目标提升的能力等级!3回合内自身属性能力无法被削弱!diao爆先发没有之一,妥妥的碾压了苍穹瞬光和修罗流星两个技能,40%清除能力提升,和修罗裂空破等同的概率!3回合内自身属性能力等级无法被削弱比时空割裂长了一个回合而且本技能先发+2!不管你带不带反正我是带了,配合极高的输出面板打个上古印,提升特攻LV1惊涛玄武都表示压力山大。5PP。上古系特殊系输出,威力260,提升自身速度和暴击LV1,伤害的30%用来回复自己,解决龙战玄黄无提升速度的盲点,虽然不能同步提升,亚比对战输出类技能使用频率较高,暴击能力等级提升后一个RP爆发,嘿嘿&&,30%的转血效果可以用来过渡&龙战于野&的弊端,不过还是存在先发输出的弊端躲不掉。260打点配合破Q的上限特攻,对上古系亚比的伤害嘛&&非常可观。龙战玄黄:6PP,提升自身双输出耐久及命中LV1,3回合内折伤40%,提升耐久还增幅伤害抗体是什么心态?配合112的双防种族&&阿波罗表示打龙刃压力山大。帝王翔龙刃:5PP,神兵系特殊系输出,威力280,后发-?,若本回合未受到攻击则威力翻倍!25%堆全维,后发略差评,不过未受到伤害威力翻倍那什么的嘛,嘿嘿,对方亚比还敢乱使用属性技能进行场地布置?一个不小心便被帝王翔龙刃打飞了,25%的概率很不错了触发概率妥妥的,如若要避免后发的牵制,这个技能还是不携带了吧,毕竟有无序代码什么的技能存在,一个不小心遭殃的反而可能是自身。&配置:常规坦克流:学习力:特攻252+双防128/特攻252+体力252+速度4配招:苍雷+龙战于野/帝王翔龙刃+龙战玄黄+万丈龙威特性石:上古之印/圣怒吼/霸体/背水一战/风隐性格:保守点评:坦克的巅峰!巨大的输出量和钛合金的耐久能力!还有那彪悍的生命力,不被秒【和谐】杀或者混乱干扰,几乎可以和所有亚比硬拼战胜(圣王麒麟资料暂时不详不计)。&针对型坦克:学习力:特攻252+防御252+速度4/特攻252+特防252+速度4配招:苍雷+龙战玄黄+万丈龙威+见龙在田/苍雷+龙战玄黄+万丈龙威+飞龙在天特性石:上古之印/圣怒吼性格:保守点评:针对性的坦克更加疯狂,近乎极端的某种耐久,弊端耐久使用七星神龙原有的技能50%概率过渡弊端耐久,大大增强运气性的耐久和生存能力,运气爆发的时候根本挡不住!&攻速流:学习力:特攻252+速度252+体力4配招:苍雷+龙战于野/帝王翔龙刃+龙战玄黄+万丈龙威特性石:上古之印/圣怒吼/速战/霸体性格:保守/胆小点评:这个嘛就没有什么好说的了,主要针对内战,不过耐久有些削弱,在广域外战上在耐久方面偏弱势。&编队:由于年关大变动暂不提供编队,从属性方面考虑队友少不了霜炎法神、NO.14,狼王的超进化诸如此类的属性的亚比,具体要携带什么样的亚比看个人喜好啦。&感谢待定工作室的虚幻之童制作的头图感谢待定工作室的黑色投稿
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